[[ユウナ]]

-わたしの7ページ目なんだよ -  &new{2019-10-09 (水) 21:19:54};
--それは俺のもんだぜ! -  &new{2019-10-09 (水) 22:24:48};
---私が奪い尽くす -  &new{2019-10-09 (水) 22:26:20};
---それが神の意志だとでも言うのかッ! -  &new{2019-10-09 (水) 22:32:16};
--助かったよ! -  &new{2019-10-10 (木) 07:52:05};
--イヤだね! -  &new{2019-10-10 (木) 08:45:40};
-おーい、シンはジェクトだぞ〜 -  &new{2019-10-10 (木) 08:55:29};
--ユウナレスカはユウナレスカだぞ〜 -  &new{2019-10-10 (木) 08:58:48};
--エースはオレだっつーの!! -  &new{2019-10-10 (木) 10:47:31};
---僕はここだ! -  &new{2019-10-10 (木) 17:51:41};
-2バー引いて猪ジェクトが突っ込んで死んで拒否指名飛ばして来たのを2バーのもう1人のユウナが即ジェクト指名ウソ…下手だね集まってくださいってバッサリ説教してオレ指名すみませんとかシュート無視して追いかけっこ始めたらからオレがクラウドで見るしかないかーなんて思ってたらジェクト指名敵のシュート指名手伝ってくれる?とか猛獣使いみたいなユウナとあったわ -  &new{2019-10-10 (木) 11:49:16};
--2バー、3バーて隣に座ってとか通話しながらやるもんじゃないの?感謝謝罪敵味方指名ネタチャならともかくお説教なら直にやりゃいいのにね -  &new{2019-10-10 (木) 12:12:22};
---VCしてないのかね?バーストしてんだろうに謎だったわ -  &new{2019-10-10 (木) 12:22:19};
-仮にガーネット追加きたら召喚獣どうなるんだろう。あの子召喚するって聞いたけどユウナと似た性能になるのかな -  &new{2019-10-10 (木) 15:08:27};
--ヴァルファーレみたいなメインの召喚獣いないから多分PSPのユウナみたいにぽこじゃか呼び出す -  &new{2019-10-10 (木) 15:11:00};
---だとしたら中途半端な力をガーネットを渡したとしてプレイヤーサイドがマーテリアにブチギレで、ユウナはなんで!!みたいな事になりそう -  &new{2019-10-10 (木) 19:10:36};
--リディア来たらミストドラゴン軸なのかオーディンアスラタイタン軸なのか -  &new{2019-10-10 (木) 15:49:10};
---リディアは参戦率凄い低いと思うけど近接よりのシューターで召喚はユウナみたいになりそう。3ストックで雲の広射式の射程を少し伸ばした感じのミスト状の -  &new{2019-10-10 (木) 19:12:38};
--多分宝石かなぁ -  &new{2019-10-10 (木) 15:54:03};
--オペオムのガーネットをAC性能だとshoot特化のバッツ(攻撃強化)じゃないかな 宝石技が近いから -  &new{2019-10-11 (金) 07:53:33};
--オペオムでは何故かガーネットは召喚出来ない(没収されてる)が宝石技をその代わり取得してるので来るなら宝石技で来るんじゃないかなぁ -  &new{2019-10-11 (金) 08:03:32};
-ユウナの各種ブレイブって当たりづらいの多い気がする。インパルス スパーク覗いて ティナの誘導が強いってのもあるけど -  &new{2019-10-10 (木) 20:48:23};
--脇差以外全部刺しやすいでしょ。地NなんてミシアのNの最高状態のやつ常に出せてる上位互換やん。これで当たりづらいとか他シュートかわいそう -  &new{2019-10-10 (木) 22:09:31};
--ぼくちんにくれよ -  &new{2019-10-10 (木) 22:12:27};
--じゃあリトルナーレと天からの一撃賢者にくれよ -  &new{2019-10-10 (木) 23:01:40};
--メテオストライクとテレポカード交換してくれるってマジ? -  &new{2019-10-10 (木) 23:05:36};
--ディレイアースと天一交換して欲しいですとも -  &new{2019-10-11 (金) 11:55:40};
---ディレイアースはばら撒きやとっさの自衛に使えるから置いといてほしい ウインドスフィアはあげてもいい -  &new{2019-10-11 (金) 19:28:09};
--微妙技と主力技の交換を目論む強欲な人たち。リトルナーレとインパルスなら正直要らんので交換してくれ! -  &new{2019-10-11 (金) 12:49:38};
---拘束技のリトルナーレと次の攻撃への布石にできるインパルスいらないとかさては荒らし目的のユウナエアプだなオメー -  &new{2019-10-11 (金) 13:07:03};
-ユウナ使いの発言って、みんな他シュートの怒りを買うよな -  &new{2019-10-10 (木) 23:46:43};
--キャラがハイスタンダードだからな -  &new{2019-10-11 (金) 03:58:55};
-ティナメインで使うやつって俺のフレンドにもいたけど、ユウナの攻撃当たらねえって言うわ。Nホーリーをスパーク並みにして欲しいとは言ってたけど -  &new{2019-10-11 (金) 16:46:05};
--当たらんっていうか、サーチブレイブ以外はほぼコンボ入力式のブレイブばっかだし、完走遅い多段技が妙に多くて稼ぐ速度がおっそい。以前は脇差でなんとかなってたけど今のはカット以外当てにならんくらいに弱い。 -  &new{2019-10-11 (金) 17:12:32};
--ユウナのブレイブのふりかたはティナとは違う。上の人が言ってる通り多段は稼ぐのが遅いからユウナはとにかくサーチブレイブ当てる。ソニックとサーチブレイブ当てまくれ -  &new{2019-10-11 (金) 17:34:24};
--ティナNフレアは固めできるかわりに完走遅くてブレイブもそんな稼げない。ユウナはサーチで固められないけどサーチで稼げる -  &new{2019-10-11 (金) 17:36:03};
-完走遅くてモーション長い弱点と強判定を飛ばしにくい弱点はやっぱキツイ。ユウナのグライド中に中判定吹き飛ばしてNぶち当ててくるゴルベと、サーチ刺すの失敗すると強判定に包囲されてどうしようもなくなる皇帝の二人が特にキツイ。特にゴルベは味方が黒龍早めに剥いでくれないとほぼ負けなのがなあ...。 -  &new{2019-10-11 (金) 18:32:01};
--そもそもゴル兄の黒龍はそれくらいで普通なんだけどね。解除時の反動を考えると余計に。 -  &new{2019-10-11 (金) 19:02:12};
--ゴルベーザと撃ち合いするのは他シュート全員きついから。皇帝は足止めやすく狙いやすいからそこまで。個人的にはグライド氷連打ヤシュのがいや。ひたすらこっちに向かってグライドしながら強反対を連打してくるぞあいつら… -  &new{2019-10-12 (土) 01:26:47};
-段差が多くて脇差が届きにくいステージだと撃ち合いやりにくいのが結構きついね サーチブレイブがあるから削りは狙えるけど弾自体が消せないのがね -  &new{2019-10-11 (金) 19:25:26};
--段差なくても脇差発生遅すぎて撃ち合いなんて無理だからもう諦めてスピードに任せるかはなから撃ち合わないで球撃つ時の硬直をインパで取ることに最近はしてる。こっちのが絶対強い -  &new{2019-10-12 (土) 11:42:04};
-めんどくさいと思うけど 各シューターキャラとの違いっていう項目作るのどう? ↑のティナとユウナの違いとか。触る人に少しでも違いをわかってくれるのも良いと思うけど。 -  &new{2019-10-12 (土) 12:18:32};
--新規<ユウナ嫌い   だから、他シュートの恨みつらみの集大成になるだけだと思う -  &new{2019-10-12 (土) 13:14:53};
--ユウナだけじゃなくシュート全般の勉強になりそうだし作ってくれる人がいたら嬉しい。新規はそもそもユウナ全盛期知らないのでは -  &new{2019-10-12 (土) 13:49:42};
--違いとは。ヴァルファーレがいるのでウィングで自分をセルフカットができます。他キャラにはできません。みたいなの?各キャラごとのページ見れば立ち回りの方針とか諸々書いてあるしいらなくね? -  &new{2019-10-12 (土) 16:31:09};
-近づくと大乱舞振ってくる人多い気がする。避難所目的だろうけど、スピードとしては後出しで基本動くから捌きやすい印象がある。 -  &new{2019-10-12 (土) 12:25:46};
--大乱舞は味方ヘビーか対面ヘビーの近くに置いておくだけでネズミホイホイ並みに引っかかってくれる -  &new{2019-10-12 (土) 14:26:20};
-キレてないトットにサーチなっかなかささらん…読みが悪いんやろなあ… -  &new{2019-10-12 (土) 14:42:47};
-家から15分の近所のイオンから筐体撤去されたわ。さすがに往復2時間かけてまでアケディアやりたいとは思わねぇ。 -  &new{2019-10-12 (土) 16:49:07};
-ティナのフレア・トットのサンダー?とユウナのペインは射程どれも同じ?ユウナだけ射程短く感じる -  &new{2019-10-13 (日) 12:58:24};
--サンダー(とストーン)は拘束出来るサーチブレの中で最長クラスだったような -  &new{2019-10-13 (日) 14:31:58};
---ババアクソチートやんけ -  &new{2019-10-13 (日) 15:25:47};
--確か Nフレア27.5m Cフレ35?m バースト(非ギレサーチ)30m サンダー(キレサーチ)40m ペイン&天一30m でティナがリフレされてダントツ下になってる希ガス。俺は逆にあんな良性能なのに30m飛ばせるとかユウナ長く感じるな。キレ症さんは異常すぎる。1人だけ射程も発生もやばすぎ。40m後ろから受け身狩るってなんなんだよ。はよ下方しろ -  &new{2019-10-13 (日) 21:42:03};
---オメーはオレを怒らせた…したのが悪いがせめてブチギレラインを残り1000になったらとかにしませんか?基礎値でブチギレんのなんなのだ -  &new{2019-10-14 (月) 02:05:39};
---Cフレアは27.5です -  &new{2019-10-14 (月) 14:02:42};
-何らかのブレイブhit時にソニック使って追加で削るのって、hit確認後に発動で間に合う? -  &new{2019-10-13 (日) 17:28:15};
--メテスト 天一 ペイン 脇差 以外は余裕で間に合う。天一ペインも敵がドレノ中とか絶対当たる確信でヒット前にウィング出すと天一とウィング両方当たって680とか一応稼げる。 -  &new{2019-10-14 (月) 11:04:45};
-トット 皇帝とかって硬直多くてついついウィングで取りたくなっちゃうけど、マイストかかってないコアも出てないブレイク間際でもない時とかに適当に取るのって240しか生み出さないしやっぱ無駄撃ちと同レベだから自粛した方が良いのかな? -  &new{2019-10-14 (月) 01:22:44};
--奴らのイライラは買えるぞ!しいて言うならおまえの隙ミエミエですよ?オレはHP刺しても構わないのだが?と生半可なユウナではない事をアッピルできる -  &new{2019-10-14 (月) 02:01:36};
-コスチューム追加で最近マッチングすること増えてきたけど、やっぱ優遇されすぎ。あきらかオーバースペックやん。さすが鯨のまんまん。 -  &new{2019-10-14 (月) 02:05:22};
--全盛期ちゃんティナのがやばかったでしょ。人気あるし顔の作り適当でボイスも謎のありがとう言えない族でスキンも色だけ変えただけの手抜きなんだし多少は性能良くたってしょうがないと思うよ。ティナ様はユウナより人気低いのに現ユウナ以上の性能(ユウナは1ヶ月で弱体したがティナちゃんは2年間ずっと女王の座をキープ) 顔 スキン(色はもちろん模様も変えられてる。3rd含めて)トランスでの脱ぎ演出 全部が全部優遇されてたから。真のまんまんはティナ -  &new{2019-10-14 (月) 11:01:11};
-いうて強判定は脇差しかサクッと出せないからシュート対シュートは弱い印象あるよ -  &new{2019-10-14 (月) 11:06:06};
--やめとけ、またなんかアンチユウナがキレるぞ…静かに見守っとこうぜ… -  &new{2019-10-14 (月) 12:51:59};
---それもそうだな -  &new{2019-10-14 (月) 12:55:55};
--残念ながらフラップも全近接の怒りを買った -  &new{2019-10-14 (月) 13:11:09};
---フラップはまあクソだけど今シュート対シュートの話してんだ -  &new{2019-10-14 (月) 13:13:13};
--悪いのは月輪 -  &new{2019-10-14 (月) 13:14:57};
--まぁ「shootとの撃ち合い」だけに関しては結構初期の頃から強くはないと言われてた気がする。飽くまで「強くはない」だけど -  &new{2019-10-14 (月) 13:36:22};
--撃ち合いは地上ならもう少し発射する発生がヤシュトラ並みだったら強い分類だろうな。抵抗はできる程度。空中はもう諦めてノヴァで対抗しろ。 -  &new{2019-10-14 (月) 15:57:08};
--シュート同士の打ち合いなら空中でも強判定気軽に出せるシュートのが強い。総合的なユウナの強さはまた別の話 -  &new{2019-10-14 (月) 16:00:44};
--ゆうてそもそもシュート対シュートは不毛だからそこ抜き出してもね… -  &new{2019-10-15 (火) 05:56:59};
-後隙や拘束に点サーチ差せないなら大人しくホーリーか乱舞持っとけ、と言いたいのですよ。なんなら乱舞なら近接も盾として使えるし -  &new{2019-10-14 (月) 15:58:10};
--点サーチができない奴がホーリー持ったところでよ。まだ乱舞がまし -  &new{2019-10-14 (月) 16:00:01};
---たまーに持続に事故当たりや、吹っ飛ばした先にあって当たることがあるからな、ホーリーも -  &new{2019-10-15 (火) 02:49:29};
--…怒られたからコーネリアで異界送りするね -  &new{2019-10-14 (月) 16:03:01};
---本当ユウナ使いって異界送り好きだな -  &new{2019-10-14 (月) 17:25:32};
---別に持ってて良いよ。その代わり援護しないから勝手に動いてね -  &new{2019-10-15 (火) 02:51:25};
---実際に異界送りで即決するバカ多いし、やってらんないよ -  &new{2019-10-15 (火) 12:40:40};
-この子シュートとしての強さ的に10点満点で評価つけるとしたら何点? -  &new{2019-10-14 (月) 17:04:53};
--シュート9点の他要素13.5点 -  &new{2019-10-14 (月) 17:06:57};
--6かな -  &new{2019-10-14 (月) 22:02:26};
--6~7くらい。単発ブレイブの弱さとコンボの長さがちょっと目立つ -  &new{2019-10-14 (月) 22:11:19};
--7かなあ -  &new{2019-10-14 (月) 22:12:50};
--シュートだけを考慮すると6点くらいだが、固有exが混ざると9.5点くらいまで行く。 -  &new{2019-10-14 (月) 22:14:21};
--地空Nがある時点でシュート内下位でなく固有も優秀だな -  &new{2019-10-15 (火) 04:55:06};
-早くガンナーで真面性能で戦わせてくれ。召喚して嫌だわ -  &new{2019-10-15 (火) 06:00:50};
-海外のディシディアランクだとトットとユウナの2凶でそれについで4強がリノアとティナとミシアとエースらしい -  &new{2019-10-15 (火) 12:38:34};
--海外でユウナ評価高いのは意外(フラップノヴァを理不尽と見てるのかもだが) 国内では微妙なリノアも技の出が早くてデバフ効かないから評価高いのかなまだ海外はデバフ環境なのかね -  &new{2019-10-15 (火) 12:46:16};
--リノアは今ふつうに強いと思う -  &new{2019-10-15 (火) 20:16:18};
--シヴァ選べば -  &new{2019-10-15 (火) 20:16:36};
--奴はバフテレポに見放されておる -  &new{2019-10-15 (火) 21:19:23};
-ガンナーユウナで闘いたいって鯨岡言ってたからいずれは出すんだろうけど、セシルみたいにキャラ選択画面で選ぶ形になるんかなー。 -  &new{2019-10-15 (火) 16:24:58};
--ヴァルファーレがリストラかな -  &new{2019-10-15 (火) 17:53:23};
---ヴァルファーレリストラのクイックトリガーで射程25mのブレイブ攻撃になりそう -  &new{2019-10-15 (火) 21:50:46};
--どうせ強い -  &new{2019-10-15 (火) 22:04:29};
-ガンナー出るとしたらみんなの理想の強みと弱みを聞きたい。 -  &new{2019-10-16 (水) 14:32:10};
--おそらくね、原作愛に満ちた弱キャラになると思われる。 -  &new{2019-10-16 (水) 14:34:13};
---は? -  &new{2019-10-16 (水) 14:56:25};
--発生早く、弾の数が多いけどほぼ判定が中の弾しか出ず、ダッシュブレイブは強判定だけとかになりそう 弱みは弾幕戦皆無 -  &new{2019-10-16 (水) 18:01:01};
-10からの4人目のキャラクターはガンナーユウナです!って可能性もなくはない気がしてきた -  &new{2019-10-16 (水) 22:39:19};
-こいつってNブレ振って溜めたブレイブノヴァではけばいいや。そういうプレーになっている人は即刻やめてほしい。ほんとこのキャラだけ他のシュートに比べて連度低いな -  &new{2019-10-16 (水) 22:41:15};
--Nブレで拘束してるときにあんたも拘束状態ってな。枚数有利取られてる自覚は持ってほしい。 -  &new{2019-10-16 (水) 22:44:30};
-嫌われない程度の強さにして、今の召喚士と取り替えてくれたら嬉しい -  &new{2019-10-17 (木) 00:49:57};
--新規になってた。ガンナーの話に乗ったコメントです -  &new{2019-10-17 (木) 00:50:34};
-ガーイガイガイ -  &new{2019-10-17 (木) 01:07:28};
--アッガイ! -  &new{2019-10-20 (日) 01:30:17};
-ユウナ使ってる時に限って魔方スピードユニークが対面シュートに喧嘩売らないのほんまに腹立つな -  &new{2019-10-18 (金) 15:34:03};
--味方がクソなのは当たり前やぞ。大人しく大乱舞持って手こもってノヴァしておけ。
-そろそろ10-2の曲も欲しいなー -  &new{2019-10-19 (土) 20:37:13};
--real emotion本当すこ。 -  &new{2019-10-19 (土) 21:05:01};
---今も好きだ。この曲で倖田來未を知ったんだったな -  &new{2019-10-19 (土) 23:39:54};
---酷評だけど俺も大好き。英語も日本語もどっちも。風紋を聞きたい。ブリフ画面で -  &new{2019-10-20 (日) 00:03:18};
---歌姫の格好でReal Emotion と 1000の言葉聴きながら戦いたいなあー。あとお熱いのをくれてやるよ!も -  &new{2019-10-20 (日) 01:40:27};
-野良ユウナでアルテマ使っててまともに拘束とれない人なんでアルテマ使うの?楽しいの? -  &new{2019-10-20 (日) 15:09:03};
--野良ヤシュトラやら野良皇帝にはスマッシュキックやスラブロ出し切り取られて発狂するけど野良ユウナのアルテマに出し切り取られた事ない(飛んでくることあるがタイミング違くて回避余裕)し適当にやってるとすぐ棘やらで取られる竜騎士のサイクロン読みやヴァンのファイア読みでやられたこともないからそういうことなんだよね -  &new{2019-10-20 (日) 15:42:44};
--運が悪いかランク帯の問題じゃないか? まぁ強化が入ってから割合が増えたのはあるとは思うけど、割りと普通にとってくれるし当ててくれるユウナもちゃんといるよ -  &new{2019-10-20 (日) 16:12:16};
--アルテマ持つユウナには負けた事ないし、そのアルテマを3回落として勝った事もある。他のシュートと比べてプレイヤーが下手なんだよ大半が -  &new{2019-10-20 (日) 16:20:04};
--変に溜めて外すよな -  &new{2019-10-20 (日) 19:55:58};
-大乱舞あるところにヴェイン時飛ばし入れるの楽しくてたまらん -  &new{2019-10-20 (日) 19:52:13};
--ンナイッッシュゥゥゥゥウウ!! -  &new{2019-10-20 (日) 20:04:29};
