[[クジャ]]

-上手く行かないねぇ
-わかる -  &new{2019-07-05 (金) 07:38:38};
--おわ、はやいw米欄は初編集なんでお見苦しい所をお見せしましたwこれで大丈夫かな -  &new{2019-07-05 (金) 07:42:53};
-素早いコメ欄追加美しい…美しいよ! 蛇足かもしれませんがコメントの通し番号ちょっと変えてみました。(パンツ一着目二着目と悩んだ) -  &new{2019-07-05 (金) 08:42:04};
--悪い気はしないね(素晴らしい!パンツみんな好きな雰囲気だけど、不快感を覚える人も絶対どこかにいるからね…) -  &new{2019-07-05 (金) 08:55:36};
--感謝してるよ。ソウルディバイダー12にしようかとか考えたけど、しっくり来なくてそのままにしてたからホントありがたい -  &new{2019-07-05 (金) 10:01:11};
--つまらないし悪目立ちするから思い留まってくれてありがとう -  &new{2019-07-06 (土) 22:08:51};
-クジャのコメントっでふときになったんですが、グライドと慣性に沿って移動って意味違うんです? -  &new{2019-07-06 (土) 21:18:33};
--慣性移動は途中から操作きかなくなって直前に入れてた方向に動く感じ、グライドは最後まで操作が効く -  &new{2019-07-06 (土) 22:13:26};
--なるほど。自分グライドって1方向にしか使ってなかったんで気づけませんでしたw -  &new{2019-07-06 (土) 22:54:01};
-ティファ使ってから、クジャ使うとめっちゃ強く感じるNリーチあるし。バフは弱いけど -  &new{2019-07-07 (日) 01:08:10};
--お前のバフが強過ぎるんじゃよ…いやクジャのバフほんと手軽さとか諸々天秤にかけてももうちょい上げませんかね…なんとかならないのかな、ダメならダメで理由が聞きてえだ -  &new{2019-07-11 (木) 10:00:22};
---クジャのEXはあくまで自己強化のためでバフはおまけみたいな認識なんじゃないかね -  &new{2019-07-13 (土) 17:22:54};
---言葉出ねーわ…オマケかぁ…そうか… -  &new{2019-07-19 (金) 10:28:59};
-残念なお知らせです。クジャの使用率が36キャラ中35位まで落ちました‥‥。僕を見て欲しいな!! -  &new{2019-07-12 (金) 22:57:16};
--寿命が来てしまったんだな… -  &new{2019-07-13 (土) 16:53:38};
-面白いほどティファブレイブで釣れない?単純にフィーバー乗ってなければ上から来ようが -  &new{2019-07-13 (土) 02:50:31};
--失礼、下から来ようが前から来ようが置いとけば釣れてこれが笑わずにいられるかい -  &new{2019-07-13 (土) 02:52:51};
--迎撃とかち合いはスピード最強クラスだからね... -  &new{2019-07-13 (土) 18:27:34};
--なおフィーバーがのると遠隔使い出すわブルータルでシュートいじめるわバフで足はやいわでクジャに釣られやすいのは変わらんけどできる仕事は間違いなくティファの方が多くなる -  &new{2019-07-13 (土) 18:29:19};
---できる仕事が増えたからってそれをやるティファは少ないんだよなぁ… -  &new{2019-07-13 (土) 21:39:00};
---↑「野良のティファ使いは殆ど信用できん!」って愚痴なのかもだが、この流れだと「クジャの性能がティファに負けてる? 使い手が未熟だからへーきへーき!」という意味に聞こえるぞ? -  &new{2019-07-13 (土) 21:50:13};
---↑まぁ成長すればやれること多いのがティファだし、また別の強みを持ってるクジャとしてはまぁそこは仕方ないんじゃないかな HP?Dブレ? これが笑わずにいられるかい?(泣) -  &new{2019-07-13 (土) 23:25:41};
---↑2実際フィーバー乗ったティファだろうがPSさえ上回ればクジャでも勝てるだろ。 -  &new{2019-07-16 (火) 06:11:45};
-トランス後「ステータスが上がる」記述を削除しました -  &new{2019-07-14 (日) 11:18:28};
--トランス後「ステータスが上がる」って実装当初からすらなかった記述が今の今まで何度も指摘されたのに残ってたって不思議だよなぁ -  &new{2019-07-14 (日) 23:05:22};
-ホリスタの射出部分にノックバックなしのブレイブを付けてみたらどうだろう。まぁそれでも使われんだろうが -  &new{2019-07-14 (日) 19:36:50};
--ノックバックありでも良いような PSPみたく -  &new{2019-07-14 (日) 21:53:04};
-フレアスター1つ前に戻して‥‥ -  &new{2019-07-14 (日) 23:32:11};
--上下+0.5mした程度で依然ゴミ技のまま調整放棄されてるのほんまクソ -  &new{2019-07-15 (月) 00:07:12};
-なあ、クジャって前に出ちゃいけない決まりでもあんの? 俺がセフィロスで前に出てるから護衛ってのはわかるけどさ、そもそもクジャが出ないから仕方なくやってるだけであって、ヤシュなんだから多少ほっといて様子見ながら戦えばいいのにベッタリくっついて、しまいには仲良く揃って2枚抜きされて俺に指名 -  &new{2019-07-15 (月) 12:26:20};
--こっちは誰かさんがリノアに致死持たせたから運んで減らしてんのにそれでも指名してくるし、命令通り下がれば今度は2人が吸われまくるし 途中からシカトして暴れ回って2人倒してんのに結局クジャ2ヤシュ1乙、トランスなんか1度も見てない クジャにスピードの役割要求したらダメなの? ヘビーが下がってもシュートから離れないんじゃもう詰みじゃん -  &new{2019-07-15 (月) 12:31:46};
---フン🌟ゴォ(驚愕) おお...怖い怖い -  &new{2019-07-15 (月) 12:50:18};
---そんなのと一回マッチしただけでクジャは~とか本気で思ってるわけないでしょ?イライラしたんだろうけどいちいち書き込んでたらきりねーよそんなの。事故ったとおもって次いけ -  &new{2019-07-15 (月) 16:03:52};
-鯨もう趣味の範囲でしか調整してないよね? -  &new{2019-07-15 (月) 22:29:20};
--割り当てられてる予算が殆どないんじゃないのか? -  &new{2019-07-16 (火) 13:13:07};
--ティファ参戦の生放送辺りで暗に開発人数が足りないって言っていたから相当きつい現状でやっていると思う たぶん他の企画やFF7リメイクに取られているか採算合わないから削られている -  &new{2019-07-17 (水) 17:47:43};
---うまくいかないね -  &new{2019-07-17 (水) 18:24:28};
--大人の事情があるにしても、実装時に強みとして上げていた壁ドンのしやすさとカチ合いの強さをヴェイン、ロックにも渡したわけだし、もう少し個性強めた強化してほしいよなぁ。ホーリーも遠隔判定にするとか、グライド、トランスのテコ入れとか。 -  &new{2019-07-18 (木) 07:47:48};
---トランスしたらもっとギュルギュル動きたいわ。ディレイなしでも反対側に飛ばせるくらいディレイかけたら一周する感じで頼む -  &new{2019-07-18 (木) 11:30:41};
---個性というには足りなくなってきてる気がするからどっかしらどうにかしてほしいプレイヤーの強さに対して相手が単純に上手なのか、キャラの能力が不足してるのか、どちらもなのかなどなどわからないから困る。ただどうにかしたいししてほしい -  &new{2019-07-18 (木) 15:38:03};
-クジャのディレイの受付時間って結構独特じゃない?ギリギリ狙おうとすると毎回2段目が出ない -  &new{2019-07-18 (木) 21:09:11};
--それな。多分動作より受付時間が短い -  &new{2019-07-18 (木) 21:37:32};
-まあクジャ、ティナ、ジタンはトランスしたら、見た目が変わるぶん、ビジュアル的には他のキャラより優遇されてるよね。今作は、ほとんどのキャラがPSP版の時みたいにバトル中に見た目変化しないし。 -  &new{2019-07-18 (木) 21:52:51};
--ほーんと、報われねーや -  &new{2019-07-18 (木) 22:27:21};
---わからない君のせいさよなら -  &new{2019-07-18 (木) 22:31:52};
---その格好で戦うの? -  &new{2019-07-18 (木) 22:42:40};
---痛いほど本気ハグハグー! -  &new{2019-07-22 (月) 02:31:53};
--WOLやガーランド、先生なんかもダメージ表現で大きく外見変わるから、あれも結構優遇されてるような -  &new{2019-07-19 (金) 21:55:03};
-サードフォームで変態じゃないカッコいいクジャが見たい‥‥。衣装書き下ろして‥‥。 -  &new{2019-07-20 (土) 20:37:07};
--独自の美学を持つって言われてるからなぁ…ノクトの礼服みたいなの着せたら普通にカッコよさそうなんだけど -  &new{2019-07-21 (日) 20:36:12};
-独自の美学 👉▼👈 -  &new{2019-07-22 (月) 17:50:11};
--上に着てる服も真面目な話独特なんだよな…などと -  &new{2019-07-23 (火) 08:17:11};
-クジャ兄さんから笑わずにいられるかい?と問われた時なんて答えればいいんでしょうか? - [[ブラコン気味の暗黒騎士]] &new{2019-07-23 (火) 10:27:12};
--自暴自棄になっているクジャに「ただ君を、守らせてくれないか…」と口説いてトゥンク…させましょう。フフッこれは思わぬ収穫もあったものね -  &new{2019-07-23 (火) 12:18:37};
---腐猫尻尾見えてんぞ -  &new{2019-07-23 (火) 12:33:05};
--「兄さん「わからないのか?「君の「残された時間はわずかだ」 -  &new{2019-07-23 (火) 12:36:25};
---申し訳ないがその言い回しはNT台無しシリーズを思い出すからNG -  &new{2019-07-25 (木) 07:46:49};
---命……一旦抜けまーす -  &new{2019-07-25 (木) 08:55:36};
-どうせ次の調整でもなにもないんだろうな -  &new{2019-07-24 (水) 19:12:48};
--クジャ無修正🔞 -  &new{2019-07-24 (水) 19:17:48};
---そいつはパス! -  &new{2019-07-24 (水) 23:33:16};
-奥の手(調整)を出そうかな! -  &new{2019-07-25 (木) 19:44:07};
-はい調整ナシ。ただジタンリフレの際「現環境の近接には近距離HPは3つ以上必要と思った」と口にしたので、クジャのホリスタやアルテマの性能一新の可能性が高まったな。早めに頼むぞ鯨 -  &new{2019-07-25 (木) 21:13:29};
--いやもうジタンも空下手にいれたしクジャなんなのよ。グライドはできませんってグライド超強化フラグか?クジャのグライド強み出すにはディレイ必須だしそもそもグライドってそんなにでかい強みか? -  &new{2019-07-25 (木) 21:26:35};
---壁ドン調整、カットしに来た敵をいい感じに調整してまとめて吹き飛ばしたりとかでかなりの強みだとは思うけどね -  &new{2019-07-25 (木) 21:33:53};
---Nでミリも動けない奴を使ってみろよ。出し切らなくても棘が刺さるんだぞ -  &new{2019-07-25 (木) 21:37:11};
---グライド自体が強みなのは間違いないが、移動が遅すぎてほぼ固定砲台。コンボ受付時間が他キャラより短くディレイは困難。硬直が長いせいで途中止めの有利も薄く、後隙の大きさは近接トップクラス。高低差をつけ奇襲できるものの微妙に足りない射程・射角・発生と過剰に低い吹き飛ばしのライズ/レイド、効果時間・リキャストが成長要素と死亡時リスクに見合わないEX…強みは持ちつつも、それを他の要因で殺してる所ばかりなのがクジャ -  &new{2019-07-25 (木) 22:02:45};
---↑2 確かに点・縦長サーチにはクジャは強いね。出し切り・途中止めの硬直はガーランドやゼノス並と言っても過言じゃないけど -  &new{2019-07-25 (木) 22:10:57};
---吹き飛ばしが基本低いスピードはちょっとベクトルずれると壁に弾かれるから、グライドは結構強力な壁ドン力を産み出してるよ -  &new{2019-07-26 (金) 07:53:17};
--クジャのグライドとHPは早々に手を入れるべき案件なのにいつまでも放置ってもう完全に鯨がクジャ嫌いだからとしか思えんな -  &new{2019-07-25 (木) 21:35:36};
---鯨はティナ大好きだからティナと仲良くしていたクジャが嫌いなんだよきっと -  &new{2019-07-26 (金) 06:19:13};
--もしホリスタ一新するならシフアサ系かフリエナ断罪とかそんな感じになるんかな(イメージしやすい) 調整必須なのに放置されてるキャラと言えば他にもいるし、今回のノクトや前回のラムザみたいに、毎回1人ずつ大きな調整してくんじゃない? -  &new{2019-07-25 (木) 21:40:24};
-上方でキャラパ上がって自分より強いプレイヤーと渡り合えるようになることもない、下方入って前と同じように技振れなくなって立ち回りを考え直す事もない、謎調整を貰って試行錯誤することもない。これは酷い。 -  &new{2019-07-25 (木) 22:17:19};
--下方でも上方でも何でもいいから調整はいらないと、使ってて何の面白味もないよね。 -  &new{2019-07-25 (木) 22:39:30};
---冗談でも下方はいらない -  &new{2019-07-25 (木) 23:10:15};
---実装後の大赤字🔻でもう下方はお腹いっぱいです、面白くないのはわかる -  &new{2019-07-26 (金) 12:44:27};
-どーせアルテマという名前のヴァンキッシュになるんだろ?騙されんぞ -  &new{2019-07-26 (金) 12:47:15};
-かち合い強かったけどノクトはヘビーキープ値で前ブレ突っ込めるようになるんだよな。クジャも捕まえる技実装かグライドで今のディレイくらい最速入力で動くようにしてくれ -  &new{2019-07-26 (金) 12:47:42};
--あくまでクリシフトの時だけだからシフト直後を叩くか殴り合いに付き合わなければいいだけやで -  &new{2019-07-27 (土) 17:47:39};
-レイドとライズもうちょい射程伸ばしてほしい。 -  &new{2019-07-26 (金) 15:14:41};
-ジタンの新ミール、リーチと発生がレイドより良いっぽいのつらい -  &new{2019-07-27 (土) 03:32:36};
-でも正直グライド速度上がったら動きすぎて敵をぽこじゃが落としそう。敵も一緒に動いてくれるといいんだけどなぁ -  &new{2019-07-27 (土) 03:50:34};
--2段目以降のリーチを伸ばせば問題ないと思う -  &new{2019-07-27 (土) 13:48:02};
-凄い久々にアルテマ使ってみたけど、割とアリだね。あんまりいないからか凄い刺さる -  &new{2019-07-28 (日) 01:17:14};
--二段止めしてくれても落下速度が遅すぎて当たらないごみHP。ホリスタのがまだまし -  &new{2019-07-28 (日) 05:17:47};
---フレアスター:ゴミ シンフォニー:優良物件 ホリースター:不良債権 アルテマ:産廃 -  &new{2019-07-28 (日) 10:28:04};
-ほとんど劣化万雷なのがな… -  &new{2019-07-28 (日) 05:10:29};
-クジャもどちらかというとシュートと相性が良い方だったからか前3環境だと押されたとき辛いな。判定を飛ばすのとグライドでの方向転換が便利だけど、前3がごちゃ混ぜになった時のパワーがちょっと足りなく感じるな、こればかりはフレアスターを前に戻すとかしない限り解決しなさそうだけどちょっとつれぇわ…… -  &new{2019-07-29 (月) 00:23:10};
--わかりみがある。フォスシンとか色々振ってみるけどちょっと辛いよな、単に俺が下手なだけかもしれないが -  &new{2019-07-29 (月) 09:25:43};
--クジャのレンジだとシンフォニーよりフレスタの方が適正高いからなぁ -  &new{2019-07-29 (月) 09:43:41};
--完走と硬直の長さで他のspeedよりゲームスピードが遅めなのもあるよね。カチ合いの強さはあるが、攻撃ひとつ振るにもクジャの位置・タイミング・グライド方向等を綿密に考えないといけない。固有スキル回しも難しくなる -  &new{2019-07-29 (月) 12:09:02};
-デフォルトの衣装にズボン履かせてくれたら、もう放置でいいわ。 -  &new{2019-07-29 (月) 21:51:35};
--▼「無理な相談だね、奥の手を出そうかな」 -  &new{2019-07-29 (月) 21:53:46};
-後隙にクルエル振ったら滅茶苦茶当たってさ、フォスシンもそれくらい振りたいって思った -  &new{2019-07-30 (火) 08:02:44};
-クリスタル帯で久々にクジャ使ったけどキツいな、キルレも1.7くらいだし死なない試合の方が多いし負けても3位とか結構あるのにチームで勝てない。最終的に時間掛かるけど勝てれば良いってことで味方のケツ持ちに徹した方がいいのかな? 本当にそれでかてるのか、クジャったどんなんだったっけ? -  &new{2019-07-31 (水) 11:32:31};
-いっそのこと生き残っても、あんなしょっぱいバフしか負けないなら、トランスでブレイブとHP強化して欲しいわ。 -  &new{2019-07-31 (水) 22:07:42};
-フレスタ専ぽい人と何度か味方街したけど強みが少ないだけでやれるんやなって思いました(小並感) -  &new{2019-08-02 (金) 00:53:36};
