[[ガブラス]]

-取り合えず作成してみた -  &new{2019-09-26 (木) 22:31:26};
--でかした -  &new{2019-09-26 (木) 22:32:11};
-ガブラスは36歳 -  &new{2019-09-26 (木) 22:36:26};
--ガブラスさんじゅうろくさい… -  &new{2019-09-26 (木) 22:52:49};
-ページ作りありがとナス! -  &new{2019-09-26 (木) 22:50:12};
-擁護→この程度、生温い 称賛→悪くはない で使いにくいな -  &new{2019-09-26 (木) 22:55:01};
-軽症ダメージの顔が完全にアランカルなんだが -  &new{2019-09-26 (木) 23:11:49};
-兜なしはフォームでよかっただろ -  &new{2019-09-26 (木) 23:13:38};
-イケメンボイスだから使いたい。個人的にあの鎧はそこはかとないダサさを感じるんだが…。スターウォーズのあいつみたい -  &new{2019-09-26 (木) 23:52:35};
-因果の刃ってマイストとシルブレが同時に掛かる感じだな。癖強い -  &new{2019-09-26 (木) 23:55:25};
-ブレイブはめっちゃ優秀!でも足回りがネック。EXはクセが強い(特に左コマンドの2つ) -  &new{2019-09-27 (金) 00:03:27};
-やれる事が多いが各技の性能は平均的、HPは固有exなしだと貧弱って感じ?使えるようになったら強そう。そしてイケボ -  &new{2019-09-27 (金) 00:20:12};
--ちょっと食いつき弱そうなブルータル、体感遅い気がするソリューション9、距離少し短くて裏回らないけど16BRV多い嶄然……って考えたら、貧弱まではいかないかな。少し難ありなのは否めないけど。そしてイケボ -  &new{2019-09-27 (金) 00:39:11};
-EXスキルの硬直が短いらしいけど、なにか悪さ出来ないのかな -  &new{2019-09-27 (金) 00:39:01};
--むしろそれ前提で作られてるから無理やろ -  &new{2019-09-27 (金) 02:15:36};
--シルブレの硬直が短いだけでもかなり便利に感じる -  &new{2019-09-27 (金) 09:17:23};
-どうでもいいけど、初期武器の名前「ハイウェイスター」……テンション高い……高くない? -  &new{2019-09-27 (金) 00:48:07};
--競走馬の名前みたいだ -  &new{2019-09-27 (金) 00:52:07};
--時速60㎞で追い掛けてきて生命力吸収しそう -  &new{2019-09-27 (金) 02:44:27};
--帝国は車飛んでるし車好きなんだろうかガブラス -  &new{2019-09-27 (金) 08:07:31};
--FFTにセイブザクイーンとか愛に全てをとかあるから、洋楽のタイトルから持って来たかも。 -  &new{2019-09-27 (金) 10:50:49};
-ジェクトブロックのノリでマント使うと痛い目みるな -  &new{2019-09-27 (金) 00:58:12};
-因果の刃発動した途端に敵shootに狙われると目も当てられんなこれ。戦犯やらかしたわ -  &new{2019-09-27 (金) 01:03:32};
-地裂斬やたら強いな。初期エクスデスのじゅうりょく100並みに当たる -  &new{2019-09-27 (金) 01:51:34};
-牢獄はさっさと逃げられるか1回吹き飛ばしたら範囲外だし、因果はリスクのがでかいし基本盾とセットになるんかね。てかユニークなのにHP攻撃にウェーブかサーチない完全近接って -  &new{2019-09-27 (金) 01:57:00};
--まあ元からその類の攻撃無い人だからなぁ。逆に今度遠隔タイプユニークでラグナとかやるんじゃね。多種多様な銃火器使うし -  &new{2019-09-27 (金) 02:17:39};
-牢獄+バキュームで文字通りの牢獄つくれないかな?因果+マイスト+シルブレもエグそう -  &new{2019-09-27 (金) 04:33:23};
-「悪くはない」って称賛チャットだったのか…擁護チャットのつもりで味方が謝ったときとかにバンバン使ってたわ…ごめんよみんな(´;ω;`) -  &new{2019-09-27 (金) 07:09:56};
--別にいいんじゃないか?激励としても変ではないし。というかジェクトの大したことじゃねえよとエースの大したことじゃないヤシュトラの大したことじゃないわも謙遜と励ましどちらでも使えるし悪くはないも不快ではないだろ -  &new{2019-09-27 (金) 15:10:18};
-この人だけ兜やわらかすぎじゃないですかね -  &new{2019-09-27 (金) 07:12:47};
--ブレイブだけで割れるからな… -  &new{2019-09-27 (金) 08:04:39};
-謝罪チャがちゃんと謝ってる感じがしてすき  「ごめん!(怒)」とか「すみません!(怒)」とはえらい違いだ -  &new{2019-09-27 (金) 07:38:13};
--悲壮感漂わせるおっさんの「すまん」 -  &new{2019-09-27 (金) 08:27:49};
--「(チッ、ウッセー...) 反省してます(笑)」 -  &new{2019-09-27 (金) 12:57:27};
-参戦嬉しいけどPSP版にも増して妙ちくりんなコンセプトのキャラになったな -  &new{2019-09-27 (金) 07:44:03};
-イノセンスの具合ってどんな感じ?強い? -  &new{2019-09-27 (金) 09:52:28};
--壁確しないグングニル、溜めるとグライド可でなぜかHP部分3連打して隙だらけになる銃口補正のネタ技 -  &new{2019-09-27 (金) 10:06:26};
---銃口補正皆無が抜けた -  &new{2019-09-27 (金) 10:07:42};
-とりあえず正面の敵はNか空ダ、上下は上ブレって感じかね。対応できる範囲は過去最高かもしれんな。その分覚えることが多い気がするけど -  &new{2019-09-27 (金) 10:21:59};
-ブレイブはそこそこ優秀だけどHPは微妙な感じかね。このキャラ。空イノセンスは急カーブして欲しかったはw -  &new{2019-09-27 (金) 10:37:00};
-まだ試せてないんだけど、バイオガステップ集中突破とかっていうコンボはできるの? -  &new{2019-09-27 (金) 10:38:33};
-同じ犬としてアンジェロに勝てそう? -  &new{2019-09-27 (金) 11:28:32};
-兜半壊の姿 -  &new{2019-09-27 (金) 11:33:52};
--ガオレンジャーのブルーを思い出す -  &new{2019-09-27 (金) 11:34:09};
-スネーク(ガブラス)、雷電(マティウス)、オセロット(カムラナート)のMGS組が揃ったが、ようつべで制圧力が高いパーティーになるのは本当かな? -  &new{2019-09-27 (金) 12:38:26};
--たぶんそれ言ったの俺だわ 罠やら陣やら乱発して制圧下に置けるんじゃねってイメージ 実際どっちとも組んだことがまだ無いからどこまでのものかまでは分からんけど -  &new{2019-09-27 (金) 20:03:46};
-モードチェンジしてEXとデバフ豊富でhp若干弱めの代わりに優秀なブレイブ…ガブラスは先生だった…? -  &new{2019-09-27 (金) 12:38:56};
-犬繋がりなのにリノアとの相性最っ悪レベルの仕様でワロタ -  &new{2019-09-27 (金) 15:03:29};
--デバフするしかないか -  &new{2019-09-27 (金) 16:02:15};
-空Dこれキープ値あるんか? -  &new{2019-09-27 (金) 15:28:07};
-盾と因果を併用して使って、右入力EXは状況に応じて使い分ければソロでは安定して強そう -  &new{2019-09-27 (金) 16:00:34};
-ほぉ、初心者の館の方はガブラスの記事がないな…見上げた弟だ(矛先変更) -  &new{2019-09-27 (金) 16:04:33};
-EX硬直が短いのって原作再現?それとも今作ガブラスの特徴ってだけかな -  &new{2019-09-27 (金) 16:04:46};
--アグレッサー使うと行動速度がゲロ早くなることの再現?なんかね、まぁ強い敵は大抵使ってくるんだけど -  &new{2019-09-27 (金) 17:17:00};
--ゲーム的にEXが特徴的だから強く調整してるだけかと なお大公も似たような仕様持ってたけど弱体化でなくなった…どうして…兄さん -  &new{2019-09-27 (金) 17:43:17};
---一応固有なら硬直短いままだけどね大公 -  &new{2019-09-27 (金) 17:57:26};
---大公は汎用でキャンセル早かったのは想定外の仕様だったから仕方ない、今回は明記されてるからナーフは多分ない -  &new{2019-09-27 (金) 18:29:05};
--原作再現の可能性もあるかもなのか、みんな教えてくれてありがと -  &new{2019-09-27 (金) 21:29:34};
-敵の位置に飛び込むってのがまたクセでして、えぇ、他の上飛び出し系と違って高飛びができないんですわ。 -  &new{2019-09-27 (金) 17:24:38};
-アグレってもしかしてサーチ刺さらない? -  &new{2019-09-27 (金) 18:12:13};
--公式放送でサーチでは基本的に無理っていってたよ -  &new{2019-09-27 (金) 20:05:49};
---マジか。長時間乱舞にしては珍しい。無敵組はまだしも、嶄然や八刀や盆踊りは刺せるし -  &new{2019-09-27 (金) 20:44:15};
---他の乱舞はHP部分直前に少し足止めるタイミングあるけど、アグレは最後まで前進し続けるからね -  &new{2019-09-28 (土) 11:47:29};
-ワイの基本は揃ったら忠義の盾、因果の刃、士魂の鼓舞だけど…どうにも因果の刃と挺身の心得の判断が難しいのよねぇ -  &new{2019-09-27 (金) 18:59:50};
-スキル多すぎて使いこなせないぜ -  &new{2019-09-27 (金) 19:23:09};
-夜叉の執念は使わなくてもいいやつかなぁこれ HPにもよるけど優先度は低そう -  &new{2019-09-27 (金) 21:18:29};
--致死持って是が非でもHP攻撃当てたい、って時以外はブレイブ400配ってた方が強そうよね -  &new{2019-09-28 (土) 08:41:31};
-ウェーブや位置サーチ持ってるやつらが足速いのに、こいつはなんなんですか? -  &new{2019-09-28 (土) 06:03:50};
--キープ値heavyも無いし、まじ鯨調整下手🐳 -  &new{2019-09-28 (土) 06:05:20};
--???「まぁ、平気だろ」 -  &new{2019-09-28 (土) 06:25:24};
--足が速めのユニークって大公、ゼノス、就職前オニオンか パワー不足なメンツしかいない気が -  &new{2019-09-28 (土) 07:18:28};
---遅い勢のバッツは忍者や竜騎士、羽根バフ有で先生はワープやデバフ、優秀な遠距離持ちだしなぁ -  &new{2019-09-28 (土) 09:02:49};
-エグゼクションって2段目と3段目の間にキープ値あるって公式で言ってなかったっけ? 完走まで早いからあんまり恩恵なさそうだけど -  &new{2019-09-28 (土) 08:50:31};
--まあ鯨岡が嘘つくことは今に始まったことじゃないし…… -  &new{2019-09-28 (土) 09:08:00};
-ラムザェ… 叫ぶがあるけど素状態は遅い部類だっけ? -  &new{2019-09-28 (土) 09:12:16};
--素ラムザはユニ速い組と遅い組の中間ってさらに分類が違う -  &new{2019-09-28 (土) 11:44:15};
--初速はかなり速いけど最終的な速度はバッツ達と同じだったかな 速い部類だと思う -  &new{2019-09-28 (土) 15:45:52};
---素の状態で呑気に長距離移動しないし早い部類だな -  &new{2019-09-28 (土) 22:24:02};
-生放送見たときから弱そうだと思ってたのよ -  &new{2019-09-28 (土) 09:38:26};
-ガブラスしゃん…足が地味に遅いのと空中技に遠距離技が無いのも相まって中々攻め入りづらい…HPもやりづらい…  でも中身の人的意味で好き -  &new{2019-09-28 (土) 14:33:52};
-イノセンス初見殺し技だよなぁ…初見殺ししかできないけど -  &new{2019-09-28 (土) 14:45:08};
-放送で発言してた固有スキルの倍率を記入しときました -  &new{2019-09-28 (土) 17:41:13};
-足遅いけどブレ優秀で色々できるの楽しいなぁ。ところでこいつ味方のサーチに合わせるの難しくない…? -  &new{2019-09-28 (土) 20:10:02};
-千回斬からの集中突破にはディレイはかけない方がいい。タイミング悪いと自分だけ上に行ってしまう。まぁディレイかける時があるとすれば拘束ぐらいだろうし、その時はN使うんだけどね。一応こんなことあるよ、って -  &new{2019-09-29 (日) 10:15:19};
-初日は中距離から剣投げつけてくるのに驚いたけど、今は持ってる技、カット耐性悪めな印象だなあ。でも地Dの性能優秀すぎませんか… -  &new{2019-09-29 (日) 10:49:15};
-地Dだけの男…これだけ様々なバフ持ってるのにキープ値上昇バフないのがなーシュートの真似事で地Dばかりのガブリアス大発生不可避 -  &new{2019-09-29 (日) 11:39:55};
--飛び道具もヘビーに潰されるのがきつい… 地Dも修正されるだろうしなw 平面マップ強すぎ -  &new{2019-09-29 (日) 13:16:13};
---雲様涙目の性能…まあ使い方が違うけど -  &new{2019-09-29 (日) 13:36:44};
---エクスデスのしんくうはが許されてるし大丈夫だろ。 -  &new{2019-09-29 (日) 13:45:36};
-こいつが居るときはデバフ役任せた方が良いんか? スピードが居れば相変わらずスピードがデバフ撒く方が 安定? -  &new{2019-09-29 (日) 13:40:47};
--硬直は短いけど、足遅いしスピードみたいに3段ジャンプで上取れないからあまり...。-  &new{2019-09-29 (日) 13:43:22};
-鼓舞って味方全員じゃなくて範囲内だけじゃね? -  &new{2019-09-29 (日) 14:02:34};
-エグゼクションは踏み込み弱すぎてアグレッサーは斬る時間長すぎてめっちゃカットされるしでなぁ 何がいいんだろ -  &new{2019-09-29 (日) 18:22:33};
--そりゃタイミング合わせれば一方的にウェ―ブに勝てるイノセンス一択でしょ?1発目で相殺、2発、3発目で相手は死ぬ!!!!弱い訳がない -  &new{2019-09-29 (日) 18:43:52};
---壁激突も取れちまうもんな…イノセンスTUEEEEEEE(白目) -  &new{2019-09-29 (日) 18:56:57};
---マイストマグネ持って夜叉盾因果マイストシルブレアグレッサーが楽しいらしいぞ -  &new{2019-09-30 (月) 02:00:23};
---↑???「協力してくれないか」 -  &new{2019-09-30 (月) 06:54:58};
---ヘイトレッド「所詮は無様な負け犬か……」 -  &new{2019-09-30 (月) 07:51:25};
-旋回斬→センテンス二段止めは強いのと地裂斬ジャッジウィンドするだけのお仕事、HPはカットされまくる -  &new{2019-09-30 (月) 01:54:17};
-基本的な立ち回りは味方シューターの少し後ろでシューター狙いを狩ったり守ったり援護しつつバフ撒き。溜まったらブレイブシェアしたほうが楽なような気がゲフゲフ -  &new{2019-09-30 (月) 01:58:26};
--先生でしんくうはポイポイで良くね?48秒以下でブレシェを回すことも出来るぞ! -  &new{2019-09-30 (月) 07:30:19};
-空↑がパラディンの上位と聞いたがこれは...自動決定はヴァンキッショみたいな意図としない軌道になりそうで怖いな -  &new{2019-09-30 (月) 13:01:18};
--544を素早く安定して叩き込める上に平行方向にも割と強いパラディンのセクロスの上位互換なんてこたあないでしょ ただダイブとの出し分けがガブラスの場合いらないだけで更にそれに伴って射角は抑えめらしいし -  &new{2019-09-30 (月) 13:10:01};