-アズさん見た後この子と当たると、すっげーシューティングパワーとレイに目がいくwそこまで強い性能してないのに1回撃つとその後40秒もフラップ使えなくなるとかどう考えても撃つ意味ないでしょ。逃げたいけど味方のカットも一緒にしたいとか2人相手するみたいな明確な目的あって撃つならいいけど、パワーとレイを追尾強いから撃っときゃなんか当たるっしょって軽いノリでゲージ2個溜まったら味方拘束とかされてないしなんならウィングで充分な場面なのにとりまバンバン撃つやつはユウナ扱え切れてない地雷。ほとんどがその地雷ってソロやばすぎるでしょw外してもいいからウィング撃てみろや。じゃなきゃそもそもタイミング掴めないやん。ウィングフラップないユウナとかマジでエースとか他シュート充分だから -  &new{2019-10-21 (月) 02:10:55};
--パワーはともかくマイスト乗ったレイのブレイブ収集力はマジですごい。当てさえすれば一応リキャが早まるメリットもある。40秒以内に捕まって死ぬ前提がないならEX腐らせるよりマシ -  &new{2019-10-21 (月) 03:34:28};
-このゲームをやったおかげでユウナのキャラ自体が嫌いになりました!ありがとうございます! -  &new{2019-10-21 (月) 09:23:21};
-お前ら、絶対にユウナから目を離すな。 ttps://twitter.com/dia_z_azu_2nd/status/1185926731451879424 -  &new{2019-10-21 (月) 09:24:55};
--実戦じゃ無理だろこれ -  &new{2019-10-21 (月) 10:15:36};
---こんなん確定無理だろと言われてたティナのホーリーメテオも、アケじゃ既に普通に狙ってくる奴いるのよ。特定のファン層を持つキャラを見くびらず、「狙ってくるかもしれない」と警戒はしておくべきだと思うぞ -  &new{2019-10-21 (月) 10:21:26};
---ユウナのフラップホーリーや皇帝の隕石の奴は見たことあるけどティナのはないなあ。距離状況限定で狙うリターン少ないしやる意味もないからかな -  &new{2019-10-21 (月) 10:34:14};
---レイ→大乱舞は難しいかも知れないけど、パワー→大乱舞は実戦でも出来る難度だよ。パワー→ホーリーorアルテマor天一も出来るけど月輪のバフは付かない。 -  &new{2019-10-21 (月) 10:55:46};
---ティナはそもそも(相対的に)弱体しすぎで人口が……。 でも狙ってきて成果あげる者は実際いる。 -  &new{2019-10-21 (月) 11:08:36};
-なんっかユウナの開幕ヴァルファーレ撫でた後こっち見るかも既視感あると思ったら薬局にあるカエルのケロちゃんだった -  &new{2019-10-21 (月) 10:05:42};
-まあソロだと地雷が多いのは否定しない笑 -  &new{2019-10-21 (月) 11:22:00};
-上手いユウナはまずバースト組むからな。ここのコメントにも昔 乱舞ソニックやパワー乱舞とか普通にあったことやのに漸くみんなにしれてよかったわ -  &new{2019-10-21 (月) 11:40:25};
--パワー乱舞ってワードなんか草 -  &new{2019-10-21 (月) 13:21:51};
-ユウナは高スペックなのに活かせなくて文句を言うのが多いイメージ -  &new{2019-10-21 (月) 13:25:24};
--女子は見た目や声、ディシディアだと原作での人気もあるから、控えめな性能にしときゃ良かったのに -  &new{2019-10-21 (月) 13:59:51};
-でも大体なにがどう強いのか理解せずにユウナアンチに乗っかってるやつもいるよね -  &new{2019-10-21 (月) 13:42:31};
--少なくとも他シュートの怒りは一身に浴びてるよ今も -  &new{2019-10-21 (月) 14:19:36};
---別になんとも(皇帝・ゴル・ケフカ使い) -  &new{2019-10-21 (月) 14:21:49};
-うんこシュートランキング......ユウナ豚=リノア豚=ティナ豚>>>トット婆=ミシア婆>>>エース君=ヤネキ>>>皇帝さん=ケフカくん>>>ゴル兄さん -  &new{2019-10-21 (月) 14:33:07};
--さてはホモだなオメー -  &new{2019-10-21 (月) 14:34:14};
--上位の3豚神はマナーも腕も酷すぎるので殿堂入りな。 -  &new{2019-10-21 (月) 14:40:10};
---ブヒられるために参戦してきた神たちよー!今こそその力を見せつけてやるのだー(空しい叫び) -  &new{2019-10-21 (月) 14:51:10};
---リノアとティナは使用率も下がった今そうでもないと思うし、 上位にエース入るだろ -  &new{2019-10-21 (月) 15:22:25};
---いや悪いでしょ。兄さん使いみたいだねって言われると誉め言葉として受け取れるけど、ティナ・リノア使いみたいだねって言われると「......」ってなるわ -  &new{2019-10-21 (月) 15:45:13};
---俺は兄さん使いが悪口に聞こえるな アケでFF7系っぽいネーム付けて猪から黒龍剥がされリザ6位拒否打ってきたクソゴミボケカスベーザ思い出したからだが -  &new{2019-10-21 (月) 15:47:41};
---そもそもゴルベーザ見かけない。結局は人数の多いキャラが聖人もクソも多くなる。とはいえユウナは聖人を1人しか見てないしクソばかりだから割合的にもユウナがブッチギリで酷いと思う -  &new{2019-10-21 (月) 16:09:48};
---リノアティナも似たようなもんだぞ正直。五十歩百歩...いや、より正確には目くそ鼻くそか -  &new{2019-10-21 (月) 17:10:25};
---ミッシングケフカの存在でケフカ拒否チャの最初の一文字目は小文字だと気付きました(半ギレ -  &new{2019-10-21 (月) 17:52:31};
--エースが低すぎるやり直し -  &new{2019-10-21 (月) 15:16:17};
--NTだけど皇帝がマジで酷い ネタチャ打つ前に立ち回りなんとかしろと言いたくなる ヤシュはリフレ後アホは減ったなリザルトでのチャットオフにしてるから目立たんのかもだけど -  &new{2019-10-21 (月) 17:37:24};
---確かにダイヤアダマンくらいの下位ランクに変な皇帝いるんだよなー。檻かカーズ担いで何にも出来ずに落ちる度にウボァーやることに全力かけてて、仕舞いには乱舞の後隙すら刺せずにウボァー言ってて...自分のメインキャラだし割り引いて見てたけど流石に耐えきれなかった。 -  &new{2019-10-21 (月) 18:19:57};
---たぶん俺もそいつ見たわ…何であれでアダマンまで上がれてんだってくらいガバガバなウボ帝 -  &new{2019-10-21 (月) 18:28:04};
---アダマン檻カーズ該当するの2人いる。1人は最近晒しスレに何度か晒されててもう1人は5ちゃんに常駐してる人。分かる人は分かる -  &new{2019-10-21 (月) 19:42:43};
-他のシュートに煽りに行くのやめろ -  &new{2019-10-21 (月) 15:36:04};
--実状に合ってないからね、仕方ないね -  &new{2019-10-21 (月) 15:39:18};
-ティファのコメ欄凍結になってた。次は誰が標的になるんかね…。 -  &new{2019-10-21 (月) 19:09:21};
--本当にいい加減にしろよお前 -  &new{2019-10-21 (月) 19:17:24};
--当然だろ、あんな流れ。せいぜいエロコメ控える事だな -  &new{2019-10-21 (月) 19:21:48};
--自演認めてるじゃん、凍結になってたとかよくそんな白々しいこと言えたもんだ。ティファ板の鯨岡の〜連投シリーズもおおかたアンタが書いたやつなんじゃないの? -  &new{2019-10-21 (月) 19:51:20};
--どのみち何が本当かなんか管理人しかわからないしどうでもいいけどね、見た人がおのおの判断するでしょう -  &new{2019-10-21 (月) 19:52:56};
--復活してるね。もう本当にさぁ、煽ったりしないで普通の会話すればいいじゃん… -  &new{2019-10-21 (月) 20:00:12};
-すまない、でも俺はティファをいやらしい目で見るのを辞めることが出来ないんだ。うぅ俺を、見るな -  &new{2019-10-21 (月) 20:08:51};
--別に女性キャラをいやらしい目で見ることは何の問題もないよ 攻略wikiのコメント欄にわざわざエロネタ投下するのは趣旨に反するからダメだろって話なだけ -  &new{2019-10-21 (月) 20:14:28};
--どうぞ見るだけならご自由に。でも周囲を巻き込まないで -  &new{2019-10-21 (月) 20:16:23};
-なんでユウナの大半ってサーチで拾うの下手なんだろうな。同じランクでもティナとユウナじゃサーチ当ててくれる精度が違いすぎる。リノアも未だにひでぇのいるの考えると、サーチを使わざるを得ないキャラと、ウェーブやノヴァみたいな逃げ道あるキャラではサーチを扱う練度がまるで違う。最近はNポコポコ打ってりゃ仕事したきになってるのおおいし -  &new{2019-10-21 (月) 22:52:00};
--ウェーブで誤魔化せる分リノアは遥かにマシに見える。ティナとユウナは共にサーチのみだと思ってるけど、どこで差がつくんだろうね -  &new{2019-10-21 (月) 22:57:25};
---ティナはcとnの使い分けあって頭使うから、自然と周り見れるようになんじゃね?ユウナもウィング意識すると自然と即出ししたいからこの技とか技選択意識してhpも視野に入るんだけどね…ソロだとキャラ愛だけで使ってる人多いんじゃない?笑 -  &new{2019-10-22 (火) 00:26:22};
---拒否チャくらわせるユウナが多いんだけど、キャラ愛?ありえないわ -  &new{2019-10-22 (火) 01:04:58};
---キャラ愛あろうがなかろうが拒否チャする奴はするだろ -  &new{2019-10-22 (火) 05:29:05};
---他を使ってるがキャラに変なイメージ付けたくなくて丁寧にやってるな -  &new{2019-10-22 (火) 05:47:59};
--まぁ練度はともかく、キャラ性能と意識の差はあると思うけどね。メテオを刺すしか手が無いティナは刺せるところで吐いてかないとジリ貧になるけど、ユウナは無理にサーチ使わないでも溜めこんでノヴァっていう手もある。近接に絡まれた時に不利とはいえいくつかの迎撃択で自衛で弾いた隙にメテオが刺せる可能性のあるティナとメテスト外したら逃げ続けるかフラップするしかないユウナ。個人的にユウナは自衛択が弱いからHPでポンポン寝かせて枚数有利を取り続ける方がよさそうな気はするけど使ってる人はどうなんかね? -  &new{2019-10-22 (火) 09:02:27};
---異界送りノヴァが最強 -  &new{2019-10-22 (火) 10:06:02};
---自衛手段のない別シュート使いとしては敵次第。誰も絡んで来なければカットなどで致死まで稼いで落とす。最初から張り付いてくるなら味方の後ろに隠れて少しでも隙あれば寝かす。大体はミックスになるし、味方が二人とも猪なら落とされて終わる…選択肢が色々あるユウナが妬ましい -  &new{2019-10-22 (火) 12:05:21};
---片追いのエアスパ強いからサーチ刺せる所逃さず取って数有利の状況を多く作れないとそこまで強いキャラじゃない -  &new{2019-10-22 (火) 14:30:10};
--フラップに回すとノヴァ使えるか分からんからちゃんサーチ刺せないと相手にまともなシュートいたらリターン負けする。自衛低いから相手のサーチに味方寝かさられるとさらにきつい -  &new{2019-10-22 (火) 14:44:09};
-ゲームスタッフ「このゲームも形になって来たな!」🐳 「んほぉ~この召喚士たまんねえ~」  -  &new{2019-10-22 (火) 16:55:51};
-サーチ刺すの下手なユウナはシュート使ってるといいカモ。サーチ刺せないつまり周り見えてないから横から弾撃てば簡単にブレイブ取れる。低ブレのノヴァは怖くないし -  &new{2019-10-22 (火) 17:39:30};
-ユウナ様の捨てゲーコンボだあああああ -  &new{2019-10-22 (火) 21:42:24};
-テレポ積めなくしてもよくね -  &new{2019-10-23 (水) 06:30:42};
-地形貫通って普通に考えてバグなのになんで頑なに直さないんだ -  &new{2019-10-23 (水) 06:47:13};
--クラウド「」 -  &new{2019-10-23 (水) 11:43:04};
-俺が使ったときだけノヴァの銃口補正が悪いんだが -  &new{2019-10-23 (水) 07:21:23};
-ねえなんで「手伝ってくれる?」ったのに誰も来ないどころか2人して「そいつはパス」「無理だろそれ」してくんの?おまえらがオレを護らないから後ろに下がっておまえらが落ちたら「指名してウソ、下手だね」って励ましてやってんのに何拒否とでも勘違いしてんの?「いい加減にしろよなコノヤロー」はこっちのセリフなんだよ?「召喚獣呼ぼう」言っても「待ってくれよ」とかコア割りしてやったんだから言う事聞けよ何勝手に死んでるの?ジタンも何中断して敵の方に行ってるの?ほら死んでる「組めてよかった」 -  &new{2019-10-23 (水) 11:30:58};
--救援チャットするだけで煽りととらえるちょっと変なのもいるから・・・ ユウナはなまじフラップがあるから放置してもかまわないという勘違いした人もいるしなおさら -  &new{2019-10-23 (水) 11:52:39};
--ウソ下手指名で励ましてるとか頭ヴァルファーレかよ -  &new{2019-10-23 (水) 11:59:21};
--召喚にしてもちゃんと安全に詠唱できる状況だったのか?何勝手に死んでるの?じゃなくて味方の救出とかちゃんとやってるのか?そもそも助けてもらえる距離感維持してるか?言う事聞けよじゃなくて、自分の落ち度がないか振り返ろうな。 -  &new{2019-10-23 (水) 12:32:00};
--召喚を呼び掛ける前に前衛の安全を確かめるのがシュートの務め。それを怠ったんだからお前が悪くないって事は絶対ない。しかも勝手に死ぬとか、自分だけ安全な所に居ながら何を寝言ぬかしてんの? -  &new{2019-10-23 (水) 13:43:13};
-ユウナ様の指示は絶対!勝ちたければユウナ様に従え!!ねーわw -  &new{2019-10-23 (水) 11:49:33};
--おうよ! -  &new{2019-10-23 (水) 11:59:43};
--とりあえず、ユウナ使いは地雷が多いから気をつけないとな。アダマンやクリスタルなら遭遇回避できるだろうか? -  &new{2019-10-23 (水) 13:07:27};
---ダイヤ混ざりの異界送りテレポ無即決orテンプレ持ちな地雷だぞ -  &new{2019-10-23 (水) 13:13:02};
---うーん🤔前者の異界送りは切断するとして、後者のテンプレはやってみないと分からんな。ちゃんと硬直や拘束取れるサーチ使いか見ておこう。取れないに加えてチャットで煽り入れる人は次は無いって事で。 -  &new{2019-10-23 (水) 13:27:38};
---アダマンだけど正直上手くないです。サーチばんばか当てられる試合もあるけどクリスタルとかに執着されると焦ってもう周りがみれなくなる…ごめんな -  &new{2019-10-23 (水) 14:21:37};
---↑その辺は慣れとか経験。アドバイスとして、味方から離れず頑張って致死ブレ貯めて味方が固めに来るまで耐えてくれ。よほどノーマナーじゃない限り救援に行くから。 -  &new{2019-10-23 (水) 14:31:06};
---↑ ありがとう -  &new{2019-10-24 (木) 09:48:01};
-毎度思うけどなんでバーストしないの?野良くそって分かり切ってる上に普通に野良くそって言ってるの意味無くね?異界送りつめば?クソならクソ同士で貼り合えばいいやん。この手のゲームはバースト推奨だぞ -  &new{2019-10-23 (水) 15:09:00};
--クソって言うような奴だから組んでくれる人いないと思うぞ、クソ同士で組もうとしても同族嫌悪で組まないだろうし。どうあがいてもソロに来る悲しいなぁ -  &new{2019-10-23 (水) 16:56:48};
---それだったらガチでかわいそうで手も足も出せないわwwwwバースト組もうにも嫌われてるのは草 -  &new{2019-10-23 (水) 23:57:27};
--毎回固定組めるわけじゃないし、地雷に地雷行為で対抗したら残りの1人がかわいそうでしょ。第一そうやって他の人を煽る行為は掲示板が荒れるだけだから、そういう意図がないならやめた方がいい。 -  &new{2019-10-24 (木) 17:27:04};
--ソロなんていくら不満があろうがその場限りで後腐れないし、バーストで不満が出ちゃったら知り合いである以上なかなかそうはいかんだろうよ。 -  &new{2019-10-24 (木) 20:27:43};
---2バーで負けたらソロを叩き出すのってこれが原因なんだろうな。2バー⚪ね -  &new{2019-10-24 (木) 20:40:13};
-大乱舞ソニックはまるとヤバいわwシュートのHPで300けずれるのは普通に異常wミッドガル天輪系以外楽しすぎて毎回持っちゃう -  &new{2019-10-23 (水) 17:13:21};
--そういや繋がるのか…て、マイストかかってたら普通に750以上のダメージが上乗せだ。怖い。 -  &new{2019-10-23 (水) 19:01:47};
-今更だけどユウナのヴァルファーレ追撃にもコンボ下方補正ってつけるべきだよな?セシルのグラボコンボなんていう不安定な奴にまで目をつけてこいつが逃れるとかおかしい -  &new{2019-10-24 (木) 21:59:11};
--確かにそうだな -  &new{2019-10-24 (木) 22:51:03};
--ユウナ様にケチを付ける気か? -  &new{2019-10-24 (木) 22:57:16};
--私の物語よろしくお願いします -  &new{2019-10-25 (金) 01:05:54};
--一応運営的に補正付けないとダメなのが遠隔技→近接技で壁ドン出来るコンボみたいだな。ユウナは遠隔→遠隔技だし、壁ドンして簡単にHPに繋がらないからね。 -  &new{2019-10-25 (金) 01:25:23};
---空N→味方ブレイブ→大乱舞ウィング→相手は死ぬ→調整…下手だね。 -  &new{2019-10-25 (金) 08:22:28};
---味方依存のコンボは自己完結コンボではないのでセーフ 一応コンセプトがヴァルファーレと連携して戦うだから追撃に補正がかからないのもわからなくはない 最初がそんなの関係ないぐらいぶっ飛んでたからあれだけど -  &new{2019-10-25 (金) 10:52:56};
-ヴァルファーレ火力据置きの補正なしなの?…ハイ勝ちー!ざぁこ❤️ざぁこ❤️これからの環境も鬼チョロですね〜〜♪ -  &new{2019-10-25 (金) 11:10:46};
--…なんかエロいな -  &new{2019-10-25 (金) 14:02:09};
---なんかというか……すごくエロい -  &new{2019-10-25 (金) 14:12:37};
--嶄然震撼でわからせたい -  &new{2019-10-25 (金) 14:09:21};
---フラップするのでイかせてあげませ〜んwwww -  &new{2019-10-25 (金) 18:33:13};
---よししばらくノヴァは撃てないな。ポジティブ思考 -  &new{2019-10-25 (金) 18:34:57};
--オニオン「僕自身が爆弾になることだ」 オニオン の フルバースト! -  &new{2019-10-25 (金) 18:03:09};
---ユウナをわからせるなんて無駄無理無謀~♩ -  &new{2019-10-25 (金) 18:29:17};
--ヴァルファーレ強い理由って単純な火力だけじゃなくね?確かにエアスパから繋げて火力上げるってのもあるけど、マイスト下方前もゆうてマイスト時でしか初期値割れなくて無駄撃ちになるから使ってなかったし。ヴァルファーレの強さは敵のHP硬直を確実に取れるからブレボを確実に取ったり、3500くらいで甘いサーチ撃ってきたシュートの致死剥がし、そのシュートに対してのヴァルファーレいることによる甘いサーチ狩られるんだっていうプレッシャーがけでサーチ攻撃自体の数を減らせる、球発射中に寄ってきたクルエルオイヨとかの自己防衛、ユウナ本人のブレイブとソニックでの2人の仲間同時救い、狙える場面は少ないけどパワーで自分で拘束1人で致死吐き、奥の手のフラップではほのととか普通はカットできないものからも1人で逃がれられる。ノヴァでは噛んできた敵に撃って無理やり沈められる。とかとか圧倒的他EXより利便性が高いことでしょ。火力下げられる程度対してダメージないわ -  &new{2019-10-25 (金) 22:08:18};
-ガンナー参戦するのなら頼むからリノアみたいに批判が少ない上バランスがちょうどいいキャラにして欲しい。ユウナファンだから嫌われるような性能にして欲しい -  &new{2019-10-26 (土) 05:50:31};
--どっちだよ -  &new{2019-10-26 (土) 09:07:12};
---途中送信とは分かるけどひでえ途切れ方だ -  &new{2019-10-26 (土) 09:27:03};
---2つ目の文章だけ読んでなんとか解釈しようとしたけど、1文目とすでに矛盾していたw -  &new{2019-10-26 (土) 14:51:53};