--グライドで位置調整効くし、置き技としては強いよ -  &new{2019-08-02 (金) 07:39:52};
---置き技にしてもあんな範囲狭くてグライドも微妙でステ狩りすらできないゴミ技が強いとは思えないなぁ…… -  &new{2019-08-02 (金) 08:41:13};
-バフデバフHP持ちは下げるらしいので(ジタンはそのプロトタイプ)恐らくヴァンのクルエルやシャントットやティーダは悲惨な事になると思う 一応ヴァンのルミネッサンスとブラックホールはかなり破格なバフ扱いらしいし クジャはバフデバフHP持ちじゃないからそこは助かると思う -  &new{2019-08-02 (金) 08:55:02};
--ぶっちゃけチャアサ下がった所でスパカが有るからそこまでティーダはダメージ無いんだよな。チャアサ押し付けだけで上がってた奴等は別として -  &new{2019-08-04 (日) 00:25:39};
-▼今日、8月2日はパンツの日!!さあ、幕開けだ!!▼ -  &new{2019-08-02 (金) 20:32:50};
--不覚に -  &new{2019-08-03 (土) 17:11:07};
-強かった頃のフレスタはレスパとよく比較されてたけど、今じゃ比較にもならんよな。ヴァンに採用価値なくてもクジャが持てればシンフォニー押し退けそう -  &new{2019-08-03 (土) 22:03:03};
-なんか最近勘違いクジャ多くね?スピードらしく前に出て尚且つ死なないの立ち回りしないといけないってのに、一切前に出ないクジャが多すぎる。 -  &new{2019-08-04 (日) 18:59:53};
--あー、そうですか。 -  &new{2019-08-04 (日) 19:49:32};
--後衛不信なんだよ、スピードが前出てれば脳死でとりあえず弾撒くしかしないシュートが多過ぎてな -  &new{2019-08-04 (日) 20:26:34};
---それはお互い様。死ぬわけにはいかないのは分かるけど、シュートが敵スピードにしゃぶられてようがカットどころかはるか上空でEx使うのが散見されるし。何のための弾ブレイブだよ -  &new{2019-08-04 (日) 20:36:45};
--よちよち、木主くんはちゃーんと周りが見えて、自分は適切な動きが出来ててえらいでちゅねー -  &new{2019-08-05 (月) 00:25:22};
--たまたま味方クジャのミスが目について、クジャ遣いが多い場にきて、攻撃的なくせして「多くね?」と同意・共感を得ようとするって随分と女々しいな? -  &new{2019-08-05 (月) 00:35:46};
--キミは、まるでブリ虫だ!! -  &new{2019-08-05 (月) 01:37:16};
-勿論シュートが危険なら助けに行くが、それはまずはクジャ以外のキャラ(理想はヘビー)に言うことだろ、前出て死なないでしゃぶられてたら戻って来いって注文多過ぎだ -  &new{2019-08-04 (日) 20:43:53};
--コメントのチェックのところ忘れたわ、上のコメントへの奴だった -  &new{2019-08-04 (日) 20:44:29};
-餓えの木主は戻ってこいとは言ってないぞ。前に出ろって言ってるんだろ。 スピードなのにスピードとしてのタゲ引きができないのはいかんでしょ。別にシュートの護衛までやれとは言ってない、先ずはスピードとしての役目を果たせ、死にたくない一心でビビって前にも出れないクジャが多いってほんとに思うけどな -  &new{2019-08-05 (月) 09:27:32};
--あの釣れ具合みると図星だったんだろうね。煽りも多いし -  &new{2019-08-05 (月) 09:29:40};
--クジャって戻らずにカットする方法あったのか、教えてくれ……なんて意地悪なこと言うつもりないけどさ、スピードもシュートも自己中な奴が最近多くて真面目にやると泣きを見るケースが多いんだわ。シュートを捕まえた・シンフォニーでダウンとって絶好の枚数有利なのに前来なかったり、詰められてるシュート助けたら逃げるだけでカットのカットしてくれなかったりな。勿論まともなシュートがいるのも知ってる、クリスタル帯は結構信用してる。ただダイヤとアダマンのシュートは正直前出たくない、メインクリスタルのサブシュートかなんてランクじゃわからんし -  &new{2019-08-05 (月) 15:21:00};
---カットのカットしてくれないとかは良くわかる。てか前に出てる前衛もしてくれないしどっか行くし。ダイヤとアダマンのシュートよりミスリルのが仕事してますとかザラだし。もっと僕を見て欲しいな!! -  &new{2019-08-05 (月) 15:24:51};
---そこはもう仲間信用するしかないよ。野良でやる以上は味方に左右されるケースは想定しないといけない。ここでもシュートコメでも猪ガー、信用ガーとか言ってるけど、普通に信用できる仲間の方が多い。ちょっとでも気にくわないから突っ込むとか、そういう方が結局愚策 -  &new{2019-08-05 (月) 15:25:55};
---あ、勿論タゲ引くくらいには出るよ、ただシュートの攻撃に高い圧力掛けたりシビアな状況の固めまではしないって意味です -  &new{2019-08-05 (月) 15:26:27};
-クジャに限らず前に出ない前衛はshootでも乗ってろ(但し猪テメーはダメだ) -  &new{2019-08-05 (月) 12:30:36};
-○○のコメント欄に来て「勘違い○○多くね?」と煽り口調で共感や反省を促そうとするとこんな風に荒らしになるんだな。皆もたまたま味方のミスが目についたからってわざわざ当該キャラの欄に愚痴る行為はやめような、なんも解決しないから! -  &new{2019-08-05 (月) 13:35:11};
-敵シュートの護衛についてたら近づきたくないヘビーランキング  ガーランド>セシル(パラディン)>WOL>=雲2>ラムザ(特例)>その他>セフィロス>フリオ  SoC2の王女とか円2いないにマジ近づきたくない -  &new{2019-08-05 (月) 15:35:18};
--で王女いるから相手したくないと後方でグズってると味方ヘビーがキレてもういいオレがやる!って言いだしてヘビーガーって言いだすのだろう? -  &new{2019-08-05 (月) 16:04:21};
---お前さ、せっかく愚痴ったりいがみ合ってる様な雰囲気を変えようと小話出したのになに、喧嘩売るためにここにいんの? -  &new{2019-08-05 (月) 16:18:12};
---その文脈ならスピードガーだろ、落ち着いて建設的な話しようか。確かにheavy相手はつらいが後方でクズる必要はない、Nや↑のリーチを見極めながら横ダや高低差で翻弄すればいい。そもspeedの役割は大まかに「敵shootに接近→shoot護衛の近接をおびき寄せ翻弄→shootと護衛に隙があればshootにアタック」って感じ。わざわざ護衛と技比べする必要はない -  &new{2019-08-05 (月) 17:05:19};
---そうカカッとするから図星かにゃ~?とか思われて有頂天になるんだぞ -  &new{2019-08-05 (月) 17:11:36};
---図星とかそういうこと以前に人間として恥ずかしくないのかって感じだけどな。ここも後出しで図星とか顔真っ赤みたいな幼稚なことしか言えないやつが増えた -  &new{2019-08-05 (月) 17:32:29};
---相手するとそいつと同レベルになるんだからスルー安定 -  &new{2019-08-05 (月) 17:41:38};
-ずっと平和な雰囲気だったクジャのコメント欄がブリ虫共に汚されていく…。愚痴なら他でやってくれ -  &new{2019-08-05 (月) 17:17:03};
-こういうのこそ建設的な話題だと思わないか?クジャの立ち回りの話なのに...これを拒否するのは流石にどうなの? こういう話題振るだけで愚痴だの人間性だの言われたら、クジャに関してはネタか肯定的な話題しかするなって事になるよ... -  &new{2019-08-05 (月) 17:41:29};
--煽るような口調でしか会話できないやつがいるからね… -  &new{2019-08-05 (月) 19:49:36};
---煽りは煽りだと思った瞬間に煽りになる。自分は煽りだとは思わん。真摯に受け止めて気を付けるだけ。受けとる側が煽りと思えば全部煽りに感じて無駄になるよ -  &new{2019-08-05 (月) 20:36:37};
---良い心構えだし見習いたいところだが君ちょっと騙されやすいタイプかもしれないぞ、こういう場所ではなんでも真摯に受け止めず「なるほど」と「あーはいはい」は自分の中で割り切るラインを作っておいた方がいい -  &new{2019-08-05 (月) 21:11:00};
--話題自体は悪くないが双方若干キレてるのが問題だな -  &new{2019-08-06 (火) 08:48:51};
---追記すると、お互い怒っていると議論は出来ないものって考えがあるからなんだ、穏便に話ができるように気をつけたいね -  &new{2019-08-06 (火) 08:54:34};
-人間他者がダメなときは過敏になるが、自分がダメでも味方が悪いとか他者が良い動きでカバーしたくれてたのを自分はちゃんと出来てると勘違いするもんだから、シュートもスピードもさ、もう一度良く回りを見直してみな -  &new{2019-08-05 (月) 17:44:20};
-ヘビーひっぺがしてシュート狙う方法ってある?基本今はスピードにちゃちゃ売ってヘビーの後隙を漁りつつはぐれたシュートを追っかけてるけど中々だからきになる -  &new{2019-08-06 (火) 08:58:14};
-現環境ではクジャが強いみたいに言う人ちらほら見るけど、実際どうなの? -  &new{2019-08-07 (水) 12:03:00};
--ステ誘発させられるしダメージ付きのフォースシンフォニー、グライド攻撃で無理やり壁ドンできるしサーチにもさされにくい(トランス状態なら尚更のこと)、レゾナンスとかでバフも撒ける、ディレイかければ固めもある程度機能する。追いかけて捕まえるのができないけどそれ以外で弱点らしい弱点がないと思います! -  &new{2019-08-07 (水) 12:14:56};
---"みたいに"は失礼な言い方でした、申し訳ないです。なるほど、対面してそこまで圧力というか大して怖くないなと感じていたんですけど、そう言われると強い点 -  &new{2019-08-07 (水) 12:43:38};
---途中送信失礼しました。強い点が明確にあるんですね、詳しく教えていただきありがとうございます! -  &new{2019-08-07 (水) 12:45:11};
---個人的にサーチに刺されにくいってのはあまり感じないかな、正面に壁ドンしないといけないときとかは移動できないから二段すら出せないのでむしろ刺されやすい部類じゃない? トランスしてもこの辺は変わらないし、出しきれば普通に刺さるし。弱くないけど環境にはやや置いてかれてるってのが印象 -  &new{2019-08-07 (水) 14:22:34};
---固定ならまだわかるが現環境の野良でクジャ強い!って断言しちゃう人はちょっとアレかな…強みはあるけど、追えないブレイブ・ブッパのきかないHP(しかもシンフォニー1択)・成長待ちのEXがゲームスピードを遅くしてる。今のマイストシルブレ!HPブッパ!自己完結!ガン追い拘束!みたいな野良では差をつけられがち -  &new{2019-08-07 (水) 15:00:33};
---トランス状態ならグライドでサーチの範囲から抜けられるはず!Wメテオとかは流石に避けないとだけど…もちろんディレイしながらだけど。 壁も斜めに当てたり、サーチに見られてたら2段止めでまた読み合いにもっていくものありだと思う。ダッシュで近づいてそのままステップしてくれたら勝ちだし、ジャンプしたら空上で壁ドンで勝ち。暴れ読みで攻撃振らせたらあと隙を〜 -  &new{2019-08-07 (水) 17:21:38};
--↑の人が示してくれた強みは全部本当。ただ、追えない&捕まえられない(攻撃の移動やダッシュで躱しやすいブレイブ)というのが重大なネック。他にもクジャにはリスキーなシンフォ一択の状況、死亡時トランス解除&効果時間との釣り合いが怪しいレゾナンスのリキャスト、全体的に重い硬直…外野(特に敵)から見た際は目立たない弱点も少なくない。決して弱くない、中の上・上の下くらいの強さは持っているが、一口に"強い"と言われるのはまた違う(ロックやティーダみたいなイメージを持たれても困る)ってキャラですかね -  &new{2019-08-07 (水) 13:13:42};
-流石にダッシュブレイブが弱すぎると思うんだが。誘導弱い、技の発生もキープ値の発生も微妙。隙も大きい。 殆ど死に技 -  &new{2019-08-07 (水) 16:11:05};
--使うとしたら至近距離持ち込んだ相手のガン逃げ読みで振って孤立させるとか、横から凶斬りカットしたい時くらいだなぁ。でもキーン並の使い勝手にするとそれはそれでヤバいと思う -  &new{2019-08-07 (水) 19:49:07};
--確かに滅多に使わないけど、たまーに出番あるし、その時はなんだかんだ仕事する良い子よ(このままでいいとは思ってないけど) -  &new{2019-08-08 (木) 07:09:10};
-クッソ強いフォスシ以外死にHPなのもまた……ホリスタ面白いけど微妙だし、アルテマはそもそも担ぐ機会がだし……フエラスターくん……君ド適当なステップで避けられるってどうなんすか……? -  &new{2019-08-09 (金) 21:37:16};
--フェラスターww -  &new{2019-08-09 (金) 23:38:31};
---そりゃ範囲狭すぎて適当なステップで避けられるのも仕方ねぇ -  &new{2019-08-10 (土) 05:40:44};
---吸引でも付けてほしいなw -  &new{2019-08-10 (土) 06:27:30};
--そのフォスシンも同タイプと比較すると範囲が狭く感じるしね、チャアサのカット雷光クルエルだと成功率高いけどフォスシンは体感失敗し易い -  &new{2019-08-10 (土) 05:13:21};
-シュートいたらスタブレ持ちたいけどクジャでも地雷扱いされるんかな?火力はレゾナンス+マイストで充分出るし肝心な時にひっ捕らえられるキャラいないなら持っときたい -  &new{2019-08-10 (土) 08:51:25};
--組んだシュートがリノアティナとかの捕まえやすいシュートとかシルブレと噛み合わせたいシュートならシルブレでいいんじゃないかなとは前3は閉所じゃなければスタブレいいと思います -  &new{2019-08-10 (土) 09:36:41};
-流行りの🐬型HP下さい -  &new{2019-08-10 (土) 11:31:29};
-クジャのフレアスターとフォースシンフォニーって似たようなHPだから強化してもどっちかしか使われないよな。ライトニングみたいな感じでHP4つとも魅力出してほしい -  &new{2019-08-10 (土) 11:46:30};
--フレアスター(パラフォ)ホーリースター(ブレイズフィスト) -  &new{2019-08-10 (土) 11:55:37};
--同じかって言われると全く違うと思うけど、結局フレアスターの射程が短すぎて乱舞やらルラオやらをカット困難にしてるのが立場ねーなーって思う -  &new{2019-08-10 (土) 20:56:40};
-ノクトが超絶強化きたしクジャも来るやろ!(いつとは言ってない) EXの時間なり効果なりの見直しと各HPをまともに運用出来る性能にしてくれ -  &new{2019-08-10 (土) 12:24:39};
-フレスタ、同高度の相手レイウィングス2段目に撃ったら外れて唖然としたわ -  &new{2019-08-10 (土) 21:25:55};
-クジャって出の早いHPが必要なキャラじゃないよなぁ…でもフレアスターが使いやすくなったら今度はフォースが使われなくなっちゃうし、やっぱどっちかモーション変わってほしいわ。もしくはトランス中追加効果増えるとか -  &new{2019-08-10 (土) 21:49:27};
--フレアスターが一度下方されたときはシンフォニーの使用率もそんな低くなかった気がしたし、ある程度好みで住み分けできるんじゃないかな。むしろ問題は劣化万雷と光る鼻くそ飛ばしの方、クジャのHPってシンフォニー以外は他のスピードの劣化品みたいな性能だよ -  &new{2019-08-11 (日) 00:47:23};
--迎撃としても使えるからヘビーの安直なキープ値突進を咎められるって利点はあるし全く合ってないとも思わないな。1番合うのは閃光インターヴィーンみたいなカウンター兼用技かシュレスピ踊り子みたいなカットしずらいHPか? -  &new{2019-08-11 (日) 01:05:40};
---迎撃性能はもう充分なのでカウンター技はいいかな。シュレスピ タイダル スパカのような移動量と食いつきの良い技がいい加減欲しい -  &new{2019-08-11 (日) 12:45:16};
-銃口補正が死ぬほど弱いなこいつ ホーリーも猿やティファに比べて射程短いし こっちから攻めるのが苦手でキツイわ -  &new{2019-08-11 (日) 01:26:07};
-自分が移動しない利点がある、狙って使うと良いよ。敵が振る技より先に使うとか、後や合間の大きく動けないタイミング -  &new{2019-08-11 (日) 13:28:25};
-この間ブチ切れながらトランスもhpリジェネも捨ててバーサーカーしたらやたら強かった。後は丁寧に様子を見てEXも使えば強いんだな…って思った。専用は若干息してないしHp技はフォスだけに近いが -  &new{2019-08-11 (日) 13:30:52};
-5chでいつの間にかクジャが上位スピードって認識になってて驚いたわ。そら以前からハッキリした強みあって総合的にも真ん中より上だったとは思うけど、かなり前から最強格扱いだったって言う奴は絶対嘘だろw -  &new{2019-08-12 (月) 23:48:46};
--俺もクジャ強いと思ってるけど、シュートへの対応力もあって隙が無いみたいなこと言ってるのはなぁ  取り敢えずレイドで自衛崩せれば追いつけなくてもスピードの仕事は十分って認識か? -  &new{2019-08-13 (火) 00:09:41};
--バーかソロかで評価ガラリと変わるだろうに。チーム組んでる人が多いのかな -  &new{2019-08-13 (火) 00:11:35};
---ソロだと微妙なんてキャラ、2年前ぐらいのスコール思い出すなぁ…スコールはHPが強くてブレイブ弱かったけど、クジャはブレイブ強くてHP弱いって真逆なの草 -  &new{2019-08-13 (火) 09:31:59};