---フフフ…セクロス! -  &new{2019-09-30 (月) 13:59:02};
---やめないか! -  &new{2019-09-30 (月) 14:24:27};
--唐突なヴァンdis -  &new{2019-09-30 (月) 13:56:15};
---クソ草生える -  &new{2019-09-30 (月) 19:48:30};
-ヘイトが一番強いんじゃね?(強いとは言ってない) -  &new{2019-09-30 (月) 13:09:11};
-半裸や鎧着てないヘビーがいるのにユニークはほんとおかしい -  &new{2019-09-30 (月) 14:57:50};
--そんなこと言ったら鎧ガチガチなのにキープ値もカット値もあってないようなゴルベーザが泣くぞ -  &new{2019-09-30 (月) 20:54:20};
-結局、ゼノスと似たようなキャラという前予想はひっくり帰らなかった気がする(むしろ二人ともヘビーで良かった気が)。いっそ固有EXをレベル性にしてヒットした相手を中心にデバフフィールドを発生させるとかなら独自性もあったような… -  &new{2019-09-30 (月) 15:02:48};
-裁定者  忠犬鎧土方 -  &new{2019-09-30 (月) 17:50:25};
-先生使っててどうもガブラス苦手だから使ってみたけど、Dブレが両方ともかなり強いね。Nブレも踏み込みと発生が両立してるし。しいて言えばHPの踏み込みが弱いくらいだけどあれだけEXあれば十分元は取れてるかな。 -  &new{2019-09-30 (月) 21:42:23};
-夜叉の執念の時のアグレッサーってキープ値がほぼボタン押した瞬間につくんだな。後ろからのカット突っ切ってびっくりした -  &new{2019-09-30 (月) 21:43:56};
--瞬間じゃないけど12fで付くらしいから同時ならスピードのNブレにも勝てる速さ。反応いい人なら見てから潰してくるんだろうなぁ。 -  &new{2019-09-30 (月) 22:03:49};
---流石にこのゲームで12fに反応できたらサイボーグディシディアーだよ…アグレッサーしてきそうな間合いでクルエルや雷光で拒否したり、クイダで射程外まで逃げてソマブチ込むなんてことはするかもだけど -  &new{2019-10-01 (火) 00:15:35};
---12fに反応ではなく発生12fキープ値でヘビーのNぐらいなら潰しに来るということでは -  &new{2019-10-01 (火) 09:21:40};
---と思ったけどやっぱ12fに反応しそうな文にも見れるから気にすんなよ! -  &new{2019-10-01 (火) 09:22:40};
-優秀な技多いと思ったけど空中で弾出せないのがつれぇヴェインのDa並でいいから欲しかった -  &new{2019-10-01 (火) 12:56:31};
--地Dの弾性能が優秀だし仕方ないんじゃない(起伏が激しい地形は確かにつらいが)?空Dが優秀だから立ち回りで射程の短さはカバーすればいいと思う。 -  &new{2019-10-01 (火) 14:04:16};
-キャラ紹介文追加されとる!原作だと復讐の刃と忠義の盾の二面性で揺れ動いてる人だからなあ...。今回はそれが固有exで表れてて好き -  &new{2019-10-01 (火) 17:54:23};
--FF12のキャラはドラマ性あっていいよね -  &new{2019-10-02 (水) 14:32:42};
---俺はこの物語の主人公だからな← -  &new{2019-10-04 (金) 17:28:48};
---(主人公とヒロイン以外に)ドラマがある -  &new{2019-10-06 (日) 00:02:50};
-足回りやブレイブなど所謂ヘビー寄りのユニーク、ただ「ヘビー寄りの」と「ユニークタイプ」が噛み合ってない。なのにHPスキルはスピードタイプこれまた噛み合ってない。HPスキルで足の止まるキャラにマイストジャッジウインドを噛ますとブレイブが稼げる -  &new{2019-10-02 (水) 04:21:39};
--攻撃時間は長いけど、Nブレの発生と踏込は割と優秀よ(クラウドやヴェインと比べればってのはあるけど)。HPはアグレッサーが踏込で優秀だし。ただ、隙が大きいのは確かだから不用意に突撃するとタコ殴りになるから牽制で我慢強く戦う必要はある。てか、ヘビーよりユニークって他タイプに比べて大分割を食ってるから仕方ないかと… -  &new{2019-10-02 (水) 09:06:03};
--空Dで引き寄せたあと有利な展開続けられるから、今のHP技で困らないような  -  &new{2019-10-02 (水) 14:38:27};
-ファミ通のキャラページ作られてるな。はよNTにも来てくれ -  &new{2019-10-02 (水) 14:10:43};
--3キャラ目は真ん中配置ばかりなのにヴェイン挟んでガブラス後ろというどうでもいい -  &new{2019-10-03 (木) 01:25:33};
---何気に一作品からのライバル二人目だからヴェインの後ろで合ってるんじゃないかな -  &new{2019-10-03 (木) 09:56:25};
---今までの3人目キャラがヒーローサイドの2人目ってことなんだと思う。 -  &new{2019-10-03 (木) 11:24:58};
-アグレッサーってヒット時の乱舞部分にキープ値付いてたっけ? -  &new{2019-10-03 (木) 06:03:01};
--乱舞技は大体最後までキープ値ついてる。 -  &new{2019-10-03 (木) 07:35:18};
-このキャラheavyで良くね? -  &new{2019-10-03 (木) 12:39:13};
--見た目はヘビーでいいんだけどね。ただ今のモーションでブレイブの発生やダッシュ硬直をヘビーに合わせて調整するとかなりもっさりしそう(ヴェインとタイプが被るってのもある)。あの性能のDブレでブレイブ関連は全部カットできるようになっちゃうし。 -  &new{2019-10-03 (木) 13:09:27};
--それゼノスの時も言われてたよな... -  &new{2019-10-03 (木) 14:16:14};
--原作のFF12やるとユニークが妥当だと思う。パワーキャラでは決してない。 -  &new{2019-10-03 (木) 15:06:54};
-すまん。電撃の情報見てきたんだけど、挺身の心得の回復量って固定なのかな?向こうだとマイストと併用で回復量増やせるって書いてあるんだけど…(HP攻撃がダメージ量の10%らしいからマイストでブレイブを多く稼げばHP攻撃での回復量が増やせるってことかな?) -  &new{2019-10-03 (木) 13:16:39};
--ブレイブは固定だからマイストで稼いでHP当ててねってことだと思う。しかし挺身の回復量が結構えげつないな。 -  &new{2019-10-03 (木) 17:03:07};
-どれほどあがこうが、ユニークは底辺から逃れられん! この男がそれを証明しているではないか! さあ、一思いに殺してポイントを稼ぐがいい!それがいまいちな新キャラたちの願いだ! -  &new{2019-10-03 (木) 14:56:05};
--まあ昔のホーリーラムザとか言う例外がいたりするが・・ -  &new{2019-10-03 (木) 15:08:24};
--流剣忍者、昔の踊り子バッツ、今の嘉村や先生にラムザと割とつえーけどな -  &new{2019-10-03 (木) 15:15:57};
--昔の流剣は向き補正が強すぎてやばかったな。今のミラダイなんか目じゃないレベルで。しかし今は・・・ -  &new{2019-10-03 (木) 15:20:20};
---初期の賢者メテオも割といかれてたか -  &new{2019-10-03 (木) 15:33:54};
-こいつのせいでスピード不在の前3多すぎるのどうにかして欲しい -  &new{2019-10-03 (木) 15:41:48};
--スピード率高い前3同士で一生ケツの掘り合いやり続ける対戦よりはマシだと思うけどな~ -  &new{2019-10-03 (木) 16:33:29};
--イルカを🐬で後ろから海豚でBREAKしてそのイルカを放った🐬を海豚でBREAK以下無限ループするゲームよりはマシ -  &new{2019-10-03 (木) 16:37:21};
---あれはほんと…酷かった -  &new{2019-10-03 (木) 16:57:37};
---あれ考えると今のほうがやりごたえはあって楽しい -  &new{2019-10-04 (金) 07:42:57};
---それでも脇差が飛び交うシューティングゲームよりは面白かった…リノアも似たようなものだけど近距離戦なだけマシ -  &new{2019-10-04 (金) 13:21:04};
--マッチしやすくするためとはいえキャラも増えてきたしユニークを他タイプの代用として組み込むシステムいい加減いらないわ -  &new{2019-10-03 (木) 16:58:04};
---バッツはヘビー ラムザはヘビーもしくはシュート 玉葱はスピードもしくはシュートって具合に個別に分けてほしいね 玉葱はシュート枠になりやすいけど -  &new{2019-10-03 (木) 17:23:30};
---フリオはシュート枠でよろしく頼むよ -  &new{2019-10-03 (木) 17:49:29};
---フリオのシュートへの移籍は承服していいぞ -  &new{2019-10-04 (金) 12:38:52};
---個人的にはカムラナートあたりからユニークのネタ切れてる感がすごい。 -  &new{2019-10-05 (土) 17:52:49};
-ヴァンに倣ってHP攻撃をミストナックから輸入して、 -  &new{2019-10-04 (金) 02:32:36};
-もう待ちきれないよ!早く出してくれ(NT勢並感) -  &new{2019-10-04 (金) 21:12:41};
--10日だっけ? -  &new{2019-10-05 (土) 02:34:17};
-“ガブラス”は所詮…キープ値ユニークの“敗北者”じゃけェ…!!! -  &new{2019-10-05 (土) 16:19:23};
--野良犬にも意地はあるのだ!! -  &new{2019-10-07 (月) 19:09:38};
--敗北者だと…?ぜハハハハ!! -  &new{2019-10-07 (月) 20:21:26};
-なんかtwitterでガブラスの他のウェポンがだせえとか言われてて草。あれ一応原作の他のジャッジマスターたちの武器なんだよなあ -  &new{2019-10-05 (土) 19:15:38};
--未プレイでも放送見てたら他のジャッジマスターの武器って知れるけど、見てないと知らんままだしな。そもそも、FFXII自体13年前だしなあ・・・ -  &new{2019-10-05 (土) 21:58:07};
--原作の武器だろうがなんだろうがダサいことに変わりはないのでは -  &new{2019-10-05 (土) 22:28:03};
--ダサいというか本来ガブラスが持ってる武器じゃないから鎧とあってないんだよな -  &new{2019-10-06 (日) 00:03:54};
--他のジャッジマスターの武器は予想通りとして、他の候補としてラーサーやレダスの二刀流武器でも良かったかもね。 -  &new{2019-10-06 (日) 03:12:24};
--グラがリアルになったせいか当時は気にならなかったのに、武器といいガブラスの鎧自体といいペライ感じがあってなんかださいんだよな -  &new{2019-10-06 (日) 05:52:12};
---鎧はそうでもなくない?スターウォーズっぽい感じはするけど。武器もリアルに人間が扱える重量だとあんな感じな気もする。 -  &new{2019-10-06 (日) 08:28:38};
---元のゲームを尊重しすぎてwolとか鎧組の恵体すぎるのと体格差は感じるかな ディシディアに合わせて少し変えても良かったかも -  &new{2019-10-06 (日) 13:58:33};
-ブレマグで味方を回復することが出来るっぽいな なんか使い道あるかな -  &new{2019-10-06 (日) 10:09:02};
--そうなんか、遠距離一つでもあれば噛み合ったのになぁ -  &new{2019-10-06 (日) 14:17:03};
--フリオみたいに壁ドンマグネから攻め継出来ないかな EXスキルの硬直短いし -  &new{2019-10-06 (日) 15:42:45};
-アグレッサー担いで介護要求する奴増える一方だな、勘弁してくれ -  &new{2019-10-06 (日) 20:56:09};
--アグレッサーの本来の意味を考えれば… -  &new{2019-10-07 (月) 20:16:46};
-前3でイノセンス担ぐくらいなら他の人に遠距離カット枠やってほしいレベルで使いづらい せめてシャイニングウェーブとか地烈斬みたいな分かりやすいウェーブ系なら良かったのに… -  &new{2019-10-09 (水) 21:15:48};
--ユニーク全員ひとつは遠距離技が1個はあるのにこいつだけないからなぁ...何故だ... -  &new{2019-10-09 (水) 21:48:13};
--極端に使用率低ければ、いつかは修正……されないかもなぁ… -  &new{2019-10-09 (水) 23:03:21};
-ガブラスのHP、訳すと死刑執行・憎悪・侵略者・無罪だっけ。イノセンスだけ浮いてるな。 -  &new{2019-10-09 (水) 23:51:28};
--ガブラスに関わりのある人と関係あるのかもね。イノセンスはラーサーとか。ヴァンのお兄ちゃんが執行かな? -  &new{2019-10-09 (水) 23:55:00};
--エグゼクションとイノセンスは裁判用語から。アグレッサーは敵専用のバフ名から。ヘイトレッドは原作になくてPSP版で実装されたオリジナル技。他キャラとの関連性は不明。 -  &new{2019-10-10 (木) 00:00:57};
--皇帝のHP攻撃みたいにちゃんと意味繋がりあったのね。メランコリア(憂鬱)、カーズ(呪い、罵り)、フィア(恐怖)、リペンテンス(後悔、悔恨)みたいなの。 -  &new{2019-10-10 (木) 07:19:46};
--アグレッサーもそれ系なの?普通に手数が増えるからアグレッシブかと思ってた -  &new{2019-10-10 (木) 08:42:14};
---aggressor自体は侵略者って意味の英語だけど、ガブラスのイメージから来るのか、aggressiveに接尾語の-erをつけただけか。或いは両方を含意するのかもね。 -  &new{2019-10-10 (木) 11:32:19};
--エグゼクションとイノセンスとアグレッサーは自分の職業から ヘイトレッドは個人的な感情から来てる気がしないでもない -  &new{2019-10-10 (木) 14:15:17};
--アグレッサーは原作ではガブラスの専用技って訳じゃないから命名法則とかはあまり関係ないと思う -  &new{2019-10-10 (木) 14:32:30};
---本家のアグレッサーは・・・硬直0で通常攻撃ができるようになる と言えば大したことがないように思えるけど実際使われると順番待ちになってボコボコされるという -  &new{2019-10-10 (木) 21:33:05};
-ガブガブ~地烈しかしないガブをアンジェロでしゃぶるの楽しいよー! -  &new{2019-10-10 (木) 11:19:26};
-ジャッジ・ベルガの武器の小さい方、持ち方逆だろ。トゲトゲしてる方が刃側で前に来る筈なのに… -  &new{2019-10-10 (木) 11:19:49};
-固有ex多すぎてどれ使えばいいのか分からん…『とりあえず迷ったらこれ使っとけ』的な固有exを知りたい… -  &new{2019-10-10 (木) 13:30:04};
--どう考えても忠義の盾でしょ -  &new{2019-10-10 (木) 13:56:13};
---忠義の盾のスピードアップもいいけど怨讐の牢獄も与ダメージ50%増加が美味しいし捨てがたい -  &new{2019-10-10 (木) 14:20:47};
---牢獄は -  &new{2019-10-10 (木) 14:23:33};
---牢獄は致死削りとか味方の壁ドンに使うもんであってとりあえずこれってものではなくない?確かに盾使い過ぎると肝心なとこで使えないけど -  &new{2019-10-10 (木) 14:24:38};
---それもそうだな -  &new{2019-10-10 (木) 14:33:06};
---牢獄は狭いとこならいいけど、さっさと逃げられるか1回吹っ飛ばしたらそれで終わりってこと多いしな -  &new{2019-10-10 (木) 15:06:02};
-エグゼクションやってる時に味方のHP当たってぶっとんだやつが飛んだ先で爆発してたけどあれに判定はあるのだろうか -  &new{2019-10-10 (木) 15:31:58};
--と思ったけど爆発にダメージがあるんじゃなくて、切ってダメージ受けたやつが爆発してる感じだから無いか -  &new{2019-10-10 (木) 16:18:49};
-夜叉アグレッサー当てたら速度1.75倍に60秒なるバフ頂戴 -  &new{2019-10-10 (木) 16:37:54};
