*ロック・コール [#g7873dbc]
|>|PROFILE|h
|~名前|ロック・コール|
|~主な登場作品|・FINAL FANTASY Ⅵ|
|~年齢|25歳|
|~職業|トレジャーハンター|
|~CV|小野友樹|
|~ロック・コールについて|FF6の主人公の一人で、トレジャーハンター。盗みが得意だが、泥棒ばわりされることは嫌う。&br;原作では反帝国組織「リターナー」の一員。ティナを助けた事をきっかけに打倒帝国、ひいては打倒ケフカの戦いへと身を投じていく。|
~

**目次 [#ufcf6f5b]
#contents
**特徴 [#rce608d5]
''Type:SPEED''~
***固有システム「不意打ち」 [#j74c707b]
自身をターゲットしていない敵へのブレイブ攻撃時、与えるダメージが上昇する。
固有EXスキルがぶんどるに変化する。

**アップデート [#kbc8767f]
**技一覧 [#v0bb11e5]
|>|>|操作方法|技名|>|基本威力|総威力|発生F|魔法接触判定|h
|~ブレイブ攻撃|地上時|&ref(img/Ⅱ.png,nolink);&ref(img/>Ⅱ.png,nolink);|[[クロッシングダガー>#cross]]|通常|96・96・224|416||-|
|~|~|~|~|不意打ち|128・128・256|512||-|
|~|~|&ref(img/前Ⅱ.png,nolink);&ref(img/>Ⅱ.png,nolink);|[[円月輪>#engetu]]|通常|144・256|400||非干渉|
|~|~|~|~|不意打ち|192・304|496||-|
|~|地上ダッシュ中|&ref(img/Ⅱ.png,nolink);&ref(img/>Ⅱ.png,nolink);|[[スラッシュアップ>#slash]]|通常|32×2・48・288|400||-|
|~|~|~|~|不意打ち|48×2・64・336|496||-|
|~|空中時|&ref(img/Ⅱ.png,nolink);&ref(img/>Ⅱ.png,nolink);|[[アクロスダガー>#across]]|通常|96・96・224|416||-|
|~|~|~|~|不意打ち|128・128・256|512||-|
|~|~|&ref(img/前Ⅱ.png,nolink);&ref(img/>Ⅱ.png,nolink);|[[ピックオービット>#pick]]|通常|96・32・272|400||非干渉|
|~|~|~|~|不意打ち|28・64・304|496||-|
|~|空中ダッシュ中|&ref(img/Ⅱ.png,nolink);&ref(img/>Ⅱ.png,nolink);|[[デッドリーチェイス>#deadly]]|通常|144・272|416||-|
|~|~|~|~|不意打ち|192・320|512||-|
|~HP攻撃||&ref(img/Ⅳ.png,nolink);|[[ミラージュダイブ>#mirage]]|>|64・24×6|208|||
|~|~|~|[[エアリアルハント>#aerial]]|>|-|-||-|
|~|~|~|[[フェニックスレイ>#phoenix]]|>|-|-||-|
|~|~|~|[[シュレッドスピン>#shred]]|>|24×5・40|160||-|
|~EXスキル||&ref(img/Ⅰ.png,nolink);|[[ぬすむ(ぶんどる)>#steal]]|通常|80|80||-|
|~|~|~|~|不意打ち|172|172||-|
|~|~|~|[[ポーション>#potion]]|>||||-|
|~|~|~|[[エーテル>#ether]]|>||||-|
|~|~|~|[[皆伝の証>#cayden]]|>|64・32・48・32・64・80・112・160|592||-|
|~|~|~|[[ソウルオブサマサ>#soul]]|>|192・192・192|576||強判定×3|
|~|~|~|[[盗賊の小手>#theif]]|>||||-|

**ブレイブ攻撃(地上) [#v417c4fa]
***クロッシングダガー&aname(cross); [#zac3879d]
#ref(クロッシングダガー.gif,nolink)
|~基本情報|短剣で素早く斬りつける近距離攻撃。|
|~追加効果||
|~強み|発生が早く、技自体もすぐ終わるためカット耐性が高い。|
|~弱み|性能の欠点というより、単純にスピードの地上近接技のため出番があまりない。|
|~使う上でのポイント|この技が当たる間合いに立つことは少ないだろうが、発生の速さを活かして暴れに使ったり役割がないわけではない。&br;Nキャンセルも利くので最悪ひたすらぶんぶんしていたら当たる……かもしれない。&br;不意打ち時は512ダメージとスピード指折りの火力。マイティストライクで基礎値を一発ブレイク可能。|
#fold{{{
&color(#333,#eee){''【フレーム表】''};~
~
}}}