--リノアってユウナとは別方面で炎上してたキャラだろ?試合でも俺の中ではメテオぶっぱしか記憶ないし。ユウナ共々あんまり好きじゃない -  &new{2019-10-26 (土) 14:37:52};
---野村ガールズって毎回燃えてるよねアーチーチーアチー燃えてるんだろうかー燃えてるんだろうなあー♪ -  &new{2019-10-26 (土) 14:44:30};
---初期リノアはブレイブとサーチが弱過ぎて同情されるレベル -  &new{2019-10-26 (土) 15:18:51};
---初期のリノアはメテオが強かったからそれだけでクリスタル踏めたよ。逆にアポカリ持つ人はほぼ居なかった。すぐに適当ぶっぱするゴミが増えたのもこのころだったかも。ある意味ではウェーブの下克上だったのかな -  &new{2019-10-26 (土) 15:40:30};
---初期リノア 犬200ダメに25mのNと円3ウェーブ 初期ユウナ フィギュア脇差とストック5ヴァル ホーリーソニックとコア2パリ追尾大乱舞etc うんユウナ頭おかしいわ -  &new{2019-10-26 (土) 15:46:50};
---ディシディアプレイ時間全一のフルーツでさえリノアはメテオで良いと発言するくらいアポカリがゴミ過ぎた異色のシュート、リノア -  &new{2019-10-26 (土) 15:51:03};
---昔のリノアってNよりもウェーブHPの方が射程長かったのか。どーりでぶっぱばっかりの糞が多かった訳だよ...。つーか30mってダクフレと同じくらいじゃねえか!おかしいと思わんかったのかな?まあその後にユウナ出してるあたり何も考えてなかったんだろうが -  &new{2019-10-26 (土) 15:53:45};
---リノアの場合安置作りや枚数有利、弾消しにメテオ使ったほうが強いと言うかブレイブがバグ考えなくても微妙と言うか 上ブレとダッシュ犬はそれなりだったけど -  &new{2019-10-26 (土) 15:57:20};
---いやダクフレは37.5mで性能面もセシルのがかなり上だよ…コストあって他のと同レベルはさすがの🐳もやらんだろ…たぶん -  &new{2019-10-26 (土) 15:59:59};
---旧リノアのメテオの射程はミシアポカリと同じだったよ。ただミシアのより発生が断然早かったからほぼ完全上位互換だった。当のミシアは中弱判定ばっかりだけど、アポカリを弾消しだのでホイホイ撃ち込むスタイルなんてなかった。それやってた旧リノアのメテオがいかにイカれてたか分かる -  &new{2019-10-26 (土) 16:09:13};
---その初期リノアでさえ総合力ではシュート内で下位ポジだったあたりユウナの異常さが際立つな -  &new{2019-10-26 (土) 16:14:56};
--嫌われないような性能にして欲しい の誤字です。ややこしくしてごめんなさいー -  &new{2019-10-26 (土) 15:10:51};
-ティファと言いさあ、なんでこんなに長期間使用率トップなのにそのままどころか上方するかね -  &new{2019-10-26 (土) 09:33:28};
--ユウナは3rd出る前18くらいだったが -  &new{2019-10-26 (土) 10:23:48};
--ティファは弱体化もしてるんですが・・・ -  &new{2019-10-26 (土) 14:00:53};
---そ、それはまさか、技の出が1フレーム遅くなったことを言っているのか…!? -  &new{2019-10-27 (日) 20:03:49};
---最速技の1fは暴れ、固めやすさに影響でるし重要よ。以前ー2fされた時は大幅強化だったろう -  &new{2019-10-29 (火) 14:27:38};
---間合いの被るスピードのNの振り合いとかにも影響でる。発生差の大きいヘビー相手には大して変わらんけど -  &new{2019-10-29 (火) 14:35:55};
---ヘビー相手でも連キャンのボリ性能で随分変わっただろう。2fであんだけ変わったの見たはずのやつが1fなんかで…とか言ってるのが信じられんわ。 -  &new{2019-10-29 (火) 20:14:23};
-リキャ遅かったらまだわかるんですけどねぇ -  &new{2019-10-26 (土) 10:00:00};
-🐳は基本的に自分の性欲の対象となるキャラしか強化しない -  &new{2019-10-26 (土) 15:03:48};
--じゃあお前バッツの事犯し過ぎ、 -  &new{2019-10-26 (土) 15:11:29};
--クラウドは稼働時と一時期以外🐳の寵愛受け続けてんのか((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル -  &new{2019-10-26 (土) 16:25:59};
-リノアとユウナは同じDがゴーサイン出したとは思えないな、上ブレのバグ以外にも格差が半端じゃなかったし。 -  &new{2019-10-26 (土) 15:25:21};
--リノアって出るだけでもなんか荒れてたから強かったらマズかったのかも...?まあユウナ強すぎますが -  &new{2019-10-27 (日) 20:25:23};
---リノアが当時荒れたのは実装時に8だけ実質4人目が確定して(しかもエアリスがこの時点でリストラ確定+その時点で前作キャラや他の作品の3人目が来てない)のと野村がリノア出したいや次はリノアとかやっちゃったから -  &new{2019-11-12 (火) 13:43:02};
--とても好き嫌いの分かれる新規キャラリノア、の総コメント数を環境ぶっ壊し性能のヘイトであっさりぶち抜いていった召喚士はホンマ -  &new{2019-10-27 (日) 20:42:51};
--こういう対戦ゲーム、特にゲーセンじゃ原作のキャラ人気なんて関係ないし。クソキャラだったら例えヒロインでも蛇蝎の如く嫌われるものだ -  &new{2019-10-27 (日) 23:12:49};
-去年の秋の序列はユウナ≧ティナ>>>トットエースケフカ皇帝>>>ミシアリノアゴル>>>>>ヤシュで相違ないか? -  &new{2019-10-26 (土) 16:20:24};
--ユウナ>ナギ節>ティナ>>>トット>鯨の寵愛>皇帝=ケフカ=エース>ミシア>中堅層>ゴルベーザ>リノア>一般シュート枠>>>>>>>>>ヤ族のミコッテやぞ -  &new{2019-10-30 (水) 19:39:06};
-月輪の祝福の上昇量3倍って時間?HIT時? -  &new{2019-10-26 (土) 19:01:40};
--HIT時上昇量3倍だね -  &new{2019-10-27 (日) 14:56:27};
-リトルナーレやインパルスのHIT確認から、ソニックウィング繋ぐの意識し出したらおもしろいようにブレイブ稼げる。こういう風に使うんだね。 -  &new{2019-10-28 (月) 17:45:24};
--^ ^一生張り付いてくるスピードを無視するヘビーが居るから稼ぐ前にフラップしちゃうなぁ〜 -  &new{2019-10-29 (火) 12:13:24};
---なんでユウナ同士で喧嘩するのか…。近接「ウィング使え!」ユウナ「お前らが守らんからフラップ使うわ」みたいな流れならまだ理解できるのに -  &new{2019-10-29 (火) 13:30:39};
-ユウナ系は味方批判の弱プレイ体験談を見るなぁ -  &new{2019-10-29 (火) 13:18:20};
-正直メテスト避けられたらもう ユウナもプレイヤーも 待って! ってなっちゃうから仕方ないね。 -  &new{2019-10-29 (火) 13:59:19};
--肉薄するティナ(笑)にテンパってうっかりメテスト撃って外しちゃうユウナン(だけは)かわいい(   -  &new{2019-10-29 (火) 20:37:09};
-パワーの使いどころが分からん…単発かつ射程が上のレイが便利でそっちばかり使っちゃうわ -  &new{2019-10-31 (木) 23:00:23};
--そういやあれ弾判定なんなんだろ -  &new{2019-11-01 (金) 12:41:16};
---技一覧では強とだけ書いてあるけどまさか全弾強判定ではないよな…? -  &new{2019-11-01 (金) 14:44:21};
---全弾強だよ。Cホーリーやヴァリーフレアと同じ。むしろそうじゃなかったら微妙過ぎるわ -  &new{2019-11-01 (金) 15:07:24};
---強判定×5だから空中での強判定へのカウンターに使ってるゾ。レイとパワーはバフがメインやから火力は気にならん。火力欲しければウイングでかさましすりゃいいし -  &new{2019-11-01 (金) 18:07:12};
-ユウナから大乱舞→ウィングってコンボ食らったんだけどこんなお手軽コンボあったんだな。リキャスト20で出せるルミネッセンスって感じになるのか -  &new{2019-11-01 (金) 12:34:51};
--ルミネどころか完走したほのおより火力出る上に単発だから尋常じゃないダメージ出るぞ。運良く乱舞に2人巻き込んでれば2倍のるから即死級 -  &new{2019-11-01 (金) 18:17:49};
--所謂大乱舞ウィング、大乱舞のモーションを途切れさせず別の技を当ててるからコンボ優先権が途切れずウィングで吹き飛ばない。だからユウナ本体を叩いてやると、大乱舞のモーションと同時にコンボ優先権が切れ、ウィングの吹き飛びで大乱舞のHP判定前に救出できることがあるぞ(皇帝がいんせき中に自らのソウルで抜けさせてしまうような原理)。勝手に突っ込んできて援護の届かないイノシシ君は大人しく現値+384のHPダメを受けるしかないけど -  &new{2019-11-05 (火) 10:07:24};
---前にも言ったが、要するにユウナから目を離すなってこったな。 -  &new{2019-11-05 (火) 18:05:51};
-パワーは最終段のみ強判定…小声 -  &new{2019-11-05 (火) 08:35:49};
-そういや、10-2のモーション ユウナとルブラン 全部青木まゆこさんがモーションキャプチャーしたんだってね。本人が言ってたわ ヴィランズサイドにルブラン実装はよ -  &new{2019-11-05 (火) 13:01:49};
--ウノーサノー出したり2ndコスは開幕の歌姫コスになるのかな?(その時は顔もユウナだったけど) -  &new{2019-11-05 (火) 13:23:18};
--8のリノア(ディシディアのやつじゃなくて原作)と9のガーネットもモーションアクターは青木さんだぞ! -  &new{2019-11-06 (水) 20:03:45};
---青木さんほんと良いよねー!!ガンナーの戦い方も多少女の子っぽさあるだろう?一応青木さんも戦う際のモーションとかにも手を入れてくれてたんやで。 -  &new{2019-11-07 (木) 18:29:12};
---そうなのか。モーションの人が声の演技もするようになるって夢があるね。ヴァンたち(原作)も声よりモーションが先なのかな?てかディシディアはモーションキャプチャじゃないかも -  &new{2019-11-07 (木) 18:32:53};
---格闘ものは一部モーションしてるんやで。例えば、ティナのバフかける際の剣を振り上げる仕草。あれ一度モーションでやらないと難しいんやで -  &new{2019-11-07 (木) 20:21:10};
-青木まゆこさんもっと活躍して欲しいなー。公式大会でユウナ使うパーティーが多い際呼んで戦ってる姿を見せてあげたい -  &new{2019-11-09 (土) 18:14:56};
-ノヴァの壁貫通バグ修正まだですか? -  &new{2019-11-12 (火) 04:58:10};
--まだというか仕様だと思う。ウェーブみたいに弾を飛ばすじゃなくて、『対象までの間に円筒状の攻撃範囲を配置する』っていうある種のサーチ技かと。 -  &new{2019-11-12 (火) 10:06:14};
--元から仕様だ実装時の生放送見てこい情弱 -  &new{2019-11-12 (火) 11:07:54};
--バグレベルの性能してるししゃーない 問題視されたらクラウドみたいに不具合扱いで修正されるだろな -  &new{2019-11-12 (火) 11:13:32};
--ノヴァの貫通がなくなるなら零式波動砲の貫通も消えるだろうから雲には超痛手なのでできればしてほしくはない ヴァルファーレが紋章を出したときではなく、ボタン押した瞬間に向き補正を切ってほしいならわかる -  &new{2019-11-12 (火) 11:38:43};
--ネタコメにブチ切れてて草 -  &new{2019-11-12 (火) 11:43:59};
--ノヴァ自体消せば全部解決だよ -  &new{2019-11-12 (火) 14:18:16};
--というかなんでこいつはノヴァ中も動けんの?雲様は動けないのにおかしいだろ -  &new{2019-11-12 (火) 17:58:16};
---く、雲にはキープ値アップないから… -  &new{2019-11-12 (火) 18:00:26};
---雲はチャージブレイブしばらく撃ち放題の方が本体だ。すぐブッパする人いるけど立ち回りの強化捨てるんでもったいない -  &new{2019-11-12 (火) 18:02:42};
-コイツ程放置したらブレイブ溜め込まれてワンパンされる奴いねーだろ。逆に対してブレイブ持ってないのにカット以外でHPパナすユウナは弱い -  &new{2019-11-12 (火) 11:43:20};
-シューターはナイトバッツの餌だなw -  &new{2019-11-12 (火) 12:24:09};
-ユウナがこれだけ荒れたから次の召喚士(可能性的にはガーネット?)来るなら物凄く弱くされそうw -  &new{2019-11-12 (火) 13:49:15};
--リディアとファリスだぞ -  &new{2019-11-12 (火) 14:08:37};
--ヴァンにはブレシェア積んでドレノ狙うよりデバフ系担いで欲しいと思う -  &new{2019-11-12 (火) 14:27:54};
---わかる。でもブレイブシェアシュートよりマシ。お前は配るより当てる側だろ -  &new{2019-11-12 (火) 16:21:41};
---実際今の環境はそれは意外に無くはないんだよなぁ一部のキャラがマイストで暴れて(スピード)問題視されてマイスト下方されマイガにブレイブ補正抑える効果追加されてるからとの事 あと海外では普通にドレブレシェアヴァン多い -  &new{2019-11-12 (火) 16:57:28};
---シェア異界送りユウナ様にケチ付けるってのか? -  &new{2019-11-12 (火) 17:02:41};
---そのセットでお前に何が出来るだよ -  &new{2019-11-12 (火) 18:59:45};
---そういうのにマジレスしちゃダメ -  &new{2019-11-12 (火) 19:03:09};
---おら東京さ出るだよ -  &new{2019-11-12 (火) 19:40:02};
---リジェネもねぇシルブレねぇデスペガ持ってもバフがねぇテレポもねぇマイストねぇバキューム担いでぐーるぐらる -  &new{2019-11-12 (火) 19:59:04};
-「ウソ...下手だね」を煽りに使ってる奴いたな。ノーマナー勢にも設計してんなコイツ -  &new{2019-11-19 (火) 23:18:36};
-結局マグナテレポが強い上、ホーリーが射程長く、持続もありでマグネで致死ためたり削ったりしてノヴァぶち込んで終わり -  &new{2019-11-22 (金) 04:16:10};
-シュート被りでもないのに異界送りとか担いでくるヤツ、なんでシュート使ってんの? -  &new{2019-11-23 (土) 00:55:38};
--近接ゴミだから でk.o -  &new{2019-11-23 (土) 03:33:18};
--今の環境良心的な近接もシュートも居ないから自分一人で戦えるスタイルじゃ無いとこのゲームは難しい。サーチ持たせたいのならバーストするしか無い。 -  &new{2019-11-23 (土) 10:01:43};
---OK、言いたいことはあるがとりあえず意図は分かった。で、その回答だともう一つ訊きたいんだが、両チームヘビー・スピード・シュート編成で自チームが全員孤立した場合、スピードの基本方針は「1.相手シュートをマークする」と「2.味方シュートの護衛に戻る」のどっちがいい? こっちとしては断然2だと思ってるんだが。 -  &new{2019-11-23 (土) 11:37:00};
---孤立したなら2だと思う 護衛に戻ることで味方シュートからのフォローも届く位置にいることになるから スピードも孤立したままだとやれること限られちゃうし -  &new{2019-11-23 (土) 13:29:32};
---相手シュート噛み殺せるのなら1。無理なら味方シュート護衛。どうせヘビーは前ブーしてるだろうし。 -  &new{2019-11-23 (土) 15:29:15};
-でも大会で異界送り持って勝ったチームもいるからな。そういうこった -  &new{2019-11-24 (日) 07:10:15};
--近接技で優勝したんだっけな?ユウナは異界送りでもいいって思ってたら良かったんやな。 -  &new{2019-11-24 (日) 15:55:24};
-味方がゴミってハナから決め切って連携頭に入れてないスキルもってくるやつと組みたくねーってのは本音だけどな -  &new{2019-11-24 (日) 08:16:21};
--そうは言うが現状そうなってるから仕方ない。Twitterでも配信でもソロはキツい等言う人いるから -  &new{2019-11-24 (日) 14:32:49};
-ユウナはノヴァあるから許されるのであって、ティナやヤシュトラで近接技ってなると話は違う。特にティナのケイオスは他の技よりも吸引が弱く、射程も短いしグライド遅いからな。 -  &new{2019-11-24 (日) 18:20:11};
-ほんとユウナは性格おかしいプレイヤーばかりだな…3人に1人ぐらいが拒否する。酷いのになるとシュート被りするだけで名指し拒否連打からの捨てゲーとか…もう1人(ティファ)はユウナに同じ事してるし、こっちは敵3人に死ぬまで追われて囮時間が200超えて4位。嬉しくないわ! -  &new{2019-11-24 (日) 22:41:00};
--スクショ貼ってくれても良くて? -  &new{2019-11-24 (日) 23:45:54};
-ティファ、スノウ、ユウナとかいう地獄パーティ -  &new{2019-11-25 (月) 15:02:40};
--個人的にそのパーティならユウナじゃなくてシェアトットの方がいやだな -  &new{2019-11-25 (月) 17:37:16};
-皇帝相手するのめんどくさい。グライドなんか皇帝につけるんじゃねぇ! -  &new{2019-11-25 (月) 15:36:41};
--ほんとワガママだなユウナは -  &new{2019-11-25 (月) 16:22:26};
--キャラパはあるのに上方もらったDLC3rd奴 -  &new{2019-11-25 (月) 16:49:39};
--皇帝側も天一とペインめんどくさすぎてユウナ相手にしたくねえw -  &new{2019-11-25 (月) 23:41:59};
---天一とペイン どっちがやられて一番嫌? どっちも射程30もあるのにグライド避けされて中々当たってくれなくて悔しい… -  &new{2019-11-25 (月) 23:55:24};
---ペインの方が嫌だな。天一はレッドソウル放った瞬間に相殺されることあるし。避けられるのは30mくらいの位置からそればっかやって読まれてるからだと思うよ。 -  &new{2019-11-26 (火) 00:15:53};
---↑2 当たらんくても出されるだけでこっちは相当うざったく感じる。 あと赤玉青玉にはグライド付いてないから、それ抑制出来るってのはかなり大きい……ってなんで弱点こんなべらべら喋ってんだw -  &new{2019-11-26 (火) 02:06:49};
---↑サーチ外したの見てからレッドソウル置くだけだから抑制なんか出来んだろ(笑) -  &new{2019-11-26 (火) 21:41:05};
---文章を額面通りに受け取って、その先を考えない方って割といますよね。 -  &new{2019-11-26 (火) 22:20:16};
---ぼくのほんとうにいいたいことがわからないのはおまえのせいだ!(意訳) 失笑が止まらん -  &new{2019-11-26 (火) 23:05:08};
---失笑が止まらんってそれもう普通に笑ってるのではw -  &new{2019-11-28 (木) 11:19:04};
---ジョーカーかな? -  &new{2019-11-30 (土) 02:43:03};
-フラップあるからって慢心して孤立した挙句2タテされてファンメ送って来るのヤバすぎる。キャラランクSSSSくらいあるわ -  &new{2019-11-25 (月) 23:31:03};
--まぁ実際ナーレで1人拘束しつつソニックウィングでもう1人のカット出来るから頭ひとつ抜けてはいる。 -  &new{2019-11-29 (金) 00:38:37};
-ほんとにガンナーが別キャラ枠で来たらさすがに呆れる -  &new{2019-11-26 (火) 00:12:20};
--冗談だろ?代わりに召喚士が消えてくれるなら歓迎するけど -  &new{2019-11-26 (火) 01:04:00};
---セシルの選択肢みたいな形になりそうやな。パラか暗黒かの -  &new{2019-11-26 (火) 21:33:12};
---実装時は旧オニオンとリノア切り替えくらい盛られそう -  &new{2019-11-26 (火) 21:47:56};