--クジャの使用率・対面で見かける機会はほぼ変わりないし、使いもせず評価してるんだろ。皆たまに会う敵クジャの強みだけを覚えて(人間ネガティブな出来事ほど印象に残りやすい)、あとはカタログスペックだけ見て、周囲の声に流されて強キャラ認定してるだけ -  &new{2019-08-13 (火) 00:47:10};
---後 声優かなぁw(どうもトゥヘァーにイメージ出来たりするんだと) -  &new{2019-08-13 (火) 07:27:33};
--ここの評価が低すぎただけで昔から強キャラ扱いだったよ。 -  &new{2019-08-13 (火) 01:56:39};
--お仕置き下方後は一貫して中堅キャラ扱いだった。特に野良ではシュート追う能力の低さから弱キャラ扱いもあったが…2年も調整が無いのに最近は随分な持ち上げられっぷりだな? -  &new{2019-08-13 (火) 08:58:35};
--クジャは前作最強だったからじゃない -  &new{2019-08-13 (火) 10:22:23};
-ソロならロック、ティーダ、ノクト。バーストならカイン、クジャも上がってくる。もちろんソロ組はバーストでも強い -  &new{2019-08-13 (火) 01:07:17};
--すまん枝ミスったわ -  &new{2019-08-13 (火) 01:08:23};
--このメンツにノクトが入るんだもんなぁ ここクジャ板だけど嬉しすぎてやっぱつれぇわ -  &new{2019-08-13 (火) 01:15:47};
---こんなポジティブなやっぱつれぇわは初めて見た -  &new{2019-08-13 (火) 01:23:01};
---ブリフも戦闘曲も15オンリーにしてるくらいだよ、アイコンも称号もノクト クジャも使ってるから、いまはつれぇわ(一部の性能が)だけど嬉しすぎてつれぇわになってほしい -  &new{2019-08-13 (火) 02:24:17};
---クジャのページで話を続けるのもあれだけど、ノクトの前向きさが前面に出てていいコメントだな~。ずっと味方でいて欲しい -  &new{2019-08-13 (火) 10:41:46};
-クジャは大会最強格 だけどアルテマナイトたつまきは笑う -  &new{2019-08-13 (火) 05:04:15};
--何が面白いって結構いい勝負してたんだよなあれ -  &new{2019-08-13 (火) 19:22:23};
--大会で前3してるのは僕らだけ、からの遠隔担ぎだもんな笑ったわ -  &new{2019-08-13 (火) 19:48:24};
--アルテマだから取れなーいっwww -  &new{2019-08-13 (火) 19:53:10};
--アルテマなせいで自分の壁取れなくて負けた人たち好き -  &new{2019-08-14 (水) 12:50:13};
-ラスフロでアルテマ積むクジャやべーだろ 1回も当てれてねーし -  &new{2019-08-14 (水) 12:35:38};
--やっぱホーリースターだよな! -  &new{2019-08-16 (金) 15:34:09};
-風水担がなかったからか長考したすえホーリースター担いだクジャいたけど壁で止まるの上手く使ってバカスカ当ててたの見てスゲーと思った。負けたけど -  &new{2019-08-16 (金) 16:25:00};
-最近「クジャ強い」とよく見かけるけどなんでだろう。特別相性がいい相方が出てきたわけでもないし、他のspeedが軒並み弱体されたわけでもないのに。クジャ自身はここしばらく変わってないから何かしら環境の方が変わったんだろうけど俺にはいまいちわからん -  &new{2019-08-16 (金) 17:45:59};
--前3が増えて猪率が上がって、クジャの得意な迎撃主体の動きがやりやすくなったとかじゃない? -  &new{2019-08-16 (金) 17:55:47};
---シュートいる方がクジャは強いよ、多分使用率低くてあまり見ないから独自性にやられて強い強いと錯覚してるんだろう -  &new{2019-08-16 (金) 18:29:25};
--強いと話題のクジャが敵にcomいるからと舐めてかかったのか、2乙されてこっちまさかの負けたわ(しかもクリスタル) クジャが強いんじゃなく使いこなすクジャ使いが強いんだと思うんだけど -  &new{2019-08-16 (金) 19:50:27};
--ジタンのリフレのせいだと思う。ジタンからクジャにキャラ変えしてる人見かけるし。隠れてたのにバレてきたのが残念 -  &new{2019-08-16 (金) 21:01:05};
-Nブレというかやっぱブレイブ全般優秀だよな。しわ寄せがhpな訳だからなんとも言えないが -  &new{2019-08-16 (金) 21:23:51};
--Dブレ「悪い気はしないね」 -  &new{2019-08-16 (金) 21:39:04};
--シンフォニーは優秀なんだけど?そこは問題じゃなく、一般的なスピードとしての役割に徹しきれないのがクジャの弱味。ブレイブはある方面から見れば強く見え、別の角度から見れば比較的弱くも見える。 -  &new{2019-08-16 (金) 21:48:04};
---強引に噛むのがひとつもなく横ダされたらすべての攻撃が当たらないのがクジャだからな。かち合いとステ狩り、敵を全く動かさないディレイ二段止めあたりは優秀。クジャはわかってる相手だときついがわかってない相手のミスを咎めて勝利する。 -  &new{2019-08-17 (土) 12:42:13};
-強いと言われてもクジャを使うのもラクジャないんだぜw      ブフッwwwwwww -  &new{2019-08-17 (土) 22:02:19};
--? -  &new{2019-08-17 (土) 22:08:00};
--僕には君の考えが理解できないよ -  &new{2019-08-17 (土) 22:25:45};
--僕には君の考えが理解できないよ -  &new{2019-08-17 (土) 22:25:45};
--何もかもうまくいかないキミ無理な相談だね -  &new{2019-08-17 (土) 22:38:30};
--アハハハハ!これが笑わずにいられらるかい? -  &new{2019-08-17 (土) 23:41:30};
--悪い!今のナシ!こいつが悪い!オレがぶっ壊す背中は任せとけ! -  &new{2019-08-18 (日) 02:05:39};
--誰だブリザラ使ったの -  &new{2019-08-18 (日) 08:13:40};
--呪縛の冷気てこんな簡単に撃てるんだね -  &new{2019-08-18 (日) 09:26:33};
--みんなほとんど動けない状態だった    …だから、もうすぐ止まるんだと思う -  &new{2019-08-25 (日) 03:01:11};
-クジャの性能わかってる人いるのかな…前3引いたらほとんどの確率で2人突っ込んで返り討ちされてた一応こっちもサポートに行ってるけど2人のサポート辛いです。トランス維持できれば逆転もできるけど、そういうことされると維持が難しい…本当に僕を見てほしいな! -  &new{2019-08-27 (火) 08:16:58};
-すまん、昨日生放送見れなかった&つべでも配信されてないんだがクジャさん何か調整とかあったら教えてください -  &new{2019-08-28 (水) 11:33:11};
--悲しいことに見向きのされなかったよ... -  &new{2019-08-28 (水) 11:41:18};
---でも、(トットティーダ見逃しとかユウナ謎上方もあったが、)ケフカとかリノアにしっかりテコ入れしてる分クジャも何かそろそろあるかも… -  &new{2019-08-28 (水) 11:59:12};
---どうだろう…スレやwikiも参考にしつつ調整してる部分もあるから、ここ最近のクジャ最強扱いを真に受けて放置or下方もありえる。ティーダトットは「なんか騒がれてるけどリフレあるし放置でいいだろ〜」って思ってそう -  &new{2019-08-28 (水) 13:11:13};
---流石にwikiとスレは参考にしてないでしょ。有名プレイヤーの言ったことはそのまま調整に使ってるように感じるけど。有名プレイヤーは大抵クジャ強いって言ってるし多分しばらくそのままじゃないかな -  &new{2019-08-28 (水) 18:25:56};
-フレアスターの判定をレッドスパイラルと同じにしてくれ。同じ超近距離サーチなんだから大丈夫だろ -  &new{2019-08-28 (水) 16:16:59};
--上下弱過ぎてね… -  &new{2019-09-01 (日) 05:20:24};
--吸引型のHPとの間合いをミスって自分も巻き込まれたりメテオドライブの上昇分で避けられたりして辛い -  &new{2019-09-01 (日) 07:35:32};
-迎撃が強く優秀なHPを持ちヘビーの足の遅さをカバー出来る固有EXを持つキャラも最強キャラ認定よろしく頼むよ -  &new{2019-09-01 (日) 21:39:22};
--迎撃が強く(しんくうは)優秀なHPを持ち(デルタミルスト) ヘビーの足の遅さをカバーできる固有EXをもつ(ホワイトカーズ) -  &new{2019-09-01 (日) 21:52:31};
--迎撃が強く(十字斬り)優秀なHPを持ち(ホーリーを筆頭としたHP4種)ヘビーの足の遅さをカバーできる固有EXをもつ(おうえん) -  &new{2019-09-02 (月) 08:33:29};
--迎撃が強く(モンク竜騎士青魔)優秀なHPを持ち(侍風水)ヘビーの足の遅さをカバーできる固有EXをもつ(幸運のお守り) -  &new{2019-09-02 (月) 08:39:14};
--迎撃が強く(サベッジブレード)優秀なHPを持ち(光輪剣)ヘビーの足の遅さをカバーできる固有EXをもつ(エソテリック・リージョン) -  &new{2019-09-02 (月) 09:03:21};
--ほとんどユニークばっかりで草 -  &new{2019-09-02 (月) 12:35:02};
---やはりカタログスペックだけはむちゃ高いユニークよ -  &new{2019-09-02 (月) 17:27:02};
---最初に思いついたのクジャだったけど、この流れを見る限りやっぱりアイツはユニーク枠 -  &new{2019-09-08 (日) 08:36:36};
--ってここクジャのコメ欄だったわ -  &new{2019-09-08 (日) 08:38:33};
-やっぱりフリオは最強キャラだったんだな -  &new{2019-09-02 (月) 10:38:59};
-ホーリースターも投球の発生(発生保証)少し遅くなっていいから投げてからの爆発までのラグはなんとかして欲しい。タメ系のくせにステ刈りしづらいし。もういっそ断罪化でもいい -  &new{2019-09-08 (日) 10:03:54};
-最近迎撃シンフォとカットのカットが出来てすごく楽しいんだ、クジャ凄いな。あとヴァンで篭って練習するとなんだか捗ったよ -  &new{2019-09-09 (月) 16:12:00};
-ヤシュトラに粘着してやったらソウルディバイザー発動する度にサイオンズ刺されて粘着されたし仕方ないから他の敵の相手してやったらブレイブの最終段に全部サイオンズ刺されて3落ちしたんだけどヤシュトラは粘着して恥ずかしくないの? -  &new{2019-09-11 (水) 13:08:19};
--こっち手を引いたんだから粘着やめろよ… -  &new{2019-09-11 (水) 13:09:22};
---こっちが手を引いたからって何で止めなきゃならんの?ゲームとは言え勝負なんだからやれることをやりきれよ。君のそれはただの甘えだから。 -  &new{2019-09-11 (水) 15:29:22};
--お前を見ているぞって刺されているのに最終段まで出し切る考えが僕には理解できないよ(笑) -  &new{2019-09-11 (水) 13:16:24};
---ネチネチしつこかったんだよ普通やらないでしょ -  &new{2019-09-11 (水) 13:34:47};
---いや刺せるなら刺しに行くでしょ() -  &new{2019-09-11 (水) 14:02:08};
--ランク幾つだか分からないけど、他にスピードいないならクジャが目を離しちゃいけない。恥ずかしいも何も相手は仕事を果たしただけ、君が放置した結果だ -  &new{2019-09-11 (水) 13:23:32};
---だってシンフォ二―当てるとサイオンズで相打ちしてくるしブレイブ差で美味しくないんだもんランクはミスリルAだけど?粘着はダメでしょ子供かよ -  &new{2019-09-11 (水) 13:32:24};
---ちょっとミスリルAとは思えない行動…どうやってそこまで上がったんだろう -  &new{2019-09-11 (水) 13:48:44};
---まあシュートを放置したのはアレだけど、、、いい事は常にシュートのロックを集めてたって所かな…こっちが他を狙ってる時も常にシュートが狙ってたつまり2タゲ集めてたってこと、、、そこをミニマップ見てシュートが狙ってる事を把握した上での立ち回りができればいい感じだと思いますよ。でも言いましたがスピードがシュートを目を離したらダメですよー -  &new{2019-09-11 (水) 14:55:33};
--うーん?speedの仕事、しなよ。何逃げかえってんねん -  &new{2019-09-11 (水) 13:39:28};
---まずディバイダー回してる場合じゃ無いな、ヤシュもヤシュでHP連打マンかもしれないが、ダッシュで逃げ詰め寄ってブレイブで壁まで押し付けてフォスシンが良いと思うぞ!粘着質に狙われたのは同じ方法が延々と通用するからだろうね。そう言うのって美味しいから -  &new{2019-09-12 (木) 14:38:49};
--ただの負け惜しみで草 -  &new{2019-09-11 (水) 13:59:29};
--やべぇ気配だ -  &new{2019-09-11 (水) 15:42:45};
--むしろそこまでシュートのヘイト溜められたならスピードとしては万々歳なんだからそのままシュート押さえるべきなんだよなぁ -  &new{2019-09-11 (水) 15:43:52};
--最初自分からヤシュへ粘着してるのに「粘着とか恥ずかしくないの?子供かよ」は幼稚すぎて草 木主の実年齢いくつ? -  &new{2019-09-11 (水) 19:11:13};
-heavy構成のヴァンに敵shoot押し付けるライトとかshootに粘着されてボコられるクジャとか、最近のspeedヤベー気配だ -  &new{2019-09-11 (水) 18:55:21};
--玉葱使ってる身としては護衛も途中止めもしてくれない前衛見ると前3でソマかフルバでお姫さまのベッドに寝かせまくった方がいいんじゃないかとさえ思う -  &new{2019-09-11 (水) 19:19:19};
---そうやって、、、途中止め等をちゃんと見てくれるシュートもいるのに…自分は我がだけのシュートばかり引きます… -  &new{2019-09-11 (水) 22:33:10};
---ヘビーに寄せてくれるヴァン来てくれぇ…俺は…君に……側に、いて欲しかったんだ -  &new{2019-09-11 (水) 22:55:57};
--どっちも引きたくねぇ… -  &new{2019-09-11 (水) 19:43:46};
-ライトニングのページのアレはビックリした。よく地雷と言われるヴァンだけに同情心が倍増する -  &new{2019-09-11 (水) 21:44:42};
-このクジャとあのライトは同一人物だろうな ライトであれだけボロクソに言われて今度はクジャでまたボロクソに言われてるんだからそろそろ自分の非を認めてくれるといいんだがな… -  &new{2019-09-11 (水) 23:50:36};
-ここまで来ると「俺SHOOTに突っ込むから援護しろよ!!!」の方がまだ分かるレベル。いやそれもダメだけど -  &new{2019-09-12 (木) 00:38:48};
--猪ちゃんは行動が読みやすいからフォローはしやすい(カバーできるとは言ってない)けどこのタイプは味方への混乱もヤバい -  &new{2019-09-12 (木) 11:14:47};
-自衛のエアロガトルネド類に引っかかるダメスピードは私です…あれどう避けるべ…ポッって眼前で置かれると結構当たってしまう -  &new{2019-09-12 (木) 09:12:34};
--ちなエースのスパイラルに3度角度を変えて当たったもんだからエースのが戸惑ってた始末ですぞ! -  &new{2019-09-12 (木) 09:14:17};
--普通にまだ目や体が慣れてないんじゃない? 繰り返しプレイしてればいずれ避けられるよ。集中力が足りないならよく寝て食べる。本気度が足りないならコインを入れて気を引き締めるクポ!!! -  &new{2019-09-12 (木) 12:07:09};
---意外と前3ばっかで忘れがちなのかもな…戸惑いエースの件はさておきスパイラル系の設置型のに足引っ掛けたり眼前で起こされて飛んで -  &new{2019-09-12 (木) 12:35:34};
---しまいがちなので頑張って気をつけるよ(途中送信やらかした) -  &new{2019-09-12 (木) 12:36:25};
--まずシュートに近づく時は自衛による反撃をいつも警戒する。斜めに迂回しながら距離を詰め、相手が自衛モーションを見せ(そうだと思っ)たら横ステ。クジャvsスパイラルの話なら、スパイラルが当たらない&空↓地↑の届く射程射角をキープする。吸引付きの自衛技には攻撃を振った直後に↓を入力すれば吸引に抗える。そうすれば相手の自衛はすべて自分のブレイブチャンスに変わるよ -  &new{2019-09-12 (木) 13:16:25};
---うーん最初の動作を見なきゃかーーー、脇差は避けれるようになったから順次頑張ってこう…!ありがとう! -  &new{2019-09-12 (木) 14:34:42};
-クジャの攻撃判定って結構不思議な感じ?正面から来たヘビーを叩きのしたんだけどなんでだっけ?判定詳しい方いますか -  &new{2019-09-12 (木) 12:38:17};
--ヘビーのキープ値だと仰け反ってくれないだけでダメージは普通に与えられるよ。多分相手ヘビーが攻撃判定と一体化して突っ込んできたのをクジャが攻撃判定だけ押しつけて迎撃したんじゃないかな -  &new{2019-09-12 (木) 13:37:45};
--キープ値って大抵キャラが腕や武器を振るってる間に発生してるから、技のモーションに入った直後や技の終わり際にはキープ値が無いのね。多分木主は攻撃発生前に潰したか、相手を空振りさせて反撃してるよ。クジャ迎撃しやすいし -  &new{2019-09-12 (木) 14:12:30};
---なるほど…あの感覚しっかり覚えなきゃだ…!!(普段できてない)あと突進にフォスシンがうまく当たると弾き飛ぶようにダウンするのも(偶然も良いとこだけど)頭に詰めようとしてるんだ、コレは合ってるかな? -  &new{2019-09-12 (木) 14:33:14};
