[[ノクティス]]

-「なっかむら!」 -  &new{2019-05-17 (金) 00:15:25};
--にしか聞こえないセリフがあるんだが、それももしかして「諦めな!」なのか? -  &new{2019-05-17 (金) 00:15:41};
---いや知らんわw -  &new{2019-05-17 (金) 00:20:06};
---「ぶちかます」…字で見るとだいぶ違う気がするがそうなのかなぁ みんなとは言わないが同じように聞こえている人がいるはず…! -  &new{2019-05-17 (金) 00:27:30};
---自分もシフブレのときのセリフで上手く聞き取れないのあるわ 多分「諦めな!」なんだろうな 「ぶちかます」はブレイブ攻撃のときのセリフだよね、割と聞き取りやすい気がする(個人的には -  &new{2019-05-17 (金) 08:20:07};
-ぶちかますじゃないですかね?wページ更新感謝っす -  &new{2019-05-17 (金) 00:20:53};
-話をぶった斬るけど、シフブレ2段目のおわり!が好き -  &new{2019-05-17 (金) 10:24:00};
--分かる 最近1段目だけじゃなく2段目にもセリフ言ってることに気が付いたけど、2段目のセリフの中だと「おわり!」が一番好き -  &new{2019-05-17 (金) 13:48:18};
-3ページ目マジで熱かった!次の新キャラはアーデンだよな?な? -  &new{2019-05-17 (金) 11:54:19};
--アーデンの前にギルガメッシュかガブラスかプリッシュ辺りが来そう(ティファは恐らくもうちょっとかかる 後ラグナは多分前作キャラで1番最後辺りに来ると思う リノア来てる以上早い内にラグナ来たら炎上どころじゃすまんからね) -  &new{2019-05-17 (金) 12:17:15};
-追加サイクル的には次はスピードキャラだからティファプリッシュ辺りは濃厚だな。一応11のヴィランとして嘉村入ったからティファ濃厚な気がするけど -  &new{2019-05-17 (金) 12:38:19};
--ゼノスってuniqueだよねshootかspeedかな(ゼノスの前がスノウだし)ティファは恐らく6月以降のFF7Rまでは無いと思う -  &new{2019-05-17 (金) 12:44:18};
---FF7Rの生放送って意味 -  &new{2019-05-17 (金) 12:45:20};
-DLCやったし、ヴィラン勢を先に揃えるって言ってたし、願望込みで次はアーデンだと思う。もしそれ以外なら、最近追加された8、11、12、13はないと思う。追加されるならキャラ数的に5か7だと予想。9とTと零式はわからない。 -  &new{2019-05-17 (金) 18:27:26};
-DLCやったし、ヴィラン勢を先に揃えるって言ってたし、願望込みで次はアーデンだと思う。もしそれ以外なら、最近追加された8、11、12、13はないと思う。追加されるならキャラ数的に5か7だと予想。9とTと零式はわからない。 -  &new{2019-05-17 (金) 18:27:27};
--ギルガメッシュは今のままだとかなり難しいとは言ってるけどね 恐らく出すならゼノスのランダムルーレットなuniqueかな -  &new{2019-05-17 (金) 22:30:28};
---ギルガメッシュまだなのになんでゼノスみたいな鎧武者系ぶっ込んできたし。次こそアーデン頼んますよホント。あ、その前にアプデか…長いなー -  &new{2019-05-18 (土) 01:29:30};
-そもそも鎧武者の戦闘狂キャラはガーランドがいるしな。ゼノスも既にキャラ被りしてんのよ -  &new{2019-05-18 (土) 08:41:56};
--ガーさんは鎧武者じゃなくて騎士ってそれ一番言われてるから -  &new{2019-05-18 (土) 10:14:39};
-そもそも鎧武者の戦闘狂キャラはガーランドがいるしな。ゼノスも既にキャラ被りしてんのよ -  &new{2019-05-18 (土) 08:41:56};
-3ページ目ありがとな。そっか、カオス勢で来てないのはもう15とTと零式だけか -  &new{2019-05-18 (土) 10:38:05};
--零式はどうなるだろうか アルティミシアいるし -  &new{2019-05-18 (土) 11:05:29};
---マザーは出るにしてもライバルサイドじゃないのでは…?エースからしてみれば味方だし 予想はマキナ(ルシ)、カトル(魔導アーマー)かな ホシヒメとかも出てきて欲しいけど -  &new{2019-05-18 (土) 15:34:52};
---ファンの人には悪いけどほかのヴィランズと比べてちょっと格が…って感じしない? -  &new{2019-05-18 (土) 16:18:46};
---カトルは生身の戦闘の設定はあるのにな‥ゲーム内で生身戦闘シーン無いのが -  &new{2019-05-18 (土) 17:01:25};
---零式はマキナが最有力かなぁ、と。13もスノウが出たし十分ありえる。 零式のヴィランの格が落ちる気がするのは、ヒーローヴィラン全員が神の手のひらで踊らされてるからじゃないかね。 でも強さ的にはニンブスとかそこらのヴィランより絶対強いと思うが -  &new{2019-05-18 (土) 18:41:18};
---Tから来るのがハイレグかディリータか家畜なのかが気になる -  &new{2019-05-18 (土) 19:32:10};
-ノクト板だけど話題もないしオッケーだよなこの流れ笑 -  &new{2019-05-18 (土) 20:08:44};
-ノクトバグ修正のついでに強化されると信じてる…… -  &new{2019-05-19 (日) 10:39:52};
-Nの性能ってカインより3F?遅いみたいだけど、踏み込みや上下の食いつきとかも負けてるのかな? 完走力はあるけど、出し切りはどっちもサーチ確定だし -  &new{2019-05-19 (日) 18:21:47};
--空中Nに限れば踏み込みはノクトが0.1m長くて上下の食いつきも0.1m大きく食いつく。ただ0.1mよりも3fの方が重要かな。完走力はそれが仇になって拘束が苦手になってるからカインの方が強いとしかいえない。 -  &new{2019-05-19 (日) 18:53:11};
--それに加えてあっちは固めた時の硬直が長くてダッシュ食える上に拘束もできるみたいな感じなんですよ                    ノクトだとシフトで捕まえることは簡単なんだけど拘束の硬直が少ないんですよね -  &new{2019-05-19 (日) 19:17:47};
-さあ今日のアプデはどうなるのかね。3rdスキンで盛り上がってなんやかんやで終わりそうな気配… -  &new{2019-05-20 (月) 08:27:21};
--アーデン追加でノクト調整 スコールコス追加でリノア調整とは来ないだろうなぁ 衣装追加されたケフカはくねくね下がったし -  &new{2019-05-20 (月) 09:27:09};
---新キャラ追加は6月だからアーデンはまずないな、リフレも怪しいし 逆に言えばその分ノクトやリノア調整はありそう -  &new{2019-05-20 (月) 10:31:24};
---オペオム  にアーデン参戦しそうな気配だったから、そのタイミングでワンチャン… -  &new{2019-05-20 (月) 10:53:54};
-ノクトのHPが通常技感半端ないからリヴァイアサン戦のPS再現して欲しいなー -  &new{2019-05-20 (月) 15:25:35};
-ノクトのPS強化おめでとう これで大分マシになるんじゃ無い? 前ブレで基礎値割れるの大きいわ -  &new{2019-05-20 (月) 21:16:11};
-ps嬉しいけど、上方なだらかすぎじゃない?まあこんなもんか。 -  &new{2019-05-20 (月) 22:06:57};
--まぁスピードだし下手に強化して壊れてもアレだしね 上方前でも戦えてたし、周りに合わせて少しづつ調整していくのが良いんだろう -  &new{2019-05-20 (月) 22:34:17};
-やっとダメ2000に見合う性能になったよ... -  &new{2019-05-20 (月) 22:08:18};
-ファントムもpspのwolさんのEX時みたいな性能にしてくれ。それで拘束しやすくなれば。ダメージはそのままでもよかったぞ。 -  &new{2019-05-21 (火) 10:30:19};
-ゼノスとジェクト使った後にノクト使ってNブレ当てると、完走までが早すぎてえ…?///(トゥンクッ)ってなる -  &new{2019-05-21 (火) 22:25:41};
-ノクトのHPもマスオみたいなのあってもおかしくないよね。原作的に -  &new{2019-05-21 (火) 23:20:19};
--そいつはアーデンで実装するから待ってな -  &new{2019-05-21 (火) 23:30:11};
-えっと、よろしく…2ページ目オーバーしてたのか -  &new{2019-05-22 (水) 00:20:55};
--書けるね。作っちくれた人、ありがとな。一年半で3ページ目は順調と言えるのでは -  &new{2019-05-22 (水) 00:22:26};
---よくあるよくある -  &new{2019-05-22 (水) 01:07:31};
---↑お前は炎上してるからページ多いんだよ -  &new{2019-05-22 (水) 07:22:02};
-あれ? 少し前に3ページ目作られてなかった? 一部コメント消えてるような…気のせい? -  &new{2019-05-22 (水) 08:17:23};
--消える直前になんかで荒れてたような気がする。多分先生の無の力が暴走しちゃったんでしょ(適当) -  &new{2019-05-22 (水) 08:47:28};
---うっかりアルタナぶっぱしたんじゃね -  &new{2019-05-22 (水) 11:47:14};
---消えた差分見たけどあれで全消しするかね…。普通に暴言ツリーだけ消しゃあ良かったろうによ -  &new{2019-05-22 (水) 12:28:13};
-めっちゃ消えてて草。 -  &new{2019-05-22 (水) 09:18:18};
-笑って(消えたコメ)送り出しただろ! -  &new{2019-05-22 (水) 09:34:33};
-とりあえずファントムソードの火力が上がった訳だが   これで素の状態から2回ブレイブでブレイクし易くなったって事で良いのかな? -  &new{2019-05-22 (水) 11:50:36};
--単純にPS中はheavyに近い火力が出るようになった 前ブレも500以上になってマイストで基礎値ブレイク可能に -  &new{2019-05-22 (水) 12:17:45};
---ヘビーに近いというか、火力はヘビーになった -  &new{2019-05-23 (木) 02:33:27};
-まあ正直求めてたのはそこじゃないんだけど、単純に上方されたのは嬉しいね。なかには一年くらい放置されてるキャラもいるくらいだし… -  &new{2019-05-22 (水) 12:57:32};
--僕を見て欲しいな! 一応ディバイダー1〜3の移動速度アップは上方されるけど -  &new{2019-05-22 (水) 13:11:23};
-シャントットノクトスノウのぶちきれパーティー楽しそう -  &new{2019-05-22 (水) 13:24:22};
--他二人に比べると圧倒的に恩恵が薄いけど -  &new{2019-05-22 (水) 13:56:43};
---その前にまずあの二人は素の力から高いしな -  &new{2019-05-22 (水) 14:01:07};
---今後、他2人みたいにHP下手に減らすとやばいキャラになってくれたらうれしい…(希望的観測 -  &new{2019-05-22 (水) 18:47:55};
-ファントムソード召喚で全HP攻撃射程延長、シフトブレイク溜め可能ぐらいしてもええんやで -  &new{2019-05-22 (水) 13:57:59};
--一応、運営もノクトHPはパワー低めの認識はしてるっぽい(放送中の発言)から、期待できるかどうかはともかく次強化入るならHPだろうね。 -  &new{2019-05-22 (水) 14:48:53};
-グライドラプターもグレイスとシャトルとかと一緒のブレイブって事はPS時は514なんだろな。あの食い付きでマイストありゃ基礎値割れるって思うとめっちゃ楽しみ -  &new{2019-05-22 (水) 18:50:08};
-明日かな?誰かレポ頼む! -  &new{2019-05-22 (水) 21:11:49};
--???「ここ、座りに来たんでしょ?」 -  &new{2019-05-22 (水) 22:24:31};
--何かあるのですか?もしかして新キャラ? -  &new{2019-05-23 (木) 06:46:55};
---何とノクトのPS時の火力が無料で上がっちまうんだ! -  &new{2019-05-23 (木) 10:04:30};
---↑クールに去ってくれ -  &new{2019-05-24 (金) 01:19:47};
-ノクトと相性いいキャラっている? -  &new{2019-05-23 (木) 01:16:41};
--なんでもいいよ。こいつ立ち回りにあまり特徴がないし -  &new{2019-05-23 (木) 08:30:46};
--なんとも言えないな。どのキャラにも有利取りにくい上に不利になりやすいけどそこまで不利にはならないというクッソ中途半端なところ。 -  &new{2019-05-23 (木) 20:03:38};
--強いて言えば相性良いのは動きが速く前に行きやすいキャラ、相性悪いのは足の止まりやすい皇帝とかその辺。性能的に置いて行きがちで向こうは置いて行かれやすい -  &new{2019-05-24 (金) 11:21:37};
-勝手ながらコメもとに戻しといたよ 編集合戦になってもイヤなので消された原因と思われるツリーは除いてあるけど -  &new{2019-05-24 (金) 00:31:27};
--やるじゃん! -  &new{2019-05-24 (金) 00:59:00};
--平和なコメントまで消されちゃってたのは良くないもんね ありがとな -  &new{2019-05-24 (金) 08:20:22};
-アケ行けない…使った人いる?使用感はそんなに変わらないよねきっと。シャントットスノウ程怖くない感じ? -  &new{2019-05-26 (日) 15:16:22};
--技性能が変わってないからその二人と比べると… -  &new{2019-05-26 (日) 20:24:52};
--そもそもノクトの問題点は火力でないので当然変わらないよ -  &new{2019-05-26 (日) 20:50:08};
-根本的な問題として技の発生が遅い、HPの確定が遅い、正面からしか攻める技がない、シフトを使わないと個性がないって感じか。 -  &new{2019-05-26 (日) 20:04:04};
--Nの固めが弱いも追加で -  &new{2019-05-26 (日) 21:47:38};
-火力あげてもブレイブとか完走遅いのが問題なんだよなぁ、完走早くしてくれほんと -  &new{2019-05-26 (日) 20:10:36};
--全体的にブレイブのカット耐性が低いのと各ブレイブの後隙が結構デカい、とにかく安全に相手に触れる手段がなさすぎる -  &new{2019-05-26 (日) 20:21:57};
---触れる手段は寧ろスピードの中でもトップクラスに多いのに、ホイホイ安全に触れる手段なんて多かったらぶっ壊れ間違いなしだぞ。シフト有るんだから他スピードより強気にタゲ引いて逃げれるし、少し遠めからでもシフトから隙狩れるんだから悲観する程じゃないでしょ -  &new{2019-05-27 (月) 00:03:58};
---シフトをつかって接近する性能は高いけど、それは触れる性能が高いわけではないのでは。技性能が素直すぎて相手の死角から刺す技がほとんどないからシフトに頼らないといけない、っていう時点で結構きつい -  &new{2019-05-27 (月) 01:01:44};
---↑触れる性能と、触って良い場面が多い性能かを混合してないか?"触れる性能"自体はあくまで高いんだよ。その上足回りが強いから、普段から"相手にカット待機しなきゃいけない"場面を何回も作ってやれるのが何よりノクトの強みなんだよ。そしてじらして釣ったり、じりじり押して少し全体的に隙が出来たら堂々と殴れば良い。 -  &new{2019-05-27 (月) 01:28:13};
---流石に触れる性能は高いよ -  &new{2019-05-27 (月) 01:30:28};
---カット耐性と言うよりも完走力じゃない? -  &new{2019-05-27 (月) 06:40:37};
---↑途中送信 止め能力は低いけど途中離脱なら問題ないし、触れる能力高いんだから無理せず途中止めしてちょこちょこ噛んでくスタイルでもいいと思う。 それでタゲ稼げりゃ充分仕事出来てるし、そこからの離脱も他キャラより得意なわけだし -  &new{2019-05-27 (月) 06:46:10};
-言うほど離脱って得意か?シフト使ってもキツくね? -  &new{2019-05-27 (月) 15:04:45};
--あくまでも他のキャラよりはってことで、さすがに無茶な攻め方すれば離脱無理だよ。 2タゲしてる状況でもう1人の射程に入る前に、3人目に向かって上下シフトや連シフトとかすればかなり逃げやすい -  &new{2019-05-27 (月) 15:29:03};
-個性無さすぎだからHPリフレして欲しい。敵で -  &new{2019-05-27 (月) 15:11:27};
--途中送信すみません。敵で来ても全然怖くないんだよな・・・ -  &new{2019-05-27 (月) 15:12:20};
--個性は有るよ。只その個性が弱いってだけで。 -  &new{2019-05-27 (月) 15:35:12};
-ノクトってそこまで完走まで遅いわけじゃなくね? もちろんはやくもないけど -  &new{2019-05-27 (月) 15:40:10};
--speed内では2番目くらいじゃね?ライトは地上技遅め空中早めで同率2位ってかんじ -  &new{2019-05-27 (月) 15:54:08};
---確かにNはほぼライトと同率だけど、前ブレと空後ある分キャラ全体としてはノクトの方が完走早めと言える。 -  &new{2019-05-27 (月) 16:17:31};
--早い話が拘束用ブレイブが無いってのが問題になってる。N2段構成(ティーダロック)よりは遅いけどN3段構成(カインジェクト)や拘束用(スコール)よりは速いんだけど、カインジェクトは拘束として使えるのに対してなまじ完走が早いぶん拘束時間が短いし、ティーダのソニバスロックのスラッシュアップみたいな拘束として使えるブレイブも無いってのがこのキャラのスピードとしての弱点 -  &new{2019-05-27 (月) 15:55:46};
---木主の話と脱線するがノクトのNって殴る分にはちょっと遅めの発生の代わりに、ちょっと長めの踏み込みあるし問題無いんだよね。ただ場合によっちゃ前ブレの方が拘束時間長いってレベルで拘束に向いてないという... -  &new{2019-05-27 (月) 16:21:13};
---ただ、発生が遅い分だけ間合いが長いっていうのも逆に言えばシャトルに性能が近い=技が被り気味ともいえるのが辛い。グライドラプターの食いつきとかも悪くは無いんだけど、どの技も『拘束が弱くて間合いも被り気味』な印象がある。極端な話、ロックが技の種類を抑えた代わりに粒ぞろいならノクトは無理に技を増やした代わりに似通ってて性能が微妙っていう気がする。 -  &new{2019-05-27 (月) 16:35:16};
---ティーダ 踏み込み発生優秀なNと相手を動かさないダッシュNの使い分けに近接ならダッシュ下Nでも行ける ノクト 発生遅めで先読みが必要で持続も微妙め -  &new{2019-05-27 (月) 16:37:23};
-↑2シャトルは発生ならジェクトNレベルで速いぞ?代わりに殆ど踏み込まない分射程が長くない。発生が遅い分射程が長いって性質とは真逆だと思うんだが -  &new{2019-05-27 (月) 17:39:54};
--すまん。間違えた。空↑の方だ。 -  &new{2019-05-27 (月) 18:40:48};
---別にいいって。次からしっかり覚えてくれよ -  &new{2019-05-27 (月) 19:31:41};
-もうNHPでシフブレ、レバー入れHPでシフアサに統合して良くない? -  &new{2019-05-27 (月) 18:15:24};
-拘束のためにディレイ掛けると簡単にサーチ刺さるのも悪いとこよね -  &new{2019-05-27 (月) 18:44:49};
--出し切りがカインと同じでサーチ確定もデカイ カインがヘビー寄り調整なのに、後隙がそのカインと同レベルなのに拘束力弱いってのが… -  &new{2019-05-27 (月) 19:51:53};
-他のスピードと比較して良いところはどこか考えてみてもシフトを使って遠目から不意打ちができる、シフトでダッシュゲージを温存できる、ファントムソードで火力が上がるとかくらいしかないような。しかもこれらの特性も似たようなのが他スピードに有る -  &new{2019-05-27 (月) 23:35:21};
-流石に最近のノクトネガ奴しつこ過ぎない?強い部分書いてあるコメガン無視で弱い弱い言ってるけど何がしたいんだ? -  &new{2019-05-27 (月) 23:53:35};
--ゆーてネガじゃなくて事実だからな、拘束できないってのは味方にも負担かかるしスピードで拘束が苦手なのはノクト・ライトニング・忍者ぐらいだと思うけど、ライトニングはシーンドライブでの拘束が一応は出来るし玉葱は忍者より賢者として求められることが多々あるのでひとえに拘束役とは言えない。そもスピードは本来火力じゃなくて発生での勝負を本分とするタイプなのに肝心のNが遅い(シャトルは当然戦闘の主体である空中じゃ使えないし、地上でも攻めに使う技ではない)のは痛い。遅い分踏み込みがあるといってもノクトNより早い上に踏み込むスイフトとかも有るし殆どのスピードが持ってる「この部分だけは一番!」と言える明確な特化部分がそこまで圧にならないのよ。特にナニがしたいって訳ではないと思うよ。 -  &new{2019-05-28 (火) 00:22:03};
---正直なとこプレイヤー個人の向き不向きがでかいと思うわ 自分はノクトは使えてもライトニングやスコールは使えないし  でもここで言われてるネガ意見も強い言われる意見も間違ってないんだよね大半が だからこそファンソの火力じゃなくて発動条件緩和にしてほしかった ラプターの性能で基礎ブレもいいけど -  &new{2019-05-28 (火) 00:34:49};
--開発がノクトどうにかしないとなって言ってもうすぐ半年たってこのありさまなんだから文句の一つや二つ出るだろう、しかも今後もノクトは様子見とか言ってるんだぞ -  &new{2019-05-28 (火) 00:50:02};
--うん、取り敢えず強み書いてあるコメントが見れないフィルターでも掛かってるのは分かったわ。不毛な思考だけしたいなら一生そうしてろ -  &new{2019-05-28 (火) 05:37:25};
-まあDブレの喰い付き以外完全にカインの下位互換だしなノクトは。空下なんかは手早く弾けるカインのほうが優秀だし。マップよく見てる相手にもシフトからの前ブレとかで意表付けたりするぐらいしか他のキャラに比べ強みがない -  &new{2019-05-28 (火) 00:38:54};
-強くないのに使っちゃうノクティス王子。愛されてんなー。キャラがいいからか?運営もはよ何とかしてくれよ。セフィロスくらいドカンと修正してくれてもいいんだぞ? -  &new{2019-05-28 (火) 01:12:58};
-他のスピードにない個性を付けるとしたらなんだ?壁ドン力上げるとか?最近の地味な調整でもこのくらいならできそうだけど。 -  &new{2019-05-28 (火) 01:31:47};
-スノウみたく2500以下で+10(+20)のFS召喚、1500以下で+10(+40)に加えてシフトのリキャ短縮もしくは増加量UPの真FS召喚にしよう。FS召喚時の激突性能強化とかはまぁ様子見で置いといて -  &new{2019-05-28 (火) 03:28:58};
--ファントムの頭文字 -  &new{2019-05-28 (火) 08:15:40};
--すまない、途中送信してしまった ファントムの頭文字はPだから正しくはPS召喚だけど、この強化案採用されてほしい 追加効果でシフト関連の強化ほしいよな、分かる -  &new{2019-05-28 (火) 08:18:02};
---ファントムってフランス語の幻「Fantome」から来てるんじゃないの? -  &new{2019-05-28 (火) 08:32:10};
--- 英語表記で「phantom」だからじゃないかな。「sword」も英語だし。(フランス語の剣はépéeらしい) -  &new{2019-05-28 (火) 09:10:36};
---そもそも既存キャラの技名が日本語or英語だけでドイツ語・イタリア語・ロシア語・ギリシャ語辺りが全く使われてない時点で鯨の頭じゃ多国語を使えるわけないと気づくべき -  &new{2019-05-28 (火) 10:20:03};
---PS召喚の出所は15だから鯨さん罵倒はおかしいだろ。取り敢えず鯨さん貶しておけばいいって考え最高にみっともない -  &new{2019-05-28 (火) 10:57:10};
---↑PS召喚抜き・既存キャラ抜きにしても技が軒並みオリジナルのリノアスノウが英語なの見ると多国語使う気が無いってのはわかるぞ。これだから鯨信者は… -  &new{2019-05-28 (火) 12:29:05};
---クルエルアズールのアズールはオランダ語なんですがそれは… -  &new{2019-05-28 (火) 21:16:51};
-素で強くて被弾すると手が付けられなくなるスノウ 拘束ないけど優秀なブレイブとHPがありながら基礎値で化ける超速シャントット N18Fと控えめなブレイブHPでありながら性能アップはなしで火力のみ 固有の性質があの二人と似てるから見劣りするだけなんだろうかな -  &new{2019-05-28 (火) 04:13:03};
-トットとか言う他からのヘイトを向けられるためだけに盛られたのかと思うレベルのキャラ -  &new{2019-05-28 (火) 06:29:20};
-初心者にスピードを使ってみたいんだけどって言われたら、とりあえずノクトをオススメするんやが間違っとらんよな? -  &new{2019-05-28 (火) 07:11:43};
--良くも悪くも動きが分かりやすいからね。スコールティーダとかだったら初見だと意味不明ムーブするから -  &new{2019-05-28 (火) 07:41:03};
--スピードの基礎を学べるのがいいところだけど、初心者が使って勝てるキャラではないから、心折れないか心配なところ(ノクト挫折して他のキャラメインになった初心者を沢山見てきたので -  &new{2019-05-28 (火) 08:20:40};
--何処ぞの王子よりバロンの天翔る竜を屠る騎士の方が初心者にもお奨めだな。 -  &new{2019-05-28 (火) 08:24:06};
--グライドラプターばっかり振り回してた時期が懐かしくなってきた(某ガソダムの格闘と動きが似ていて違和感がなかった) -  &new{2019-05-28 (火) 09:02:51};
-初心者オススメはガリとジタンやろ、次点でロックとかティーダとか -  &new{2019-05-28 (火) 09:20:09};
--初心者におすすめだからな?ロックは分かるけどジタンティーダは初心者に扱うのは難しいだろ -  &new{2019-05-29 (水) 12:17:19};
---ジタンティーダは初心者でも強いと思う スイフトやソニバス踏み込むし技2,3個でも扱えるんじゃ -  &new{2019-05-29 (水) 12:24:46};
-強味云々とか言ってるけど他者と比較されて霞む程度の強味じゃ意味ないんだよ。後、弱いキャラを弱いと言って強いキャラは強いと言うのは何も変なことだとは思わないな。それこそ強いキャラなのにネガったり弱いキャラなのに強いと騙るのはおかしいと思うぞ -  &new{2019-05-28 (火) 10:17:58};
--ノクト好きで使ってるけど同意せざるを得ないよね ただ一つ言いたいのは、性能わかっててノクトを使ってる人に弱い弱い言うのも違うよねって あえて強みをあげるなら程度の話題に、は?弱いから〇〇見ろよみたいな喧嘩腰はやめて欲しい アホみたいに強い強い言うやつには現実教えてやるのがいいけど -  &new{2019-05-28 (火) 12:16:27};
---弱いけど好きって人には絡んでないんじゃ?後者の一部が無理筋な上げ方してるのが火種じゃね -  &new{2019-05-28 (火) 12:20:30};
---↑ここにはいないだろうけど、他キャラだとたまにいるからさ、存在価値ないから消えろみたいなちょっとヤバい奴とか まあここで言う事じゃなかったよね、わりぃ -  &new{2019-05-28 (火) 12:23:35};
---↑肯定するわけじゃないけどタイプ別でマッチング決めるから凹み気味のキャラは快く思われないってのはあるだろうなとは思う(まぁ最適な編成にこだわるなら固定組めとも思ってるけど) -  &new{2019-05-28 (火) 13:34:17};
--あまりにも同感 強みはあっても、他のキャラ(特に他のスピード)の強みと比較したときに張り合えない程度の強みじゃなぁ  定期的にこの欄に湧く、ノクトが強いと主張するヤツらは他のキャラがメインでノクト強化をどうしても阻止したいんだろうなとしか思えない -  &new{2019-05-28 (火) 12:53:20};
---ノクトメインで使ってるが別に弱くは感じないけどね 上方は欲しいっちゃほしいけど、他スピードのヤバイ面子ほど上げられてヘイトが上がるならゆっくりやってもらった方がいいわ -  &new{2019-05-28 (火) 17:00:36};
---↑他より強みが薄いってのを放置されたままでヘイト云々気にするのもなぁ -  &new{2019-05-28 (火) 17:52:55};
---フリオとかと比べたら放置されてないでしょ() -  &new{2019-05-28 (火) 18:20:52};
-新キャラ参戦の時って大抵は最初は強くてしばらく経って若干下方されて落ち着くイメージあるけど、ノクトは最初も強くなくそれ以降も殆ど強化されずで不憫だから強化して欲しい。(個人的意見です) -  &new{2019-05-28 (火) 15:27:09};
--個人的見解だけど、登場当初はシフトブレイクのカット性能とかで『隙をついてブレイクしながらHPを決めていく』みたいなことが割と出来てた気がするんだよな(無論、滅茶苦茶強いわけではないけど)。ヴェイン以降のヘビーとかが露骨に強くて、環境に取り残された感が強い。 -  &new{2019-05-28 (火) 15:56:57};
---今振り返ったら、ノクトの頃にはアーケードやらずに途中でNTに移ったからもしかしたら強い時のノクト知らないかもしれない。にわか発言または違っていたらすみません。シフブレのキープ値云々言ってるのは、良かった時の話だったんですね〜 -  &new{2019-05-28 (火) 16:45:06};
--当時の環境だとシフトブレイクが強い強い言われてた感じだな 実装初期はキープ値も持続しててカットも難しかった まぁそこからかなりインフレしちゃったせいでノクトは環境に置いてかれた感じ -  &new{2019-05-28 (火) 16:54:22};
-ノクトに関してはネガるほど弱くないけどね 基礎的な事やってれば勝てる ただ他のスピードと比べてキャラ独自の強みが微妙でそこを上げて欲しいし、それは運営も理解してるけどジタンとティーダのリフレが控えてる以上あんまり上げるわけにもいかんのでしょ -  &new{2019-05-28 (火) 17:10:16};
--(スピードの中で)強いか弱いかって言われたら弱いって言ってるのを具体的な点(拘束が苦手)挙げて言ってるのをネガるって言うのも同かと思うけどな。 -  &new{2019-05-28 (火) 17:48:14};
---別に弱い弱い言ってるのを全部ネガってるって言ったつもりは無いんだけど -  &new{2019-05-28 (火) 18:16:25};
---↑どのコメントか指定しないとそら全部に対してって取られてもおかしないで -  &new{2019-05-28 (火) 19:32:22};
-上方されると嫌われて不幸になるぞって考え 酸っぱい葡萄みたいでつれぇわ -  &new{2019-05-28 (火) 18:08:18};
-はーいはい、じゃあ、グライドラプターの使い道について議論しますよー -  &new{2019-05-28 (火) 18:37:11};
-シフトブレイクにキープ値あったんだ!…それくらいなら今あっても別にいいよね。サイクロンにあったら考えもんだけど。 -  &new{2019-05-28 (火) 18:48:59};
--むしろサイクロンの方がキープ値ゴリゴリディオラスな見た目の技なんだよなぁ…… -  &new{2019-05-28 (火) 19:01:31};
--シフトブレイクってワープするけど誘導とか切らないから結局のところ確定が遅くて相手に突っ込む微妙なHPなんだよな、しかも上下に弱い。 ワープが生きるタイミングが限定的すぎ -  &new{2019-05-28 (火) 21:22:45};
---まあ瞬間移動は演出みたいなもんで、シフトブレイクはそこそこの発生で判定飛ばすHP攻撃ってとこがミソだから  てか思ったけどシフトブレイクって別に確定遅くはなく無いか? -  &new{2019-05-28 (火) 21:44:49};
-ノクトに限らず何かが足りないキャラってのは結構いるけど、現状でも戦える性能してるから変に弄れないんでしょ 召喚獣やEX、バフデバフ辺りが調整されたし、そろそろほったらかしのキャラも今の環境にあった調整くるでしょ 今更遅いって?やっぱつれぇわ -  &new{2019-05-28 (火) 18:54:43};
-シフト後の攻撃でグレイスは普通ありえんよなぁ -  &new{2019-05-28 (火) 19:49:45};
--個人的にはむしろ一番使ってる、シフト投げて現れるまでのステは見てから前で狩れたり投げてからのタゲ変え殴りとかで便利よ -  &new{2019-05-28 (火) 20:17:05};
--シフト→グレイスって一番カットに使いやすいと思うんじゃが -  &new{2019-05-29 (水) 01:11:16};
--奇襲しに行ってんのに発生の遅い技を使うと反応されるんじゃないか?と思ってたんだけど、ステ狩りやタゲ変えはなるほどなって思った。 -  &new{2019-05-29 (水) 12:27:52};
-今の環境的に、シフトブレイクのキープ値元に戻しても良くねって思うけどな… -  &new{2019-05-28 (火) 23:58:06};
--鯨「まだ様子見ですね。」 -  &new{2019-05-29 (水) 10:29:09};
-まあ次ノクトに調整来るとしたらHPいじられるだろうね -  &new{2019-05-29 (水) 10:54:16};
-アサルトにブレダメついたら一生ついていきます -  &new{2019-05-29 (水) 12:31:26};
--▲投げた短剣にブレイブダメージを追加しました(ダメージリアクションはなし) -  &new{2019-05-29 (水) 13:14:54};
-元ブレイクってHPの癖にかなりキープ発生速かったよな。あれだいぶ凶悪だったろ。ヘビーかなりつれぇわ。 -  &new{2019-05-29 (水) 16:53:58};
--wolの空↑と同時出しでも距離によっては抜けれてたし、sol使ってもシフト込みで読み合いで不利が付くくらいに最初期のノクトはきつかった印象がある。ブレイブは特徴ないけど、HP攻撃でガンガン攻めるのは滅茶苦茶強いキャラだという印象を俺は持ってた。 -  &new{2019-05-29 (水) 17:09:08};
--それどちらかというと今ブレイクっぽくないか?初期ブレイクはワープ後全部にキープ値あった気が -  &new{2019-05-29 (水) 17:10:16};