-ガンナータイプだとしたら戦うスタイルどんなんだろうな、ミシアみたいな戦い方にして欲しくないなー。ラグナがマシンガン持って戦うとしたらミシアみたいになりそうだけど。 -  &new{2019-11-28 (木) 09:31:09};
--そもそもまだ銃使ったシュート出てないから全然予想が付かないのよな -  &new{2019-11-28 (木) 11:19:52};
-次キャラ来るのはプリッシュで、その次がラグナだからなー。ラグナ参戦は2月。 -  &new{2019-11-28 (木) 19:57:05};
--ギルガメッシュはいつですかね? -  &new{2019-11-29 (金) 00:38:51};
---.....音沙汰ないから…震 -  &new{2019-11-30 (土) 02:26:05};
-「(挨拶無し)わたしの物語なんだよ(異界送り決定)」 一周回って感心したわ。負けたけど -  &new{2019-11-30 (土) 10:52:55};
-守らないから近接技・カウンター技担ぐ→やっぱサーチにすればよかった…。と、サーチ担ぐ→味方に見捨てられ、タコ殴りになり何もできない→近接技もてばよかったわ…。って言う嫌な周期があるから仕方ない。 -  &new{2019-11-30 (土) 23:17:00};
--3v3なのが悪い -  &new{2019-12-01 (日) 13:09:52};
-ユウナ負け無言多いな。ユウナ特有のチャットで煽ってくるやつもいるし。キャラパあるし、シュートでポイント稼ぎやすいから、私は悪くありませんってか? -  &new{2019-12-04 (水) 00:46:41};
--シュート目線になってみるのも手だぞ。お前のやり方のせいで無言になったのかも知れんぞ。 -  &new{2019-12-04 (水) 03:37:37};
--シュートだからってポイント稼ぎやすいとは限らんよ…。詰められてたら手も足も出ないし。まぁユウナは稼ぎやすいほうだとは思うが。 無言に煽りに、ふざけんなってのは同意。 -  &new{2019-12-04 (水) 06:04:23};
--ユウナに多いのは低ブレイブでの横取り -  &new{2019-12-04 (水) 12:45:18};
--誰もシュート目線になってあげないの草wwww -  &new{2019-12-05 (木) 01:17:32};
---別に自分がシュートで目に見えた地雷引いたとしてまけてごめんなさいねの挨拶くらいするわ。たまに反省してるあいだに押し忘れるけど -  &new{2019-12-06 (金) 11:29:55};
-近接HP担ぎたいなら近接やればいいじゃない? -  &new{2019-12-04 (水) 19:34:34};
--だから近接してんじゃんwwww(異界送り -  &new{2019-12-05 (木) 01:04:29};
-もちろんユウナのマナーの悪さは否定しないけど、現状まだシュートってホントきついからなーーなんとも言えない -  &new{2019-12-06 (金) 11:15:14};
--わからんくはないが、キツいからってアンチマナーしていいって訳ではない。すればするほどユウナのイメージが悪くなって遊びにくくなって自分の首を締めることに気づけば辞めるかなぁ…… -  &new{2019-12-06 (金) 13:29:48};
---あ、ごめんアンチマナーが許されるわけではないけど、異界持つから切断みたいな流れはやめてほしい -  &new{2019-12-06 (金) 15:59:15};
---喧嘩売るわけじゃないけど他の同キャラ使いがよほど酷いってことだね。俺も悪名高いキャラ使ってるからよく気持ちはわかる。自分がまともにしても(してるつもり)でも、他の同キャラがやらかせばそれがキャラ全体の評価になるし、同キャラだから自分とマッチしなくて自分自身は他がどのくらいやらかしてるのかの実態も掴めないし。まぁ、せめて自分だけでも、とマナーよく頑張るしかない -  &new{2019-12-06 (金) 16:18:29};
---正直、異界を担いでくる時点で…シュートの仕事する気あるように見えないし、他の味方は拒否を始めて拒否合戦の末に惨敗ばかり見る。ホーリー、せめて大乱舞にして欲しい -  &new{2019-12-06 (金) 20:35:21};
---自爆持つなら持つなりに味方と一緒に前に出て弾幕で敵シュートを黙らせ敵近接共はクソデカ爆風で攻めさせず逆に自ら味方を守るくらいの攻め方はしないと。延々とブレイブ撃つだけ、寄られたら自爆なんてするなら正直ほっときゃいいから話にならん。勿論遠距離欲しい人は少なくないから、変えろと言われたら変えた方がいい(士気ガン落ちしてこれはこれで負ける)。俺はいったい何を語っているんだ -  &new{2019-12-06 (金) 21:38:28};
---知ってるか?ユウナって玉の撃ち合い弱いんだぜ?wwwwwwwwwwユウナエアプいますねぇ!!! -  &new{2019-12-06 (金) 21:50:00};
---要は介護してくださいっだなその言い方↑2 -  &new{2019-12-06 (金) 21:50:43};
---それは自分が自爆使ってて、「好きなもの担がせてくれてるんだからこの位はしなきゃな」と考えてる事だよ。ユウナは撃ち合って勝つのは難しいけど、脇差やメテストで牽制しながら味方と一緒に迫って、敵HEAVYあたりが護衛に来たらノールックの爆風でぶっ飛ばし、枚数有利を作る。俺はこうしてるが、この程度はエアプレベルの拙い戦法だな。異界送りのより有効な使い方、それを使ってダメだった体験談でも教えてくれれば下ろすよ。 -  &new{2019-12-07 (土) 09:56:14};
---横槍すまんが近接技持つやつって野良が酷過ぎて呆れて持ってきてるもんだと思うわ。ユウナならもう一つHP技持ってるし大会でもそれで優勝してたしアリなんじゃねーの? -  &new{2019-12-07 (土) 15:08:36};
---バーストの大会で結果出せたからといって野良でも同じ活躍が出来るわけではないし… -  &new{2019-12-07 (土) 15:31:27};
---まず近接技だからと言ってバースト云々関係無くね?合わせる要素ねーじゃんw 結論ユウナは異界送りもっても良いんだよ。当たらねえサーチなんか持つより、勿論固めない奴も居るわけだから近接技が正解なんだよ -  &new{2019-12-07 (土) 17:00:45};
---固めてもらわなきゃ当てられないってアウトでしょ。自分の持てる選択肢の中に正解がひとつもないやんけ。腕を磨いて正解択を増やしていこう -  &new{2019-12-07 (土) 17:04:25};
---後空きに打っても良いがそれでダウンとられて交換になったりらい見ないし、公式プレイヤーも言ってたが、シュートが主砲で近接は守りながら吐かせないとダメって言ってたじゃねぇか。他にも長々言ってたが結局は固めて吐かせないと何があっても近接が悪いってアーサー言ってたじゃんwwサーチを持ってるならそうしないと何を言っても近接が悪くなるんやで。なら近接技持たせてシュートのせいに出来るようにしたら互いにwinwinじゃん。 -  &new{2019-12-07 (土) 17:33:51};
---このゲームに正解はないよ。唯一の正解は2バーストか3バーストだよ。Hpは所詮関係ない -  &new{2019-12-07 (土) 17:34:59};
---サーチの為に近接が固めるのは役割、ここは同意するけどそのshootがある程度のブレイブ持ってることも必須の条件でしょう。んで、サーチブレイブ使っていけるユウナでそれだけのブレイブ持ててるってことはサーチ当てられる技量もある程度はあるわけでしょう?だったらサーチHP持った方が色々有用じゃない? -  &new{2019-12-07 (土) 17:43:16};
---有利だけど自分が持った際、デメリットが多すぎるからみんな近接技で潜ってるんだよ。何度か過去のコメントにもあったが、サーチ持つならバースト必須ってあっただろ?そういうこった -  &new{2019-12-08 (日) 14:01:16};
-次回作のディシディアは水野ディレクターで2v2と1v1が出来る対人ゲームになって、pspの頃に近い先頭をさせたほうがいい。シュートとかスピードとかの概念消してもらいたい -  &new{2019-12-06 (金) 19:56:16};
--まぁ正直3vs3にしてこのクソ仕様やからな。EXマイストとかいらんかったな。EXバーストでリジェネするようにだけでよかった -  &new{2019-12-06 (金) 20:32:20};
-ガンナー…。戦闘スタイルはどうなるんだ? 10-2リュックならカポエラスタイルで戦いそうだけど。 -  &new{2019-12-07 (土) 03:32:34};
--ほぼ全部の技が走りながら(ダッシュではない)攻撃できたりとかになるんかな?エースのフラリッシュに似た感じの連射技とか。クイックトリガー(EX)は三角連打の最大30発連射するソウルオブカオスの遠距離版みたいな -  &new{2019-12-08 (日) 14:03:43};
-10-2ユウナ好きな人チラチラ見かけるけど、嬉しい -  &new{2019-12-09 (月) 14:59:04};
-ロックもゼノスもEXスキルでいろんな技使えるから、ブレイブの数減らされてるのに、もう明らかにユウナ優遇されてるね。 -  &new{2019-12-09 (月) 19:04:13};
--じゃあ、大会行って鯨岡に言うといいよ -  &new{2019-12-10 (火) 00:50:55};
---じゃあ、大会行って鯨岡に言うといいよ -  &new{2019-12-10 (火) 10:25:31};
-このゲームのシュートってHP攻撃はきやすい分ポイントが高くなりやすいってこと以外つまんないのに、わざわざ近接HP持ってる人はすげーなーって思うけどな。吐こうとすれば基本敵シュートの餌だしユウナでやるならシュート戦も辛いだろうから腕が必要だろうし、そんなにキャラ愛があるならしょうがない -  &new{2019-12-10 (火) 07:36:42};
-最近アルテマよく見るから使ってみたけどうーん、ホーリー!って感じやったなあ。 -  &new{2019-12-10 (火) 18:39:57};
-…なんか、オニオンのトルネどう使った後、ユウナのアルテマ使うとなぜか当たってくれねえ。同じ射程だよね? 最大溜めした際2回発動されるようにならねーかな(爆弾投下 -  &new{2019-12-11 (水) 18:49:51};
--射程がアップデートされて溜めなし時20mになったんだけど、(過去18.5m)ヤシュトラは25m オニオン20m x2 刺も20mだが刺の方がアルテマよりも強い説あるみたいだし、ユウナは結局ホーリーが安定だろうな。25m滞在+上に伸びる -  &new{2019-12-11 (水) 19:14:50};
--ユウナのアルテマって今が射程23mでトラインと同じだろ -  &new{2019-12-11 (水) 19:30:51};
--トルネドの方が当てやすいなんて、そんなバカな。発生はトルネドそんなに早くないし範囲も普通だぞ。点サーチなのに棘やアルテマと比べたらメテオと迷うレベルの微妙さ -  &new{2019-12-11 (水) 21:43:53};
---3円のメテオと拓に持ってけるくらい強いんなら十分だろ -  &new{2019-12-12 (木) 09:58:13};
-射程って公式が発表しないからよくわからんよなあ。20mだと思うけど -  &new{2019-12-12 (木) 00:40:58};
-俺もてっきり縦長・隕石系は最大25m。ブレイブ点サーチは20m 点のみサーチ20m 溜めで25.30.発動回数増加 と思ってたわ -  &new{2019-12-12 (木) 01:44:55};
--元々はそんな感じで、何故かユウナが強化された時にアルテマも0.25m強化されたはず それでトラインと同レベルになった -  &new{2019-12-12 (木) 08:16:15};
---間違えた2.5mだ -  &new{2019-12-12 (木) 08:16:42};
-アルテマは初期18だか17だかで アプデで20mになったんじゃ? ケフカのwiki見ても射程乗ってなかったし誰か乗ってるとこ教えて -  &new{2019-12-12 (木) 16:01:10};
--ケフカのトラインの射程は、サーチ技確定表のページ見ると載ってるよ ユウナもこのページでずっと20mで書いてあったからアプデで22.5になったとおもったんだけど、検証してないから実際のとこはわからないな -  &new{2019-12-12 (木) 16:15:19};
-ユウナ味方にきても、敵にいても不愉快だわ。 -  &new{2019-12-12 (木) 20:50:29};
--そりゃおまえ、全部のシュートの良いとこ取りした、大召喚士ク・ジーラ・オーカー様の究極召喚だからな。試合も環境もぶち壊しよ。 -  &new{2019-12-12 (木) 21:08:12};
--吸引は無いけどな -  &new{2019-12-13 (金) 08:15:59};
--ゆーていま強いのって天一ペインメテストの残り香フラップノヴァぐらいじゃない? 昔に比べたら不快感だいぶ減った -  &new{2019-12-13 (金) 10:12:04};
---ソニックウィングはこのキャラのユニークな強要素でしょ -  &new{2019-12-13 (金) 10:42:30};
---ソニックウィング強いけどそうパンパン使ってたら万一フラップない時やばいし。各技強いのはわかるがその分のデメリットもあるからな。俺は現状良いバランスだと思うわ -  &new{2019-12-13 (金) 12:55:59};
---ユウナは全体的にブレイブの威力下げて、ヴァルファーレでブレイブ取りに行くか、ノヴァで一撃必殺狙うか、フラップで安全に立ち回るかをプレイヤーが選んでいくキャラにして欲しいと個人的には思う -  &new{2019-12-13 (金) 13:49:11};
---ヴァルの攻撃に1つに絞ってそれらを選択制にして欲しい。 ウィング/フラップなら平均ステータス ノヴァなら少し総ブレイブ威力ダウン。みたいな、3つ全部使えるのが問題史になってるからなユウナ -  &new{2019-12-13 (金) 15:45:04};
-ユウナアルテマ 線2本だったよ 20mやな -  &new{2019-12-12 (木) 22:30:36};
-結局ホーリーに無いアルテマの強みって溜めれることだけ? -  &new{2019-12-15 (日) 22:32:03};
--えっいや発生… -  &new{2019-12-15 (日) 22:37:25};
---説明文でアルテマの方だけ若干発生が遅いってあるし、両方触ってないと知らんだろうし -  &new{2019-12-15 (日) 22:41:01};
---サイオンズホーリー・リペンテンス・トルネド(曖昧)は空中固めとか普通に見て押すとヒットするのにもかかわらず、アルテマだけズレて不発したりするみたいだからな。鯨岡曰くどれも同じ発生って言ってたが、爆破範囲なのか、また細かいところがサイオンズホーリーらとは違うのかアルテマの方が若干発生が遅い様に思わせられてるのか。サイオンズホーリーやリペでは刺さる場面がアルテマだと刺さらなかったりが多いみたいでほぼ誰もアルテマ触らない様になってるよ。後モーションが長いせいで発動までが遅く感じたりするみたいだしな。 -  &new{2019-12-16 (月) 15:58:45};
---因みに サイオンズホーリーやリペ、トルネドだと簡単にチャジアサ等の乱舞技をカット出来るがアルテマはタイミングを図らないとカット出来ないみたい(ズレてヒットしない模様)幾度か自分もありえないと思って試したが、サイオンズ・トルネド・リペでは刺さるのに ヒットした音だけしてヒットしてない、不発で終わる事が多々あったわアルテマ -  &new{2019-12-16 (月) 16:01:15};
---でもさすがにホーリーよりは発生早いよね? -  &new{2019-12-16 (月) 17:22:45};
---多分当たり判定だと -  &new{2019-12-16 (月) 17:37:13};
---リペンテンスもチャジアサカットできない時あるよ -  &new{2019-12-16 (月) 22:18:21};
---棘トラインでも失敗することあるわ。水球内でT田が外周ぐるぐる回ってるからタイミング次第で当たらない -  &new{2019-12-16 (月) 22:33:22};
---点サーチは持続もないしチャジアサカット安定しない -  &new{2019-12-16 (月) 22:41:23};
-アルテマ言われてやってみたがおっせえなw -  &new{2019-12-16 (月) 21:53:12};
-実機で計測したらアルテマの発生って61fで棘と同じじゃん。射程も23mってところでトラインと同じだし。ホラ吹きwiki民当てにしちゃダメだな -  &new{2019-12-16 (月) 22:23:51};
--わろた 検証ありがと -  &new{2019-12-16 (月) 22:43:00};
--発生の多くは体感でいってるから当てには・・・ -  &new{2019-12-16 (月) 22:43:25};
---最近ラグ激しいから勘違いしたのかもしれんね -  &new{2019-12-16 (月) 22:45:46};
---ラグが多いとはいえタメでずれるなら棘もずれて取れないだろうし、タメなしのサイオンズで合わせられるならタメありの棘やアルテマはもっと合わせやすいはずなんだよね… -  &new{2019-12-17 (火) 09:47:00};
---NT持ってないアケ勢だけど、アルテマが外れるのは見ない。もしかして演出でズレ易いとかあるんじゃ?ぶっちゃけ棘やサイオンズって地味だし -  &new{2019-12-17 (火) 09:54:16};
-射程ってどうやってみんな検証してるん? -  &new{2019-12-17 (火) 00:58:03};
--NTもってるならフリーバトルでおおまかになら分かるぞ -  &new{2019-12-17 (火) 05:14:33};
---線1つで10m?なんだっけ?んんん、、わかんね!ww任せた! -  &new{2019-12-17 (火) 08:40:58};
---一円10mを覚えてないのはさすがに感覚勢が過ぎるだろ -  &new{2019-12-17 (火) 09:58:12};
---0.3mはどう見つけるんだ? -  &new{2019-12-17 (火) 13:06:03};
---23mのこといってるなら、比較対象がいるみたいだしそいつとみくらべてるんじゃないの。オーボンヌとかたち位置分かりやすい場所なら余裕でしょ -  &new{2019-12-19 (木) 12:22:37};
-鯨岡に見えたわ -  &new{2019-12-17 (火) 03:14:00};
--俺もユウナと鯨岡よく見間違えるわ -  &new{2019-12-18 (水) 22:17:58};
-ホーリーって基本的に避けられない程度のグライド無かったっけ -  &new{2019-12-18 (水) 00:23:10};
--グライドないよ -  &new{2019-12-18 (水) 21:45:48};
---初期はあったような?当時は何もかも壊れてて思い出したくないレベル -  &new{2019-12-18 (水) 22:25:44};
---初期にグライド有ったのは大乱舞だよ。一週間で修正くらったけど -  &new{2019-12-18 (水) 22:31:34};
---なかったか、あまりにも1人だけインフレしすぎてて感覚マヒしてたようだ -  &new{2019-12-18 (水) 22:50:58};
--このグライドってユウナ自身のことなのかタワレのような追尾するHPだと思っていたのかどっちだ?たぶん後者だろうけど ユウナ自身は今でもグライドして、昔はミールストームと同じ持続だった 大乱舞は今でも追尾して、昔はユウナ自身もグライドしていたし、発生が点サーチと同じだった -  &new{2019-12-19 (木) 08:26:51};
---ホーリーグライドねーぞ -  &new{2019-12-19 (木) 10:28:43};
---初期のとはいえ公式技表では移動可って書いてるんだが 流石にマリサンくらい動きはしないけど -  &new{2019-12-19 (木) 13:53:07};
---グライドというか滑りっていった方が近いかも。ステップ一回には満たないけど完全には止まらない。 -  &new{2019-12-19 (木) 14:07:19};
-サーチブレイブ付きHPで発生がホーリーと同じ時の頃に戻してほしいわ…皇帝も大満足 -  &new{2019-12-19 (木) 00:05:51};
--わかるわー。縦長は安定で取れるけどブレイブ込みは高さとか限定されるがあてたら気持ちい技だわ -  &new{2019-12-19 (木) 09:56:04};
-ユウナって悪い意味でキャラ評価(ヘイト的な意味で) -  &new{2019-12-19 (木) 11:10:17};
--うぜーなこの書き込み、定期的にあるよな -  &new{2019-12-20 (金) 01:31:13};
---正直あれだけ盛られて環境ブッ壊してたら愚痴位は出ると思うよ。 -  &new{2019-12-20 (金) 13:01:19};
--ほんとに。10やってないと知らない召喚獣だから、余計に印象が濃くなる -  &new{2019-12-20 (金) 07:55:37};
---書き込む場所を間違えてた。まぁディシディアのお陰でヴァルファーレどころかユウナの印象が悪くなったから間違いでもないけど -  &new{2019-12-20 (金) 08:58:03};
-ヴァルファーレはディシディアでは悪い意味で有名になったなぁ オペオムでも嫌われてるし -  &new{2019-12-19 (木) 19:45:13};
--オペオムのユウナとか無でしょ -  &new{2019-12-20 (金) 01:42:59};
---ガンナーでたら変わるから… -  &new{2019-12-20 (金) 02:05:44};