-こいつ家庭用に実装されたら、cv大塚明夫なのをいいことに例の実況始まりそう -  &new{2019-10-10 (木) 17:07:46};
--で、味は? -  &new{2019-10-10 (木) 17:13:42};
--グレイフォックス、最終戦争、劣性遺伝、MGS、MGS、CQC、MGSwithCQC! -  &new{2019-10-10 (木) 18:23:41};
-とりあえず迷ったらブレイブ配布とエリアバフと攻撃バフ使っとけ! -  &new{2019-10-10 (木) 17:16:07};
-アグレッサーって乱舞中にキープ値付いてますか? -  &new{2019-10-10 (木) 19:42:04};
--ついてるよ(ボロン) -  &new{2019-10-10 (木) 19:51:43};
-ちゃんとclv上げてから来い -  &new{2019-10-10 (木) 22:21:41};
--ホントこれ。clv1でソロ潜る奴とかバカだろ -  &new{2019-10-11 (金) 08:53:01};
-「憎み抜け!武器を取れ!」「わかったy「貴様に何がわかる!!」ってやるの楽しい -  &new{2019-10-10 (木) 22:45:10};
--(シュートに)お守りする!(HPくらって寝かされてる間殴られるシュート)守りたいものほど以下略 -  &new{2019-10-10 (木) 23:39:42};
--俺はジャッジマスターだ わかっt貴様に何がわかる! -  &new{2019-10-11 (金) 15:58:23};
-バッツは青魔導師マスターするだけでキープ値ヘビーになるのにな -  &new{2019-10-10 (木) 22:46:59};
-何故SoLとジェクトブロックは追加効果があるのに野良犬にはないのか、意地を見せてくれよ -  &new{2019-10-10 (木) 23:57:53};
--全方位ガード判定という強みがあるにはあるんだ… -  &new{2019-10-11 (金) 01:00:43};
--PSP時代程のものを寄越せとは言わないからせめてお気持ち程度の威力の攻撃判定が欲しかった -  &new{2019-10-11 (金) 07:01:11};
-エグゼクション+の溜め、ステップキャンセル出来たので報告。編集方法分からんからよろしく頼むぞ -  &new{2019-10-11 (金) 07:48:11};
-まったくマントを使わない件に関してw地下強すぎて使わねぇ... -  &new{2019-10-11 (金) 08:06:59};
--他に比べて発生遅い上に追加効果ないとかいう微妙な性能だからなぁ。 自分から使う回数より地下使おうとして誤爆した回数のが多そう -  &new{2019-10-11 (金) 08:10:29};
--空↓は普通に遠隔で良かったよね…いやジャッジマント自体はPSPで好きだったけども -  &new{2019-10-11 (金) 09:06:52};
--やむを得ずheavyと殴り合うときとかにたまに使うかな -  &new{2019-10-11 (金) 12:59:24};
-昨日ガブラスNTにも追加されたけどティファの時と比べてあんまりマッチングしなかったな。もしかして人気あんまりない? -  &new{2019-10-11 (金) 09:38:17};
--ガブラスでなきゃできないことがないので 就職や融合技、風雷妖みたいな爆発力やロマンもないし -  &new{2019-10-11 (金) 09:45:12};
--今思うと新規の癖に火力アップもHP性能アップも遅くてしかも時限って構成は弱いよな。ゼノスのように3つ当てなくともそもそもガー不ブレイブの時点で強いってものもないし。地烈はなかなかだけどなかなか止まりって気もするし、バフとデバフで詰め寄るって事ならブレイブの性能から劣化先生みたいな印象を持つわ -  &new{2019-10-11 (金) 14:51:55};
-オレのジャッジウィンドは過去最大 -  &new{2019-10-11 (金) 11:48:44};
-個人的にだけど、ユニークを弱いって簡単に評価するのはなんか違うと思うんだよな。使い手のセンスで大幅に強さがぶれてこそのユニークだと思ってる。なので劣化先生みたいに言い切って良いものかと -  &new{2019-10-11 (金) 15:02:29};
--先生メインだけどガブラスは汎用寄りで普通に戦えるように感じる。少なくとも先生よりバフ無しでもHP攻撃は強力(打ち込める機会も多い)だと思うけどな。空Dでヘビー以外のキープ値は一方的に潰せて壁ドンまで持ってくこともできるし(恐らく空N等の480ダメージも空Dの16×2を合わせて512って考え方だと思う。バッツ以外のユニークの基準値)。中距離択が少ないからシュートの代わりをやるのは難しいだろうけど、そもそも最近のトレンドが前のめりの突撃戦法だからそっちに合わせたんじゃないかな。 -  &new{2019-10-11 (金) 15:30:34};
---ユニークに求められるのは汎用性ではなくユニーク故の他にはない尖った個性だからな。汎用性求めるならスピードヘビーシュートの純種でいいもの。それをユニーククラスに求めようとしたらなんとも半端な性能になるのは仕方ない -  &new{2019-10-11 (金) 16:44:21};
---一定の汎用性の上の尖った性能で初めて通常タイプを超えられるわけで、それに満たないユニークは弱いとまでは言わなくても、微妙だと思うよ。 -  &new{2019-10-11 (金) 17:18:32};
-変だな、本編ではめちゃめちゃ存在感あって強そうオーラ出てるのに、流行りで敵に3人ガブラスとか出てきたらなんか雑兵ABCにしか見えないぞ。 -  &new{2019-10-11 (金) 16:18:48};
--野良犬にも意地はあるのだ!ってルラオ喰らってるガブラスを助けに何故かエグゼクション で突っ込んでったガブラス居たのでオレも野良犬にも意地はあるのだ!って送ってアグレッサーで突っ込んでルラオ長押しされてる間みんなですまない…兄さん連呼してたら基礎値メテオ降ってきて助かったから舐めてはいけない -  &new{2019-10-11 (金) 16:27:48};
--因果の刃と夜叉の執念を合わせればオーラ出まくりだから・・・(震え声) -  &new{2019-10-11 (金) 16:28:27};
-ガブラス(兄ちゃん)、ガブラス(おっさん)、ガブラス(わし) -  &new{2019-10-11 (金) 16:36:08};
-逆ギレ貴様に何が分かるおじさん -  &new{2019-10-11 (金) 16:56:41};
-味方に向かって拒否名指ししてる奴居たら「悪くない主だろう?」がオススメ -  &new{2019-10-11 (金) 17:04:48};
-専用EXの効果を覚えてない人向けにとりあえず、スキルセット2を回しとけばいいよって言っておけばいいのかな。「挺身の心得」は被弾してなかったら完全に死にスキルだけど、余計なこと考えさせるよりはバンバン使ってはよ覚えろって感じで。 -  &new{2019-10-11 (金) 17:25:56};
-勝手な妄想だけどさ、イノセンスは最初3発とも補正効くように作ってたけどいざ試し撃ちしたら強すぎワロタwwwみたいになってじゃあ初段以降補正無しでwwwみたいなノリで実装したような感じあるよな。 -  &new{2019-10-11 (金) 17:30:19};
--実際めちゃくちゃ悩んだって言っている 結果としては弱くしすぎたかもとのことだから上方はあるかもね -  &new{2019-10-11 (金) 17:55:48};
--原作に合わせて2発にして向き補正ありにしたら丁度よかったんじゃなかろうか -  &new{2019-10-11 (金) 17:58:09};
-旋回斬以外とキープ値持続すんのな。シュートはこれで拾い上げればいいんかな? -  &new{2019-10-11 (金) 18:02:36};
-誰かがダウンしたら嘉村がブリッチョし、セフィロスのジェノバとガブラスの怨讐の牢獄を発動させれば本当の意味で牢獄が完成するんじゃなかろうか。 -  &new{2019-10-11 (金) 18:25:34};
-なるほどなー。もうwikiにも書いてあることだけど、ジャッジマントって旋回斬ヒット後の後隙に使う緊急回避の意味があったのか。単体で見たら真価なんて全然わからんぜよ。 -  &new{2019-10-11 (金) 18:35:04};
--何なら振り向いて攻撃できるからジェクトキャンセルみたいなこともできる -  &new{2019-10-11 (金) 19:59:39};
-エグゼクションってダブセ状態で裏突き→分解して右手で袈裟切り→右手で切り返し…爆発エフェクトに隠れてるけどよく考えたら謎挙動じゃない? -  &new{2019-10-11 (金) 18:49:36};
--合体して振りかぶると見せかけて素早い突きで崩して切りかかるのかも知れない。Nは合体して横振りしてるし。まぁHPだから遅いけど -  &new{2019-10-11 (金) 20:06:58};
--最初の突きでエネルギー打ち込んで、切り払いで起爆するみたいな技だからな 元は遠隔技だし殴ってるわけじゃない -  &new{2019-10-11 (金) 22:00:32};
-プレイヤーネームガブラスにしてガーランド使うのは腹筋が痛くて卑怯だからヤメテクレw -  &new{2019-10-11 (金) 21:34:47};
-ガブラス3人だとストームトルーパーみたいな雑兵感ある -  &new{2019-10-11 (金) 21:41:42};
-集中突破強いじゃん。セシルもこれくらいオートで前方に伸びてクロスにキープつけてもいい -  &new{2019-10-11 (金) 21:53:10};
--いや平行方向はクロスの方が当たるしあれ544出るんだぞ 使ったことあんの? -  &new{2019-10-11 (金) 21:56:09};
---(平行に強い技ってブラセと雷切一閃ぐらいじゃね…?) -  &new{2019-10-11 (金) 23:08:37};
---あくまで集中突破っと比較したらって意味だろ、揚げ足取りが下手過ぎる。あとオートじゃない強みには逃げる方向を選べるなどもあるから単純にどちらがいいとは言えない -  &new{2019-10-11 (金) 23:18:00};
---どんぐりの背比べじゃない? どちらがいいとは言えないのは確かだけど、 集中突破は割と射角浅いよね -  &new{2019-10-11 (金) 23:24:58};
-兜の強度上げてくださいお願いします。勝利シーンで妙に実写寄りの顔晒されてて笑っちゃう。乙ったら1段階壊れる、で良いでしょ… -  &new{2019-10-11 (金) 23:24:44};
--EXフォームで壊れない兜欲しい -  &new{2019-10-12 (土) 00:11:47};
--2ndフォームのブリフであのポーズのまま真顔の実写顔に真正面に見られるよりマシだと思うしかない -  &new{2019-10-12 (土) 01:02:07};
-COM相手だけど開幕3タゲで突っ込んできたのでタイミング見てジャッジマントしたら3相手人同時に弾いて笑った -  &new{2019-10-12 (土) 00:47:26};
-対戦が余裕過ぎで興が乗ったのかゼノスが「こうでなくてはな!」「それでこそ狩りの獲物に相応しい!」とか言い出すからさ「みんなのお陰で…解りかけてきた…!」って返したら「みんなのお陰で…「おまえに何がわかる!!!」って飛んできて吹いたわ -  &new{2019-10-12 (土) 01:23:26};
-これガブラスでスピード枠に入った場合どう動けばいいのか分からん -  &new{2019-10-12 (土) 01:33:25};
-集中突破ってセシルのダイブみたいに1段止めから攻め継ぎとかできんのかな -  &new{2019-10-12 (土) 05:02:21};
-俺はイノセンスでのしあがるぞ -  &new{2019-10-12 (土) 11:54:59};
-お、適当にでっち上げた立ち回りを上げといたら、他の誰かがHP技の立ち回りを上げてくれた。よかったよかった。そっちはまだ弄る気はなかったんだよねぇ。 -  &new{2019-10-12 (土) 14:54:00};
-足回りを速い方のユニークにしてほしいのと、アグレッサーを長押しで乱舞、チョン押しで即HP確定にしてくれれば結構戦えそうな感じはある。現状はちょっとパワー不足だなぁ、exもあんまり圧力無いし。 -  &new{2019-10-12 (土) 15:03:14};
--それだったらエグゼで解決するんじゃないか? -  &new{2019-10-12 (土) 15:46:55};
---エグゼが平時から+の性能なら良いんだけどなぁ。まぁ色々調整待ちという印象。 -  &new{2019-10-12 (土) 15:59:10};
-まだちょっとwiki弄る気無いんでコメントに残していくが、HP技の立ち回りで一部名前が間違ってるでござるよ。 -  &new{2019-10-12 (土) 15:45:15};
--おや、直ってる…。対応早いですね! -  &new{2019-10-12 (土) 21:19:02};
-ジャッジマント成功時ガブラス側のメリットが無さすぎるから成功時のみ前作のジャッジマント・マスターに派生して周りを吹き飛ばせるのはどうだろうか?と思う悲しみ -  &new{2019-10-12 (土) 16:57:39};
--ジェクトブロックやグラゼロと一緒で、存在が大事なんだぜ。 -  &new{2019-10-12 (土) 17:10:51};
--EX特化キャラというなら専用EXリキャ短くらいは欲しいと思ったね。 -  &new{2019-10-12 (土) 17:20:17};
-機動力がなさ過ぎて全然噛み付きにいけないのがキツイ これで攻撃速度も遅いし食いつきも微妙って... -  &new{2019-10-12 (土) 17:02:40};
--そんなバリバリ前に出るようなキャラでもないしな。このなりで一応サポートキャラクターなんだぜ? -  &new{2019-10-12 (土) 17:08:57};
--機動力上げると忠義の盾中爆速になりそうだから慎重になってるのかも -  &new{2019-10-12 (土) 19:36:19};
-ヘビーにもスピードにもなれん奴だシュート護衛の任を解く -  &new{2019-10-12 (土) 17:39:17};
--ユニークにも…意地はあるのだ…! -  &new{2019-10-12 (土) 22:29:00};
-ブレイブ使いやすくて固有EXでバフ盛り盛りなのにいまいちパッとしない -  &new{2019-10-12 (土) 19:27:37};
--別にブレイブで強いの空Dぐらいだし…HPもパッとせずEX頼みだがリロ爆速というわけでもなく、ブレイブは性能変わらないからなぁ… -  &new{2019-10-12 (土) 21:56:14};
-ジャッジウィンド使いにくい…使いにくくない…?他より発生が早いのか知らんけど異様に持続が短い気がする -  &new{2019-10-12 (土) 22:00:15};
--コア割りくらいにしか使ってないな。あとオフラインの召喚獣戦 -  &new{2019-10-12 (土) 22:31:02};
--射程短い割に硬直長いから、下手に撃つと後隙簡単に狩られる。取り敢えず置けるような性能ではないね。 -  &new{2019-10-12 (土) 22:35:59};
--他のサーチブレイブと一緒で、持続じゃなくしっかり刺していかないといけないね。 -  &new{2019-10-12 (土) 22:45:11};
--みんなも同じなのね…ホントどのブレイブを押し付ければいいのだ…地烈が便利なのは分かるがあれは地上限定ライトニングサンダラみたいなもんでそれだけで食っていけないし -  &new{2019-10-12 (土) 23:09:46};
---現状は押し付けられる強みが見当たらない…。こいつヘビーだったらかなり良いバランスだったと思うんだけど、何故ユニークにした、🐳よ…。 -  &new{2019-10-12 (土) 23:21:13};
---ゼノスの時もそうだけど、ヘビーとユニークで悩んだとか言うけど基本性能はどっちつかずのユニークにされるとマイナスでしかないんだよな それを上回る強化要素や汎用性がないことには -  &new{2019-10-13 (日) 00:32:26};
-今日の兜割らないチャレ~ンジを開催するも、一度も成功したことが無い模様・・・。 -  &new{2019-10-12 (土) 23:29:24};
-実はジェクト使ってる人は大して困らない説 -  &new{2019-10-12 (土) 23:30:14};
--ジェクトのスピードについていけましたか…? -  &new{2019-10-12 (土) 23:31:48};
---ジェクトよりやれることが多いので問題ありません。 -  &new{2019-10-13 (日) 12:59:33};
-もうガブラスのクリスタル居て草。...まぁ凄い上手いんだけどさ、よくやる時間あるなと。台風でお休みだったのかな? -  &new{2019-10-13 (日) 01:01:12};
--普通に土日なんですがそれは… -  &new{2019-10-13 (日) 02:19:11};