---書き方悪かったかな。初期ブレイクはほとんどキープ値が持続してて、当てさえすればHP以外でほとんどカットされない。さらに言うと乱舞技も結構多かったから仮にHPでさらに後隙取られても味方シュートのカットで安全性があったというべきかな。最初期もシフトもリーチの割に結構キープ値発生早かったと記憶してるけどそれは勘違いだったかな? -  &new{2019-05-30 (木) 08:29:32};
-シフトからのブレイブ攻撃はキープ値が持続、ワープした時点で技の動作が入るようにしてくれないかな  キープ値は対シュートがかなり強力に、発生速くなるようにすれば対近接でもある程度までは圧かけやすくなると思うし、ノクトの個性がいい感じに伸びると思う -  &new{2019-05-30 (木) 01:42:00};
--シフト自体の早さで十分シュートを狩れるで。発生もグレチャじゃなくてしっかりトリカツ振れば問題ない。ただ、シフトはもうちょっと長い距離飛ばせればなぁとは思う。 -  &new{2019-05-30 (木) 12:31:52};
---貯め無し変えられると感覚狂いそうだから貯め2あたりお願いします -  &new{2019-05-30 (木) 17:39:09};
--それやられるとヘビーはもうコイツの相手できんな。リノアとかもそうだけど、同タイプ内では弱いけど他のタイプと混じれば普通に強いんだよノクティス。 -  &new{2019-05-30 (木) 17:42:13};
---キープ値の持続ってことはヘビーのカット値でなら止められるんじゃ?シフトはブレイブなんだし 同タイプで弱いってことはディシディアで弱いって事だしなぁ -  &new{2019-05-30 (木) 17:51:21};
---↑シフトから殆どラグなく攻撃が出るなら大抵のヘビーの攻撃の前にノクティス側の攻撃が当たってアボン。つまりノクティスの攻撃を予測して技振らないとカチあいができない。そんな博打なんてするわけない。ここまでは対スピード共通だからいいが、問題はシフトの射程がヘビーのNの射程軽く越えてるのでにらみ合いですら不利ってこと。正直枝元の修正されたらWOLでもない限り逃げるのが鉄則になる -  &new{2019-05-30 (木) 17:56:16};
---↑それ逆に分かりやすくて美味しくないか?と思う シフトからの追加入力が即技に繋がるなら中間距離で構えた瞬間に置いておけば躓くんだし なおシュートは逝く -  &new{2019-05-30 (木) 18:02:29};
---↑おいておくって技を出しておくってこと?それなら結局そのムーヴを想定して予測打ちしないと間に合わなくね?それ見切られたらアウトやん -  &new{2019-05-30 (木) 18:17:26};
---↑見切るってことはすとっく制のスキルを空撃ちさせるって事だしそれどう見るかじゃないか? -  &new{2019-05-30 (木) 18:20:10};
---ストックな -  &new{2019-05-30 (木) 18:20:26};
---↑すぐ溜まるexにいちいち構ってられるかっての。 -  &new{2019-05-30 (木) 20:52:44};
---リキャストってある程度頭に入れておくものなんでないの?あー旧ティナ4秒触れなかったな睨まれてるなとかユウナ固有吐いてなかったなフラップノヴァ撃てる体勢だとか EXは意識しないと危ない -  &new{2019-05-30 (木) 21:07:32};
-最近雲(雲だろうけど他の機動力低いヘビーの可能性もあるか)ネガが酷い アレの基準に合わせて他タイプの弱キャラに絡まれたらたまらんわ -  &new{2019-05-30 (木) 18:22:49};
--つまり…どういうことだってばよ? -  &new{2019-05-30 (木) 18:38:28};
---旧ヘビーは滅亡する! -  &new{2019-05-30 (木) 18:40:51};
-トリカツってなんやと思ったらトリッキーカットね…。にしてもなんでまた語呂は良いけど名前が(笑) -  &new{2019-05-30 (木) 18:40:12};
-やっぱ貰えるとしたらHP周りか拘束周りなのかね... -  &new{2019-05-30 (木) 21:00:10};
--素のブレイブ発生をスピード相当に が一番丸いんじゃと思う -  &new{2019-05-30 (木) 21:11:11};
-全ヘビーに旧スピドラ実装はよ -  &new{2019-05-30 (木) 21:00:49};
-一度スピードは環境から死滅した方がいい。その上で次の調整行うべき -  &new{2019-05-30 (木) 21:02:18};
--ヘビーでも強みや人気のあるキャラは生き残ってるから見直すのはそこじゃなさそう -  &new{2019-05-30 (木) 21:23:43};
---ヘビーはダッシュ硬直減らせばいいんじゃね?とか思ったけど、確定増えるわ隙減るわで凄いことになりそうだな -  &new{2019-05-30 (木) 21:29:17};
---↑ゆうてガーさんとか他ヘビーよりダッキャンタイミング早く調整されてあれだからな(じしん見ながら) -  &new{2019-05-30 (木) 21:36:26};
---使用率=強さではないからな -  &new{2019-05-30 (木) 21:36:27};
---↑2え、ガーさん早かったの?w それであんなに非確定なのか… -  &new{2019-05-30 (木) 21:39:44};
---ガーさんは素のブレイブの硬直がでかすぎて、他ヘビーの水準よりキャンセルタイミング早くしてやっとギリギリじしんが確定するレベルだからな -  &new{2019-05-30 (木) 21:51:18};
-ぶっちゃけNキャンは無くしていいわ。何あのただ得するだけのシステム -  &new{2019-05-30 (木) 21:37:24};
-ぶっちゃけこのwikiのコメント欄見てて一番思うのが下手くそや低ランが声でかく騒いでるだけじゃねっていうね。特にヘヴィー -  &new{2019-05-30 (木) 22:02:02};
--いや普通にヘビーは不遇だぞ。そんでもってスピードは優遇されてる。まあヘビーの愚痴言う場所じゃないけど、つい最近強化されたのに何贅沢いってんだ?とは思う -  &new{2019-05-30 (木) 22:13:31};
---最近強化されたから贅沢って…技の挙動とかは変わってなくて元が凹み気味なんだけど -  &new{2019-05-31 (金) 06:29:46};
--一部ヘビー使いの愚痴は度が過ぎるとは思う 高性能なHPやキープ値固有他もあるのに他のとこに出張ってきて他タイプのここ下げろここ下げろとやってくるのは正直ウザったい -  &new{2019-05-30 (木) 22:25:03};
--↑3 旧リノアへの恨み言が多かったことからするにそう言うことなんだろうなぁって -  &new{2019-05-30 (木) 22:29:00};
--ヘヴィー使っててつれえと思うキャラって正直フリオぐらいしか居ねえからなぁ。 -  &new{2019-05-31 (金) 00:40:33};
---コンボなんて固有あってないようなもんだからな・・・。HP変化やブレイブ挙動変化も無く全て地続きで戦わないといけないフリオは本当ヘヴィーか?と思うことがある -  &new{2019-05-31 (金) 07:47:33};
-まあノクティスは当分ノータッチだろうね。純粋に強化されたわけだし -  &new{2019-05-30 (木) 22:28:49};
-正直今んとこは一部が下がれば文句ない -  &new{2019-05-30 (木) 23:04:51};
-ノクトはアーデン参戦の時に強化されると思ってる。次だといいな。 -  &new{2019-05-30 (木) 23:16:42};
--FF12移植のときにスルーされたガブラスや衣装追加時に弱体化されたケフカ「」 -  &new{2019-05-30 (木) 23:57:28};
-ノクトはPS時はカムラみたいに長押しで拘束時間アップがつけばいいのにってすごい思う。エフェクト的にも違和感ないし拘束力はノクトに一番必要な要素だからな。 -  &new{2019-05-31 (金) 04:18:49};
--これとPSの発動条件2000はトットとスノウと比べて明らか厳しいから1500にしてくれれば文句もないわ。 -  &new{2019-05-31 (金) 04:20:41};
--PSに拘束出来るようにするにはキャンセルタイミングを遅くするなどの処置をしないといけないから難しいと思う。今のまま怯み追加すると着地硬直込みでハメになるかもだし。 -  &new{2019-05-31 (金) 10:14:49};
--PS時にさけぶ効果は? -  &new{2019-05-31 (金) 10:30:51};
---永続キープカット値ヘビーは流石にマズいと思う…がトット以上の変化条件持ちと考えるとそれでもおかしくないあたりトットヤバい -  &new{2019-05-31 (金) 11:33:55};
-ヴェインのDブレのほうがPS感出てるよな -  &new{2019-05-31 (金) 10:36:43};
-ノクトはクラウドのリミブレみたいに、ファンドソード出てる時はシフトの溜め時間短縮とかあれば面白いと思う -  &new{2019-05-31 (金) 10:52:46};
-アーデン赤ファントムソード使う気がするからそれまでに青ファントム実装されないかな... -  &new{2019-05-31 (金) 11:31:54};
-ヘビー不遇と言うか一部スピードが優遇過ぎて相対的にヘビーが不遇に見えるだけゾ。キープ値が優秀っても雲以外は攻撃判定出るまではキープ値出ないから結局ジタンのスイフト固めからはステップでしか逃げられんし -  &new{2019-05-31 (金) 11:49:19};
--どうやりゃみんなが納得する調整になるんかね  ヘビーの被弾時の怯みを抑えて、攻め継潰せるようにとか? 運営を擁護するわけじゃないけど、どこいじっても不満でるし何かがおかしくなるし、調整大変やなとは思う -  &new{2019-05-31 (金) 12:08:59};
---伸びなくて隙のデカイ全盛期スピドラを全ヘビーに実装。フリオのブロウの発生は普通だが入力の瞬間からキープ値出るような感じ、ただし外した時の隙は大きい。みたいな感じならスピードにメタはれてシュートには今まで通り、丁度良い感じになると思う -  &new{2019-05-31 (金) 12:23:41};
---↑これに関してはどう思う?かなり良いと思うけど -  &new{2019-05-31 (金) 12:41:29};
--スピードとシュートのコア割り量を減らして相対的にヘビーの需要を上げればいいと思うの。 -  &new{2019-05-31 (金) 12:33:47};
-もう不満の出てるヘビーを今どきの暴れられるヘビーに作り変えて貰えれば平和なんじゃね?ノクトリノアをあたりを強いと僻むよりそっちのが良いだろもう -  &new{2019-05-31 (金) 12:35:02};
--なんか不貞腐れてて草 -  &new{2019-05-31 (金) 12:40:33};
---スピードやシュートだから強い、強化あったのにまだ望むなんて贅沢だヘビーヘビーとクダまかれてたら荒みもする -  &new{2019-05-31 (金) 13:02:53};
-スピードを目の敵にしてる人いるが、ヴェインやスノウ、クラウドとかかなり強くないか?弱いヘビーをそこに合わせたらスピードを殺さなくても十分だと思うんだが… -  &new{2019-05-31 (金) 12:52:02};
--確かにそこらへんは大分強い。でも、技構成を見ればわかるんだけど遠距離ブレイブが弱かったり判定を飛ばす技が少なかったりで俗にいう『ヘビーの皮をかぶったスピード』っていうタイプなんだよね。今の俗にいう下位ランクのヘビーってNが弱いっていうのもあるんだけど、主技が判定を飛ばしたり出来るタイプだから運営の調整能力だと合わせようがないんだよね。 -  &new{2019-05-31 (金) 13:59:29};
---ヘビーっぽいスピードってどう言う意味か分からない 遠距離が強いと言えるヘビーってセシルやそこの括りに入れられてるクラウドとかだろうし、ただ単に優秀なブレイブを持ってない弱キャラを正しいヘビーって呼んでるだけじゃ? -  &new{2019-05-31 (金) 14:09:15};
---スピードっぽいヘビーかそこは失礼 -  &new{2019-05-31 (金) 14:09:43};
-WOLって使いようはあるけどそこまで遠距離強くはないよなウザったいけど WOLって皮ヘビーかな? -  &new{2019-05-31 (金) 14:01:39};
--wolは空Nがブンブンタイプの中で唯一まともなキープ値をしてるから、ある意味でリフレ前のフリオの地ブレと一緒で先置きが機能してる(キープ値を押し付けられる)から強い。踏み込みも優秀だから『リーチが短い代わりに発生が優秀な突進技』っぽいところがある。さらに言うとかなりコンパクトに終わるからDPSでも優秀。空↓は誘導と低弾速で牽制に便利だし(一緒に突っ込んでもいい)、初段がガード判定だからリスクがかなり低い。結局、Nが頼りになる+solがあるお蔭で相手が不用意に飛び込んでこれないから本来ヘビーが得意な中近距離の間合いを維持しやすいっていうのが大きい。 -  &new{2019-05-31 (金) 14:41:20};
---いや『から』強いって…ヘビーの中でスピードのように動けないキャラも強いで良いのか…?本来の中間距離で強いってそれ溜めが生命線なクラウドとかもそうじゃ… -  &new{2019-05-31 (金) 14:44:28};
---wolはヘビーの弱みを独自システムで克服してる感ある -  &new{2019-05-31 (金) 14:50:47};
---スピードみたいに動けないヘビーでも強いキャラはいるよ(数が少ないだけで)。それこそ、今のwolやシュートに壊滅的に弱いけどリフレ前のフリオとかね。 -  &new{2019-05-31 (金) 15:01:30};
---踏み込みや判定その他が優秀なブレイブかどうかってだけで機動力もNキャンもジャンプもないヘビーをスピード寄りと呼ぶことにまず無理があると思う -  &new{2019-05-31 (金) 15:03:36};
-ここノクト板なんだから、ヘビーの強化の話は別のところでやってくれよ ノクトがスピードの中では弱いけどスピードタイプ自体は強いという流れからヘビーの話になってるのは分かるけど… -  &new{2019-05-31 (金) 14:41:20};
-弱いヘビーは悲惨だ 弱いスピードやシュートはタイプで優遇されてて狡いから強化の話は贅沢だと言う話題が続く 好きなキャラが弱いヘビーでつれぇのか -  &new{2019-05-31 (金) 14:48:47};
-わりぃ…やっぱつれぇわ -  &new{2019-05-31 (金) 14:52:51};
--お前何様だよ いま一番大変なアイツに声の一つもかけられねえのか -  &new{2019-05-31 (金) 14:54:36};
---指輪はどうした? -  &new{2019-05-31 (金) 15:15:39};
-結論としてはノクトはまだ強化されるべき。ヘビー云々は別。現在の水準に合わせて欲しいな。 -  &new{2019-05-31 (金) 14:52:51};
-ノクトはもうちょっと欲しいよな。上下に強いは技的に無理だから、リーチや伸びで平面に強い方向での調整なら何とかなりそうなんだけど。シフトが立ち回りの主軸に組み込むには回数制限が重くて、かといって切り札として使うには性能が微妙というね。 -  &new{2019-05-31 (金) 15:09:03};
-ヘビーの弱いキャラってフリオと雲とカオス乗ってないガーランドくらいしかいないでしょ。スピードはノクトがちょっと足りなくてスコールが怪しいくらい。Nの発生かHPの強化かファントムソードの発動条件緩和どれか欲しい。 -  &new{2019-05-31 (金) 17:33:37};
--ヘビーが弱いってのはシステム的に弱いってことね。てかノクティス使いは気が早くないか?つい最近強化入ったばっかりだろうに。まああれで変わるとは到底思えないけどな -  &new{2019-05-31 (金) 17:42:42};
---「あれで変わるとは思えない」それが答えでは -  &new{2019-05-31 (金) 17:44:17};
---↑2 気が早いのはここにいるらしいヘビー好きの人じゃ?ブレイブ挙動や固有とかまだ微妙なところのあるノクトのコメ欄で上方はあったからヘビーなんとかしろとせっついてるんだし -  &new{2019-05-31 (金) 17:53:40};
--スコールはキーン上方でかなり良くならなかった?怪しいのはノクトライトじゃないかな -  &new{2019-05-31 (金) 17:43:42};
-今度はここに強化厨が涌いているのか… -  &new{2019-05-31 (金) 17:56:53};
--ほかのキャラのとこに出向いて荒し回る訳でもないし、この中でワイワイやるくらいはいいでしょ 自分の好きなキャラの話くらい好きにしてもいいと思うんだ -  &new{2019-05-31 (金) 18:45:36};
---(ヘビー)強化廚説 -  &new{2019-05-31 (金) 18:50:29};
---好き勝手過ぎやしませんかねぇ… -  &new{2019-05-31 (金) 19:08:32};
---↑が言ったヘビーのことならわかるけど、ノクト板で自由にノクトの話すらしたらいけないのか…やっぱつれぇわ -  &new{2019-05-31 (金) 19:12:18};
---何故スピードの中では微妙めなノクトのページでヘビーのネガが多く書き込まれるのか -  &new{2019-05-31 (金) 19:15:13};
---他のところに荒らして回るっていう言い方が引っかかったんじゃないの?この中ではいいのかよ的な。 -  &new{2019-05-31 (金) 19:17:00};
---↑ノクト使いが強化案話し合ってワイワイやるのくらいいいでしょ、ほかのキャラのとこにいってノクトノクト騒いでるわけじゃないし、と言いたかったんだ… 荒れるような事言って申し訳ない -  &new{2019-05-31 (金) 19:20:26};
-使い易いし反感を買わない程度には強いから丁度いいと思うけど…他のスピードが壊れてるからなぁ。奴らにお仕置きすればいいのにな(ヘビーの大半は強化が必要だと思う) -  &new{2019-05-31 (金) 18:09:52};
--ティーダ、ロックあたりはお仕置きポイント分かりやすいけどジタンは難しいよな。少し下げたら産廃、かといって今は壊れ一歩手前。前ブレ下ブレの出しきりを足並み合わせて464にするとか -  &new{2019-05-31 (金) 18:12:31};
---ジタンは連携向けとして個人の火力や性能抑え目(ぬすむバフで今の火力)、反対にノクトは連携を捨てる代わりに単騎で飛び回って荒らすようなキャラにしてもいいと思う 1人になんでも持たせたらそりゃ強くなるし、機動力活かしたブンブン丸1人くらいいてもいいやろ -  &new{2019-05-31 (金) 18:44:16};
---それティーダなのでは -  &new{2019-05-31 (金) 18:52:24};
---ジタンだってそうだぞ -  &new{2019-05-31 (金) 18:52:57};
---ティーダ君あなたソニバスで連携出来るでしょ、ノクトにそれ寄越しなさい あとジタン君はスクープ寄越しなさいヘヴィあげるから -  &new{2019-05-31 (金) 18:57:34};
---ヘヴィインパクトはやらねぇぞ -  &new{2019-06-01 (土) 15:48:39};
-なぜ『弱いヘビー』の不遇さを『弱いスピード』の米欄で書き続ける人が居るのか システム辺りに新規ツリー作ってそこでやってればいいんでは -  &new{2019-05-31 (金) 19:21:36};
--もう全キャラ共通の調整案部屋作らね? -  &new{2019-05-31 (金) 19:25:17};
---お頼み申す タイプ別もしくは全キャラで見ての弱みを語るカオス部屋になりそう -  &new{2019-05-31 (金) 19:26:40};
-ノクト板でヘビー不遇を嘆く人多すぎ、各自の板でやって欲しい。ノクトでワイワイ言いたい。スピード憎しでノクト板まで来ないで欲しい… -  &new{2019-05-31 (金) 20:07:42};
-ここの住民は他に比べて一々反応しすぎ -  &new{2019-05-31 (金) 21:09:28};
--他のとこでもだいたいこんな流れだろ ここ以外ではタイプも何もかも違うのにネガネガ始めるやつが少ないからこうなりにくいだけで -  &new{2019-05-31 (金) 21:11:31};
---だから反応するなってw -  &new{2019-05-31 (金) 21:30:24};
---ヘビーに対して見方変わるわ… -  &new{2019-05-31 (金) 21:32:34};
-さっき鯨さんのツイッチ?で色々聞いてきました!超簡単にまとめると、今後はシフト関連で上方?調整で考えてるってさ!まとめんの下手くそだから誰か見てた人続きお願いします!おれにできるのはここまででした。我ながら頑張ってみました隠キャなもんで… -  &new{2019-05-31 (金) 21:37:32};
--Nに普通の性能あるってのは検証あったんだっけ?13Fだと思ってたティーダダブルが15Fだったりでノクトのも実物はマシ? -  &new{2019-05-31 (金) 21:44:31};
---ティーダのダブル13fは攻撃判定そのものが発生するタイミング。しかし、13f時のティーダは剣を振り上げているので正面に居る相手には当たらない。そんで15f目で剣を振ってる瞬間になる(タゲしている相手に当たるタイミング)からアルティマニアではダブルの最速ヒットタイミングは15fってなってる。そんでアルティマニアがキャラごとに記載の基準変えていないならノクトのNが真正面に居るタゲにN振ったらヒットするのはボタン押してから18f目になる。 -  &new{2019-05-31 (金) 22:06:41};
---ちなみに判定の発生は真上の17fだったりする -  &new{2019-05-31 (金) 23:14:44};
---じゃあ実際の発生自体(ヒットF含め)他スピードとは3F程度ってこと? -  &new{2019-05-31 (金) 23:22:57};
---他のキャラもそんな感じだから何も変わらないって認識でいいよ -  &new{2019-05-31 (金) 23:40:22};
---今までの認識とね -  &new{2019-05-31 (金) 23:41:25};
-正直Nブレの発生強化いるかな?  今でも割と伸びあるし、激突距離も長めで性能的には充分かなって思うんだけど -  &new{2019-06-01 (土) 20:30:06};
--なんやかんやダッシュ食う方法あるし個人的にはいらんかな -  &new{2019-06-01 (土) 21:23:39};
--こいつをあげるんじゃなくて一部のスピードを下げた方が絶対に良い -  &new{2019-06-01 (土) 21:55:46};
---実際そうだよね まぁ鯨岡の話を聞いてると、また上方はありそうではありが -  &new{2019-06-01 (土) 22:04:47};
---上のほうがノータッチだから上方希望の声が上がるのは仕方ないところ 運営もインフレ気味にやっていくとは言ってたし(その発言のあとに大規模下方やってたけど) -  &new{2019-06-01 (土) 22:12:46};
-シフトを上方で考えてるって事は、シフトにキープ値がついたり発生が早くなったりするのかな?リフレッシュの予定はないらしい。他のキャラ優先みたいだね。 -  &new{2019-06-02 (日) 02:36:36};
--そもそもリフレ自体初期キャラに向けてのものだからノクトにリフレなんて無いんだがな -  &new{2019-06-02 (日) 02:55:38};
---セフィロスとか後期キャラの割りに大幅な調整来たしそういうのはあっても良い -  &new{2019-06-02 (日) 02:57:11};
---セフィロスも「リフレッシュ」って名目じゃないからなぁ  今までの様子見てるとノクトに大規模な調整は来ないと思うわ -  &new{2019-06-02 (日) 10:50:06};
-ノクティスは性能的に凹んでるのさ確かだけど大規模調整加えるほどじゃない。技のレパートリー変えて面白味云々はもう別キャラ使えば?って感じ -  &new{2019-06-02 (日) 10:55:40};
--弱いキャラのところに現れて別キャラ使えば?とか書き込みに来るやつまで現れたか 暴れてるヘビー使いといいここは遊び場かノクトの米欄 -  &new{2019-06-02 (日) 11:27:15};
-強キャラでもないのにこんだけ騒がしいのはノクトが人気だからやろ、そうなんやろきっと いやー人気者はやっぱつれぇわ -  &new{2019-06-02 (日) 12:39:18};
--お前何様だよ -  &new{2019-06-02 (日) 12:48:12};
---王様 -  &new{2019-06-02 (日) 12:52:04};
---↑いい返しだねえ。ノクト人気はあると思うよ、別のアーケードにも出てるぐらいだし。鉄拳だったっけ?実際には見てないけど少なくとも対戦アクションだった。同じく原作やってないけど人当たり良くてノクト好き -  &new{2019-06-02 (日) 13:10:18};
--ゲーセンには寄らねえぞ -  &new{2019-06-02 (日) 12:54:47};
--こういう流れみてると原作やってないから参加も理解も出来なくてやっぱつれぇわ -  &new{2019-06-02 (日) 12:56:23};
---原作やろーぜ 今はアプデ入って遊びやすくなってるし、追加DLCでストーリーがより分かりやすくなってるよ -  &new{2019-06-02 (日) 14:16:16};
---ある種有名なヒスゴリって、不快にならずにネタ方向で楽しめる?w それだけよければ買おうか悩んでるところ -  &new{2019-06-02 (日) 14:38:44};
---みんなヒスゴリヒスゴリ言ってるけど、グラディオいい奴だからね。 俺はお付き3人の中で一番好き -  &new{2019-06-02 (日) 14:49:47};
---ヒスゴリはFF15の問題点でもある表現力の甘さの犠牲でできた名前だから‥ -  &new{2019-06-02 (日) 14:52:13};
---買った人だけができる公式アンケートでは4人の中でグラディオが一番良かったよ。自分も大好きなキャラだし。ネタにされる前まではよかったんだよ… -  &new{2019-06-02 (日) 17:17:01};
---グラディオ、王の盾としての職務を忠実に果たそうとしてただけなのに、行動理由の説明が不足してたせいで一部プレイヤーにちゃんと伝わらなくてヒスゴリ呼ばわりだもんな… いやまぁ全てのプレイヤーに行間読み取れって言うのは酷だし、公式が本編内での説明というか描写しっかりして!って感じだけど  -  &new{2019-06-02 (日) 17:41:32};
---ゆーて本編だけやってもわからないってゲームとして致命的じゃね? -  &new{2019-06-03 (月) 01:21:44};
---本編だけでもグラディオがただのヒスゴリじゃないことは分かるようになってるけど、明言されてるわけじゃないから難しいよねって話 セリフの背景をそれまでの情報から推察できる人だったら全然問題ないと思う -  &new{2019-06-03 (月) 08:33:04};
-そもそも調整って基本上方修整中心にして欲しい。下げたらモチベダウン&IN率低下だけど、上げたら使ってみようかな?ってなって活発になって良いと思う。気に入らないキャラ下げろ下げろはコンテンツの衰退へ導くと思う。だからノクト上げて下さい。 -  &new{2019-06-02 (日) 14:27:41};
--上げ続けたら最終的に世紀末ゲーになると思うんですがそれは -  &new{2019-06-02 (日) 14:48:13};
---ちょう人気作じゃん!(極々一部で) -  &new{2019-06-02 (日) 22:51:41};
---本当にただつまらないゲームよりも世紀末バランスの方がまだ「ワハハクソゲーだな!」って面白いんですよ。もう何もかも手遅れなので、ユウナ出した分際で今更真面目ぶった下方するとそのプレイヤーが微減して終わりなんですわ。これはあらゆる対戦ゲームでそう。だから最初の調整が極めて大事なんだよね、コンテンツの寿命を延ばす意味でもさ。 -  &new{2019-06-05 (水) 20:32:53};
--もう衰退してる! -  &new{2019-06-02 (日) 15:17:04};
--その結果生まれたのがユウナなんですが...ユウナが来てからコンテンツは活発化しましたか...? -  &new{2019-06-02 (日) 15:33:51};
--むしろ調整は弱体化メインでやるほうがいい気はする。上方盛り盛りだと新参が付いてこれずにそれこそ衰退の一途を辿る -  &new{2019-06-02 (日) 15:49:41};
---弱体化メインっても弱体化すべきキャラを無視していい塩梅のキャラを下げるからなこの運営は(ケフカとユウナ・トットを見ながら) -  &new{2019-06-03 (月) 00:38:45};
---そもそも付いてくる新参はいるんですかね… -  &new{2019-06-05 (水) 20:34:13};
--スピード環境なのに置いてかれてる感は否めないけど、ユウナみたいに全プレイヤーに嫌われるレベルは勘弁。他を丁度よく下げて欲しい -  &new{2019-06-02 (日) 16:45:57};
--うん、自分で言っといてだけど前言撤回します。ユウナ好きで叩かれてたの辛いからやり過ぎは困るな…程よくでお願いします -  &new{2019-06-02 (日) 17:13:00};
--下方で帳尻合わせてた時は変な環境だったから程々に上げていってほしいとは思った(あの時はクジャがイカレててライトニングがバグってたのもあったけど -  &new{2019-06-02 (日) 17:42:14};
-やっとff15の小説買えたぜ! -  &new{2019-06-02 (日) 14:53:35};
--今品薄だもんな、おめでとう! -  &new{2019-06-02 (日) 22:48:52};
--買えたじゃねぇか -  &new{2019-06-03 (月) 10:17:29};
--読めてよかった… -  &new{2019-06-03 (月) 10:28:19};
--オレ、ff15のこと好きだわ -  &new{2019-06-03 (月) 10:38:18};
-シフトサイクロンでもミラダイのカットは辛ぇのか…範囲系カットするコツってありますか? -  &new{2019-06-04 (火) 14:00:00};
--ルラオ系は投げた武器が当たるように、チャアサミラダイはほぼ運ゲーだからなんとも -  &new{2019-06-04 (火) 16:14:14};
--ミーティア「俺はここにいるぞ!」 味方「だからよ...選らんぶんじゃねぇぞ...」 -  &new{2019-06-04 (火) 17:24:14};
--サイクロンはブレイクよりはカットしやすいよ!って程度だからね まぁカットする時は近くから投げて、外しても通り抜けるような感じにすればリスクは少し下がる -  &new{2019-06-04 (火) 20:52:08};
--チャジアサは対象より少し上から当てる。ミラダイ、流剣は水平から狙うとカットしやすい。ブレイクの時も同様。ただどちらを担いでいてもチャジアサは安定はしない。 -  &new{2019-06-05 (水) 06:11:04};
--チャジアサは対象より少し上から当てる。ミラダイ、流剣は水平から狙うとカットしやすい。ブレイクの時も同様。ただどちらを担いでいてもチャジアサは安定はしない。 -  &new{2019-06-05 (水) 06:11:05};
--ミラダイとか流剣系は対象があちこちに動いてるように見えて割と中心に判定が集まってるからカットはそんなに難しくない、タイミングと距離ミスったら巻き込まれるけど。チャアサは…やっぱつれぇわ -  &new{2019-06-05 (水) 09:18:20};
---チャジアサはタイミングによっては点サーチでも当たらないからね この間やられて驚いたわ -  &new{2019-06-05 (水) 18:36:59};
---チャアサやっぱ仕様から見直さないとダメだな -  &new{2019-06-05 (水) 18:40:21};
---一応縦回転してるから、位置把握して振れば短い技でもカット出来るんだけど、マイエナ -  &new{2019-06-05 (水) 18:42:11};
---↑なんか色々ミスったw まあ無理だよねカット、ティーダもお仕置き待ちだろうしはよ -  &new{2019-06-05 (水) 18:42:59};
-でもおれは助けに行くぞ!仲間が目の前でやられてるのに見ていられるか!まあ大体おれも一緒にやられるんだけどな! -  &new{2019-06-05 (水) 18:50:31};
--お前がブレイクされせいで致死二枚抜きされて負けただろ!いい加減にしろよなコノヤローッ!! え?人違い -  &new{2019-06-05 (水) 19:31:55};
---自分1人が食らってるだけなら瀕死で済んだのに、下手に助けに来て巻き込まれる味方のせいで奪われるブレイブ増えて致死になったり、ブレイク取られて致死になるのやりきれんよな笑。助けに来てくれる方も悪気がないどころか善意なだけになおさら -  &new{2019-06-05 (水) 20:11:30};
---よくある、よくある 侍ならあーんしん!(キャラ格差) -  &new{2019-06-05 (水) 20:36:26};
--初心者の頃はやりましたねぇ! -  &new{2019-06-05 (水) 20:07:23};
-まぁチャアサ系に巻き込まれるのはブレイクが弱いというよりチャアサ系が強すぎるだけやし... -  &new{2019-06-06 (木) 02:01:04};
-PS中の火力強化でかいなぁ -  &new{2019-06-06 (木) 16:37:30};
-クラウドとレオン溢れてますねえ。ノクトのスキンは何が来るんだろうと思ったらノクトはしばらくないか。 -  &new{2019-06-06 (木) 18:25:11};
--ヴェルサススキンをなにとぞ... -  &new{2019-06-06 (木) 22:17:15};
--こんにちは!ケニークロウだよ! -  &new{2019-06-07 (金) 00:30:52};
--もれなく全員地雷なのがまたすごい -  &new{2019-06-07 (金) 00:54:36};
--ノクトは原作由来のかっこいい衣装どちらももう実装されてるし、どちらかというと追加チャットの方が楽しみ -  &new{2019-06-07 (金) 02:09:16};
--コラボ衣装から防護服やモグチョコTシャツとかのネタ枠が色々あるから楽しみだな -  &new{2019-06-07 (金) 03:48:45};
--ノクティーガー!武器は釣り竿で! -  &new{2019-06-07 (金) 07:55:18};
--ファントムソードセットきて♡こい -  &new{2019-06-08 (土) 23:45:42};
-ノクトの強化にHP2000以下でPS召喚で召喚中シフトのリキャストを15秒でお願いします -  &new{2019-06-08 (土) 22:50:25};
-Dブレ使ってない奴多すぎじゃね? -  &new{2019-06-09 (日) 12:55:42};
--地上は正直なにするにも微妙な性能だし、空中は喰いつきこそとてもいいけど強制完走だから押し込みカットやブレイク狙いじゃなきゃあんまり振らないなぁ -  &new{2019-06-09 (日) 13:31:58};
--地上はまぁ近接キャラが持つ飛び道具にしてはまずまずの性能だし、空中は強制完走+硬直長めだから頻繁に使うものでもないんだよねぇ -  &new{2019-06-09 (日) 14:40:02};
--ガンダッシュで逃げるshootを空Dブレで捕まえるも吹っ飛ばしてから後悔する奴~www -  &new{2019-06-09 (日) 17:12:59};
---後悔っていうか焦って誤操作でよく出しちゃいます!でも短剣で斬りつけるのカッコいいよね! -  &new{2019-06-09 (日) 20:24:08};
--たまにステ読みで地D出すが空Dは誤爆しかないな…Dブレ削除されても困らないかもしれん -  &new{2019-06-11 (火) 18:44:47};