-アルテマ談義の次は立ち回りの講義が…最近は少しまともになってきたね。今でもアンチユウナによるプロフィール荒らしが出るから、更新履歴の上位に来る度ドキドキしちゃう。サーチ入門書は他シュートでも参考にできていい。自衛や設置は他のシュートにもないキャラいるし、恵まれてる部分がある事実があるのは仕方ないか -  &new{2019-12-20 (金) 12:01:46};
--フラップとノヴァっつーユウナだけの強みがね... 同じ理屈ならトットもだけど(ブチギレ) その強みがあるからこの2人は立回りが変わってくる -  &new{2019-12-20 (金) 13:04:48};
-久しぶりにwiki見てみたらユウナに関しての情報が結構古かったので更新してみました。 -  &new{2019-12-20 (金) 13:03:32};
-久しぶりにwiki見てみたらユウナに関しての情報が結構古かったので更新してみました。 -  &new{2019-12-20 (金) 13:03:33};
--途中送信失礼。 -  &new{2019-12-20 (金) 13:03:53};
---ユウナって昔はめちゃくちゃ暴れていたし、今でも強みはしっかり残ってるからヘイトを集めるのは仕方ないとは思いますが、それでもPSがしっかり反映されるいいキャラだと思うので、これをきっかけにユウナを楽しく使ってくれるプレイヤーが1人でも増えてくれることを祈ります -  &new{2019-12-20 (金) 13:06:00};
-久しぶりにwiki見てみたらユウナに関しての情報が結構古かったので更新してみました。 -  &new{2019-12-20 (金) 13:03:33};
-ホーリーって81Fなのか、射程ある分遅めなんだな 性能的にはティナメテオとかよりヘルジャの近いのか -  &new{2019-12-20 (金) 13:11:45};
--同射程のものと比較するとメテオ(69F)・ヘルジャ(76F)より遅めですね。上下にしっかり判定が補完されている分連携はしやすいですが、後隙を取るとかは比較的やりづらそうですねー。 -  &new{2019-12-20 (金) 13:21:07};
---メテオそんなに早いのか、ヘルジャも80F以上だと思ってた… でもホーリー使ってると確かに後隙取れなかったり零すこと多かったなー、貴重な情報助かったよ! -  &new{2019-12-20 (金) 18:07:58};
--遅い理由は滞在するからね -  &new{2019-12-20 (金) 14:45:44};
-ティナはチャージで性能が変わるシュート。ユウナは召喚獣で翻弄する化け物。エースは固めと対照をストレス溜めさせる性能。みたいな各シュートの特徴をとらえた説明みたいなの欲しいな -  &new{2019-12-20 (金) 17:56:50};
--ユウナはヴァルファーレが強い分本体が若干弱い。弾幕戦強いられたらもう何もできない。ティナは臨機応変型。エースは長射程と拘束が強い。トットはキレてもキレ無くても相手して一番だるいシュート。ヤシュトラは皇帝タイプと賢者オニオンとティナを足して割った性能。って感じだな -  &new{2019-12-20 (金) 21:55:55};
---ユウナはヴァルファーレがあるのと一応弱い弾幕も張れる分自分の攻撃を一方的に潰せる攻撃に対して弱い(エースのキャノンボールとか)あとフラップある分万が一接近されたら異界以外で対策出来ない(異界も不安だが無いよりマシ)なイメージかな -  &new{2019-12-24 (火) 09:42:04};
-今回人気投票はどうなるかなぁ 逆に楽しみ かなり規模がデカいらしいし(キャラ BGM ボスやら決め細かく投票らしい)しかもNHKが関わってる -  &new{2019-12-24 (火) 08:33:10};
--まぁクラウド始め7が上位にかなりくるだろうし、次点で10、13あたりのキャラがくるんかなぁ。曲はなかなか甲乙つけがたいよね -  &new{2019-12-24 (火) 09:19:57};
---実は一回だけティファが選外になってたらしい -  &new{2019-12-24 (火) 09:27:02};
---多分ディシディアとかもその辺までは無駄にヘイト溜まる事は出来んだろうね(もう遅いけど) -  &new{2019-12-24 (火) 09:29:31};
-ユウナのアルテマだけ20m22mか分からんが、こいつだけ短いよな。 ケフカの点サーチ強化されてユウナ以外たしか25mになったんだよな -  &new{2019-12-24 (火) 14:51:45};
--後にユウナも25mに強化入るだろ。もし入らないのならもっと発生早くしてもいいと思うわ -  &new{2019-12-24 (火) 16:47:21};
-ユウナの弾幕戦の弱さなんとかしてほしいわ。対面ゴルとかエース来られたらたまったもんじゃない。増してスピードがシュートちょっかい出さなくなった時が最悪。 -  &new{2019-12-24 (火) 18:28:51};
--エースはサーチ刺せばなんとかなるよ。ゴルベーザは...wwwww -  &new{2019-12-24 (火) 18:32:04};
--弾幕戦に強くないシュートは他にいるし、他が恵まれてるんだからゼイタク言うなよ -  &new{2019-12-24 (火) 20:55:56};
---そこらの弾幕戦弱いシューターよりも弱いユウナだぞwww -  &new{2019-12-25 (水) 04:35:20};
--ヴァルファーレ許されてるんだからいいじゃん -  &new{2019-12-26 (木) 13:21:28};
-立ち回りに書いてるけどユウナってサーチとヴァルとの連携が主力なんでしょ? そういうキャラなんだから撃ち合いが弱くても当然だと思うんだけど それとアルテマに限るけどエースは足止まる技あるから、読みでアルテマ刺せるし警戒する相手なら動き制限できるぞ ゴルベーザは近接かヴァルに任せる、これチームゲーだし -  &new{2019-12-24 (火) 20:09:32};
--今ってチームゲーにしてくれるんですか?野良は -  &new{2019-12-25 (水) 04:36:12};
-大乱舞でwolのN拘束とか外すんだが、タイミングどの辺だ? -  &new{2019-12-25 (水) 08:41:43};
--あくまでwol側の意見として。『とか』がなに示すのかわからんが、wolのNは前進量が少ないから気持ち早めに出すといいよ(ちなみにNって空Nだよな?)。初段3撃の内、2撃目と同時位だと厳しいかも。ただ、出しといてさえくれればステされてもバックラーで引きこめる可能性はある。 -  &new{2019-12-25 (水) 09:20:10};
-最近使い始めたんだけど全盛期からだいぶたった今ユウナどうなんだ? -  &new{2019-12-26 (木) 14:34:45};
--えげつない切り返し技や射程はそのままでかなりウザったい -  &new{2019-12-26 (木) 15:00:05};
--純粋な弾の消し合いだと空中ではキツイ(自分がロックされたら撃たずに避けるかガードする必要がある)。設置技が無いから自衛時に時間を稼ぐことが出来ない(フラップはあるが、使ってしまうと迎撃メテストくらいしか策が無い)から適度にサーチを刺して枚数有利を作る。味方のそばから離れない。こんな所かと。 -  &new{2019-12-26 (木) 15:16:22};
---あ、助かるありがとう -  &new{2019-12-26 (木) 17:21:04};
-最寄りのゲーセンからアケディアが異界送りされてた…。4周年なのに…。 -  &new{2019-12-26 (木) 21:18:23};
--ひどいな…俺…いたのに(涙 -  &new{2019-12-26 (木) 21:30:33};
--もしかして同じ所だったりするのかな。こちらも今月になって消されて別のゲームが鎮座してる。去年の秋…もっと言うとユウナが現れてから常連が一斉に引退して自分を入れて3人になってしまったから、仕方ないのかな… -  &new{2019-12-26 (木) 21:59:46};
--うちの近所は別に人が他のゲームに比べて多い訳でもないのにずっとあるわ。オマケに去年近くのネカフェっぽいとこにも新規で設置されたし…場所によって違うんだね…悲しい -  &new{2019-12-26 (木) 22:03:07};
-アーデン触りにいったら、まさかの撤去されて、ゲーセンの隅に追いやられてるって言うね。 -  &new{2019-12-26 (木) 22:36:04};
--店員「残念なお知らせです。ここ(アケディア)座りに来たんでしょ?もう、空いてない(撤去される)ってさ。」 -  &new{2019-12-26 (木) 22:41:21};
-台一台にどれくらいに入れれば利益出るんだろう -  &new{2019-12-26 (木) 22:47:19};
--とりあえずインカム率やら考えたらアケディアはガンダムの1日の半分位かな -  &new{2019-12-29 (日) 12:02:48};
-4周年で新キャラ出たばかりなのに、撤去とかヤバいな…。全国の筐体全盛期の半分以下くらいにまで減ってるんやろか? -  &new{2019-12-26 (木) 23:55:51};
--逆にコエテクのゲームでとある1キャラでDOA(チーニンが絡んでる)が復活した例もあるからな(実話) -  &new{2019-12-27 (金) 12:34:07};
--オレの方のいつもお世話になってるゲーセンの台も、3つくらい撤去されたわ。前は6台あってめちゃくちゃ賑わってたのに。 -  &new{2019-12-28 (土) 17:09:52};
--昨日今日で久しぶりにガッツリ触りに行ったんだけどうちのとこは席満杯でむしろ空き待ちしてる人がいるくらいだったわ。店内マチしてリアルでお礼言い合ったりしたし。なんだよ、全然終わってねぇじゃんって思った -  &new{2019-12-29 (日) 20:21:48};
-ユウナ、本当に不愉快だから削除してほしい。筐体減った原因も少なくともコイツにも一因ある。 -  &new{2019-12-28 (土) 22:28:09};
--不愉快かは別として、間違いなく衰退の原因だろうね。ただカイン投入時期からの度重なる新キャラインフレの度に徐々に減っていたしね。おそらく人工全盛期はガーランドケフカ投入辺りなんじゃないか? -  &new{2019-12-28 (土) 23:15:32};
--そもそも稼働開始から四年たってんのに、今更新規なんて増えるはずない。筐体撤去の愚痴なら他所でやれ。 -  &new{2019-12-28 (土) 23:27:57};
---稼働開始からしばらく閑古鳥だったがマリーローズ一人で盛り返したチーニン製のDOAがあってだな -  &new{2019-12-29 (日) 12:00:46};
--もう一年経ってんのにまだ同じこと言ってんのな…まぁ運営ご贔屓のキャラだから気持ちは分からなくもないがな -  &new{2019-12-29 (日) 08:08:17};
-衰退した理由はユウナじゃなくて、プレイヤーのせいやぞ。キャラのせいにしてんなよ -  &new{2019-12-29 (日) 02:34:49};
--幾らなんでもユウナ”だけ”のせいじゃ無いからな、2周年目ぐらいからクソマナーで覆い尽くされて普通のプレイヤーたちが消えて行って、大会もほぼ同じ奴らしか居ないからな。ある意味伝説のゲーム -  &new{2019-12-29 (日) 12:16:22};
--どう考えてもユウナ実装のせいです -  &new{2019-12-29 (日) 19:54:04};
-つか性能関係なしにユウナアンチ多すぎな -  &new{2019-12-29 (日) 12:17:04};
--正確には野村が関わったヒロインでティファ リノア ユウナが特にアンチが多い -  &new{2019-12-29 (日) 12:29:04};
--粘着アンチに絡まれて御愁傷様だわ -  &new{2019-12-29 (日) 20:12:43};
---粘着アンチもだけど原因は野村かなぁ やり過ぎて嫌われたパターンだし 同じ野村ヒロインでもセラはアンチはいるが過激なアンチはいない -  &new{2019-12-30 (月) 12:20:26};
-壊れとかそういう意味じゃなくてメテオストライクってめっちゃ判定残るなあれ。同期ズレも多少あるだろうけどエフェクト完全に消えてるのに空いて吹き飛んだりするわ -  &new{2019-12-29 (日) 14:24:05};
--前ステで判定に入れるくらい持続ある気がするよね            エフェクトはつけといてほしい -  &new{2019-12-29 (日) 20:31:44};
--あれエースのキャノンボールとかよりも範囲と持続あるからな、あれに関してはほんとエフェクトまともにするくらいはしてはしい -  &new{2019-12-29 (日) 20:39:17};
--こういう詐欺判定があるから、いつまでも嫌われるんだよな -  &new{2019-12-29 (日) 20:52:23};
-ユウナのチャット煽りみたいなのしかないやん。 -  &new{2019-12-29 (日) 22:50:32};
-横槍すまん。ディシディアやってる奴らで酷い奴らしか居ないからユウナ以前の問題でしょこれww粘着アンチ様のせいやんゲームの質下げてるの。 -  &new{2019-12-29 (日) 23:33:18};
--だからどんどん筐体撤去されてってるやん。気付けよ。 -  &new{2019-12-30 (月) 00:49:30};
-でもこれ4周年でしょ? 数は減ってるにしてもずっと稼働し続けてるのは素直に凄いと思うんだけど -  &new{2019-12-30 (月) 10:38:32};
--ゲームそのものは面白いですからね。みんなマナー良くできればまた全盛期みたいになると思うのですが… -  &new{2019-12-30 (月) 16:19:57};
-なんで大乱舞ばっかり持ってくるんだユウナ 何人もいたけど当ててるところろくに見てないし、これが人気の理由がわからん というかお荷物だからやめてくれ -  &new{2019-12-30 (月) 12:09:19};
--大乱舞は事故当てや自分が潜りバリア代わりに使ったり 皇帝とかならなんとかなるがユウナはノヴァがね そのロマンじゃないかな -  &new{2019-12-30 (月) 12:25:41};
--大乱舞普通に強いけどな。ただ射程は短いから後ろに下がりまくってるユウナは全然当てられないやろうな -  &new{2019-12-30 (月) 12:29:24};
---あれ確か発生自体は悪くないから、ユウナの腕が悪くなきゃ途中止め普通に取れるよね? それすら1度も見てないから会ったユウナ全員使いこなしてないだけね いやだからこそアルテマやホーリーでサーチ慣れてから担いで欲しいんだけどさ -  &new{2019-12-30 (月) 12:40:36};
---72fだね、点サーチや万雷とかのブレダメ付きサーチと比べると遅めだけど、ティナのメテオと同じ。まあ大体言ってることは当たってると思うよ。 -  &new{2019-12-30 (月) 13:44:05};
--閉所ならブッパで外しても相手の動き制限するから問題ないけどね。問題は広い所。スペースに余裕あるから適当においても大したプレッシャーはない -  &new{2019-12-31 (火) 21:58:52};
-もう近所に筐体ないわ。これディシディア2でも出ないと -  &new{2019-12-31 (火) 21:49:46};
--もう復活しないよね?(途中送信、失礼) -  &new{2019-12-31 (火) 21:50:32};
--ディシディア2はPSPの戦闘スタイルをベースに1 s1か2vs2にして欲しい。 -  &new{2020-01-01 (水) 12:38:45};
---選択出来る制がいいな 3vs3 と1vs1を選べる感じで -  &new{2020-01-02 (木) 01:16:14};
-正直3vs3にするなら近接技を多めにした方がいいと思うわ。pspの戦闘スタイルをそのまま持ってきて3v3で良いわ -  &new{2020-01-02 (木) 01:47:51};
-コメント欄がやべぇ気配だ、、、 -  &new{2020-01-02 (木) 03:47:17};
-アルテマの射程タメなし25ってなってるけど間違ってないこれ? -  &new{2020-01-02 (木) 18:23:16};
-ヒーロー側のシュート使いだけど、ユウナ難しい。サーチを使うのが苦手(でも使いこなせるように頑張っているけど)っていうのもあるけど、ブレイブがなかなか溜まらない、レイが出せない(ここを見て原因が発覚した)、殆どノヴァ頼り、立ち回りを考え直した方がいいかしら? -  &new{2020-01-02 (木) 19:07:24};
--空中じゃ気軽に牽制できる強判定無いから相手にシュートいたら打ち合いは避ける。ブレイブ稼ぐなら隙の多いヘビーが狙い目。味方の位置は攻撃中も常に見てこちらから離れない -  &new{2020-01-02 (木) 21:05:38};
---ありがとうございます。Wol以外のヘビーからブレイブ稼ぎ捲ってみる 後、よくマップを見て味方を出来る限り助けてみる。 -  &new{2020-01-02 (木) 21:33:25};
-間違ってるよ。20って言ってた人が正しかったのに22とかほざく奴いたしで射程がみんな分かってない -  &new{2020-01-02 (木) 20:31:34};
--いや、ここに書いてる25も間違ってるけどアプデでタメなし22.5まで延びたやろ -  &new{2020-01-02 (木) 22:08:23};
---タメなしが17.5、その次溜めたら23.75m でアップデートきてから溜めなしに2.5m+されて20mに、溜め1段回目に1.25m追加されて25mになったんやで。だから過去に家庭用で調べたわwwとかドヤ顔で言ってた奴が間違いで、今のユウナのアルテマ射程は20m-25m-30mに調整されてる。因みにアプデ前の最大溜め時は30mのまんまだったが、まず誰も最大溜めして撃つ人いないからみんな忘れてる -  &new{2020-01-02 (木) 22:39:29};
---いつだったかの交流会大会みたいなのでユウナのアルテマ射程は何ですか?って聞いて17.5とかの話を配信終了後に話してた人いたみたいだしなTwitterで -  &new{2020-01-02 (木) 22:42:14};
---相変わらず嘘言ってるけどアルテマの調整入った時に鯨が「これでトラインと射程同じになります」って言ってるぞ。実機で試しても爆発範囲込みで25mの位置に届くからおそらく22.5mだよ -  &new{2020-01-02 (木) 23:18:24};
---更に検証したけど、ロックのフェニックスレイ(射程20m)だと届かない位置もアルテマなら届いてたよ。勘違いするのは結構だけどそれを声高に堂々発信するのはヤバいわ -  &new{2020-01-02 (木) 23:36:11};
--元が17.5mだとスピードのサーチHPにすら劣ってるんだが。 -  &new{2020-01-02 (木) 23:25:45};
---過去のtwitterとか見ても昔のアルテマは20mってみんな言ってたよ。何を根拠に17.5ってほざいてるのか俺はよくわからん -  &new{2020-01-02 (木) 23:46:17};
---さすがに点サーチで17.5は不自然過ぎるくらい弱いわな。スピードの点サーチでさえ20mあるからほとんどその下位互換じゃん。最初期は大乱舞が同じ発生で20mだったからなおさらおかしいし -  &new{2020-01-03 (金) 02:10:10};
--これもうわかんねぇなぁ -  &new{2020-01-03 (金) 00:10:15};
--すんません、あれ嘘言いました。言うたほど短くありません(射程)、言うたほど遅く出ません(発生) -  &new{2020-01-03 (金) 00:15:45};
---嘘つきwikiすこ -  &new{2020-01-03 (金) 00:24:24};
---ちゃんと言えたじゃねえか -  &new{2020-01-03 (金) 00:34:39};
---聞けてよかった -  &new{2020-01-03 (金) 08:52:32};
--URL貼れなくて申し訳ないけど、ACは8/27のアプデで+2.5mされてる(確認)。それ以前も以降も射程の調整ない認識(全部は未確認)。このwikiにもともと書いてあった射程20mが正しければ今は22.5mのはず。 -  &new{2020-01-03 (金) 09:22:37};
-射程とサーチ範囲がごちゃごちゃになって勘違いしてんじゃねえの?アルテマのサーチ範囲は22.5mか23.0mだけど爆発範囲を含んだ射程なら25mであってるよ。 -  &new{2020-01-03 (金) 09:54:07};
--公式本に記載されてるトラインの射程が25.5mだから正確にはサーチ範囲23m・射程25.5mだな -  &new{2020-01-03 (金) 09:55:37};
---こっからトラインはまたアプデで伸びてるから、サーチ25、射程27.5になる訳だな あと気になるのは発生くらいだな、各点サーチで差なさそうに思えるけど -  &new{2020-01-03 (金) 12:20:52};
-公式攻略本ってあるの?各自のサーチ技とかの射程乗ってたら教えてほしい。てかサーチと爆破範囲とで射程が変わるのな -  &new{2020-01-03 (金) 11:48:06};
--アルティマニアが出た後のキャラは分かる範囲で検証するしかないなあ -  &new{2020-01-03 (金) 12:39:22};
--2年前NT発売時が最新。以降の実装キャラはネットでの発表を信じるしかない。既存はプラスマイナスの数値を見比べる事になる。ユウナの場合は数値面では並前後でもヴァルファーレ が出てから自由に動ける時間があったりするから、Ex面で数値以上にヘイト高まる要素だな -  &new{2020-01-03 (金) 12:40:16};
