キャラクターレベル・キャラクタークラス


キャラクターレベルとは

キャラクターレベルとは、そのキャラクターのレベル。
戦うことでプレイヤーの経験値とは別に、使ったキャラクターにも経験値が溜まっていき、レベルアップしていく。
レベルアップによって、新しいHP攻撃や、シンボルチャットを習得することができる。
ゲーム中やプレイヤーズサイトでは「C.LV」と表記されている。

レベルアップに必要な経験値および習得HP攻撃・シンボルチャット

レベル次のレベルに必要な経験値総獲得経験値習得HP攻撃・シンボルチャット
154001つ目のHP攻撃(ヴァンは1,2つ目)
21,2605402つ目のHP攻撃(ヴァンは3つ目)
31,9801,800前進・後退のシンボルチャット
42,7003,780ミスした時、及びそれをフォローするシンボルチャット
カラーバリエーションBがSANCTUARIUMのショップに追加
53,4206,4803つ目のHP攻撃(ヴァンは4,5つ目)
64,3209,900戦いに備えるシンボルチャット
75,22014,220味方とペースを合わせるシンボルチャット
武器バリエーションBがSANCTUARIUMのショップに追加
86,12019,440優勢、劣勢を告げるシンボルチャット
97,20025,560発言の撤回及び残り時間わずかであることを示すシンボルチャット
カラーバリエーションCがSANCTUARIUMのショップに追加
108,28032,7604つ目のHP攻撃(ヴァンは6つ目)
119,36041,040キャラ特有のシンボルチャット
1210,62050,400
1311,88061,020
1413,14072,900
1514,58086,040キャラ特有のシンボルチャット
2ndフォーム(一部キャラは更に武器バリエーションC)がSANCTUARIUMのショップに追加
1616,020100,620キャラ特有のシンボルチャット
17(MAX)-116,640武器バリエーションC(一部キャラはバリエーションD)がSANCTUARIUMのショップに追加

キャラクタークラスとは

キャラクタークラスとは、そのキャラクターの階級のようなもの。
バトルに勝利することでポイントを獲得でき、一定まで達すると次のクラスへ昇格していく。
逆に、敗北するとポイントが減少し、マイナスが一定まで達するとクラスは降格してしまう。
(ブロンズクラスではポイントの減少、クラス降格はない)
全国対戦モードとミッションモードでは、それぞれクラスが独立しており、別扱いとなる。
全国対戦モードでは、このクラスをマッチングの一つの指標としている。

戦闘結果によって増減するポイントは、バトルリザルトのランクと相手パーティとのクラス差によって変動する。

クラス差によるポイント補正

パーティ同士の合計クラス値に差がある場合、格下側のポイントに補正が適用される。
クラス値はブロンズEを1として扱い、ブロンズDで2、ブロンズCで3…といった具合で値が割り振られる。

パーティ同士の合計クラス差勝利時敗北時
2以下×1.0×1.0
3~5×1.5×0.5
6~8×2.0×0.3
9以上×2.5×0.1

また、2人パーティ+ソロvs3人パーティ時には、2人パーティ+ソロ側に以下の補正が適用される。

パーティ同士の合計クラス差勝利時敗北時
2以下×1.5×0.5
3~5×2.0×0.3
6~8×2.5×0.1
9以上×2.5×0

パーティ出撃時はパーティ全員のクラス値を最も高いキャラと同じとして補正の計算が行われる。
例:ダイヤAとゴールドAのパーティでは、ゴールドA側のクラス値をダイヤAと同じ30として扱い、合計クラス値は60+ソロプレイヤーのクラス値となる。
但し、ソロ出撃中でパーティと組んだ場合には、ソロ側の補正計算時、パーティの合計クラス値を本来の値として計算を行う。
また、いずれの場合においても格上側のポイント量は変動はしない。

ポイント増減値一覧表

敗北時クラス勝利時
FEDCBASSSSSSABCDEF
00000000ブロンズ3228242018161616
-14-12-10-8-6-4シルバー
-19-17-15-13-10-6ゴールド
-25-23-21-18-14-10-5プラチナ
-28-26-24-20-16-12-7-1ミスリル
-31-29-26-22-18-14-9-3ダイヤ
-34-32-29-25-21-16-10-4アダマン
-42-39-36-30-24-18-12-5クリスタルE
クリスタルD
クリスタルC
-52-48-44-37-30-22-14-6クリスタルB
クリスタルA

なお、ミッションモードでは一律プラチナ以降のポイント増減と同じ値が適用される。

クラスアップに必要なポイント(全国対戦モード)