***円月輪&aname(engetu); [#h5aed881]
#ref(円月輪.gif,nolink)
|~基本情報|円月輪を投げる中距離攻撃。|
|~追加効果||
|~強み|判定を前方に飛ばすため、ブレイブのかち合いに一方的に勝てる。&br;フリオニールや罠にこもるヤ・シュトラなど普通なら手が出しにくい相手にも届く。|
|~弱み|誘導は強くないので横ダッシュしている相手には当たらない。|
|~使う上でのポイント|仰角は地上20度程度か。おおよそクジャのフレアバースト(地上前)と似たような性能。&br;間合いの広さからステ狩りや迎撃に向いている。|
#fold{{{
&color(#333,#eee){''【フレーム表】''};~
~
}}}

**ブレイブ攻撃(地上ダッシュ攻撃) [#eaf04f56]
***スラッシュアップ&aname(slash); [#xb5fe542]
#ref(スラッシュアップ.gif,nolink)
|~基本情報|上空へと斬り上げた後、真下に叩き落とす近距離攻撃。|
|~追加効果|-ダッシュキャンセル可能|
|~強み|相手を地上に叩き落とし、ロック有利な読み合いに持ち込むことができる。&br;そこそこ踏み込みが強いので地上の相手に当てることも可能。&br;空振りでもジャンプ回数を消費せずに高空へ跳び上がれる。|
|~弱み||
|~使う上でのポイント|ジタンのスクープアウトと似たような性質を持つ。が片や空中技、片や地上ダッシュ技であり運用は異なる。&br;基本的には空中の相手を叩き落とすのに使い、隙あらばタゲ変から即出しで不意打ちを狙っていける。&br;地上技のためダッシュゲージの回復の手間が少なく、空中で逃げる相手(特にシュート)を追いかけ回すのに向いている。&br;勿論サーチ技との相性も良好なので、狙った相手を名指しし集中攻撃を仕掛けて確実に仕留めよう。|
#fold{{{
&color(#333,#eee){''【フレーム表】''};~
~
}}}



**ブレイブ攻撃(空中) [#t3a3da00]
***アクロスダガー&aname(across); [#bfe15b26]
#ref(アクロスダガー.gif,nolink)
|~基本情報|短剣で素早く斬りつける近距離攻撃。|
|~追加効果||
|~強み|発生が速く、技自体もすぐ終わるためカット耐性が高い。|
|~弱み|Ⅱ→Ⅱの2段で構成されており硬直も短いため、途中止めで味方にとってもらうのが少し難しい。|
|~使う上でのポイント|射程は短いが発生が速く上下もそれなりと、ノクティスのトリッキーカットと似たような性能。&br;不意打ち時は512ダメージとスピード指折りの火力。マイティストライクで基礎値を一発ブレイク可能。&br;壁ドン力がそこそこあるので、ぬすむヒットからこれに繋げば廉価版クイックトリックのような動きを見せる。&br;全体時間の短さは手早く次の行動に移れる長所でもあり、味方との連携を難しくする短所でもある。|
#fold{{{
&color(#333,#eee){''【フレーム表】''};~
~
}}}

***ピックオービット&aname(pick); [#h54ed933]
#ref(ピックオービット.gif,nolink)
|~基本情報|円月輪で相手を引き寄せ、後ろに蹴り飛ばす中距離攻撃。|
|~追加効果||
|~強み|判定を前方に飛ばすため、ブレイブのかち合いに一方的に勝てる。&br;壁を背負っていてもこれを当てることで位置関係を逆転できる。|
|~弱み|誘導は強くないので横ダッシュしている相手には当たらない。|
|~使う上でのポイント|ウォーリアオブライトのストライクバックラーと似たような性質を持つ。&br;勿論ヘビーの技と比べると全体的に控えめだが、扱いやすいことには変わりない。&br;乱戦の外から安全にカットしたり、キープ値が円月輪を投げて手元に戻ってくる間出ているためシュートに対しても有効。&br;ガードされたら一段止めからの攻め継に繋げても良いだろう。|
#fold{{{
&color(#333,#eee){''【フレーム表】''};~
~
}}}