-地上Dブレ強化当てにしてるぜ -  &new{2019-06-09 (日) 20:02:43};
--そういや短剣投げつけるのって原作にあったっけ。あんま覚えてないや… -  &new{2019-06-09 (日) 20:25:31};
---短剣で攻撃中に後レバーに入れたらポイポイ投げるよ! -  &new{2019-06-09 (日) 22:13:33};
---マジで!やった事ないわ…あんなにやり込んだのに… -  &new{2019-06-09 (日) 23:15:08};
--Dブレのみシフトでキャンセル可とか面白そう -  &new{2019-06-09 (日) 21:42:42};
---ファントム中のみシフトキャンセル可とかじゃない?誰だよノクト削ったヤツは!とか言わせてやりてえよジタンティーダロック辺りに涙 -  &new{2019-06-09 (日) 23:19:23};
---↑分かる、素の状態で強いスピードの奴らにそう言わせてやりたい…! HP2000も失ってるんだから、PS召喚中は切れトットとかシガイ3段階目スノウ並みに警戒されたい、シフトキャンセル可とかそのくらいの強化がほしい -  &new{2019-06-10 (月) 00:15:59};
-ノクトを上手く使いたいのですが中々勝てません。皆さんはノクトの立ち回りでここは気をつけた方がいいとか何かありますか?アドバイス求む! -  &new{2019-06-12 (水) 22:29:48};
--shootをしっかり見る PS中は無理しないって感じかな シフトある分shootに噛み付く力は強いからそれを利用して立ち回る感じ PS中は相手の致死が削れるor -  &new{2019-06-12 (水) 22:51:45};
---ノクトが回復した後に攻めた方が良い それまでは仲間の近くで待機する カットする時も地上D使って比較的安全な択を選んでいく ずっと下がってるのも味方に負担がかかるからすぐに離脱できる距離までは敵に距離詰めてアピールしても良いと思うよ -  &new{2019-06-12 (水) 22:54:29};
---ありがとうございます!アドバイスを取り入れ、よりよいノクト使い道になるため、修行したいと思います。 -  &new{2019-06-13 (木) 06:02:41};
-皆は開幕ってどうしてますか?スピードよろしくコア出るまでタゲ取りで合ってるのかな?色々見てタゲ取ってろって書いてあるから被弾しないように逃げ回ってるんだけど、どうもチームに貢献出来てるのか心配。 -  &new{2019-06-12 (水) 23:31:04};
--とりあえずシュートに近づいて、そのシュートと護衛か誰かがこちらにタゲ向けて攻撃してくるのを狙ってる もしここで狙ってくれば時間稼いで無傷で帰るし、狙ってこなければ噛んで無理しない程度に荒らしてく 開幕どうすればいいかってのは、自分がシュートとか使えば答えでるよ、その時に望んだものが答え 貢献具合もそれでわかると思うよ -  &new{2019-06-12 (水) 23:52:20};
-アーデンそろそろかな。前回はエピアデと被ってたから来ると思ったんだ。今度こそ! -  &new{2019-06-14 (金) 15:10:45};
-ガブラス「………」 -  &new{2019-06-14 (金) 15:24:00};
--あいつはもうこの世にはいない… -  &new{2019-06-14 (金) 17:09:36};
---前作のコンセプトも奪われてるしな... -  &new{2019-06-14 (金) 21:44:32};
---前作のコンセプトそのまま引き継いでるキャラってどれくらいいるんだ? 前作でヴァン使ってたから今回もスイッチ技楽しむかーとか思ってたらむしろ技減っててファッ!?ってなったし -  &new{2019-06-14 (金) 22:15:46};
---↑そもそも前作のコンセプトが曖昧な表現だからなぁ…引き継いでるって言ったらwol(オールラウンダー)ガーさん(HPが災害)リフレ前フリオ(地上特化)皇帝(設置特化)玉葱(忍者賢者の強化形態)雲(HPが波導砲)セシル(地上暗黒空中聖騎士)エクスデス(迎撃主体)ケフカ(癖の強い魔法)ジタン(空中が強い)クジャ(攻撃中も移動できる)ティーダ(よく動く攻撃動作)ジェクト(完全近距離型)とここら辺じゃないか? -  &new{2019-06-15 (土) 04:59:16};
---EXスキルはラムザみたいな感じかな -  &new{2019-06-15 (土) 11:18:25};
--上司の枠を食ってたんだ。当然の報いだ(過激派) -  &new{2019-06-14 (金) 22:53:30};
-敵shootの護衛についているクラウドへの対処がきついです。何か有効方法ないでしょうか?あいつの空Nが変なひっかかり方したり直角にダッシュしているのに当たったりノクト空Nで迎撃してダメ表記も出たのにそのまま殴られてつれぇわ・・・。 -  &new{2019-06-15 (土) 13:17:02};
--まずスラブロの射程と射角を覚えるのがいいと思います、あの技思ったより伸びてくる上に貯めでの読み合いもあるので中距離で付き合うのはヤバいです、基本スラブロ外の距離保って詰めるようにするのがいいと思います -  &new{2019-06-15 (土) 14:57:55};
--スラブロの射程まで安易に近づかない事  迎撃が強い上にheavyだから火力が高いからノクトだとブレイブ集め直すのに時間がかかる 他heavyと同様一度から振らせてから攻めた方が良いよ クラウドは言うほど暴れは強くないから(迎撃はかなり強いけど)、一度噛み付いて余裕があれば2段止めとかで強気に攻めてもいい -  &new{2019-06-16 (日) 14:42:16};
--スラブロの射程に慣れるまでは飛んでくるときにガード一択でも良いくらい、感覚掴むのは大事 -  &new{2019-06-16 (日) 20:59:01};
-この間アドバイスを求めたものです。皆さんのアドバイスで前よりも勝てるようになりました!シフトで噛みつくの楽しすぎwでもシフトのリキャスト27,5秒…やっぱ辛えわ… -  &new{2019-06-16 (日) 23:35:55};
--シフトのリキャストで物足りないって逆にすごいぞ -  &new{2019-06-17 (月) 11:41:52};
---エース使ってたのかも知れない(適当) -  &new{2019-06-17 (月) 12:13:00};
---無駄に使いすぎてるんですかね?確かにいざって時に溜まってない…(泣)ってよくあります。使い所が中々にディフィカルトです… -  &new{2019-06-17 (月) 12:30:51};
---腐らせるより使い切った方がもちろん良いけど、個人的には2個以上貯めて連続シフトが強いと思ってるから基本そういう使い方かなぁ まぁ結局状況に寄るよ -  &new{2019-06-17 (月) 13:37:36};
---なるほど…確かにシフト2個温存するやり方は強いですよね。そこも踏まえてシフトの使い方を考えて使ってみます。アドバイスありがとうございます。 -  &new{2019-06-17 (月) 20:05:44};
---シフトのリキャストは20秒でいいと何度言えば… -  &new{2019-06-17 (月) 20:26:11};
-シフトの距離を調整するのたまにわからなくなる。 -  &new{2019-06-17 (月) 15:08:00};
-クラウド対策の返信ありがとうございます。スラブロってノクトの空↑ブレなみに射程が長く意外と上下に食いつくのですね・・・。ノクトの空Nで二段止めから攻め継してもノクトの空Nが予備動作見てからステップでかわされてしまいます。暴れ怖いけどもっと近づいて振ったほうがいいのでしょうか?クラウドに対して有効な立ち回りなんでもいいので教えてほしいです。 - [[クラウド・WOLの相手が苦手勢 ]] &new{2019-06-17 (月) 20:31:51};
--クラウドに限らずヘビー相手のスピードの立ち回りならポジションはガッツリ密着する位に近付くか(ヘビーの暴れを潰す・牽制する)ヘビーのNがギリギリ届かないところ(空振りさせて後の先を徹底的に取る)のどちらか。暴れが怖いからってこっちの射程ギリギリで立ち回るのが一番ヘビーから見てやり易いから悪手。スピード最遅とはいえNの18fは目視から回避出来ないので読みで回避してることがほとんど、それで攻め継続が避けられてるならワンパターンなんじゃない?最初からコメ見てる訳じゃないから断言は出来んけど。同じ相手に何回もステップでN継続が避けられるなら思いきってHP振ってみれば?何回も避けるって事は体にタイミングが染み付いてる=反射的にそのタイミングでステップを踏むんだからミーティア以外は刺さるはずだよ -  &new{2019-06-17 (月) 21:03:15};
--N2段止めからは基本読みあいだからね ただheavyのブレイブによる暴れは基本通らないから、相手はステップかガードしか無くなる -  &new{2019-06-17 (月) 22:02:07};
--ステップを見てから前で狩れたり、シフトで攻め系したり、HP入れたり、攻め継は案外経験がないものを言うので頑張ってください -  &new{2019-06-17 (月) 22:05:45};
-シフトって少し溜める分ダッシュより遅いよね?追いかけるのにはあんまり向いてなくない?使い方まちがってるのかな。 -  &new{2019-06-18 (火) 15:11:02};
--ノクトあんまり使わないからわからないけどダッシュゲージ温存できる分長く走れて相手のゲージ切れを狙う感じじゃないの?会敵するノクトはそんな感じで使ってる印象がある -  &new{2019-06-18 (火) 16:32:35};
--↑のもそうだし、横ダッシュしてる相手とかだとシフト使う方が捕まえやすい印象がある 溜めあるって言ってもダッシュにも硬直あるし下手したらシフトの硬直のが短いんじゃない? なんにしろ直線の敵を追うものってよりは横に逃げる敵を捕まえるものと思ってるかな -  &new{2019-06-18 (火) 18:58:54};
--基本ダッシュより早い。 カット行くときとかはシフトのがいいと思う。 -  &new{2019-06-18 (火) 19:38:37};
-シフト→Nディレイ二段が苦手です。シフト後のブレイブ攻撃ってどれくらいから入力受け付けてくれますか? -  &new{2019-06-19 (水) 09:13:16};
--westさんが昨日上げてた3バー動画で、シフトNディレイをきれいに決めてるから参考にできるかも。 -  &new{2019-06-19 (水) 10:36:01};
---続き。シフト後にキャンセルNする意識が強すぎると、ボタン打つのが速くなってディレイかかりにく気がする。シフトしてノクトの姿がちょっと見えたくらいにやるとディレイかけやすい(つまり通常ディレイとほぼ同じ) まぁ、カットとか強襲したい時にはキャンセルの発生の速さがいきるから、状況によりますよね。それと、前ブレでもそれなりに拘束できるからNディレイにこだわりすぎなくてもいいかも。 -  &new{2019-06-19 (水) 10:53:01};
---ノクトが移動してからボタン押せばいいってことですかね。ありがとうございます -  &new{2019-06-19 (水) 18:38:10};
-基本的な質問すみません。皆さんターゲットってどうやって集めてますか?よくスピードはターゲット集めろと言われてますが、集中攻撃されてしまい、なかなか上手く集めることが出来ません。どなたか基本的なことでいいんでご教授ください。 -  &new{2019-06-19 (水) 15:09:39};
--集中攻撃されてるのは突っ込みすぎなんだと思う。確かに複数タゲを受けるのはスピードの役割だけど2タゲを完全に1人で捌ききるのは『ダッシュのガン逃げ』や『高度差を生かす』じゃないとかなり厳しい(ステップを踏めないことが多いため)。味方シュートの射程内にいることも重要(シュート同士の距離が離れている場合はタゲ引きしても味方シュートの攻撃が届かないので複数タゲを引く意味が薄い。むしろ敵シュートからしたら獲物がわざわざ寄ってきてくれたって考える位の大ボーナス)。 -  &new{2019-06-19 (水) 15:52:08};
--集めに行くんじゃなくて集まるような行動・位置取りするって認識に変えることから始めろ -  &new{2019-06-20 (木) 00:50:45};
-アーデンってスピードタイプになるんか?シャドウムーヴ使ってノクトと差別化はかるんか? -  &new{2019-06-19 (水) 23:55:23};
--大剣メインのヘヴィーになりそうな気がする -  &new{2019-06-20 (木) 01:53:41};
--アーデンさんはヘヴィーで専用EXはムーブポイントで設置した箇所に移動できるみたいな感じのはどうでしょう?強すぎですかね?(笑) -  &new{2019-06-20 (木) 06:22:58};
--敵キャラをシガイ化させたい -  &new{2019-06-20 (木) 07:58:44};
--シガイ化はなんかしらのデバフ付与だねきっと。ティファ参戦かとか言われてるけどさすがに今回はアーデンだよねえ。 -  &new{2019-06-20 (木) 12:57:59};
-ノクトはPSとシフトのせいか基本性能抑えめにされてるわりにどっちもそんなに強くないって言うのがな。PSは発動条件と見合ってなすぎるから本当に強くしてほしい。トットとかスノウは迂闊にダメージ与えたらやっちゃった…ってなるけどノクトはなんも思わんからな。発動条件厳しくてこれは流石に酷いでしょ。 -  &new{2019-06-20 (木) 12:31:56};
--直近のアプデでまだ恩恵足りない、て言ってる奴なんなん?speedの発生でヘビー相当の火力(Nブレが溜め無しスラブロとほぼ同じ)になったのに足りないとか贅沢でしょ。 -  &new{2019-06-20 (木) 13:51:26};
---ノクトがspeedの発生とか冗談だろ? -  &new{2019-06-20 (木) 13:59:01};
---ヘビーに発生18fで540ダメージの技持ってる奴はいないんだが??? -  &new{2019-06-20 (木) 14:10:18};
---ユニークレベルじゃね ブチ切れシガイはヤバすぎる -  &new{2019-06-20 (木) 14:14:37};
---PSで射程伸びればまだいいんだがな -  &new{2019-06-20 (木) 15:48:12};
---スノウとトットが発動条件緩くて強力なのに比べたら微妙に見えるのは仕方ない あいつら基本性能高いのに更にもっと強くなるんだもの -  &new{2019-06-20 (木) 16:33:35};
---PS召喚中はもう少し尖ってもいいと思いますね。例えば召喚中は各ブレイブをシフトでキャンセル可 -  &new{2019-06-20 (木) 22:30:31};
---ちなみにセシルパラは空上空下が発生18Fでダメージ544だ -  &new{2019-06-21 (金) 01:24:07};
-ふと発生の話で思い出したんだけど、以前ティーダのダブルの発生12Fは、攻撃発生じゃなくてモーションに入るFで、実際は15Fって話があったんだけど、他のキャラもティーダみたいな書き方なの? 主に13F組って判定発生が13Fなのか気になった -  &new{2019-06-20 (木) 14:16:43};
--↑勘違いしてるぞ。「最速で攻撃発生するのは」12fで「真正面の敵(タゲ)に当たるのは」15fって話で一応の決着がついてる。そんで12fは「プレイヤーが測定」したもので15fは「アルティマニアに掲載」されてるもので、ジェクトスコールのN・ノクトのシャトルとかの13fは「アルティマニアに掲載されている」情報。 -  &new{2019-06-20 (木) 14:55:19};
---てことはやっぱノクトのNだけ少し遅いってことなのか これもやっぱシフトあるやん!って頭なんかな -  &new{2019-06-20 (木) 16:21:53};
---シフトからのキャンセル時のみ今の発生だったら許されるかもしれないけど 実際、ノクトに発生早い空Nブレ持たせたら強いと思う  -  &new{2019-06-20 (木) 16:42:17};
-ま た 話 題 に 出 る ヘ ビ ー -  &new{2019-06-20 (木) 15:56:39};
-まぁノクトもスピードとしてはもうちょっと強化欲しいわな。ただ、環境が悪い(ノクトに合ってない)ってのもあると思う。足が止まったり、大きく動かないキャラには強力なHP攻撃を刺しこむ機会が多いけど、最近はヘビーでも動きが大きいし発生も早かったりで対処しきれてない気がする。 -  &new{2019-06-20 (木) 17:21:48};
-というかシャントットは確かに修正必要だけど、スノウは結局隙だらけで機動力が低いからあれだけのスペックupが許されてるわけで、仮にノクティスがシガイレベルになったら絶対にあかん。スピードの機動力で咎めるのを躊躇うって状況は絶対にダメだと思う。 -  &new{2019-06-20 (木) 17:21:56};
--でも固有EXの性能は許さないぇ‥ -  &new{2019-06-20 (木) 20:55:46};
---デバフ付ガー不高威力技とか普通に頭おかしいんだよなぁ -  &new{2019-06-20 (木) 22:47:27};
---移動速度永続アップとマイスト基礎割りルートに超射程拘束とかイカれ過ぎ…素も強いのにさらに貫通ブレイブ持ちとか -  &new{2019-06-20 (木) 22:52:41};
--素のノクトの強化を願ってやるべきで被弾デメリットの不遇さを非難するべきじゃないんでは -  &new{2019-06-21 (金) 01:29:28};
---確かに。リスク払って得られるPS召喚よりも、素の性能を上げてもらった方がずっといいな -  &new{2019-06-21 (金) 12:46:33};
-残念なお知らせです -  &new{2019-06-21 (金) 01:19:40};
-HP攻撃してる間ファントムソード君たち何してるの?座談会? -  &new{2019-06-21 (金) 08:52:50};
--ノクト君がカッコよく決めてる所を邪魔しない謙虚の鑑 -  &new{2019-06-21 (金) 08:55:43};
-もしもアーデンくるなら、帽子もついてくるかね?EXフォームになるんかな?セカンドフォームはエピソードアーデンのロン毛か? -  &new{2019-06-21 (金) 12:15:52};
-やっぱコイツ弱えわ -  &new{2019-06-22 (土) 10:30:25};
--人気キャラ(笑)のせいか使い手も変なの多いけど、キャラも弱いよな。救えねぇ -  &new{2019-06-22 (土) 10:32:34};
---これはガチ。変な奴が多すぎる -  &new{2019-06-23 (日) 20:04:58};
-素の性能微強化とHP2500以下でPS発生たのんます。あ、ヘビーがどうとかはいりません。 -  &new{2019-06-22 (土) 18:07:46};
--素の状態でN512でもいいよね?ヘビー並みに技の発生遅いから。そうでもしないと他のスピードに追い付けないし -  &new{2019-06-22 (土) 20:00:54};
---↑これは件のヘビー好きの陰謀を疑うレベル -  &new{2019-06-22 (土) 21:20:28};
---↑なんの意図だよw -  &new{2019-06-22 (土) 21:32:17};
---ヘビーの発生は早くても20fでノクトは18fでヘビークラスとは言えないんだが -  &new{2019-06-22 (土) 21:35:02};
---↑2ここでヘビー使いが疎まれる→素512とかふざけた事をノクト使いが要望してる→ヘビー使いは正しい、って意図か -  &new{2019-06-22 (土) 21:45:02};
---ちなみにセシルパラ空上下ブレは発生18Fで威力544だ -  &new{2019-06-22 (土) 22:37:35};
---パラディンの空中ブレイブが他より優れてて何かおかしいか? -  &new{2019-06-22 (土) 22:44:38};
---ははーん...さてはここの強化希望は全部ヘビー使いの陰謀だなぁ? -  &new{2019-06-22 (土) 22:45:53};
---↑3Nの話してんのに上下ブレの話するとか大丈夫か?上下ブレ込みならノクトは13fとスピード最高クラスのブレイブ有るんだが? -  &new{2019-06-23 (日) 00:19:46};
-セシルはN進んで振らねーしな。それを振る機会が同列って主張したいなら聞くよ -  &new{2019-06-23 (日) 01:03:05};
--変則型ヘビーと標準的スピードを比較しようとしてる時点でお察しなんですがそれは -  &new{2019-06-23 (日) 02:44:53};
--同列じゃないからこそ比較に出すのがおかしいってパラセシルの性能語り出す本人は気づかねぇのかね。 -  &new{2019-06-23 (日) 04:10:45};
--技を振る機会っつーより、他キャラの最も優れた部分を引き合いに出してノクトもこれぐらいの強化は許されるだろって言いたげなところ、現状のノクトが他スピードより落ちるのは間違いないんだが、それやり出すとノクトが最強キャラになるまで終わらないし不毛だわ -  &new{2019-06-23 (日) 08:18:53};
-PS召喚中は移動速度上昇(1.02倍)、シフトのリキャストタイム短縮(20秒)、各ブレイブをシフトでキャンセル可、クリティカルシフトの増加量UPぐらいあってもいいと思うな…欲張りすぎですかね?(笑) -  &new{2019-06-23 (日) 14:21:06};
--明後日次第 ブチ切れシガイ許されてる現状ならそれくらいでも良いな スノウトット下方来たら話が変わる -  &new{2019-06-23 (日) 14:34:12};
-ノクトトットスノウのHPシェア2積みか3積み3パーが実用的になりそうか…? -  &new{2019-06-23 (日) 14:43:42};
-やっぱりノクトの話じゃなくヘビーの話になってて辛たん。 -  &new{2019-06-23 (日) 15:44:46};
--キャラパで言えばこいつだけスピードの水準よりヘビーの水準に近いレベルでスピード内で性能低いからなぁ。比較対象がカインやヴェイン辺りならまだしもセシル出してくる奴も居るから気にすんなよ -  &new{2019-06-23 (日) 17:11:58};
-シフトの無敵ちょっとだけでいいから伸びないかな -  &new{2019-06-23 (日) 18:18:06};
-叩き落とすか完走まで長い攻撃スピードにはいくつか欲しいよなあと思うこの頃 -  &new{2019-06-23 (日) 18:29:22};
-シフトミーティア楽しすぎない?w 前3だと最高に刺さるw -  &new{2019-06-23 (日) 18:40:59};
-一部の声だけはデカイヘビーがのさばってんのやっぱつれぇわ… -  &new{2019-06-23 (日) 22:56:34};
-俺のファントムソード!!🍄俺が出す番!!すぐイク!!ちょっとヤバい!!無理そう‥‥ ドピュ💦 ‥‥やっぱ、つれぇわ‥‥ -  &new{2019-06-23 (日) 23:47:15};
--どこの世界にこんなだらしねぇ王様がいる -  &new{2019-06-24 (月) 18:29:04};
--ザーメン・ルシス・チェラム、正式名。 -  &new{2019-06-24 (月) 19:20:57};
-シフトサイクロン弱すぎないか? -  &new{2019-06-24 (月) 15:57:48};
--シフトブレイクでいいってなるよね…当たったらスパカみたいに地上まで振り下ろすとかなら全然使えるのに -  &new{2019-06-24 (月) 16:19:58};
--溜め可能でオタステ狩りやすい、ってだけだね -  &new{2019-06-24 (月) 18:41:26};
--ステキャン出来るしかなりの高性能じゃね?低空だと自由落下も(着地で)食えるし。面と向かってはさすがにきついけどスピードの足回り+シフトで不意打ち気味に間合いに飛び込んで構えれば相当な脅威度だと思うんだが。 -  &new{2019-06-24 (月) 18:45:55};
---とか言ってる割になんで実践した感想じゃなくて想像で語ってるんですかね -  &new{2019-06-24 (月) 23:12:48};
---実際にやられた感想を語ってるんですが何か? -  &new{2019-06-25 (火) 09:04:44};
---やられた感想で草 数試合しか通用しないような戦法なら弱いことには変わらないぞ、初見殺しになるかならないかだし -  &new{2019-06-25 (火) 10:48:15};
--投げるまで遅いからいざという時に素早くカット出来ないんだよね -  &new{2019-06-24 (月) 19:15:01};
--ステキャンあっても発生遅いから悠長に構えてる暇ないんよね… -  &new{2019-06-24 (月) 22:20:01};
-いやいや、きっと今日の生放送でアーデン追加とノクトのシフト強化あるから!不遇が続いた15にもようやく朝日が昇るって! -  &new{2019-06-25 (火) 00:00:55};

-???「残念なお知らせです」 -  &new{2019-06-25 (火) 21:43:11};
--???「終わったね…、鯨岡…。シガイを排除して、平和なディシディアを作るのかい?また、俺を歴史から消し去って…。」 -  &new{2019-06-25 (火) 22:08:38};
-切り替えていこう!ティファもおもしろそうじゃん!ゆ、揺れるってよ! -  &new{2019-06-25 (火) 23:29:01};
--ジャンプできない代わりにバフかけれるカインって感じかね -  &new{2019-06-25 (火) 23:35:23};
-エピソードアーデン見てたら、マジでアーデンかわいそう…。やっぱつれぇわってアーデンが言うべきセリフだろ…(泣) -  &new{2019-06-26 (水) 00:03:25};
-アーデン期待したのに動画見てたらティファでして…下品なんですがその勃起…しちゃいまして -  &new{2019-06-26 (水) 05:46:30};
--手首はやらねえぞ -  &new{2019-06-26 (水) 05:51:55};
-4周年までアーデン我慢なのコレ? -  &new{2019-06-26 (水) 10:28:33};
-次こそはアーデンを…15に光を…… -  &new{2019-06-26 (水) 10:32:19};
-アーデンさんは残念でしたね…エピソード衣装かっこいいから実装してほしかった…ティファはPSP版で使ってたので実装嬉しいです。27日は仕事終わりにティファを触りにいきたいと思います!笑 -  &new{2019-06-26 (水) 12:45:03};
-PS威力強化ってちゃうやろ!って思ってたけど、この火力病みつきになるな… D壁ドンからシフブレ繋がるしこれで運んで倒せるのもいいわ まあ、そうそうPS召喚出来ないんですけどね… -  &new{2019-06-26 (水) 12:45:23};
-DLCでシリーズでかぶり無いから、6、7、8、10、11、12、13、14以外から出ると予想。ていうかアーデン来てくれ! -  &new{2019-06-26 (水) 13:26:48};
--その流れだと5のギルガメッシュか9のビビを推したい。 -  &new{2019-06-26 (水) 21:40:52};
---ギルガメッシュ良いですよね!5からくるとしたらギルガメッシュでユニークで来てほしい(脱線) -  &new{2019-06-26 (水) 22:35:38};
-シャトルからNが繋がったんだけど、これさすがに確定じゃないよな? 相手ジェクトだから暴れやブロック選択した可能性もあるし -  &new{2019-06-26 (水) 14:43:34};
--シャトルからNブレ確定ならシャトルからシャトル確定しちゃうだろうしな。シャトル一段止めはあまりしないから油断してたんじゃない? -  &new{2019-06-26 (水) 16:07:45};
-こいつとフリオはもう上方諦めてるわ -  &new{2019-06-26 (水) 20:55:56};
-実際のとこ15未プレイなんだが、他人にオススメ出来るような内容なん? ディシディアでノクトいいなーと思ったけど評判アレだから悩む -  &new{2019-06-26 (水) 21:55:16};
--アンチって言われるかもだけど、簡単に言えば人間味がない。教養のない無感覚な中学生の妄想みたいなゲーム。恥ずかしいからオススメできないけど、ノクトに魅力を感じるならやった方がいいと思う、よくも悪くもノクト愛で楽しめると思う。 -  &new{2019-06-26 (水) 22:19:32};
--作り手の人も言ってたけど、ノクトは普通で今時の若者っぽい、そこが良い(人見知りするけどいい子)。甘やかされて育ったが理由がある。父の言う言葉が後にしみる。そう出来るならば寄り道を沢山した方が良い、そうすれば後になって良い思い出になるから。他人にすすめるかは人によると思う。出来るだけ長い目で見てやってください。 -  &new{2019-06-26 (水) 22:32:32};
--音楽と声優! -  &new{2019-06-27 (木) 00:00:27};
--仲の良い男友達と卒業旅行する感じのゲームだよ AIが凝ってて、仲間NPCがちゃんと人間として生きてる感がすごいから、ストーリー進めずにフィールド探索したりサブクエしてるだけでもある程度楽しめると思うし、その「実際に旅をしている感」がFF15にあって他のゲームにはない魅力かな -  &new{2019-06-27 (木) 08:16:25};
--写真が凄くいいゾ -  &new{2019-06-27 (木) 16:56:00};
-そもそも有料DLCないと評価されないってどうなんすかね・・・ -  &new{2019-06-26 (水) 22:16:23};
-なんでただでさえブレイブに特徴なくて、特徴的なHPと固有でなんとか差別化頑張ってたのにシフトアサルトの互換配っちゃってまた特徴1個潰されちゃったよ。ひどい -  &new{2019-06-27 (木) 02:15:23};
--ノクトのHPは全部ブレダメついていいんじゃないかと思い始めたわ PS中だけでも構わんから 既存のブレ付きはPS時威力強化で -  &new{2019-06-27 (木) 06:37:48};
--災いの拳みたいなもんでしょ?まぁどのみちメインのHPにはならないんじゃないか -  &new{2019-06-27 (木) 08:06:06};
--メインのHPにはならなくても持ってるってだけで、ノクトの個性を更に薄めるには充分じゃん… -  &new{2019-06-27 (木) 08:18:06};
--スピードの中ではブレイブ性能が微妙って唯一無二の個性あるから大丈夫でしょ(白目) -  &new{2019-06-27 (木) 08:28:21};
---HPも微妙なんだよなぁ… 範囲系取れるけど突っ込むリスクもあるし -  &new{2019-06-27 (木) 10:20:23};
---固有の発動条件が厳しい割りには強化幅それなりって個性もある(スノウトットを見ながら) -  &new{2019-06-27 (木) 11:37:04};
-使い勝手がいい技が少ないのもそうなんだが、癖が強いかわりに使いこなすと強い技もないから職人機体にもなりにくいのがきつい -  &new{2019-06-27 (木) 11:05:23};
--シフト後技が終わるまでキープ持続とかならシュート絶対潰すマンになれるんだけどな でもせめてブレイブ繋げるまでは持続してほしい、シフト直後うわっ!てなるノクトが泣けてくる -  &new{2019-06-27 (木) 14:42:28};
-アンチと信者の不毛な争い関連消しても良いかい?ぶっちゃけファンから見たらノクトのコメ欄荒らしてるようにしか見えない -  &new{2019-06-27 (木) 12:23:18};
--消すべきだとおもう -  &new{2019-06-27 (木) 12:30:24};
--やりすぎましたすみません。消してください。 -  &new{2019-06-27 (木) 13:25:02};
--昨日とかの奴?新しい話題で盛り上がればいいんじゃないの。エロやグロではないんだし。まぁ、新しい話題といっても愚痴が増えそうではあるけど… -  &new{2019-06-27 (木) 13:55:28};
-ここでは弱い弱い言われてるけど自分が相手の人上手いなぁって思う時は大抵ノクト使ってる人だわ。的確に詰めて刺して縦横無尽に駆け回る印象が強い -  &new{2019-06-27 (木) 13:56:10};
--正直なとこノクト使ってる人は他のスピード使ってもそれくらい動けるよ まあノクトの場合、連携をほぼ捨ててカット回しや奇襲してくから、ハマる試合ならほかのスピードよりも忙しいことが多い -  &new{2019-06-27 (木) 14:40:32};
-削除提案コメ主だけど取りあえず事の発端になったと思われるコメから今までのコメの中で①アンチと信者の言い争い②そこから発展した木・枝・葉(木が無いのにそれらの末端が残るのは不自然な為、後ここでも結局言い争いしてる)③発展はしてないが荒れる可能性が有るものを基準に削除させてもらった。その際一つ一つコメント見てって言いたいことはたくさん有るが、まあ「お互いの言い分を認めない」ってのはアンチも信者も同類だったね。中立的なコメにまで噛みつく有り様だったし -  &new{2019-06-27 (木) 15:41:58};
--あと、謝罪とかも別に要求してないししなくて良い。たった1.2日でアンチや信者の心は入れ替わらないし -  &new{2019-06-27 (木) 15:45:34};
---じゃあ謝罪を撤回し今まで通りコメントします。消したかったら消してくださいね。 -  &new{2019-06-27 (木) 15:58:36};
--『人間味がない。教養のない無感覚な中学生の妄想みたいなゲーム。恥ずかしいからオススメできない』このあたりがセーフなのは前置きやフォローが後に続いてるからかな -  &new{2019-06-27 (木) 15:56:26};
---セーフじゃないでしょ。各ページにかいてある赤いコメントが読めませんか?なんでFF用語wikiみたいに仲良く使えないのかな -  &new{2019-06-27 (木) 17:21:28};
---いやいや、小枝の主が言ってるのは、そのグレーなニュアンスが消されずに済んでるのを「何でだ?これセーフなのか?」と疑問に思ってるんだろう -  &new{2019-06-27 (木) 18:34:46};
---木主だが、そこのコメは元のコメがアンチ・信者を煽る物ではなく「未プレイヤーからの質問」に対しての答えであって①と②の言い争いに該当・発展してない。また③の可能性については俺がコメ確認した時点で他のコメがこれに対して「荒らし」と判断できるような物はなく経過時間からして荒れる可能性が低いと判断したから消さない事にした。 -  &new{2019-06-27 (木) 19:34:56};
-正直シフトかファントムソードのどちらかでいいからえぐい性能してたら「俺、ブレイブもHPも並みだけどシフトかPS強いからそれで飯食ってくわ」って胸をはれるんだがなあ -  &new{2019-06-27 (木) 16:14:16};
--シャントットと同じダメージでPSでたら十分厄介な存在になれると思う。 -  &new{2019-06-27 (木) 16:50:33};
-荒れるのは良くないんだけどさ。ノクティスの関連する性能、使い手、本編とかあらゆる話題でネガティブ、否定的なニュアンスのある意見は徹底的に淘汰、もしくは発言すら許さない言論統制がキツすぎるわ。他のコメでも荒れることはあるけど、ここまでガチガチなのはちょっと -  &new{2019-06-27 (木) 18:41:50};
--とりあえず原作の話はいらないですはい -  &new{2019-06-27 (木) 19:41:04};
--削除した者だが、否定的な意見を徹底的に淘汰しようとは思ってない。やろうと思えば上の「ノクトのプレイブが微妙なのは個性(白目)」とかそこに連なるコメも否定的に取れるが、今回はff15をゴ ミと言う発言を元に発展した信者とアンチの荒らし合いを一切合切削除した。別に発言はしても良いよ、結果として荒れたなら被害拡大を防ぐために削除と言う手を取った。 -  &new{2019-06-27 (木) 19:41:34};
