ジェクト

PROFILE
名前ジェクト
主な登場作品・ファイナルファンタジー10
年齢不詳。40歳前後か
職業ブリッツボール選手→ガード→『シン』
CV天田益男
ジェクトについて主人公ティーダの父親にしてザナルカンドのブリッツボールスター選手、そしてスピラの災厄の権化『シン』である本編の(実質)ラスボス。
息子に対し嫌味ばかり言って嫌われていたがそれはどう接すればいいかわからない彼なりの愛情表現だった。
偶然スピラに飛ばされ元いた世界に戻りたがっていたが、最終的には友の覚悟を受け止めて『シン』を打倒する。
が、それにより自身が新たな『シン』へ成り果ててしまう。


目次

特徴

Type:SPEED
近距離での戦いに特化し、敵の懐に潜り込めさえすれば無類の強さを誇る。
「ジェクトキャンセル」は攻撃継続に緊急回避と攻めにも守りにも機能する。

アップデート

技一覧

操作方法技名基本威力総威力発生F魔法接触判定
ブレイブ攻撃地上時Ⅱ.png>Ⅱ.png>Ⅱ.pngビーストラッシュ128+160+208496-
前Ⅱ.png>Ⅱ.pngライジングフィスト48*3+80+192416-
後Ⅱ.pngクイックブロック---
空中時Ⅱ.png>Ⅱ.png>Ⅱ.pngイーグルラッシュ128+160+208496-
前Ⅱ.png>Ⅱ.pngスプラッシュキック48*3+80+192416-
後Ⅱ.pngクイックブロック(空中)---
ダッシュ中Ⅱ.png
スピニングレイジ48*3+96+192432-
HP攻撃Ⅳ.pngジェクトスラッシュ48*4192
ジェクトフィンガー48*2(空中時は48*n)96~-
ジェクトメテオ---
ジェクトビーム160160-
EXスキルⅠ.pngジェクトキャンセル-

ブレイブ攻撃(地上)

ビーストラッシュ

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基本情報格闘と剣による3連続攻撃。
未ヒットでも最終段まで派生可能。
追加効果
強み・発生が早い
・一段目が振り上げなのでそれなりに上にリーチがある
弱み・空中には踏み込まず、崖があるとそこで止まってしまう
使う上でのポイント地上技なので出番は少ない。暴れにでも使おう。

【フレーム表】


ライジングフィスト

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基本情報上方向へ突進した後、斬り飛ばす。
追加効果
強み・上方向に強い
弱み・他の対空技に比べると上昇値は控えめ
使う上でのポイント対空技。ジャンプ一回分より多少上に飛ぶ

【フレーム表】


クイックブロック

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基本情報裏拳で相手のブレイブ攻撃を叩く。攻撃判定は無い。
追加効果・ガード判定
・ガードに成功すると敵の攻撃を弾き、近接攻撃なら敵を一瞬行動不能にできる。
・ガード成功時各種ブレイブ攻撃に派生可能。
強み・隙が小さい
・発生が早い
・敵が怯めばブレイブ攻撃が確定で入る
弱み・射程が短い
・敵を怯ませてもHP攻撃は確定しない
使う上でのポイント主に出の遅いブレイブ攻撃を弾き、反確をとる。
他の攻撃中に敵がカットに来たら、ジェクトキャンセルから繋げて迎撃できる。この場合はミニマップをよく見ること。
邪魔な遠隔ブレイブはこの技で消すと味方が動きやすくなる。(ガードで消すと吹っ飛ぶ)

【フレーム表】


ブレイブ攻撃(空中)

イーグルラッシュ

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基本情報格闘と剣による3連続攻撃。
未ヒットでも最終段まで派生可能
追加効果
強み・発生が早い。
・見た目より下に判定が広く足元の相手にも当たる。
弱み・動作一つ一つが大振りで隙が大きい。
使う上でのポイント主力技。上下判定ギリギリでヒットしても2段目に射角が付くが空振り派生だと水平にしか攻撃しないので注意。
攻撃の間隔が長くカットされやすいのでジェクキャンの無い時はむやみに振らない事。

【フレーム表】


スプラッシュキック

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基本情報下方向へ突進した後、斬り飛ばす。
追加効果
強み・下方向へ攻撃できる
弱み・リーチが短い
使う上でのポイントよくある下方向へ攻撃する技だがリーチが乏しいのでしっかり距離を測って使おう。

【フレーム表】


クイックブロック(空中)

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基本情報裏拳で相手のブレイブ攻撃を叩く。
追加効果・ガード判定
・ガードに成功すると敵の攻撃を弾き、近接攻撃なら敵を一瞬行動不能にできる。
・ガード成功時各種ブレイブ攻撃に派生可能。
強み
弱み
使う上でのポイント地上版と同じ。

【フレーム表】


ブレイブ攻撃(ダッシュ攻撃)

スピニングレイジ

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基本情報突進した後、蹴り飛ばす。
追加効果
強み・出始めからキープ値がつく
弱み・硬直が長い
・地上で出すと空中に一切踏み込まない
使う上でのポイント横方向に強いため強引に触りたい時に。
「シュートの設置技を突破する」という使い方はブロックがあるので使用頻度は少ないだろう

