初心者・中級者指南

このページはディシディア ファイナルファンタジーをプレイしたことがない、もしくはプレイ経験の浅い初心者~中級者のかた向けのアドバイス等がまとめてあります。
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  • 敵を壁ドンさせる→自分が壁ドンされる→HP攻撃食らうってパターンが多い…出し切るか否かってどうやって判断してるんですか? - 2019-06-06 (木) 17:08:36

    • ちょっと訂正。このパターンでHP攻撃をよく食らうので、出し切るか否かの判断のコツを教えて欲しいです。 - 2019-06-06 (木) 17:11:15
      • 単純に「近くに敵がいない→出し切る」「近くに敵が居るがそいつを狙ってる味方も居る→出し切る」「近くに敵は居ないが遠くからダッシュで近づいてくる敵は居る→出し切らずに途中で止めて2タゲ捌く準備」「近くに敵が居る→こっちにタゲをチラチラ飛ばしたり警戒する素振り有りならそもそも振らない。遠くの味方に飛び道具飛ばしてたりして完全に意識が向いてないなら振る」判断基準は大体こんな感じ。どうやってみてるかはマップ見るかタゲ変えて目視確認で敵が近くにいる等を確かめるしか無いな。 - 2019-06-06 (木) 17:55:55

    • 一言で言うなら「ターゲットライン(通称アホ毛)やマップを確認する」かな。あなたの書き方だと、いつも後隙を取られてるって事なので、まずは攻撃中・直後は基本的に無防備であると覚えましょう。その上で、攻撃中に他の敵が来ていないか確認する方法が、攻撃中タゲ切り替え・アホ毛チェック・マップチェックになります。この中で比較的やりやすいのがアホ毛とマップチェックである…という寸法です。長文失礼。 - 2019-06-06 (木) 18:13:45

  • 2バーいらねー - 2019-07-14 (日) 04:03:01

  • スピードタイプの立ち回りがいまいちわかりません、、 - 2019-07-17 (水) 00:32:53

  • スピードタイプの立ち回りがいまいちわかりません、、プラチナから永遠に上がらないです、、被ダメ減らすためにチキッた立ち回りしすぎなんでしょうか、、 - 2019-07-17 (水) 00:34:48

    • どうゆう試合展開で負けてくのか書け。曖昧な質問には曖昧な答えしかできん - 2019-07-17 (水) 06:06:34
      • 失礼しました、、 - 2019-07-17 (水) 13:57:30
      • 失礼しました、、ずっとライトニング使ってたんですが、FFキャラでティファが一番好きなんで実装されてからずっとつかってます。大体いつもシュート放置しすぎてサーチ振りまかれて負ける展開多いのでシュートを狙った立ち回りしてるんですが、乱戦が多くてろくにフィーバータイムも発動せず攻撃中にHPぶちまけられて死ぬのがほとんどです、、ミニマップみて後ろに敵がいるときは攻撃やめて回避するようにしてるんですが勝てないです、 - 2019-07-17 (水) 14:03:51

    • 対面した相手に殴られることは基本ないの?俺が初心者だったころは、上下差もつけずに自分の間合い外の場所に立っていた気がする。 - 2019-07-17 (水) 17:31:43

  • 新規をどっぷり浸からせたいんだが何使わせればいい?shoot、heavy、speed、unique1体教えて - 2019-08-06 (火) 14:42:37

    • その新規さんによるとしか。もともとのFF勢なら好きなキャラ使わせれば良いし、特にこだわりないなら一通り触らせて気に入ったもの選ばせれば良い。普段からほかのゲームでの好みとかわかればそれを進めるとかね。機動力手数系かデバフもりもり系、パワーゴリ押し系、遠距離砲台系…好みに近いキャラを勧めてやるといい - 2019-08-06 (火) 14:46:07
      • なるほどFF事態たぶん興味あったけどRPG苦手でやってない子だからチ〇コに従って選んでもらうしかないか - 2019-08-06 (火) 15:11:51

    • 浸からせてパーティ組むのかい?そうなら自キャラと組んで都合のいいキャラをさりげなく勧めてみては?特に重要なのは相手の腕や性格に合うキャラであることだけど - 2019-08-06 (火) 14:54:11
      • いやPT組めればとは思うけど単純に楽しんでもらいたいだけ…でこのspeedならコイツ触っておけばなんとなく基礎理解しやすいとかあればいいかなーなんて - 2019-08-06 (火) 15:14:30
      • よくわからない!でポイじゃなくてお!楽しいと思ってもらいたいけど突っ込んだ!味方がー!とかそんな風にはなってほしくないからさーなんとなくでいいから。これやると死ぬダメっぽいとか役割理解を経験しやすいキャラいたりしないだろうか?そんなん人によるんだろうけど - 2019-08-06 (火) 15:17:55

    • 勝てる!じゃなくて得意、不得意はっきり実感できるキャラだろうか - 2019-08-06 (火) 15:20:28
      • ゴルベーザ、味方と離れるとすぐ死ぬすぐ弱体化する - 2019-08-06 (火) 15:27:52
      • 芋ると何もできない皇帝おすすめだぞ - 2019-08-06 (火) 15:41:42
      • すまんshoot以外もできれば… - 2019-08-06 (火) 15:54:06
      • クラウドが良いよ。使いにくいところなんもない。 - 2019-08-09 (金) 09:05:37