-現状劣化ヘヴィでしかないしEXスキルにデメリットある意味もわからん -  &new{2019-10-13 (日) 03:02:42};
--弱いわけではないんだがパッとしない、地Dと空Dが優秀なのと夜叉レッサーで猪出来る以外は平凡、HPに至っては唯一の遠隔イノセンスが残念性能 -  &new{2019-10-13 (日) 11:51:19};
---実際夜叉レッサー噛み付きはいいんだけどそもそもの乱舞中カット耐性がなぁ。そのせいで前出てもHPが振れなくなるから個性ではあるが強みではないって気がする -  &new{2019-10-13 (日) 13:50:46};
-地上でもマント使えたら相当強くなりそうだけどそれジェクトでええやんってなりそう -  &new{2019-10-13 (日) 03:06:35};
-マント成功時に専用EXリキャスト回復しないとマントの意味がない -  &new{2019-10-13 (日) 03:52:21};
--迂闊な近接ブレイブに痛い目に遭わせられるから意味なくはないけどな、wolが攻撃派生するんだしPSPのマントみたいに3回転しても良いんじゃないとは思う -  &new{2019-10-13 (日) 04:43:17};
--というかマント、他のブロック系と比べてブロック受付時間短くない?発生は早い気がするけど -  &new{2019-10-13 (日) 10:49:24};
-鯨岡が悩みぬいて作ったキャラは弱い。ゼノスしかりこいつも -  &new{2019-10-13 (日) 12:33:10};
--昔ならスタッフもいてバッツみたいに少しずつ直すことに期待できたが今じゃもう無理だろうなという諦めしかない -  &new{2019-10-13 (日) 12:39:59};
--迷うのはいいんだけど、明らかにやめた側の性能を残してくのが間違ってんだよなぁ…。 -  &new{2019-10-13 (日) 13:06:05};
---悩んだ結果弱い方にして結果ks技とか掴みとしては最悪、これで声優が余り知られてないような人がやってるキャラだったらマジ売れなかったぞ多分 -  &new{2019-10-13 (日) 13:09:16};
-ジェクトは遠距離にたいして圧力ないから仕方なくリキャ短貰ったけど、まだガブラスはやれることあるでしょ。逆に言えば、ジェクトにブレイブ版メテオみたいなのあったらたぶん貰えてない。WoLのシールドもバフかかるからブロック=成功したら特典付くみたいなイメージになるのは仕方ないけどね。まぁWoLは射撃もあってなんでシールドに特典付くんだって話だけど、あれはもう愛されてるとしか言いようがないね。 -  &new{2019-10-13 (日) 13:13:56};
--ジェクトが遠距離に対して圧力ないとかマジで言ってるのか、むしろガブラスの方がシューターに対して無力なんだが -  &new{2019-10-13 (日) 13:45:26};
---リキャ短無い時代のことを指しているのでは…? -  &new{2019-10-13 (日) 13:47:03};
---ガブラスいない時代の環境と比べる時点でアレだが、それでも逃げ一択だけでいいガブラスと逃げるだけでは追いつかれるから追い返す何かをしないといけないジェクトでは対シュート適性はジェクトが上なんだけどね… -  &new{2019-10-13 (日) 13:55:30};
---↑上で言ってるのはお互い距離が離れている時の話であって、shootとの対面のことを言ってる訳では無いんだよなぁ。たぶん、遠距離(職)と理解したんだろうけど。 -  &new{2019-10-13 (日) 14:22:10};
---対近接でもブロックチラつかせながら寄ってきて潜り込まれたら最速クラスのNが飛んでくるジェクトの方が怖いんですがそれは…EX溜まってれば運ばれるわ壁取られやすくなるわ打点取られるわだし -  &new{2019-10-13 (日) 14:40:33};
---論点ずらしてそのまま話を続けてる…。 -  &new{2019-10-13 (日) 15:06:32};
---そんなにズレてるか?元はブロックが欲しい状況でガブラスがジェクトより優れてるから成立時の副次効果がないって説だからジェクトの方が優れてたら崩れるでしょ。ちなみに俺は地上Dだけで副次効果消されるほど優位になるとは思えないので何か欲しい、もしくは地烈を中判定にして -  &new{2019-10-13 (日) 15:41:52};
---副次効果が消されるって、まるでブロック成功時は良いことあるってのを前提にしてるけどそうじゃないからね。ジェクトは遠距離攻撃に対して無力で可哀そうだからブロックに副次効果を貰えた。ガブラスは無力じゃないから副次効果付かなくて当然でしょっていう単純な話。あと修正点や要望は聞いてない。 -  &new{2019-10-13 (日) 17:32:47};
-なんかこの性能ならヘビーにするか、EXをゴチャゴチャさせずに平時はHP攻撃不可、EX発動中は一定時間ブレイブ強化、HP技解放でHP当てるか時間経過で解除の方が前作よろしくで良かった気がする -  &new{2019-10-13 (日) 14:11:14};
--前作のコンセプトはラムザにとられたからしょうがないね -  &new{2019-10-13 (日) 14:53:31};
-忠義・因果コンボが中々強いなぁ。デメリット無しで攻撃力と移動速度が上がるのはかなりヤバい。しかも夜叉の執念を残しておけるのがもっとヤバい。そんで高ブレ抱え込んでアグレッサー+でshootの弾突っ切ってぶち込み勝利は絵面もエグくて結構ハマる。高ブレ補正で800くらい持ってかれるけど、それでも2500くらいは残るからヤバい。 -  &new{2019-10-13 (日) 14:35:19};
--リキャ順に使っちゃいがちだけど盾と牢獄に合わせて他を使う方が強いんだろうね -  &new{2019-10-13 (日) 15:37:10};
-イノセンス性能悪いってあるけどイノセンス以外がガブラスの足の遅さに致命的に噛み合ってないからイノセンス使うしかない… ヘタクソなだけかもしれないけど -  &new{2019-10-13 (日) 16:12:12};
-エグゼクション、気持ち早めの発生のせいか突進距離が意外と無いんだよな。ゼノスの不動三段に慣れ過ぎたか…。 -  &new{2019-10-13 (日) 17:39:34};
--夜叉で性能が上がるからって平均時のスペックを落とす調整正直どうかと思うだよね -  &new{2019-10-13 (日) 19:25:26};
---強化の意味がないよね 弱いのをまともにすんじゃなくてまともなのをすんげー強くしないとユニークの意味がない -  &new{2019-10-13 (日) 19:37:25};
---そういう意味ではアグレッサーとヘイトレッドは良調整なんだけど、ヘイトレッドは技の性質上どうしてもリーチが短くなるのが難点なんだよね。 -  &new{2019-10-13 (日) 20:18:54};
-文句あるくらいなら使わんほうがええんとちゃう? -  &new{2019-10-13 (日) 20:09:06};
--まだこの手の「文句あるなら使うな」でマウント取ろうと粋がる奴いたのか…… -  &new{2019-10-13 (日) 20:16:18};
---事実じゃんwwwしかも推奨してるのにマウント取ろうとしてるとか曲解してほしく無いんですケドwww -  &new{2019-10-13 (日) 20:40:50};
---草とか生やさず普通に言えば言えば良いのに、そんな低レベルな反応するとまたいらぬこと言われるぞ -  &new{2019-10-14 (月) 00:28:07};
-無言の多いこと多いこと。 -  &new{2019-10-13 (日) 20:12:42};
-戦えるけど弱い これに尽きる 所詮は負け犬か -  &new{2019-10-13 (日) 20:53:48};
-今しがたダイヤの野良犬が、HPマイストのセットで、味方全員それに合わせてテンプレにしたのに、いきなりドヤチャと共にマイストスタブレに切り替えたんだわ。そのせいで味方のスピード切断。ほんと頭の悪いこと辞めろよ。スピードも悪いが、いきなりテンプレ崩してドヤチャするあんたは意味不明だわ -  &new{2019-10-13 (日) 21:34:34};
-今しがたダイヤの野良犬が、HPマイストのセットで、味方全員それに合わせてテンプレにしたのに、いきなりドヤチャと共にマイストスタブレに切り替えたんだわ。そのせいで味方のスピード切断。ほんと頭の悪いこと辞めろよ。スピードも悪いが、いきなりテンプレ崩してドヤチャするあんたは意味不明だわ -  &new{2019-10-13 (日) 21:34:34};
-なんかガブラス使いって、下手とかマナー悪いとかじゃなくて、頭が単純におかしい奴多いよな。情緒不安定というか -  &new{2019-10-13 (日) 21:40:45};
--正確にはガブラス使いじゃなくて新キャラに飛びつく勢でしょ。毎度の事よ。そして強キャラだとイナゴやノーマナーが残る、と。しばらくしたらノーマナー=ティファに戻るさ -  &new{2019-10-13 (日) 22:30:43};
--凝り固まったテンプレに拘って前に進めず切断する者もいるからお互い様やで。 -  &new{2019-10-13 (日) 22:48:37};
---上のドヤガブラスの件の者だけど、凝り固まるっていうか、変える意図がほんとに分からんかった。HP1枚にしてスタブレ選ぶのは単純に悪手では? それとも分かっていないのか?  こんなこと言ったら失礼だけど、こういう突拍子もない事するのは外国の方だと思ってる -  &new{2019-10-13 (日) 23:48:09};
---ラスフロアレクなら理解できないこともない -  &new{2019-10-14 (月) 00:34:48};
-ジャッジマントいらねぇ。乱戦で切羽詰まってるとき、ダッシュブレの引き寄せから暴発する。 -  &new{2019-10-13 (日) 22:28:55};
--それは貴方が練習して暴発しないようにしようね(HNTIKSDKT) -  &new{2019-10-13 (日) 23:45:23};
-他のとこ見ながらカウンターできるから楽しいけどなあマント。元からジェクト使ってたのもあるけど -  &new{2019-10-14 (月) 00:42:15};
--全方位がジェクトより優れているポイントなんだろうとは思うけどまずそんな所まで前に出るのが足的に難しいからね、マント云々の前に俺を見ろォ!しないと -  &new{2019-10-14 (月) 01:31:03};
---敵に味方が狙われててその敵をカットしに行く時に止めに来る別のやつをふんわり意識しとくぐらいかなぁ。多分見てくれるし。本音を言えば足遅いしエグゼクション届かないからカットの方諦めてるんだけど(悲しみ) -  &new{2019-10-14 (月) 03:09:04};
---た、盾とエグゼクション+なら(震え声)冗談であって欲しかったけど、強化中じゃないとこんな事すら覚束無いのは問題よな… -  &new{2019-10-14 (月) 09:14:54};
-ジャッジマンコ? んー いいセンスだ!! -  &new{2019-10-14 (月) 02:10:06};
-ざっくり考えるとマイスト因果牢獄(乗るか分からんけどシルブレ)をすればトップレベルの火力が出せるんだな。牢獄因果で殴れるかはさておき -  &new{2019-10-14 (月) 09:20:09};
-どこぞのドーベンチワワに倣ってこの野良犬も調整来るまでチワワと呼ぶって言ってる奴いて吹いてしまった -  &new{2019-10-14 (月) 10:14:47};
-おかしいな…アグレッサー空振る時があるんだが…何故だ…… -  &new{2019-10-14 (月) 11:54:31};
--このゲーム、コンボ中のロックって概念がないからスカす時はスカすんだよね。地上乱舞中に崖に着いて相手はノックバックして下がるけど自分は進まないから零すとかがいい例。多分当たり方が浅かったんじゃない? -  &new{2019-10-14 (月) 12:47:46};
--アレクで、壁ドンした後に出したら自分は斜め横にズンズン進んで途中で敵を手放した…壁に対して真っ直ぐじゃなかったからか? -  &new{2019-10-14 (月) 13:12:45};
--いやですねぇ…夜叉アグレッサーで先出ししてキープ値の暴力を仕掛けましてね  無論怯む事無く踏み出して乱舞が始まると思ったら目の前で思い切り空振って「!?」となってしまいましてな… - [[木主]] &new{2019-10-14 (月) 17:24:51};
-中距離からHPカットできないの辛い…辛くない?イノセンス上方頼むよ~ -  &new{2019-10-14 (月) 12:43:18};
-ガブラスが2人以上いる試合は恐るべき子供達計画って呼んでる -  &new{2019-10-14 (月) 12:58:54};
-ジタンもそうだけどHP強化技があるならもっと大胆に強化してほしい アグレッサーはともかく -  &new{2019-10-14 (月) 13:11:09};
-新キャラ使われカス共多すぎんよ〜3落ちした一番くじは氏んでどうぞ -  &new{2019-10-14 (月) 13:25:34};
--スコア3ケタで最下位の戦犯ヴィゾトットさんちぃーっすwww -  &new{2019-10-14 (月) 15:17:31};
---本人かな?待ちしてて時々後ろから見るけどお前ゴミムーブすぎ、HP喰らう度に大声出すな -  &new{2019-10-14 (月) 16:22:55};
-すまんコアの破壊に向かう -  &new{2019-10-14 (月) 13:34:39};
-すまんコアの破壊に向かう -  &new{2019-10-14 (月) 13:34:41};
-アグレッサーキメてキモチイイイイイイしてたのに進行方向に戒律発動してる上司いて全てを悟った -  &new{2019-10-14 (月) 13:44:41};
--所詮は負け犬か -  &new{2019-10-14 (月) 13:48:10};
-ガブラスは3バーするとき味方にいて欲しいキャラっているのかしら? -  &new{2019-10-14 (月) 13:55:25};
--兄キャラ -  &new{2019-10-14 (月) 14:20:13};
---兄キャラってゴルベーザ、クジャ、ヴェインぐらいか 弟キャラの方が多そうだな -  &new{2019-10-14 (月) 15:02:28};
--初日だと他のバフキャラと組ませて2バーしてるのは見たな。スピードだとクジャ・ティファ、ヘビーでヴェイン、ユニークはたまねぎとヴァン・ゼノス以外、シュートは見てない。 -  &new{2019-10-14 (月) 14:46:55};
-ユニークなのにスピード役代行辛いしシュートの真似事もイノセンスじゃできないしヘビー枠しか居場所がない・・・ダッシュスピード嘉村にして -  &new{2019-10-14 (月) 16:00:37};
-アグレッサー:ダブセ状態で力を溜めてから突進後、分解して(右手)右袈裟→(右手)左逆袈裟→(右手)右逆袈裟→(左手)左袈裟→(右手)右袈裟→(左手)刺突→(右手)右逆袈裟→(左手)左袈裟→(右手)右薙ぎ ※左右限らず斜めに切り下げるほうを袈裟、切り上げるほうを逆袈裟とする。 -  &new{2019-10-14 (月) 16:45:48};
--ダブセ状態で力を溜めて→わかる 分解して右袈裟→??????? -  &new{2019-10-14 (月) 17:37:06};
--逆袈裟は袈裟斬りと逆角度で斬り下ろすんだぞ。多分斬りあげのことを言いたいんだろうけど -  &new{2019-10-14 (月) 17:40:05};
---注意書きを読んだ方がいいし、流派によって違うからわざわざ注意書き書いたんやが。 -  &new{2019-10-14 (月) 18:17:18};
-足遅い上に踏み込みのある技がアグレッサーしか無いってのがストレス高すぎる -  &new{2019-10-14 (月) 16:47:45};
-こいつの最終的に評価は。強い?弱い?何点? -  &new{2019-10-14 (月) 17:40:38};
--微妙w  ゼノス=<ガブラス<カムラナート<エクスデス ぐらいのイメージ。 ジャッジマントにリキャ短縮付いて、イノセンスが改善されたら割と強くなりそう。 -  &new{2019-10-14 (月) 18:02:17};
-さてはキャラ愛強ければ使ってくれるというスコールリノア現象を目論んだ性能だな??? -  &new{2019-10-14 (月) 18:19:06};
--スコールは初期、リノアはメテオぶっぱの時期に異常に湧いてて、そのあとしぼんでった典型的なイナゴだろ。キャラ愛だけで生き残ってたのヤネキくらい。 -  &new{2019-10-14 (月) 18:24:24};
---初期クラウドとか悪名高きセフィロスとか7勢は何だかんだ割とキャラ愛多めじゃない? -  &new{2019-10-14 (月) 18:57:11};
---初期は欠陥品レベルでそれからすこしずつアッパーはいってたけど弱キャラ期間長めだったクラウドの使用率高かったしねえ。セフィロスも今は弱いのに使用率は高めだし -  &new{2019-10-14 (月) 21:01:13};
-マイスト牢獄因果でお互い基礎値からワンパンでほぼイキかけました -  &new{2019-10-14 (月) 18:52:02};