---ってだけ。ここはDFFに出てくるノクトの話をするところで有ってアーデンが追加されなかった事やティファのおっぱいで一喜一憂ならまだしもff15が840万出荷した大作だとかバグまみれのゲームだとかを言い合う場所じゃない。 -  &new{2019-06-27 (木) 19:45:00};
---ティファのおっぱいで一喜一憂は字面的にキモい…やめてください -  &new{2019-06-27 (木) 20:05:22};
---鯨が「何とは言いませんが、揺れています」って公言してるからなぁ…運営が分かっていってるって事はもう公式ネタなんでしょ -  &new{2019-06-27 (木) 20:20:17};
---いや言いたい事はわかるんだが、言い方ってものがあるだろう?伏せてる時点でわかるよね… -  &new{2019-06-27 (木) 20:22:14};
---DFFに出てくるノクトの話をするところだって自分で言ってるのに、例としてティファのおっぱいで一喜一憂するのを出してるの草 「DFFのノクトの話をするところ」だろ?w 性能比較の文脈でならともかく、ノクトに関係ないキャラに対する感想を書くこと・それを例に上げること自体、キモいとかいう以前の問題だわ -  &new{2019-06-27 (木) 20:42:05};
-後でこの流れも削除されるんやなって  DFFでノクト君気に入ったから原作面白い?って聞くのくらいはええんやろ? -  &new{2019-06-27 (木) 19:53:21};
--それを貶し気味に回答するのも今んとこセーフだな -  &new{2019-06-27 (木) 19:59:08};
---どれくらいが管理者様(笑)の琴線に触れるかのチキンレースになるな。これもアウトか? -  &new{2019-06-27 (木) 20:03:34};
-もしノクトに拘束力を付与するなら、PS召喚中のNブレ2段目にカムラやラムザのような長押し性能を付与することになるのかな。PS召喚ラインも上げて欲しい感はあるけど。 -  &new{2019-06-27 (木) 20:00:55};
-シフトを強化していく方向なんだよね?強化っつってもどんなふうになるんだろう。単純にもっと回数を増やすとか、キープ値つけるとかかな?それだけだとなんだかなあ。 -  &new{2019-06-27 (木) 20:11:35};
-他人や作品、キャラクターに対する誹謗中傷や、攻撃的・威圧的なコメントが対象って書いてあるから、もしアンチが来たらFF15は世界840万本国内103万本と結果を残したっていうよ。これなら誰も攻撃していないだろう? -  &new{2019-06-27 (木) 20:17:51};
--まぁ本編に関するアンチや中立へのコメントは極力控えるよ。本題とそれるしね。これも消されるのかな… -  &new{2019-06-27 (木) 20:21:09};
-シフトってステップ踏ませられたら強いんだけどダッシュしてればあんまり怖くないのが残念だよな、背中に当たった場合はのけ反るとかだったら面白いのに…強いかどうかは別として -  &new{2019-06-27 (木) 20:29:07};
--仮にシフトが怯みアリだったとしてノクトどうなるかな? 下にロックの盗むと比較してる人いるけど、タメや任意方向ってのあれどその後の追加特典ある訳でもないし、試験的にでもやってみれば?って感じはする 勿論HPが確定にならんようにHP以外でのみキャンセルとかで シフト→シフト→シフト→Nで拘束とかいうドラゴンボールみたいな光景になりそう -  &new{2019-06-27 (木) 21:35:23};
-まあシフトのなにが一番残念に見えるかってあの性能でロックの盗むとリキャスト同じ、今ならシフト2回分がティファのスロット一回分。明らかに重いよなあ。シフトはストックできるとはいえ -  &new{2019-06-27 (木) 21:12:11};
--今は27.5秒だかで少し早かったはずやで まあ、それで?って話だよな… サマサみたいにPS3連撃くれよ…皆伝みたいに連撃くれよ… 小手みたいに…なんかくれよ… -  &new{2019-06-27 (木) 21:31:47};
-良いこと思いついた!クリティカルシフトでNか↑ブレイブ当てたら途中で別のブレイブにキャンセルできるようになればええんや!(当てれるとは言ってない) -  &new{2019-06-27 (木) 21:45:58};
-結局言いたい放題だな。正直ここの強化案の無茶苦茶さはスゴいよ。あっこれ消されますね -  &new{2019-06-27 (木) 22:00:24};
--無茶苦茶やろ?でもそれだけのポテンシャル持ってるようなキャラはいるし、新しい方のキャラなのに環境に置いてかれ気味(スピード内)で調整全く来ないんじゃ、妄想して待つしかないんだよ -  &new{2019-06-27 (木) 22:12:57};
-PS召喚中に限りシフトのリキャストを20秒、各ブレイブをシフトでキャンセルでき、クリティカルシフトの増加量UP、尚かつシフト発動を少し早くしたら強くなると思います! -  &new{2019-06-27 (木) 22:01:11};
-シフト後の派生ブレイブ完走まで無敵付与。派生ブレイブヒットでシフトリキャスト満タン。ps召喚中はHP完走まで無敵付与 -  &new{2019-06-27 (木) 22:13:44};
-ま、今回のアプデは新キャラの追加がメインだし、次回のアプデは調整メインできっと不遇キャラの上方もあるでしょ。今は雌伏の時 -  &new{2019-06-27 (木) 22:21:25};
--今はみんな期待に胸膨らませてワイワイ妄想してるけど、次の調整でほんとにろくなのなかったら全員お通夜モード突入しそう -  &new{2019-06-27 (木) 22:23:26};
---ここの運営はガチで斜め上の修正かましてくるからな。はぁっ⁉︎てなるよね笑 -  &new{2019-06-27 (木) 23:42:23};
-勝手にチキンレース楽しんでるお子ちゃまいて草 -  &new{2019-06-27 (木) 22:42:40};
--ここの削除をやる人もアンチ寄りだし嫌いな人には住み心地良くなりそうだな -  &new{2019-06-27 (木) 22:52:42};
---FF15やノクトの事より、ティファのおっぱいの方を優先する人が管理人なのつれぇわ -  &new{2019-06-27 (木) 23:56:06};
---↑管理人じゃないぞ、極端な事言えばコメントを消したり直したりはほぼ誰でも出来る -  &new{2019-06-28 (金) 00:11:23};
--ま、でも前よりまともなやり取りの割合が増えたからやり方はあれだったとしても結果オーライだよ -  &new{2019-06-28 (金) 10:14:34};
-今の弱いノクティスでも変な使い手いるのに強化入ったら他の使い手から地雷扱いは確実だな。それでも強化欲しいけど -  &new{2019-06-27 (木) 23:51:01};
--弱くてファンだけが残るよりまともに強くてゲーマーの目に止まるほうがかなりマシ -  &new{2019-06-28 (金) 00:06:44};
---あ、おいまてぃ!(江戸っ子)まともな強い要素だけまとめたら悪い意味でゲーマーの目に止まるゾ… -  &new{2019-06-28 (金) 10:15:54};
--強いかというと微妙だけど、フリオと同じで『味のある』キャラと思うことは多い。問題は『好きなキャラで頭使って楽しみたい派』と『好きなキャラで勝ちまくりたい派』が分かれそうなところ。アナザーフォーム的な感じで2種類位のスタイルが作れるならベストだけど… -  &new{2019-06-28 (金) 11:28:01};
---スピード版リノア臭がする こっちは今でも何度か調整されてるけど -  &new{2019-06-28 (金) 11:36:26};
---その二つって競合するもんなのか…?好きなキャラが普通に強くて頭使って工夫出来るキャラだと良いなぁとかそんなんじゃなく? -  &new{2019-06-28 (金) 11:58:05};
---↑ちょっと書き方悪かったな。弱い所を頭と立ち回りでどうにかするっていうゲームとして楽しみたい人と、とにかくそのキャラが好きで弱いとこなんか見たくないようなキャラを好きな人で分かれそうかなと。全員が均等な強さで強み弱みもあるならいいんだけど、現状だと強キャラになると頭使わなくても脳死で大体何とかなってしまう部分があるから… -  &new{2019-06-28 (金) 12:11:30};
---↑なるほどなぁ。一番良いのは中堅どころと言うポジションでの所だと考えてたけど今はPSテコ入れあっても他の弱みが目立つ感じだからだなぁ… -  &new{2019-06-28 (金) 12:19:20};
-贅沢かもしれんがノクトに必要なのは火力じゃなくて完走スピードなんだよなぁ、運営分かって(切実) -  &new{2019-06-28 (金) 16:49:41};
--そんなに完走遅いか(Nは初段の発生分だけ長いかもだけど)?これ以上速くなると拘束が本当にできなくなりそうだが… -  &new{2019-06-28 (金) 16:56:37};
--ちょいちょい出てくるノクトの完走が遅いの意味が真面目に分からんのだけれど -  &new{2019-06-28 (金) 17:13:09};
--ノクトに必要なのは完走スピードよりNの拘束力なんだよなぁ -  &new{2019-06-28 (金) 17:50:10};
---ps中は途中どめでもps発動したり、ps発動条件緩くするだけで結構いいキャラになると思う。 -  &new{2019-06-28 (金) 18:24:30};
---PS中は長押しでシャキーン!シャキーン!っていうラムザのアレ付けようぜ -  &new{2019-07-01 (月) 14:14:03};
-ティーダとか見てると完走力と拘束力を併せ持っていてずるい〜〜〜!!ってなるけどそもそもティーダの強さがおかしいんだよな... -  &new{2019-06-28 (金) 18:41:31};
--だけど○○がおかしいと呟いても、そのキャラが長年そういう風に維持されてる以上はそのタイプが持ってる性能としては正しいと認められてるって事だから逃避にしかならんのよな… -  &new{2019-06-28 (金) 18:44:22};
---つまりシャントットの機動力アップはシュートの性能として正しいものだったのか(愕然) -  &new{2019-06-28 (金) 19:24:36};
---ジタンのように応急措置すらしないんだからそう見られても仕方ないな -  &new{2019-06-28 (金) 19:50:09};
-強化も大事だけど武器スキンとチャットを楽しみにしている -  &new{2019-06-28 (金) 19:34:27};
-完走攻撃は正直スピードなら欲しいよねむしろ。スコールとかタゲ切り替えてサーチ間に合うくらい長いし -  &new{2019-06-28 (金) 19:34:50};
--完走長い攻撃 -  &new{2019-06-28 (金) 19:35:17};
--スコールのNは拘束力を備えた故の完走の遅さだし、完走だけ欲しいならグライドラプター使えばええやん。Nが三段構成の癖に録な拘束力が無いってのがノクトの弱いと言われる由縁だよ。 -  &new{2019-06-28 (金) 20:00:36};
---シュート使ってるけどノクティスの固めはスピードだと文句なしに最弱だと思う。特に固め弱いって言われるライトやロックでも、ビートダウンやぬすむで疑似的にNの段数増やして猶予延ばせるのに、こいつはそういうのすらない。無強化カムララムザ以上・ヴァン以下くらいの拘束力だよ。 -  &new{2019-06-28 (金) 22:35:13};
---ロックはぬすむ始動や円月輪での押し込みにDブレ出し切りサーチ合わせあるからなぁ -  &new{2019-06-28 (金) 22:49:22};
-前ブレを槍投げてシフトブレイクする感じにして♡ -  &new{2019-06-28 (金) 20:34:24};
-ラムザのN長押しの拘束、PS状態のノクトに欲しかった… -  &new{2019-06-28 (金) 21:54:54};
-Nキャン込みで考えればNブレはまぁ悪くない ただ他スピードのNキャンがエグいくらい強いからなぁ -  &new{2019-06-28 (金) 22:23:24};
-PS召喚条件をもう少し緩くしてほしい2000以下で!あと一部HP攻撃にPSの追撃をお願いします!(シフトブレイクとシフトサイクロン)」 -  &new{2019-06-28 (金) 23:39:18};
-Nキャン自体無くていいよ。あと親父やクジャみたいな派生もスピードは無くていい -  &new{2019-06-29 (土) 10:45:31};
-使う機会が無いけどなんとなく気になったんだが、挑発使ってからミーティア使ったらタゲってどうなるんだろう? -  &new{2019-06-29 (土) 15:44:56};
--試した事ないし、されたこともないので何とも言えませんが…たぶんミーティア中はタゲが消えて降りてきた時にまたタゲするんじゃないですかね… -  &new{2019-06-29 (土) 15:57:08};
-ノクトの固有システムも固有exもさ。なんかヘビーに来たらまだ評価されたんじゃない?って思えてきた。壁ドンできる距離長いヘビーなら出しきってブレイブためれて壁ドンをシュートにとってもらうとかできるし、シフトはヘビーの足りない機動力カバーできるし -  &new{2019-06-29 (土) 20:18:01};
--ノクトが筋トレしてゴリッゴリになれば解決か…… -  &new{2019-06-30 (日) 02:43:41};
---つまりグラディオ -  &new{2019-06-30 (日) 03:15:04};
-シフトアサルト、もうちょい巻き込み性能高かったらなぁって感じる アサルトって正直もうちょい盛っても良くない? -  &new{2019-06-30 (日) 03:25:48};
--ブレダメが付けば神ゲーに... -  &new{2019-06-30 (日) 08:57:55};
-そういやオレが始めた回避反撃HP、随分広まったよな。デバフが付いたり、横じゃなくて縦に回避したり、最近じゃ遠隔が……ん?シフトアサルトには何がって……そりゃお前、シフトが…… -  &new{2019-06-30 (日) 09:55:02};
-やっぱ勝てなくない?ずっとノクト使い続けてるんだが…。自分が下手なのは大いに認めるけど、わりい、やっぱ辛えわ…調整されるまで他のキャラ使って弱点見つけてきます。とりあえずティファ拝んでくる! -  &new{2019-06-30 (日) 18:17:55};
--ちゃんと言えたじゃねえか。まあリフレッシュ感覚で別キャラ乗るのはアリアリかと。ddffのようにナニとは言わんけど揺れないが拝む価値はあり過ぎるからいいぞ! -  &new{2019-06-30 (日) 21:04:39};
--今の前3が多くある環境じゃマジで勝ちにくいと思うよ 個人的には敵にshootがいるかどうかでかなり勝率変わると思う とにかく乱戦がきつい 完走が遅いわけではないが、動きが少なく巻き込み性能もほぼ無いんでどんどん横槍入れられる heavyだけでなく対スピードも厳しい面があるのも向かい風  もちろん勝てない悲惨なキャラってわけではないが、どうしようもなくきつい場面は確かにある -  &new{2019-07-01 (月) 11:06:31};
---あんまミカタガー言いたくないけど多少はね?キャラパワーない分上手く立ち回ってるつもりも押し切られる場面が多くてやっぱつれえわ。 -  &new{2019-07-01 (月) 12:39:12};
-タゲ引きしてると何故か味方が不利とられててやっぱつれぇわ… 大抵2人引き付けてるのに数で押すどころか稼がれて倒されてたりするし どうしてやりゃ味方は活躍してくれるんだ、3タゲか? -  &new{2019-06-30 (日) 21:10:50};
--わかるよそれ。おれも自分が活躍出来ない分味方が活躍できるように被弾しないように立ち回ってタゲ取ってんだけど、やられてるんだよなあ。こりゃいかんと思ってヘルプに行くんだけど、タゲ取ってた敵にそのまま狙われて終了パターンが多い。ロックやティーダなら押し返せるんだけど、ノクトだとわりいやっぱつれえわ。 -  &new{2019-06-30 (日) 22:36:02};
---味方がほんとに変なことしなきゃちょこまか動いてどうとでも出来るのに、血迷ったような行動初めてカバーしきれずに負ける  1人でコア割って敵迎撃して、シフトしてシュート抑えてたら味方2人詠唱し始めてて、俺ダウンしたら敵召喚。 1人で前線維持してんのにこれで指名受けるとかつれぇわ… これで4位なのもほんと -  &new{2019-06-30 (日) 22:56:01};
---一番、問題になのはシュートがあまりにも前に出ないせいでヘビーも動きにくいことが多いことかな。酷い時だと、味方スピードがヘビーと駆け引きしてる時に瞬間的にフリーになる敵シュートの攻撃が全部味方ヘビーに向かってるとかいうパターンがある。大体そういう場合は味方シュートは壁技置いたり逃げてるだけというね。 -  &new{2019-07-01 (月) 12:57:18};
---最近のヘビーはシュートが前に出てこなくても向こうからガンガン前で出てくるからなぁ…自然と射程内に入ってくるからあんまり前みたいにこまめにポジション変えるは少なくなってるかもね -  &new{2019-07-01 (月) 13:25:12};
---なんつーか難しいのよね。護衛放棄で突っ込むヘビーがいるから距離を取りたいシュートの気持ちも分かる。シュートが前に出ないから敵スピードが突っ込んで来た際に慌てて戻るのも無理だから前に居続けるヘビー。ある意味、シュート同士の撃ち合い能力の差が全体に波及してる気もする(遠距離HP持ちだとしても前に出ないユニークには思うところあるけど)。 -  &new{2019-07-01 (月) 14:39:22};
---ノクトとしてはやっぱ自分がラインあげてるときに少しでも詰めて欲しいよね 仮にシュートに回られても、ノクトなら前に来てくれたヘビー置いて駆けつけたりもできるし(ヘビーが戻ればタゲ引き出来るし) ノクトが弱いのは敵を止める能力であって、敵に噛み付いたり咄嗟のカット力はかなり高いよね 味方が纏まってくれずに力を発揮出来ない今の環境やっぱつれぇわ… リノアみたいな中距離シュートだと詰めてくれるからいいんだけどね -  &new{2019-07-01 (月) 15:30:55};
-ノクトは固めが苦手で味方もサーチ当てるの難しいのはわかるがだ3回外すシュートって……ちなみにロックは自分に2タゲ味方シュートは1タゲ向けられてたが護衛つき………頑張って噛みついてたのにな…やっぱ辛えわ… -  &new{2019-07-01 (月) 23:35:50};
--固めた後ノクトってサーチに対してステップしたらHP当てれないっけ? -  &new{2019-07-01 (月) 23:58:30};
---低空ならいけるかと -  &new{2019-07-02 (火) 06:56:37};
-コメントしたものです!確かに高さあったかもです。ステップHPは頭になかったっす…もっと考えないとな -  &new{2019-07-02 (火) 07:19:21};
-ティファのブレイズフィスト、移動距離長めだし判定飛ばすからアサルトより断然使い勝手よくてやっぱ辛えわ.... -  &new{2019-07-03 (水) 15:14:07};
--ブレイズは未入力だとその場だから、そこだけは自動追尾かつ無敵なアサルトのが優秀かもしれない でもやっぱブレイズのが… -  &new{2019-07-03 (水) 15:19:58};
--お互いに移動したのち、突っ込むノクトをブレイズで殴り飛ばすティファという光景が見えた。 -  &new{2019-07-03 (水) 17:15:58};
--まあもう仕方ないよね。「踏ん張れよ!」もそうだし、後から出るキャラ(というか課金キャラ)ってのは今までのキャラ性能を吟味した上で、大概一要素載っけてくるからね。格闘ゲームやFPSもまあまあ一緒。寧ろリノアやゼノスの塩梅で出すのが珍しいのよね -  &new{2019-07-04 (木) 17:36:04};
---カムラナートも追加で。あの頃のカムラとゼノスはユニークということもあって最弱候補には挙がってたし。dlcなのに -  &new{2019-07-04 (木) 18:00:23};
-ノクトの修正はしばらく先ってこと?生放送。 -  &new{2019-07-04 (木) 10:28:52};
--何で修正しなかったんだよ!俺は…騙されたじゃねぇか… -  &new{2019-07-04 (木) 10:56:48};
-味方が死んだとき―シュート抑えにも行かずヘビーと遊びほうけていたガキが。召喚を呼ばれたとき―突っ込んで秒で落とされてたマヌケが。クリスタルになった程度でオレを超えたと思うなよ 。オレがどれだけアダマンの中で生きてきたと思ってる。。。 -  &new{2019-07-04 (木) 11:34:39};
--アダマンとお前を切り離してやるよ -  &new{2019-07-04 (木) 16:43:47};
-前3の時みんなどうやって立ち回ってる? -  &new{2019-07-05 (金) 01:33:06};
--やること自体はそんな変わらんな 喰らわない程度に前飛んで、刺せそうなとこに刺してって徐々に戦場荒らしてく感じ? カットと迎撃繰り返してればブレイブも稼げるし大抵はその流れで勝てる ただし主役じゃなくカット迎撃主体の裏方と思って動かないとボロボロになるで -  &new{2019-07-05 (金) 04:48:09};
---ありがとー!意識してやってみるよ!最近ティファばっかだからさ。きついのよ今苦笑。 -  &new{2019-07-05 (金) 12:40:15};
---もしティファがキツイなら前ブレの距離を維持するといいよ 敵が痺れを切らして振ってきたら好きな技で迎撃してあげればいい -  &new{2019-07-05 (金) 12:50:17};
-なんでタゲ引きして二人引き付けてんのに集合チャかけんだよ、その残った1人倒してくれよ… 集まったらフルボッコにされて救援チャだすしなにがしたいんだよ… アダマンってこんなレベルだったっけ… -  &new{2019-07-07 (日) 15:27:59};
--クリスタルのサブキャラがアダマンだったりするからしゃあないで -  &new{2019-07-07 (日) 15:46:03};
---これはいい皮肉 -  &new{2019-07-07 (日) 18:11:01};
--猪と勘違いされたとかかなぁ 動き見てれば分かりそうなもんだけどね -  &new{2019-07-07 (日) 18:12:00};
---最初のコアまでずっと無傷で綺麗にタゲ引きしてたよ そのあと一旦引いてコア2パリして、シュートに噛んで護衛引き連れてまたタゲ引き それしてたら集合連発するから、仕方なく戻ったら仲間と仲良くフルボッコ、役割果たそうとシュートにまた噛んでたら救援チャ どんだけタゲ引きが重要な役割かこれでわかったならいいけど、アダマンだし無理だよな絶対 -  &new{2019-07-07 (日) 18:34:42};
-ミーティアはロック外し無くして最初の飛び上がりがシフトになったスパカとかにならないかなぁ... -  &new{2019-07-07 (日) 19:05:04};
--そうなってくれたら滅茶苦茶戦いやすくなってありがたいな ミーティアはノクトの戦い方と合ってないし、本当にいらない 敵が不慣れだとたまに噴いてるけど、あくまで敵が不慣れなときだけであって汎用性皆無だし -  &new{2019-07-07 (日) 19:46:17};
---ミーティアで無双しちゃってごめんなさいごめんなさい… -  &new{2019-07-08 (月) 11:11:40};
-ラストソードとかいう実装されたらクソ強そうな技まだですか... -  &new{2019-07-07 (日) 20:38:05};
--僕エンドオブワールドがいい -  &new{2019-07-07 (日) 22:12:53};
--マシンナリイで固めましょう -  &new{2019-07-07 (日) 23:45:09};
--ブラスティングゾーンのパチモンみたいになりそう -  &new{2019-07-07 (日) 23:56:56};
-15って正直不幸な作品だよね。作り手の都合で色々改変されてしまいには時間が足りませんでしたと言わんばかりの端折り方のシナリオ。ノクトの声優さんが発売直前生放送で悔しいって泣きそうになったんだっけ? -  &new{2019-07-08 (月) 09:57:50};
--次は15リメイクだな! -  &new{2019-07-08 (月) 10:38:30};
--野村が関わっていたヴェルサス初期の奴のPVとかすごい面白そうだったのに...... -  &new{2019-07-08 (月) 10:54:39};
--元々ヴェルサスⅩⅢだったのに気付けば15にされてたしな、13とルーツが同じだからパッとしない感もあったし -  &new{2019-07-08 (月) 11:05:09};
--収録沢山したんだろけど結構な量切られたんじゃねーかな。とか -  &new{2019-07-08 (月) 15:35:30};
-最近ノクトで勝てるようになってきたわーまだミスリルだが笑ミスリルEの時は負け続けてたがミスリルDに上がってから途端に勝てるようになったなー自分が上手くなったのか、周りが上手いのか…よくわからんです…前者だといいな!皆さんはこういった経験ありますか? -  &new{2019-07-08 (月) 12:54:35};
--勝率上がった時の動きを見直すと、味方に合わせる・無闇に攻撃しない・オタステ踏まない・周りをよく見るetc…辺りのセオリーが上手くなってる実感はありますね。逆にしばらくプレイしてなくて勝てない時は大抵このセオリーが出来なくなってる。味方ガチャとか言われるけど、結局自分の腕前なんだなぁ…って -  &new{2019-07-09 (火) 19:16:58};
-やる気でなくて何となくフリーでノクトで遊んでみたら、ノクトのNの壁ドン確定距離は円2なんだな 同じ位置からだと前ブレのが前進する分ほんの僅かに長い(踏み込み約1.1、激突自体は約1.5) 地下はNと同レベル(踏み込みは1.0)、空下は約1.5、空Dが約1.75 シフトは移動距離1.0~2.0(ステップが1.0) シフブレは1.1くらいなら当たる あとシフトからHPも結構早めに出せるから狙うのアリ -  &new{2019-07-08 (月) 23:32:20};
--↑+小ネタだけど、着地硬直よりもガード解く硬直のが短いから、その分早く攻撃に出れる 使えるかどうかは知らん -  &new{2019-07-08 (月) 23:36:38};
-タイダルフレイムの出し始めにシフブレ投げたら、突っ切って殴ってわろた -  &new{2019-07-09 (火) 19:50:43};
-何か最近の新キャラとか調整見るとやっぱノクト環境ついていけてないよね。オーソドックスな技は一通り揃ってて使いやすいんだけど、それだけなんだよなあ。早急にシフトやファントムで個性を伸ばしてくれないと…いや使っててホント楽しいし、いいキャラだとは思ってるよ? -  &new{2019-07-10 (水) 01:43:40};
--前も指摘してる方いたけど、設置射撃に引っ掛かるシフトや固めだと発動しないファントムソードと固有で持ってるものがスピードの仕事といまいち噛み合ってないのがきつい -  &new{2019-07-10 (水) 01:53:21};
--個人的にノクトはスピードとしては及第点からちょっと弱い程度だと思うんだよね。胡散臭い判定の技も持ってないし(確かにNブレの固めや発生はちょっと欲しい所だけど)。というか、一部のスピードがスピードの中でも強すぎてバランス取れてない。 -  &new{2019-07-10 (水) 08:54:56};
--むしろノクトが本来のスピード性能であって性能が上振れしている他のスピードを下げた方が良いんじゃないのか?現状野良じゃシュートが死んでるし -  &new{2019-07-10 (水) 09:41:09};
---野良でシュートがいない理由はスピードがつよいからじゃなくね?単につまらないんでしょ -  &new{2019-07-10 (水) 09:54:51};
---↑シュートつまらんは流石に無いでしょ。スピードが強いんだよやっぱり。スピードが増えすぎてシュートが減り、対抗するためにヘビーが増えてる。それでもなお減らないのはヘビーですらスピードを駆逐できていないため。というか過去の環境でスピードだけは絶滅したことないし -  &new{2019-07-10 (水) 10:20:05};
---隣の台で他のスピードが楽に勝ってるのを見ると、みんなノクトぐらいなら丁度いいのになって思う -  &new{2019-07-10 (水) 10:33:37};
---まぁシュートがつまらんっていうのも発生してる傾向はある。ヴェインやクラウドみたいに突撃した方が強いヘビーが大量に出てきたせいで『味方シュートを餌に敵前衛を一枚釣る(味方一人不利)』+『敵シュートと前衛一枚を前衛二枚で殴る(味方二人有利)』っていう流れ。ヘビーの機動力と攻撃力が上がったせいで相対的にシュートの射程や攻撃力が下がった傾向もある。エースや旧ヤシュみたいな短時間で複数枚をカットしたり牽制するタイプのシュートも減った(分母が増えて遭遇率が落ちた)から前3乱戦も増えた。スピードのダッシュ関連をもうちょっと弄れば何とかなりそうなんだが(最高速が早い代わりに距離が少し短い?)… -  &new{2019-07-10 (水) 10:37:09};
-スピードは機動力や諸々の隙の少なさもそうだけど、Nキャンってシステムがまじでおかしいと思う ただノクトのNはNキャンが生命線な所あるから無くせって言われたら困るが... まぁ実際のとこスピードの性能ってノクトくらいが丁度良いはずだと思うけど、他のやべースピード下げる気が無いならノクト含め他のキャラも相応にあげてほしいわ -  &new{2019-07-10 (水) 12:52:10};
-スピードは理不尽HPをまともな性能にすれば解決しそう -  &new{2019-07-10 (水) 13:12:24};
-誰か上手ぶりシフトのやり方教えてください -  &new{2019-07-10 (水) 14:57:14};
--相手が攻撃空ぶった・途中止めの後のステップ読みシフト これは攻撃した後にステップするのを読んでシフトして反撃する感じ 攻撃を空ぶった後ステップする人って結構居ると思う。途中止めの後のステップはノクトはグレイスチャージがあるんで、脳死の途中止めには暴れる事ができる。それを敵は読んでステップで躱す人もいるけど、さらにそれを読んでシフトで攻撃する(つまり読み合い)  後は壁際においこまれたときに溜めシフトで敵の間を通り抜ける感じで使う そこそこ早めに構えて、最大溜めで一気に移動する(投げる前にスティックで角度付けると尚良し) ダブロもらってる時とか、逃げる時にかなり使える。上手くいけば相手が攻撃を空ぶる姿が拝めるぞ! -  &new{2019-07-10 (水) 18:31:46};
---グレイスチャージじゃなくてもシャトルスマッシュだわ 間違えました -  &new{2019-07-10 (水) 18:40:38};
-シフトブレイクはHP攻撃なのにキープ値ないんですか?シフトブレイクがヒットしたにも関わらずティファの空Nでカットされました…スピードだからキープ値が低いのかな… -  &new{2019-07-10 (水) 19:45:25};
--2段目から最終段に移行する部分、モーションでいうとノクトが突き刺した剣を抜いて振りかぶってる部分は一瞬だけどキープ値がないから、ブレイブ攻撃でもカットされるよ 実装時はちゃんとキープ値あったんだけどね… -  &new{2019-07-10 (水) 19:58:14};
--キープ値はあるけど持続してないだけだよ 竜爪やチャアサとかはHIT後次のモーションからHP技相当のキープ値が最終段まで持続するからブレイブじゃカットできない -  &new{2019-07-10 (水) 19:59:17};
-ノクティスの一番弱いところって上下に弱いところだと思うんだけどどうだろう いや他にもあるけども -  &new{2019-07-10 (水) 23:49:44};
--ティファやジタンみたいなのと比べれば弱いけど、下はヘヴィあるしなー 上もシフトで一応誤魔化せるし問題はそこじゃないと思う -  &new{2019-07-11 (木) 00:00:30};
---そこティファよりティーダとかロックとかもっと上の比較対象がおるやんけ -  &new{2019-07-11 (木) 05:36:52};
---上下だぞ上下、ジタンクジャティファみたいにって言えばわかるか? その手の上下技あるキャラと比較したらその部分はまぁ弱いけどって意味 -  &new{2019-07-11 (木) 05:59:29};
---↑ティーダは確かに真上真下は乏しいが、ロックの場合皆伝の証あるからそうとは言えんぞ。後ノクトの一番の弱点はN二段止めの拘束力が無いこと -  &new{2019-07-11 (木) 06:37:35};
---皆伝がその比較にはいるのはかなりおかしいけどね。ティファジタンで妥当だろ -  &new{2019-07-11 (木) 07:46:46};
-皆伝とかいうゴミ技が比較対象に出てくるの草。 ノクトは正直完成された性能だと思うよ。 全てがまとまってて全てが平均的で何も尖ったところがない。 これ以上の進化は望めない。 -  &new{2019-07-11 (木) 10:18:44};
--皆伝は確かに物足りない感じですよね…でも自分は性能云々じゃなくて最終段ヒット時のロックの「やーー」のあの何とも言えないボイスが好きで使ってます!だけど盗む成功した時いつもソウルサマか盗賊の小手だからちょっと残念…www -  &new{2019-07-11 (木) 12:24:29};
--何も尖ったところがないって、つまり他のスピードがそれぞれ持ってるそのキャラ特有の強みがノクトにはないってことだからなぁ いかに強みを活かして戦っていくかというゲームなのに強みがないのは普通にディスアドよね -  &new{2019-07-11 (木) 13:46:39};
---皮肉ったのに気づけなかったか -  &new{2019-07-11 (木) 14:38:01};
--せめてHP面の幅は欲しいけどね ブレイクとサイクロンは文句ないが、アサルトとミーティアはもうちょいなんか欲しい -  &new{2019-07-11 (木) 13:53:58};
---アサルトもミーティアも普通に強いんだよなぁ。 -  &new{2019-07-11 (木) 14:36:06};
---産廃技じゃないけど強くはなくね? -  &new{2019-07-11 (木) 14:52:18};
---使いこなせない奴からしたら強く感じれないからな、しゃーなし -  &new{2019-07-11 (木) 15:47:48};
---アサルト、ミーティアはPS時だけでもブレダメ付けてもバチは当たらない気がするな -  &new{2019-07-11 (木) 16:53:04};
---ミーティア強いってマ? -  &new{2019-07-11 (木) 16:53:48};
---サーチとして標準的な性能してるから、前3なら択に入るって感じ -  &new{2019-07-11 (木) 18:57:10};
-ノクトアダCまでいって、気分転換にダイヤのジタン使ったら何もかも上手くいって笑ったよ ノクトで苦労して動いてたのがジタンだとこんな楽なのかと  完成はされてるんだけど、もしバランスを取る気があるなら何かしら+してほしいよやっぱり -  &new{2019-07-11 (木) 10:32:09};
--本来はジタンを下げるのが普通なんだがな -  &new{2019-07-11 (木) 12:55:43};
---最近の調整からしてリフレという名のお仕置きも微下方で終わりそうだし、ノクト少し上げてもいいんじゃないって思う -  &new{2019-07-11 (木) 14:44:17};
---3バーでも野良でも少ししか見ない今ジタン弱体化しても今更感あるし、そっちに力入れるくらいなら上方を運営には頑張って欲しい -  &new{2019-07-11 (木) 16:53:35};
-ノクト上方するのなら先月今月のラムザみたいな根本から変える可能性もありそう -  &new{2019-07-11 (木) 12:58:15};
--武器召喚をシステムに欲しい…欲しくない? -  &new{2019-07-11 (木) 16:52:43};
--ミーティアをHP攻撃じゃなくてバッツの竜騎士みたいなブレイブにしてほしい ミーティア誰も使ってないからリベオみたいに消されても誰も困らないだろうし -  &new{2019-07-11 (木) 19:38:15};
---いや困るんですけど -  &new{2019-07-11 (木) 19:46:24};
