キャラクターレベル・キャラクタークラス


キャラクターレベルとは

キャラクターレベルとは、そのキャラクターのレベル。
戦うことでプレイヤーの経験値とは別に、使ったキャラクターにも経験値が溜まっていき、レベルアップしていく。
レベルアップによって、新しいHP攻撃や、シンボルチャットを習得することができる。
ゲーム中やプレイヤーズサイトでは「C.LV」と表記されている。

レベルアップに必要な経験値および習得HP攻撃・シンボルチャット

レベル次のレベルに必要な経験値総獲得経験値習得HP攻撃・シンボルチャット
154001つ目のHP攻撃(ヴァンは1,2つ目)
21,260540固有EXスキルや汎用EXスキルの使用を宣言するシンボルチャット
2つ目のHP攻撃(ヴァンは3つ目)
31,9801,800前進・後退のシンボルチャット
42,7003,780ミスした時、及びそれをフォローするシンボルチャット
カラーバリエーションBがSANCTUARIUMのショップに追加
53,4206,480味方の活躍の賞賛と、それに応えるシンボルチャット
3つ目のHP攻撃(ヴァンは4,5つ目)
64,3209,900戦いに備えるシンボルチャット
75,22014,220味方とペースを合わせるシンボルチャット
武器バリエーションBがSANCTUARIUMのショップに追加
86,12019,440優勢、劣勢を告げるシンボルチャット
97,20025,560発言の撤回及び残り時間わずかであることを示すシンボルチャット
カラーバリエーションCがSANCTUARIUMのショップに追加
108,28032,760集合と散開を呼びかけるシンボルチャット
4つ目のHP攻撃(ヴァンは6つ目)
119,36041,040キャラ特有のシンボルチャット
1210,62050,400
1311,88061,020
1413,14072,900
1514,58086,040キャラ特有のシンボルチャット
2ndフォーム(一部キャラは更に武器バリエーションC)がSANCTUARIUMのショップに追加
1616,020100,620キャラ特有のシンボルチャット
17116,640武器バリエーションC(一部キャラはバリエーションD)がSANCTUARIUMのショップに追加
18いつもと戦法を変えたいことを宣言、および戦闘勝利を喜ぶシンボルチャット
192ndフォームのカラーバリエーションB
20パーティプレイの離脱/続行/終了に関するシンボルチャット。NT用か
21キャラ特有のシンボルチャット
222ndフォームのカラーバリエーションC
23キャラ特有のシンボルチャット
24
25(MAX)武器バリエーションD(一部キャラはバリエーションE)がSANCTUARIUMのショップに追

キャラクタークラスとは

キャラクタークラスとは、そのキャラクターの階級のようなもの。
バトルに勝利することでポイントを獲得でき、一定まで達すると次のクラスへ昇格していく。
逆に、敗北するとポイントが減少し、マイナスが一定まで達するとクラスは降格してしまう。
(ブロンズクラスではポイントの減少、クラス降格はない)
全国対戦モードとミッションモードでは、それぞれクラスが独立しており、別扱いとなる。
全国対戦モードでは、このクラスをマッチングの一つの指標としている。

戦闘結果によって増減するポイントは、バトルリザルトのランクと相手パーティとのクラス差によって変動する。

クラス差によるポイント補正

パーティ同士の合計クラス値に差がある場合、格下側のポイントに補正が適用される。
クラス値はブロンズEを1として扱い、ブロンズDで2、ブロンズCで3…といった具合で値が割り振られる。

パーティ同士の合計クラス差勝利時敗北時
2以下×1.0×1.0
3~5×1.5×0.5
6~8×2.0×0.3
9以上×2.5×0.1

また、2人パーティ+ソロvs3人パーティ時には、2人パーティ+ソロ側に以下の補正が適用される。

パーティ同士の合計クラス差勝利時敗北時
2以下×1.5×0.5
3~5×2.0×0.3
6~8×2.5×0.1
9以上×2.5×0

パーティ出撃時はパーティ全員のクラス値を最も高いキャラと同じとして補正の計算が行われる。
例:ダイヤAとゴールドAのパーティでは、ゴールドA側のクラス値をダイヤAと同じ30として扱い、合計クラス値は60+ソロプレイヤーのクラス値となる。
但し、ソロ出撃中でパーティと組んだ場合には、ソロ側の補正計算時、パーティの合計クラス値を本来の値として計算を行う。
また、いずれの場合においても格上側のポイント量は変動はしない。

ポイント増減値一覧表

敗北時クラス勝利時
FEDCBASSSSSSABCDEF
00000000ブロンズ3228242018161616
-14-12-10-8-6-4シルバー
-19-17-15-13-10-6ゴールド
-25-23-21-18-14-10-5プラチナ
-28-26-24-20-16-12-7-1ミスリル
-31-29-26-22-18-14-9-3ダイヤ
-34-32-29-25-21-16-10-4アダマン
-42-39-36-30-24-18-12-5クリスタルE
クリスタルD
クリスタルC
-52-48-44-37-30-22-14-6クリスタルB
クリスタルA