--仮に最新の攻略本があっても公約ページにデータの転載はダメだぞ -  &new{2020-01-03 (金) 12:56:09};
---誤字失礼 -  &new{2020-01-03 (金) 12:56:35};
-結局17.5はどっから出てきたんだよ -  &new{2020-01-03 (金) 13:22:13};
--🐴鹿「タメなし22.5だときり悪いなぁ...→せや!元が17.5なら+2.5で丁度20mになるはずや!そうにちがいない!」 -  &new{2020-01-03 (金) 16:16:13};
---「それだとタメなし17,5で結局キリ悪いだろ!」ってツッコミ待ちかもしれない() -  &new{2020-01-03 (金) 20:12:15};
-立ち回りを考え直してやってみたけど…ヘビー少ないからブレイブを稼ぐのが大変、なかなか昇格出来なかったけど、HP攻撃をアルテマに変えてみたら昇格出来た。 -  &new{2020-01-03 (金) 18:41:31};
-煽り煽りあいやめろよ。コメント封鎖されるぞまた -  &new{2020-01-03 (金) 20:02:03};
-その一言で一気に鎮火する辺り弁えたんだろうな -  &new{2020-01-04 (土) 19:15:16};
-召喚獣ヴァルファーレ・シヴァ・バハムートで選択制にして欲しかったなー。どっちも極太ビームは一緒だし。エフェクトと召喚獣だけ変えただけでも良いからそうして欲しかった。個人的にヴァルファーレよりもシヴァが好き… -  &new{2020-01-05 (日) 02:53:33};
--欲を言えばシヴァ姉さんの回し蹴りが見たいから、ウィングのところを蹴りに変えて欲しい。判定とかはそのままで。走って蹴って戻る。今10やってるけどシヴァが本当にカッコ良くてさ。。 -  &new{2020-01-05 (日) 02:54:40};
-なんかアルテマの記載間違ってねって言っただけなのにここまで話が広がったの申し訳ない -  &new{2020-01-05 (日) 03:00:13};
--ユウナ使いじゃない奴が言う事じゃないけど、アルテマ見た事殆どないから見直す機会だと思ったな。録画と公開のできる人しか結論を出せないかもだけど、点サーチ大正義の昨今、大乱舞が最適と思われてるのが謎でさ -  &new{2020-01-05 (日) 09:28:47};
-録画環境ある人が動画をとってあげるのが一番はやいんだけどな・・・ -  &new{2020-01-05 (日) 03:19:21};
-PSPのユウナ見てきたけどやっぱシヴァとかたくさん召喚獣出てて良かったなあ -  &new{2020-01-05 (日) 09:47:26};
-召喚士なら召喚獣出して欲しかったよなー。まぁそうすると野村氏が過労死するからアカンけど…。10-2参戦させるなら違和感の無い戦い方にして欲しいわ -  &new{2020-01-05 (日) 17:38:53};
--ガンナー出る前にラグナが出てラグナがどう戦うかで決まりそうだよな… -  &new{2020-01-05 (日) 19:03:08};
--野村はむしろノリノリだよ(リノアの件から) -  &new{2020-01-05 (日) 19:30:25};
---リノアは個人的な意味でだから他となると別になるんじゃ無い?。しかも召喚獣1台ずつ作るのとそのモーションをしても平気なような演算もしないといけんってなるともう… -  &new{2020-01-05 (日) 19:47:30};
--視覚的に召喚獣は邪魔。だからこそ技で再現するに留めてるんだろうし、ヴァルファーレだけ特別扱いするぐらいなら召喚士で出すべきじゃなかったとさえ思う -  &new{2020-01-05 (日) 20:01:38};
---オペオムで10-2の記憶戻したみたいだし、今後こっちでも10-2の記憶思い出してガンナーになりそう。マーテリアが力くれてガンナーなるみたいな。アケでは早々使えるが使える理由としてはNTのストーリー見てどうぞみたいな -  &new{2020-01-07 (火) 04:07:33};
---↑1 多分10-2ユウナ来たらそれだけでも現時点で下手したら大炎上じゃないかな 元々10枠の4人目来るならシーモアが候補になってたし あと最低でも9キャラが1人は来ないと炎上レベルじゃすまないんじゃね -  &new{2020-01-07 (火) 11:43:25};
--リノアユウナとかいう燃え盛る女たち。炎ジョォォォイ! -  &new{2020-01-07 (火) 12:53:16};
--上がノリノリって割りに20年近く影薄かったよなリノア 声決まったのも去年だし -  &new{2020-01-07 (火) 13:01:24};
---一昨年の夏か もう年明けてた -  &new{2020-01-07 (火) 13:01:49};
---影薄いっつーか結構色々出てるよリノア自体は、ただ当時は滅茶苦茶叩かれてたんだよね しばらくリノアの代わりにティファやユウナが出てたけど今はティファとユウナが叩かれてるからね -  &new{2020-01-07 (火) 13:42:47};
---出てたのはいたストとRKとかシアト(ほぼ全員参加)でBEでは参戦遅くてスマホのミニゲームでのプレイアブル(Gバイク)とかもなかったし控えめな印象 -  &new{2020-01-07 (火) 14:23:21};
-10-2ユウナ出すの相当簡単に出しそうだけどな、キャラクターグラフィック・デザイナーの仕事してた俺は歌姫の髪型と顔パーツさえあれば即作れる自信あるわ。わざとかは別としてガンナーユウナ出そうと思えばすぐ出せるからな ちなみに今FF14の開発陣としてひっそり仕事してるが14の人気な曲(主に漆黒)は後々追加するから楽しみにしとけよ -  &new{2020-01-07 (火) 19:28:01};
--ゼノスをディシディアから削除するように鯨岡か吉田に言ってくれ -  &new{2020-01-07 (火) 19:31:31};
---個人的な意見だけどなんだゼノスにしたんだろうって思う -  &new{2020-01-07 (火) 19:42:00};
--麻雀あると聞いて入れるか迷ったまま一年近く経ってるな14 -  &new{2020-01-07 (火) 19:37:16};
---フリートライアルやろうぜ。麻雀やれるまでのレベ上げ怠いけど。PVP系好きならそれも楽しめるぞー -  &new{2020-01-07 (火) 19:43:29};
---試しに手を出してみるかなぁ -  &new{2020-01-07 (火) 20:21:28};
--ガンナー出すなら、もちろん召喚士は消してくれるよな? -  &new{2020-01-07 (火) 19:45:24};
---シアトリズムでは10.10-2とで分かれて出てるみたいだし、多分セシルのパラディンか暗黒どっちがいい?みたいな選択肢になるんじゃないんかな? -  &new{2020-01-07 (火) 20:10:56};
-14で働いてる奴ここに居るの有り得んわ 仮にマジ情報ならその情報は平気なの? -  &new{2020-01-08 (水) 06:45:41};
--マジ情報じゃないから問題ないんでしょ -  &new{2020-01-08 (水) 07:34:36};
--嘘に決まってるでしょ、そんなもの。 あったとしても本人じゃなく、その周辺の人間ってとこじゃない? 社外秘情報を外部に漏らしたことが分かれば背任容疑で逮捕されるってことを、開発関係者が知らないわけがない。 -  &new{2020-01-08 (水) 07:55:14};
-14の内容じゃなければ普通に話してもいいんじゃね?友達がN天堂で働いてる奴いるが 次の新作の情報を薄く教えてくれたりするけど公には話して無いが…どうなんだ? -  &new{2020-01-08 (水) 21:15:28};
--バレて延期・中止になったり訴えられる可能性を抱えれるならどうぞ -  &new{2020-01-08 (水) 21:40:57};
---バレファーレ呼ぶよ!(訴訟) -  &new{2020-01-08 (水) 22:12:27};
---実際ディシディアでも、ビビとかもう出来てるけど誰かがバラして知れ渡ったせいで発表延期(いつまでかは分からんが)になって、生放送で新キャラ情報出るはずが出なくなって次のキャラ作るって流れになってたじゃんな -  &new{2020-01-09 (木) 01:48:59};
---解析が理由でビビやめますなんて言ってたっけ -  &new{2020-01-09 (木) 05:14:58};
---↑どこに"解析"なんて言葉があるんだよ、勝手に話を作るな。マイスターがバラしてたんだよ。マイスターが分からんというならこのwiki内ででも調べてくれ。マイスターはアケの制度だから。 -  &new{2020-01-09 (木) 05:53:45};
---このゲームにできてるキャラ保留にできるような体力ないでしょ。 -  &new{2020-01-09 (木) 12:26:43};
---マイスターってゲーセンでディシディアに詳しい店員じゃ 2018年の1月までにビビ情報漏らしたマイスターって居たっけ居たら店名やSNSアカ割れてそうだけど -  &new{2020-01-09 (木) 12:38:10};
---スクエニはアメリカのアマゾンがやった情報お漏らしにもキレて見せてたし、スノウか誰かが実装されたときの予想のときも鯨岡が怒られてたしでもしマイスターがビビ漏らして延期とかになってたら見せしめとか起きててもおかしくないと思う。 -  &new{2020-01-09 (木) 12:50:39};
---スノウのとき「なんでこんなにバレてんの?」って、くぐもった声で静かに怒ってたな。 なんか社会人なら「あっこの人、今にもキレそうだけどお客が大勢見てるから抑えてるな」って分かる声だった。 -  &new{2020-01-10 (金) 06:43:19};
--自称スタッフの嘘でしょ?誰も間に受けてないから大丈夫だよ -  &new{2020-01-08 (水) 22:14:48};
-ユウナのホーリーって発生81Fだったのか。ラムザホーリー並に遅いんだな。全然分かんなかったわ -  &new{2020-01-09 (木) 12:21:19};
--ラムザホーリーの発生って上方受けてなかった?使ってて遅い印象ないけどな -  &new{2020-01-09 (木) 12:25:29};
---81Fより早くなったんだっけ?普段先生とか使ってるんだけどミルストとかに比べると割と遅い体感 -  &new{2020-01-09 (木) 12:34:48};
---予兆が小さかったり予兆から発生までのfが短いと体感早く感じるから逆も然り。ミルストの予兆が地味だったのかもしれない -  &new{2020-01-10 (金) 08:24:03};
---ラムホは76fっすね -  &new{2020-01-11 (土) 10:31:11};
-3↑ マイスターはスクエニからの知識的な試験があって、それクリアしないといけないやつ。 -  &new{2020-01-10 (金) 06:44:45};
--あっ、枝ミスったわ。ごめん… -  &new{2020-01-10 (金) 06:45:05};
--鯨岡が多分やらかしたんだろうな、スノウバレしたのは。事前にコマンドとかの表を渡して、調子乗ったマイスターがバラして野村がクソキレるって言う。現にそれのせいって言われてるしな。 -  &new{2020-01-10 (金) 08:38:04};
---一昨年の時点でザックスビビスノウアルテマクラスが候補だったのはは割れてたって言う -  &new{2020-01-10 (金) 10:58:38};
---そういうとこホントガバいよね… -  &new{2020-01-10 (金) 10:59:36};
---基本的にはバラした奴が悪いんだけど、マイスターに情報を流すスタッフも問題あるんじゃないか。マイスターいた店からDFFが撤去されるのを見る度に、やらかしたのソイツかなって思ってしまう -  &new{2020-01-10 (金) 13:19:41};
---↑違うんだよ。 マイスターは元々、次のアプデの情報を知ることができるっていう特権が最初から認められてたんだよ。 ただし他言してはいけないって条件付きでね。 -  &new{2020-01-11 (土) 07:20:10};
---そうなのか!となると私利私欲でマイスターになった輩も多そうね。もう誰も信じられない -  &new{2020-01-11 (土) 09:51:09};
---ヴァンのドレノシェアってバフデバフ捨てるほどには強くないよな -  &new{2020-01-11 (土) 10:22:47};
---↑2誰も信じられないなら、マイスターバレの話を信じなければいいんじゃないかな? -  &new{2020-01-11 (土) 23:56:50};
-ガネキチと会話を試みてはいけない(戒め) -  &new{2020-01-10 (金) 13:47:21};
-鯨岡も発表するまでもうシートは渡さないって言ってたしね(新宿プライベートで発言してた)から、発表前にスノウのシートを渡してマイスターか店員がバラしたのは本当みたいだし。バラす奴がいるせいで ザックスやビビとかの新キャラ候補が変更されたりして困る -  &new{2020-01-11 (土) 01:36:21};
-ビビがマイスターのせいでお流れになったってのがまず妄想じゃ FF9ってこんな話題がよく出るな -  &new{2020-01-11 (土) 07:24:01};
-ユウナのコメント覧だよなここ…ユウナの話をですね…。NTにアーデン来たからユウナの状況もいくらか変わったかな。プラチナではどっちが上手か選手権状態だけども… -  &new{2020-01-11 (土) 07:53:09};
-ユウナのアルテマ、あれタメ段階変わるのめちゃくちゃ早いのな クラウドのリミブレブレイブくらいかこれ 実戦で使えるかって言われたらなんも言えないけど -  &new{2020-01-11 (土) 19:36:06};
-大乱舞が一番強くね?マイストやシルブレ乗った状態で大乱舞ソニックしたらえげつい火力出るし、自衛にも強いしで。発生の遅さを理解してそれに合わせた動きしたら最強 -  &new{2020-01-12 (日) 05:48:42};
--ホーリーに比べて固めがちょっと取りにくい事と対面にトットいる時めっちゃ神経使う事を除いたら最強だと思う -  &new{2020-01-12 (日) 08:39:04};
---トットなんだけど、弾幕貼られたら辛いからキレさせても良い…?ダメか -  &new{2020-01-12 (日) 09:10:28};
--強いんだけどね、扱いきれないユウナばっかりなのよ だから嫌われるHP 火力あっても当てられなきゃ0だからな -  &new{2020-01-12 (日) 11:00:10};
-これでアルテマも25になるのか…? -  &new{2020-01-12 (日) 15:48:39};
-シューターはこれとトットしか息してないな -  &new{2020-01-13 (月) 06:02:35};
--お前がそう思いたいならそう思えばいい 他にも息してるやつはいるし、接近拒否がメテストとフラップしかないユウナの方が息してない、ユウナより酷いの何人かいるけど -  &new{2020-01-13 (月) 12:27:17};
--下方されたけど未だにミシア強いと思うけど -  &new{2020-01-13 (月) 14:47:26};
--トットとミシアがソロ2強、特にトットはいるだけで不愉快なレベルだわ、さっさとリフレしろよあの樽ってレベル。ユウナは確かに打ち合い弱くて脇差が完全平地じゃないと糞みたいな性能だけど他が優秀なのでこれくらいが落としどころじゃないかな -  &new{2020-01-14 (火) 11:07:42};
---トットがお仕置きされたら今度ミシアが叩かれそうだよな あとケフカも今はシュートで同列くらいだと思う、自衛力もあるし一通り揃ってるブレイブ、高性能HPにここてんでの決定力 -  &new{2020-01-14 (火) 12:16:04};
-脇差の誘導もう少しなんとかして欲しいわー。発生が遅い上弾速も削られてるし、誘導もクソだし ヤシュトラのブリザド感覚で投げたものあたんねー。。どうしても空中でインパルスやエアスパスタイルになるわ -  &new{2020-01-13 (月) 16:15:53};
--このゲームは敵のHP減らさないとゲームが進まない仕様なんで、ヴァルファーレも含めてHP攻撃まわりが優秀すぎるユウナに、優秀すぎるブレイブ与えちゃダメ。 それと同じことを今、アーデンがやっちゃっていて話題になってるわけだし。 -  &new{2020-01-14 (火) 21:22:08};
-今のゆうなの方がバランスいいけどな。自衛技ストライクと発生遅いが上方向高い脇差。あまり求めると過剰反応する人いるからこの話は辞めな -  &new{2020-01-14 (火) 00:39:51};
-みんなが求めてたユウナはDeadFantasy4のユウナやろ。俺?勿論これだったわw -  &new{2020-01-14 (火) 07:48:06};
--調べてみたが、元スクエニ社員(今はもう亡くなっている)人カマ一人で作ったシリーズの動画やな。このユウナは1vs3でも勝てるほどの実力だな -  &new{2020-01-14 (火) 14:39:06};
-運営はユウナの大炎上でも懲りてなかったんだな。せっかく15の評価が回復したのにアーデンが高性能すぎて大炎上。俺が求めてたのは嫌われる程の高性能キャラではない -  &new{2020-01-14 (火) 08:13:04};
--知らんのだけどどっかで炎上してんの? -  &new{2020-01-14 (火) 23:51:22};
---アーデンのことならここやtwitterでってことじゃない? まあそうでなくてもどこでだろうと荒れるようなレベルだし -  &new{2020-01-15 (水) 00:08:40};
---主にココでしょ。過去ログ見たら分かる。アーデンも同様の内容でページ増えそう -  &new{2020-01-15 (水) 00:20:44};
---みんな忘れているようだが、ユウナのぶっこわれ具合のせいでアケに客が入らなくなって全国的にゲーセンのディシディアの筐体が減るという凄まじい荒れっぷりを見せた。この事件は、FF10の大災厄の呼び名そのままに通称「ナギ節」と呼ばれるに至った。 -  &new{2020-01-15 (水) 07:19:31};
---資金源が死んで開発は死に体、そしてプレイヤーが死に🐳だけが永遠に死調整を撒き散らす…死の螺旋だな -  &new{2020-01-15 (水) 08:11:48};
--基本性能から固有、バグまでもぶっ壊れだったユウナに比べればアーデンがまだマシに見えるレベル -  &new{2020-01-15 (水) 09:35:52};
---それでもアーデンのコメ欄の荒れっぷりは当時のユウナン並の様な気がするよ…おぉ怖い怖い -  &new{2020-01-18 (土) 07:01:58};
-ヴァルファーレ呼んだ時にカメラが引きになる(伝われ)のやめて欲しい -  &new{2020-01-15 (水) 07:30:53};
--カメラが引いて全体像が見えるようになる(元のキャラは小さく映る)ということで宜しいか?多分、ちゃんと呼び出せてるよというのが分かるようにだと思う(リフレ前ヤシュのホーリーやルラオ等も確かカメラ引いたよな)。 -  &new{2020-01-15 (水) 09:13:50};
---それそれ。多分セシルのパラフォとかも引くよね。正直感覚狂うからやめて欲しい -  &new{2020-01-15 (水) 09:50:12};
--見た目重視じゃない?俺は呼ばれたヴァルファーレが仕事するのをちらっとでもみたいかな。パラフォもシャカシャカみてたい -  &new{2020-01-15 (水) 09:52:30};
-紹介文で消したり追加したりして争ってるやつ居るんだが荒らし同士の戦いか? -  &new{2020-01-17 (金) 18:00:05};
-ユウナ使われほんと消えてくれ -  &new{2020-01-18 (土) 02:44:44};
--旦那、そういう言い方は良くないなぁ  好きなキャラだから使ってる人も居るんや  そういう書き込みじゃディシディアが全員そんな怖い人ばっかなんやと思われちまうべ -  &new{2020-01-18 (土) 07:03:42};
---使われって逆よ。どのみち煽るのは良くないけど -  &new{2020-01-18 (土) 07:54:41};
---さっき紹介文でも煽ってたし、普通に荒らしかと -  &new{2020-01-18 (土) 07:55:22};
-使われは確実に存在するぞ。アルテマとかまともに当てられずに結局ヴァルファーレ頼み。使用キャラヴァルファーレか -  &new{2020-01-18 (土) 11:00:07};
--アルテマも使えないとかさすがに終わってるな 当てられもしない大乱舞ユウナは大量にいるけどこいつらも大人しくホーリーとか担いで欲しいわ -  &new{2020-01-18 (土) 12:27:08};
--使われって、そういう意味なのか。9割ぐらいは当てられない大乱舞のイメージ。シュートの中でも特に信用できないから、素直に近接を使って欲しいと思う -  &new{2020-01-18 (土) 13:08:10};
-すまんな、俺は大乱舞派だわ。お前ら護衛に来ないし、狙えるときは乱舞狙うけどな。じゃあなー^ ^ -  &new{2020-01-19 (日) 07:17:29};
-正直ホーリーよりも乱舞の方が強い。発生と上下が弱いだけであってメテストで捌ききれなかったりした際に強い -  &new{2020-01-19 (日) 11:35:51};
--大乱舞は強い、間違いない ただ扱えるユウナが少ないだけ -  &new{2020-01-19 (日) 11:39:14};
---これ。 -  &new{2020-01-19 (日) 17:05:36};
-上手いユウナのプレイを見る機会があったんだけどEXはソニックしか使ってなかったな -  &new{2020-01-19 (日) 19:36:29};