---シフブレだけだとチャアサミラダイカットが安定しないからミーティア欲しいぞ。 -  &new{2019-07-11 (木) 20:21:36};
-原作表現厨とかいうウザイ輩。原作表現するならヒスゴリ無限召喚になるよな -  &new{2019-07-11 (木) 19:17:53};
--お前何様だよ -  &new{2019-07-11 (木) 19:25:19};
--原作あるゲーム向いてないんじゃないの -  &new{2019-07-11 (木) 20:09:12};
--こういうのが出てくるからアケゲーになるの嫌だったんだよなぁ、アケゲー、アクションである前にこれFFだからな -  &new{2019-07-11 (木) 20:30:48};
-こういうコメントにノリ良く対応しないでガチ切れしちゃうのがノクティス使いだよなぁ。だからコメント荒れるんだよ -  &new{2019-07-11 (木) 22:12:35};
--お前何様だよってのはヒスゴリか何かのネタなんじゃないの? たまに見るから俺はネタだと思ってたんだけど ただひとつ言えるのはそもそもそんな煽るようなコメント無きゃ荒れることも無いって事 -  &new{2019-07-11 (木) 22:35:40};
---やっぱり人気キャラだけあって弱っちい使い手ばっかりだからクラウドとかと違ってたち悪いな。マナーも酷いし。もうこの際ぶっ壊れにして戦力になってほしい -  &new{2019-07-11 (木) 22:54:34};
--厨だのウザいだの煽っといてノリ良くってのがわからなくて辛えわ -  &new{2019-07-11 (木) 23:00:23};
-放置でいいんだってこういうのは。構うから延々とやって来て荒らすんだし -  &new{2019-07-11 (木) 23:05:15};
-ノクトって低ランは知らんけど、高ランは大抵強いイメージあるんだけど 下手なスピードくるよりよっぽどいい -  &new{2019-07-11 (木) 23:07:40};
--ノクティスは上位のスピードと違って丁寧でないと勝てないからね 例えばロックだとスラッシュアップやら盗むやらで自分から強引にチャンスを作れるけどノクティスはそういった相手に押し付けることのできる技がないからプレイヤースキルがちゃんとランクに反映されてると思う -  &new{2019-07-11 (木) 23:52:43};
---ノクトはキャラパに頼れないもんな -  &new{2019-07-12 (金) 01:33:05};
-そっかグラディオのネタ知らない奴もいるんだな… -  &new{2019-07-11 (木) 23:13:56};
--変わり果てた世界はどう?オレがせっせと準備したんだよ -  &new{2019-07-11 (木) 23:42:58};
---アーデンおじさん早く来て… -  &new{2019-07-12 (金) 09:44:38};
-FFやってるからって知ってる前提で話すのはNGです。人によっては知らないことも多いのでノリとか云々以前に伝わりませんし不快に感じるだけです -  &new{2019-07-12 (金) 00:06:46};
--FFのwikiででFFの話するなって方がちゃんちゃらおかしいことを自覚して -  &new{2019-07-12 (金) 04:13:09};
---FF15やってないけどノクト使ってる人もいるかもしれないからそんな人にFF15のキャラネタ言って伝わらなかったら「ノクト使っといて原作知らないんだな」みたいな反応するのNGってことでしょ -  &new{2019-07-12 (金) 08:58:53};
---知ってる人が知らない人に対して配慮しろ、はおかしいと思うのよね。ゲームくらいでこれ言うのは流石に変だと思うけど極論無知は罪よ -  &new{2019-07-12 (金) 10:38:15};
---NG厨、いつまで配慮される側でいる -  &new{2019-07-12 (金) 11:19:37};
--お前何様だよ -  &new{2019-07-12 (金) 06:06:41};
--どこのwikiにこんなだらしねぇ王様がいる -  &new{2019-07-12 (金) 08:34:16};
--郷に入っては郷に従え -  &new{2019-07-12 (金) 09:34:48};
-ノクト -  &new{2019-07-12 (金) 00:07:45};
--みつをみたいになってて草 -  &new{2019-07-12 (金) 00:09:09};
---おうさまだもの。 -  &new{2019-07-12 (金) 05:09:41};
--ミス ノクトHP自体は悪くないのそろってはいると思う。まあ1番はほのおとかチャジアサ取れてブレダメもあるシフトブレイクなんだろうけど -  &new{2019-07-12 (金) 00:09:31};
---シフブレって安定してチャジアサ取れるの?他のチャジアサとれる例に漏れず運ゲーじゃないか? -  &new{2019-07-12 (金) 03:02:02};
---サイクロンはそこそこ安定してカット出来るけどブレイクは… -  &new{2019-07-12 (金) 06:04:21};
---チャジアサ決まった後にシフトブレイク当ててブレイクしてるノクト割と見るんだけどあれって運ゲーなのか -  &new{2019-07-12 (金) 09:11:36};
---いやカットの話でしょ。後隙は確定で取れるよ。 -  &new{2019-07-12 (金) 09:18:37};
---チャアサが決まった瞬間(水球が発生する前後)はティーダの動きが小さいから刺さるタイミングはある。あと水球内でのティーダの動きが同じような軌道で2~3回転してるから正面から投げ込めればカットできる確率は上げられる(逆に横から投げると大体外れる)。それでも外れる時は外れるしブレイク取れるなら後隙かった方が安全だろうけど。 -  &new{2019-07-12 (金) 09:19:54};
-本当うまいノクトの動き参考にしたい -  &new{2019-07-12 (金) 09:07:44};
--まだ攻めない、まだ攻めない、まだ攻めない、今だ!HIT!←上手い人。カウンター!おれ←何故なのか…(5000戦プラチナ) -  &new{2019-07-12 (金) 10:28:23};
-あんま単騎でガンガン攻められるキャラじゃないから、無闇に前でない方が良いのはあるね。 逆にシフトを使ったカット回しは高い性能持ってるから、ゲームが動き始めると忙しくなってくる感じがする。 @クリE -  &new{2019-07-12 (金) 10:40:31};
-個人的に敵で強いと思ったのはシフトとダッシュ速度生かしてシュートみたいに不意打ちしてくる人かな。HPがカット耐性高めだからブレイブ稼ぐかさっさと寝かせるかの判断も出来てる人だと気付かぬうちに闇討ちでズタズタパターンが多い(多分、ヴェインでやっても上手くやりそうな人だったけど)。 -  &new{2019-07-12 (金) 10:57:49};
-タイマン力はあるけど乱戦に弱すぎるのがな…ティーダジタンロックくらい荒らす力が欲しいね -  &new{2019-07-12 (金) 11:42:16};
--どちらかというとタイマンがきつくない?個人的に乱戦は闇討ちの機会多くなる分、発生の遅い所とか誤魔化せるし。中途半端に乱戦でお見合い状況になったりすると攻め手に欠けるからやりにくく感じる時はあるけど。 -  &new{2019-07-12 (金) 12:15:26};
---動きが正直すぎるからなあ。使いやすいんだけど見切られちゃってそれが弱みになってるのもあるよね。それこそシフトにキープ値でも付いてて乱戦から脱出しやすいとかあればまたちがうんだろうけど。 -  &new{2019-07-12 (金) 12:57:53};
--タイマンも乱戦も弱いよ、空Dの食い付きが良いこと・地↓と空↓が便利なこと以外は軒並み他シュートの劣化か性能が及ばないのどちらか。空Nの射程が0.5メートル伸びて二段目がティファの地Nみたいに複数攻撃で拘束時間が伸びれば大分マシになるとは思うんだが。あとHPが他のスピードに比べでやはりやや弱い。 -  &new{2019-07-12 (金) 13:14:05};
---他シュートではなく、他スピード だった -  &new{2019-07-12 (金) 13:14:38};
---シフブレは一級品だろ? -  &new{2019-07-12 (金) 13:24:42};
---シフブレは確かに強いんだが環境が悪いというべきか。wolやフリオみたいに判定を飛ばす(自身があまり動かない)タイプの技が主力のキャラには光る部分があるけど、攻撃するたびによく動くキャラには結局至近距離まで近づかないといけないから強みが薄い。 -  &new{2019-07-12 (金) 13:40:38};
-アケの人ってミーティアに寛容だね。 持っても何も言われないからありがてえ。 -  &new{2019-07-12 (金) 14:58:00};
--他にサーチやウェーブ持ちがいなかったときにリスクが高いからね。変に拒否チャして戦う前から険悪ムードになったら勝てる試合も勝てなくなるし(一部の人間はそれでもやってくるが)。気に入らなきゃ回線ぶっこ出来るNTはどうか知らんけど。 -  &new{2019-07-12 (金) 15:25:18};
---NTだとちょいちょいぶっこぬかれるんだよね。 ミーティア強いのに。 -  &new{2019-07-12 (金) 21:04:37};
--NT勢だけど自分はHPに関しては使いたいやつ使えばいいじゃんってスタンスかな。あんま見れないの見れると楽しいし。 -  &new{2019-07-12 (金) 16:01:52};
---追記 ただexに関してはあんま変なの持ってきてほしくないかな。例えばテレポもたない -  &new{2019-07-12 (金) 16:04:45};
---シュートとかね。まあさすがに切断はマナー違反だからしないけどだいぶやる気削がれる。関係ない話すまん -  &new{2019-07-12 (金) 16:06:20};
---俺はめちゃめちゃ期待する。セオリー外すってこたぁそれ以上の何かをお前は見せてくれんだな?って感じで。まぁ勝てればなんでもええわ。 -  &new{2019-07-12 (金) 20:15:37};
---マイストブレマグのゴルベーザとかいう猛者に会ったことある。その人は変態だと思った(むちゃ上手かった)。 -  &new{2019-07-13 (土) 16:12:21};
-ティファのドルフィンをステで回避後空Nお見舞いしようと振ったら剣がティファに当たる!と思ったら逆に空Nで反撃をくらった・・・。あいつの空Nかち合い強いから皆は気を付けてくれ。 -  &new{2019-07-12 (金) 22:55:14};
-ノクトでミスリルEのドン底からダイヤまでいきました。更に上を目指したいので何かアドバイスがあればお願いします。 -  &new{2019-07-13 (土) 14:33:44};
--常にチャレンジャーの気持ちで頑張ろう -  &new{2019-07-13 (土) 19:52:07};
--ダイヤから苦労することも多いと思いますが、冷静丁寧な立ち回りを意識して頑張ってください。(ブロンズからクリスタルに持ってくまで一年近く・1万戦以上かかった下手くそノクト使いより) -  &new{2019-07-13 (土) 22:15:12};
---それだけやってよく心折れなかったなwやるじゃん -  &new{2019-07-13 (土) 22:57:16};
---すげぇ 一万戦か… 自分なんかしょっちゅうめげそうになってるから、ほんと尊敬するわ -  &new{2019-07-14 (日) 13:33:50};
-結局前でロック集めても後ろが全然前出てくれないから前と後ろのラインが離れすぎる状態によくなる…それでちょっと自重して様子見てるとしびれ切らして相方が猪に…中々に難しいよ… -  &new{2019-07-14 (日) 12:35:32};
--完全に切り離して互いに1:2を作っても味方が有利取ってくれないわ 引っ込んだら味方がしゃぶられ始めるし、ノクトは乱戦得意でもないから余計キツいし 性能が飛び回る方に伸びてる分とにかく味方には有利とってほしい -  &new{2019-07-14 (日) 13:12:04};
--まぁ敵のスピード次第だよな。ノクトと同程度(スコールやライト)であればお互いに硬直したり我慢比べになるけど、敵スピードがジタンやティーダだったら辛くはなるし、逆に味方ヘビーがヴェインやクラウドだったらいいけどっていう状況もある。結局キャラパが偏りすぎててノクトだとイーブンを作ってるつもりでも最終的にジリ貧ってことは多い。 -  &new{2019-07-14 (日) 13:24:00};
-FF知らない弟にFF15やらせてから俺がDFFでノクト使ってHPもらう度に「ノクトォ!!!」ってゴリラ、眼鏡、ブロントの3パターン使いわけて妨害してくる・・・ -  &new{2019-07-14 (日) 17:10:32};
--ブロント「ほう、経験が生きたな...。」 -  &new{2019-07-14 (日) 17:36:49};
--ゴリラ「ノクトォ!!!」眼鏡「ノクトォ!!!」ブロント「時既に時間切れ」 -  &new{2019-07-14 (日) 18:18:23};
---ブロントから滲み出るシークレットボイス感 -  &new{2019-07-14 (日) 18:58:28};
--ノクト「ブロント!頼む!」 -  &new{2019-07-14 (日) 20:34:47};
---ブロント「切り裂かれたいのか?」 -  &new{2019-07-14 (日) 21:26:52};
---ブロント「生半可なノクトでは真似できないホーリィー!」 -  &new{2019-07-14 (日) 23:03:36};
---ブロント「おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?」ゴリラ「聞こえてない」眼鏡「なにか言ったのか?」 -  &new{2019-07-15 (月) 12:27:22};
-アサルトってどうやって使ってますか?出した瞬間の方向キーで少しトリック気味に使ってるんですが、上手く当てられないんです。アサルト使いの方、コツがあれば是非ご教授お願いします。 -  &new{2019-07-15 (月) 12:57:54};
--オタステ狩るのはまず無理だから、基本は壁ドンとカットメイン。これは方向キーの入力の必要はない。 たぶんみんながやりたいブレイブ透かしは同時だしだと大体潰されるから、カウンター技と同じくちょい先出しで使う。方向は横が安定する気がする。 -  &new{2019-07-15 (月) 13:31:02};
--↑の人の通り、ステ狩りは無理なので意識するのは固め取るときの位置調整、壁ドンしてカットか後隙取られない方向にしたり、巻き込まれないようにカットしたりって感じですカウンターでの使い方はクルエル系のHPとシュート以外のNは読みそれ以外は大体見てからいけます、ただヴェインとクラウドのNを返すときはヴェインは前以外、クラウドは右斜め後ろがおすすめです -  &new{2019-07-15 (月) 17:45:59};
-のばらです。ミーティアがしつこく狙ってきます対策教えてください。アイツバーチカルにミーティア被せてカウンターしてくるから許せねぇ・・・ミーティア当たる瞬間ルラオ離したら相打ちできますか?ほんと許せねぇ -  &new{2019-07-15 (月) 14:00:32};
--所詮読みサーなので落ち着いて対処して下さい -  &new{2019-07-15 (月) 17:38:25};
---なんという冷静で的確なコメントなんだ! -  &new{2019-07-15 (月) 18:21:01};
--シフミは無敵だから相討ちなんて狙わない方がいいゾ。当たる直前に離すしかない -  &new{2019-07-15 (月) 18:46:16};
---追記、逆に「サーチ確定しないけど刺せそう」な雰囲気を出してシフミを誘い、余裕もって避けて固めてやる、って対処法もある。シーズナイフとか読みじゃなきゃサーチ刺しづらいし。シフミは当たろうが外そうが突っ込むので、のばらに迂闊に突っ込むとどうなるか痛い目みせてやるのだ -  &new{2019-07-15 (月) 22:29:02};
--のばらです。なんだか立場を解らせてやれそうなきがしてきました!ありがとうございます -  &new{2019-07-15 (月) 23:00:26};
---いい調子だ!相手が皇帝だろうが王子だろうが鯨だろうが未来を信じ、現在を貫く、それだけだ!ところでここ誰のコメント欄だっけ……ゴクッ…… -  &new{2019-07-15 (月) 23:18:34};
-ずっと気になってたし今日15買ってくるわ、ついにエアプ卒業だ んでもってクリアしたらアダCで止まってるノクト君クリスタルにするんだ… -  &new{2019-07-16 (火) 12:15:46};
--原作プレイする前に、公式サイトに載ってるアニメ(BROTHERHOOD)観るのオススメするよ ノクトのキャラがより分かると思う -  &new{2019-07-16 (火) 12:52:52};
---おおサンクス、それみてからやることにするよ 通常版買って気になったらdlc買えばいいのかな? -  &new{2019-07-16 (火) 12:57:43};
---通常版はやめとけ。死ぬほど内容不足してんのを後付けで全部補助してるからゲーム始めるまで自体が遠いぞ。ロイヤルエディション買え -  &new{2019-07-16 (火) 16:29:10};
---※アプデの量がヤバイ -  &new{2019-07-16 (火) 16:30:05};
---あと、映画のキングススレイブも見ておくと、より物語に入り込めると思うよ。 -  &new{2019-07-17 (水) 13:06:49};
--ファントムソードをちゃんと集めるんだゾ -  &new{2019-07-16 (火) 21:58:07};
---いろいろ見てきなよ(大陸の地図)で笑ったとこだ、あちこちで聞いた評判しか知らないけど、とにかくあちこち回って色々やってればいいんだよね? ストーリーだけだとすぐ終わるとか -  &new{2019-07-16 (火) 22:23:13};
---寄り道すればするほど良いゲームになります -  &new{2019-07-16 (火) 22:31:06};
---釣りにハマるとシガイとか王都奪還だとかどうでもよくなるぞ! -  &new{2019-07-16 (火) 23:21:00};
---↑釣りにはまるなら本編よりもモンスターオブザディープやって、どうぞ -  &new{2019-07-17 (水) 13:10:56};
-寄り道にももっと泣いて笑えるストーリー性があれば最高だったけどなー。お使いばっかでな -  &new{2019-07-17 (水) 23:29:08};
-何でもいいからヒロインとの思い出をくれよ。婚約者が居るのにどうしてイリスとデートなんだよ -  &new{2019-07-18 (木) 11:36:29};
--これ思い出の写真ってイリスとのツーショット見せられた花嫁の心境は如何に -  &new{2019-07-19 (金) 16:59:27};
-ミーティアもいいけどサーチ技にオルタナあったら激熱だったなあ -  &new{2019-07-18 (木) 15:07:00};
--指輪ないもんなぁ -  &new{2019-07-18 (木) 17:18:11};
--サーチ技がオルタナだったら、性能が微妙でも嬉しかっただろうな -  &new{2019-07-18 (木) 19:36:53};
-ファントムソードは時間制限ありのパワーアップ系EXにした方が原作っぽいよね -  &new{2019-07-18 (木) 15:19:47};
-大分前のページで見たけど、どうもリヴァイアサン戦の前らしいね。 -  &new{2019-07-18 (木) 15:24:24};
-サードフォームはおじさんかカップラーメンか… -  &new{2019-07-18 (木) 18:20:35};
--釣り人かもしれぬ -  &new{2019-07-19 (金) 16:56:36};
-まだ色々消化中で船すら乗ってないけど、グラディオめっちゃいい兄貴分じゃん これがあの有名なヒスゴリになってしまうのか… -  &new{2019-07-18 (木) 19:19:52};
--BROTHERHOOD観てるなら、グラディオがキレ気味になる理由も分かると思うから、該当シーンでもヒスゴリって印象は抱かないかもよ あと、灯台のところで船に乗るのはやることなくなった後でいいから、ぜひ寄り道しまくって旅を楽しんで -  &new{2019-07-18 (木) 19:34:49};
--ネタだけが一人歩きしてる面もあると思うで -  &new{2019-07-19 (金) 15:44:54};
-他のゲームに参戦してるノクトでどのノクトが好き?個人的には鉄拳だけど、やったことないけどパズドラとか色々出てるよね。カッコいいとか可愛いとか使いやすいとかの理由でもいいんで、もしあなたのオススメノクトがいれば教えてください! -  &new{2019-07-20 (土) 10:26:09};
--モンストかなー。ノクティスピックアップの時に10連引いてティーダ&ユウナが3体でたから、執愛が生まれたよ。 -  &new{2019-07-20 (土) 16:43:25};
-ロックとティーダはHPも拘束も強い、ジタンは捕らえる力とデバフとHPが強い、他もHPや専用EXが便利だったりするがノクトはどうしてか使いにくいな。やっぱ全ての性能が良く言えば使いやすいけど悪く言うと特色薄く物足りない。特に専用EXが他のスピードに比べて活かし辛い。次のアプデで全体的に底上げがほしいところ、専用EXは磁場転換みたいに相手を怯ませてほしい -  &new{2019-07-20 (土) 11:33:11};
--強キャラを下げればいい定期 -  &new{2019-07-20 (土) 11:42:57};
---それでもいいがノクトより強い奴しかいないからノクト上げる方がコスト安いし何よりノクト使ってて楽しくなるだろ -  &new{2019-07-20 (土) 12:11:37};
---それはあくまでスピード内の話だし、ティーダジタンロックカインくらいだぞ強キャラ 他のスピードキャラは特徴や強みあれど強キャラでもない(全キャラで言えばスピード全員強キャラ) それにゲーム全体で考えたらどう考えてもその4キャラ下げれば平和になるから強キャラ下げろって言われる -  &new{2019-07-20 (土) 12:21:13};
---↑その通りなんだが、ここではヘビー使いの戯れ言として扱われるので -  &new{2019-07-20 (土) 14:46:47};
---↑その通りなんだが、ここではヘビー使いの戯れ言として扱われるので... -  &new{2019-07-20 (土) 14:46:50};
---ヘビーの基準らしいガーさんが結構強くなったからヘビー使いは震えて待て -  &new{2019-07-20 (土) 15:17:06};
---「わかった!」「いいだろう」「わかった」 -  &new{2019-07-23 (火) 09:20:55};
-強いには強いけど尖ってないから強みを押し付けられてしまう。一応それに対抗する力(EX)も持ってるけど足りない。要約すると、シフトが無限に足りない、って感じてる。これからもっと強くなると信じてるぞ…… -  &new{2019-07-20 (土) 14:55:23};
--攻撃時の蓄積量とか増やせば最速のスピードとしてカットの鬼になれるのにな てかやっぱシフトの怯みとか許されないのかな これが入ればシフト連発での擬似拘束とかも出来て役割持てそうなのに -  &new{2019-07-20 (土) 19:40:02};
---ついたところであんまり狙って出来なさそう -  &new{2019-07-20 (土) 20:43:22};
--考え直すと、あんまりシフト使えるようになっても逃げが強くなりまくっちゃうなーって気づいた。ただでさえ今逃げが強いのに絶対捕まらないキャラになっちゃう、フラップライズの亜種というかなんというか(伝わってくれ) -  &new{2019-07-20 (土) 23:48:04};
---逃げてるだけじゃ決着しねーしそも逃げに使うなや、って話で終わらね? -  &new{2019-07-21 (日) 11:26:53};
-ノクトをちょっと上げた程度じゃスピード3強に追い付けないからシフブレ34fにしてヒット時PS展開でブレダメ204&徐々に大きくなる球状判定追加しようぜ!ついでに↑ブレを槍投げ2段構成にしてかち合いに強くしてグライドラプターは当てたら打ち上げで!(やけくそ) -  &new{2019-07-20 (土) 19:45:24};
-召喚獣で悩むクポ -  &new{2019-07-20 (土) 23:03:18};
-次のアプデでシフト投げる際のキープ値UPとPS召喚中のみでいいから、各ブレイブをシフトでキャンセル可、シフトのリキャスト20秒、クリティカルシフトの上昇量UPをお願いしたい! -  &new{2019-07-21 (日) 00:26:20};
-てかマジな話素がそれなりな割りに被弾時の性能アップがかなり控えめなのが謎 年単位で許されてるようなHP1000減少で永続移動速度アップや超射程連携技持ってんのも居るのに -  &new{2019-07-21 (日) 00:32:25};
--あ~連邦の黒いヤベーやつね!(可愛いトットちゃん) -  &new{2019-07-21 (日) 06:52:37};
-ジェクキャンよろしくシフトキャンセル欲しぃ -  &new{2019-07-21 (日) 01:24:57};
--ほんとそれな!シフトキャンセルだけでノクトは劇的な立ち回りができそう!グレイスチャージ外す(しくった)、相手近づく、シフトキャンセルで他ブレイブに繋ぐ(んーいける)、迎撃完了!又は空Nブレイブ途中止めからのシフト、他ブレイブに繋ぐ(俺、夢釣ったわ!) -  &new{2019-07-21 (日) 06:59:56};
---ジェクトと違ってストックあるしそこまでの性能は無理じゃないかな -  &new{2019-07-21 (日) 11:12:11};
---HPキャンセルさせろなんて贅沢はいわねーしできねーし! -  &new{2019-07-21 (日) 15:03:31};
--むしろキャンセルされる側だろお前 -  &new{2019-07-21 (日) 11:26:04};
--今の連続シフトもかっこいいけど、ロックのぶんどるみたいな技でもいいかなと思うことはある。キープ値突破の代わりにwolのガースラみたいな限定無敵みたいな感じで。ファンソ発動時はストック二つまで増やすとかにすればキレさせた時の警戒度も上がるだろうし。 -  &new{2019-07-21 (日) 13:41:10};
--ジェクキャンは相手怯ませるし攻撃も防げるけどシフトだと怯みも何もないからジェクトみたいにはなれないと思う。だが選択肢が超増えるので絶対楽しいしアサルト増えそう。ストック3は強いので通常1、ファントム時は2だろうな -  &new{2019-07-21 (日) 15:01:35};
--おれ、途中止めから増援に来た敵にシフトキャンセルクリティカルシフト元の敵に多気戻してキャンセルシフトクリティカルシフトって感じで場を荒したいです -  &new{2019-07-21 (日) 15:07:50};
--俺さ、覚悟してディシディア来たんだよ。高性能ブレイブとチャアサ並みのHP担いで、シフトキャンセルで劇的な勝利してさ……けど、勝利と同時に目覚まし時計が鳴ってさ……わりぃ、やっぱ夢だったわ -  &new{2019-07-21 (日) 15:29:53};
---やっぱHPが弱い。これに尽きる -  &new{2019-07-21 (日) 17:54:42};
-HP少し減るとファントムソードモード、HPかなり減るとアポカリノクトになる、にしよう -  &new{2019-07-21 (日) 22:02:00};
--アポカリノクトって表現初めて聞いたけどなるほど確かに真ファントムソードよりも操作難易度低くて良さそう 今のブレイブ性能&シフトの仕様が上方されないのなら残りHP1000くらいでアポカリノクトになっても許されると思うんだよな -  &new{2019-07-21 (日) 22:16:53};
-ラストソードとエンドオブワールド実装はよ -  &new{2019-07-21 (日) 22:49:36};
-HP1000減少でファントムソード出現、そこから500減るごとにグラディオ・イグニス・プロンプトを召喚して体の周りで回転させて自立攻撃とかさせよう -  &new{2019-07-21 (日) 22:59:06};
--普段は体の周りでウロウロしてるだけで△でゴリラが薙ぎ払い(めっちゃ遅い)↓△でメガネがナイフ投げ(敵全員に投げるが射程が…)↑△でブロントが照明弾を打ち上げる(実質ホーリー)これだな -  &new{2019-07-22 (月) 01:07:32};
--原作のポーションの件もあるし、試合全体での被弾HP量で強くなる(落ちた後も継続)とか…。クジャとは逆に一落ち前提の立ち回りになりそうだけど。 -  &new{2019-07-22 (月) 09:11:14};
-魔法 -  &new{2019-07-22 (月) 11:55:55};
-間違えたw -  &new{2019-07-22 (月) 11:56:11};
-HPシェアが、おもしろ過ぎて強制的にPS召喚してるんですが…セリフが違うような…「早ぇだろ?」って言ってる気が… -  &new{2019-07-22 (月) 22:15:45};
--テレポ、ものまね、シェアはセリフ違うっすよ -  &new{2019-07-23 (火) 07:03:30};
---そうなんですね!勉強になります!それと…もしHPシェアを積む場合もう一つの汎用EXスキルは何がいいですかね?ちなみに自分はHPリジェネを積んでます。 -  &new{2019-07-23 (火) 07:38:15};
---ファントムソードありきの運用になるから味方にリジェネがいればリキャも被って手軽にブレイクもできるマイストとかでしょうか...生存が大事なクジャとか味方に回復撒けるフリオセシルと組むとちょっと面白いかもしれません              まあやるとしてもルムマとかじゃ無いと怒られそうですが... -  &new{2019-07-23 (火) 10:29:32};
---そうですよね…NTだったら拒否チャ、バイチャの嵐で通信切断されそう…ACでも何だこのノクトとか思われそう…でもこれはこれでハマるんですよ!もしHPシェアを積んだノクトに出会したら優しくしてくだいwww -  &new{2019-07-23 (火) 12:15:07};
---じゃあ過保護な家臣や友達並みにブレイブ攻撃もらったりダウンする度に指名しますね -  &new{2019-07-23 (火) 18:11:58};
---今日多分あんた見たけど、シェア積むなら無被弾のつもりでいてくれ。完全に腐ってるように見えた。 -  &new{2019-07-23 (火) 20:45:28};
---すみません…お見苦しいところを晒しました…面目ない…やっぱり汎用EXスキルはセオリー通りするのが良いみたいですね…以後気をつけます!アドバイスありがとうございました。 -  &new{2019-07-23 (火) 21:06:35};
-被弾しやすいからなぁ… -  &new{2019-07-23 (火) 00:17:47};
-今週もノクトの調整ないんだっけ。他のキャラ優先か、ジタンかな? -  &new{2019-07-23 (火) 12:42:12};
--生放送は明後日だぞ -  &new{2019-07-23 (火) 14:34:45};
-hp制限条件版ティファのような感じでps発動したらpsを使ったダッシュブレイブが増えて拘束力アップとかしてくれるとかどうかな? -  &new{2019-07-23 (火) 20:41:31};
-hp制限条件版ティファのような感じでps発動したらpsを使ったダッシュブレイブが増えて拘束力アップしてくれるとかどうかな? -  &new{2019-07-23 (火) 20:41:59};
--技の選択肢が増えるのはいいですよね!でも一個人としてはシフトからのブレイブを強化して欲しいところ、PS召喚中シフトからのキャンセル時のみブレイブを一部強化とか、例えばグレイスチャージのブレイブ1段目突きから2段目突きのところを1段目突き2段目以降はジタンの空Nみたく槍を振り回して最終段突きみたいな感じがいいなー -  &new{2019-07-23 (火) 23:24:38};
---シフトからのブレイブが強化されるのいいなー -  &new{2019-07-23 (火) 23:54:59};
---↑途中送信しちゃったけど、欲を言えばPS召喚してないときとPS召喚してるときとで強化幅変えてくれたらいいな -  &new{2019-07-23 (火) 23:57:16};
---ほんとそれです!でもそしたら追撃も相まって火力がヘビーをも凌駕しそうですねーw自分も一つ欲を言えばHP攻撃の最終段にPSの追撃をお願いしたい -  &new{2019-07-24 (水) 00:13:11};
-連投申し訳ない -  &new{2019-07-23 (火) 20:42:40};
-PS発動中のHP攻撃強化で大分変わると思うけどな。ミーティアに落下ダメージつけるだけで化けるだろ。 -  &new{2019-07-24 (水) 00:54:10};
--シフアサの投げる剣、および突進にもたまにブレイブが欲しくなる。シフサイだったら投げる剣にPS付いてって当たり範囲拡大、シフブレは単純火力のみとか -  &new{2019-07-24 (水) 00:57:37};
-真のノクト使いになりたくて日々ノクト修行をしてる者だが最近負け続けてる、、、この流れを断ち切りたいのだが何かしらアドバイスはないだろうか… -  &new{2019-07-24 (水) 14:28:39};
--↑の書き込みをしたものだが、、、やはり前に出てロックを集めたがいいんだよな… -  &new{2019-07-24 (水) 14:30:06};
---プレイみないとなんとも言えんが下手なノクトはシフトや地↓を使わんな -  &new{2019-07-24 (水) 14:38:58};
--辛い現実を突きつけるようだがアッパー調整を待った方がいい -  &new{2019-07-24 (水) 18:32:40};
--ブロンズから1万戦近くやってクリスタルまでもっていったものだが、最近アダマンに落ちかけて、やっぱつれぇわ(アドバイスじゃなくてごめん) -  &new{2019-07-25 (木) 11:01:05};
-明日のアプデが楽しみですねー!どうかノクトに最高のアプデをお願いします。 -  &new{2019-07-24 (水) 18:12:16};
--ないだろ。やっぱりここの強化案は常軌を逸してるな。ちょっと前までの改善案見ると、ヘビーを越える火力と移動能力付きジェクキャン使えて拘束能力を大幅に強化に無敵ガースラ保持。問題なのは、それに「強すぎだろ」とか言う人間も一切居ないところ。あぁヘビー使い認定されるな -  &new{2019-07-24 (水) 21:50:45};
---その辺は流石にみんなわかってるでしょ、夢見たいだけよ -  &new{2019-07-24 (水) 21:55:05};
---このゲームのバランスをある程度理解してる人はあんなコメントしないだろ、それがわかってない一部の人と夢見たいノクト使いで盛り上がってるだけかと もしこれで仮にノクトにまともな強化来たとして、夢語ってた彼らが暴れだしたらさすがには?ってなるけど -  &new{2019-07-24 (水) 22:03:11};
---夢見のノクト使いが色々案だして膨れ上がった感じたな -  &new{2019-07-24 (水) 22:28:14};
---今のままでもノクトはいい性能だと思うがな、ブレイブはどれも素直で扱い易いしシフトでの奇襲もできる。ただブレイブが素直すぎて場面場面でのブレイブの選択が難しいってだけだとおもうな -  &new{2019-07-24 (水) 22:33:59};
---2000消費しての強化の話なら高望みしてもしゃあない部分はある -  &new{2019-07-24 (水) 22:38:50};
---落ち着けよグラディオ -  &new{2019-07-24 (水) 23:40:45};
-ちょっと前までのリノアコメに流れが似てるな。実際運営が危惧するほど弱くねぇし。堅実なリノア使いたちは切り替えたようだけどね -  &new{2019-07-24 (水) 21:52:43};
-ノクトとリノア、シャントットが上にいるせいで見劣りしてる点がそっくりだな(被弾強化、HP性能) -  &new{2019-07-24 (水) 22:25:09};