  • 本人に好きにやらせるのがいい。口出しし過ぎると嫌気がさすものだ - 2019-08-06 (火) 16:19:30

  • 勝てません - 2019-08-08 (木) 01:39:07

    • 負けないように立ち回れ - 2019-08-08 (木) 13:07:34

  • 皆さんはNewtypeかなんかなんですか? - 2019-08-08 (木) 01:39:47

  • 安易に出し切らず近くに味方がいるなら途中で止める コアは優先的に狙う サーチが当たるタイミングを覚える 後は自分のことしか考えてない立ち回りはしない これが出来るか出来ないかで初心者から卒業出来るかが決まる - 2019-08-08 (木) 03:55:55

  • タイマンゲーじゃないから周りが見える様にする 幸い発展とかそんなページに色々書いてあるから一通り目を通して意識する そのうちある程度は慣れて無意識にここでこうすれば当たるとか解ってくる 始めは負け続けなのは仕方ない もし勝ったらそれをNTなら録画して見直す でここが良かったとか良いところを探してモチベにして次も出来るようにする - 2019-08-08 (木) 11:55:11

  • たまーにスピード使う時は、攻撃当てられなくとも相手シュートにまとわりついて、味方に球打てないよう嫌がらせをするよう心がけてる。結果、自分も大してダメージ与えてないけどシュート邪魔してる間に味方が勝ってくれる、けど自分のポイントは1000前後、といつもこんな感じだけど、スピードってこうでいいのかな?たまに凄くポイント稼いでる人もいるけど、自分がヘビー使ってる時にスピードに求めてる事をやるとこうなる。でも勝てるからいいか。 - 2019-08-09 (金) 08:59:08

    • 勝てるならそれでいいと思う。スピードタイプに主人公多いから勘違いしてる人いるけどこのタイプはこのゲームじゃ雑用係で主役じゃない。適度に相手シュートを妨害しつつ味方が致死や高ブレイブ持ってたら援護しにいく。 - 2019-08-09 (金) 11:13:18
      • ありがとう。たまに護衛してるヘビーやユニークにやられて戦犯やらかして平謝りしてるから、スピード難しいわ。 - 2019-08-12 (月) 13:33:17
      • サポート心がけていたら何もしないスコールとツイッターで叩かれたことあったなぁ - 2019-08-18 (日) 07:00:56
      • 別に上手な人は普通に主役級になれるぞ。というか昔 - 2019-08-26 (月) 01:12:41
      • 変なところでエンター押してしまった。↑の続き、 昔のシュートぶっぱTUEE時代の弊害で前衛がサポートって思い込んでるやつ多いけど今はそうでもないからな? - 2019-08-26 (月) 01:14:51

    • スピードでポイント稼ぎたいだけなら猪するか後隙狩り主体で立ち回ればいいよ。猪するな・噛みに行くのはいいが後隙取られるな・タゲは引いてもタンクにはなるな、こんな要求メインじゃ囮ポイントしか稼げんし、勝ち3位負け6位が多くなるのは当たり前。 - 2019-08-26 (月) 08:43:16
      • トピ主だけど、ポイント稼ぐためじゃなくて試合に勝つのが優先じゃない? - 2019-08-30 (金) 00:34:56
      • 最初の返信に勝てるならそれでいいとあるだろwポイント気にしてないなら初めから自分1000前後だけどいいのかなとか聞くなよ。 - 2019-09-07 (土) 08:15:20

  • スピードでシュートベッタリより「お?触るぞ?触るぞ?なんちゃって、他の近接のほうに行くんだよ」と動く感じになってるな…濃淡が分かんね - 2019-08-26 (月) 08:12:26

  • speed使うときのリザルトポイントは自分より敵shootのポイント量のが重要だと思う。自分が勝ち3位4位でも敵shootが圧倒的な6位とかなら一番仕事してると言っていいんじゃないかな - 2019-09-07 (土) 12:22:08

    • 「スコール、お前何やってんだ?」ってめっちゃ叩かれましたわ - 2019-09-16 (月) 18:16:24

    • やはり野良は後隙狩りのバフ撒き猪こそ最強 負け減点も減らせるし勝てると美味しい - 2019-09-16 (月) 18:47:02

  • 後隙狩りするならシュートかヘビー使った方がいいよ。スピードが常に後隙狩り狙った動きすると味方がしんどい - 2019-09-18 (水) 00:47:36

    • 総合的に見て野良はヘビーが一番気が楽かと、猪するもよし護衛するもよしスピードの真似事するもよし。ウェーブでシューターの真似事するもよし。・・・まあだから前3環境なんだがな。 - 2019-09-24 (火) 12:39:37

  • 初心者に壁に相手を叩き付けられたらダッシュを入力しHPを押すと確定がどうも伝わってないんだけどどうすりゃいい・・・ - 2019-09-24 (火) 11:59:27

    • その初心者がお友達なり知り合いなら普通に説明すりゃいい。画面越しの知らない人なら諦めて。上達するにつれ分かっていくさ - 2019-09-24 (火) 12:08:43

    • やってれば相手からいくらでも食らうしその時覚えるさね - 2019-09-25 (水) 01:55:05

    • やってれば相手からいくらでも食らうしその時覚えるさね - 2019-09-25 (水) 01:55:09
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