*プレイヤーレベル [#x0866b78]
プレイヤー自身のレベル。
どのキャラクターを使っても経験値が溜まっていき、レベルがアップしていく。
レベルアップによって、[[EXスキル]]を習得することができる。
ゲーム中やプレイヤーズサイトでは「P.LV」と表記されている。
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#contents
**レベルアップに必要な経験値および習得EXスキル(P.LV100まで) [#xe0c7c92]
|レベル|レベルアップに必要な経験値|総獲得経験値|習得EXスキル|習得特性|レベル|レベルアップに必要な経験値|総獲得経験値|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(cyan):レベル1~50|>|>|CENTER:BGCOLOR(yellow):レベル51~100|
|~1|0|0|マイティストライク&br;ブレイブシェア&br;バイオガ||~51|40,575|597,435|
|~2|500|500|バキューム||~52|41,925|639,360|
|~3|1,100|1,600|HPリジェネ||~53|43,275|682,635|
|~4|1,700|3,300|シールドブレイク||~54|44,625|727,260|
|~5|2,300|5,600|マイティガード||~55|45,975|773,235|
|~6|BGCOLOR(#DCDDDD):2,530|8,130|スロウガ||~56|47,550|820,785|
|~7|~|10,660|ブレイブリジェネ|C.LV経験値ボーナスI(+20%)|~57|49,125|869,910|
|~8|~|13,190|フォースブレイク||~58|50,700|920,610|
|~9|~|15,720|マイティエナジー||~59|52,275|972,885|
|~10|~|18,250|ブレイブマグネ||~60|53,850|1,026,735|
|~11|~|20,780|絶対防御||~61|55,200|1,081,935|
|~12|BGCOLOR(silver):2,760|23,540|スタミナブレイク||~62|56,550|1,138,485|
|~13|~|26,300|グッドタイム||~63|57,900|1,196,385|
|~14|~|29,060|ブライガ||~64|59,250|1,255,635|
|~15|~|31,820|エスナガ|C.LV経験値ボーナスII(+30%)|~65|60,600|1,316,235|
|~16|~|34,580|バッドタイム||~66|62,175|1,378,410|
|~17|~|37,340|テレポ||~67|63,750|1,442,160|
|~18|~|40,100|デスペガ||~68|65,325|1,507,485|
|~19|~|42,860|ものまね||~69|66,900|1,574,385|
|~20|~|45,620|バインガ||~70|68,475|1,642,860|
|~21|~|48,380|HPシェア||~71|69,825|1,712,685|
|~22|~|51,140|挑発||~72|71,175|1,783,860|
|~23|~|53,900|死の宣告||~73|72,525|1,856,385|
|~24|2,940|56,840|||~74|73,875|1,930,260|
|~25|3,300|60,140||C.LV経験値ボーナスIII(+40%)|~75|75,225|2,005,485|
|~26|3,840|63‚980|||~76|76,800|2,082,285|
|~27|4‚560|68,540|||~77|78,375|2,160,660|
|~28|5,915|74,455|||~78|79,950|2,240,610|
|~29|7,280|81,735|||~79|81,525|2,322,135|
|~30|8,645|90,380|||~80|83,100|2,405,235|
|~31|9,815|100,195|||~81|84,450|2,489,685|
|~32|10,985|111,180|||~82|85,800|2,575,485|
|~33|12,155|123,335|||~83|87,150|2,662,635|
|~34|13,325|136,660|||~84|88,500|2,751,135|
|~35|14,495|151,155|||~85|89,850|2,840,985|
|~36|15,860|167,015|||~86|91,425|2,932,410|
|~37|17,225|184,240|||~87|93,000|3,025,410|
|~38|18,590|202,830|||~88|94,575|3,119,985|
|~39|21,490|224,320|||~89|96,150|3,216,135|
|~40|22,960|247,280|||~90|97,725|3,313,860|
|~41|24,220|271,500|||~91|99,075|3,412,935|
|~42|25,480|296,980|||~92|100,425|3,513,360|
|~43|26,740|323,720|||~93|101,775|3,615,135|
|~44|28,000|351,720|||~94|103,125|3,718,260|
|~45|29,260|380,980|||~95|104,475|3,822,735|
|~46|30,730|411,710|||~96|106,050|3,928,785|
|~47|32,200|443,910|||~97|107,625|4,036,410|
|~48|36,075|479,985|||~98|109,200|4,145,610|
|~49|37,650|517,635|||~99|110,775|4,256,385|
|~50|39,225|556,860|||~100|112,350|4,368,735|


**C.LV経験値ボーナスについて [#ff82efbc]
プレイヤーレベル7、15、25で習得する特性。
該当レベルになると自動的に適用され、キャラクターレベルに対する経験値がアップする。

なお、レベル10以上のキャラクターには適用されない。
(あくまで、育てていないキャラにHP攻撃を覚えさせるための救済措置だからだろう)
また、複数習得しても重複はせず、高い方の効果で上書きされる。

**レベルアップに必要な経験値(P.LV101以降) [#m2568611]
|レベル|レベルアップに必要な経験値|総獲得経験値|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(magenta):レベル101以降|
|~1~100|詳細は上記表|4,368,735|
|~101|113,700|4,482,435|
|~102|115,050|4,597,485|
|~103|116,400|4,713,885|
|~104|117,750|4,831,635|
|~105|119,100|4,950,735|
|~106|120,675|5,071,410|
|~107|122,250|5,193,660|
|~108|123,825|5,317,485|
|~109|125,400|5,442,885|
|~110|126,975|5,569,860|
|~111|128,325|5,698,185|
|~112|129,675|5,827,860|
|~113|131,025|5,958,885|
|~114|132,375|6,091,260|
|~115|133,725|6,224,985|
|~116|135,300|6,360,285|
|~117|136‚875|6,497,160|
|~118|138‚450|6,635,610|
|~119|140‚025|6,775,635|
|~120|141‚600|6‚917‚235|
|~121|142‚950|7‚060‚185|
|~122|144‚300|7‚204‚485|
|~123|145‚650|7‚350‚135|
|~124|147‚000|7‚497‚135|


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