-ユウナの例があったからやりすぎな性能には敏感になってんだろうなあ -  &new{2019-10-14 (月) 20:22:32};
--加えて、ゼノス然りカムラ然りユニークは弱めにして出す印象ある というか最初から強かったユニークって先生ぐらいなんだけども -  &new{2019-10-14 (月) 20:29:39};
---他タイプはほいほいぶっ壊れで実装するくせに、ユニークは強化要素だけみればぶっとんでるけど素ステが貧弱すぎてプラマイ0みたいなのが多すぎ -  &new{2019-10-14 (月) 20:52:45};
---エクスデスは磁場そっこうで修正入ったしねえ -  &new{2019-10-14 (月) 21:01:59};
---でも初期エクスデスは他にもっと強いのがいて目立たたなかったっていう… -  &new{2019-10-14 (月) 21:03:04};
---それどころかキャラ人気のなさ故かホワイトカーズとかうほみとかとんでもねえもん持ってんのに磁場と真空波しか注目されなかったという -  &new{2019-10-14 (月) 21:35:45};
-バックラー持って上下突進持ってブロック持ってサーチ持ってウェーブ持って、ブレイブはこれ以上にないほど優秀なんだけどなぁ。 -  &new{2019-10-14 (月) 21:01:43};
--足回りもそうだが肝心の飛び道具が2つとも地上戦用なのが・・・ -  &new{2019-10-14 (月) 21:12:14};
-ラストフロアでのイノセンス使えなさすぎてヒドイ…小さい結晶みたいなのがイノセンスを全て吸収していく -  &new{2019-10-14 (月) 21:05:39};
--どうしてこんな性能でリリースしようと思ったのか理解に苦しむ -  &new{2019-10-14 (月) 21:24:17};
---兜の壊れ方なんかより優先すべき事が他にあるんだよ、🐳… -  &new{2019-10-14 (月) 21:41:38};
---こういうの作りたい、ってのは分かるんだけどなあ。調整が毎回イマイチ -  &new{2019-10-14 (月) 22:18:06};
-ブレイブは揃ってるから別にそこまで酷くはない。 -  &new{2019-10-14 (月) 22:29:00};
--性能が弱いのかどうかはわからんが相手してるとどのHPもめっちゃ平凡だなとは思う -  &new{2019-10-14 (月) 22:56:54};
--同高度での突進技が欲しさはある -  &new{2019-10-14 (月) 23:09:02};
---水平方向の弱さと鈍足が合わさって余計に弱く感じるのはあるなぁ。集中突破を単純に上下射角のエグい突進にしてくれれば満足。ただユニークなのに遠距離対応不可なのはどうしようもねぇ… -  &new{2019-10-14 (月) 23:27:56};
---イノセンス の苦悩を貴様に何がわかる! -  &new{2019-10-15 (火) 00:21:50};
---イノセンス の苦悩を貴様に何がわかる! -  &new{2019-10-15 (火) 00:21:50};
-イノセンスほんと微妙だな、もう少し射程伸ばしてくれー -  &new{2019-10-14 (月) 23:07:30};
-鯨えモンー!みんながジャッジウィンドの事をソウロウ(持続なし)タンショウ(高さが足りない)シロウト(硬直が長い)って悪口言うんだッ!なんとかしてよ!!! -  &new{2019-10-15 (火) 00:01:06};
--ジャッジウィンド硬直長いってマジで言ってんの?ガードステップはすぐ出来るだろアレ -  &new{2019-10-15 (火) 00:30:36};
-因果使わないとマイストで基礎割れるブレイブないのもユニークとしてはどうなのッて感じ、色々ユニークの利点を捨ててEXだけにつぎ込んだ感が半端ない -  &new{2019-10-15 (火) 01:09:24};
-一応各種HPの数値周り調べて追記しておいた。あと少し体裁を整えた。ヘイトレッドだけ忘れてたから後日追記します。 -  &new{2019-10-15 (火) 01:26:06};
--ありがたい(低ボ) -  &new{2019-10-15 (火) 09:24:42};
-忠義の盾って因果の刃より補正力20ぐらい高い? 相殺する形になってないような -  &new{2019-10-15 (火) 05:51:42};
--今年5月からバフ・デバフの補正の適用のされ方が変わってるんだよね。その関係かな。wikiに補正倍率書くとき昔みたく~倍って書くんじゃなくて補正値だけ書いた方がいいかもね。 -  &new{2019-10-15 (火) 07:52:17};
--鯨Dが放送時に忠義と因果を重ねると防御力はちょっとだけプラスになるって言ってた。 -  &new{2019-10-15 (火) 07:56:59};
--今のwiki見ると忠義1.3 -  &new{2019-10-15 (火) 08:30:16};
-誤爆した。今のwiki見ると忠義1.3倍、因果1.3倍/0.7倍ってなってるけど、思うに補正値は必ずしも全部+or-30じゃないんじゃないだろうか。なお検証は全くしていない。、、 -  &new{2019-10-15 (火) 08:43:29};
-忠義の盾がダメージ減少量30% -  &new{2019-10-15 (火) 08:54:39};
--続き 補正値は42.8くらいか? -  &new{2019-10-15 (火) 08:55:32};
---30%としたらね -  &new{2019-10-15 (火) 08:57:39};
-エグゼクション、妙に早いなと思ったら発生フレーム確認したらノクティスのシフトブレイクと同じか。どーりで。 -  &new{2019-10-15 (火) 09:13:20};
--いや、少し早いのか。塵地螺鈿飾剣とまったく同じ発生フレームらしいけど、逆にチリジラそんなに早いのか(笑い -  &new{2019-10-15 (火) 09:23:54};
---知ってるか?チャジアサ34Fなんだぜ? -  &new{2019-10-15 (火) 14:03:16};
-見る限りイノセンスの溜めが煽りぐらいしか機能しないように見えるんだけど、1,2段目をブレイブ段にしちゃダメだったのかな…… -  &new{2019-10-15 (火) 09:26:26};
--多分、技特性をエグゼクションと差別化したかっただけだと思う。いっそファイアRFみたいな方向性で突き抜けてたら面白かったとは思うけど… -  &new{2019-10-15 (火) 10:06:22};
--正直、ライトニングの真空刃とコンパチでもよかった気が。 -  &new{2019-10-15 (火) 11:06:10};
--一応溜めても溜めなくても発生変わらずに3回出る様になるから、ステを強要した上で方向読めれば刺さるという用途はある。 -  &new{2019-10-15 (火) 11:35:23};
//-ガブラス使えねーからアイツが壁ドンしたの全部横取りしてやったらありがたいだとw4000ブレイブアグレッサー吐こうとしてたから基礎値ジェクフィンで最終段当たる前に取ってやったわwwポイントウメーwwwダイヤ如きがクリスタルのオレの役にたってんだから感謝しろよ -  &new{2019-10-15 (火) 11:12:44};
//--ガブラス使えねー←DLCで買ったら使えるよ -  &new{2019-10-15 (火) 11:19:15};
//--わざと味方の致死を横取りするとかスポーツマンの風上にも置けない親父ですな -  &new{2019-10-15 (火) 11:45:37};
//--横取りしか能のないクリスタル様、助かるッスwww(対面に来れば大抵養分だから) -  &new{2019-10-15 (火) 11:50:29};
//--オレのおかげで勝ってんだからいいだろwどうせアグレッサーなんてカットされんだからよwwどうせ決まらないならオレが横取りした方がオレの為になる -  &new{2019-10-15 (火) 12:12:40};
//---勝利の為じゃなく堂々とオレの為ってお前、悲しくならないのか?大丈夫か?良い病院紹介しようか? -  &new{2019-10-15 (火) 12:20:56};
//---いいんじゃね、敵なら勝ちやすくなるだけだし味方なら切断か捨てゲーすりゃいいだけなんだからww -  &new{2019-10-15 (火) 12:23:04};
//---知ってるよォwwwてめえらだって同類なんだろーがwスポーツシップとやらをごちゃごちゃ御託を並べちゃいるが自分が気持ちよくなれればどうだっていいんだろw勝つ為www気持ちよくなるために勝つのは当たり前じゃねーかwイイ子ぶってんなよ同じ穴のムジナのくせによぉ! -  &new{2019-10-15 (火) 12:49:59};
//---どこが同じ穴の狢なのか?NTのクリスタルが全員お前みたいなばかりと勘違いされるから辞めろ。 -  &new{2019-10-15 (火) 13:07:11};
-明らかにすぐ下の注意事項に反してるし生産性皆無だから消したけど、もし戻したければ枝は一応残してます。勝手すいません。自由な議論重視で異論多ければ戻します。 -  &new{2019-10-15 (火) 13:21:12};
--異議なーし。 -  &new{2019-10-15 (火) 13:28:43};
--異議なーし。あれほぼ荒しでしょ。 -  &new{2019-10-15 (火) 13:29:27};
--構わない -  &new{2019-10-15 (火) 13:29:41};
--ジャッジマスターのページは裁くのが迅速だな。 さすが法の番人。 -  &new{2019-10-15 (火) 13:33:51};
--ありがたい -  &new{2019-10-15 (火) 13:35:25};
-(空中で)近づいてしまえば強いってコンセプトはジェクトと似通ってるけど、あっちと違うのは足回り。以前カムラが足速くなって良キャラ化したことから足回りの重要性は確定的に明らか。もし、今後ガブラスの足回りは改良されなかったとして、問題はその足の遅さをどう誤魔化すかやな…。 -  &new{2019-10-15 (火) 13:53:12};
--空Dがバックダッシュをそこそこ距離あっても捕まえられるからリーチで誤魔化すのが一番と考えられる。というよりEXに速度アップバフがあるから変に早くすると危険な気がする。 -  &new{2019-10-15 (火) 14:30:24};
---シコールとか▼とかスピードにいくらでもいるだろそんなの -  &new{2019-10-15 (火) 15:06:19};
---ラムザと同じで初速だけ上がるなら許されるかも? -  &new{2019-10-15 (火) 15:35:47};
--空Dがエグいくらい強くなりそう -  &new{2019-10-15 (火) 15:09:35};
--足の遅さを悲観するよりも、なるべく動かないような立ち回りを模索したほうが早い可能性が微レ存? -  &new{2019-10-15 (火) 15:43:38};
-ヘビーとしての立ち回りすれば問題ない。結局ヘビーと比較して嘆かれてるのはカットキープ値の事だし。ヘビーと思って動くしかないね。 -  &new{2019-10-15 (火) 15:56:19};
--結局暗黒セシルや雲や先生と同じ立ち位置が安定するかも。遠距離ゴリゴリして足の遅い味方に寄ってきたのを狩る -  &new{2019-10-16 (水) 03:28:43};
-こいつの空上って、オートで上下対応するけど、相手の高度によって突進角度もオートで決まるの? 例えばセシルのダイブはほぼ45°(あくまで例)の角度でしか出せないが、こいつの場合は10°~35°までなら相手の位置によって突進の角度がオートで決まる? それとも上下が切り替わるだけで角度は一定? -  &new{2019-10-15 (火) 16:00:14};
--角度もオートだよ、ヴェインの空上下に近い -  &new{2019-10-15 (火) 18:51:45};
--角度オートだけど、浅すぎたり同高度にいるとバグるんよなーw それで結果空ダに落ち着く -  &new{2019-10-15 (火) 19:45:32};
-ロックみたいなバックラーだけのキャラもいるんだし、なんか空Dブレだけでなんとかなる気がしてきた。 -  &new{2019-10-15 (火) 20:01:44};
--ロックはぬすむもHPも狂ってるだろ -  &new{2019-10-15 (火) 22:37:46};
--地Dもタイミングズレたサーチだったとしてもステしか選択肢ないから確定でサーチかロックのステ狩りかでHP決まる狂ってる技だぞ!いい加減にしろよなコノヤロー! -  &new{2019-10-15 (火) 22:41:57};
-バフ・デバフの補正力確かめてみたで。間違ってたりもっといい書き方があったりしたら遠慮なく修正して、どうぞ -  &new{2019-10-15 (火) 22:55:46};
--牢獄ね、調べたんですよ。マイストシルブレ因果かけて1000vs1000で空D空N出し切りで自ブレイブ3687に対して(マイストorシルブレ)因果牢獄状態で1000vs1000の空D空N全段牢獄内で出し切りが3431だったんだよね。これどういうことやろ -  &new{2019-10-16 (水) 01:23:17};
---まず前者が(基本100+マイスト100+シルブレ100+因果30)/100=3.3に空N空Dの基本威力をかけると52+52+422+422+739=1687。これに初期ブレ1000とブレイクボーナス1000足して3687。 -  &new{2019-10-16 (水) 01:50:57};
---んで後者が(基本100+マイストorシルブレ100+因果30+牢獄50)/100=2.8掛けると44+44+358+358+627=1431。これに初期ブレ1000とボーナス1000足して3431。じゃないかな。by木主 -  &new{2019-10-16 (水) 01:55:27};
---なるほどわかりやすい、ありがたい。でもリキャ75持続20効果は範囲内のみで数値はマイストシルブレの半分かぁ… -  &new{2019-10-16 (水) 02:00:41};
---↑心理的プレッシャーと、シルブレみたいに自分がリスク晒して敵陣中央で発動しなくてもいいとなれば妥当な性能じゃね? -  &new{2019-10-16 (水) 08:10:01};
-固有を使い分けるには戦況を見通す力が必要でして。このキャラ使ってるだけでディシディア力が上がっていく気がする。 -  &new{2019-10-16 (水) 07:11:07};
-バイオニック戦士ジェクトに次いで、ガブラスにもバイオガという選択肢。 -  &new{2019-10-16 (水) 09:10:36};
--バイオ犬ジャッジ・ガブラス -  &new{2019-10-16 (水) 09:20:39};
-壁ドンされた直後にホーリーが飛んで来て、終わったと思った矢先にガブラスの回復。そして敵スピードを速攻で落としてくれた。そのままホーリー食らった自分はギリ生き残り、 もう1人がユウナの後隙を狙って壁ドン。フラップされたけど無事にメテオ刺せて奇跡的な逆転勝利。閉所で見渡しやすかったのかも知れないけど、格下が混ざっても諦めずベストを尽くしてくれた味方たちと、何よりもExを目の前で完璧に使いこなして見せたガブラスに感謝。やっぱアダマンは違うなぁ(アケ勢プラチナ) -  &new{2019-10-16 (水) 09:38:03};
--ちょっとガブラス覗いてみたらメインはクリスタルAでした。上の人の言うディシディア力の高い人なんだろうなぁ。あとの敵味方も全員ダイヤ~クリスタル。貴重な体験でした -  &new{2019-10-16 (水) 09:46:06};
-なんとなく意味はわかるんだけど、「ディシディア力」っていったい何を指すんだろうね。キャラに伴わない基礎力? -  &new{2019-10-16 (水) 10:59:45};
--ひとりでチンパンするんじゃなくて、3on3ってことを意識した立ち回りがどれだけできるかってことかね -  &new{2019-10-16 (水) 11:58:07};
-コイツFGOでいうところのおっきーだな。クラスと性能とやりたいことがバラバラ。 -  &new{2019-10-16 (水) 13:05:28};
--接近戦主体の割に足遅いってくらいでそこまでちぐはぐな印象はないかなあ。FGO知らないけど -  &new{2019-10-16 (水) 14:20:43};
---FGO知らないとか嘘でしょ人生損してるから絶対やった方がいい -  &new{2019-10-16 (水) 18:54:44};
---ぶっちゃけ5世代実装でポケGOが忙しい……すまん、失礼する -  &new{2019-10-17 (木) 01:54:53};
-ジャッジマントって語呂がいいよね。審判の外套、まったく意味がわらんけど。 -  &new{2019-10-16 (水) 14:36:59};
-アグレッサー取得後、ずっとアグレッサーばかり使ってたのですが、ヘイトレッドも強いんですね。範囲が小さくて弱いという意見が多い印象だったので少し意外でした。 -  &new{2019-10-16 (水) 14:51:14};
-技の解説の所、文体が口語的というか砕け過ぎな気がするんで、もうちょうっとフォーマルな感じに直していいかな?言ってる内容はあまり変えないけど -  &new{2019-10-16 (水) 14:56:54};