--きちんとみろ -  &new{2020-01-19 (日) 19:44:59};
---きちんとみた! -  &new{2020-01-19 (日) 22:14:17};
--俺のも見ろ!ぼろん…♂ -  &new{2020-01-20 (月) 17:02:10};
---どーすんの?こんな小さい -  &new{2020-01-20 (月) 21:53:24};
---「普通の女の人なら」「ちょっと難しいかな……」 -  &new{2020-01-20 (月) 23:51:36};
---き た な い -  &new{2020-01-22 (水) 12:25:12};
-アーデンのコメ欄が凄い事になってるけど…そういやユウナも最初はそうだったね…あの時は先生によって無に還された事もあったね -  &new{2020-01-20 (月) 17:14:15};
--まだ可愛いもんでしょ。ここなんて5ページ目まで怨恨の声で埋まってんだから -  &new{2020-01-20 (月) 19:43:05};
---アーデンはHP強めだろコラァとかそこで飛ばしてんじゃねーよギア欲しがるなよラスキルだぞそいつコラァとか思うことはあるけど、さすがに比較対象が違いすぎる ユウナは害悪過ぎた -  &new{2020-01-20 (月) 20:32:05};
-大乱舞がなかなか当たらなくてアルテマに変えたら、ポンポン当たるようになった。 -  &new{2020-01-20 (月) 19:54:15};
--発生10Fくらい違うし射程もあるからな、タメもあるから合わせやすいし狩りやすいし 他の人にもこうやって強いけど扱いづらい技が大乱舞だってことに気づいて欲しいよ -  &new{2020-01-20 (月) 20:22:05};
--射程は同じ位な気がするけど、普段からシュートを使ってるなら発生速度が大正義。大乱舞は自分の腕も味方も信用できない奴が持つイメージ -  &new{2020-01-20 (月) 21:28:49};
--射程は1段回目同じだぞ。設置してそこから5m大乱舞は移動するけど↑この発言はいかがなものかな -  &new{2020-01-21 (火) 12:33:08};
---技表見てこいよ、誰がどう見ても射程違うだろ -  &new{2020-01-21 (火) 12:52:04};
---↑の者だけどサーチ範囲そのものは円で表されてるやつ、22.5mとか書かれてるのは弾の範囲込みで当たる最大距離の事な 少し前にもこんな話あったからな、詳しくは遡ってこい -  &new{2020-01-21 (火) 12:57:26};
--なんか最初の頃は普通の点サーチと同じ60台fだったんでしょ…そりゃ壊れてるわな… -  &new{2020-01-22 (水) 07:38:21};
-今のユウナってシューター上位になるのか?使ってる身としては使いやすいしソニックウィングの追撃や不意打ちが結構強くて下方されそうで怖いんだが -  &new{2020-01-22 (水) 07:39:52};
--ヴァルファーレと言う厄介なEXスキルがあるしエースとティナが落ちたからね(ヴァルファーレは今でも下方しろ言われてるからね) -  &new{2020-01-22 (水) 07:46:31};
---エースは気づいたら周りに置いてかれてて可哀想だわ -  &new{2020-01-22 (水) 12:06:48};
-ユウナ普通じゃね?自衛技のメテストは可笑しいけどそれ無くすと次に自衛技になる脇差があるがこっち発生どんくせぇし大した自営にもならん。 -  &new{2020-01-22 (水) 16:59:20};
--自衛弱いせいでシュート内じゃ下の方なのは間違いない ヘビー強化がくるからカット能力も相対的に落ちるし、かと言って置き技ないから高火力キャラでもないし アルテマで刺しやすい分まだいいかもしれないけど、リノアとユウナはかなりやばい立ち位置 -  &new{2020-01-22 (水) 17:19:34};
--ユウナあんま見なくなったね。リノアは3rd追加の影響か最近よく見るけど。いまシュート全体的に大人しいというかそんなにバランス悪くないと思う ミシアも下方入ったし後はトットのリフレ待ち -  &new{2020-01-22 (水) 17:27:29};
--ひとつ上の木主だけどここの話聞いて怖くなってきた…またシューター減りそうで辛い -  &new{2020-01-22 (水) 17:41:18};
---減ると思うよ、リノアだってコスのおかげなだけで性能は最下位レベルだし、コス効果落ち着いたらリノアは激減、ミシアも減少、トットにお仕置き来たらさよなら こうなると思う -  &new{2020-01-22 (水) 17:52:06};
--忘れるなよ、このゲームは「HP減らす性能の高いキャラ」が絶対正義。 サーチHPの選択肢がたくさんある上に、地形を貫通する射程4のゲロビHP(しかもユウナに硬直なし)を持つユウナが、「普通」だのシュート下位だのってことは、まず絶対に無い。 その奪ダウン力で、召喚チャンスまでひとりで作れるんだから。 -  &new{2020-01-22 (水) 18:13:54};
---ヘビーが強化された今。メテストも脇差も無視して近寄られた際、なす術もないぞ。フラップ使わされたら終わりだし今前シュートやばいからな。こうなると大乱舞系の設置物に頼る形になる。後みんな忘れがちだが、ヴァルファーレ出す瞬間に殴られると召喚失敗する上ゲージが帰ってこないからな。近寄られる前にノヴァしろとか言うがユウナが手を広げ切る前に殴られたら召喚キャンセルされるし、狙ってやろうと思えば狙えるぐらいのFだからな。 -  &new{2020-01-22 (水) 23:12:53};
---近寄られる前に寄せるな は 出来るが その間味方のカバーができなくなる のを忘れないようにな。何でもかんでもユウナやシュートのせいにしないように -  &new{2020-01-22 (水) 23:14:34};
---攻撃前のキープ値発生は変わってないみたいので発生する前に殴ればいいし、ユウナはいざっていう時にEXで脱出出来るからな。 -  &new{2020-01-23 (木) 07:26:17};
---脱出されたところでもう逃げ手段ないからまた追い回せば勝ち。ちゃんと文読もうね。 -  &new{2020-01-23 (木) 18:51:42};
---脱出した後、ある程度相手と離れているからすぐに味方の方へ逃げるのであればこちらが有利だし、ダッシュゲージの関係上、追い続けるにも限界がある。 -  &new{2020-01-23 (木) 21:44:23};
---ダッシュ始動の遅いヘビーは追う性能高くないから味方の方に逃げるOR時間を稼ぐのは閉所でもなければスピード相手より格段に楽だぞ -  &new{2020-01-23 (木) 22:13:31};
---一応逃げるだけならテレポとバインガあるけど両方とも一長一短だからね -  &new{2020-01-25 (土) 12:43:20};
-ヘビーが大暴れする時代とかしてしまった。ヘビ節だ… -  &new{2020-01-23 (木) 01:21:06};
--ユウナが跳梁跋扈していたナギ節より大分マシなんだよなぁ。ヘビーの後隙に大乱舞重ねて終わり! 簡単でしょ -  &new{2020-01-23 (木) 08:58:00};
--ユウナが跳梁跋扈していたナギ節より大分マシなんだよなぁ。ヘビーの後隙に大乱舞重ねて終わり! 簡単でしょ -  &new{2020-01-23 (木) 08:58:00};
--↑ごめん、ちょっと何言ってるかわからない。 -  &new{2020-01-23 (木) 18:50:49};
---え、そうかな…誰もカットできないなら後隙を狙えばいいじゃないか。ユウナなら楽勝でしょ?って意味では -  &new{2020-01-23 (木) 19:18:32};
---煽りたいだけでしょ…普通に理解できるやん。今もスピードが大暴れしてるけど誰かスピ節なんて言ってるかい? -  &new{2020-01-23 (木) 19:56:40};
---実際それが手軽で間違いないだろうな。ブレダメ付きHPが大正義な時代か、羨ましいよ。いくらなんでもウイッシュスターにするわけにはいかないし… -  &new{2020-01-23 (木) 20:20:06};
---後隙に大乱舞刺せるユウナなんて激レアもいいとこだけどな -  &new{2020-01-23 (木) 20:22:54};
---今って後隙ブレイブもムリなの? -  &new{2020-01-23 (木) 20:24:42};
---アーデン(特にライズ)が暴れてるから、近接が近づけず後隙が取れない事が多いのが…となるとシュートだけど、ブレ付HP持ちはいいよなって。でも皇帝やユウナの場合は点サーチ捨てるかどうかの問題があるけど…選択肢あるだけいいよな -  &new{2020-01-23 (木) 20:36:58};
---ブレ付HPは今回のヘビーの話に限らず強いからね -  &new{2020-01-23 (木) 20:45:12};
---ヴァン「ごめん」ってかそれヴァンに対する嫌みじゃねw -  &new{2020-01-23 (木) 21:32:05};
-びっくりするわ。皇帝のところなら檻当てられないって言ったら下手くそ扱いの袋叩きだろうな。ここではアルテマや大乱舞すらまともに当てられないのがなあなあで許されつつある流れなのが虫酸が走る。 -  &new{2020-01-23 (木) 20:50:51};
--所詮強キャラ時代引きずってる敗北者や、キャラ豚が使い手だからね。 -  &new{2020-01-23 (木) 20:52:40};
--いつもながら流れが早い…どの辺がなあなあ? -  &new{2020-01-23 (木) 21:09:37};
--皇帝はサーチ使えなきゃアレなキャラだから... -  &new{2020-01-23 (木) 22:17:28};
---実際大乱舞当てられないユウナより檻当てられない皇帝のがゴミ率高いから。皇帝は使い手の差が出やすいから同じ下手でも皇帝のが目立つしね -  &new{2020-01-24 (金) 01:50:15};
---ユウナもサーチ使えなきゃダメだろ...。ここでノヴァあるから良いかと考えるのは悪いユウナ使いの思考パターン。結局逃げ道があるから下手なままなんだろうね。 -  &new{2020-01-24 (金) 12:24:59};
---ユウナは固めて味方にブレイブ吐かせる連携もできるし最悪ノヴァあるからやれる事はいくらでもあるけど、皇帝はサーチ当てれなきゃカットも連携もできない人になっちゃうからなあ。俺もゴルベーザ使っててメテオ当てないと連携あんまできなくている意味無いからサーチ当てれない人にムカつくのはわかるけど。 -  &new{2020-01-24 (金) 12:42:49};
---ほんこれ。ユウナに限らず簡単に拘束できるシュートと皇帝みたいに簡単に拘束できないシュートはHP当てれるか否かで戦況に大きく影響するからね。ヘビー強化入って上手い人と下手な人の差が顕著になりそうだよな。 -  &new{2020-01-24 (金) 13:30:13};
---まあこれからヘビーのHP増えたりでサーチ当てれるに越したことはないし、他にできることあるから許してねじゃなくて努力はしている!って感じになって欲しいけどね(ゴルベーザより) -  &new{2020-01-24 (金) 19:09:59};
-俺の友達大乱舞しか使ってないけどこいつが一番可笑しいぐらいにぽんぽん自分で乱舞の中に打ち込むんだよな。 壁付近でウィング当ててその吹き飛ばしを使って飛びそうなところに乱舞おいて入れてるからマジでうまい奴は何使ってもうまいんやなって身にしみたわ -  &new{2020-01-24 (金) 13:44:14};
--そういうユウナが来てくれたら指名感謝もんだわ… 今はユウナに関わらずどのシュートでもサーチ当ててくれないこと多いし てか久々にここでセルフコンボの話題を見た気がする -  &new{2020-01-24 (金) 13:54:57};
---友達に動画上げたらいいのにっていうと「荒れるからいいww」って言われたんだけど、ほんまにうまくてヤバい。最近のシュートはもうサーチ当てれる奴いないのはわかるわ…。俺も真似てみたんだが上飛んだり変なところに弾かれたりで全然コンボ繋がらなかったわ…可笑しいやろあいつ…w -  &new{2020-01-24 (金) 18:18:25};
---ユウナの絶対防御破壊コンボやね「壁際限定」かつ「高度限定」だけど、まぁノヴァだと条件によってはホーリーやらまで確定する。 タイミング難しいけどね -  &new{2020-01-25 (土) 12:34:18};
--ソニックセルフコンボとかサーチ刺すとかいう次元じゃ無いな...これがNTか -  &new{2020-01-24 (金) 18:25:57};
-ぶちギレガイジと一緒に消えてくれ -  &new{2020-01-24 (金) 23:03:51};
-ユウナ削除はよ -  &new{2020-01-25 (土) 12:24:27};
--ヴァルファーレ下げてくれるか10-2で来るなら別にいい トットはお仕置きまで駄目だが -  &new{2020-01-25 (土) 12:40:54};
-実装当初はともかく今そこまで言う程か? 近接がしっかり仕事してりゃヴァルも潰せるし大したことないと思うんだけど -  &new{2020-01-25 (土) 12:44:41};
--味方にくると糞ほど弱い(サーチすらまともに使えないでN連打で仕事した気になってる)のが原因 -  &new{2020-01-25 (土) 12:51:18};
---ユウナとトット使いは他のキャラでサーチ練習してほしい -  &new{2020-01-25 (土) 12:53:09};
--しっかり仕事出来てれば、だね それをしないheavyやspeed多いからじゃない? -  &new{2020-01-25 (土) 12:51:38};
--ソニックフラップは未だにヤバい 勝ち確だと思ったHPルートすら潰せるのはウザいわ -  &new{2020-01-25 (土) 13:00:51};
---早々にフラップ使わせないお前らが悪い -  &new{2020-01-25 (土) 13:04:22};
---そもそもフラップっていう緊急回避を1人だけ持ってるのがおかしいからね -  &new{2020-01-25 (土) 13:07:18};
---トットも似たようなブチ切れってのがあるし… -  &new{2020-01-25 (土) 21:46:53};
---失礼、コロッサルシャントットでしたわ -  &new{2020-01-25 (土) 22:09:31};
---あれも問題だけど壁ドン確定とかは確定だからまだマシでは問題だけど -  &new{2020-01-25 (土) 22:27:47};
---一人だけリキャ短いテレポ持ってるようなユウナが悪い。そのうえストックを他の用途にも流用できるとかなんなのこいつ -  &new{2020-01-26 (日) 07:58:49};
-壁際ソニックで大乱舞ぶちこむの1回しかできなかったけど大乱舞を敵の少し手前に置いて大乱舞移動中にソニックで手前に入れ込むって形なら出来たわ。一応壁際でバウンドして入ってくれたけどちょっと大乱舞浮かせないと当たらなくね? -  &new{2020-01-25 (土) 13:06:42};
-ていうかフラップに頼って無理な動きするユウナが多いんだと思う -  &new{2020-01-25 (土) 14:35:59};
--追記 上手い人はフラップ使わざるを得ないような状況になること少ないしノヴァよりもフラップよりもソニックウィングしてるイメージがある -  &new{2020-01-25 (土) 14:37:17};
--メテストも大概おかしいしフラップあんま使わんよな -  &new{2020-01-25 (土) 15:13:09};
-ヴァルファーレにはもう慣れたからいいけどメテストだけは受け付けない -  &new{2020-01-25 (土) 17:13:20};
--メテスト判定もっと早く消えてもいいけど脇差の発生の速さ ティナのNトルネドと同じにしてね^ ^ -  &new{2020-01-25 (土) 19:17:32};
---??? -  &new{2020-01-25 (土) 21:48:22};
--ティナのNトルネドはその場にしか出ないからあの発生で許されてるんやで リノアのコールも同様 -  &new{2020-01-25 (土) 21:40:51};
--メテストって何が受け付けないの?ガードとステで容易に対処出来るし、ダッシュ中にしかうてないからかなり分かりやすいと思うけど -  &new{2020-01-25 (土) 22:47:16};
---分かりづらいエフェクトでやたら広範囲残り続けるからじゃない? -  &new{2020-01-25 (土) 22:58:38};
---見た目は消えてるのに実は判定が残ってるという詐欺技だから -  &new{2020-01-26 (日) 01:07:14};
---他のキャラの似てる自衛技より明らかに射角が優れてるから -  &new{2020-01-26 (日) 02:13:20};
---持続とエフェクトの差異と、持続そのものかなあ。他はDブレだからまあ許せるけど -  &new{2020-01-26 (日) 07:28:37};
-ていうかこの前エフェクト関連のサイレント修正あったのにユウナのメテオストライクは弄られなかったんだな -  &new{2020-01-26 (日) 14:38:59};
--エフェクト関連は旧キャラだけとかだったんじゃね? -  &new{2020-01-26 (日) 14:53:03};
--あれは未リフレ組のHP発動時のエフェクトだけ -  &new{2020-01-26 (日) 15:08:17};
-ユウナのメテスト別に良くね?気に入らんのならキープ値で押してこいよw -  &new{2020-01-27 (月) 01:17:47};
--良くねーよこの枕詐欺師が お前カット値でボコるわ… -  &new{2020-01-27 (月) 01:33:44};
--エフェクトがほぼ見えないのに判定が残ってるのが文句言われてるのに、キープ値で押せってなんで文句言われてるのか理解できてないでしょ -  &new{2020-01-27 (月) 12:01:01};
-ユウナはインチキ技持ってるってわかっててキープ値で戦いに行かないのか謎 -  &new{2020-01-27 (月) 12:25:29};
--だからインチキ要素とキープ値関係ないだろ。木主もそうだけど、ほんと馬 鹿なんだな。ここまで馬 鹿なコメントするのはユウナの評判下げたい意図なんだろうけど。逆に大真面目にこのコメントしてるならいよいよIQがブロンズE -  &new{2020-01-27 (月) 12:42:30};
---おいおいやめろよブロンズEに失礼だろ -  &new{2020-01-27 (月) 12:45:19};
-メテオストライクの爆風は広がってくれてもいいし、くそ地味だけどよく見ればちゃんと見た目と判定がほぼ一緒なのもわかる ただ、ちょっと持続が長すぎるから広がるならさっさと広がってさっさと消えてほしいとは思う -  &new{2020-01-27 (月) 13:14:05};
-メテストの射角すげーと思ったことは一度もないけど実は優秀なの?使っててもあれは水平方向をいい感じまで合わせて投げるものだと思ってるんだけど -  &new{2020-01-27 (月) 21:46:52};
--わかりやすいかわからないけど、スラブロとかそのレベルのヘビーのブレイブくらいはある、45度ないくらい? -  &new{2020-01-27 (月) 21:58:04};
--体感でそれくらいはあると思う。少なくともフリオのDブレやwolの空↑以上は確実(射程も長いか?)。そこからさらに爆風が広がる。 -  &new{2020-01-28 (火) 13:28:42};
-ユウナっていいよなぁアルテマ当てられなくてもアダマン行けるんだもん -  &new{2020-01-28 (火) 13:20:27};
-ユウナのHPって何が1番強いの -  &new{2020-01-28 (火) 16:25:33};
--異界送り以外どれも一長一短(アルテマは棘の劣化と言えるか)じゃなかったっけ それでも発生的にアルテマ最強? -  &new{2020-01-28 (火) 16:46:16};
--一応、このHP一択っていうのはユウナにはないよ。 -  &new{2020-01-28 (火) 16:47:59};
--でも強いて言うなら、安定感ならホーリー、生当てならアルテマ、ワンチャン力なら大乱舞がそれぞれ最強 -  &new{2020-01-28 (火) 16:54:47};
--木主だけど異界送りもシューター被り用の最終手段としては他のキャラよりは行けんで! どのHPにも使い道あるキャラっていいよなぁ -  &new{2020-01-28 (火) 17:25:27};
--とりあえず迷ったらホーリー持っとけ感ある -  &new{2020-01-28 (火) 17:50:05};
-閉所は大乱舞 そのほか全部アルテマしか使ってない。ホーリーとか発生遅いし細いし先読みあてとかだるいからアルテマでやってるわ -  &new{2020-01-28 (火) 20:12:22};
-ホーリーはね、俺も基本アルテマだけど天輪の場の時はホーリーにしてるあのステージ敵味方が上下に別れること多いから結構使える -  &new{2020-01-28 (火) 23:22:19};
-はぁー…シヴァとか召喚したかったなあ -  &new{2020-01-29 (水) 02:10:16};
--凍りつかせて!お願い! -  &new{2020-01-29 (水) 02:18:06};
--PSP版屈指のクソHPはNG -  &new{2020-01-29 (水) 02:38:01};
--発生鬼早くて避けるのクソ辛い技やわw -  &new{2020-01-29 (水) 12:17:00};
-今日ユウナ使っててロックにメテオストライク撃ったらそのそこそこあと俺に突っ込んできたガブラスにも当たったんだよな… さすがに持続長すぎるわ2秒弱くらいあるんじゃない -  &new{2020-01-29 (水) 03:57:55};