クラス降格ポイント昇格ポイント備考
ブロンズE-150
(降格なし)
75称号「戦場の新星」
ブロンズD75
ブロンズC75
ブロンズB75
ブロンズA75
シルバーE-250100称号「闘志満ちる彗星」
全キャラがブロンズAまで自動昇格
シルバーD-150100
シルバーC-150100
シルバーB-150100
シルバーA-150150
ゴールドE-250125称号「古豪の明星」
全キャラがシルバーEまで自動昇格
ゴールドD-150125
ゴールドC-150125
ゴールドB-150125
ゴールドA-150200
プラチナE-300200称号「勝利を導く月影」
全キャラがゴールドEまで自動昇格
プラチナD-200200
プラチナC-200200
プラチナB-200200
プラチナA-200300
ミスリルE-300200称号「神受せし月の剣」
全キャラがプラチナEまで自動昇格
ミスリルD-200200
ミスリルC-200200
ミスリルB-200200
ミスリルA-200300
ダイヤE-300200称号「唯一無二の明月」
全キャラがミスリルEまで自動昇格
ダイヤD-200200
ダイヤC-200200
ダイヤB-200200
ダイヤA-200300
アダマンE-300200称号「臨界超えし陽光」
アダマンD-200200
アダマンC-200200
アダマンB-200200
アダマンA-200300
クリスタルE-300200称号「森羅に映ゆる燦然」
全キャラがダイヤEまで自動昇格
クリスタルD-200200
クリスタルC-200200
クリスタルB-200200
クリスタルA-200100(MAX)

クラスアップに必要なポイント(ミッションモード)

クラス降格ポイント昇格ポイント備考
ブロンズE(降格なし)75称号「青銅の燐光」
ブロンズD(降格なし)75
ブロンズC(降格なし)75
ブロンズB(降格なし)75
ブロンズA(降格なし)75
シルバーE-100100称号「銀の斜光」
全キャラがブロンズAまで自動昇格
シルバーD-100100
シルバーC-100100
シルバーB-100100
シルバーA-100150
ゴールドE-100200称号「金の灯光」
全キャラがシルバーEまで自動昇格
ゴールドD-100200
ゴールドC-100200
ゴールドB-100200
ゴールドA-100300
プラチナE-100500称号「白金の光彩」
全キャラがゴールドEまで自動昇格
プラチナD-100500
プラチナC-100500
プラチナB-100500
プラチナA-100600
ミスリルE-100800称号「霊銀の輝き」
全キャラがプラチナEまで自動昇格
ミスリルD-100800
ミスリルC-100800
ミスリルB-100800
ミスリルA-100900
ダイヤE-1001100称号「虹石の煌き」
全キャラがミスリルEまで自動昇格
ダイヤD-1001100
ダイヤC-1001100
ダイヤB-1001300
ダイヤA-1001300
アダマンE-100称号「金剛の稲光」
アダマンD-100
アダマンC-100
アダマンB-100
アダマンA-100
クリスタルE-100
クリスタルD-100
クリスタルC-100
クリスタルB-100
クリスタルA-100

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 俺はそういう時キャラ変えるなぁ あ、今日セフィロスダメだな、よしエース使お みたいな - 2017-07-12 (水) 22:00:48
  • 俺はなかなかそういう風に割り切れないな。例えキャラ変えして勝ったとしてもそれはそれで別物って感覚だわ。 - 2017-07-13 (木) 07:19:34
  • 負け続けるより士気は下がるまい - 2017-07-13 (木) 11:24:11
  • 中々に分かるよなぁ、今日は負けてるけどもう少しだけ……ってしてたらランクが下がるって事あるある。何事も節度を持ってやれって事ですな。 - 2017-07-16 (日) 12:19:34
  • 負けてる分を取り戻したいって気持ちと、そもそもこのキャラを上げたい!って気持ちが強いからねえ・・・ - 2017-07-20 (木) 23:53:28
  • わかるよ、すごくわかる。けど、それで負けるっていう負のスパイラルに入ることに - 2017-07-21 (金) 12:33:08
  • 退き際が分からずドツボにはまるのは、みんな経験済みのようですが、対策の話もしましょう。1日辺りの予算上限を決める。集中力の持続も限界があるから、2000円程度に。クラス上げしたいキャラをメインサブで優先順位を決めて取り掛かる。3〜6戦で勝率を見て調子悪いなら、キャラを変える。負けが続いてイライラして落ち着かないなら、録画できる環境で勝ち試合だけでもストックしていき、調子悪い時に無双試合を見て、気分を落ち着かせる。冷静に敗因を直視できるなら、負け試合も残しておく。 - 2017-07-21 (金) 19:33:38
  • 長文失礼。他に何かあるなら、補足お願いします。 - 2017-07-21 (金) 19:38:28
  • ↑負けが続く時は連 - 2017-07-21 (金) 21:05:46
  • ごめんミスった。負けが続く時は連コせず一旦筐体から離れるのも手。別のゲームで遊ぶのも良し、そのまま帰っても良し - 2017-07-21 (金) 21:08:10
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Last-modified: 2017-01-29 (日) 13:31:50 (174d)