---相手の突進技をシンフォで迎撃するってこと? -  &new{2019-09-12 (木) 15:04:22};
---案外ダッシュで来ただけだったかもしれないけど、そう、突進技をシンフォで迎撃する -  &new{2019-09-12 (木) 16:15:11};
---いいねー。高速発生&HP判定の初段で迎撃→HPダメ&吹っ飛ばしで有利を生めるのでシンフォ迎撃はぜひ覚えてほしい。ご存知かもだが、初段は刃をクロスした後ほんの一瞬だけ持続があるから、相手の攻撃が見えたらジャストにタイミングを合わせるより気持ち早めに出すほうが迎撃しやすいよ。甘えた突進はシンフォキャッチプリキュアでわからせていけ -  &new{2019-09-12 (木) 16:46:18};
---ラフディとかドルフィンとか前進する技は置きやすいよね、アハハハハこの拳も!…命も!…シンフォニーだ!! -  &new{2019-09-12 (木) 16:55:18};
---クジャのシンフォは銃口補正も良好だから真上からの攻撃にも対処し易いからのぅ。獄門の様な急降下する技も、降りてくる(こようとする)構えが見えた瞬間に押せばキープ値で耐えてカウンターし易いので置き技としても優秀だぞ。 -  &new{2019-09-16 (月) 09:10:05};
-シンフォキャッチプリキュアでイーファの樹はえる -  &new{2019-09-13 (金) 00:11:03};
-「僕には君の考えが理解できないよ…」これっていい台詞だったんだな。使われるのが拒否チャばっかだから本編でも嘲笑の台詞なんだとばかり思ってた。 -  &new{2019-09-16 (月) 00:45:23};
-攻めはご周知のポンコツ、守りでも発生保証がレスパ未満の信用度を誇り、おまけに振っときゃ当たるし外しても隙無いカスシンがある今フレアスターくん息してる?させて(威圧) -  &new{2019-09-16 (月) 01:19:38};
--レスパくれたらシンフォニーより優先的選ぶんじゃがのー -  &new{2019-09-16 (月) 01:21:18};
-まるでシュートいかねぇクジャヤバいって!何黒龍怖いってか!?剥がしたの全部オレやんけ…クルカラで見ろやって事か!?死に掛けで召喚されたのに敵陣に突っ込むなや……お前を助けた代償がオレの死でゲームセットやで「無理な相談だねぇ」とか舐めてんのか -  &new{2019-09-16 (月) 22:31:14};
--落ち着けよ -  &new{2019-09-16 (月) 22:43:42};
-🔞今宵も無修正🔞 -  &new{2019-09-24 (火) 18:42:53};
--無理な相談だね。なにもかも美しく美しい僕さぁ幕開けだ! -  &new{2019-09-24 (火) 18:46:27};
-ティナが逝ったと思ったらなんかユウナとライトニングも怪しい雰囲気だねぇおお、怖い怖い -  &new{2019-09-24 (火) 18:46:47};
-クジャどころか誰一人として修正されなかった珍しい月 -  &new{2019-09-24 (火) 22:06:45};
--ガブラスが来たのは素直に嬉しいが新キャラ作成と召喚獣のざくっり調整だけとか仕事怠けてるか開発チームが少人数カツカツで回してるとしか思えない -  &new{2019-09-25 (水) 00:53:05};
---開発がかつかつなのはもはや今に始まったことじゃなくない? -  &new{2019-09-25 (水) 12:19:38};
-空上下を統合して新技が入れることも出来るな!(叶わぬ望み) -  &new{2019-09-25 (水) 01:02:01};
--統合は良いことばかりじゃないぞ?ティファとかだと高度稼げなくなったりクジャだと起き技として使い難いなったりする落下読みとかジャンプやら上昇技読みとかさ。 -  &new{2019-09-25 (水) 01:05:28};
-FF9でこいつにはあえねー。ダリの村でジタンがガーネットの尻触った直後、バグリでストップして進まないもん。ディスクは傷一つついてないし。一体どうすれば。 -  &new{2019-09-25 (水) 12:09:40};
--ぱそこんでできるよ -  &new{2019-09-25 (水) 12:18:23};
---パソコンも壊れてしまった -  &new{2019-09-25 (水) 12:20:59};
--スマホ版という手もあるぞ! -  &new{2019-09-25 (水) 12:32:29};
-死なない、かつスピードなので前に出る。それでいて味方への援護もする。理解しようとすればする程クジャって難しいキャラだね… -  &new{2019-09-27 (金) 14:36:02};
--一番前に出たうえでブレイブ渡さないようにタゲ引いて味方の援護を要所でするのは比重は多少違えどスピード共通事項 -  &new{2019-09-27 (金) 14:53:34};
-あの当たらなさならフレアスターを動きっぱなしに出来るようにしてもいいと思う。脳死ブッパで猿でも当てられるけど足が止まる近接HP↔止まらず捕まりにくいけど当てやすさは超劣化レスパの遠隔HPで差別化出来れば少しくらいHP人口も割れるんじゃないかな -  &new{2019-10-01 (火) 00:34:16};
-トランスの旨味小さめだからトランスしたらシンフォニー以外は強化入ってもおもろそう -  &new{2019-10-01 (火) 08:58:46};
--溜めだと面白くないし上下に極端に伸ばすか -  &new{2019-10-01 (火) 11:15:54};
-バグリのストップから解放されました。ビビ、びびりすぎ。ビビびびりすぎ。 -  &new{2019-10-01 (火) 11:16:30};
-いやそこは素直に通常時からHP性能を上げればいいでしょ… -  &new{2019-10-01 (火) 13:10:43};
--HP性能は伸ばしつつ、トランスの旨みもちょっと付けると美味しいんじゃない?対価下方が必要ならフォスシでも捧げればいいべ -  &new{2019-10-01 (火) 14:07:08};
-ベアトリクス出して。と言うかランブルフィッシュ2ってこのゲームのパクリかも。 -  &new{2019-10-08 (火) 12:16:48};
-フレアスター君微妙だからブレイブ無しにして最終段を最初から撃ってほしい ブレイブ欲しかったらフォースシンフォニーでいいし -  &new{2019-10-08 (火) 15:54:42};
--それならホーリースターをヴェインの断罪のようにしてくれればいいんじゃないか。フレアスターは上下の強さをレドスパにしてほしい -  &new{2019-10-08 (火) 18:25:26};
--下にレスパ並にしてくれれば見た目的にも不自然じゃないしクジャの立ち回りとも合ってるし良さそう -  &new{2019-10-09 (水) 02:37:15};
-ティファとガブラスの対策欄書いてみた。追記修正とかあればお願いします。 -  &new{2019-10-10 (木) 13:06:38};
--ティファ対策で初手セクハラしてるの草 詳細で分かり易い対策感謝してるよ -  &new{2019-10-10 (木) 17:31:29};
-ホーリースター選んだのに協力してくれないヴァンなんなの?何スコールと2人でずんずん前に行ってるのか理解に苦しむ。何が「借りができたな」「役にたっただろ?」だ。2人で完結してんなよ?チーム戦なのわかる?まえはこっちに来いよ!?カラミ持ってんだから大人しく後ろでなげてろ。おまえがスコールの拘束全部横取りしてくからホーリースター当たらねーしポイント不味くて最悪だったんだけど。シュート居ないからしぶしぶホーリースター選んだ事に敬意とフォローだ不足してるヴァン辞めて -  &new{2019-10-11 (金) 14:50:13};
--おお災難だったねえ。気分取り戻すためにさっさと次の試合行きなよ -  &new{2019-10-11 (金) 14:54:10};
-敵で引いたからボコす -  &new{2019-10-11 (金) 14:55:11};
-カラミの零しでも痺れるの卑怯でしょ・・・?そこからクルエル当たるんだから。早く修正かリフレッシュで他の技に変更して。後飛んでくる高度がクジャのホーリーレイド当てる高さなの嫌がらせかな?開幕まぐれで当たったからってホーリーレイド振るたびに投げて邪魔してオレばっかり寝かせて楽しい?ふざけんなうお -  &new{2019-10-11 (金) 15:02:38};
--お前の為に言うが、辛味程度に文句を言うのは自分のレベルの低さを露呈するようなものなの。そもそも辛味クルエルのヴァン相手に上から攻める必要ある? 横槍だとしても辛味察知できないのはちょっと... -  &new{2019-10-11 (金) 15:06:43};
---ティファにホーリーレイド当てた瞬間カラミ直当てを察知して回避できるなんて違うゲームしてるの?地上でずっとフレアバーストしてるだけの人かな?確かにムカついたから自分から攻めに行った事もあったけどそうじゃなくてもずっと何か当てる度にカラミで邪魔してくるの嫌がらせでしょ。 -  &new{2019-10-11 (金) 15:14:20};
---カラミヴァンに見られてんのにホーリーレイド振るなよ あと対戦ゲームおける嫌がらせ -  &new{2019-10-11 (金) 15:19:35};
---対戦ゲームにおける嫌がらせは戦法に対しての褒め言葉だぞ -  &new{2019-10-11 (金) 15:20:06};
--ごめん!ちょっとダサい -  &new{2019-10-11 (金) 15:08:29};
-ヴァン嫌い -  &new{2019-10-11 (金) 15:03:31};
-こうなったらアルテマでヴァンがカラミを出すたびに落として同じ気持ちを味合わせてやるしかない。 -  &new{2019-10-11 (金) 15:21:18};
--アwルwテフラグやんけ -  &new{2019-10-11 (金) 15:27:16};
--普通にサーチ刺さるshootに乗り換えた方がいいよ(きっとグラゼロが卑怯とか言うんだろうけど) -  &new{2019-10-11 (金) 15:28:39};
-おいおいまだ冬休みには早いぞ -  &new{2019-10-11 (金) 16:01:27};
-ホーリースターは射程伸ばすか爆発早くするか何かしてほしい というか現状シンフォニー1択なのもどうにか… -  &new{2019-10-11 (金) 22:21:52};
--クジャ位のキャラパなら断罪持ってても許されそうな気はするよね。 -  &new{2019-10-12 (土) 11:00:28};
--代名詞アルテマを使いたいからほのおみたいにならないかね -  &new{2019-10-12 (土) 12:01:49};
---やはりアルテマはほのお化させるのが妥当だよね -  &new{2019-10-12 (土) 12:53:20};
---まあ上手いこと近接化しようとすると他にしっくりくるエフェクトがないよな。ただクジャがほのお持ったら自衛が強すぎて壊れになるよなぁ…。 -  &new{2019-10-12 (土) 17:53:03};
---高射式とかどうだろう。自分の周りに降らせて横の範囲は狭いけど上下はかなり長い。その事を既に言っているのなら悪かったね。 -  &new{2019-10-12 (土) 17:59:55};
--フレアスターを初期から一段下げたときの性能に戻す、シンフォニーは特になし、ホーリースターの飛ばし部分にHPブレイブ判定をつけて壁確定にする代わりに吸引をなくする、アルテマの初段の速度を万雷と同じにする。HPに関して選択肢がなさすぎる現状は何とかして欲しいよね -  &new{2019-10-12 (土) 13:19:12};
-みなさん新キャラが実装されましたがどのように対峙してますか? -  &new{2019-10-16 (水) 07:50:11};
--だから誰が? -  &new{2019-10-16 (水) 10:38:34};
---前に書き込んだっけ…??ガプラスの事だよー、ログも見てくるわ -  &new{2019-10-17 (木) 16:43:28};
-対ガブラス戦で気を付けなきゃいけないことって集中突破以外ないよなぁ? -  &new{2019-10-16 (水) 10:57:29};
--地烈の範囲外からレイド当てれたっけ? -  &new{2019-10-16 (水) 11:08:51};
---あー、そっか。あれ結構縦に長いから当たっちゃうか。地上ダッシュも気を付けとかないと…。 -  &new{2019-10-16 (水) 11:52:27};
-最近クジャ(ミスリル帯)を使いはじめたものです。勝てはするのだけど、まだいまいちクジャの動きが掴めないのよね~クジャはSPEEDだけど少し特殊な感じがします。皆さんは開幕時~中盤どうされてます? -  &new{2019-10-22 (火) 22:20:50};
-フレアスター調整入ったのにまさかなんのコメントも書き込まれてないとは思わなかった 大した調整じゃなかったのか他の内容に全部持ってかれたのか -  &new{2019-10-23 (水) 23:36:38};
--使われてない技にアプデ入っても、という感じでは?Dブレにテコ入れされたり、落ちてもディバイダー/レゾナンスの段階落ちない(リキャは0)とか、思い切った調整入らないと、これくらいの湧きな気がします。 -  &new{2019-10-23 (水) 23:56:43};
--上下射角は据え置きだからなぁ… 結局シンフォニーで良いやってなる未来しか見えない -  &new{2019-10-24 (木) 00:47:21};
--水平射程と動作速度が若干良くなった程度ではね…引き換えに持続が減らされてるし。シンフォと比べるとHPカットが安全に行えるだけってのは変わらんだろう。そもそもシンフォ以外のHP性能が全部低いから強化や改修をすべきと(ry -  &new{2019-10-24 (木) 01:33:49};
--僕を見てほしいな! -  &new{2019-10-24 (木) 07:07:34};
--久しぶりにあの画面でクジャ見た -  &new{2019-10-24 (木) 07:41:11};
--セフィロスにも修正入らなかったし、もうまともに調整する気力も人材もいないのかも、FF7Rとかに有能な人持ってかれたんじゃない? -  &new{2019-10-24 (木) 11:48:53};
-フレアスターの持続で思ったんだがあの技の持続ってなんだ?初段とHPのタイミングに一回づつ一瞬だけあるもんだと思ってたんだが -  &new{2019-10-24 (木) 10:42:27};
--その一瞬の持続をさらに短くするってことだね。射程と動作に上方を入れたから、巻き込みを減らしたり横や前方からの後隙取りを容易にしたかったんだろうさ(現状の性能を鑑みるに不必要な措置だけど) -  &new{2019-10-24 (木) 12:34:03};
-アルテマってなんかスカされるの多くない?万雷と比べるとこぼし多い感じする -  &new{2019-10-24 (木) 13:15:11};
-距離感の維持が他キャラと比較して独特なのですげー難しい(気がする) -  &new{2019-10-24 (木) 13:19:00};
-フレアスター使ったけど、うん。シンフォニーで良いんじゃない?と思うわ。チャアサとかはシンフォニーよりカットしやすいけどさ。 -  &new{2019-10-24 (木) 15:11:43};
-マイスト下方でレゾナンスの価値上がったりしてる? -  &new{2019-10-24 (木) 15:43:53};
--心配するな。固有スキルでバフデバフ持ってるキャラはみんな同じこと言ってるよ。 -  &new{2019-10-24 (木) 23:50:36};
-🐳「そろそろHPに選択肢を持たせても良いかと思いましてぇ…」ー結果→上方フレスタのみ!判定の狭さ薄さそのまま!あっ射程と動作速度いじったから持続下方ね! 相変わらずシンフォ一択の調整お疲れ様でした。次の調整はまた2年後ですか? -  &new{2019-10-24 (木) 23:33:50};
--HPに選択肢持たせるなら最低3つぐらい欲しいよな、いじくるの一つだけってひどい笑ヴァンがHP6つもあるんだし、二つ装備できなくてもいいからあと一つぐらい追加してくれねーかな -  &new{2019-10-24 (木) 23:44:34};
--カイン(龍牙・ヴァンキ・アヴェ)、ロック(ミラダイ・エアハン・シュレッド)、ティファ(ドルフィン・メテスト・メテクラ)、スコール(フェイテ・ラフディ)、ジタン(フリエナ・タイダル・シフブレ・ソリュ)、ティーダ(スパカ・チャジアサ)、ライト(絶影・雷光)、ノクト(シフブレ・サイクロン・アサルト)、ジェクト(スラッシュ・フィンガー・ビーム)、クジャ(シ ン フ ォ ニ ー)。実践的に使えるHP数はSPEED限定の比較ですら差が瞭然。こういう比較すら鯨はサボってんだよな -  &new{2019-10-25 (金) 00:50:24};
-どーせ何やってもシンフォニーだと思うけどね。ステップ絶対狩るマンのクジャがシンフォニー持ってなかったらガードするだけでokだし -  &new{2019-10-25 (金) 00:47:28};
--ステップとかガードは結局読みあいだから何やってもシンフォニーってことはないと思うよ。それで当たってるなら相手が無警戒か貴方の敵の追い詰め方が上手いのどっちか -  &new{2019-10-25 (金) 01:11:44};
---シュートのHPの後隙に刺せて対ヘビーのブレイブ空振りステップに刺せるシンフォニーくんを捨ててまで発生保証のないレッスパ持つ意味は今のところないですね。 -  &new{2019-10-25 (金) 07:53:33};
---まずスピードがクルエル系持てるってかなり強いからな -  &new{2019-10-25 (金) 13:00:59};
---今まで択だった場面が基本ガード安定になるから、そもそもその読み合いがなくなるんじゃないの -  &new{2019-10-25 (金) 23:48:03};
-差別化するならグライド付与かな。それでもシンフォニー持つけど。 -  &new{2019-10-25 (金) 07:56:27};
--クジャのスタイル考えるなら上下に大きくすればいいんだけどね。発生位置をを半分だけ↓にずらしたレッスパみたいな。もしくはバンキッシュみたいに高度に合わせて下か上に変化するレッスパとか。 -  &new{2019-10-25 (金) 08:35:39};
-Twitterのいいねでまわってきたクジャのフレアスターの動画見たんだけどシンフォニーが届かない真上の位置から当てられてるから案外使えるのかな?「ac、クジャ」で検索すれば出てくる2秒の動画なんですけど。使いやすくなってるならまたクジャ使おうかなぁ -  &new{2019-10-25 (金) 13:51:56};