--いいんじゃないですか?皆で編集してくのがwikiですし。 -  &new{2019-10-16 (水) 15:22:23};
---返信サンガツ。とりあえずブレイブ攻撃だけ弄ってみたわ。気に入らなかったら皆どんどん修正してくれ -  &new{2019-10-16 (水) 16:18:22};
-ラムザ、カムラ、ガブラス、ゼノス……なぜユニークは上方しないといけないような性能で毎度リリースされるんだろう、他のタイプは大体ぶっ壊してくるのに。まともなの先生だけじゃないか -  &new{2019-10-16 (水) 17:27:13};
--先生は初期 -  &new{2019-10-16 (水) 17:46:39};
---ミス 先生は初期は地場転換からの重力100が猛威を振るっていたくらいでまともっちゃまとも ラムザは調整の荒波に最ももまれているキャラ(初期はホーリーとアルテマ1パリ、溜めるキープ値だけで戦っていた) 他は確かに控えめに調整してあるイメージ -  &new{2019-10-16 (水) 17:51:36};
--先生はブレイブに尖った部分(強力な飛び道具)があるけど、押し付けられる強みが無いしHPが弱めで吐きにくいから理不尽感が無い(ゲームデザインでバランスが取れてるタイプ)。上方が欲しいユニークはブレイブが並み程度の性能しかなくHPも平凡レベルだから苦しい。他タイプの追加キャラ(主に強キャラ陣)は各タイプごとの強みを押し付けられるレベルで持ったうえで強力なHP攻撃(胡散臭い判定等)を持ってるから強い。 -  &new{2019-10-16 (水) 18:36:21};
-そもそも他のタイプと違って基準となるようなキャラがいないからリリース時に強さがばらつくのはしょうがない。現状強化必要なのはゼノスガブラスくらいだし -  &new{2019-10-16 (水) 20:22:10};
-ユニークの目指すところが「他のタイプの代わりを務めることが出来る」か「他のタイプにはない独自の旨みがある」なのかで結構変わるよな 現状は後者で作ろうとして全体的にブレイブやHPの性能抑え気味にしてる印象ある -  &new{2019-10-16 (水) 20:44:57};
--それができてるのはラムザとヴァン、エクスデスぐらいな気がする -  &new{2019-10-16 (水) 20:50:35};
-大会あるみたいだし、現状の性能で暫く放置かね -  &new{2019-10-16 (水) 21:23:31};
--大会で誰も使ってなかったらウケんなwww -  &new{2019-10-16 (水) 21:48:18};
---ウケるも何も使う理由なくねーか 大塚明夫ファンぐらいだろ使うの -  &new{2019-10-16 (水) 21:59:04};
---このキャラ独自の強味が無いし、条件付きバフ積み上げてくような楽しみもないし、普通に皆スルーでしょ。 -  &new{2019-10-16 (水) 22:03:45};
-いっそこんなスキルまみれじゃなくて、発動条件糞重いスキルにして、スキル中はトップ性能にすれば使い手は多少いたかもな。中途半端なんだよ -  &new{2019-10-16 (水) 22:01:55};
-でもさ、自分に絶対の自信があったらさ。コイツ使って少しでもチームの勝率を上げたほうが良くないか? -  &new{2019-10-16 (水) 22:20:39};
--でもさじゃねーよ。文脈理解してからコメントしろよ文盲。そんなことここにいる連中は理解した上で言ってるだろ。 -  &new{2019-10-16 (水) 22:32:38};
--カムラナートでデバフかけた方が素の性能も相まって強そう -  &new{2019-10-16 (水) 22:40:50};
---こいつと違って嘉村はエソつけて逃げる相手捕まえられるもんな -  &new{2019-10-16 (水) 23:25:31};
--ヴェインでいいわ -  &new{2019-10-17 (木) 02:27:43};
-ユウナ、ティファのVIP対応新キャラとの差に泣けてくるね -  &new{2019-10-17 (木) 00:23:20};
-ジャッジマント後隙酷くないかこれ…全方位なのはいいけど追加効果ないんだからジェクトブロックと同じでいいじゃん… -  &new{2019-10-17 (木) 00:24:42};
-(地裂斬中判定じゃ)いかんのか? -  &new{2019-10-17 (木) 00:31:39};
--発生やら上判定やらが軒並み下がるだろうがな -  &new{2019-10-17 (木) 01:11:07};
--ファファファ、いいぞ -  &new{2019-10-17 (木) 01:13:37};
-ヘイトレッドの数値周り全般と、イノセンスの射程をグライドを考慮して更新。序にジャッジマントのキャンセルタイミングも調べておいた。ある程度高度がある時にジャッジマント成功後の前ステエグゼクションが着地に確定してると思うけど追試希望します。 -  &new{2019-10-17 (木) 01:38:11};
--補足しておくと前ステ空Nは完全に確定してる。普通にキャンセルする場合に対する利点は、ステ方向で前後左右に吹っ飛び方向を変える事が出来る点かな。ヴェインみたいな。 -  &new{2019-10-17 (木) 01:40:48};
-エグゼクションの強みにそこそこ踏み込むとあるがそんなに踏み込むか?正直射程が短いで短所になるレベルだと思うんだが... -  &new{2019-10-17 (木) 02:29:59};
--何を基準にしてるかだよな。アグレッサーとかミラダイに比べれば短い。個人的に系統ではブルータルアームタイプだとは思ってるがそれだと発生に難あり。多分EXの強化が大前提で通常時は弱めの設定かと。 -  &new{2019-10-17 (木) 06:46:08};
--エグゼクションの踏み込みは短めだと思うね。最大まで溜めても10mだしね。ただ不動三段やトリブレ系はあれ位なのかもね。 -  &new{2019-10-17 (木) 09:08:00};
--素のエグゼクションは確かに短い。感覚としてはジェクトビーム。 -  &new{2019-10-17 (木) 10:13:28};
-確かにね、空Dからマントでカットしに行ったのにパリーンされたり集中突破食らって壁ドンされた味方助けに後ろから殴りに行ったらマントでパリーンされたりとか強かったよ!でもそれはガブラスが強いんじゃなくて中の動かしてる人がNewtypeでしかも多分ジェクトのが強いだろうなって思った -  &new{2019-10-17 (木) 05:19:45};
-今後の調整で、足回り強化・Nブレのテンポアップ・ジャッジマント成功時のリキャスト短縮・エアロの射程5mアップ・牢獄に入ったキャラへのデバフを10秒持続・イノセンスの誘導、これくらいは欲しい。 -  &new{2019-10-17 (木) 08:21:34};
--これくらいはって盛り過ぎだろwwwどんだけ下手やねんwww -  &new{2019-10-17 (木) 10:12:13};
--カムラ、ゼノスの前例があるからといってホイホイ足回りを強化するのは反対だな。まずは素のHPを強化してみてはどうだろう -  &new{2019-10-17 (木) 10:20:26};
-一応ブレイブのラインナップは優秀だから足回りを下手に強化すると危うい。 -  &new{2019-10-17 (木) 10:25:02};
-EXのデメリットの緩和とジャッジマントのキャンセン関係の調整くらいはして欲しい。←EXは使わなくてもいいとか言われてるし、ジャッジマントも後隙長い、ガード成功してもブレイブでしかキャンセル出来ないから使えない。 -  &new{2019-10-17 (木) 10:39:10};
--ステキャンは普通にできたぞ -  &new{2019-10-17 (木) 11:46:25};
---マント成功してもしなくてもステップできるまでの隙が単純に大きすぎるということではないかな? -  &new{2019-10-17 (木) 12:00:06};
-でも実際足回りの強化は必須でしょ野良犬。地上以外では近づかないと攻撃手段がないのに近づくのに一苦労、近づいてもヘビーのような突破力もない。地烈斬と旋回斬と夜叉レッサーの曲芸で生きてる感が半端ない。足回り強化、集中突破の水平方向への射角をもうちょっと、素のエグゼクション強化、ヘイトレッドとイノセンスはどっちも強化。は欲しいですホエール -  &new{2019-10-17 (木) 11:23:32};
--逆に足回り強化入ったら割と強くなりそう -  &new{2019-10-17 (木) 11:47:01};
---エグゼクションは今のままで十分 -  &new{2019-10-17 (木) 11:47:47};
--今アダマンCだけど足はいらないかな…むしろ足が遅くカット耐性が悪いユニークって弱点を使って3タゲ引くつもりで餌になってマント集中突破で延命しながら味方が突っ込んでくるのを待つ、来て乱戦になったら空Dで捕まえたり牢獄で足奪ったりで何とかなるわ。どちらかってと現状閉所以外はアグレッサー一択レベルの貧弱HPをどうにかして欲しい、アグレッサーでやれてるからまあいいけど幅持たせたい -  &new{2019-10-17 (木) 11:55:41};
---連投になってしまった、すまん -  &new{2019-10-17 (木) 11:56:08};
---悪くはない(大塚ボイス) -  &new{2019-10-17 (木) 12:04:05};
--今アダマンCだけど足はいらないかな…むしろ足が遅くカット耐性が悪いユニークって弱点を使って3タゲ引くつもりで餌になってマント集中突破で延命しながら味方が突っ込んでくるのを待つ、来て乱戦になったら空Dで捕まえたり牢獄で足奪ったりで何とかなるわ。どちらかってと現状閉所以外はアグレッサー一択レベルの貧弱HPをどうにかして欲しい、アグレッサーでやれてるからまあいいけど幅持たせたい -  &new{2019-10-17 (木) 11:55:41};
-正直EX欲しいなってなるのアグレッサー時の夜叉位だしなぁ…1は牢獄で、味方が逃げる際の脱出手段として置いてあげると速度デバフのお陰で振り切れやすいって使い道を覚えてから使えるようにはなったけど。後は適当にリキャ毎に因果付けて打点アップだオラオラするぐらい。それとついでになってしまうが、ノーマーク時のコア割最速は多分ウィンド3回よ、発生遅くてって思うかもしれんけど発生後の硬直が皆無で上手くやれば全く動かずに連続発生させられる -  &new{2019-10-17 (木) 11:32:54};
-エクスデスまでのユニークは明確にやりたいことが分かるキャラ性能だけど、嘉村以降からフワッとしてんだよな。ブレイブはある程度まとめて、HPは普通、おまけのexってほんとに中途半端は印象 -  &new{2019-10-17 (木) 16:36:08};
--多分これまではコンセプト決めて、これはuniqueだなって決めてたのを最近はuniqueタイプを作ろうってのが先行してるのかもね -  &new{2019-10-17 (木) 16:45:48};
--カムラは移行はもう他タイプの下位互換っていうか器用貧乏すぎて強みが薄いんだよな -  &new{2019-10-17 (木) 17:00:57};
---嘉村はまだサベッジバッシュと高品質なダッシュ技になんだかんだ強化されると踏み込み拘束が強いN、便利なこーりん剣にカウンターHP遠距離HPと揃ってるからいいよ。ガブラスはユニークに必要なものを結構放棄してるのに、代わりに得ている部分で戦うのが中々難しいのが正直つらい -  &new{2019-10-17 (木) 17:27:33};
--ユニークとは一体なんなのだ… -  &new{2019-10-17 (木) 17:26:59};
---うごご・・・ -  &new{2019-10-17 (木) 17:52:34};
--独自性がウリのデザインにしたい一方で、マッチングのワイルドカードを担うからバランス次第で万能になるシステムが、調整の足枷になってますね。タイプの切替や時間の掛かる自己強化で両立を目指してますが、ガブラスは豊富なバフで時限強化する形でデザインされたのに肝心のバフが控えめ過ぎるのが問題でしょう。 -  &new{2019-10-17 (木) 17:31:50};
---そういう意味ではバフデバフを切り替えではなく、戦況をみて時間限定でSPEED寄りになるスキル(足回り強化や防御増)、HEAVY寄りになるスキル(火力増やキープ値変更)を表裏のセットにすべきだったかな。 -  &new{2019-10-17 (木) 17:41:53};
-アグレッサー持つと自然とspeedみたいな動きになるな。いや、そうしないと後隙デカ過ぎ高杉くんだわ。 -  &new{2019-10-17 (木) 16:54:04};
-エ〇バ2やってる人には伝わると思うけど、ガブラスって3025でのシャイニングじゃね?っていう。周りより性能が低く、通常は更に貧弱だけどマイスト因果時は目を離すと一瞬で溶かされるって感じが似てる気がする。ディシディアも遂に爆弾戦法が出来るようになるのか -  &new{2019-10-17 (木) 17:24:21};
--ガンダムはわからんけど盾・因果・マイストシルブレでブレイブ稼いでからの夜叉アグレでゲージ1本もってく感じ? -  &new{2019-10-17 (木) 17:33:29};
---そんな感じ。固有の強化ゲージってのがあってそのモードになるまでは自分以下のコスト帯にすら劣る性能だけど、強化中は上コストを遥かに凌ぐ爆発力を秘めてて、ゲージと覚醒ってシステムを使って取られた分以上を一気にひっくり返すコンセプトの機体。ガブラスも色々触ったんだけど盾オデンの速度バフから火力バフデバフ重なった時の爆発力がパなくてワンパンでゲージ持ってくの割と狙えるから似てるなって思って -  &new{2019-10-17 (木) 18:48:26};
---確かに似てるなあ。でもガブラスってそういうワンパンキャラを目指してるわけじゃないと思うんだよな…ガンダムの方はコンセプト通りっぽいけど -  &new{2019-10-17 (木) 19:07:39};
---俺も立ち回りを模索してた時はそう思ってたんだけどね、ちょっと後で固有EX編集出来たら書こうかと思ってるけど、忠義に揺れるより復讐の炎全開強化中cv.関智一で絶対に逃がさん!!!って叫んでる方が安定しちゃうんだよねこれが… -  &new{2019-10-17 (木) 19:24:26};
--それヘヴィなら誰でもできるどころか因果いる分むしろ弱くねっていうね -  &new{2019-10-17 (木) 17:33:38};
---爆発力が違うのだよ -  &new{2019-10-17 (木) 17:50:21};
---上に隠れちゃったけどマイストシルブレ因果時の空D空N出し切りの時点で1000vs1000からガブラス3600超えるからね、ヘビーでも怪しい全HPで基礎からワンパン確定する -  &new{2019-10-17 (木) 18:42:38};
---マイストシルブレ入ってたらヘビーでも基礎値vs基礎値で3600超えるんだよなあ… -  &new{2019-10-17 (木) 21:03:48};
-なんか一時のリノアみたいになってんな。しょーもない修正クレクレ厨の喚き。本気で思うんやがここでそんなこと話してて何になるんや? -  &new{2019-10-17 (木) 17:48:05};
--リノアのところほど無茶苦茶な修正ねだりとネガじゃないでしょ。リノアは今でも騒いでるし。 -  &new{2019-10-17 (木) 17:52:45};
---あそこは酷かったなぁ -  &new{2019-10-17 (木) 18:16:00};
---ホント言えば出れただけで奇跡だと思えるキャラだと思う。 -  &new{2019-10-17 (木) 18:48:25};
---↑リノアのことね -  &new{2019-10-17 (木) 18:49:29};
---参戦してないキャラも結構いるからね… -  &new{2019-10-17 (木) 19:03:16};
--鯨が直接見てるわけじゃないだろうがこういうところ見てるみたいなこと言ってなかったか? あと普通にフォームにも意見くらい出してる。あとしょーもなくもないぞ、少なくともいきなりクレクレ厨言ったりコメント欄の意義である話し合いを否定してるお前の頭よりはな -  &new{2019-10-17 (木) 17:55:43};
---しょーもなくない理由を教えてくれよ。開発も暇では無いしわざわざこんなところのコメント拾って性能に反映するとは思えんが。また今まで要望に反する修正をされてきただろ。今までそれを何回やられてきた? -  &new{2019-10-17 (木) 18:21:07};
---他人にとってしょーもないかどうか決めるのは君ではないだろ。ただ感想を述べあってるだけでも何一つ話題にならないよりは意味がある。なんなら君がしょーもなくない話題をあげてくれよ -  &new{2019-10-17 (木) 18:50:41};
---君では無いなら誰が判断するんだ?しょーもない話をしないといけないほど話題が無いのか?あなたにとってのしょーもなくない理由を教えてもらってないのにしょーもなくない話題なんかできるわけないじゃん。 -  &new{2019-10-17 (木) 19:00:35};