-多分覚醒ノクトを使いたいんだよ -  &new{2019-07-24 (水) 22:40:25};
-ファントムソードの条件1500以下にするだけでバケモノになると思う -  &new{2019-07-24 (水) 23:46:43};
--1500以下じゃないわ、2500以下だ -  &new{2019-07-24 (水) 23:47:15};
--スノウみたく2段階強化にして2500以下で現FS召喚の半分の火力増加するようにすればいいんじゃね -  &new{2019-07-24 (水) 23:49:17};
-トットが永続マイスト基礎割りと移動速度アップ、連携性能に判定強化etcを持ってる今テコ入れあっても倍HPを減らすファントムソード持ちのノクトは基本性能も伸び幅も微妙 -  &new{2019-07-25 (木) 00:06:21};
-分かってんのかよ!全部俺のせいなんだ!ノクトの性能が微妙に見えるのも!Nブレが貧弱に見えるのも!固有がそれなり止まりな評価なのも!なにもかも御のせいだ! -  &new{2019-07-25 (木) 01:07:17};
--最後の最後で誤字りおったぞこやつ -  &new{2019-07-25 (木) 06:49:28};
--わーうぇみだー -  &new{2019-07-25 (木) 07:29:47};
-明日のアプデでトットに下方が来たら相対的にノクティスのPS上方にはなるな -  &new{2019-07-25 (木) 10:31:20};
--ならんだろ -  &new{2019-07-25 (木) 10:52:26};
--その理論だと全キャラ上方=結局変わらないってことになるが -  &new{2019-07-25 (木) 10:53:12};
--HPを2000減らしてそこそこの強化なPS 1000減らしたら誰だよトットキレさせたのは…となるくらいのブチ切れ 後者が下がったらPSの価値そのものは今より上がらないか? -  &new{2019-07-25 (木) 11:01:28};
-最近原作やってるんだけど、ファントムソードを再現するならそれこそヴァリーみたいなスリップダメージがある代わりに、一時的に高性能になるって感じじゃない? 強い代わりにダメージ受ける仕様を体力一定以下にしたのはちょっと謎だな というかまだ8章だけど楽しめてるわ、ここから本領発揮()なんだろうけど -  &new{2019-07-25 (木) 15:16:00};
--確かディシディアも話的にその辺から飛んで来ちゃったんじゃなかったっけか。まあ原作無視のディシディアだから気にしない気にしない! -  &new{2019-07-25 (木) 17:51:53};
--それはファントムソードというか王家の武器かなぁ -  &new{2019-07-25 (木) 20:11:35};
-FF15のスタイリッシュ回避いいよねオレも渋谷で使ってるわ -  &new{2019-07-25 (木) 15:32:41};
--おれも新宿で使ってるわ。たまに会社行きたくなくて毒食らったみたいになってるわ。 -  &new{2019-07-25 (木) 17:53:49};
--間違ってもパリィはするなよ...? -  &new{2019-07-25 (木) 17:57:25};
-強化キターー -  &new{2019-07-25 (木) 20:13:43};
--シフト、ファントムソードとこれは嬉しい -  &new{2019-07-25 (木) 20:18:47};
-結構シフト重視になるっぽいな -  &new{2019-07-25 (木) 20:17:21};
-これ今までノクト使えてた人はヤバいんじゃね? 全体的に強化きて凄まじい伸び幅じゃんこれ 今までスピード最弱とされてきたノクトがここまで上り詰めるとは… 俺鯨釣ったわ -  &new{2019-07-25 (木) 20:26:28};
-だいぶ強くなったね、クリシフはスピードの暴れ防止とキープ値発生中のヘビーに対しての空下が悲しい事にならないみたいな感じかね -  &new{2019-07-25 (木) 20:42:06};
-ノクトがようやく時代に追いついた感じだな。ノクト使いとしてはマジ嬉しい -  &new{2019-07-25 (木) 20:45:36};
-貯めシフトが使える子に... -  &new{2019-07-25 (木) 20:47:15};
-ディシディアでノクトにハマって、原作最近やりはじめて、そこにノクトの大幅強化が来るってもう最高だわ… -  &new{2019-07-25 (木) 20:50:46};
-ノクト強化ナイナイ言ってたやつww -  &new{2019-07-25 (木) 21:02:18};
--いたっけ? -  &new{2019-07-25 (木) 21:14:22};
--信じる者は報われるってやつだな。報われた人、 -  &new{2019-07-25 (木) 21:35:38};
--奴さん死んだよ… -  &new{2019-07-25 (木) 21:35:47};
--夢のような強化を願った人達に対してそんなのくるわけねぇだろって言ったやつじゃない? まあいい意味で夢のような強化来た訳だが -  &new{2019-07-25 (木) 21:37:06};
--へびー使いの荒らし冷えてるかー -  &new{2019-07-25 (木) 21:50:28};
-↑手をあげてー!はーいw -  &new{2019-07-25 (木) 21:36:26};
-ん?つまりシフトがどう強くなったの?自分アホなんで教えて下さい。 -  &new{2019-07-25 (木) 21:38:25};
--溜めても移動時間が変わらない=要はミーティアレベルの一瞬の踏み込みをシフトのあの短いタメで出来るようになったから、ノクトの脅威範囲が増した あとクリティカルでキープカットがヘビーになるから、青魔マスターのバッツみたいにヘビー以外に対して強引に攻めれる -  &new{2019-07-25 (木) 21:44:07};
--貯め無しは変化なしで貯めた時に貯め1貯め2どっちも行動出来るようになるのが貯め無しと同じ時間になったって事だと思う、早い話が貯めシフトだけ高速化 -  &new{2019-07-25 (木) 21:44:41};
-嬉しさのあまり明日渋谷でパリィしまくってしまうのだわ -  &new{2019-07-25 (木) 21:38:42};
--じゃあおれも新宿でって…パリイはダメだろ! -  &new{2019-07-25 (木) 22:13:01};
-シフトとファントムソードだけでも強化くればいいなと思ってたから今回の調整は嬉しい。シフト素人だけど -  &new{2019-07-25 (木) 21:43:21};
-何で1750以下で発動なんだ。2000以下でもいいだろ -  &new{2019-07-25 (木) 21:48:35};
--ちょっとよくわからんけど、1500以下は低すぎるけど他に上方盛ったし、体力半分で発動でええやろ!って感じやない? -  &new{2019-07-25 (木) 21:56:01};
-ノクトを他のスピード並みにするより、ほかのスピードをノクト基準にしろよ・・・・ -  &new{2019-07-25 (木) 22:01:55};
--スピードばっかアホみたいに調整して、ヘビーはいつまでも放置かよ。鯨まじで無能だわ。ってか、フリオ差し置いてスピードの拘束を優遇っておかしいだろ・・・。 -  &new{2019-07-25 (木) 22:03:55};
---言いたいこともわかるけどすまんがそれはフリオ板でやってくれ -  &new{2019-07-25 (木) 22:07:32};
---ヘビー強化乞食兄貴、ハウス! -  &new{2019-07-25 (木) 22:11:48};
---煽りはやめてね -  &new{2019-07-25 (木) 22:15:28};
---ヒスゴリラまだいたのか… -  &new{2019-07-25 (木) 23:03:49};
--早速ジタンが下がったから、まあ落ち着け。ノクトもまだ使ってみないとわからんし。絶対強くなってるとは思うけど…パパパパーンパーンパーンパーンパッパパーン!!!(テンション上がりすぎ) -  &new{2019-07-25 (木) 22:08:00};
--お前まだここにいたのか -  &new{2019-07-25 (木) 22:08:50};
-シフトが最大円2(瞬間移動)、コンボで瞬間だけヘビー化 Nでの拘束が可能に、体力半分以下のファンソ発動で攻撃力ヘビー化、自然蓄積1.25倍のEX回し高速化(固有汎用どちらも)、漏れのないキープになった優秀HPシフブレ 強みがめちゃくちゃ生まれたな… -  &new{2019-07-25 (木) 22:05:33};
--最近アサルト使い始めたのに、またシフブレに戻ってもいいですか? -  &new{2019-07-25 (木) 22:10:27};
-EX編成によってはリジェネシェアにするうまみも出たか?シャントットやスノウと比べてスピードな分生存力もあるし -  &new{2019-07-25 (木) 22:11:50};
-HPはブレイクサイクロンの二強って感じだね、アサルトの勝ってるところがあんまり無くなっちまった -  &new{2019-07-25 (木) 22:11:56};
-ノクト上方であと凹んでるのはゼノスリノアゴルくらいかな? -  &new{2019-07-25 (木) 22:12:03};
--ゼノスが凹んでるのは侍バッツのせいじゃない? -  &new{2019-07-25 (木) 22:14:22};
--ゴルは言うほど凹んでない。 -  &new{2019-07-26 (金) 09:42:50};
-元々ノクト使ってたからマジこの調整は嬉しい!ノクトがスピード最弱とか言ってた人たち謝るなら今だぞwでもノクトが認めてもらえるってのが1番嬉しいなー!みんなでノクト使ってシフトで暴れてやろうぜ!!!w -  &new{2019-07-25 (木) 22:16:56};
--何で謝らなきゃいけないんだよハゲ -  &new{2019-07-25 (木) 22:20:01};
--謝るも何も現状は実際にスピード最弱だろ、やっと面白く渡り合えそうな特徴ついてきたけど -  &new{2019-07-25 (木) 22:20:33};
--あまり調子乗るのは良くないぞ これ多分来月には赤い印ついてるだろうし -  &new{2019-07-25 (木) 22:24:37};
---侍上方後のバッツとか赤印間違いなしかと思ってたらノータッチだしもう分からん -  &new{2019-07-25 (木) 22:27:07};
---↑侍より他のキャラ下げるべきが多いんじゃね -  &new{2019-07-25 (木) 22:34:12};
---え?侍そんなにすごいの?バッツあまり使わんし、使ったとしても踊り子だから…たくさん銭持ってる、はぶりのいいやつだと思ってたけど -  &new{2019-07-25 (木) 23:10:10};
--1番上でコメントしたものだ!それもそうだな…みんなゴメン!嬉しすぎて、どうかしてた!確かに謝るならとか調子のってたわー -  &new{2019-07-25 (木) 22:46:42};
-クリシフのおかげでスピードユニークには読み合いでも強気にシフトぶん投げても良さそう、貯めシフトは完璧にダッシュより速くなったからカットとかには走らなくてもいいのかな -  &new{2019-07-25 (木) 22:47:50};
-2段止めとかどうなんだろう。 -  &new{2019-07-25 (木) 23:05:31};
-まじかぁ...ごねてみるもんだなぁ。てか🐋が馬 鹿なのか? -  &new{2019-07-25 (木) 23:15:57};
--ゴネてなにかする運営ならヤシュは3年ちょっとの間鼻つまみ者になってない 良くも悪くもここの運営はマイペース -  &new{2019-07-25 (木) 23:34:59};
-Nの移動距離も上がったってこと? -  &new{2019-07-26 (金) 00:16:58};
--移動距離上がってテンポ下がって相手の硬直長くなった感じだと思う -  &new{2019-07-26 (金) 00:26:30};
-あー、ノクト強くなったんだ良かった!アケ行きたいけど盆まで仕事忙しいからNTまでガマン我慢!おれと同じ境遇の人たくさんいると思うから一緒に頑張ろう!でも使用感とか知りたくてウズウズするから誰かレポ頼む!早く使ってみたくてやっぱ辛えわ… -  &new{2019-07-26 (金) 01:04:33};
--ちゃんと言えたじゃねえか -  &new{2019-07-26 (金) 01:42:28};
--そりゃ辛えでしょ… -  &new{2019-07-26 (金) 10:29:47};
--聞けてよかった -  &new{2019-07-26 (金) 10:40:25};
-なんか一気に欲しいもの全部もらった感じだなぁ 持ちキャラだし強化自体は破茶滅茶に嬉しいけど、この調整見るにスピードが強い環境を変えるつもりは無いんだなぁと思うと少し複雑でもある -  &new{2019-07-26 (金) 02:35:00};
--スピード一強環境なのをおそらく理解していない。シュートが弱いとかではなく、スピードを抑えられる奴が居ないから前3になってるメカニズムをね。まあここのコメ欄でも理解していない人もいるし、名誉ヘビー使い認定喰らって非難されると思うが... -  &new{2019-07-26 (金) 08:02:09};
---いや理解はしてるでしょ。じゃなきゃこのタイミングでジタンリフレッシュなんてしないし -  &new{2019-07-26 (金) 08:58:58};
---まぁオニオンとセシルもリフレ強化あるし、その前にティーダとシャントットが来ると思うけど 一応バフデバフHP持ちはジタンの例で下方覚悟した方がいい スタッフもやり過ぎた言ってるし -  &new{2019-07-26 (金) 09:41:09};
---トットのマリサンはほんとやり過ぎだから下方されて、どうぞ -  &new{2019-07-26 (金) 11:08:02};
---クラウドヴェインスノウガーランドの登場・強化でシュートは増えましたか...(小声) -  &new{2019-07-26 (金) 12:29:00};
-NブレはヴァンのNブレみたいな感じか。 -  &new{2019-07-26 (金) 02:45:53};
--ヴァンほど簡単には触れないけどまぁそんな感じ -  &new{2019-07-26 (金) 07:57:11};
-最近はスピード系ヘビーが跋扈してたからこんくらいの調整なきゃやってられんかったからなぁ -  &new{2019-07-26 (金) 09:02:26};
-ジタンはスピード云々じゃなくて、長いこと環境に居座りすぎた結果だと思うし、色々胡散臭い強みが在りすぎた。 セシルとかは胡散臭い強みの塊だからリフレで死ぬほどつまらんキャラになりそう。 -  &new{2019-07-26 (金) 10:57:42};
--一応ジタンはデバフHPがやり過ぎた?らしい セシルはどうかなぁコンセプト的にはヴァンみたいにされそうHPが闇黒とパラディン一個ずつ -  &new{2019-07-26 (金) 11:03:49};
--そもそもセシルを弱体化しなきゃいけないくらい強キャラとは思えないのよね。まだ今のクラウドやガーランドやスノウのが強くない? -  &new{2019-07-26 (金) 11:17:33};
-セシルというよりパラディンが弱体されそう -  &new{2019-07-26 (金) 12:17:08};
-シフブレのテンポがほんの少し遅くなった気がする -  &new{2019-07-26 (金) 12:20:32};
-スピード抑えるへビー強化しろってほざくけど、君たちシュートの護衛なんかしないんだから関係ないでしょ -  &new{2019-07-26 (金) 12:30:19};
--下手したらuniqueが護衛してるしw -  &new{2019-07-26 (金) 12:32:06};
--むしろスピードが急いで戻って吹き飛ばしてまた急いで戻るなんてザラやろ。ヘビー?彼らは遠くでタイマンしてるやん() -  &new{2019-07-26 (金) 12:36:12};
---煩い気が散る、タイマンは一瞬の油断が命取り -  &new{2019-07-26 (金) 12:41:42};
--突っ込んで気持ちよくなりてぇから護衛なんてしている場合じゃねぇwww -  &new{2019-07-26 (金) 12:40:27};
---タイマンしたいヘビーってシューターからすればただのカモだからな。離れた所でタイマンしたとしても敵さんの相方が来るなりシューターが弾飛ばすなりするだけでヘビーは逃げられなくなったら割りを食うのはこっちなんだ。離れてタイマンしててボコられようが何も文句言えんし都合良く味方が来ると思うなよ -  &new{2019-07-26 (金) 13:04:28};
--やめとけこれ以上はオーバーキルだ -  &new{2019-07-26 (金) 12:55:07};
-まあ昨今のシュートは前にでるヘビーやユニークについていく力も必須スキルよね。まあついていけたらそれはそれで強いからいいけど -  &new{2019-07-26 (金) 12:45:45};
--追記 ただスピードについていくのは無理w -  &new{2019-07-26 (金) 12:46:37};
-クリティカルシフトのキープ値カット値はクイトリみたいな技押した瞬間からキープ値つくのか各技のキープ値出ているところで変化してるのか教えてくれ -  &new{2019-07-26 (金) 12:52:10};
-確かに最近シュート使うときヘビーじゃなくてスピードに助けられたり護衛意識されること多いな。足早いから戻って来るの早いし。ヘビーは遠くでタイマンばっかしてるし、足遅いのもあるけど、ろくに戻ってこないから、野良だとあまり護衛は期待してない -  &new{2019-07-26 (金) 12:53:49};
--すぐ行く!(引きつけといて、闇討ちすっから) -  &new{2019-07-26 (金) 12:58:54};
--ミニマップ見てもしやとタゲ変えてShootが1人逃げてたら護衛意識するな。heavyもuniqueうつけ者だったという事で俺が飛ぶしかっShootと敵Shootの間反復横跳びすんのはゎかってんだよもうねみぃわ -  &new{2019-07-26 (金) 13:22:22};
-キープ値の仕様は素で出した時と変わらない。シフトからヘビーもカットできるようになった、って事かな -  &new{2019-07-26 (金) 12:57:12};
--それだね。 あと多分シフトから即出しじゃないと付かないかな。 クリティカルシフトの有効時間よく分かってないんだけど、軽くダッシュ挟んだだけで切れるイメージが -  &new{2019-07-26 (金) 13:02:59};
---シフト→ワンテンポ置いてブレイブでも一応バフは着くからシフトをキャンセルするとバフが着くって認識でいいと思う -  &new{2019-07-26 (金) 13:09:36};
-Nブレのもっさり感やばい -  &new{2019-07-26 (金) 13:09:43};
-n2段止めにサーチが刺さる事があったけど今はどうなんだ? -  &new{2019-07-26 (金) 13:13:49};
-ゴ ミマナー 王子増えそうで嫌だわ。元から多いけど -  &new{2019-07-26 (金) 13:39:53};
-なんか夢見がちにごねた事殆ど叶ってて草生えるわ。しかも🐋がここ見てるらしいし。ごね得ごね得。どんな無茶苦茶なお願いでもワンチャン可能性あるわw どうせ妥当かどうかなんて🐋にはわからんし -  &new{2019-07-26 (金) 13:43:20};
--ヒスゴリラオッスオッス -  &new{2019-07-26 (金) 14:32:26};
-ノクトと関係ない話は他へいってください。セシルはセシル板へ、ジタンはジタン板へ… -  &new{2019-07-26 (金) 14:18:16};
-シフト中キープ値とカット値ヘビーになるってことはさ。ユニークとスピードにシフトで追い付いたら一方的に殴り勝てる認識でok? -  &new{2019-07-26 (金) 14:47:18};
--ハースストーンで例えると、カット/キープなので、ノクティスの場合3/2, 普通のスピード、ユニークは2/2なので、相討ちだな。結局キープがスピードなので先に触られたらスピードユニークにも妨害はされるし、殴り合いも先に触れたもん勝ち。ただしキープ出してるヘビーにも横槍は入れられる。 しかしラムザ除くとキープ値ヘビーはそこそこ前例居たけど、カット値ヘビーは初だな -  &new{2019-07-26 (金) 15:16:36};
---いやクリティカルシフト中はヘビーになるから殴り勝てるんじゃないかな? -  &new{2019-07-26 (金) 15:21:25};
---ハースストーンとか言ったものだが、キープ値も上がるのを見落としてたわすまん。それなら普通に殴り勝てる。要はスピードの機動力のヘビーな訳だからな -  &new{2019-07-26 (金) 17:18:54};
--キープ値の発生が早くなるわけじゃ無いから、シフトが見えてるフリーな相手にシフトして殴ろうとしても発生が早いブレイブやhpで迎撃されることはある。これは修正前も同じだけどね -  &new{2019-07-26 (金) 15:33:04};
-シフト使って強引にカット、闇討ち→逃げ。これを繰り返すのかな?いくら強くなったからといって今まで散々こなしてきた丁寧な立ち回りを忘れないようにしなきゃな。しかしファントム出てプレッシャー与えられるとかいいなー。今までアイツ減ってんぞ狙えの目印でしかなかったからなー。 -  &new{2019-07-26 (金) 15:08:47};
--トットとスノウと組んで逆境パーティが漸く様になるな! -  &new{2019-07-26 (金) 15:14:00};
-セシルやリノアみたいに自傷する奴と組んでシェアで任意発動とか、ネタでしかないが -  &new{2019-07-26 (金) 15:17:54};
-強化入ったっつってもやる事は変わんないな。 -  &new{2019-07-26 (金) 16:07:30};
--言えたじゃねぇか -  &new{2019-07-26 (金) 16:23:51};
-ブレイブの隙をシフトでキャンセル出来るようにすれば原作に近い感じが出せるけどやっぱだめかな?カインも最終段ヒット限定でジャンプでキャンセル出来たら回数は少ないがジャンプをトドメ用以外にも使う利点が出るし。やるならシフトのリキャスト見直しになりそうだけど -  &new{2019-07-26 (金) 16:37:14};
--その場合は間違いなくキープ値ボッシュートされるだろうけど楽しそうだよなァ -  &new{2019-07-26 (金) 16:43:31};
-ファントムソードのおかげでHP減ってからの殴り合いがめっちゃ強くなるから、後半の伸びがかなり高い感じある。 あとは発動条件をもう250下げてくれれば他は何もいらないかな。 -  &new{2019-07-26 (金) 16:48:03};
-一応今回のアプデでシフト先に置いてあった射撃に引っ掛かってもブレイブしてたらキープ値でごり押せるようになったんだよね? -  &new{2019-07-26 (金) 18:44:40};
--いやタクティカルついてから技振ってキープ値発生したらそれがヘビーになるだけで、仮にトルネドの中に突っ込んだら技振る前に食らうからごり押しはできないはず。ただヘビー以外には優位が取りやすくなったし、ヘビーに対してもせっかくシフトで追い付いたのにキープ値で耐えられてカット失敗したなんてことがなくなる -  &new{2019-07-26 (金) 19:06:03};
-ノクティス強化入ったと聞いて使ってみたが楽しいなぁ🎶。シフトももちろんだが、シフトブレイクの強化も入り邪魔されなくなってきたから気持ちいいプレイが、できるゾイ -  &new{2019-07-26 (金) 19:39:07};
-個々の場面で足りないと感じてたパーツ全部に強化がもらえて、ようやくコンセプト通りにやれるようになったね -  &new{2019-07-26 (金) 21:05:29};
-おれだけかなノクトの空Nあのゆったり感、、、めっちゃいい! -  &new{2019-07-26 (金) 23:27:51};
--分かる! 拘束とか抜きで単にモーションだけで見ても個人的にこれは上方だわ ちょっとゆっくりになっただけでこんなにN振るのが楽しくなるとはね -  &new{2019-07-27 (土) 00:50:23};
-まだ使えてないんだけど触った人ノクトどう? 必要なものが全て揃ったって感じで、キャラパならかなりのレベルになったと思ってるんだけど -  &new{2019-07-26 (金) 23:52:29};
-シフブレのキープ値、1段目ヒットしたら完走までキープ値続くように戻った感じなの? -  &new{2019-07-27 (土) 00:00:47};
--多分そう。シフトブレイクしたらhp以外ではカットされなかったよ〜 -  &new{2019-07-27 (土) 08:29:13};
-ノクトのnブレってこれ弱体?強化?どっち? -  &new{2019-07-27 (土) 01:17:35};
--拘束できるようになったけど完走遅くなった まぁ前のNブレの完走速度より拘束できる利点の方がデカイし強化でしょ -  &new{2019-07-27 (土) 01:19:00};
--けっこう前進するんで壁ドンもしやすく、サーチも当たらなかったりしますよ。完走速度は明らかに遅くなりましたが強化と思って間違いないかと -  &new{2019-07-27 (土) 09:13:33};
-ノクトのNって前進量上がったみたいだけど壁ドン力もその分上がってんの? -  &new{2019-07-27 (土) 10:58:33};
--おそらくは前回のNブレの激突範囲は変わらずに前よりはその分前進するんで中々激突しますよ。 -  &new{2019-07-27 (土) 11:53:18};
-猪ノクトやっぱ出てきたけどそれよりもルラオとかにシフブレ撃ち込まないノクトのがつれぇわ、何故味方が倒れるのを黙って見ている… -  &new{2019-07-27 (土) 15:29:53};
--後隙狩った方が旨いから。そもそもノクティスなんてクラウドティーだあたりと同じタイプの使い手なんだから色々期待すると裏切られるよ -  &new{2019-07-27 (土) 17:37:45};
---後隙狩った方がうまいかどうかは状況によるよね。 -  &new{2019-07-27 (土) 17:52:52};
---後隙狩った方が上手い(やべ遅れたっルーラーちょっとヤバい!ちょっとヤバい!味方カットしろよ!!笑って送り出しただろ!!すぐイクすぐ狩れる -  &new{2019-07-27 (土) 18:04:19};
---俺はルシス王国王子、ノクティス・ルシス・チェラムだぞ…カットぐらいなんて事はねぇ… -  &new{2019-07-27 (土) 18:23:17};
---なんだよ。やっぱ辛かったのかよ。カットしてやれなくてごめんな。 -  &new{2019-07-27 (土) 18:38:34};
---ルーナ…俺、カットするよ、約束する -  &new{2019-07-28 (日) 22:57:48};
--あ!〇ムラナートさん!そのボイチャ好きっすwん~やはり出没しましたか… -  &new{2019-07-27 (土) 17:41:37};
---良きに計らえ -  &new{2019-07-27 (土) 17:59:46};
--距離次第じゃ吸引で巻き込まれかねんから、確実にカットできんなら自分は見送る様にしてる クラウンやパラフォみたいに判定飛ばすだけならとりあえず打つってのはあるかもしれんけど、シフトブレイクは突っ込むからなぁ -  &new{2019-07-27 (土) 18:58:54};
---この前それやらかして名指し拒否もらったわ。それ以降後隙狩りを狙うようにしてる -  &new{2019-07-28 (日) 21:27:06};
---カットしてくれなかったから!って怒り出すやついるけど、そもそも相手の攻撃防げなかったのお前じゃんwwwっていつも思うわ、そりゃカットの回し合いに持っていくつもりで助けた仲間が一目散に逃げて行ったとかなら文句言いたくなる気持ちも分かるけど -  &new{2019-07-28 (日) 23:02:16};
-今日触って見たけど、シフトの性能ムチャクチャ良いな!ビュンビュン移動できるの楽しい。 -  &new{2019-07-27 (土) 19:52:12};
--シフトだけじゃなくN、シフブレ、クリシフも最高だったわ セフィロス並の運搬力で暴れ放題とか楽しすぎる -  &new{2019-07-27 (土) 20:28:37};
---正に俺、夢釣ったわ……! -  &new{2019-07-27 (土) 20:34:57};
-相手ノクト3人来た!今まで絶対にないと思ってた光景が目の前に…!ノクトの良さ?をわかってもらえたかと嬉しかったんだがシフトであっちゃこっちゃ飛び回られてマジうぜえ笑 -  &new{2019-07-28 (日) 00:39:05};
-そりゃこんだけマシマシにしたら増えるよな。今一番強いかもなスピードの中で -  &new{2019-07-28 (日) 10:12:57};
--えっ、確かに強くはなったけど、ブレイブ構成やHPそのものは変わってないし、スピード最弱からちょっと強いレベルに上がった程度では -  &new{2019-07-28 (日) 11:00:47};
--(ヾノ・∀・`)ナイナイ -  &new{2019-07-28 (日) 11:05:38};
--俺が一番強いかもな -  &new{2019-07-28 (日) 11:14:45};
-サイクロンはどうだい王様? -  &new{2019-07-28 (日) 21:41:17};
--楽しい -  &new{2019-07-28 (日) 22:55:59};
---ほほえましいw -  &new{2019-07-28 (日) 23:02:53};
-シフトブレイクの強化がされすぎて他のHP攻撃の使用率がかなり減ったな - [[イグニス]] &new{2019-07-28 (日) 22:54:59};
--弾速が上がってキャンセルできるサムライのように使える...らしい -  &new{2019-07-28 (日) 23:01:04};
-おれNT勢、実装までアサルト使います…いやシフブレの練習しとくか… -  &new{2019-07-28 (日) 23:36:46};
-ここまで弄ってくれたんならミーティアとアサルトも何とかしてほしいね。 -  &new{2019-07-28 (日) 23:45:34};
--もう強化は十分でしょお爺ちゃん。欲張りだなぁ -  &new{2019-07-29 (月) 18:18:41};
--アサルトっぽいHP使えるキャラ増えたし、強化というかノクトの個性を出す方向で改良してほしさはある ミーティア?知らない子ですね -  &new{2019-07-29 (月) 19:06:35};
-アサルトはブレダメ64でもついたら使用率1位になりそう -  &new{2019-07-29 (月) 17:11:01};
-早くNTでもやりたいぜ -  &new{2019-07-29 (月) 17:46:51};
--あぁ~〜たまらねぇぜ。 -  &new{2019-07-29 (月) 19:12:29};
-まだアケ触れてないんだけど、いつも通り使ってて楽しいノクティス王子でいてくれてるんでしょうか。強くなりすぎてないでしょうか。チンパンだったり下方しろの嵐にはならないでほしいのですが、私はそれが心配なのです… -  &new{2019-07-29 (月) 19:54:51};
--安心しろチンパンは大概おっぱイルカ使ってっから -  &new{2019-07-29 (月) 21:54:05};
-やっとインフレの波に追いついたくらいだと思う。そりゃ大幅アッパー後だしイナゴとかチンパンが湧くのは避けられんだろうけど、下方しろとまで騒がれるほどじゃないと思う -  &new{2019-07-29 (月) 19:58:07};
-今のサイクロンかなりいいな…前だと狩れなかった遠いステップが狩やすくなって使いやすいや -  &new{2019-07-29 (月) 20:00:18};
-ん~タゲ取りは難しいな…3タゲ取れてた時に何もしてくれない味方とか……泣、、、そんなに後ろとの距離が離れてなかったと思うが…前に出すぎてたのかな? -  &new{2019-07-29 (月) 21:30:13};
--なるほど猪からはそういう風に見えてるんですね。大変参考になりました、ありがとう。 -  &new{2019-07-29 (月) 22:03:55};
---やっぱり猪になってたのか…今後気をつけますね… -  &new{2019-07-29 (月) 22:05:47};
---そうだよ、だから後ろで引きこもってないで前に来てくれ -  &new{2019-07-29 (月) 22:07:59};
---機動力上がったからな。気をつけないと第3のティーダセフィロスになる -  &new{2019-07-29 (月) 22:08:03};
---↑の猪王子です!笑、、、第3のティーダセフィロスは絶対に避けないとなー後ろも見ながら動きたいと思います! -  &new{2019-07-29 (月) 22:17:11};
---突っ込むぞ! 突っ込むぞ! 俺が突っ込むぞ! -  &new{2019-07-30 (火) 00:20:01};
---そもそも3タゲはとったらアカンで、その状況で下がろうがなにしようが相手はもう固まってるからな 分断した上で2タゲ引いて、味方に有利与えるのが理想のタゲ引き もし味方に引きこもりいるんならとにかく無理はしない、適当にタゲ引いて迎撃する程度にしながら、味方が動くのを待てばいい クソニートなら負けゲーです、ほんとうにありがとうございました。 -  &new{2019-07-30 (火) 00:30:42};
---ヒキニートがいる時は前出ない方が良いなって思った。 むしろヒキニートが戦わざるを得ないレベルまでライン下げて、戦わせてる間にシュートを討ちに行く感じが勝率高い気がした。 -  &new{2019-07-30 (火) 02:28:51};
--見捨てれるってことは大体コアのタイミングなんじゃない?コア前に3タゲ引くのは無意味ではないけど… -  &new{2019-08-02 (金) 08:05:01};
-またまた猪王子っす!あの時の味方はガーランド、エース、自分がノクト、、、相手は確かガーランド、ティナ、ジタンです。この時自分が前出て2タゲ引き、後ろはエースの護衛にガーランドという形でした。ラインも上手い具合でした。言うまでもなくそのバトルは勝ちました!味方のお二方が上手いというのもありますが、、、これが理想の動きなんだと実感できました。この感覚を忘れずに日々ノクト修行していきたいと思います! -  &new{2019-07-30 (火) 06:22:42};
--猪王子っす!って言ったらなんかティーダみたいだな -  &new{2019-07-30 (火) 08:07:59};
--エースは俺だっつーの -  &new{2019-07-30 (火) 16:26:26};
-ハァイ、王子?シフトアサルト使ってるかい?優秀なHP攻撃だよ?…えーもしかしてシフトブレイクしか使った事ないとか?王子の可能性広げたくならない? -  &new{2019-07-30 (火) 17:17:41};
--シフトアサルト「僕の取り柄の完走力が!」 -  &new{2019-07-30 (火) 17:37:09};
--どうせルラオに巻き込まれんだろ?騙されんぞ -  &new{2019-07-30 (火) 17:39:52};
--強そう!シフブレ使うわ、じゃーな -  &new{2019-07-30 (火) 19:20:06};
--待てや! -  &new{2019-07-30 (火) 21:02:03};
--逃がさん! -  &new{2019-07-30 (火) 22:23:17};
-おいっす!猪王子です!今日は周りを見ながら動けた、、、いい戦いができたと思う。それと質問です。シフトアサルトを使おうと思うんだがあれシフブレと違ってかなりトリッキーだよね。中々当てにくい、、、誰かいい運用の仕方を教えていただけないだろうか…やはりカウンターのように出したがいいのか? -  &new{2019-07-30 (火) 21:04:32};
--カウンターみたいに当てることはできるけど基本の運用は方向調整して固め取ったりカットする感じです、カウンターは大抵の近接キャラのNとクルエル系列は読み、 -  &new{2019-07-30 (火) 21:12:10};
---他は見てからでも当てられます -  &new{2019-07-30 (火) 21:12:33};