なお、ミッションモードでは一律プラチナ以降のポイント増減と同じ値が適用される。

クラスアップに必要なポイント(全国対戦モード)

クラス降格ポイント昇格ポイント備考
ブロンズE-150
(降格なし)
75称号「戦場の新星」
ブロンズD75
ブロンズC75
ブロンズB75
ブロンズA75
シルバーE-250100称号「闘志満ちる彗星」
全キャラがブロンズAまで自動昇格
シルバーD-150100
シルバーC-150100
シルバーB-150100
シルバーA-150150
ゴールドE-250125称号「古豪の明星」
全キャラがシルバーEまで自動昇格
ゴールドD-150125
ゴールドC-150125
ゴールドB-150125
ゴールドA-150200
プラチナE-300200称号「勝利を導く月影」
全キャラがゴールドEまで自動昇格
プラチナD-200200
プラチナC-200200
プラチナB-200200
プラチナA-200300
ミスリルE-300200称号「神受せし月の剣」
全キャラがプラチナEまで自動昇格
ミスリルD-200200
ミスリルC-200200
ミスリルB-200200
ミスリルA-200300
ダイヤE-300200称号「唯一無二の明月」
全キャラがミスリルEまで自動昇格
ダイヤD-200200
ダイヤC-200200
ダイヤB-200200
ダイヤA-200300
アダマンE-300200称号「臨界超えし陽光」
アダマンD-200200
アダマンC-200200
アダマンB-200200
アダマンA-200300
クリスタルE-300200称号「森羅に映ゆる燦然」
全キャラがダイヤEまで自動昇格
クリスタルD-200200
クリスタルC-200200
クリスタルB-200200
クリスタルA-200100(MAX)

クラスアップに必要なポイント(ミッションモード)

クラス降格ポイント昇格ポイント備考
ブロンズE(降格なし)75称号「青銅の燐光」
ブロンズD(降格なし)75
ブロンズC(降格なし)75
ブロンズB(降格なし)75
ブロンズA(降格なし)75
シルバーE-100100称号「銀の斜光」
全キャラがブロンズAまで自動昇格
シルバーD-100100
シルバーC-100100
シルバーB-100100
シルバーA-100150
ゴールドE-100200称号「金の灯光」
全キャラがシルバーEまで自動昇格
ゴールドD-100200
ゴールドC-100200
ゴールドB-100200
ゴールドA-100300
プラチナE-100500称号「白金の光彩」
全キャラがゴールドEまで自動昇格
プラチナD-100500
プラチナC-100500
プラチナB-100500
プラチナA-100600
ミスリルE-100800称号「霊銀の輝き」
全キャラがプラチナEまで自動昇格
ミスリルD-100800
ミスリルC-100800
ミスリルB-100800
ミスリルA-100900
ダイヤE-1001100称号「虹石の煌き」
全キャラがミスリルEまで自動昇格
ダイヤD-1001100
ダイヤC-1001100
ダイヤB-1001300
ダイヤA-1001300
アダマンE-1001400称号「金剛の稲光」
アダマンD-1001400
アダマンC-1001400
アダマンB-1001600
アダマンA-1001600
クリスタルE-1001700
クリスタルD-100
クリスタルC-100
クリスタルB-100
クリスタルA-100

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 個人的にアダマン帯が一番楽しいって思う。 ダイヤ前半以下はマナー悪い人多いしクリスタル上位は数戦したらヘトヘトなる(笑 - 2018-07-16 (月) 10:35:59
  • キャラクターレベルの効率いい上げ方知りませんか? - 2018-07-19 (木) 12:40:57
  • オフでコアバトルをヤシュで回せばラクチン - 2018-07-19 (木) 13:33:53
  • ありがとうございます。 ACではなんですかね? - 2018-07-19 (木) 18:18:03
  • ACならミッションで楽に勝てる相手を蹂躙かな。闘争でボーナスを取ればなおよし - 2018-07-19 (木) 18:28:04
  • 昇格直前で連敗かぁ やる気なくなってきた - 2018-07-19 (木) 20:45:42
  • ↑2ありがとうございます - 2018-07-20 (金) 09:43:36
  • 勝ったら一試合どのくらい経験値詰めるのか教えてください! - 2018-07-29 (日) 19:01:23
  • 今アダマンAで直近勝率52%ですが、クリスタルAに行ける勝率ってどれくらいでしょうか? - 2018-08-03 (金) 08:30:10
  • ぶっちゃけ勝率は関係ない。通算や直近の勝率が低くても強い味方が連続で来たりして連勝すれば上がれるわけだし - 2018-08-03 (金) 09:11:38
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