---余りにも日本語不自由で柔軟性がない。しょうもないか決めるのは人それぞれってことだろ(勿論しょうもないと感じるのも人それぞれ)。しょうもなくない話題というのも木主にとってしょうもなくない意義のある話題を挙げてみてくれと言うことだろう。あとコメント欄にまで常に「攻略」性を求めるのはナンセンスだぞ。下記の意見は例えるなら「NTで勝ちたいだけならCOM戦していろ」というようなもんだよ -  &new{2019-10-17 (木) 19:12:59};
---なんかわかってそうでズレてんのが来たなぁ…。まぁ自分もそうではないとは言い切れんが。「こうこうこういう感じで強くしてほしいなぁ」という誰も求めていない、拡張性の無い独り言を呟いているのは無意味だって言ってるんだが、それにたいして返答は無意味かどうかは人それぞれという。その人それぞれに俺は入らんのか?俺の意見は無視か?別にしょーもないしょーもなくないの判別は大した重要では無い。なんでも人それぞれですよねーで終わらせるとマナーが無くなるぞ。 -  &new{2019-10-17 (木) 19:25:53};
---お前自分に都合悪いところしか見えてないな。俺が悪かったよ、お前みたいな健常者の振りした障害者をまともに扱おうとしてた、もう不毛だから君は君の考えを貫いてくれ -  &new{2019-10-17 (木) 19:46:31};
---まともに返答出来ないのに逃げる言い訳として負けたフリをするのはよせ。 -  &new{2019-10-17 (木) 20:54:53};
---このやり取りを見て俺はどっちともリアルでは関わりたくないな -  &new{2019-10-17 (木) 21:12:40};
--自分の意見や感じた事を言ってる、ただそれだけの事だな。要望送る人は送ってるだろうし、開発が見てて意見を拾われる可能性はあるから期待してる人もいるかもね -  &new{2019-10-17 (木) 18:00:56};
---ほーん、そっか。ツイートみたいな感じで別にコメント期待してるわけでもないんやな。なるほど。 -  &new{2019-10-17 (木) 18:22:08};
---そんなことも言われないとわからないのかよ、「なるほど」じゃねーよwww -  &new{2019-10-17 (木) 18:52:09};
---まさか独り言をここに書きにきてるとは思わなかったんだ。ここは「攻略」wikiだから。というか感想述べるだけならTwitterでよくないか? -  &new{2019-10-17 (木) 19:02:15};
---独り言と捉える感覚がわからん。それと「攻略」wikiだからって、なに?どういう事? -  &new{2019-10-17 (木) 19:22:43};
---コメント期待してるわけでもないんやろ?それは独り言やないんか?そしたら誰に向かって言っとるんや…。あと攻略wiki見に来てるんは強くなりたいからやろ?ちゃうんか?ちょっとくらいの雑談ならまだしも、オンリー雑談やとここの意義が無くなるんやが…。 -  &new{2019-10-17 (木) 19:30:25};
---俺は自分の言いたい事を発信してるだけでコメントを期待してるわけじゃない。上達するための情報収集はもちろんするが、好きなゲームの話題で交流したいからコメントしている。意見や感想を述べるのはそのためだ。 -  &new{2019-10-17 (木) 19:44:03};
---なので攻略的なコメントだけに縛られるのはつまらないし嫌だ -  &new{2019-10-17 (木) 19:47:29};
---コメントを気にしたほうが交流出来ると思うけどね。 -  &new{2019-10-17 (木) 20:56:37};
--こいつあれだな、空気読まない発言や言い方悪くて学校で面倒くさがって避けられてるタイプだわ -  &new{2019-10-17 (木) 19:55:11};
---決めつけてる上になんて返事をしてほしいんだ? -  &new{2019-10-17 (木) 20:58:33};
---別に返事しなくていいよ、俺がお前のことをしょーもない奴だと思っただけだから -  &new{2019-10-17 (木) 21:02:11};
---あら、喧嘩を売ってきた割には歯ごたえ無いのね(笑) -  &new{2019-10-17 (木) 21:18:37};
---返事しなくていいって書いたのにするとか脳障害でもあるの? かわいそ…… -  &new{2019-10-17 (木) 21:32:38};
---煽っといて返事しなくていいとか逃げるのは人間性疑うわ(笑)俺が決めつけてやるよ。お前、初心者狩りしかしないタイプだろ?(笑) -  &new{2019-10-17 (木) 22:14:31};
-ラムザまでのユニークは大概ハイリスクハイリターンな性能だった。エクスデス以降からローリスクローリターンな性能になってる。エクスデスは他に無いアイデンティティがあるが、他の3キャラは実質ローリターンノーリターン状態。嘉村だけはローローくらいに上がれたけど。 -  &new{2019-10-17 (木) 17:55:31};
-個人的にユニークタイプに関してはとことん玄人向けでいい。それこそ玉葱レベルのね。万人向けなんて他タイプに散らばらせて、せめて瞬間的に高い性能が出るようなキャラにしないとユニークの居場所がない -  &new{2019-10-17 (木) 17:56:49};
--タマネギいうほど玄人でもなくない? -  &new{2019-10-17 (木) 18:00:58};
---玉葱の時はまあ慎重に動かなきゃならんけど賢者は適当に球投げてじゃがいも落とすバカキャラだよ 忍者もなかなかバカ -  &new{2019-10-17 (木) 21:00:27};
---↑また -  &new{2019-10-17 (木) 21:53:22};
---↑2 まあ頭捻って弱いガブラスよりはマシだよ -  &new{2019-10-17 (木) 21:53:49};
--玉ねぎは使ってる本人じゃなくて、組まされる味方に腕前を要求するくそキャラじゃね。 -  &new{2019-10-17 (木) 18:38:23};
---ユニークはエクスデス以外は大概味方にリスク押し付けてるぞ -  &new{2019-10-17 (木) 19:03:26};
--正直ゼノスの方が玄人感ある -  &new{2019-10-17 (木) 18:56:02};
---ゼノスは味方に負担押し付ける上に玉葱と違ってサポートしてもリターンの無い真の糞だぞ。あれは玄人ではなく変人orマゾ向け -  &new{2019-10-17 (木) 19:04:16};
---ゆるゆるせ -  &new{2019-10-17 (木) 19:50:50};
--初期組ユニークは敵に弱い奴がいるとイキイキするとは感じる。すぐ賢者になったりジョブマスターしたりブラホになったり。逆に拮抗した戦いだと大体負担。 -  &new{2019-10-17 (木) 21:58:06};
---ラムザとエクスデスだけだよね負担以上に戦力として頼れるの 一番調整下手クソなカテゴリなんじゃないか -  &new{2019-10-17 (木) 22:00:13};
---そしてどんな時でも足手まといの後発ユニーク組(嘉村以降) -  &new{2019-10-17 (木) 22:21:56};
-コイツとは戦いやすいな、という敵キャラっていた?少しでも情報が欲しい。 -  &new{2019-10-17 (木) 22:20:40};
--地上と空中でそれぞれ飛び道具のないキャラには旋回斬で有利は取りやすいけど、大半の敵は真正面からでは戦いやすいと言うやつはいない印象 -  &new{2019-10-18 (金) 00:00:10};
-以前立ち回りを書いてくれた兄貴とは別人だが、固有EXについて記載させていただきました。何かあれば修正するのでよろしく頼むぞ -  &new{2019-10-18 (金) 01:21:30};
-正直このキャラで何をすれば勝ちに貢献できるのか何もわかりません、誰か教えてください -  &new{2019-10-18 (金) 02:30:11};
--煽りとかじゃなくてせっかく買ったしガブラス好きなので使って勝ちたいなーと思ってお聞きします -  &new{2019-10-18 (金) 02:36:22};
--ヘビーよりの立ち回りになる、旋回斬からのNの拘束が長いからシュートが固めた相手を安定してシュートのHPに繋げやすい。スピード寄りになると少し難しい、空中では有効な技が少なく敵陣で安心して出せる技もないから余りで過ぎず適度に前線で地烈斬撒くか段差があれば足止まりやすいシュート相手にウィンド撒いたり無理に攻めない。ヘビーに対しては旋回斬もキープ値で突破される可能性があるから有利で追える状況以外のタイマンはしない方が無難。どうしても難しいなら地烈でブレイブ稼いで後は夜叉つけたアグレッサー担いでぶん殴りまくるのが手っ取り早い -  &new{2019-10-18 (金) 03:05:10};
--とにかく突き進むのみの精神で前に出た方がいいよ。地烈がそこそこ優秀で頼りがちだけど、地烈っていわゆるライトニングのサンダラと同じで、あくまでカットや牽制目的で振るものだからそれをメインにすると当然チーム全体としては優勢になる事がないんだよね。そうなると他ブレイブは低射程、EXも接近戦向きだから寧ろ全タゲ引くつもりで出てった方がまだ立ち回れる。注意するのは必ず空中にいること、情けない性能でもマントを出せるか出せないかでは圧力に雲泥の差が出る -  &new{2019-10-18 (金) 08:10:49};
---編成にも依るだろうけど足回りが悪くて後隙劣悪なマントを希望に全タゲ引くつもりほど前出るのはガブラスでは自殺行為じゃない? 仲間一丸で攻めるときや味方に致死持ちがいるときは空中で良いと思うけど、それ以外のケースで全く射程のない空中にいるメリットあんまりない気がする -  &new{2019-10-18 (金) 08:46:23};
---言いたいことは分かる。だがかと言ってヘビー位置で何が出来る?ってなると大したことが出来ないのもそうなのよ。射程範囲キープ値諸々でシュートの護衛としては力不足感は諌めなくどうしたって前進せざるを得ないのよね。それならいっその事前に突っ張って、甘えた行動はマントで取るかもしれないぞとチラつかせつつアグレッサーで噛みつき、仮にカットされてもその後隙を味方に(あわよくばブレイク込で)取ってもらう方がまだマシ。このキャラ乱戦よりライン戦の方が弱いから無理にでも乱戦に持ち込まないと… -  &new{2019-10-18 (金) 10:29:33};
---ヘビーの役割もできずスピードの役割もできず所詮無様な負け犬性能か……マジでゼノスより悲惨な状況だ -  &new{2019-10-18 (金) 11:18:19};
--質問したものです、皆さん回答ありがとうございます!コメント聞いてたらモチベ上がってきたんで参考にやってみます!! -  &new{2019-10-19 (土) 02:59:57};
-挺身は自分が高ブレ抱えてて敵に致死ブレ持ちがいないときに使ってHP当てにいくのがいいんかな -  &new{2019-10-18 (金) 07:36:00};
--そう思うやろ?実際は倍率が0.1倍だから9999でのHPヒットでようやく1000回復なんや…通常致死レベルだと350とかぐらいで止まるから致死吐いてから因果使って次の致死に近付けた方がいい -  &new{2019-10-18 (金) 08:13:54};
--挺身使うケースはかなり稀だからその状況なら次の因果でいいんでない -  &new{2019-10-18 (金) 08:33:31};
--↑1&↑2、返信サンガツ。一旦ブレイブ吐いとくという選択肢があったか -  &new{2019-10-18 (金) 12:13:06};
-旋回斬当ててディレイかけて集中突破から壁ドンしようと思ったら上に突き進むの止めてくださいジャッジマスター -  &new{2019-10-18 (金) 08:49:45};
-クリ帯で見たガブラスは俺含めてみんなイノセンス使ってた。ブレイブ稼いでイノセンスぐらいしかすることないよこいつ -  &new{2019-10-18 (金) 10:37:56};
-正直左スキルのデメリットいらんよね。代わりにリキャストを10秒、効果時間を5秒足すなりしてさ -  &new{2019-10-18 (金) 10:39:43};
--効果時間20秒でリキャ50秒デメリットなしはちょっと破格すぎる。既にデメリットに目を瞑ればおかしい性能なのに -  &new{2019-10-18 (金) 12:08:14};
-飛び道具の火力500超えてブレイク取りやすくはある -  &new{2019-10-18 (金) 10:55:25};
-素のエグゼクション性能がなんともパッとしないな、せめて一段目が当たったらキープ値があればいいんだが -  &new{2019-10-18 (金) 12:04:15};
--一応突進中はキープ値あるみたいだけど当てたら一旦途切れるんだよなー。乱戦だとそれで不発になりがち -  &new{2019-10-18 (金) 12:19:43};
---キープ値弱いならせめて三段くらいの踏み込んでほしい -  &new{2019-10-18 (金) 13:39:57};
-もっとこう使い応えのあるユニークが良かったわ。嘉村がスピードのなり損ないならこいつはヘビーのなり損ないだな。普段もっと弱くてもいいから瞬間的に無双できるような性能がユニークには欲しい -  &new{2019-10-18 (金) 12:44:49};
--僕はべオルブよろしく -  &new{2019-10-18 (金) 13:17:41};
---ガブラスが微妙なの前作のコンセプトこいつに取られたから説は割と濃厚 -  &new{2019-10-18 (金) 13:26:18};
---気に病むことはないよ -  &new{2019-10-18 (金) 13:29:57};
---貴様に何がわかる! -  &new{2019-10-18 (金) 14:00:14};
-実際なんでこいつは足回りが遅いのか、もしかして鎧だからかとも思ったが、ゼノスも標準は重そうな鎧だよね -  &new{2019-10-18 (金) 21:30:02};
--わかる。だからこそゼノスと合わせてヘビーじゃないのが不思議 -  &new{2019-10-18 (金) 23:27:56};
--わかる。だからこそゼノスと合わせてヘビーじゃないのが不思議 -  &new{2019-10-18 (金) 23:27:58};
-クリA到達。弱い弱い言われてますが、イノセンスでステ狩りや連携当て、硬直取りが出来るようになると世界が変わります。壁ドンも結構取れます。HPさえ吐けるように慣ればヘビー寄りで、ダッシュブレイブからの強い拘束力活かしたり、バフかけて捕まえに行ったりと、まあやれなくはない性能です。弾が強いのでイノセンスと合わせてかなり誤魔化せますね。 -  &new{2019-10-19 (土) 00:33:29};
--強すぎもせず普通にいい性能してるよね 操作や状況判断が忙しいけど面白いキャラしてると思う -  &new{2019-10-19 (土) 02:00:18};
--教えて下さい。イノセンスのステ狩りは、距離を詰めてオタステを踏ませ、そのステ読みでステ踏むタイミングで出すで合っていますか? -  &new{2019-10-19 (土) 08:36:12};
---飛び道具の後や技の空振りの後の、癖で行いがちなステップを狩るのがシンプルな当て方です。さほど距離を詰めなくても前グライドすれば相当な距離までステップを狩れるので、高ブレイブを持った時は意識します。また、密着状態から相手の背後に回るようにグライドすると混乱して避けれない人も多く感じます。グライドもあり、それほど硬直もなく一般的なウェーブ系と比べると撃つことのリスクはさほどありませんが、それでもサーチは刺さるのでお互いのブレイブ状況などを考えて行いましょう。 -  &new{2019-10-19 (土) 12:30:12};
---ステ狩り以外にも当てる場面は多々あるので、あまりステ狩りだけを意識しすぎないほうがいいです。今当てれば落とせるな、勝てるな、という状況などではいいですが、安くてもいいから寝かせまくりたい!みたいに撃つ技ではないです -  &new{2019-10-19 (土) 12:49:55};
-N固有は基本攻めたい時のために温存して盾に回しますが。ですが、召喚したからといってすぐ使うのはあまりよくないです。フィニッシュ時にバフが切れるので、若干遅らせましょう。また、状況によっては牢獄でブレイブ稼ぎに行くのも悪くはありません。 -  &new{2019-10-19 (土) 00:35:36};
-左固有は基本刃ですが、高ブレイブ時に使うのはやめましょう。リスクだけが大きいです。1000ぐらいの時に使うのがベストです。右固有はイノセンスならひたすら土塊に回しても全然OKです。高ブレイブ持ってるなら修練で事故狙いでバラ巻くのも状況によっては強いです -  &new{2019-10-19 (土) 00:39:39};
--いつの間にかこれも修練になってた -  &new{2019-10-19 (土) 07:28:51};
-基本的には足が遅いので無理に前に出る必要はないです。極力地上にいて地裂でカット回しをしましょう。コア割はどうせ修正されますが、今だけはサーチで1パリできる破格の性能なので積極的に割に行きましょう。近接のコア割も妨害できるので、できるだけ毎回割に行きたいところです。基本丁寧にブレイブを維持しながらイノセンスを当てていき、攻めたい時は盾を使って攻めて行くスタイルがいいです。ブレイブは素直なものが多いので特筆するようなことはありませんが、一応カウンターがあるので、見てからガード出来る技を多様するセフィロス、スコール、ガーランド辺りにはしっかり使っていきましょう。囲まれた時の最終防衛手段にもなります -  &new{2019-10-19 (土) 00:45:03};