-なんかフレアスターの持続短縮に文句言ってる奴おるけど全体の修正見て言ってるのか?2段目の発生及び後隙短縮した分判定持続時間を短くしなければ次の動作中に前段の判定が残ってることになるのがわからんのか? -  &new{2019-10-25 (金) 14:12:35};
--テンポアップした分減るのは普通だよねえ -  &new{2019-10-25 (金) 14:26:45};
--目先の事にすぐ釣られるMGS4以前の兵士並みにガバくて視野狭いお察しさんにそんな理屈が通じると思ってる事に驚き -  &new{2019-10-25 (金) 18:43:17};
---どっちを煽ってんだ… -  &new{2019-10-25 (金) 20:47:29};
---そのツッコミは見事だった。いいセンスだ。 -  &new{2019-11-08 (金) 12:07:55};
-フレスタ結構下に強いね前からだっけ? -  &new{2019-10-25 (金) 18:51:13};
--最近使ってないから分からんけど、実装当時は上下アホほど強かった。シンフォニー霞むレベルに -  &new{2019-10-26 (土) 00:02:33};
-シンフォニーとの使い分けで丁度良かったのって初登場から1度下方された時ぐらいのフレアスターじゃないの。ホリスタとアルテマは登場からずっと選択肢に上がらないネタ技だけど -  &new{2019-10-26 (土) 00:04:37};
--そういや、だいぶ前のクジャ使いの対戦動画の話になるけど、味方のクラウドのスラブロ固めにアルテマを合わせたら、弾が落ちるの遅くて取れなかったっていう悲惨な光景があったんだよね。 -  &new{2019-10-26 (土) 19:07:02};
-マイストシルブレマイガフォスブレ調整で範囲攻守バフの固有EXが相対的に強くなったから、クジャも相対的に強化されたと見ていいかな -  &new{2019-10-26 (土) 16:53:40};
-クジャのホリスタ消して他のHPにするくらいしてもいいと思うけどね -  &new{2019-10-26 (土) 17:10:24};
--まあ遠隔技2つは必要ないな。 -  &new{2019-10-26 (土) 22:43:32};
---クジャ使いじゃないけど、HPはシンフォ以外選択肢なし!がずっと続きすぎて使い手が飽きそう -  &new{2019-10-27 (日) 17:31:57};
-フレアスターが振りやすくなって感動した -  &new{2019-10-26 (土) 17:54:56};
-実装当初のフレアスターは今よりグライドが早かったからステップ追いかけてぶっ刺せたんだっけ。避けるの無理ゲーじゃね?と思った記憶。 -  &new{2019-10-26 (土) 18:13:46};
--今のグライド速度なら1度下方された時ぐらいの性能ないと他のスピードが持つ当てやすい技と釣り合い取れんよなあ。まあ登場初期のフレアスターは間違いなくぶっ壊れだったけど -  &new{2019-10-26 (土) 22:06:06};
-フレアスターの修正入っても全く話題に上がらない、結局シンフォニーの一択は変わらず、運営さん無駄な努力でしたね -  &new{2019-11-01 (金) 18:54:12};
--まぁ僅かにマシにはなったかな…ほんの1ミリ程度には -  &new{2019-11-01 (金) 19:48:10};
--シンフォが強すぎるのでは(名推理)見てから回避不能な発生と範囲の技がそこそこの火力まで備えて完走も早いなんて連中がおかしいだけ。一緒にそっちを下げればもう少し選択の余地があったかもね -  &new{2019-11-01 (金) 21:13:07};
---便利だが強過ぎというほどではないな、当てやすさだけなら他のスピードも発生速度の差はあれど持っている。例えるならライトニングはシンフォとほぼ同じような雷光があり、捨て狩り等出来る絶影、強判定も消せて壁も行ける真空、そしてアルテマの上位互換と言っても差し支えない万雷。クジャの独自性が果たしてここまでHPの選択肢を失いうる強さかと言うと違うと個人的には思う。勿論全ての技には一長一短があるけど、クジャのHPに関してはやはりシンフォニー以外「弱い」と判断せざるを得ない -  &new{2019-11-01 (金) 21:30:31};
---そっち下げるというより、他のキャラの即発系HPの対抗はステップ狩りと上下に強いレドスパ(しかも一緒に持てる)レドスパ。ステ狩り、カット性能、カット耐性、完走力が高くて互換として十分な絶影だし、やっぱりフレアスターが対抗としてまだ弱いってだけだと思うぞ -  &new{2019-11-01 (金) 21:31:20};
---でも他より見ることはないでしょ?大抵のヴァンはクルエルを外さないし、嘉村も雷光も7,8割型ソレよ?フレスタやホリやテマがドチャクソ弱いのは否めないけど、シンフォがぶっちぎってるのもある。メテクラぐらい範囲ショボいのが即発の本来あるべき調整とすら思うね。他が強いのもあるけど使用率良い具合にバラけてるし。いっぺんメテクラぐらい当てにくくなればクジャも他のキャラももう少しバラけてくれるだろうよ -  &new{2019-11-02 (土) 01:52:22};
---メテクラは少し前に踏み込むし長時間拘束できる(最大ブレイブもそこそこ高い)からあの性能なんだよ、しかもティファは他の技も全て選択肢に入れられる水準。もしシンフォをメテクラと同じ範囲にするならブレイブダメージは320にして、他のHPの一律超強化が必須。尖ってるのを下げて弱HPに振り分けさせようってのは最悪の悪手だよ -  &new{2019-11-02 (土) 09:13:29};
---クジャの場合、開放初期はやりすぎだったが、シンフォ以外の今の技の性能が他のスピードと違って引き篭ろうとする相手を引き摺り出すしかない程度。又、事故編成でホーリースター又はアルテマを持つにしても、バインガを担がないと壁激突から成立できない上、HP攻撃単体で見ても比較対象がフェニックスレイに近いからなぁ。 -  &new{2019-11-02 (土) 09:51:39};
---他の一律強化はわかるが単発320は草。メテクラ全開で出し切っても300行かないぞ。発生が早い時点で当てやすいし完走も早いのにそれはない。三段技並みの120ちょいあるだけ充分だろ -  &new{2019-11-02 (土) 11:11:23};
---ちゃんと見たらメテクラ288か、400だと勘違いしてたそれはスノウの強化ブルアだったわ -  &new{2019-11-02 (土) 11:19:11};
---というかシンフォは別にクジャの中で強いだけで雷光、クルエルと比較して特別強いってわけじゃないから下げる理由はない。 -  &new{2019-11-03 (日) 00:53:19};
---対面しててもシンフォじゃないクジャとか何も怖くないからなぁ...ガード安定すぎる -  &new{2019-11-03 (日) 09:36:38};
---シンフォ取ったらこいつ何ができるんだよ。他のHP弱すぎてエクスデスみたいなことなるだろ。シンフォってクルエルや雷光より強いんか? -  &new{2019-11-11 (月) 18:02:21};
-そもそも運営はクジャを総合的に見て上位キャラとしているからHPをしっかり強化するなら確実にどこか下方ははいる そこを下げたくないから代わりにHPを犠牲にしているといったところなのだろう それか、本来はキャラ性質上インファイトじゃなく中距離付近で迎撃気味に戦いたいクジャにまともな遠距離HPを持たせるとえらいことになると考えている可能性もある -  &new{2019-11-04 (月) 01:53:49};
--セフィロスもそうだけど運営とユーザで認識が乖離してるところあるよね -  &new{2019-11-04 (月) 01:59:14};
--🐳「クジャは俺のティナたんに近寄った裏切り者なので意図的に弱くしています」 -  &new{2019-11-04 (月) 08:27:45};
--確かにキャラパはそこまで高くは無いよね。ただ、良くも悪くもほぼ全攻撃が判定だけ前に出す技だから迎撃はやたら強いっていうのは独自の強みだと思う。まぁシュートに求められる仕事かと言われると疑問だけど(対スピード様にヘビーとして立ち回った方が強いのではと思うこと多々あり)。 -  &new{2019-11-04 (月) 09:08:19};
-ホリスタって断罪みたいにしたらだめかね?スピードが持ったら強すぎか -  &new{2019-11-05 (火) 00:57:48};
--ステップも即発生で狩れるこのご時世だし平気じゃね?使用率もフレスタをちょっと上回る程度で留まると思うよ。 -  &new{2019-11-07 (木) 12:50:43};
--チャジアサ、ドルフィン、シュレッドとかあるし無問題。近接キャラ内でHP使い分けできないのはクジャだけだし -  &new{2019-11-07 (木) 14:05:24};
--グライド残してくれると最高やね -  &new{2019-11-11 (月) 18:07:43};
-何で戸愚呂(兄)入ってるの?ジタン100%中の100%じゃなくトランスだし。 -  &new{2019-11-05 (火) 12:49:59};
-そういやフレアスターはステ狩りできるんだっけ? -  &new{2019-11-07 (木) 16:22:24};
--密着でタイミング合わせたら。ぶっちゃけステ狩もシンフォでいい -  &new{2019-11-11 (月) 18:03:49};
-フォスシンばかり使ってたから、フレアスターを久々に担いでも全く歯が立たなかった。でも断罪とかを安全に妨害出来るので選択肢が補強されて嬉しい。 -  &new{2019-11-08 (金) 01:25:20};
--野良でもメンバーによってこうしよう、みたいな方向性を向けやすくなった所は大いに評価だと思うんだ。サブウエホンな所はまあそうなんだけど、今迄それすらも若干怪しいところあったからさ -  &new{2019-11-08 (金) 01:26:59};
-上方修正:ダッシュブレイブを削除しました。ってならないかなってくらいDブレイブが弱いんじゃが。結構前から言われてるのに修正されないのは何故なのか() -  &new{2019-11-11 (月) 18:06:40};
-今このキャラ不遇ユニークくらい辛い気がする -  &new{2019-11-11 (月) 18:47:35};
--きちんと押し引き出来る人が使うなら強いキャラだし、使えないって人は突っ込み過ぎか引きすぎかのどっちかなのでは...?別にネガれる性能はしてないと思うんだが -  &new{2019-11-19 (火) 12:08:30};
-クジャ使って辛いって誰使ったら勝てんの?ってレベル -  &new{2019-11-11 (月) 19:09:08};
--クジャは飛びぬけて強くないが泣き言が許されるほど弱くもないからなぁ、2年近くほぼ放置なのは運営がク ソだが -  &new{2019-11-11 (月) 20:56:35};
--いや強いのはわかるし勝てるんだけどサポ専みたいな動きになるからスコアがエグい のと火力スキル下方で引き分け増えたから辛いかなって -  &new{2019-11-11 (月) 21:59:14};
---サポ専になってんのはお前がそう動いた結果だし、火力の件なんて他も同じでしょ。いちいち愚痴言いに来るなよ -  &new{2019-11-11 (月) 22:55:31};
---何が言いたいのか -  &new{2019-11-11 (月) 22:56:16};
--クジャってそんなぶっ壊れだったんだwwwじゃあみんなクジャ使うねwww -  &new{2019-11-13 (水) 04:32:15};
---強いし石田彰さんめっちゃ好きだけど、見た目があれなんでねえ… -  &new{2019-11-13 (水) 08:01:20};
---ぶっ壊れなんて誰もいってないのにね、ほんと頭▼な陰キャは困るわ -  &new{2019-11-13 (水) 10:20:07};
---↑↑まあ気持ちは分かる…2ndはダメ?急いでLv15にすればズボン履けるよ -  &new{2019-11-13 (水) 10:31:29};
---2ndで時々使ってるけどやっぱなんかなー…っていう。 いっそアスラン・ザラの見た目に置き換えさせてくれw -  &new{2019-11-13 (水) 17:34:25};
-クロレガのベルナリオになりきったクジャ「勝利はぼくのものだああああああああああああああああああああああああああああああああああーーーーーーーーー。」 -  &new{2019-11-13 (水) 12:13:31};
-クジャは生き残ることが勝つ前提のキャラだから、野良はそこそこ辛い。しかし、展開が膠着しやすいバーストだと一気に鬼になるんだよな。これで性能上方は難しいんじゃないかな -  &new{2019-11-13 (水) 15:11:51};
--所謂編成事故が起きない上、バーストならやりたい事や行動を逐次伝達できるからね。態々チャットを押さなくともリアルタイムで掛け声掛けて召喚を行ったり相手を詰めたりできるから、クジャの様に動きながら相手を拘束できるキャラはより重宝される存在だよ -  &new{2019-11-13 (水) 16:08:49};
-極まれにフレアスター見るけどぶっちゃけシンフォニーから乗り移るほどの性能してるの? -  &new{2019-11-13 (水) 17:08:19};
--この間の修正の後から5回ぐらい使ったけど、シンフォニーで良いやってなった。 フレアスターの間合いの取り方が慣れてなかったのもあるかもだが -  &new{2019-11-13 (水) 17:36:25};
--環境によっぽどルラオ系やチャジアサが増えたらワンチャン…なさそう -  &new{2019-11-13 (水) 18:08:31};
-ホーリーライズとホーリーレイドから突然発狂しながら蹴り始める石田彰 -  &new{2019-11-13 (水) 19:12:10};
--コレデオワラセル! (ソウルレゾナンス)→トゥ!トゥ!ヘアーッ!(ブレイブ壁ドン)→モウヤメルンダ!(HP攻撃)→ ヌォォォ!?(ブレイク即落ち) -  &new{2019-11-13 (水) 21:07:00};
-クジャさん確かに強いしカッコいいんだけど他スピリタス勢のメンツが濃すぎてなぁ。渚カヲルとアスラン・ザラ足して3で割った程度じゃパンチが足りないのかな… -  &new{2019-11-15 (金) 14:47:17};
--原作では猛威を振るったセフィロスやジェクトでさえ、ディシディアでは長い刀を持ってクラウドに執着する銀長髪、半裸で大剣を持った頑丈な気のいいおっさん、くらいでしかないからな。歴代の先輩方は偉大だ -  &new{2019-11-15 (金) 17:52:55};
--策謀・魔力の類では皇帝ミシアに及ばないだろうし、ガチの腕っぷしだとガーランドやセフィロスに勝てなさそうだし、狡猾さ残忍さでもケフカに劣ってる。何やってもカオス陣営内ではクジャより上手の存在がいるって感じ。 -  &new{2019-11-15 (金) 19:32:22};
--基本的に原作ですらガーランド(9)と言う上位の存在がいるので立場が弱くなる運命、なんだけど逆転の機会も最近は多いよね -  &new{2019-11-29 (金) 19:13:44};
-ただでさえ上方いらないヴェインのブレイブ攻撃使いどころないから、上方しましたとかいうくらいなら、クジャのDブレも上方しろや鯨岡。 -  &new{2019-11-15 (金) 19:00:40};
-クジャってわりと参戦早かったよな。カオス勢で4人目の追加。しかも、セフィロスの次。カオス勢の中では、まあまあ人気あったんやね。 -  &new{2019-11-16 (土) 00:40:07};
--前作ストーリーでも結構美味しいとこ貰ってたからね。シリーズものとしてもそういう流れだったのかも。(今作ストーリーではさらに美味しいポジションにいるというね) -  &new{2019-11-16 (土) 06:41:57};
---確かに、NTのストーリーのクジャは、マーテリア側の戦士よりヒーローしてたよな。ジタンとティナ助けるところで破滅への使者流れて鳥肌たったわ。 -  &new{2019-11-16 (土) 15:35:52};
--だって服装さえ気にしなければ、見た目も声も改心後なら性格もイケメンなんだぜ…?人気出るさ(9のマイナーさから目を逸らしながら) -  &new{2019-11-17 (日) 15:01:16};
---やめろ!ストーリーとか世界観は随一だろ! -  &new{2019-11-17 (日) 17:07:48};
-こいつと当たったときの勝率の悪さ異常、お前ら真面目にやれな -  &new{2019-11-18 (月) 03:43:42};
--お前オニオンナイトか?まあさておき頑張るけど勝率の悪さはなんとも言えないのでチラシの裏に書いて捨ててくれ -  &new{2019-11-18 (月) 07:26:26};
-うーん。クジャってスピードとしては微妙だけど対スピードとしては結構強いから評価に困る。敵シュートに対しては苦労するけど、ライトやスコールみたいなキャラには以上に強い気がする。 -  &new{2019-11-18 (月) 08:55:58};
--かち合いの強さと高低差の強さからスピード、ユニークを迎撃するのは異様に強いんだよな ただそれヘビーの役割だよねっていう。セフィロスと組んだりしたらあっちにスピード役任せたいぐらい -  &new{2019-11-18 (月) 12:09:49};
-トランスで赤の時だけ聖剣3の紅蓮の魔道士 -  &new{2019-11-18 (月) 12:14:47};
-自分ヘビー専で自分では使わないから分からないから教えて貰いたいんですがクジャってスピードだけどあんまり前に出られないキャラなのかな? -  &new{2019-11-18 (月) 13:29:19};
--あとヘビーにこうしてもらえたらクジャ的に嬉しいみたいな要望みたいなものがあればついでに教えて欲しいです! -  &new{2019-11-18 (月) 13:31:53};
--クジャはスピードだと一番落ちちゃいけないキャラ だからHpリジェネやらは最優先で欲しい -  &new{2019-11-19 (火) 12:37:30};
---HP譲らない場合はこっちを見て助けて欲しいよな -  &new{2019-11-22 (金) 08:47:29};
-クジャはキャラ単体のスペックで見たら悪くないが、スピードとしての役割考えると微妙。タイプ的には前に出ないといけないが、前に出てダメージ食らいやすくなるとシステムと合わない。ヘビーやシュートが同じシステムなら合ってたが -  &new{2019-11-18 (月) 13:36:23};
-最近あんまり上手くないクジャが多い。ダイヤなら慣れてないとかあるけど、なんでクリスタルに上がれたんだ?って奴がいるんだよな。NT入る前に全盛期終わってるはずだし、なのにフォースの距離感もわからんような奴がクリスタル上がれるもんかね -  &new{2019-11-18 (月) 20:57:31};