-サイクロン調整来たけど、壁ドンは安定しない(ブレイクはD壁ドンすらとれる)、シフトした後わずかな間キープがない -  &new{2019-07-30 (火) 21:48:32};
--↑途中失礼 とかブレイクに比べると弱みが目立ちすぎて正直持とうと思えないんだけど、メインで使ってる人っている? たまに持つけどどうしても空振りが多いんだよね -  &new{2019-07-30 (火) 21:50:10};
---メインと言うか前3で味方がチャアサをカットする気が無いHPだけの場合に担いでる。相手にチャアサいるならガッツリマークして最低でもカット・そもそもチャアサをさせない様に妨害する。シフブレより飛ぶ距離長くて判定もでかいからカット成功率は高いよ -  &new{2019-07-31 (水) 00:22:03};
-最近ちょこちょこ現れる原作始めた者だがクリアしたわ アプデされまくって完成されてるせいか、ヒスゴリ以外は結構満足だったなー ズンパスでマルチとエピソードもあるしまだまだ遊べそうだわ -  &new{2019-07-30 (火) 21:58:59};
--ズンパスの方のマルチってサービス終了してなかったっけ -  &new{2019-07-31 (水) 00:08:59};
--クリアおめでとう! ズンパスの方のマルチはサービス終了というか、本編と切り離されて別ゲー扱いになってた気がする -  &new{2019-07-31 (水) 08:24:16};
--ヒスゴリは説明すると色々あるけど、まあ一番言うことはff15によくある表現力が足りないのが原因 -  &new{2019-07-31 (水) 21:49:45};
-昔2000円で買って少し遊んで積んであるんだけどソフトだけで遊べる?少し触ってピンボールのある飯屋で詰まった -  &new{2019-07-30 (火) 22:17:21};
--アプデ自体は無料だから遊べるよ。確かアーデンエピソードやらの一部のDLCが有料 -  &new{2019-07-31 (水) 00:23:18};
---情報ありがとう またアプデして消化して行くよ -  &new{2019-08-01 (木) 12:16:29};
-シフブレはもうシュートがカットするのほぼ無理だなこれ  タメ系の技で発動時点で構えとくぐらいしかなくない? -  &new{2019-07-30 (火) 23:22:58};
--サイクロンなのか...? -  &new{2019-07-31 (水) 07:01:52};
---ノクトじゃなくてシュートが事前にHPを溜めて準備しないと見てから刺せないよねって事だろう -  &new{2019-07-31 (水) 11:09:13};
---空目しましたわりぃ -  &new{2019-07-31 (水) 18:51:24};
-サイクロン使ってやっぱ侍つえーわってなる。向こうはキャンセル不可で射程短めだけど銭巻き込みとか火力高いからサイクロンとまったく同じではないけど。ま、キャンセルできちまうサイクロンが最強かもな! -  &new{2019-07-31 (水) 18:55:57};
-ジタン相手にしやすくなったからって執拗に追っかけるのやめてください!泣いてる猿もいるんですよ!! -  &new{2019-07-31 (水) 22:45:05};
--泣かされた王子がいたこともお忘れなく -  &new{2019-08-01 (木) 10:03:06};
--遠慮とかしねーし出来ねーし -  &new{2019-08-01 (木) 15:17:02};
-NTのアプデ、まーだかかりそうですかねー? -  &new{2019-08-01 (木) 00:06:46};
--8月8日だよ。お盆休みがっつりやれってことじゃない? -  &new{2019-08-01 (木) 00:52:16};
---まじかありがとナス! -  &new{2019-08-01 (木) 10:59:46};
-PS発動中はスキルリキャスト短縮25%に加えてシステム上の体力減少中のリキャスト短縮が掛かるから見た目以上に化け物では…? -  &new{2019-08-01 (木) 11:19:26};
--スノトット程じゃないけどもう無闇に削るのは控えたほうがいいくらいにはなってるね -  &new{2019-08-01 (木) 11:48:06};
--むしろ今までが発動すればマイストで基礎割れるよ程度で怖さも殆どなかったからね、トットやスノウに比べて発動きついのに糞弱くて酷すぎた -  &new{2019-08-01 (木) 11:55:59};
--HP減らすと強化される系はあんま過剰にやるとヘイトの対象になるから難しいよね。トットなんかはただでさえ捕まえにくいのに、せっかく捕まえても致死じゃないとまず吐けないせいで割とヘイト買ってるし。今回のノクトも恨まれん程度に強化されてて欲しいが果たしてどうなんだろう -  &new{2019-08-01 (木) 12:39:35};
--リキャスト短縮は相手側からだと実感はあんまり出来ないからそれほどヘイトはたまらないと思う。 -  &new{2019-08-01 (木) 19:19:20};
--まあ剣出てたらラスキルとかにはならないと思う -  &new{2019-08-01 (木) 20:36:47};
--全く見向きもされなかった子が、やっと警戒されるレベルになって嬉しい。・゜・(ノД`)・゜・。 -  &new{2019-08-02 (金) 15:22:30};
-普通にヘイト買うと思うよ。トットもそうだが、スピードで無闇にダウン取れないとか理不尽にもほどがある。隙がデカくて起動力も上がらんスノウですらヘイト集めてるからな -  &new{2019-08-01 (木) 20:50:58};
--スノウはそれほどでもないな 基礎値食らっただけで永続移動速度アップあるトットは糞 -  &new{2019-08-01 (木) 20:56:57};
--スピードでシフトブレイクはHP攻撃でしか止められなくて止めたら強化されるって結構やばそう。スノウはヘビーだから強化されても最悪瞬殺されるけど逃げるトットはまじ -  &new{2019-08-02 (金) 07:49:44};
---ヴァンとかスノウは、いざ強化されたら優先的に殺すっていうのが対策になるけど、スピードの足やらトットの足やらでそれやられたらなんもできねーよなー。剣出てたらラスキルにならないのではなく、できないだけだ -  &new{2019-08-02 (金) 07:54:49};
---しかも逃げてたと思ったらシフトで飛んでこれるからやっぱつぇわ。攻撃テンポ遅くなったからカットしてブレイブ持たせないようにしないと(使命感) -  &new{2019-08-02 (金) 08:13:48};
---今だとノクト、スノウ、トットで安定して3バー組めるんだよなぁ... -  &new{2019-08-02 (金) 13:36:28};
-シフトカウンターされたら消えた挙句カウンター貰うの辛えわ -  &new{2019-08-01 (木) 23:08:43};
-トットのブチギレ条件を2500以下じゃなく1500以下ならいいんじゃないかな…結局連射は中々に隙があるし…ダメ?笑、、、その点ノクトの1750以下はほんと良調整だと思う!250違うだけで使いやすいし、だいぶ変わるんだな!シフトのリキャ短縮もグー! -  &new{2019-08-02 (金) 12:51:08};
--トットは結局シェア使うだけだし変わらないんじゃねーかなー。単純に強化後が強いよあいつは -  &new{2019-08-02 (金) 15:38:07};
---あ~!そうだった!シェアがあったから結局下げても意味ないですなw、、、流石は連邦の黒いヤベーやつ! -  &new{2019-08-02 (金) 17:26:47};
---スキル一つシェアで潰せるのは全然マシになると思うから1500以下にしてほしいわ -  &new{2019-08-02 (金) 21:02:49};
-トット、ノクト、スノウの3バーとか相手したくないなぁ。やっぱHP無闇に当てられないってのはアドバンテージとしてはこのゲーム最大級のもんだと思うわ。正直相手してて理不尽感強くてなぁ... -  &new{2019-08-02 (金) 13:39:43};
--強化されるとはいえスノウだけ集中的に狙われそう…ほーんと報われねーや -  &new{2019-08-02 (金) 13:44:13};
---狙われてんな -  &new{2019-08-02 (金) 15:35:51};
---人(ノクト、トット)より足遅いんでな -  &new{2019-08-02 (金) 15:39:19};
--この3キャラに関しては強化前でも普通に戦えるからなぁ。ゴルベーザ(単身)や素オニオンのように明確に弱いわけじゃないし -  &new{2019-08-02 (金) 13:45:31};
--HP減ってイヤなキャラにノクトがついに入ったのね…おれ夢釣ったわ -  &new{2019-08-02 (金) 15:06:06};
---待たせて悪いな -  &new{2019-08-02 (金) 15:33:06};
---(NTアプデ)もうすぐだ -  &new{2019-08-02 (金) 15:40:29};
---正直こんなに待ち遠しいアプデ、今までなかったわ。前回みたいに一週間が良かったわー。アプデまで仕事がんばろっと。 -  &new{2019-08-02 (金) 19:43:52};
--わたくしブチギレますわよ!、もう負けねぇわー!、俺を止めてみろ!、、、相手にしたくないな…笑 -  &new{2019-08-02 (金) 15:40:53};
-最近ノクト使い始めた者です。下ブレ壁ドンからアサルトはダッシュしすぎると繋がらないんでしょうか? -  &new{2019-08-02 (金) 18:29:41};
--少しでも遅れると非確定です -  &new{2019-08-02 (金) 19:36:12};
--空下激突からのアサルトは擬似確定じゃなかったっけ? -  &new{2019-08-02 (金) 20:54:31};
---そうだっけ?確定のイメージだった -  &new{2019-08-02 (金) 21:13:50};
-アサルトは距離だけ伸ばしてくれたらいいんだよなぁ。性能は今のままでもいいからさ。あれ大分前のアプデで延びたみたいだけど、どうしてもシフブレに見劣りしちゃうよね今。シフブレ一択になってる? -  &new{2019-08-02 (金) 19:47:25};
--シフブレが激突全て取れちゃう上に範囲系も狩れる、キープ優秀とゲーム全体でも中々の高性能っぷりで手放せんわ -  &new{2019-08-02 (金) 21:03:22};
---シフブレってダッシュキャンセル効かないダッシュ技からの壁ドンとかも拾えるの? -  &new{2019-08-03 (土) 07:31:24};
---空ダなら取れる -  &new{2019-08-03 (土) 08:03:24};
---空Dはクルエル素だしで当たるくらいの密着レベルだとステップで躱されること多いから、若干距離ある時限定と思った方がいいよ -  &new{2019-08-05 (月) 10:19:17};
--なんやかんやあのコンパクトさとトリッキーさ好きだからこれからも使うかな -  &new{2019-08-02 (金) 21:14:48};
--サイクロンは硬直と発生がもう少し良ければ… -  &new{2019-08-02 (金) 21:16:56};
-おいっす!昨日やっとミスリルからダイヤに上がりました猪王子です!昨日マチしてくれた方々あざーっす(古)、、、今日も朝からノクト修行したいと思います。っとここで質問!この間久しぶりにミーティア使ったんですがあれの攻撃有効範囲ってけっこう狭いんですか? -  &new{2019-08-03 (土) 08:16:42};
--攻撃有効範囲が射程のこと言ってるのか落下時の判定の大きさのこと言っているのかはわからないが、範囲は確か円2くらい、落下時の判定はノクトの周囲にもあるから狭くはないけど甘えて出して当たるほど大きくはない。カインのジャンプと違って剣を投げてから上昇するため咄嗟の逃げの選択肢としてはやや弱い -  &new{2019-08-03 (土) 11:01:46};
---すみません…肝心の所が抜けてました!、、、なるほど!今後の参考にさせていただきます。ありがとう! -  &new{2019-08-03 (土) 12:54:41};
--ノクト使いはこんな奴ばっかりだなw -  &new{2019-08-04 (日) 01:26:54};
-サイクロンは最大溜めじゃなくてもキャンセル効くようにしてくれたら使いやすくなりそう? -  &new{2019-08-03 (土) 09:42:41};
--それはもうスピードが持っちゃいけないレベルのHPになっちゃうからNG -  &new{2019-08-03 (土) 09:44:13};
--????「勘弁してくれ……」 -  &new{2019-08-03 (土) 10:15:45};
--それって凶斬りのほぼ上位互換だからな。流石に不味い。 てかシフブレが強化されて突出した分アサルトもサイクロンもって強化要望ばっかり言ってると、強化乞食みたいに見えるからNG -  &new{2019-08-03 (土) 11:26:28};
---凶斬りヤケクソアッパー時の超究みたいな関係に見えてきた -  &new{2019-08-03 (土) 13:06:26};
-スピード最弱の称号を争う情けねえ王様だったNKTくんめっさ強化されたのはいいけど、今度はヘイト買いそうな気配が怖い -  &new{2019-08-04 (日) 01:35:53};
--どこの世界にこんな強い王様がいる -  &new{2019-08-04 (日) 06:08:50};
---ブリッツの王様はタイマン最強なんだよなぁ -  &new{2019-08-04 (日) 07:51:04};
---📷「…そりゃつえーっしょ」🦍「つえーじゃねえか」👓「…強くなってよかった(泣)」 -  &new{2019-08-05 (月) 12:10:07};
---🎩「へえ……鯨、それ選んだんだ……」 -  &new{2019-08-06 (火) 19:30:58};
-おっはー(これまた古)、猪王子です!ダイヤに上がったのはいいけどノクト道は中々に険しいですなwですが前よりはだいぶ連携とかも上手くなったと思いますwあ!マチした方々ガバガバノクトにお付き合いしてくれてありがとな!皆様に質問です。やはりHPシェアはトットだけ許されてる感じなんですかね? -  &new{2019-08-04 (日) 09:35:46};
--そうですね、危険が少ない後衛のに加えて足速くなったりするのがでかいです -  &new{2019-08-04 (日) 09:48:39};
---他2キャラに比べトットの方がシナジーが大きいんですね。ノクトがPSの火力が上がり、シフトの回転率も上がったから、もしかしたらと思ったのですが愚策みたいですね。 -  &new{2019-08-04 (日) 11:34:24};
-NTアプデ楽しみだなあ。もう触ってる人に聞きたいんだが、 -  &new{2019-08-06 (火) 18:46:48};
--ごめん連投。今回のアプデノクトの立ち回りとかはそのままで、多少強気に攻めていけるくらいになったくらいのイメージでいいのかな? -  &new{2019-08-06 (火) 18:49:52};
---攻めるとこは攻めるって感じ? 今まで攻めにくかったとこを強引に攻められる様になった ただ結局素直な性能してるから、シフトを上手く使えないとほとんど変わらない 逆に今のノクトを使いこなせてる人は…俺が1番強いかもな! -  &new{2019-08-06 (火) 18:57:39};
---ありがとう!明日楽しみにしてます! -  &new{2019-08-07 (水) 10:24:04};
--クラウドのスラブロに、クリティカルシフトでかち合ったときは草はえましたw -  &new{2019-08-07 (水) 13:03:09};
-そいやクリシフってリキャ大幅短縮の効果がヒット時だから勘違いしがちだけど、バフそのものは攻撃時に付くから最初からヘビーなんだよな でも🐳が本来想定してたシフト前提のブレイブ性能も、これでようやく納得出来るようになったよ 現状で他スピード並の発生だったら壊れだわ -  &new{2019-08-07 (水) 15:05:18};
-BEにもルーナいるしRKにも参戦するみたいだし、ディシディアにもワンチャンでルーナ来ないかなあ。ノクト、ルーナ、アーデンで3バーやりたい… -  &new{2019-08-07 (水) 15:09:53};
--まずはアーデン実装だな!!ワクワク -  &new{2019-08-07 (水) 15:21:43};
--そうなるとアーデンはヘビー、ルーナはシュートがバランス良さそうだな -  &new{2019-08-07 (水) 15:32:57};
---なんだろう、ルナフレーナ様が杖持ちながら拳でぶん殴る姿を思い出してしまった -  &new{2019-08-07 (水) 15:50:22};
---いや、ルーナがヘビーとかどうよ?なんにせよルーナの浄化する力?的なのがディシディアでどう活かされるのか見てみたいな。スキンもいろいろあるし。ウェディングドレスだったらオレは泣くしか! -  &new{2019-08-07 (水) 18:44:49};
---アーデンの性能は攻撃ヒット時に相手を20秒間シガイ化、アーデンはシガイ化した相手を攻撃すると相手のシガイ化を解除して自身の専用EXスキルゲージを大幅上昇、専用EXゲージが溜まると紅いPS召喚(追撃ありで相手から1000以上のHP攻撃をくらうと解除)この状態で更に専用EXスキルゲージを溜めてブレイブ付きHP攻撃ファントム・ディストラクションが発動可能ってのはどうよ?w -  &new{2019-08-07 (水) 23:59:09};
-NTの超強化もいよいよ明日だな。チャット力はぶっちぎりで好きだけど今までは扱いこなせなくてサブキャラだった…明日からは王様目指して練習するからさ、当たったらえっと、よろしく -  &new{2019-08-07 (水) 18:45:24};
--(同じ王様としてマッチングしたら)当てにしてるぜ -  &new{2019-08-07 (水) 18:49:32};
---俺が一番強いかもな! -  &new{2019-08-07 (水) 21:57:06};
---先行くなよ!(まだゴールド) -  &new{2019-08-07 (水) 21:59:25};
-NTもノクト強化されるけどイナゴ沸かんか心配…使ってるキャラが強化されるのはいいけど、そういうとこ不安になる -  &new{2019-08-07 (水) 22:06:29};
-シフトで不意打ちしてきたノクトにスピードのNとかで通してるんだけど、シフトにちょびっと硬直あるのいいね。ごり押しが結構効くゲームだから自分の読みが当たってちゃんと迎撃できると嬉しい。何が言いたいかって言うと強くもなったけど対策練ればなんとかなるぐらいのバランスのいい調整をしてくれてありがとう -  &new{2019-08-07 (水) 22:46:40};
-一昨日始めたばかりなんですけどこのキャラはどうすれば勝てますか?オンライン魔境過ぎて動かしてて楽しいけど勝てません -  &new{2019-08-08 (木) 02:56:05};
--NTなら今日から強化 -  &new{2019-08-08 (木) 06:46:01};
--まあでも立ち回りはそんな変わんないからなぁ...ちなみにどんな感じで勝てないんです? -  &new{2019-08-08 (木) 07:36:22};
--どうすれば勝てるは言うことが多すぎるので、上手い人のノクト動画見るのがいいよ。キャラ全体として共通して言えるのはミニマップはしっかり見て、孤立してるかとか後ろから敵が来てるかとか把握して無理しないこと(ラスキルを決めるとかなら後隙考えずやっていいけど)。スピード共通ではシュートの位置を意識して圧力をかけること、ただしこちらもシュートに護衛がいたら無理しない程度、護衛がいないときは(壁ドンできない場所なら自衛は無理に突破しようとしなくていい)ドンドンシュートを攻めてやろう。前3ならこちらも無理せず、ライン戦は様子見つつ隙あれば地上D、ノクトは乱戦にあまり強くないから無理なカットとかは控え目にして相手の後隙をしっかりとったり繊細な立ち回りが必要 -  &new{2019-08-08 (木) 08:13:42};
--まず攻撃が当たりません。一方的に殴られます・・・上手い人の動画ですか。探してみます -  &new{2019-08-08 (木) 09:17:40};
---初心者ならまずはcom戦とかででも技の性能を覚えることが大事かと それと一方的に殴られるんなら相手から殴らせることを意識するといい、基本的に後出し有利だから 低ランだろうし前に出るだけ出て敵を引き付けて、殴り勝てそうなら殴る、ダメそうなら味方のために囮になる(飛び回るだけでok) 例えるなら蚊だな、飛んでると鬱陶しいし、不意に刺してきて痒い -  &new{2019-08-08 (木) 10:06:18};
---空中Nブレと空中前ブレが当たる間合いを覚える。見られてる相手に正面からつっこまないで、迂回して味方に合流する動きを覚える。味方を殴ってる最中の敵を殴る -  &new{2019-08-08 (木) 11:10:56};
---とりあえず↑の動きを実践できるようになったらシュートの存在が気になってくるはずだから、またそこから質問するなり自分で調べるなりしてほしい -  &new{2019-08-08 (木) 11:13:27};
---なるほど練習してみます!対戦はどんどん数こなした方がいいのでしょうか?comでひたすらやった方がいいのでしょうか?質問すみません -  &new{2019-08-08 (木) 11:47:58};
---たいして変わらんと思うし楽しいと思う方で良いんじゃないのかな -  &new{2019-08-08 (木) 12:08:05};
-やっぱりHPシェア持ってるヤツとかちらほら見かけるなー、トットと違って前に出るキャラだから落ちるリスク高くなるだけだと思うんだけど -  &new{2019-08-08 (木) 11:51:53};
--今となっては素でも強いから枠潰してリスク背負ってまで持つ必要ないと思うわ しかもファンソの効果にリキャ短縮あるのにシェアじゃ腐るだろうし むしろ非キレみたいに撃たせにくくする圧力の方がデカいと思うなー -  &new{2019-08-08 (木) 12:15:20};
--HPシェアは持ってると自分で発動できるけど相手からしたらHPシェア持ってるからガンガンHP当てても変わらんやろ!どうせ発動するし…になるからなぁ -  &new{2019-08-08 (木) 12:23:29};
--あと単純にスキル枠一つ取ってるのも痛いよなスピードだから速さを活かしてバフデバフ撒いてほしい -  &new{2019-08-08 (木) 12:35:50};
---枠潰してる部分、上の人も言ってたわ…すまん -  &new{2019-08-08 (木) 12:37:36};
--強くなったけどやること一緒だし今まで通りでかまいませんね! -  &new{2019-08-08 (木) 13:10:36};
--トットはシェア積むことで前衛のHP即時回復とかできるからますます相性がいいのよね -  &new{2019-08-08 (木) 13:18:44};
--やはりシェア系を扱えるのは光と闇を兼ね備えたセシルのみ…他の前衛が持つと頭がおかしくなって死ぬ(ダクフレHPブレイブシェア) -  &new{2019-08-08 (木) 14:37:40};
-サイクロンって投げる斧が早くなったなら相手に当たる時間も短縮されたってこと?実質発生早めた感じ? -  &new{2019-08-08 (木) 14:23:44};
--近くならほとんど変わらない、遠くなら早くなってる。 -  &new{2019-08-08 (木) 19:11:39};
--(斧じゃなくて大剣だけどね) -  &new{2019-08-08 (木) 21:04:00};
-スピードティーダしかやったことなくてわりぃ 手を出すの無理そう -  &new{2019-08-08 (木) 18:06:31};
--ノクト使ってからティーダ使ったら、このキャラすっごい楽に勝てるな!ダブル強い!リープで翻弄するの楽しい!ってなったけど、逆は……よほど丁寧な立ち回りができるティーダ使いじゃないと難しそう -  &new{2019-08-08 (木) 20:08:42};
---orz 俺でも降格しないあたり流石ティーダは格が違った -  &new{2019-08-09 (金) 11:48:50};
-今まで散々弱い言われてきて辛かったけど、ようやく王子も本気になってくれたよ… わりぃ(強いし楽しくて)やっぱつれぇわ… -  &new{2019-08-08 (木) 19:32:35};
--変わり果てた王子はどう?俺がせっせと準備したんだよ -  &new{2019-08-08 (木) 19:40:22};
--お前何様だよ 今一番大変な弱キャラに声の一つもかけられねえのか -  &new{2019-08-08 (木) 19:45:30};
-ノクトのチャット下ネタでしかないやん -  &new{2019-08-08 (木) 23:36:38};
--▲一部チャットを差し替えました。 -  &new{2019-08-08 (木) 23:37:55};
--下ネタと捉える側に問題があるんやで、王様が言うんだから絶対 -  &new{2019-08-08 (木) 23:45:18};
-皆さんのおかげで初勝利できました!……味方が強くて助けられてばかりだしたが喜んでいいですか!!! -  &new{2019-08-09 (金) 03:16:43};
--そりゃうれしいでしょ -  &new{2019-08-09 (金) 04:43:32};
--ちゃんと言えたじゃねえか -  &new{2019-08-09 (金) 07:29:12};
--勝てて良かった -  &new{2019-08-09 (金) 07:37:51};
-調子こいて攻めまくってたら連敗中だよー!丁寧に立ち回らなきゃダメねやっぱ! -  &new{2019-08-09 (金) 10:31:15};
-王子ほんまに強なったな。もうスピードの中でも普通に強い方だろこれ。トップのジタンも下がったことだしな。 -  &new{2019-08-09 (金) 11:44:30};
-急募)ノクトでシュートを咎めるコツとシフト後に強い行動 あと押し付けやすい技の情報 お頼み申す -  &new{2019-08-09 (金) 11:50:50};
--押し付けやすいのはシフト→空下で強襲するのが楽だぞ。高度にもよるけどスカしても落下して距離離れるから反撃されずらい。アプデ入ったし普通にシフト偏差投げしてからのNブレでも全然良いと思うけどな。shootはただ逃げる奴にはDブレで噛みついて壁に追い込むか、シフトNブレ二段止めで拘束してから臨機応変にって感じだな。どちらにしても時間かかるんでさっさと弾き飛ばして近接二人の見てないほうに飛んでったほうが早いかも。 -  &new{2019-08-09 (金) 18:11:44};
---ありがとな クラウドの癖で空↑通さないようにしつつ試してみる シフトの角度合わせに慣れつつN振れるようにもならないとな合流も覚える -  &new{2019-08-09 (金) 21:23:44};
-王子、ティファにセクハラ発言連発してて笑うw -  &new{2019-08-09 (金) 12:30:13};
-ノクトの4thはケニークロウで頼む -  &new{2019-08-09 (金) 15:17:16};
-ばんはー!猪王子です!今日は朝からACやりました。マチされた方々ありがとな!マチの際味方のクジャのレゾナンス、、、マジ助かりました。あのバフはヤバいですね。おかげで勝てましたwww最近気づいたのですがあまりスタブレを積む人が少ないような、、、気のせいですかね -  &new{2019-08-09 (金) 21:21:00};
--スタブレはリターンが取りにくい(取れれば強い)ので、安定してリターンが取りやすいシルブレの方が人気ですね。ノクティスは機動力高いスピードなので誰ももたなかったら自分で持ってみてもいいんじゃないでしょうか? -  &new{2019-08-09 (金) 21:27:31};
---確かにスタブレは使いどころが難しいですしね。参考にさせてもらいます!アドバイスありがとな!w -  &new{2019-08-10 (土) 09:01:11};
--プレッシャーをかけるという意味合いではシルブレフォブレが主流になってますね。シルブレかければ相手は逃げ気味になるし、フォブレかければマイストを嫌なタイミングで吐かせたりこっちのブレイクを防げるようになりますし -  &new{2019-08-10 (土) 00:27:39};
---そういう意味合いは考えなかったな。確かにシフブレ使った時は敵のラインが下がり気味だったな。次からはそこまで考えてスキルは積むようにしよう!んーいける♪詳しく教えていただき、、、ありがとな! -  &new{2019-08-10 (土) 09:05:06};
-まだそんな事(猪して拒否チャ)してんのか -  &new{2019-08-10 (土) 02:44:12};
--っゎるかったって -  &new{2019-08-10 (土) 11:23:09};
-汎用までリキャ短はやりすぎだと思うわ -  &new{2019-08-10 (土) 07:17:17};
--リキャ短縮シフトだけじゃなかったのか… -  &new{2019-08-10 (土) 09:21:18};
--旧ブチ切れで学ばなかったのか... -  &new{2019-08-10 (土) 09:33:06};
---言って旧ブチ切れは1000消費だからなぁ 1750ならまぁアリなレベル -  &new{2019-08-10 (土) 12:49:19};
---後衛は1000削れても全然仕事できるけど、遠距離攻撃がほぼない前衛が1750削れると状況によっては回復するまで前出れない&全く仕事できないってことになりかねないからな ノクトのリキャ短は相応のリスク支払ってると思うわ -  &new{2019-08-10 (土) 13:52:51};
---リキャ短のお陰でリジェネが回りやすい分復帰しやすくて、かつマイストも回るって言うスピードの夢の性能だよね -  &new{2019-08-10 (土) 17:19:56};
-猪王子でーす!それでは朝からノクト修行行ってきまーす!♪今日も元気にノクトを決めたらシフトで一発猪王子!ツッパリ、ディシディア、ロックンロール♪ -  &new{2019-08-10 (土) 09:49:50};
--日記代わりにするんじゃない。 -  &new{2019-08-10 (土) 17:14:51};
--Twitterでやれ -  &new{2019-08-10 (土) 17:17:18};
--そろそろ消えてくれ -  &new{2019-08-10 (土) 17:34:32};
--急に辛辣な流れに -  &new{2019-08-10 (土) 17:42:40};
--変わり果てたコメントはどう?オレがせっせと準備したんだよ -  &new{2019-08-10 (土) 17:51:37};
--残念なお知らせです -  &new{2019-08-10 (土) 18:02:56};
--日記、書きにきたんでしょ?そろそろ邪魔だってさ -  &new{2019-08-10 (土) 18:14:59};
---すみませんでした… -  &new{2019-08-10 (土) 18:47:48};
--流石にしつこかったかもね。結構有益な返コメも多かったから名乗らなければ良かったと思う。 -  &new{2019-08-10 (土) 19:27:16};
-⚪ねよ -  &new{2019-08-10 (土) 18:04:33};
--目を閉じろもう眼は覚まさねぇよ -  &new{2019-08-10 (土) 18:47:23};
-本当にすみませんでした…消えます。 -  &new{2019-08-10 (土) 18:51:11};
--やっぱつれえわ... -  &new{2019-08-10 (土) 19:47:25};
--俺さ、覚悟して書き込んでたんだ...でもなんか、お前らの返信見たら...わりい...やっぱ、つれえわ... -  &new{2019-08-10 (土) 19:49:07};
---いい加減切り替えらんねぇのか -  &new{2019-08-10 (土) 20:19:52};
--別に質問とかはいいと思うよ ただほんと日記やTwitterみたいなノリが悪かった、誰が見ても目につくからね 別にだれも質問するなとは言ってないし変なノリじゃなきゃみんな構わんだろ -  &new{2019-08-10 (土) 22:02:47};
---たしかに。ここは攻略wikiだし。 -  &new{2019-08-11 (日) 11:45:43};
-お前…消えるのか? -  &new{2019-08-10 (土) 21:00:35};
-俺これ終わったら消えっから! -  &new{2019-08-10 (土) 21:07:26};
-前3の時はリジェネをノクトが積極的に持ったほうがいいんかな -  &new{2019-08-10 (土) 21:54:21};
--なるべく持ちたいよね、ファンソを維持しやすくなる恩恵デカいし というか2枠はリジェネ持てるしよっぽどの事が無きゃ持てるしあんまり意識してないね クジャとかヴァンなら即譲るけど -  &new{2019-08-10 (土) 22:00:58};
-王子がクリスタルから目を覚ましたと聞いて久々にNTやったけど待機中のBGM変更とかミュート機能とか便利になってるねNT あ、王子はやっぱ使いやすいですね -  &new{2019-08-10 (土) 22:55:03};
-猪王子とか言う奴前から鬱陶しかったからザマア -  &new{2019-08-10 (土) 23:02:41};
-これでもうスピードのパワーは大体横並びな感じかな? -  &new{2019-08-11 (日) 00:23:10};
--▼「僕を見てほしいな!」 -  &new{2019-08-11 (日) 00:53:05};
---個人的に強い方な気がするんだよな -  &new{2019-08-11 (日) 01:03:31};
---クジャは使う側と使われる側とで印象が違うキャラの代表例なイメージ -  &new{2019-08-11 (日) 09:13:50};
--個人的にライトニングが凹み気味なイメージ -  &new{2019-08-11 (日) 00:55:12};
---このコメントにビビるくらいには自分はライト使えるから弱いとは思わない。万能タイプかつスピードの仕事もできるからメタがいないからかもしれないけど。シュート環境のインフレでスピード環境になった印象だから重めのカインが若干動きにくい…かな?あんだけ高水準なキャラだから強化とかはあり得ないんだけど環境にメタられてる気はする。 -  &new{2019-08-11 (日) 08:21:57};
---キャラとしては弱くないが技単体で見るとどうしても弱いから使い分ける必要があるしお手軽ではないよな -  &new{2019-08-11 (日) 09:07:26};
---一時期はライトつかえてたんだけど、ある時期を境に勝っても4位レベルのなんてザマまるで奇跡だ…になっちゃったんだよなぁ 自分が使いこなせてないだけかー -  &new{2019-08-11 (日) 12:14:01};
--横ダするだけで技が当たらない死神(笑)がなんだって? -  &new{2019-08-11 (日) 12:20:38};
---横ダどころか、真正面から突っ込まなければどの方向にダッシュしても当たらんぞ。空↓に至っては射程ギリなら歩きでもいける -  &new{2019-08-11 (日) 12:27:45};
-結局人によるんだなって -  &new{2019-08-11 (日) 10:05:58};
-ライトクジャは環境に合ってないだけで独自の立ち回りや強みはあると思ってる。だから今は苦しいかも知れんけど、楽しくは使えるでしょう。 -  &new{2019-08-11 (日) 12:02:01};
-クジャが弱いとは思ったことないなあ -  &new{2019-08-11 (日) 12:26:34};
--クジャは攻めが弱いからかなり使い手選ぶせいでそう思われやすいんじゃない? オレも弱いと思ったことは無い、一部調整必須だとは思ってるけど -  &new{2019-08-11 (日) 12:52:39};
--独自性で特定の状況には強いけど、やはり捕らえる力とシンフォニー以外のHPの弱さが目立つね。スピード全体が高水準なのが救いだけどスピードのなかではやや置いてかれてるイメージはある -  &new{2019-08-11 (日) 15:59:00};
---シンフォニー以外のHP氏に技になってるのは確かだよね。選択肢が無いのもかわいそう -  &new{2019-08-11 (日) 21:07:34};