【フレーム表】


HP攻撃

ジェクトスラッシュ

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基本情報初段ヒット後、炎を纏った大剣で5回斬りつける。
地上、空中の区別はなく、地上からでも空中に踏み込む。
追加効果
強み・発生が早い
・よく動くためサーチが刺さりにくい
弱み・リーチが短い
・キープ値が最終段の前で無くなる
使う上でのポイントカインの「竜牙竜爪」とよく似ており、あちらとの違いは発生が早くリーチが短い。
使用感も同じだがステ狩り時はしっかり近づいてから出すように。

【フレーム表】


ジェクトフィンガー

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基本情報上空から相手に掴みかかり、着地時に衝撃波を発生させる。
追加効果
強み・衝撃波は多少前方へ飛ぶ
弱み・横方向への判定は狭い
使う上でのポイントティーダの「スパイラルカット」、ガーランドの「じしん」と同じ地上への強襲技。
横に狭いかわりに前に長いためバックステップを狩ることができる。

【フレーム表】


ジェクトメテオ

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基本情報巨大な隕石を放り投げる。
追加効果
強み・上から出すほどリーチが伸びる
・壁激突から繋がる
弱み・全く動かないのでサーチ技が確定する
使う上でのポイントジェクト唯一の遠距離HP。
山なりに隕石を投げ、キャラか障害物か地面に当たれば爆発するという少し独特な性能。
といってもジェクトは近接キャラなので前に出るべきである事に違いは無い。壁激突から確定するのでなおさら。
なお、現在これを当ててもHPは奪えるがダウンはしないというバグが発生している。

【フレーム表】


ジェクトビーム

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基本情報両目からビームを放ち、爆発させる。
追加効果
強み・出が早い
・全体動作が短い
弱み・上下射角が狭い
・一段目のビームが小さい
使う上でのポイントビームとあるが近距離技。使用感としてはジタンの「フリーエナジー」が近いか。
あちらよりブレイブダメージは高いが一段目のビームはとても小さいので、カットに使うにはよく引き付けて使おう。

【フレーム表】


固有EXスキル

ジェクトキャンセル

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リキャストタイム:約35秒
全ての動作を中断する。
キャンセル後はブレイブ攻撃・ステップ・ガードに素早く派生可能。

主な使い道は以下の通り。

コンボ


※基礎値BREAKについては○:普段から可能 △:マイスト時なら可能 ―:不可

コマンド火力基礎値
BREAK
カット
耐性
備考
確定N→キャンセル→N784劣悪激突を挟まない最大火力

立ち回り

立ち回りの方針

各種HP技での立ち回り

対策

キャラ対策

WOL


ガーランド


フリオニール


皇帝


オニオンナイト


セシル


カイン


バッツ


ティナ


ケフカ


クラウド


セフィロス


スコール


ジタン


クジャ


ティーダ


シャントット


ヴァン


ライトニング


ヤ・シュトラ


ラムザ


エース



オススメEXスキル


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ジェクト固有のなにかこれ!ってのがないんだよね。他キャラの強みをマイルドにして全部持ってるみたいな感じ。弾はないけど - 2017-08-22 (火) 16:25:31
  • いや、むしろ発生・判定・射程・カット耐性・火力みたいな強みを全て犠牲にしてジェクトキャンセルという特徴を貰ってると思うんだが。HP見せて相手のステップをキャンセルブレイブで狩るなんてゲーム破壊行動は他キャラじゃ一切マネできないし。まあ、ジェクトのHPの発生が平均レベルである以上、相手の暴れは通るから攻撃後の硬直にしかHP見せられないし、それなら攻撃後の硬直に凶斬り構えた方が良いよねって話はともかくとして……。 - 2017-08-22 (火) 16:40:06
  • ふと思ったんだがこれから更に3カ月新キャラで続けるんだよな?キャラ性能の調整が忙しすぎると運営の対処が追い付かないから新キャラはあえて弱キャラで出して環境が新キャラ1択にならないようにしたとか無いかね?よーし、このキャララッシュが終わるまでオラ、ディシディアやらねえ! - 2017-08-22 (火) 18:43:14
  • 初期バッツの青魔をこれだけあれば大丈夫とか言っちゃうような鯨岡にそんなことできるわけない - 2017-08-22 (火) 19:06:43
  • クイックブロック成功時のブレイブ派生発生速度早くしてくれ…。せめてクイックブロックを連続で使えてエースのレーザー全ガードできるくらいにして… - 2017-08-22 (火) 20:49:13
  • QBGCSを身につけよ。話はそれからだ。 - 2017-08-22 (火) 22:37:30
  • クイックブロックガードキャンセル・・・・スピニングレイジ? - 2017-08-23 (水) 00:14:17
  • もう出てる質問だったらごめんよ! イーグルからジェクキャンしてスピニングレイジってつながるのか??ジェクトのPVにはそこから壁ドンフィンガー確定してるんだが… - 2017-08-23 (水) 00:26:53
  • ダッキャンできないから無理じゃない? - 2017-08-23 (水) 01:02:42
  • ↑×3惜しい。正解はステップだ!なぜクイブロステップじゃあないのかって?ガードを挟むことによりテクい感じがして楽しいからさ! - 2017-08-23 (水) 02:52:14
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Last-modified: 2017-08-19 (土) 09:35:58 (4d)