-当時、クジャ環境上位にいるからとか言って下げまくったくせに、クラウドとかティーダ全然下方しないよな。ユウナなんか環境ぶち壊しといて、下げられたあとに上方もらってるし…。 -  &new{2019-11-23 (土) 22:25:44};
--技量が必要なだけで今でもかなり強いけどなクジャ、直近の公式大会でもそれなりに使用者いたし -  &new{2019-11-28 (木) 04:51:43};
---技量が欲しい…腕クレ… -  &new{2019-11-28 (木) 07:46:54};
---迎撃と拾いが得意で捕まえれば飛ばす方向調整できる(技量が大きく影響する部分)、強バフ出しできるってとこで成立してるだけで純性能としては微妙 -  &new{2019-11-28 (木) 13:34:41};
---近接として先手取って殴り勝つとか高い所で圧かけるとかもあるぞ!(なお反撃に何もできないのが技量が低いという状況) -  &new{2019-11-29 (金) 08:52:30};
---迎撃と拾いができて+αできるスピードって時点で普通にスペック十分じゃないかね -  &new{2019-11-29 (金) 14:08:56};
---それ以外がてんでダメだから相性悪いと腐る。それが露骨に響く -  &new{2019-11-29 (金) 14:55:48};
---キャラスペックは高いけど性能全面的に2年前らしいんだよね…あとふつーに俺が下手なのは認める -  &new{2019-11-29 (金) 16:10:44};
---それ以外の要素って便利な言葉だよね、具体例あげなくても正論言ってる風に聞こえるから -  &new{2019-11-29 (金) 16:45:27};
---お前のそれも便利な言葉だよな。自分は何も言わんでも反論できてる風は出る。他キャラもそうだけど自分の得意な場面に引き込めないと腐りやすくそれがキャラパの一環に出てる -  &new{2019-12-05 (木) 22:01:34};
-相手に挟まれない位置取りと空↓の先端当てを意識すると楽 -  &new{2019-11-29 (金) 11:17:29};
-結局、強キャラでも人気キャラはあんまり下げない -  &new{2019-11-29 (金) 16:31:11};
--クジャとかカインみたいなマイナーなキャラは、騒がれたら徹底的に下げるのか -  &new{2019-11-29 (金) 16:32:47};
---カインがマイナーキャラは流石にFFエアプ過ぎるだろ -  &new{2019-11-29 (金) 16:50:24};
---普段RPGをやらない層から見れば正直カインマイナーはガチ -  &new{2019-11-30 (土) 00:51:21};
---普段RPGをやらない層は、クラウド、ノクト、グラディオしか知らないから… -  &new{2019-11-30 (土) 01:01:55};
---グラディオは知ってんのかw -  &new{2019-11-30 (土) 02:46:42};
---15はとにかくネタにされまくったから、それでキャラの知名度が異常に高い気がする。特にやっぱ辛えわと言えたじゃねえかと切り替えらんねえのかとテネブラエには寄らねえぞ -  &new{2019-11-30 (土) 03:48:27};
---人気云々言ってるんだからFFファンにとってマイナーかどうかって話であってRPGやらない層云々は全く関係なくね -  &new{2019-11-30 (土) 04:52:13};
-他のナンバリングよりも移植・リメイクを多くされてて続編も出てるFF4の人気キャラがマイナーだとFF7以外のキャラ全部マイナーじゃね -  &new{2019-11-29 (金) 16:53:00};
-最近クジャのフレアスターに対してヴェインの断罪的なやつ、と言う言葉を見かけてちょっと天啓を得た気がした -  &new{2019-11-29 (金) 19:07:00};
--ここじゃ否定的な意見が多いが最低でもサブウエホンレベルには活躍するので、フォスシン苦手なら使ってみると良いよ…最近強化が来たお陰か簡単にステップで逃げられない -  &new{2019-11-29 (金) 19:17:32};
---割と使えるとは思うんだけどね。どっちかしか使えないという点がネック。ヴァンみたいに二つ持てるとかならサブとして全然あり。 -  &new{2019-11-29 (金) 20:13:13};
---そこに空nと地上nがあるだろ??壁に叩きつけて使えよ。…真面目な話ステップで逃げられるとかは意外とフォスシンも同じだから考え直す良い機会だったよ、トランス率が上がったし、味方のブレイブ攻撃中に間から打ったりも距離の関係でだいぶやりやすい -  &new{2019-11-30 (土) 01:11:42};
---さらに畳み掛けるがどっちも使えるとかは思考的におかしいぞ、そんなん某召喚士もビックリなぶっ壊れ物件じゃないですか。 -  &new{2019-11-30 (土) 01:14:22};
---どっちも使える(hp攻撃を二つ担いで戦場に出れる)ね、選んで持ってけるのが2択なのは特に問題無いよ、強いて言うならフォスシン使いは密着癖が付いている可能性があるので振る前に潰されたり発生の感覚がズレていてうまくいかないなんて事はあったが普通に使えるぞ。慣れ不足だよそんなんって部分、少なからずあるだろ私がそうなんじゃが。 -  &new{2019-11-30 (土) 01:17:35};
-ダッシュブレイブが死んでるんだが?生きるんだ…!! -  &new{2019-11-29 (金) 20:56:20};
-ラストレクイエム:ホーリーとフレアを纏いながら突進し、アルテマの爆発で吹き飛ばす中距離攻撃。 -  &new{2019-12-04 (水) 01:02:53};
--psp版から新しいHP攻撃引っ張ってくるとしたら、こんな感じか?まあ、5つ目のHP攻撃なんかまず追加されないからただの妄想だけどな。ロックのシュレッドスピンみたいで使いやすそう…。 -  &new{2019-12-04 (水) 01:06:14};
---そういう食い付きと移動量の優秀な技は切実に欲しいね -  &new{2019-12-04 (水) 02:52:19};
---今のとこ使い道に乏しいDブレくんのモーションをソレに移行すればみんなニッコリしそう。新Dブレにはクイックダッシュ系とか……いらないか -  &new{2019-12-05 (木) 17:45:17};
-とにかくトランスまで生きねば -  &new{2019-12-12 (木) 16:07:03};
-サードフォームは死神イメージしたカッコいいやつがいいな~。ま、どうせ金ピカ変態貴族パンツなんだろうけど…。 -  &new{2019-12-12 (木) 16:49:15};
--なんでカラバリがある今回金だけだと思ったんだろう。それはさておき青色や黒白(グレーだっけ?なんかあったよねそう言うやつ)のノーマルクジャさんが確かに恋しいよね -  &new{2019-12-13 (金) 07:44:52};
-クジャつええ -  &new{2019-12-22 (日) 17:47:24};
--迎撃や自分が生き残るのに十分な性能はあるよね。最大の問題は敵シュートに対する有効な追い詰め手段がないところ。 -  &new{2019-12-22 (日) 18:03:58};
---それが致命なんだよな。切り崩し(正確には崩す切っ掛け作り)に行かなきゃいけない状況でその役割できないから状況的には大体ジリ貧で追いつめられる -  &new{2019-12-22 (日) 18:06:55};
---別にそんなもん致命傷になってないから使われてるんだぜ -  &new{2019-12-23 (月) 19:45:59};
---致命傷にならないってか連携できる前提のPTなら移動速度バフも追い込み漁もできるし、バフポイントもあるからジリ貧戦でタイムアップでも有利だから大会だと採用されやすいし、拘束力等の連携力高いのも良い点。 -  &new{2019-12-23 (月) 22:33:22};
---このゲームチーム戦なんすよ。タイマン迎撃強くてもチームでまとも役割持てなきゃ…飛び道具もないスピードだし劣化ヘビィみたいな動きしなきゃならないのほんと辛い -  &new{2019-12-27 (金) 21:42:44};
---チーム戦で強いから普通に使われてるんだけど、何を見てチーム戦で強くないと思ったの?ヴェインのページと間違えてない? -  &new{2019-12-29 (日) 16:21:27};
---チーム戦で強いから使われてるってのが大会でって意味なら、普段はポイント勝負じゃないんだからちょいズレてると思うな。役割ってのが戦場に与える影響の事ならあながち間違ってないと思うし。攻撃の隙が大きいのと堕ち枠が許されない事から他のスピードのように荒らし回るにも不向き(図上とって圧かけてタゲ取って逃げるくらい?)だし、カットが得意と言ってもカット値と火力の関係に加えて飛び道具もないからシュートの護衛としてカットするなら足回りでカバーできる位置にいなきゃならないので劣化ヘビーになるし。流石に絶対シュート倒すマンのスコールや荒らしの鬼のティーダとかと比べちゃいかんとは思うけれど、それでも他のスピードと比べてもゲーム全体に与える影響は少ないと思う。スピードとしてのチーム戦の貢献力は個人的には下から数えて2番目か3番目だと勝手に思ってる。カインやらロックやらティーダやらスコールやらは、わかりやすい役割持てる技あるしね -  &new{2020-01-06 (月) 18:26:04};
---何故にそこでヴェイン…? アイツいま殺意の塊やん -  &new{2020-01-06 (月) 18:28:33};
-ダッシュブレイブ今更調整したな。 -  &new{2019-12-22 (日) 21:03:56};
--見てくれるだけ有難いが今更!!!って思うよな、わかる -  &new{2019-12-23 (月) 15:54:55};
--見てないんだよなぁ…内容的に -  &new{2019-12-27 (金) 21:37:54};
-大会はクジャ多いんだよなー。タイムアップ時にポイントで勝敗つくから。ポイント稼ぎ構成で時間いっぱい使うとか下らないし、固有EX全部スコア0でいいだろ -  &new{2019-12-22 (日) 21:05:43};
--ポイント云々抜きでも今旬のミシアとの相性が良いから使われるんだよ -  &new{2019-12-23 (月) 04:21:59};
---ミシアとの相性がいいっていうのはどうしてなの?これは普通に知らなかった -  &new{2019-12-23 (月) 19:08:32};
--協調しやすいからバフ強くて迎撃の分足りない崩しは他に担当してもらうとかできるから出しやすいんだよぼっち君 -  &new{2019-12-23 (月) 16:34:16};
---というかちょっとでも崩れてたら噛みに行くのがメインで、崩しはスピードが無理にする事じゃないっていう。...まあ味方が崩し苦手だときついが -  &new{2019-12-23 (月) 16:43:20};
-dブレ射程2メートル縮められて、発生2f遅くなったら下方じゃね? -  &new{2019-12-24 (火) 15:49:19};
--やっぱそうよね、後隙取るにも前より早く近くで出さないとだよね -  &new{2019-12-24 (火) 16:07:34};
---使ってみたけど、射程短いからかなり近づかなきゃいけないし、じゃあ向き変えれるし、Nでよくね?って思った -  &new{2019-12-24 (火) 16:29:14};
--全体時間が短くなったらしいし何とも。ジェクトのDブレ→スコールのDブレって感じだと思う(放送ではスコールっぽくなったっていってた気がする)。問題はキープ値の発生タイミングかな。ボタン押した瞬間から発生なら… -  &new{2019-12-24 (火) 16:30:28};
--ダッキャン付けてよいのでは? -  &new{2019-12-24 (火) 17:53:45};
--乱戦で素早くカットできる技を追加したってことでしょ。正直かなり振りづらくなってそうだけど使ってれば使わざるをえない場面はくるでしょ -  &new{2019-12-25 (水) 00:18:49};
---正直ダッキャンできないし、N最速完走や上下ブレイブでいいです -  &new{2019-12-27 (金) 21:31:26};
--発生が遅くてキープ値も頼りなくて判定もガバガバでキャンセルもできないジェクトのDブレと書いたらすっげぇ弱そう -  &new{2020-01-06 (月) 18:27:41};
-もうDブレ使い道ないから、イカリングに変えて。 -  &new{2019-12-24 (火) 22:13:36};
--どっちかというとリモートフレアのが嬉しい -  &new{2019-12-25 (水) 01:28:14};
--ただでさえNで良いじゃんって言われてたDブレがキープ値も貰えず発生が遅くなって距離も短くなっていよいよどういうシーンで求められるか分からなくなってきたな、スコールみたいにダッキャンできるなら使い道あるのに -  &new{2019-12-25 (水) 02:11:29};
---グライド付きサーチブレイブにしてくれたらアルテマも使い道でるかもしれん -  &new{2019-12-25 (水) 02:39:49};
-ホーリーチャージをサーチ化 -  &new{2019-12-25 (水) 02:46:00};
-え?チャージってキーンエッジ化したんじゃないの?キープ値ボタンと同時に出てないってマジ?運営って内部数値とか見てないの? -  &new{2019-12-25 (水) 09:06:55};
--一応今のキーンはすぐキープ値が上がるタイプじゃないぞ -  &new{2019-12-25 (水) 09:26:48};
---あ、そうか。アプデで変わってたんだ。スマヌ。じゃあダッキャン出来ない現キーンエッジってことか? -  &new{2019-12-25 (水) 09:57:51};
---攻撃判定でっぱの突進系だから近いのはジェクトのスピニングレイジだなあ。こっちはすぐキープ値上がるが -  &new{2019-12-25 (水) 10:06:09};
---予備動作にキープ値のないスピニングレイジ・・・ -  &new{2019-12-25 (水) 10:09:31};
---一応下がった分考慮しても射程は上か・・でもそれだけ。ダッキャン無いのは同様だがジェクキャンあるし -  &new{2019-12-25 (水) 10:14:11};
---まあフォローしておくとジェクトは遠距離はおろか中距離もブレイブ届かないからねえ -  &new{2019-12-25 (水) 11:09:23};
-クジャとミシアとの相性のよさってどういうところなの?僕の頭では考えてみてもわからないので教えてほしい。バフ込みでなんかが基礎値割れるのかな -  &new{2019-12-25 (水) 09:53:05};
--単にミシアがブレイブ稼ぎやすく遠距離拘束があるから、その場で拘束ができるクジャのNや横軸がズレないホーリーレイドがヘルジャと相性がいいからそのこと言ってるんじゃない -  &new{2019-12-25 (水) 17:18:36};
---なるほどなー。個人的にはヘルジャって半径が大きめだから横軸は他シュートよりはなんとかなるのかなーって思ってたなぁ。教えてくれてありがとう -  &new{2019-12-25 (水) 17:33:43};
---ミシアはクジャが苦手とする詰めをサポートできる技を多く持っててクジャがそれを比較的簡単に繋げられ 、ミシアが苦手とする上下方向に強い技もってる(しかも位置調整も容易い)、特にレイドはヘルジャが当たらなくなりやすいから下方向から上に引っ張れるからかなり連携しやすい -  &new{2019-12-27 (金) 17:30:32};
---あー、たしかにね。そういえばヘルジャは落下したキャラの上から取り逃すこともあるもんな。元々大会では結構見るキャラだったし、今回は絶好の好機だったわけね -  &new{2019-12-27 (金) 20:53:08};
-クジャの修正内容を見てきた。鯨ぁ? 僕には君の考えが理解できないよ(ガチギレ) -  &new{2019-12-27 (金) 15:20:42};
--割りと良い修正だったと思うが。 -  &new{2019-12-27 (金) 16:09:48};
---そうなの? 確かに使ってないから断言はできないけど、内容見る限り完走は早くなったけど発生射程が低下して出番減ったような気がするんやが使う機会増えた? -  &new{2019-12-27 (金) 16:53:12};
---流石に使いもせずにキレるとかおかしすぎるやろ。人によって感じ方は違うだろうけど少なくとも悪くはなってないと思うんじゃないかな -  &new{2019-12-27 (金) 19:53:30};
---使わずにキレたのは確かに悪かったが糞だと思った調整って10個に9個は糞だったから……クジャ好きなだけに意味あるかわからん修正されてちょっと冷静さを失ってたわ -  &new{2019-12-27 (金) 20:02:14};
---ずっと放置され続けて、使ったらダメな技から使う意味のない技(使う場面がないor相変わらず別の技のがマシ)に変えられた程度ならキレたくなる気持ちはわかる。Dブレ削除とそんな変わらないから良調整とは思えない。ダッキャンついても使わないと思う -  &new{2019-12-27 (金) 21:35:15};
---それでキレる人なにやってもキレそう -  &new{2019-12-28 (土) 04:25:23};
---使ったらダメな技って何のこと・・・?今のDブレも使うには使うでしょ。後ろから敵が接近してる時とか -  &new{2019-12-28 (土) 11:07:44};
---↑2 それでキレる人とか言ってるけど数年放置の結果がこれってキレるかどうかは人によるが少なくとも失望してる人が大多数の調整だぞ -  &new{2019-12-30 (月) 01:25:44};
---だぞだぞww -  &new{2019-12-30 (月) 17:40:26};
---いや出したら隙晒しまくる上に判定も薄っぺらい技だろ -  &new{2020-01-06 (月) 16:00:43};
-フリオニールもそうだけど、ひょっとして運営や調整班にクジャ使える人いないの……? -  &new{2019-12-27 (金) 21:36:14};
-大会でよく使われてるし多分今後も大した調整こないんじゃないかな -  &new{2019-12-27 (金) 22:18:00};
-空N強すぎ -  &new{2019-12-31 (火) 03:00:58};
--かち合いに強く激突方向いじれるのが強みだからね、その代わり横への食い付きが他のスピードのNに比べてやや弱い -  &new{2019-12-31 (火) 17:13:53};
---やや、というかほぼ無いね -  &new{2019-12-31 (火) 20:51:23};