-みんなそんな客観的にクジャを見れるのか。オレなんかクジャが来ただけで恐怖の対象でしかない。 -  &new{2019-08-11 (日) 19:33:37};
-相手にしたら向こうの防衛力に怯えるけど使ってる人からしたら攻められなくてキレてるんやろか・・・ -  &new{2019-08-11 (日) 19:59:00};
-もう猪見捨てていいッスか?毎度毎度奴の突っ込むのに付き合ってダメージ肩代わりして負け負け負け負けウンザリッス -  &new{2019-08-11 (日) 21:57:13};
--タゲ引きとかじゃなく味方お構い無しに1人突っ込むやつは見捨てていいんじゃない? ただもしシュートがいたとして、射程ギリギリから投げまくるような動きしてたらシュートも怪しい -  &new{2019-08-11 (日) 22:06:46};
-ここで聞くのも恐れ多いのですが、今更ながらノクトのシュートの捌き方を教えていただけますか?下手なりに、周りと足並み揃えてスピードはシュートへの意識を持って挑んでいるのですが、いつも跳ね返されるか逃げ切られてしまいます。コツといいますか、スピードの基本的な動き方などありましたらご教授お願いします。 -  &new{2019-08-11 (日) 22:24:43};
--ノクトでのシュートの噛みかたになると、基本シフトを絡める形になります。シュートは自衛などに球を撃った後大体ステップをするので、そのタイミングを貯め無しシフトの距離で待ちつつ球を撃ったらシフトして状況に応じてブレイブ三種を振る感じです。ステップしなかった場合はとりあえずダッシュを入れて様子を見るのが安全策だと思います。シュートがガンダッシュして逃げている時はDブレと密着以外でダッシュを食えないので捕まえる時はシフト後即Nでダッシュを狩る感じです。削る時はDブレがいいと思います -  &new{2019-08-11 (日) 23:05:34};
--跳ね返されたり逃げられたりって言ってるとこ見るに、シュートを倒さなきゃいけないと思ってるな スピードはシュートを抑えるのが目的であって、味方に攻撃が向かなければそれだけで充分 大抵はシュートを狙えばそのシュートからのタゲと護衛の2タゲとれるから、それをなるべく維持して味方を有利にする スピードが攻撃に回るのはリスクの少ない時や確実に取れる時でもええんやで、やられたら意味ないし引きつけるだけで仕事はしてるからな 抑え方や噛み方は上の人が説明してるから省くわ -  &new{2019-08-11 (日) 23:48:49};
--ありがとうございます!お二人に教えて頂いた事を参考に立ち回ってみます! -  &new{2019-08-12 (月) 22:23:55};
-ミーティアもう少しなんとかならんかね、無敵も大して使う場面なく、ブレダメなしで危険地帯に飛び込むデメリットあるのに円2はやっぱつれぇわ -  &new{2019-08-12 (月) 13:25:27};
--スピードのサーチ技であれ以上を求めるのはNGな気がする。 基本どの技も欠点かかえてるし。 -  &new{2019-08-12 (月) 13:30:54};
---エナレとか言う他の技が強過ぎる以外欠点ないサーチ -  &new{2019-08-12 (月) 13:32:53};
---エナレは強いて言うなら範囲かな。たまに使うときあるけどシュート感覚でやるとたまに外す。 -  &new{2019-08-12 (月) 13:56:10};
---円2だからマリサン感覚でやると当たる、落下持続サーチで密度は濃いし本体の機動力もあってかなり当てやすい部類 -  &new{2019-08-12 (月) 14:11:57};
--ロック外しという珍しい性能あるから... -  &new{2019-08-12 (月) 21:46:36};
-シフトの説明にカウンター取られると怯むって書いてあるけど、調整で変わったのかwolの盾でも怯まなかったな、HPじゃ無駄だろうけど -  &new{2019-08-13 (火) 18:15:58};
--元からカウンターでとられても盾の前で止まるだけでひるみませんよ -  &new{2019-08-13 (火) 22:14:06};
-シフトブレイクの剣投げた後に発生する二回目のブレダメってどういう判定なんでしょうか?なんか投げた剣がスカった後に当たるときと当たらない時があってよく分からないです・・・。 -  &new{2019-08-13 (火) 21:23:08};
--剣を投げる→飛んでく剣に判定から、ノクトがワープして剣を掴んだ瞬間に若干前進しこれも判定→ヒットしてればそのまま剣を振り下ろすHPダメージのモーション移行 分かりにくいけど、要は投げた剣を外しても、ノクトがシフトした時に微妙に前進するから、それに引っかかって成功することがある -  &new{2019-08-13 (火) 21:37:41};
---ノクトが瞬間移動した直後に何してるかっていうと、剣を掴む→その剣を突き刺すっていう動きをしてるんだよね その突き刺してる剣にブレイブ判定があって、それが敵に当たれば3段目(HPダメージ部分)まで派生する感じよね -  &new{2019-08-13 (火) 22:49:25};
---分かりづらいけどイメージとしては竜牙や超究とかが派生するのが初段HITに対してノクトのシフトブレイクは初段(投げた剣)じゃなくて二段目(投げてシフトした後の突き刺し)なのよね -  &new{2019-08-14 (水) 08:34:28};
--皆さんありがとうございます!突き刺してたのか!、と思って自分でも色々動画コマ送りで確認してみましたが、剣一個分は前に突き刺してくれてるみたいですね。 -  &new{2019-08-14 (水) 12:51:42};
-クジャは自衛力クソ高くて確実にバフ巻いて仕事出来るからバーストでは最強クラスだと思うけど、攻める力や捕まえる力は低いから野良だとスピードの中では下の方ってイメージだわ。野良でもバーストでも強いのがノクトロックティーダ。 -  &new{2019-08-14 (水) 09:06:34};
-ノクトってこれエフェクト少し派手になってる? 流石に気のせいか -  &new{2019-08-15 (木) 15:39:52};
--青いエフェクトが気になるから増えたかもよ、ブレイブは全ての技にその他細かな調整って入ってるし でも気のせいかもしれない、前のノクトでそこまでエフェクト気にしてなかったし -  &new{2019-08-15 (木) 15:43:01};
-COM抱えた相手に負けるとさぁ…わりぃ、やっぱつれぇわ -  &new{2019-08-15 (木) 15:53:20};
--そりゃつれぇでしょ… 聞けてよかった… お前何様だよ、どこの世界にこんな情けない王様がいる! -  &new{2019-08-15 (木) 15:59:09};
---ゎっかってんだよ!全部!! -  &new{2019-08-15 (木) 16:06:10};
-アプデでシフトサイクロンは壁確になったん?あとバッツの侍感覚で使ってええんか? -  &new{2019-08-15 (木) 17:45:40};
--元々確定する場面なら確定だけど、他は変わってない(安定しない) 最大ためでキャンセルも出来る侍感覚で使えるけど、判定自体は細いから注意かな、キープもガバイし -  &new{2019-08-15 (木) 17:50:43};
-ひょっとして相手が味方にクリティカルシフトで迫った場合、他の味方がシフトが見えたときにサーチ置いたら確定するのか?何回かそれっぽそうな当て方できたからふと思った -  &new{2019-08-15 (木) 19:49:48};
--クリシフ発動時に振ってるのがNならあたりそう -  &new{2019-08-15 (木) 21:40:13};
-王子本当に強くなったな。野良ならスピード最強あるんじゃね? -  &new{2019-08-15 (木) 23:11:55};
--さすがにそれは無いと思うけどなぁ・・・ PSは発動して初めて意味があるしシフトは使う側の腕がかなり求められる感じするし ブレイブの基本性能が大きく変わったのなんてNくらいじゃない? -  &new{2019-08-15 (木) 23:29:58};
--野良で無課金ならカイン、ノクト、ティーダの3強かなあ。DLC入れていいならロックもいれるが -  &new{2019-08-16 (金) 04:45:37};
--相手してる分にはあんまり変わんないんだけどね。ただついうっかりクリシフ乗ったらキープも変わるってのがスッポ抜けてやられることが少しあるくらいかな。 -  &new{2019-08-16 (金) 06:28:48};
-実際他のスピード相手なら召喚できてるとこをつぶされたり、ラスキルの時他のキャラ以上にやっぱつかまりにくくなっちゃってる -  &new{2019-08-16 (金) 13:20:14};
-あんま話題に上がってなかったけど実はアプデ前のシフトって機動力あるように見えて実は普通にダッシュするよりは距離かせげてなかったんだよねw だけど今回すぐに飛べて距離も稼げるようにまあようやく原作のノクトらしくなったって感じだけどその結果機動力がえぐくなってる気はする -  &new{2019-08-16 (金) 13:33:45};
--まぁHPの当てやすさ事態に変化ないし、シフトも迎撃の可能性はまだ普通にあるし、こんなもんでしょう -  &new{2019-08-16 (金) 14:10:17};
-チュートリアルで試した感じだと、シフトからのHP攻撃のキャンセルがだいぶはやくなってる。ただクリティカルシフトの表記は出るけど、キープ値はない模様。 -  &new{2019-08-16 (金) 16:05:47};
-夏休みに始めたばっかりなんですけど怖くてダッシュの投擲しか投げれません。。。覚えることが多すぎて難しいです。。。何から頑張ればいいでしょうか?動画とかみたいにカッコよく動けるようになりたいけど、APEXに逃げてしまいます -  &new{2019-08-16 (金) 17:15:09};
--まずは他の人が言うようにshootを抑えること あとファントムソードは強いけどHP1750にならないと発動しない シフトに早く慣れる事 まずはこれからかなぁ あまり参考にならなくてゴメンよ -  &new{2019-08-16 (金) 17:22:56};
---抑えるとはどんな事すればいいんですか?何もわからなくてすみません。。。 -  &new{2019-08-16 (金) 17:30:04};
--まず始めからカッコよく動こうなんて考えは捨てること そのキャラの技の間合いを把握すること apexは知らんけど銃?の射程範囲理解しないとゲームにならないだろ?それと同じ 始めからオレTUEEEEEEなんてはみんなできないんだからさ -  &new{2019-08-16 (金) 17:26:13};
---技の間合いですか。。。これは把握してないとダメとかありますか? -  &new{2019-08-16 (金) 17:31:40};
---とりあえずHP攻撃の射程だけは早めに覚えること(極論しななきゃ安いだから) -  &new{2019-08-16 (金) 17:42:22};
---シフトブレイク、 グレイスチャージ 、トリッキーカット 、ヘヴィインパクト 、グライドラプター とりあえず空中戦が多いゲームだから空中で出せる技をおぼえよう 右も左もわからないのならがむしゃらにまず戦って ゴールドまでならほとんどの人は多めに見てくれるし恐れるな 怖い怖いと固まってたりずっと考えてるだけじゃ楽しくないだろ -  &new{2019-08-16 (金) 17:43:05};
--始めたばかりなら深いこと考えずまずはなんでもやってみ、失敗したら謝れば良い。最初は楽しまないといかん -  &new{2019-08-16 (金) 17:29:39};
---わかりました!。。。でも何からすればいいのか。。。ストーリーモードクリアしたら上手くなれますか? -  &new{2019-08-16 (金) 17:36:19};
---↑1 NTならアーケードモードみたいなのあるからレベルあげながら基礎を学ぶといい -  &new{2019-08-16 (金) 17:39:32};
---最初は割とマジでダッシュとかジャンプ、ステップ、タゲ変え、ブレイブの出し分けとかを適当に動かしながら覚えることが大事だと思うよ。ストーリーってことはNTでしょ?オフラインとかチュートリアルで動かし方の練習をするところからやね -  &new{2019-08-16 (金) 17:39:59};
---んで、オンラインにゴーだ。最初のうちは右も左も分からないだろうけど、やらかしたと思った時は「悪い」って言っておけばオーケー。やった方が良いこと悪いこと、楽しみながら覚えていくと良いよ -  &new{2019-08-16 (金) 17:41:45};
---そうそう変なのもいるけどあまり気にしない人もいるよ(やらかしたら謝罪チャット入れよう) あと重要な事言うけど拒否チャ連打したりするのもいるけど基本無視でいい こういったゲームは拒否チャするプレイヤー多いから -  &new{2019-08-16 (金) 17:46:04};
---まずはオフラインからですか!助かります。ダッシュとかジャンプ、ステップ、タゲ変え、ブレイブの出し分けっていうの多すぎてすぐガード長押しで亀みたくなっちゃうんです。。。オンラインも似た人多いと思って潜ったらみんな動き凄いし。。。覚えるコツとかありますか? -  &new{2019-08-16 (金) 17:47:59};
---わかりました。謝罪は忘れないようにします!ラッシュバトルっていうので練習すればいいんでしょうか? -  &new{2019-08-16 (金) 17:52:58};
---ディシディアは初めてかな? だったら習うより慣れろしかない こればかりはそうとしか言いようがないんだよね まぁ1つだけ失敗を恐れるな 誰だって失敗はあるから -  &new{2019-08-16 (金) 17:53:44};
---ファイナルファンタジーは15の体験版しかやったことないです。。。フォロワーがやってて面白そうと買ったんですけど難しかった。。。凄く難しかった。。。頑張ります -  &new{2019-08-16 (金) 17:59:27};
---ラッシュバトルなら一応アダマンからクリスタルまでいければ初心者卒業かな(ディシディア自体が初めてなら 恐らくこのランクまでいければ最低限な事は覚えるよ) -  &new{2019-08-16 (金) 18:05:43};
---そのフォロワーも始めからそんな動けてた訳じゃないはず、みんなそうだから自信を持ってやりたまえb難しいゲーム程慣れると楽しいんだぜ -  &new{2019-08-16 (金) 18:08:47};
---わかりました。クリスタル倒せるの目標にしてみます!色々ありがとうございます!! -  &new{2019-08-16 (金) 18:15:00};
---あぁわりぃ 自分がクリスタルのランクになったらって意味 -  &new{2019-08-16 (金) 18:40:45};
-ラッシュバトルだね -  &new{2019-08-16 (金) 17:55:00};
--ありがとうございます!やってみます。おすすめの敵とかいますか? -  &new{2019-08-16 (金) 18:03:19};
--敵っつーかブロンズの敵で学ぶといい(ブロンズはマジで木偶の棒ってレベルに弱いので) -  &new{2019-08-16 (金) 18:07:26};
-あーと…くそ、なんだよ全然親切じゃねーか……オレな、初心者板行けって思ってたんだよ…けど、なんか、こうして、おまえらの対応みてたらさ……わりぃ、やっぱオレが捻くれてたわ -  &new{2019-08-16 (金) 19:23:54};
--そりゃ(ガチ初心者っぽい奴には)優しいっしょ -  &new{2019-08-16 (金) 19:33:47};
--(みんなの優しい助言を)聞けてよかった… -  &new{2019-08-16 (金) 19:37:11};
--俺が初心者の時ここ(ノクトじゃなくてセフィロスだけど)にお世話になったからね。受けた恩は返していかないと -  &new{2019-08-16 (金) 19:37:49};
-NTって初心者狩り(クリスタルがブロンズに化ける)とかってできるんだっけ?アケだと名もなきサブカで蔓延ってるけどNTはそこら辺どうなん -  &new{2019-08-16 (金) 20:07:37};
--アカウントをもうひとつ作れば出来る 課金キャラとかはいないけど -  &new{2019-08-16 (金) 20:13:21};
---あーできちゃうんだ…そうか、餌食にならなければいいが -  &new{2019-08-16 (金) 20:21:42};
---もし強いやつが来たら低ランの時はむしろ参考にするくらいの意識のがいいよ、動画もいいけど実際にやられるとこうすればいいのかとかわかってくるし -  &new{2019-08-16 (金) 20:44:11};
--出来なくは無いけどメリットが無さすぎる -  &new{2019-08-16 (金) 20:42:05};
--バースト組んでると結構いるよ。まぁAC勢がたまにフリー版で遊んでも初狩りになっちまうゲームだからなー -  &new{2019-08-16 (金) 21:58:38};
---経験の差ってのはどうにもな。HPやEXの差が付かなくたって完全に知識でもPSでも負ける。裏をかくかうまく連携につながったりしないと無理 -  &new{2019-08-17 (土) 18:58:07};
-上方きてからこのノクト板凄い平和になったよな しかもみんな優しいしノリいいし -  &new{2019-08-16 (金) 20:20:04};
--基本的にユウナとトットとティナとティファ以外は結構ノリいいしヘイト無いからなぁ -  &new{2019-08-16 (金) 20:43:42};
---確かに、ここでマナー悪い荒らしみたいなのは見た記憶ないかも。親父とか先生板並み(あるいはそれ以上)に平和やったんやな… -  &new{2019-08-16 (金) 21:29:27};
---ヘビー関連の変なやついなかったっけ? -  &new{2019-08-16 (金) 21:37:33};
---あれは全体だから特定ではないな -  &new{2019-08-17 (土) 18:55:43};
-正直調整前のほうがスピード感あって使いやすかったって思うのは俺だけ? -  &new{2019-08-16 (金) 22:04:20};
--それは一理あるけどジェクトみたいに一部ヘビーも兼任出来るスピードってイメージに変わったかな。 -  &new{2019-08-16 (金) 22:17:29};
---個人的にはカインに近くなった印象。 -  &new{2019-08-16 (金) 23:24:12};
--皆は拘束出来ないって嘆いてたけど、俺はあの軽快なNブレのほうが好きだったよ -  &new{2019-08-17 (土) 00:48:44};
--N早いままだったらロックみたいになりそう -  &new{2019-08-17 (土) 01:13:38};
---ロックには盗むからのコンボが有ったしロック以下なんじゃないかなあ -  &new{2019-08-17 (土) 04:27:31};
-ブレイクよりサイクロンが好きで使ってるんだけど、溜めれて飛距離もあって、時間限定とはいえステキャンできるのやっぱ強ぇわ。凶斬りはこれに追尾あったんだからやべーよな -  &new{2019-08-17 (土) 09:27:26};
--それよりも構えたから攻撃確定、じゃないから怖いんだよアレ。構えて溜めて撃つか撃たないかで択が増えてる -  &new{2019-08-17 (土) 18:55:03};
-シフトのキープ値強すぎてスピード使ってる時に迎撃できない.... -  &new{2019-08-17 (土) 16:00:00};
--迎撃にクリシフは考えたことなかった。 -  &new{2019-08-17 (土) 16:04:41};
---いや、恐らく他のスピード使ってると敵ノクトのクリティカルシフトによる攻撃を迎撃できない、て意味だと思う。 -  &new{2019-08-17 (土) 19:42:37};
-強化されら前から触ってて頭ではわかってるんだけどライトニングのサンダガをクリティカルシフトグレイスチャージで突破して絵面的違和感が拭えないw -  &new{2019-08-17 (土) 22:22:46};
-今のクリティカルシフトって近接戦で脳死ぶっぱしてもいいような感じなん?場合によっては擬似タイなんかでもさ -  &new{2019-08-17 (土) 22:28:15};
--シフト自体にキープ値はないし誘導も来れないから -  &new{2019-08-17 (土) 23:18:28};
-(先走りました)対面でぶっぱしても相手がよく見てたらNとかで迎撃されることもある -  &new{2019-08-17 (土) 23:22:55};
-調子に乗って直線的にシフト投げて迎撃されるのは確かによくあるね。少しズラしてクリティカル狙うと相手からも変則的に見えるしオススメ。まあその少しズラすのが苦手で、飛び過ぎてよくグレイスチャージをスカしてしまいます… -  &new{2019-08-18 (日) 03:27:46};
--すごくわかる・・・ -  &new{2019-08-18 (日) 11:00:23};
-シフトして迎撃されがちならちょっと上下にズラして様子見するのおススメですよ  対面もシフトの移動を読んでブレイブ選択してるだけだから緩急つければ狩れまっせ -  &new{2019-08-18 (日) 07:15:59};
--上下に投げるとグレイスチャージがスカルことが多々あって、そのせいで場面によってはどう投げるか悩んでしまうんですよ -  &new{2019-08-18 (日) 14:44:41};
---一応暴れ読みなので暴れて来たらNの距離でしょうし何もして来なかったら状況次第な気がします -  &new{2019-08-18 (日) 18:14:32};
-15で追加キャラ来るとしたら誰欲しい? グラディオがネタ的にも性能的にも結構欲しいんだけど -  &new{2019-08-18 (日) 14:56:33};
--イグメガネをユニークにして出してくれたら面白いかなぁ、と思ってる。けど順番的にライバルサイドになるかもね -  &new{2019-08-18 (日) 15:46:12};
--そもそも、あの3人から1人だけ選べって「無理そう」アラネアかなあ。もう竜騎士いる?知りませんね -  &new{2019-08-18 (日) 16:15:31};
---ユニークにしてEXをキャラチェンジにすれば解決やな! 運営がそんな面倒なことするわけないけど でもアラネアならヴィランサイドできてもいいよね -  &new{2019-08-18 (日) 16:32:33};
---他社で申し訳ないけど、スマブラで3体のポケモンを使い分けるトレーナーみたいな感じかな。いいね -  &new{2019-08-18 (日) 16:43:09};
---ユニークで3人切り替えって結構前にタークスでやってくれって言ってるコメがあったな -  &new{2019-08-18 (日) 16:48:48};
---3人ともそれぞれのタイプにピッタリハマってるし丁度いいよね ただ別キャラになるとチャット系がアウトなんだろーなー -  &new{2019-08-18 (日) 16:51:34};
---プロンプトはシュート、イグニスはユニーク、グラディオはヘビー、んでノクトスピードと、何気に4人バランスいいよな -  &new{2019-08-20 (火) 22:33:26};
--安牌のアーデンかと思ってたらオッパイ来たから次こそアーデンを何卒… -  &new{2019-08-18 (日) 19:15:08};
--純ヴィラン(素15視点で)のアーデン、ワケありヴィランのお兄様、初登場時はヴィランだけど…なアラネアに選択肢豊富だな -  &new{2019-08-18 (日) 21:48:02};
--とりあえずヴィラン枠としてアーデン。3キャラ目はグラディオかコル将軍がいいなぁ… -  &new{2019-08-19 (月) 18:57:31};
--ブロント参上!っていいながらダイナミックスライディングガンアクションするんだろ?オレは詳しいんだ -  &new{2019-08-19 (月) 18:59:50};
--カインとプロンプトで親友(主人公の友達)トーク聞いてみたいわ -  &new{2019-08-19 (月) 19:07:51};
--正直どのキャラもいけそうだけど結局アーデンになるんじゃないかな -  &new{2019-08-20 (火) 22:31:08};
-シフトブレイクにキープ値が付いたのは嬉しいんだけど、パラフォやジェクトビームなんかは空振っても判定飛ばすだけなのに、シフブレは空振っても凸するリスクが大きいのがなんかちょっと・・・って感じしません?わがままですかね? -  &new{2019-08-18 (日) 19:18:12};
--でもかっこいいやろ? -  &new{2019-08-18 (日) 19:19:40};
--その代わり絶妙に足りない距離でも飛んだ先の踏み込みでHITしたりするだろ? -  &new{2019-08-18 (日) 19:23:16};
--サーチを避けてるんやで(適当) -  &new{2019-08-18 (日) 21:04:11};
--まあリスクの方が大きいけど救われる場面もあるから何とも言えないな -  &new{2019-08-18 (日) 21:48:54};
--うぉー!味方を助けるぞ!やられとけ!→敵が味方に合わせた設置HPに突撃 -  &new{2019-08-18 (日) 21:59:50};
---それよくやってしまう・・・シフトで飛んだ先にサーチHPとか・・・ -  &new{2019-08-19 (月) 11:13:34};
--ジェクビはキープ値持続し続けないし、そもそも射程が短い  パラフォはモーション長くてサーチやウェーブがいると完走が危うい  その辺の技にないメリットをシフトブレイクは持ってるし、空振って突っ込むデメリットがあっても仕方ない とそれらしいこと言ったけど、原作同様「シフト」をコンセプトにしてるから空振りしても突っ込む様にしてるんじゃないかな -  &new{2019-08-19 (月) 14:34:41};
---良くも悪くもノクトらしくて好き 原作再現もしてるし性能もダッシュから繋がるくらい優秀だし -  &new{2019-08-19 (月) 15:49:18};
-ミーティア上手い人マジ上手いね・・・メテオ担ぎたくないから流剣即決しちゃったんだけど長考してやっぱつれぇわ…言いながらミーティア担いだノクト凄いカッコよかった!超究捕まったの3回HPもらう前にカットしてくれて申し訳なかった、でもカットする度やっぱつれぇわ…言われると罪悪感が…ごめんなさい -  &new{2019-08-19 (月) 13:14:32};
--……即決は、やめようね(相談して許可得たならぶんまわしていいだろうけど) -  &new{2019-08-19 (月) 22:44:51};
---同一人物かどうかはわからんが、たまに玉ねぎコメしてる人基本的に感謝が多くて良い人っぽいんだけど、よくよく内容見るとん?お前それ地雷やらかしてね?ってなるの多いな -  &new{2019-08-19 (月) 23:47:52};
--メテオ担ぎたくないのはすごく分かるけど、流剣の即決はヤバい…自分も無意識に地雷やる奴で -  &new{2019-08-20 (火) 09:06:53};
---構成を見ながら即決しないだけで壊滅的に下手な低ランなんだよな…めげずにフォローしてくれたそのノクト、すごくいい人だね -  &new{2019-08-20 (火) 09:08:12};
--他の3種のHPどれも強いのに、味方疑似シュートがサーチ持ってくれないがために唯一ノクトの性能とかみ合わないサーチHP持つ羽目になるのはそりゃつれぇでしょ… そのノクトの人めちゃくちゃ優しいな -  &new{2019-08-20 (火) 18:16:52};
-ノクトミーティアも楽しいが -  &new{2019-08-20 (火) 20:25:04};
--失礼。だけどメテオ持ちたくないなら玉ねぎやるのどうなの?ユニークって何でも出来る対応型だと思ってる -  &new{2019-08-20 (火) 20:26:09};
---ソマ賢者ならたまにやるな 稼いで密着で吐きたいだけなんだ -  &new{2019-08-20 (火) 20:27:29};
-ミーティアってブレイブ溜めて確定の確信ある時しか出さないノクトと基礎値でポンポンとりあえず飛びまくってるの二極化だよね -  &new{2019-08-20 (火) 23:18:26};
-ミーティアは凹凸激しいステージだと中々… -  &new{2019-08-21 (水) 00:18:05};
-アーデン来たらEXがクジャのデバフ版になったりしない?移動速度、攻撃、防御デバフばら撒いて三回ばら撒くとシ骸化して自身のブレイブ性能も上がるとかHP当てると死の宣告付くようになるとか -  &new{2019-08-21 (水) 14:30:45};
--それはおもしろそうだな!そしたらアーデンのタイプはおのずとヘビーかな?自分は相手に攻撃ヒットしたら敵にシ骸化のデバフ(効果は特になし単にシ骸化ってだけ)、シ骸化した敵に攻撃ヒットで敵のシ骸化解除して自身は専用EXゲージを大幅上昇させる専用EXが紅いPS召喚(追撃ありで相手のHP1000以上ダメで解除)更にその状態のまま専用EX溜めるとHP攻撃に変わる感じか、、、ちなみにタイプはヘビーです! -  &new{2019-08-21 (水) 18:13:12};
--アーデン、ダッシュブレイブでシャドウムーブし欲しいな…あれ爽快感凄いから -  &new{2019-08-21 (水) 18:23:45};
--試合中に死なずに生き続けるほどパワーアップするの、エピアデ込みの本編の流れ&アーデンの設定をうまく再現してる感じでいいね! -  &new{2019-08-21 (水) 18:39:58};
--デバフばら撒きマンになりそう。個人的にはあの倒した奴シ骸化させるムーブ好きだから敵をシ骸化は無理だろうけど寝かせた相手に重い嫌がらせできるのあれば嬉しいな -  &new{2019-08-21 (水) 18:40:13};
--デバフ撒く為にせっせと準備するアーデン -  &new{2019-08-22 (木) 06:03:43};
-Twitterのお知らせ見るに今月は新キャラなさそうだな アーデンは諦めるとして今回はだれが救われる(orお仕置き)かなー -  &new{2019-08-21 (水) 20:17:25};
--まさかお仕置きノクトじゃないよね…新キャラは確か9月じゃなかった?おれは9月も別キャラで、11月の4周年で満を持して登場と勝手に思ってる。 -  &new{2019-08-21 (水) 21:42:08};
---せいぜいあったとしても汎用EX短縮削除とかくらいな気がする -  &new{2019-08-21 (水) 21:48:16};
---自分も汎用EX短縮削減だろうなーと思う。戦いの素人or連邦の黒いヤベーやつ、、、どちらかはお仕置きだろうな -  &new{2019-08-21 (水) 22:47:55};
---未だ誰一人として弄られてないユニーク達も気になるよな、そろそろ手をつけそうだけど バッツとか絶対マイルドになるでしょあれ -  &new{2019-08-21 (水) 22:55:52};
---それかリフレと言う名のお仕置きじゃないティーダとトットは -  &new{2019-08-22 (木) 01:22:36};
---ノクト潰すならバッツティーダあたりも巻き添え来そうだな -  &new{2019-08-22 (木) 05:49:59};
-ミーティアがメテオの別読みってマジ?このゲームどれだけメテオ持ち居るんだよ -  &new{2019-08-22 (木) 00:24:01};
--こうてい、オニオンナイト、ゴルベーザ、ティナ、ケフカ、クラウド、ティファ、リノア、ユウナ、ジェクト、ノクティスか? -  &new{2019-08-22 (木) 00:53:27};
---一応セフィロスもメテオよあれ。一応ね一応 -  &new{2019-08-22 (木) 06:38:48};
--↑あとスコールも敵からドローすれば持てるか -  &new{2019-08-22 (木) 00:57:39};
--メイルシュトロームとミールストームが同じってのも言われれば納得だけど自分じゃ気づかなかったわ -  &new{2019-08-22 (木) 01:13:32};
--そしてメテオと名のつくもので弱い技はない。ディシディアファイナルメテオ -  &new{2019-08-22 (木) 09:12:33};
--誰か可愛い兄妹(?)のプチメテオ持ってきてー -  &new{2019-08-22 (木) 09:43:09};
---プチメテオ(コメット)からメテオになったよ!僕すごいでしょう! -  &new{2019-08-23 (金) 09:15:22};
---ツインスターズでWメテオにするといいですとも! -  &new{2019-08-23 (金) 09:17:33};
--教えてやる、しかも無料でだ・・・ バハムートとベヒーモスも同じ -  &new{2019-08-22 (木) 09:54:08};
---ベヒーモスは陸獣なのに対してバハムートは魚(鯨)だから別物だぞ -  &new{2019-08-25 (日) 09:34:16};
--ライトニング本名エクレールさん…読み方じゃなくて別言語だけど -  &new{2019-08-24 (土) 12:11:11};
-アーデンのタイプはヘビーにしてDブレイブはシャドウムーブ勿論セリフは(遅いねー!)にするw性能はバッツの忍者マスターごとく突進中無敵、、、いやよく考えたらヘビーにそれ持たせたらやばいな……やっぱナシで! -  &new{2019-08-23 (金) 08:40:34};
-アプデでシフト後ブレイブのキープ値がヘビー並になるの地味に凄いな、普通なら押し負けるスノウとかち合ってビビった -  &new{2019-08-24 (土) 11:40:50};
-2バーで上手い野生のノクト引いたんだけど4番shootはオレが抑えるとか言いながら結局全員ヌッ殺しててノクト1人でいいんじゃないか?wになってたシフトの回転率高いからカットに駆け付けるのも速いのね。俺たち2人してコア割りしかしてねぇ・・・ -  &new{2019-08-24 (土) 11:52:26};
-今のノクトって妥当に強いよね!↑ブレの激突が強かったり空↓の爆風範囲広かったりしたら壊れだと思うけど役を言うならアサルトにも少し手を入れて欲しい程度 -  &new{2019-08-24 (土) 12:21:43};
-ノクトのファントムソードスキン来るかもと期待してたけどやっぱ辛えわ… -  &new{2019-08-24 (土) 21:33:52};
--個人的にはこの前の上方で大満足だから、3rdフォームは当分先でもいいかなって思ってる 長い間何も変更点がないキャラとか下方ばかりなキャラを優先してあげてほしい -  &new{2019-08-25 (日) 00:46:47};
-大会で上のほうまで残ったのか王子… -  &new{2019-08-25 (日) 08:18:47};
-今更だけど空Nのテンポが遅くなって連携のし易さとカット耐性が下がったのが顕著に出てるよな。アプデ前と同じように振ってたら普通にカットされちゃう。 -  &new{2019-08-25 (日) 20:35:12};
--テンポ良く斬ってたの割と好きだけどこれはこれで便利な時があるという -  &new{2019-08-25 (日) 21:12:41};
--明らかにメリットの方が多いけどな。拘束力に前進量と壁ドン力は上がってるし前より明らかに強い。 -  &new{2019-09-06 (金) 06:39:49};
--空下をメインウェポンにすると立ち回りに余裕ができるぞ、当てやすくてすぐ終わるし回避にもなる、シフトと合わせると高射程高キープカット値 やっぱ俺がいちばん強いかもな! -  &new{2019-09-06 (金) 08:07:55};
---これはガチ、空下マジ優秀 -  &new{2019-09-06 (金) 10:24:09};
-他キャラは分からないんだけどノクトって戦闘開始前のセリフの時に表情2パターンあるよね 俺が一番強いかもな!の時とかちょっと笑ってて好き -  &new{2019-09-06 (金) 12:19:27};
-グレイス一段止めガードされたらシフト挟んでトリッキーかヘビインやると大体勝てる -  &new{2019-09-06 (金) 12:28:27};
-のくと -  &new{2019-09-28 (土) 21:43:04};

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