**ブレイブ攻撃(空中ダッシュ攻撃) [#eaf04f56]
***デッドリーチェイス&aname(deadly); [#c81bae23]
#ref(デッドリーチェイス.gif,nolink)
|~基本情報|突進突きで押し込む近距離攻撃。|
|~追加効果|-ダッシュキャンセル可能|
|~強み|近距離ならダッシュしている相手を食える。Nブレイブと同等のダメージなので火力が高い。|
|~弱み||
|~使う上でのポイント|ロックの近接ブレイブでは最も間合いが広く食いつきが良いので、カットや強引な切り込みに向いている。&br;ダッシュブレイブながらNブレイブと同等のダメージを出せ、ダッシュキャンセルも可能と恵まれた性能。|
#fold{{{
&color(#333,#eee){''【フレーム表】''};~
~
}}}

**HP攻撃 [#dc9b2343]
***ミラージュダイブ&aname(mirage); [#bf3c14fd]
#ref(ミラージュダイブ.gif,nolink)
|~基本情報|相手に飛びかかり、超高速で斬り刻む近距離乱舞攻撃。|
|~追加効果||
|~強み|技中は全身攻撃判定状態であり近接技でカットされず、逆に巻き込んでしまうことさえ可能。|
|~弱み|ターゲット中心の乱舞技のため判定を飛ばすタイプのHPやサーチ技の的になる。|
|~使う上でのポイント|一瞬のタメの後突進、ヒット後高速移動で相手を斬り刻み8段目で大きく斬り上げてフィニッシュ。&br;主に壁ドン、ステ狩り、後隙狩りを狙っていくタイプのオーソドックスな技。&br;ぶんどる(172)→アクロスダガー(512)→ミラージュダイブ(208)にマイティストライクが入ることで基礎値からの即死コンボとなる。|
|~対策|オニオンナイトの流剣の舞のようなターゲット中心の乱舞技なので、近接技でのカットは困難。&br;フィニッシュは真上に2キャラ分ほど跳び上がるのでそこを狙った方が無難な場合も多いだろう。&br;当然サーチ技なら難なくカットできるので相手ロックが味方を壁ドンしたらⅣボタンの準備を。|
#fold{{{
&color(#333,#eee){''【フレーム表】''};~
~
}}}

***エアリアルハント&aname(aerial); [#yg2j37tm]
#ref(エアリアルハント.gif,nolink)
|~基本情報|上または下方向へ跳躍した後、縦に斬り裂く近距離攻撃。&br;下に入力すれば下方向、それ以外は上方向へ跳躍する。|
|~追加効果||
|~強み|ある程度の高低差なら強引に当てに行くことが出来る。&br;相手の迎撃を回避しつつ攻撃できる。|
|~弱み|前方向への伸びはいまひとつなので、しっかり近づかないと対象の目の前で空振ることがある。|
|~使う上でのポイント||
|~対策||
#fold{{{
&color(#333,#eee){''【フレーム表】''};~
~
}}}

***フェニックスレイ&aname(phenix); [#cf94movg]
#ref(フェニックスレイ.gif,nolink)
|~基本情報|フェニックスの力で相手の位置に爆発を発生させる遠距離攻撃。|
|~追加効果||
|~強み|爆発の範囲が広め&br;中距離技を持つことである程度遠くにいても空気になりにくくなる。|
|~弱み|壁激突から確定しない。&br;サーチ技を持つことで見られやすくなり、不意打ちを活かしにくくなる。|
|~使う上でのポイント||
|~対策||
#fold{{{
&color(#333,#eee){''【フレーム表】''};~
~
}}}

***シュレッドスピン&aname(shred); [#ce2fe377]
#ref(シュレッドスピン.gif,nolink)
|~基本情報|斬撃や蹴りを繰り出しながら突進する中距離攻撃。|
|~追加効果||
|~強み|伸びが非常に強く、多少距離があってもヒットできる。&br;前方向へ動きながら攻撃するため、サーチ技などでカットされにくい。|
|~弱み|後隙が大きく、反撃を狙われやすい。|
|~使う上でのポイント||
|~対策||
#fold{{{
&color(#333,#eee){''【フレーム表】''};~
~
}}}

**固有EXスキル [#a646794f]
***ぬすむ(ぶんどる)&aname(steal); [#s24b0212]
#ref(ぬすむ.gif,nolink)
相手の懐に潜り込み、アイテムをランダムに盗む近距離攻撃。
「不意打ち」発動時はぶんどるとなり、盗めるアイテムが変化する。
HIT後はブレイブ攻撃に連携可能。