---迎撃が強いと言われ逆に自分から振る・捕まえるのが苦手と言われる所以 -  &new{2019-12-31 (火) 21:09:20};
---逃げる相手の移動を刈る性能低いからね。スピードだから追いつくことは出来るが -  &new{2019-12-31 (火) 21:52:07};
-さぁ、(新年の)幕開けだ! -  &new{2020-01-01 (水) 00:09:01};
-そういえばクジャ追加されたの1月だったな。鯨岡が、新年にふさわしい華やかなキャラクターってことでクジャにしましたって。あー、懐かしいな。ある意味最高のお年玉だったな(意味深) -  &new{2020-01-01 (水) 01:26:42};
--おとし玉(ホーリーレイド) -  &new{2020-01-03 (金) 14:13:13};
--そのお年玉中身バレてませんか? -  &new{2020-01-03 (金) 14:51:12};
--小銭がたくさん出てきた(アルテマ) -  &new{2020-01-06 (月) 11:55:20};
-クジャで勝てません先生!!!!(いつものチラシ裏嘆き)みんなどうやってるんだ… -  &new{2020-01-06 (月) 08:41:49};
--具体的言うと私が助けても誰も私を助けてくれないんですが距離か!!!距離なのか!!!??って毎度なるます。マップ把握が息してないので正しくは位置関係がわかりません!!! -  &new{2020-01-06 (月) 08:43:20};
---勢いだけで何一つとして整理できてないその思考と出力能力じゃねーの -  &new{2020-01-06 (月) 10:44:27};
---ぐうの音もでねえ -  &new{2020-01-06 (月) 14:09:24};
--何でどう助けてるのかによるけど、空↓や地↑みたいな技だと助けてもらったキャラが咄嗟に届かない可能性はあるよ。空↓はダッシュゲージの有無やそもそも上に強い技が無かった、地↑は中距離ブレイブだから壁ドン食らった状態で助けられても間に合わないとか。 -  &new{2020-01-06 (月) 11:53:57};
--自分が友達とやってて良く見るのは、仲間へのカットはよくしてるけどその瞬間フリーになった敵にやられて助けてやったのに!ってキレてるパターン  仲間がやられてる時こそ周り見てカットを狙ってる敵を殴らないと味方も自分も寝かされて流れ完全に傾くから、味方がピンチの時こそよく判断した方がいい -  &new{2020-01-06 (月) 12:21:27};
---わかる!「自分は頑張ってるのに…」って心境なんだろうな。俺の友人もコレだわ。「味方Aが敵Aに壁ドンされてる!助けなきゃ!」ばかり考えて、敵Bが近くでフリーにしてるのも見えずに友人が突進。大抵HPぶっぱしてカットも後隙も間に合わず、味方Aが寝た後に敵ABに友人も寝かされて枚数不利。んで当の本人は劣勢の原因も分からず不貞腐れてるという…それを上手く伝えられない俺も悪いんだけどね -  &new{2020-01-06 (月) 13:34:03};
--空中上下で助けたなら拘束時間長いし途中止めでそのまま味方と一緒に逃げるのもありだと思うよ。 -  &new{2020-01-06 (月) 12:32:19};
---やってみるわー…後多分上のも本当それだと思う…マップ見なきゃなあ。何より一番上が言語道断なんだけどマジでそれだったねごめん -  &new{2020-01-06 (月) 14:17:23};
-まだアプデ触れてないんだけど、ぶっちゃけ修正されたチャージ系の使い心地どうすか? -  &new{2020-01-09 (木) 12:20:35};
--使えない技から、使わない技…に見せかけてやっぱり使えない技になったよ -  &new{2020-01-19 (日) 18:32:57};
-エフェクトの増強(リフレ)とか聞いた気がするんだけどなんかあった?この前のひかともで -  &new{2020-01-10 (金) 08:45:28};
--ラムザと稼働初期組で未リフレの人達(セシル、バッツ、ティーダ、シャントット、ヴァン)が対象だって言ってたからクジャには多分関係ないかと -  &new{2020-01-10 (金) 09:07:36};
---なるほど…パワポはあれ今回更新の話のままだったのか!ありがとう、助かるます -  &new{2020-01-10 (金) 15:54:26};
-ティーダにガードさせられて横の敵ヴェインがそろそろダウンから帰ってきそうだから何となく空下降ったんだけど逃げられたわガード解除狩られること多くてビビったんだがこれ見てから反応できないのかな -  &new{2020-01-15 (水) 03:52:14};
--空下じゃないわ地下のミス -  &new{2020-01-15 (水) 03:52:41};
--相手が射程圏内にいること前提だけど暴れ最適解になることもある 発生もNブレより早いし -  &new{2020-01-15 (水) 09:40:41};
--ほとんど警戒されてないよね地↓ -  &new{2020-01-15 (水) 10:50:57};
-クジャのキャラ対策所々ネタ入ってて好き -  &new{2020-01-19 (日) 10:36:53};
-なんてタイムリーな…。アーデンの欄の追加しました。追記、修正お願いいたします。 -  &new{2020-01-19 (日) 17:08:27};
--ぶっちゃけ改悪だと俺は思ってる -  &new{2020-01-19 (日) 19:01:06};
---このコメント、俺が下のDブレ関連のコメ編集してる間に枝として打ってくれたんだけど、不具合で別のコメに枝付けされちゃったみたい、ごめんね。キャラ対が改悪〜とかじゃないから安心してね -  &new{2020-01-19 (日) 19:14:46};
-Dブレはリーチ伸ばすか1fキープにすればそれで良かったんじゃないか?減らしたリーチの割にはコンパクトさはない。そもそもリーチ減らしすぎで存在意義すら危うい、ダッキャンないと割に合わん。これでまたしばらくクジャの調整お預けってのが… -  &new{2020-01-19 (日) 18:59:37};
--同じDブレとして普通にスノウの雪合戦程度の弾ブレイブでもくれてやった方がマシなのでは…… -  &new{2020-01-20 (月) 00:20:41};
--調整意図がわからないんだよね。スコールは素早いカットと隙の無さ、ジェクトは超速キープ値、ライトニングはダメージと拘束力アップなど用途があるけどクジャのDは使い道が見当たらない。運営にクジャ分かってる人がいないのはほぼ間違いない -  &new{2020-01-20 (月) 17:44:28};
---イレギュラースピードだから調整難しいのは仕方ないのかもしれない... -  &new{2020-01-20 (月) 18:44:34};
---ガブラスの空Dみたいなのくれれば拘束力と火力正面に対する圧力増えるんだけどなー 使い道ほぼないし何故か突っ込む今と違って同じくらいの射程でも使い道増えるのに -  &new{2020-01-20 (月) 20:26:06};
---前作のスナッチブローだっけ?あれガブラスの空Dぽくて使い道もありそう -  &new{2020-01-20 (月) 22:22:15};
-どうにもNのディレイが苦手で…何かコツとか自分はこうしてる!とかありましたら教えて頂きたいです -  &new{2020-01-21 (火) 13:58:55};
--チュートリアルとかでタイミングを体に染み込ませるしかないと思うよ俺は入力タイミング体が覚えるまでチュートリアルで技振った。 -  &new{2020-01-21 (火) 19:39:11};
--クジャのNなら賢たまで練習するのもありかも知れない、あれディレイに関しては似てる感じがするしタイミングも掴みやすいと思う -  &new{2020-01-21 (火) 19:54:32};
--まずはディレイなしの状態から徐々にボタン押す間隔を開けていくのが良いよ。ちなみに1〜2段は短くて2〜3段はちょい長め、いち・に〜い・さんっ、ぐらいの感覚 -  &new{2020-01-21 (火) 21:34:13};
-クジャめちゃくちゃ強くね…? 他の色んなスピードで役割しっかりこなせるようになってからこいつ触ったらとんでもない化け物だったわ、昔使ってた頃とは比べ物にならねぇ あ、Dブレさんは性能一新してどうぞ -  &new{2020-01-28 (火) 22:04:49};
--近接相手へのかち合いや横軸のズレない拘束力という面では無類の強さだよ。ただシュートに追い付いて捕まえるのが少し不得手なのと、ブレイブとHPも暴力的な強さではないから無理は利かないキャラ -  &new{2020-01-28 (火) 23:59:39};
-ライトニングさんの万雷は何も言われないのにアルテマにしたらボロクソ拒否チャ飛んでくるのホンマ謎 -  &new{2020-01-30 (木) 00:04:55};
--ライトはファイアから万雷確定させたり出来るし立ち回りに噛み合うのに対しクジャテマはクジャ自身と噛み合わないし落下速度の関係上2段止めを空中では絶対取れないキャラがいる -  &new{2020-01-30 (木) 00:18:20};
--落下速度がダメすぎることが最大だと思う、万雷は線状で一気に判定でるのにのろのろと降ってくるアルテマははっきり言って弱い。ブレイブに優秀な遠隔があるから余計に必要な場面が限られる -  &new{2020-01-30 (木) 08:50:57};
---それな。しかもクジャテマって「俺万雷より範囲広いぜ!」みたいな顔してるけど、実際は弾がランダム発生するせいで範囲内でもヒットするか不安定なのよね…そして遅い発生+のろのろ弾速によるヒットの遅さが致命的 -  &new{2020-01-31 (金) 01:20:43};
--だって万雷よりも遥かに弱いもの。当たり前じゃん() -  &new{2020-02-01 (土) 19:48:41};
-致死ブレイブ抱えたクジャに指名して援護しようした後敵指名して伏龍脈 やったんだけど伏龍脈で上げたのアルテマでもしかして取れない…?3回射程圏内で打ち上げたけど取ってくれなくて4回目でメテオ刺されて死んだ -  &new{2020-02-02 (日) 17:51:42};
--合わせてくれなかったの?合わせてくれても当たらなかったの?そこ知りたい -  &new{2020-02-02 (日) 19:05:58};
---アルテマ降らせてはくれたよ。当たらんかったけど単に遅かっただけなのかそもそも取れないのか知りたい -  &new{2020-02-02 (日) 19:16:46};
--スラブラは取れないけど流石に上に打ち上げるのは取れるのでは -  &new{2020-02-02 (日) 19:29:56};
--アルテマの攻撃判定が出る前にアルテマの範囲外まで飛んでっちゃった、とかだろうか… -  &new{2020-02-02 (日) 21:57:07};
--別の敵が近くにいたとかないの?アルテマ完走前にカットされるのなら致死だろうと出さないよ。もっと周り見ていこう -  &new{2020-02-02 (日) 23:43:51};
--というかティナが自分に対して致死持ってるのに何してるんだと言いたいな とってくれないクジャにも非はあるだろうけど、そのクジャ自体がサーチ得意ではなくとりあえず遠距離担いだってパターンの可能性も高そう そういうタイプもいるから早めに見切って試合を運んだ方がいいよ -  &new{2020-02-02 (日) 23:55:46};
---メテオ=ティナってわけじゃないな、失礼 -  &new{2020-02-02 (日) 23:56:50};
-そもそも伏龍脈自体全く見かけないので合わせられぬのも仕方ない。アルテマの発生激遅だし、伏龍脈見て反応してから撃っても当たらんと思う。2段目の時点で予測して撃っとけば流石に当たりそうだが…さて -  &new{2020-02-02 (日) 21:02:04};
-アルテマに限らずだけどとりあえず遠隔担ぐ程度なら使い慣れたの担いで欲しいと思うのは我だけ?使いこなせるなら大歓迎 -  &new{2020-02-03 (月) 00:04:02};
-頑張れば召喚打ち上げ取れて頑張れば拘束も取れて頑張れば壁や障害物付近限定で自衛にも使える遠距離HPの存在をご存知でない!?ホーリースターって言うんだけど皆さん使いませんか? -  &new{2020-02-03 (月) 00:12:51};
--「頑張れば」というフレーズが頑張りすぎてて草 -  &new{2020-02-03 (月) 07:34:42};
--修造かな? -  &new{2020-07-23 (木) 12:46:39};
-クジャのNブレでディレイ効かせすぎて壁ドンミスったのは俺だけでいい・・・ -  &new{2020-02-04 (火) 13:22:41};
-クジャの途中止めN以外で取らせる気ないから基本的に出し切っちゃうんだけど合わせてくれた時のすまない………感クリ帯とかだといきなり振ってもサーチで取ってくれるのが当たり前なのかな -  &new{2020-02-05 (水) 21:14:24};
--明らかに乱戦の箇所が無ければ基本は見るようにしてるけど、他の仲間が押されてるとかそもそも自分が追われてたら無理。フレアバーストは正直取りにくいから飛ばしちゃってもいいと思うけど空中のホーリー系は特に柱状サーチの場合はかなり取りやすいから止めてくれると嬉しい。点サーチならまあ吹っ飛ばしてくれても……って感じ -  &new{2020-02-06 (木) 01:01:26};
--シュート側も見てからサーチ合わせても間に合わないことあるのですまねえと思ってる 柱タイプだと落下硬直込みで取りやすいけど落下タイプや点タイプのサーチだと見てからだと間に合わねえなって思うこと結構ある -  &new{2020-02-06 (木) 09:27:03};
-意外とshoot感覚でN振らないと当たらん事が多いよな -  &new{2020-02-08 (土) 08:42:31};
--ボタン押したらもう追わないもんな、Nに限らないけど -  &new{2020-02-08 (土) 14:09:15};
-なんっでホリスタった"溜めた"上に"即着弾じゃない"上に"即爆破じゃない"んだッ!!! -  &new{2020-02-08 (土) 08:47:45};
--綺麗だろう? -  &new{2020-02-09 (日) 10:48:12};
-斜め下に突進する系の技で一段止めしたら、着地硬直により他技が確定で入るってテクあんじゃん。ってことは、クジャの釣りで永パできるってことかいの? -  &new{2020-02-08 (土) 11:16:28};
--クジャはなんか長いんだよね、キャンセルせず止めた場合の硬直が 自分の思いこみかもだけどあの長さだとコンボは無理だと思う -  &new{2020-02-08 (土) 12:25:30};
--釣り上げて、着地硬直ちゃんと入って、その上で相手がダッシュ入力してればもう一回釣り上げ出来る。クジャは全体的に硬直長いし永パは考慮しなくていい -  &new{2020-02-08 (土) 13:59:45};
--あら、できないのね。了解有難う。 -  &new{2020-02-08 (土) 21:11:03};
-サードコス来なかったね😭💦 -  &new{2020-02-20 (木) 12:25:50};
--次の出番(続編)を待つとしよう -  &new{2020-02-27 (木) 23:24:58};
-せめてシンフォニーしか選べないようなHP性能で放置して欲しくなかったわ…… -  &new{2020-02-27 (木) 23:55:08};
--それよ。アルテマメインで使いたかったリフレしてパラフォみたいに初段の光弾を放ってヒット時に今の光の雨降らせる感じに -  &new{2020-05-28 (木) 14:33:06};
-フレアバースト便利過ぎて地面にへばりついちゃうわ -  &new{2020-03-04 (水) 20:50:25};
-イノシシクジャは本当に味方の負担だからマジでやめてくれ -  &new{2020-03-29 (日) 15:38:25};
--シュートの護衛するほうが立ち回りやすいのに猪突猛進で回り見えないってのはなぁ・・・ -  &new{2020-03-29 (日) 15:44:29};
---身に覚えがありすぎて…もう使ってないから許してくれ…毎回気がつくのがワンテンポ遅くてダウンしてる味方に駆け寄るつらい -  &new{2020-04-01 (水) 09:48:14};
-久しぶりに来たらキャラ対めっちゃ更新されてて嬉しい…誰がやったかは分からないけど、面白く読んで参考にさせてもらいます -  &new{2020-04-08 (水) 02:42:54};
-FF9のキャラクターってガンダムWのキャラデザの人なんだな -  &new{2020-05-28 (木) 12:00:36};
-なんか勘違いしてる奴最近多いけど、あくまでもスピードなんだから前に出ろ。シュートに張り付け。被弾恐れてヘビーの真似事の護衛なんかしなくていいので。このキャラは被弾してはいけないけど、スピードとしての仕事はしないといけないキャラであって、被弾しないために後ろで待機するキャラではない。履き違えてる人多すぎ -  &new{2020-06-07 (日) 00:09:55};
-ナイトバッツ即決にブチ切れて一人で相手3ライフ叩き落としたのがなんだかんだで一番最高だったな…ナイトバッツは許さない -  &new{2020-06-08 (月) 08:59:07};
--あ、その時の操作キャラがクジャです。フォスシン持ち -  &new{2020-06-08 (月) 09:00:40};
-フレアスター弱すぎて泣いてる…😭 -  &new{2020-06-29 (月) 00:23:21};
--フレアスターが弱いというか、他キャラのHPが強すぎるというかよね(相対的に弱いのは確かだけど)。シンプルすぎて特徴が無いというか。上下に強い感じの技なら使いようはあったというか。グラフィックや挙動的に断罪ならワンチャンあったかも。 -  &new{2020-06-29 (月) 09:29:44};
-最近、このキャラ使い始めたけど難しすぎひん?個人的に最弱クラスまである。ゼノスの方が全然使いやすい。 -  &new{2020-07-23 (木) 20:14:37};
--クジャもゼノスもクリスタルなWメインの者だけど、気持ちは理解できる。クジャは攻撃に誘導ないのに対しゼノスのほうが直感的に動きやすくはあるね。クジャはまずNとシンフォの当て方だけ意識すればいいと思う。素当てならばサーチのように相手の動きが止まる瞬間に当てる。詰めは小刻みにダッシュをして相手を揺さぶり、ステを踏ませて狩るのが強い。あとNのディレイを遅らせる練習。この辺できたらゼノスのNも当てやすくなり、ディレイで拘束時間延ばせるから今以上にゴリゴリ強くなれるよ -  &new{2020-07-23 (木) 21:04:34};