--玉ねぎのエアロやエースのキャノンとかと同じくらい残るぞ、しかも着弾か射程距離飛んでからだからな -  &new{2020-01-29 (水) 05:56:22};
---エアロガは就職ある上に地上技だしなぁ -  &new{2020-02-01 (土) 20:12:19};
-正直ティファもユウナもデュオデシムの頃のボイスが良かった。鯨岡になってからちゃんと声を録ってないと思うわ。 1発録りした感じだし、声優さんには悪いけどユウナもうちょっと危機感ある声出して欲しかった。ティファももう少し昔をイメージして録って欲しかったな。たかが声じゃんって言われるかもしれないが声も大事なんだよ… -  &new{2020-01-29 (水) 13:46:03};
--ディシディアはチャットの発音がグチャグチャすぎる スノウとかも酷いけど -  &new{2020-01-29 (水) 13:47:53};
--ティファだけは本当にキツい。妙に語気が強かったり声が高かったりでなんとかならなかったのかと思う。 -  &new{2020-01-29 (水) 14:09:43};
--ティファの召喚獣ボイスもマジでキツイw 未だに笑っちまうよ -  &new{2020-01-29 (水) 14:47:52};
---ポーズの原作再現がシュール a -  &new{2020-01-29 (水) 14:54:05};
---あれはあれで需要がありそうだけれども -  &new{2020-01-29 (水) 14:54:22};
--普通のゲーム業界は多くて10回以上、良くて7回まで声を録ってるんだぜ。デュオデシムでは鯨岡がディレクターじゃなかった故鮮明な声だったんだが、今作がもう。 -  &new{2020-01-29 (水) 16:52:08};
---一応鯨岡の名誉?の為に言っておくと声優も声の劣化とかあるからね(スパロボのマサキ=アンドーとか聞いてみるとわかる) -  &new{2020-01-29 (水) 17:20:27};
---だとしても事前に発声練習とかするもんだろ。声優のオープンキャンパス行ってきたら?佐倉綾音・悠木碧さんたちが言ってたぞ。 基本的に必ずセリフ読む前に声をどう出すか、発声練習少ししてから収録しますって言ってたぞ。 劣化はあるとしても練習や複数取らせない時点でお察し -  &new{2020-01-30 (木) 18:31:17};
---↑2 ヴァンのドレノシェア構成はネタ枠だと思う -  &new{2020-01-30 (木) 18:42:09};
---↑1こいつバカ? -  &new{2020-01-30 (木) 19:47:51};
---↑バカの証明 -  &new{2020-01-30 (木) 20:22:55};
-いゃあーーーーーー!!(棒) -  &new{2020-01-29 (水) 18:47:44};
-下手に変えると原作厨がうるさいからなぁ… -  &new{2020-01-30 (木) 18:33:51};
--頼むから再現はやめてくれ(零式) -  &new{2020-01-30 (木) 19:30:03};
-俺逆にアルテマしか使えんわ 点サーチの発生に甘えてる -  &new{2020-01-30 (木) 19:42:26};
--何気に召喚打ち上げ等もとれるしね -  &new{2020-01-30 (木) 23:48:13};
-ホーリー他のサーチよりも断トツで使いにくく感じるのは何故なんだろうか スペック自体は悪ないはずなのに -  &new{2020-02-01 (土) 17:02:42};
--発生が81FとサーチHPの中では遅めで、相手の硬直を狩る目的では比較的使いづらい・・・って書いてあるじゃん -  &new{2020-02-01 (土) 18:40:13};
-FF7Rのティファ、声取り直ししたんだってね。ディシディアも撮り直してくれねーかなあー。 -  &new{2020-02-01 (土) 21:08:52};
-その分セシルは凄いよな初代DFFなんてセシルのイメージじゃないとかボロボロに一部で言われてたのに今では立派なセシル、本人もどうすればファンに受け入れられるのか苦悩と努力した的な話聞いた気がする。ヴァンも声優交代で叩かれてたけど跳ね返したイメージある…もちろん原作のヴァンのが良いって人もいるけどこっちはこっちのヴァンって人少なくないのではなかろうか?って話をオフ会でしたらみんな似た様な感じだった。でもティファはその話はやめろイヤーって言われた -  &new{2020-02-01 (土) 21:21:43};
-結構このゲーム離れててわからんのだけど、今ってアルテマが主流な感じ?使ってたホーリーが下方されてアルテマがいつの間にか強化きてて動揺してる -  &new{2020-02-03 (月) 18:37:11};
--連携や召喚、隙や留まるタイプのカットに使えるホーリー、自分から敵を咎めやすくチャンスの多いアルテマ 使用用途や有利な場面は違うから好みだな ヘビーが増えた今だと後隙に簡単に差し込めるアルテマが強いんじゃないかな -  &new{2020-02-03 (月) 21:09:55};
-アルテマが今んとこ強い、高低差激しいところはホーリーだけど -  &new{2020-02-03 (月) 18:52:26};
-ホーリーすら当てれないユウナがアダマン上位でもいるのやばいよなぁ…どんだけキャラパと味方に頼ってるんだよと思う -  &new{2020-02-04 (火) 13:50:39};
--うーんホーリーはなー、ここにも書いてあるけど連携のしやすさが特徴だから固めてくれる味方に頼らないと当てられないのよ まあそれならアルテマ担げって話だけど -  &new{2020-02-04 (火) 15:46:51};
---まあアダマンの話ならそんなレベルのやつがなんでこのランクにいるのってなるけどね 取れるようなタイミングもアルテマ程じゃないけどあるわけだし -  &new{2020-02-04 (火) 16:02:59};
--アダマンとかそれなりに時間かければ誰でもなれるからな、それで自分は上手いと勘違いするから尚更タチが悪い -  &new{2020-02-04 (火) 22:53:39};
---プレイヤーレベルカンストしててもプラチナの人を見たことあるから誰でもなれるわけじゃないと思うよ  -  &new{2020-02-04 (火) 23:21:05};
---成長しなければ停滞する -  &new{2020-02-05 (水) 02:02:11};
---誰でも発言は当てにならんよ -  &new{2020-02-05 (水) 02:04:58};
---アダマンとか今の環境でどうやったらなれないのかが分からんわ。猿でもなれる -  &new{2020-02-05 (水) 10:05:11};
---猿でもなれるとか言うけど、アダマンになれないそれ以下のランクの人をどう呼んでるんだか いくらなんでも貶しすぎでしょ -  &new{2020-02-05 (水) 11:11:13};
---シュートでアダマンは割と簡単じゃない?味方のフォローの届く位置取り・致死ブレの稼ぎ方・キャラ毎のサーチが刺さる硬直・近接に接近された際の対処法。これだけ覚えれば、シュートはポイント稼ぎやすいし苦労せずアダマン行けるでしょ。 -  &new{2020-02-05 (水) 15:25:35};
---そのポイントを抑えれば確かに簡単なんだけど、猿って例えは流石にないなぁと思った -  &new{2020-02-05 (水) 15:29:18};
---ウェーブや近接だけでアダマンまでは行けた。付き合ってくれたソロ味方の人に感謝を -  &new{2020-02-05 (水) 15:32:05};
---近接でもわりと苦労せずアダマンくらいは行けるよ。クラウドスノウガーランド辺りはかなり楽 -  &new{2020-02-05 (水) 17:08:55};
---もう今はアルテマ以外人権ないんだろ? -  &new{2020-02-05 (水) 17:44:42};
---アダマンAなんて猿でもなれる。こう言われたら身も蓋もなくないか?他人の考えを読み取って尊重するゲームなんだから発言一つで弱さが浮き彫りになるぞ。 -  &new{2020-02-07 (金) 08:34:54};
-ホーリー発生遅めなんだっけ??自分は枚数有利作りまくりたいからアルテマとかサイホみたいな点サ使うわ -  &new{2020-02-05 (水) 01:18:03};
--参考までに… 一般的なサーチとされるティナメテオ、タワレ等が72f アルテマ、リペテンとかの点サが64(すまん正確にはわからん)f ホーリーは81f、多分ヤシュトラのスピレイと同じくらい -  &new{2020-02-05 (水) 01:59:41};
---確かヘルジャとラムザホーリーも81F だいたい射程や特性で決まる感じ -  &new{2020-02-05 (水) 05:58:34};
---ラムホは5m減くらったときに予兆5f短縮されてるはず -  &new{2020-02-05 (水) 14:11:35};
---予兆短縮って発生も短縮されるの? 全体Fの短縮って解釈になるのかな? -  &new{2020-02-05 (水) 17:31:08};
---予兆が短縮されると発生も短縮されるらしい -  &new{2020-02-05 (水) 18:20:26};
---サーチは入力→予兆発生→予兆時間→攻撃発生になる。予兆時間が短縮されると予兆発生が遅くなるor攻撃発生が早くなるor両方 で処理される。 -  &new{2020-02-06 (木) 11:50:56};
---予兆発生が遅くなると位置確定も遅くなる。予兆は出たらそれ以上追尾しないから予兆でるの遅くなって発生変わらんなら強化 -  &new{2020-02-06 (木) 18:45:50};
-ユウナのブレイブ技に一番マッチするのはアルテマじゃね?弾幕戦全然弱いし、それなら発生早いアルテマでどんどん体力減らしていって枚数有利出した方が強い -  &new{2020-02-06 (木) 00:44:31};
-ff10から4人目来るかは分からんが、個人的にシーモアかアーロン動かしたいなぁ。 -  &new{2020-02-06 (木) 01:40:56};
--メジャー作からは壊れキャラしか実装できないんだからこれ以上壊すのはやめてくれ -  &new{2020-02-06 (木) 05:03:21};
---ジェクトは壊れてましたか...? -  &new{2020-02-06 (木) 07:00:32};
---メジャー作とはいったい…うごごご -  &new{2020-02-06 (木) 13:04:46};
--ワッカ求む -  &new{2020-02-06 (木) 11:29:31};
---ティファとリノアを合わせた性能のようなshootになるんじゃね? -  &new{2020-02-06 (木) 11:44:30};
--正直、シアトリズムもRK以外の作品は全部10-2リュックで出されてたから、10のリュックじゃ無く10-2のリュックでの参戦なら有りそう。10-2って主に戦闘するスタイルだし。EX技はランダムでシーフアビリティ発動 体力吸収・時間を盗む等々。戦わせやすさは10-2だよなー -  &new{2020-02-06 (木) 14:09:56};
--pspの時にシーモア参戦予定あったみたいだから、もしかするとあるかもしらんぞ。初期ユウナみたいなのは勘弁だが -  &new{2020-02-07 (金) 12:22:13};
-遠距離から大乱舞しかしないミスリルがいて戦慄。いちいち後隙を取れたから勝ったけど、周囲の味方(ゴールド二人)がドンドン食らってた… こんなんでメインはダイヤなんだから驚く。ミスリルとダイヤの世界はどうなってんだよ -  &new{2020-02-06 (木) 19:42:52};
--辛辣だけど最高ランクがせいぜいダイヤだったらそんなレベルじゃないの? あまりゲームが上手くない人でも基本的な立ち回りができたらアダマンまではいけるし -  &new{2020-02-06 (木) 20:49:54};
--そこら辺のランクはしょうがないよ -  &new{2020-02-06 (木) 21:50:31};
--強い行動をひたすら繰り返すのがその辺だよなぁ そのユウナにとっての強い行動が大乱舞連打だったってだけで、それがティーダならチャアサになるわけだし -  &new{2020-02-06 (木) 22:15:42};
--強キャラ使いって、ミスリルでもそんなものなの?自分プラチナで別シュートだけど、もう少し真面目にやってるよ… -  &new{2020-02-06 (木) 22:34:45};
---プラチナがマウント取ろうとそんなよ・・ -  &new{2020-02-07 (金) 05:06:03};
---マウント取ろうとするから未だにプラチナなんやで -  &new{2020-02-07 (金) 07:42:30};
---強い行動やってるだけでダイヤにいるなら、あなたはまだ強い行動を発見できてないからプラチナに留まってるってこと。似たようなことをどこまでいっても上の奴からは言われるけどね -  &new{2020-02-07 (金) 14:12:41};
---そりゃマウントじゃなくて1つの技を猿のように連発するだけでミスリルまで導いてくれるユウナ様への僻みだな -  &new{2020-02-07 (金) 22:55:28};
-大乱舞だけでダイヤ行けるなんて、さすがユウナは格が違うね!悪い意味で -  &new{2020-02-07 (金) 14:25:45};
-そもそもその動きに狩られてるやつがいるからランクが上がってる訳で... -  &new{2020-02-07 (金) 14:27:30};
-ミスリルダイヤなんてそんなマウントとって話すようなランクじゃないだろw全キャラアダマン下限に引き上げてやっとスタートラインというか初心者卒くらいだと思ってたんだが違うのか -  &new{2020-02-07 (金) 20:09:46};
--ランクでマウント取るのがそもそも間違ってるよ、キミはキミでイキリ野郎ですね -  &new{2020-02-07 (金) 20:34:50};
-ついにヴァルすら使わないユウナに出くわしたわ…アダマンなのに しかもルラオ出し切りすらホーリーとれないとか終わってる -  &new{2020-02-09 (日) 00:45:42};
--日記帳に書いとけ -  &new{2020-02-09 (日) 07:49:55};
--木主のと同一人物かな?アダマンでバインガ異界で終始無言かつ即決するバカがいたよ。昇格前にも何度も来たんだけど、こういう意図的な地雷を避けたり通報したりできるシステムが欲しい -  &new{2020-02-09 (日) 09:34:57};
---バーストやれ定期 -  &new{2020-02-09 (日) 09:58:00};
---愚痴る相手がいなくてこんなとこに書き込んでるやつにバーストやれとか酷すぎひん? -  &new{2020-02-09 (日) 17:56:22};
---どれだけパーティー浸透してるんだっていう。パーティーの総数よりシュートいようがいまいが異界送りや波動で即決する糞の方が多そう -  &new{2020-02-09 (日) 23:43:10};
-HP攻撃のアルテマ、実装間もない頃のイメージがあって触ってなかったんだけど、今使うと普通に使いやすいね -  &new{2020-02-09 (日) 16:17:24};
--リペテンよりちょい短いだけだからね 前は短すぎたんだ -  &new{2020-02-09 (日) 17:54:53};
-シュートって点サーチが最強じゃね?現環境誰も固めないし護衛来ないし、タイマン押し付けられたり、味方のところに逃げようが無視されたりで良い思い出無いww、点サーチで近寄ってくるってわかったら読みで当てたりした方がいいわ。NTは酷く、ACは金かかってるせいか守ってくれる奴居るが… -  &new{2020-02-12 (水) 05:45:13};
--読みで当てるなら味方の気持ち読んで止めるか出し切るか、出し切るならケツ見て上げるとかした方がいいんじゃない?タイマンの話すんなら異界送りのが強いし、なら近接のが強いよねって話になるし、そもそもそんな味方信じられないなら野良やんなよって話になるでしょ -  &new{2020-02-12 (水) 06:13:36};
--どっちの意見も取れるんだが、シュートからしたら近接は吐かせてくれない。追われてるから味方近接に近寄ってもほっとかれる。近接からしたらケツや固めでしか取れないならサーチすんなとか。↑の異界送りとか言うゴミ使う奴おらんやろ。アルテマ担いでのタイマン時の話やろ。因みに溜め点サーチは上手いことタイミング合わせると被弾と同時に発動してHP当てれるからな。 -  &new{2020-02-12 (水) 07:07:02};
---↑そんな事言ったら、「異界送りがゴミ」とかタイマンでサーチ狙ってるゴミに言われたく無いが・・ -  &new{2020-02-12 (水) 15:08:11};
---↑そんな事言ったら、「異界送りがゴミ」とかタイマンでサーチ狙ってるゴミに言われたく無いが・・ -  &new{2020-02-12 (水) 15:08:11};
---タイマンのサーチとかいってるけど要するに自衛HPでしょ。基本テクニックのひとつが点サーチだとやりやすいって話だろうから異界送りかつぐやつは比較にならんわ -  &new{2020-02-25 (火) 08:06:08};
-どんぐりの背比べみたいな話ばかりする奴多いからさっさとディシディア2出して1vsか2vs2ゲームにして欲しいわ -  &new{2020-02-12 (水) 07:08:24};
-ユウナってなんだかんだ一番優秀なブレイブは地Nな気がしてきた。キープ値突破が出来ないキャラにあの旋回性能は割と鬼だと思う。 -  &new{2020-02-12 (水) 08:48:56};
--外した際のデメリットが大きいから刺さるキャラと刺さらんキャラ見極めないといけんよなー… -  &new{2020-02-12 (水) 12:34:54};
--個人的にはインパルスかなぁ まあユウナって相手によってどの技をメインで振るか変わるから一概にどれが強いって言えないけど -  &new{2020-02-12 (水) 19:25:29};
--ブレイブって括りならメテオストライク 爆発込で円2くらいあるしアルテマ主軸だとエアロやインパルスに次いで使うわ -  &new{2020-02-12 (水) 19:31:22};
-インパルス刺さらない時 どの技振っても刺さらねえ…どうしようって悩んでる時あるんだけどどうしよう。エアロスパークディレイかけてもまぁ当たらないし…当たらない時みんなどうしてるよ! -  &new{2020-02-12 (水) 21:33:25};
--ひと呼吸置いて攻撃のタイミングをずらそう。焦って当てに行こうと思うとドツボにハマるから、一旦手を止めて様子見て刺せるタイミングを取り戻そう -  &new{2020-02-16 (日) 17:26:53};
-脇差は許せる。ちゃんとユウナに注意すれば避けれるから・・・・。他の技もそうだ。でもな、でもな、見てから避けれないし避けたと思ったら判定が広がって当たる。あのメテオストライクとか言う技許せない・・・ -  &new{2020-02-16 (日) 20:42:16};
--直線的に追いかけてるから迎撃に引っ掛かってるんじゃないかな 自分はメテオストライクをうってくれたらつかまえるチャンスだと思って動いているけど -  &new{2020-02-16 (日) 21:37:15};
--メテスト外したユウナは9割方ステップ踏むからそこを狩るんだ! -  &new{2020-02-16 (日) 22:37:12};
---ステップで避けて落ちつてからか。今までステップで避けてすぐにスラブロしてたから残った判定にヒットしたんだな。落ち着いて攻めてみるよ -  &new{2020-02-16 (日) 23:27:09};
-ソニックウィング からグラゼロで拾えてた -  &new{2020-02-19 (水) 09:04:14};
--途中送信してしまった。ソニックウィングは前からグラゼロで拾えてたけど、カウンター可になったのはどういうことなのやら -  &new{2020-02-19 (水) 09:05:46};
-サービス終了まで許されたヴァルファーレ こいつも過疎の一因よな -  &new{2020-02-19 (水) 11:04:24};
--ユウナ参戦で新規獲得しようとしたが、逆に古参勢を異界送りにさせた元凶 -  &new{2020-02-19 (水) 19:26:20};
--本体普通に戦える上に隙無く使える時点で個人的に今でも許してないぞ -  &new{2020-02-19 (水) 19:48:12};
-ユウナ、リノア、ティファとかいう野村三銃士、顔のモデリングも使い回しくさいし -  &new{2020-02-19 (水) 20:11:34};
--で、今回ガネキチはいつまで電波受信するの? -  &new{2020-02-19 (水) 20:27:41};
--ドレノシェアヴァンはネタ枠だぞきみ -  &new{2020-02-19 (水) 20:28:35};
---良かったねヴァンはお仕置き食らわなくてw まぁ頑張れw -  &new{2020-02-19 (水) 21:43:55};
--これは安定のガネキチ サ終しても湧くのか -  &new{2020-02-19 (水) 23:20:55};
-なに?これで更新終了?ヴァルファーレ出すなら本体を産廃にしろって一年ぐらい言ってたのに、許されてると思ってるの運営 -  &new{2020-02-20 (木) 07:57:27};
--はい、じゃあ笑顔の練習! -  &new{2020-02-20 (木) 10:36:04};
-ユウナティファリノア3人とも同じような顔なのはスタッフがほとんど女と絡まないから顔分からない感が出てて悲しくなる -  &new{2020-02-24 (月) 22:00:17};

  このページを編集 変更履歴 バックアップ 添付 名前変更   新規ページ作成
下部メニュー