挙動はガーランドのソウルオブカオスに近いものがあり、約10メートルを一瞬で詰めることが出来る。(数値はファミ通初心者の館・ロック基本情報のページより)
真上にも届くのでその場合は特にぶんどるを狙うチャンスと言えるだろう。

ぬすむ(ぶんどる)が成功した場合、ポーションなら青、皆伝の証なら黄緑といった具合に取得したアイテムの色に応じてロック自身が薄く発光する。
相手にした場合、よく見ればロックが今何を持っているかわかるので頭に入れておきたい。

|技|盗めるアイテム|h
|ぬすむ|ポーション、エーテル|
|ぶんどる|皆伝の証、ソウルオブサマサ、盗賊の小手|

***ポーション&aname(potion); [#sd8bf36a]
#ref(ポーション.gif,nolink)
HPを100回復する。
アイコンは青い瓶。

***エーテル&aname(ether); [#k5de6e74]
#ref(エーテル.gif,nolink)
ブレイブが100上昇する。
アイコンは黄色い瓶。

***皆伝の証&aname(cayden); [#a7da93c2]
#ref(皆伝の証.gif,nolink)
短剣と蹴りによる計8回の乱舞攻撃。
一撃毎に前進し、壁ドン距離もかなり長いため結構な距離を運搬してHP技に繋げることが出来る。
勿論技中はカットの的なのでそれを加味して、ここぞというタイミングで二刀流みだれうちを繰り出そう。
相手からは皆伝の証を持っていることがほぼわからないため(この技に不意打ちは乗らないが)まさに不意打ちにうってつけである。
相手からは皆伝の証を持っていることがわかりにくいため(この技に不意打ちは乗らないが)まさに不意打ちにうってつけである。
アイコンは黄緑色の巻物を広げたようなもの。

***ソウルオブサマサ&aname(soul); [#x61c2d08]
#ref(ソウルオブサマサ.gif,nolink)
炎・氷・雷の魔法を3連続で放つ。魔法接触判定は強。
グライド可能で、全弾ヒットしても相手を吹き飛ばさず、受け身も取らせない。
アイコンは紫色の水晶玉のようなもの。

***盗賊の小手&aname(theif); [#l75cdd88]
#ref(盗賊の小手.gif,nolink)
バフ「盗賊の小手」を自身にかける。
一定時間常に不意打ちが発動するようになり、さらに専用EXゲージが溜まりやすくなる。

基礎ダメージの上昇に貢献する他、ぬすむが確実にぶんどるになる。
盗賊の小手を盗めたらぬすむのリキャストがある程度たまるまで待ってから使うと最大限に活かすことが出来るだろう。
アイコンは赤い小手。
**コンボ [#v8f1c109]


**立ち回り [#k114f71a]
***立ち回りの方針 [#yc8013ea]

***各種HP技での立ち回り [#o9752f12]

**オススメEXスキル [#p9ed7465]
~
**対策 [#ac2b1206]

**キャラ対策 [#wf2be60b]
#fold{{{
***WOL
~
}}}
#fold{{{
***ガーランド
~
}}}
#fold{{{
***フリオニール
~
}}}
#fold{{{
***皇帝
~
}}}
#fold{{{
***オニオンナイト
~
}}}
#fold{{{
***セシル
~
}}}
#fold{{{
***カイン
~
}}}
#fold{{{
***ゴルベーザ
~
}}}
#fold{{{
***バッツ
~
}}}
#fold{{{
***エクスデス
~
}}}
#fold{{{
***ティナ
~
}}}
#fold{{{
***ロック
~
}}}
#fold{{{
***ケフカ
~
}}}
#fold{{{
***クラウド
~
}}}
#fold{{{
***セフィロス
~
}}}
#fold{{{
***スコール
~
}}}
#fold{{{
***アルティミシア
~
}}}
#fold{{{
***ジタン
~
}}}
#fold{{{
***クジャ
~
}}}
#fold{{{
***ティーダ
~
}}}
#fold{{{
***ジェクト
~
}}}
#fold{{{
***シャントット
~
}}}
#fold{{{
***ヴァン
~
}}}
#fold{{{
***ヴェイン
~
}}}
#fold{{{
***ライトニング
~
}}}
#fold{{{
***ヤ・シュトラ
~
}}}
#fold{{{
***ノクティス
~
}}}
#fold{{{
***ラムザ
~
}}}
#fold{{{
***エース
~
}}}
~

**#ICON-COMMENTS コメント [#r69d1b65]
#pcomment

  このページを編集 変更履歴 バックアップ 添付 名前変更   新規ページ作成
下部メニュー