---そうそう、食いつきに難があるから当てにくいのよね……ゼノスのNブレを引っ掛けるみたいに出来ないからやっぱ硬直狩りになるか……アドバイスありがとう -  &new{2020-07-23 (木) 21:24:33};
-クジャ使ってる時に味方ガチャで爆死するとどうしようもなくない?ブレイブタンク即死負け無言開き直りザコ味方がいるせいで自力で戦況を引っくり返せる気がしない。そーいう奴がいる時どうすれば良いんだろ。 -  &new{2020-07-24 (金) 13:52:41};
--それクジャに限った話じゃ無くね? -  &new{2020-07-24 (金) 15:53:25};
---いや、だからクジャって敵を捕まえる技がないし、攻めに行けるタイプじゃないから戦況引っくり返せるキャラじゃないだろって話 -  &new{2020-07-24 (金) 19:41:14};
---スピードだけど攻めに行けない、一番の落ち枠候補であろうスピードでありながら落ちた時の損害が(他のスピードと比べても)かなり大きいって、かなりジレンマを抱えたキャラだな -  &new{2020-07-24 (金) 22:52:03};
---スピードだったら落ち枠貰うなよ笑 -  &new{2020-07-24 (金) 22:56:11};
---落ち枠使ったら駄目なのは後衛のシュートだよ  -  &new{2020-07-25 (土) 00:30:28};
---シュートは落ち枠基本なし。近接はくそみたいな真似して使い潰すのはなし。迂闊な🔥ぶっぱでサーチ刺されるとかね -  &new{2020-07-25 (土) 00:54:46};
---落ち枠使うのは、スピードかヘビーだと思ってたけど、ヘビーしか使っちゃダメなのかい? -  &new{2020-07-25 (土) 00:55:07};
---最近はヘビーが2つ使うのが基本だぞ 余さず使うぅ!! -  &new{2020-07-25 (土) 01:05:50};
---スピードで2落ちとか論外。ヘビーは狙われやすいからしゃーなし -  &new{2020-07-25 (土) 01:20:06};
---↑あ、猪ヘビーは論外ね -  &new{2020-07-25 (土) 01:21:28};
---ヘビーで2落ちはなしだろ....って思うけどチンパン多いからなあ....。まあヘビーがしゃぶられまくってそれを味方に吐かれるパターンもあるしな -  &new{2020-07-25 (土) 01:23:54};
---2落ちはさすがに許容されんわ -  &new{2020-07-25 (土) 01:25:43};
---ヘビー2乙オッケーとか正気かよ。絶対味方に来るなよ -  &new{2020-07-25 (土) 02:20:55};
---落ち枠は近接2人が1枠ずつです。タイプによらず2死して負けたら普通に戦犯です。 -  &new{2020-07-26 (日) 22:10:48};
---むしろ、二乙が許されると思ってる奴等が理解出来ないが。状況にもよるが味方に来て二乙しようものなら罵倒するぞ。 -  &new{2020-07-26 (日) 22:23:49};
---落ち方にも色々あって、別の味方がしゃぶられたブレで落とされるのは多少は堪忍して欲しい。こういう時って大体はしゃぶられた味方が煽ってくるのも…終わってみると代わりに倒された味方がブレ減らされてない事まであって可哀想すぎる -  &new{2020-07-26 (日) 22:41:12};
---どうでもいいわ。そもそも落ち枠貰うこと自体よくないし -  &new{2020-07-26 (日) 23:11:03};
--本当に100%味方が悪いとしたらどのキャラ使ってもどうしようもないでしょ -  &new{2020-07-24 (金) 22:57:46};
--最近なんとなくクジャ使ったらチャット使っても味方がバフ受けに来ないとか、ずっとバラバラで動いてるとか、そういうのはあるね。明らかに知識不足…あるいは周りが見えてないか、「せっかくレゾナンス持ってんのに」ってのがね。そういう時は誰か一人に絞って付いて行って、残りの奴が食われる前に一人落として枚数有利を作るとかしてる。時間経てば経つほどジリ貧だから。ダイヤ帯の話ね。 -  &new{2020-07-27 (月) 21:13:57};
---同じくダイヤ帯でクジャ使ってるけど、野良味方はかなり好き勝手に動きまくる&ブレイブタンクやら寝かせられまくるせいで、そもそも試合自体成り立たなくて辛いとこ。フォロー入れるにもクジャのスペックじゃ限界あるし。じゃあ、フルパ組めよって言う奴が必ずいると思うけど、そもそもこのゲーム続けてる奴は稀有だし、自分のフレンドは別ゲーに逃げたし、なんなら自分と同じ力量の奴なんかは更にいないって感じで悶々としてる。マジで味方ガチャ酷すぎてダルい -  &new{2020-07-27 (月) 22:08:16};
---別キャラ使ってる?同じキャラ使い続けると何故か味方が偏るから定期的に別キャラ使った方がいい。あと自分自身が動きが単調になってるのを矯正するのも兼ねてる。 -  &new{2020-07-27 (月) 23:55:58};
---なるほど、バフに固執する人達ってこういう思考なのね…このゲームで、好きなタイミングで味方3人同時に引くのってまず有利作れてないとキツいよね。多分本来一番引くのキツくなるのはスピード枠のクジャなのにそいつが下がってることで足の遅いヘビーシュート枠のキャラはもっと下がり辛いんだから、呼んでるのに来ないのは下手とか知識不足とかじゃなくて味方も無理なく引けるに出来てるか疑った方がいいんじゃないかな。召喚呼びかけようとして自分が戦線離れっぱなしなのに、それで囲まれた味方が噛まれ続けてるの責めるのとかもそうよ。 -  &new{2020-10-17 (土) 22:27:22};
-ソロでアルテマ使いたいんだけど使い勝手どうかな?今まで使ったことなくてさ。クジャってなんかアルテマのイメージなんだよなぁ。 -  &new{2020-08-10 (月) 21:41:14};
--範囲が僅かに広いくらいで、あとは万雷の劣化。前見た動画では、タイミング完璧なのに弾が遅いせいで味方のスラブロ二段止め取れない場面もあった。自陣がスピード2以上なら持ってもいいけど、普通にホリスタのほうが活躍の機会は多い -  &new{2020-08-10 (月) 22:20:02};
---アルテマの弾の落下速度が途中止めした後の自由落下の速度より遅いせいで固めがとれないんだよね いつかは修正されると思ったけど最後まで修正されなくて残念 -  &new{2020-08-10 (月) 22:48:40};
---あらら…結局シンフォニー使うしかないのかぁ -  &new{2020-08-10 (月) 23:59:48};
-アルテマを100戦ぐらい使った結果、使えば使うほど万雷の方がいいやってなる。当て方としてはマリサンに近い感じだけど、弾速が遅い上にHP判定の弾が非貫通なのか巻き込んでても二枚抜き出来ないことがあった -  &new{2020-08-21 (金) 20:51:49};
--複数巻き込みでも1人にしかHP判定が当たらないの多いよね。あと中心部で当てないとブレイブ部分がちょっとカス当たりして普通に抜けられるのも多い。 -  &new{2020-08-24 (月) 18:52:09};
-ぶっちゃけspeedでも1、2を争うほどの弱キャラでは…? -  &new{2020-09-16 (水) 18:57:14};
--そんなことない -  &new{2020-09-16 (水) 19:31:35};
--むしろ2、3を争う強きゃらだが -  &new{2020-09-16 (水) 20:30:32};
--タイマンならかなり強い(特に迎撃)。ただ、自分から攻め込める技が弱いからスピードとして微妙(固有exの特徴的に1落ちですら許容しにくい)。ヘビーだったら最強とはよく言われてる。 -  &new{2020-09-17 (木) 08:42:39};
--ティファ様以外のスピードは皆同等に無価値だからな -  &new{2020-09-17 (木) 12:24:03};
--スピードの役割果たす上では全く不適正ですら感じるキャラだと思う。上で書かれてる通り、迎撃向きの技といい、むしろヘビー寄りの性能だわ -  &new{2020-09-17 (木) 15:56:32};
-シンフォニー以外のHPが悉く産廃なのはおかしいと思わなかったんだろうか HPがほぼ一択のキャラってこいつ以外いるのか? -  &new{2020-09-27 (日) 02:32:08};
--ティナが近い感じか?メルトンは使い辛いしケイオスとライオットはリフレ前なら技性能は高かったがな -  &new{2020-09-27 (日) 02:49:40};
---フレスタはまだマシな方ではあるけどね -  &new{2020-09-27 (日) 07:46:16};
--ティナはメテオ1択。シュート被りした時にエースがティナに拒否を連打してケイオスに変えさせた時は絶望したわ。そのくせ離れすぎてタワレ1回も当てなかったし負けて拒否しないでティナに謝れと。話を元に戻すとクジャは前3の時にアルテマの余地はあるた思う。自分なら選ばないけどサーチ得意なら自衛可能なシュートとしてアリなのでは? -  &new{2020-09-27 (日) 11:12:47};
---アルテマはナシ。絶対に。弾が遅すぎて固めが取れん。スコールのアルテマの方が1万倍マシ。 -  &new{2020-09-27 (日) 15:59:46};
---遅くなったけど、そうかあ...サーチ正義という考えを覆す性能だったとは。どおりで見ないわけだ… -  &new{2020-10-03 (土) 15:53:19};
--まあshootはそもそもサーチ一択だと思うからいなくはないが -  &new{2020-09-27 (日) 16:06:57};
-シンフォニー以外で使いこなせば強いHPないんか?アルテマは玄人でも弱いのは分かったけどさぁ。アダマン辺りまでで通用するレベルでいいからさ。 -  &new{2020-10-02 (金) 19:54:51};
--チャアサ系カットしやすいフレスタしか無いんじゃないか?ホーリースター職人がいるか知らんが自分の壁ドン取れないのはキツい気がする。第5HPとか来れば違ったのかもなぁ… -  &new{2020-10-02 (金) 21:19:05};
---ホリスタは空Nが壁ドンするギリギリの遠さから最速キャンセルでやれば出来る。それでもテレポ抜けは可能なはずだから"壁確"ではないけど -  &new{2020-10-02 (金) 22:16:03};
---枝主 有識ニキありがとうマスオや急襲式と同じ感じか -  &new{2020-10-02 (金) 23:16:21};
---ホリスタ良いやん。いい加減トランス維持しながら前線突っ込むのがツライんだよな。前3ならホリスタかアルテマ。シュート込みならシンフォニーならやってけるかな。 -  &new{2020-10-03 (土) 01:52:59};
---ホリスタは壁によほど近くなければ最速前ダッシュ前グライドでテレポ以外当たる(はず)。光球を早くぶつければ多分発生も早くなる -  &new{2020-10-04 (日) 14:54:18};
---文字だけで見るとガブラスのイノセンス確らせるときに近いのかな -  &new{2020-10-06 (火) 02:36:45};
---ホリスタは投げた瞬間から発生保証されるお陰でシンフォより完走力高い(壁ドンから近づく余分な時間もないってかその場で最速で撃つべしだし)。下手すりゃカットしにきた敵ごと美しく砕くことも。 -  &new{2020-10-08 (木) 15:17:25};
--フレアスターチョロっと使ったけどまぁまぁ使えた。置き技っぽいからHP読みでフレアスター先出ししとくとカットできたり。シンフォニーじゃ出来なかったな。 -  &new{2020-10-06 (火) 02:36:53};
---使い方的には上下に弱い代わりにグライドついたレッスパだからね。ブレイブの間合いと合わせるにはフレアスターの方が便利。ただ、動作が長いからスピードとして立ち回ろうとすると不便…やっぱりクジャってどう考えてもヘビーの技モーションなんだよな… -  &new{2020-10-06 (火) 10:45:31};
---ダメ確まで遅いしカット耐性がね...。レスパ程相討ち時の状況が良くないし -  &new{2020-10-06 (火) 16:18:49};
---もう一声何かあれば良かったんだけどな。トランス段階に合わせてブレイブ火力が大きく上昇するとか。もしくはフレアを使う技の火力一定時間上昇とか。 -  &new{2020-10-06 (火) 19:30:20};
-ヘビーメインでやってきたからかフレアスターが一番使いやすいわ。シンフォニーは完走早いけど乱戦には突っ込みにくいし、発生押し付けたくてもNダッシュでステ刈り窺ってる間に敵が集まってくるし。 -  &new{2020-10-10 (土) 19:51:29};
-久しぶりにクジャ使ったけどDブレなんや…射程無いわキープ値発生遅いわで全く出番無かったわ -  &new{2020-11-13 (金) 00:38:14};
--確かスコールのキーンエッジっぽい調整になってたはず。一応、飛ばすのが速いのと前への突進技だからNだと時間かかって危ないって時には割と有用。個人的にはスナッチショット、スナッチブロウで良かったんじゃないかなと思う(もっとヘビーになるけど)。 -  &new{2020-11-13 (金) 08:49:45};
--謎の下方くらったよなw 何を基準に調整してるのやら -  &new{2020-12-05 (土) 04:29:44};
---少なくとも発生鈍化はいらんかったよね -  &new{2020-12-06 (日) 00:51:56};
---ですね -  &new{2020-12-21 (月) 14:48:20};
--キーンエッジが許されるならこれも即キープ値出て即ダッキャン出来てよかったのでは? -  &new{2021-01-02 (土) 23:30:32};
-Nダッシュしてるときにマップ見て他に敵がいるなら技振らずに逃げるのが正解 -  &new{2020-12-12 (土) 12:59:42};
-なんかめちゃくちゃ強い訳でもない、使用率が高い訳でもないのにあからさまに調整避けられてたよね。レイドとライズに射角か射程のどっちか上方来ると思ってたんだけどな。 -  &new{2020-12-22 (火) 11:50:02};
-なぁ…もしかしてアルテマって強いんじゃないか?固めとれない場面はまぁあるにしてもそんな物凄い頻度で見ないわ。そもそもクジャがサーチ持つこと自体強い(確信 -  &new{2021-01-02 (土) 18:56:10};
--スピードの立ち回りと合わずに下がり気味になるのでいりまそん そもそもシュートのサーチは勿論ヘビーの遠距離HP以上に優先される意味なし  -  &new{2021-01-02 (土) 20:25:15};
---シュートより優先しろとは思わないけど前3なら普通にアリだと思うわ。クジャ自体が他のスピードより噛みつき弱いから、前線張るのは他のスピードにやらせながらカットメインになるだろうし。死んだらレゾナンス使えなくなるから安全圏でバフ撒きながらサーチ打ってく方が合理的な気がするわ。カットメインならブレイブも貯めやすいしな。 -  &new{2021-01-02 (土) 20:53:57};
--正直ライトが万雷持つよりクジャがアルテマ持つ方が相性的に強いと思う スピードとは言え前に出るより迎撃が強いヘビー寄りのキャラだし -  &new{2021-01-03 (日) 14:25:07};
--下手な人が弱い弱いと喚いてるだけ。&エアプ。 -  &new{2021-01-04 (月) 22:13:33};
---弾の落ちる速度が遅すぎて味方の固めを取れないのに? -  &new{2021-07-03 (土) 20:05:35};
---使ってるとそんな事思わないはずだぞ?どんだけボタン押すの遅いねんおばあさん -  &new{2021-08-22 (日) 18:49:08};
-しれっと書き込み消してる奴は病院行ってこい、書き込み1月4日から7月3日までの約6ヶ月のコメント全部消したな -  &new{2021-07-03 (土) 21:34:00};
--(ー)無は全てに平等だ! -  &new{2021-07-03 (土) 21:35:45};
---ご丁寧にバックアップまで消して平等もクソもねーよ -  &new{2021-07-03 (土) 21:37:33};
-ティファ使えばいいのに -  &new{2021-07-06 (火) 22:06:58};
-フレアもホーリーもアルテマも微妙というこの始末 -  &new{2021-07-07 (水) 23:38:19};
-最近また強いんじゃないかと思い始めてきた。レゾナンスのバフもあればキレトットも追い回せるし最強や(過言) -  &new{2021-08-28 (土) 15:27:42};
--それティファのリミブレで良くね? -  &new{2021-08-28 (土) 16:04:31};
--もともと判定だけ飛ばして攻撃できるわ、Nの射程エグいわ、上下に強いわ、バフも強いわでスピードでもかなり強い上位ランクのキャラだろ -  &new{2021-08-28 (土) 16:13:22};
---クジャのリーチ活かして戦えばかなりの安全圏で戦えて強いということに気づくのが遅すぎました…(ダイヤB)シュートの自衛も掻い潜りやすいし強い弱いはともかく良いキャラだと思う。 -  &new{2021-08-28 (土) 20:39:02};
--アルテマとレゾナンス相性良すぎてな。あんまキャラ強化貰えなかったけど丁度良い塩梅だったな珍しく神鯨 -  &new{2021-08-28 (土) 22:10:06};
--まんまん(´・ω・`)-  &new{2021-09-23 (木) 13:25:00};
-💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩 -  &new{2021-09-25 (土) 04:00:48};
-💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩 💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩 -  &new{2021-09-25 (土) 04:01:21};
-↑こーいうのはユウナ板とか行ってやりなよ。君みたいな卑怯者がいっぱいいるからさ(笑) -  &new{2021-09-25 (土) 04:36:16};
--3~💩💩💩 - [[ふー、便所があって助かったぜ]] &new{2021-09-25 (土) 16:32:10};
---ちゃんと流しとけよ? -  &new{2021-09-26 (日) 01:47:44};
-💩 あっ…でた… -  &new{2021-09-26 (日) 06:21:08};

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