--地烈でカット回し?・・・ -  &new{2019-10-19 (土) 02:12:38};
-言い忘れましたが閉所は流石に近接HPの方がいいです。壁ドン当てれればいいのでペネトレイト辺りが無難ですが、遠目の壁ドン取れない疑惑があるのでエグゼクションもありです -  &new{2019-10-19 (土) 00:50:54};
--ペネトレイトってなんじゃ。アスナの技? -  &new{2019-10-19 (土) 02:05:50};
---ヘイトレッドでした、失礼しました。アスナは知りません -  &new{2019-10-19 (土) 02:10:56};
--発生と踏み込み的に遠めの壁ドンから繋げやすいのはヘイトレッドだと思うんですがそれは -  &new{2019-10-19 (土) 07:23:19};
-イノセンスな、やりたい事は分かるんだよ。でもイノセンスってようは壁取れる距離がある代わりに色んなモノが足りてないラムザの地烈斬なわけで、イノセンスで出来る事以上の事を他ウェーブ技が出来ちゃうのが…やっぱりあのベオルブ天敵なのでは? -  &new{2019-10-19 (土) 07:32:49};
--そりゃPSPでのガブラスのコンセプトパクった男だからな...所詮は無様な負け犬よ... -  &new{2019-10-19 (土) 11:02:33};
---これにはガブラスも復讐の業火に灼かれてマイスト因果アグレッサーワンパンせざるを得ない -  &new{2019-10-19 (土) 11:06:57};
---ごめん。PSP時代からガブラス使用してたけど、今回の性能だとユニークの爆発力や器用さに欠けてて、ラムザから戻れないわ。すまんが、旧ガブラスの戦い方はラムザで引き継ぐから、今回はゆっくり休んでくれ。 -  &new{2019-10-19 (土) 11:41:47};
-スノウの板で見たんだが対ガブラスはともかく大規模各キャラってあったほうがいいんけ?望まれるならEXのレイアウト直すついでに叩きで書くけど -  &new{2019-10-19 (土) 11:34:38};
-イノセンスはな。なんというかチャアサを思いっきり弱体化するとああなりそう。判定飛ばし+グライドで後ろに距離取りながら技が出せるってのはあるけど、それ以外がな。中距離択が発生が遅い突進技しかないキャラには強いか? -  &new{2019-10-19 (土) 11:41:40};
--具体的に誰やろ。まあ仮にいたとしても貧弱銃口範囲のせいで冷静にブーストで横抜けて詰められるんだけどな -  &new{2019-10-19 (土) 12:06:03};
-イノセンスは壁から繋がるというただ一点において他ウェーブ系に勝ります。後は隙が多少少ないぐらいでしょうか。個人的にも射程もっと寄越せやと思わないでもないですが、初見殺しという部分を抜きにしても、まあ広角式、絶影、インパクトドライブ辺りに近い使い方を出来るので、それなりにやれる技です。一応最低限壁から繋がるので、アダBからクリAまで無限に使っていましたが、シュートから切断されることもなかったので、割と試してみるといいです。どちらかと言えば強引に攻めたい!という人やブレイブ収支が悪い人には向きません。貯めたブレイブの吐きやすさ、ガブラスの飛び道具での稼ぎやすさを考えた結果の技選択です。丁寧な戦い方をしたい人向けです。私は最終的にはキルレ2.6くらいだったので、まあ安定感があるな、といった感じです -  &new{2019-10-19 (土) 12:44:03};
--ライトニングスノウクリスタルにまで上げてるが絶影インドラとイノセンスが似た立ち回りしてると思えた事ないんやけど俺だけなのか?雲は触ってないから分からんが -  &new{2019-10-19 (土) 14:29:53};
-突っ込まないチャジアサって聞くと強く感じるな。旋回と地列主体で中距離戦かなぁ -  &new{2019-10-19 (土) 15:13:45};
-アグレッサーん゛気゛持゛ち゛い゛ぃ゛ぃ゛→なんか後隙狩られすぎて気持ち悪いな…もっとサクッと終わるHP無いんか…→エグゼクション、悪くは無いんやけどそれでも後隙狩られる時あるやん→ヘイトレ当たらんやんけ!もうちょい近づくのが慣れんやなぁ→イノセンス…これや!! -  &new{2019-10-19 (土) 15:42:53};
--わかる -  &new{2019-10-19 (土) 16:06:54};
--途中送信すまん 消去法でイノセンスに行き着くんだよな アグレッサーは斬る時間長すぎてカットされまくり、エグゼクション、ヘイトレッドを使うには足が遅くて… トリブレ、塵剣が使い物にならなくて地烈、ホーリーが主力だった頃のラムザみたいな感じでイノセンス選んでる -  &new{2019-10-19 (土) 16:10:01};
---ワイ「ダメだわイノセンスも当たらんやんけ!しゃーないサーチには取られない八刀のつもりで振るか…振るのもノーマークか最悪カットされてもいいように味方の近くで振って後隙ブレイクして貰えばバレへんやろ…」 -  &new{2019-10-19 (土) 17:05:37};
---お漏らししたけど俺はこの理論でアグレッサーに落ち着いたな。よく考えたら前から超究八刀メインで使ってるせいもあるけど -  &new{2019-10-19 (土) 17:13:35};
--他のHPだとどうしてもガブラスが前衛メインで動かなきゃいけないんだよね イノセンスは味方の後ろからカットしまくって引き立たせるみたいなイメージ ただでさえEXで足とまるから突っ込んで戦えないってのが… -  &new{2019-10-19 (土) 21:54:27};
---せめて牢獄と盾以外の専用EXが昔のティナのトランスみたいにノーモーションで発動できると良いんだけどね -  &new{2019-10-19 (土) 22:10:19};
-一応汎用のキャンセルタイミングが他キャラより速いらしいけど実感できるレベルなん? -  &new{2019-10-19 (土) 22:16:28};
--わからんなぁ。メリットはシルブレやスタブレなんかを撒きやすいくらいか -  &new{2019-10-19 (土) 22:42:07};
--実感出来るレベルで速い 敵の近くでもガンガン使える -  &new{2019-10-19 (土) 23:00:58};
-今日はブレイブをすぐに割られるイノセンスカブラスと会いました…なぜかガンガン前にいくんですよね…もう片方は後ろで画竜クラウドなぜか彼も前に出ないのに基本値以下…気づいたら敵さんの3分の2は致死持ち、、、おまけにクラウドさんは中盤あたりから敵さんから無視されて2対3でした。ディシディアは難しいですね… -  &new{2019-10-19 (土) 22:51:54};
--そういう時は前に出まくって敵が来たら下がってクラウドに押し付けたりしないと難しいな、まあそういうのがいるのはもう仕方ない -  &new{2019-10-19 (土) 23:18:46};
-スピード役を担うハメになると苦労する…初期のカムラやゼノスを思い出す。技自体はいい物が揃ってるから、足回りを早い部類にしてくれれば化けそう。イメージ?知らないな。むしろPSPではチャージ後すごかったんだし、速くても許されるだろ -  &new{2019-10-20 (日) 01:49:31};
--せめて忠義の盾をもうちょい使い回せたらいいんだけどねぇ。牢獄の使い勝手的にも75秒リキャは長い気がする -  &new{2019-10-20 (日) 03:23:17};
-なんやかんやイノセンスが安定なんか?アグレッサーとか下の方でしか通じんし -  &new{2019-10-20 (日) 15:37:00};
--イノセンスが一番いらないでしょ。壁ドンとれる場面限られるし、チャジアサとか取れるいうけど、そのために使うならもっといいHPを他の近接キャラが持ってるし -  &new{2019-10-20 (日) 16:42:36};
---一番要らないんじゃなくて考えに考え抜いた結果イノセンスがまだ邪魔にならないだと思う~ぶっちゃけガブラスのHPどれも微妙だし何使われても大して変わらない -  &new{2019-10-20 (日) 17:15:53};
--丁寧&丁寧で運用すればアグレッサーも使える人いるから自分に合ってるものを使うんやな。わいはどうしても隙あらばHP振ってまうから後のことまで考えんといかんアグレッサーが合わんかっただけで。 -  &new{2019-10-20 (日) 17:05:19};
-ガブラスがスピード役はだいぶ苦労するだろうねえ。普通のスピード相手にするの慣れたシューターなら正直全く苦労しないと思う -  &new{2019-10-20 (日) 16:37:51};
-実際イノセンスの射程距離地味にあるの結構ありがたいんだよなー -  &new{2019-10-20 (日) 17:04:07};
-そもそも壁ドン完走させてもらえないから関係ねーな! -  &new{2019-10-20 (日) 17:22:33};
-悪くない、HPだろう? -  &new{2019-10-20 (日) 17:23:42};
--すまない、イノセンスさん…… -  &new{2019-10-20 (日) 17:42:48};
-シュートにHP吐かせるときに余裕あってラスキルじゃないときはブレイブ稼ぐために旋回斬からN2段止めしたいけど割とみんな旋回斬だけで撃ってくるよね、N出さない方がええかな? -  &new{2019-10-20 (日) 17:45:46};
--自分は出してもらったほうがありがたい 旋回斬だけだと気付いてから打ったら間に合わないことあるし -  &new{2019-10-20 (日) 19:16:37};
-ちょっと笑ったけど壁ドン時にイノセンスのグライドで壁に密着すると攻撃判定そのものが消えるのな ガブラス本体に攻撃判定無いから… -  &new{2019-10-20 (日) 18:55:33};
-相手怯み以外恩恵なかった初期ジェクトガードを実装後修正したのになんも学んでないんだなこの運営は -  &new{2019-10-20 (日) 20:25:25};
--個人的にはジャッジマントは成功時バフ付与もリキャスト増加もいらないから後隙短縮してほしい -  &new{2019-10-20 (日) 22:01:43};
-イノセンス話題になってるから使ってみたけど意外といいな。壁ドン取れるしガブラスが苦手なカットもできるようになるし。地形ですぐ消えるけど。 -  &new{2019-10-20 (日) 21:59:05};
--夜叉による溜めが恩恵どころか弱点になるのが悲しいけどね、まぁその分だけ仲間にブレイブばらまけるけど350は少し悲しい -  &new{2019-10-20 (日) 22:03:21};
-みんな石何にしてるの、俺は基礎速度上げないとやってられんのでオデン派 -  &new{2019-10-20 (日) 22:20:35};
--固有EXバンバン使いたい&味方のコア割りに期待してないからシヴァだな -  &new{2019-10-20 (日) 23:20:28};
-こいつは誉め言葉がいえないやつなの?称賛チャットがよくわからないんだけど? -  &new{2019-10-21 (月) 00:42:05};
--「悪くはない」が称賛。もう1つは「憎悪が彩るのだ」とか側からすれば?な奴。ちなみに「この程度、生温い」は励ましチャット。夜叉レッサーカウンターで決めたり勝った時とかにも使ったりするけど -  &new{2019-10-21 (月) 03:28:49};
---主さんは分かってて言ってると思うよ。皇帝とかの見下し系ではないんだし、ちゃんと褒めて!と感じたもんだ。自分にも他者にも厳しい性格は損だね -  &new{2019-10-21 (月) 11:58:35};
---悪くない悪くはない悪くない悪くはない -  &new{2019-10-21 (月) 12:02:06};
---俺は悪くない -  &new{2019-10-21 (月) 20:05:06};
---貴様に何が解る -  &new{2019-10-21 (月) 20:15:29};
---わかってんだよ全部! -  &new{2019-10-21 (月) 20:38:22};
---ん、わかった -  &new{2019-10-21 (月) 22:10:35};
-ジャッジマント地上でも使いたいです -  &new{2019-10-21 (月) 11:53:16};
--くそわかる。地上だと使う機会少ないからサーチ持たせましたとか言われようと、カウンターを空中限定で使える技にしても面白味がない。 -  &new{2019-10-21 (月) 23:03:41};
--2段止めで地上引きずり降ろされて固められるからむしろ地上時での方がほしい -  &new{2019-10-22 (火) 10:57:50};
-上→同高度突進、下→対上下、DN→飛び道具、D下→マントでいいよ -  &new{2019-10-21 (月) 12:15:51};
-上司1、ガブラス2のトンデモないTPと当たって笑った。ヤシュトラハウス(リアクト)でガブラス兄弟は仲良く2バー飛ばして行きましたとさ -  &new{2019-10-21 (月) 23:00:26};
-これ閉所でもヘイトレッドノーチャンだな アレクでもエグゼクションじゃないとカットが間に合わん -  &new{2019-10-21 (月) 23:55:06};
--そこでイノセンスですよ -  &new{2019-10-22 (火) 01:43:21};
-一番くじ風呂入ってゲーセン来いよ、隣に座るとドブ臭いんだよお前 -  &new{2019-10-22 (火) 12:08:49};
--洗いっこしよーぜ! -  &new{2019-10-22 (火) 12:24:12};
---旦那!俺も参加しても良いか? -  &new{2019-10-23 (水) 17:42:06};
-久々に使ってて疲れるキャラやなぁ。先生ほどではないんやが。 -  &new{2019-10-22 (火) 18:16:59};
-イノセンス+の銃口補正、鯨岡Dが日和過ぎたかなとか言ってたし今月のアプデで上方されるかな? -  &new{2019-10-23 (水) 13:29:02};
--三発同じ方向に打って後隙増やしてるだけとしか個人的には思えないからイノセンス持ったときはずっこ鼓舞投げてるわ -  &new{2019-10-23 (水) 14:12:37};
--てっとり早くはフリエナみたいにブレダメ付ける位だけど少し弱いか?ただ、銃口補正に関してはフリオの地ブレ見ると大きな上方は無い気がする。 -  &new{2019-10-23 (水) 14:23:34};
---夜叉が着いたら射程アップorフレダメ、衝撃波が十字になって縦に当てやすくなったりだとてっとり早く強くなりそう -  &new{2019-10-23 (水) 14:41:35};
--ぶっちゃけ性能が低いのは確かなんだけど現状使用率安定率共に一番高いのがイノセンスだからイノセンスより前に他の3つ強化しないとイノセンス一択になる危険性がある -  &new{2019-10-23 (水) 16:45:30};
-どうでもいいけど、イノセンって魔法あったよね -  &new{2019-10-23 (水) 18:01:04};
-ガブラスゥ!なぜ エグゼが雷光シンフォ二―型じゃなかったのか。 なぜ アグレッサーをボタン連打でヒット数と前進距離が増えるとかいう技にしなかったのか。 なぜ イノセンスはデュレイで発射をそれぞれ調整できるとかなくただ同じ所に3回投げるだけなのか。\それ以上 言うな!/その答えは ただ一つ。\やめろー!/ガブラスゥ!君を実装するとき色々詰込み過ぎた上に調整が難航した男だからだ!! ハハハハハ… ! -  &new{2019-10-23 (水) 18:19:23};
-エゼクションとアグレッサー両方持ってることで差別化するためにどっちも弱めに調整されちゃってる感あるんだよな。エグゼクションはあと一歩延びても良い。ただエグゼクションは別に悪い技じゃなくね?イノセンスと選択くらいはある -  &new{2019-10-23 (水) 19:27:25};
--劣化ソドマ・三段なのがね… -  &new{2019-10-23 (水) 19:59:31};
---だからと言って玉葱やジェノスを使う理由にはならんがね。 -  &new{2019-10-23 (水) 20:19:53};
--悪くはないんだけど比較が上の通りなのと、そもそもの基本性能とエグゼの射程が噛み合ってないのが難点。空D混ぜないと火力が劣る上完走時間は大差なくこっちの方が踏み込み距離が短く接近する必要があるのがなんとも。それならもうイノセンスでいいじゃんってなる -  &new{2019-10-24 (木) 16:19:46};
-EX下がってガブラスの固有に調整なしはデカいな、マイストは盾で相殺できるし牢獄と因果の倍率が事実上上がってるし削られにくくなるから鼓舞が強くなってる…イノセンス担いで鼓舞が更に活躍しやすくなった -  &new{2019-10-23 (水) 21:33:17};
-🐳「僕の大好きなユウナちゃんと他のシューターもお情けで強化してあげまーす。あ、もちろんティファちゃんも上方で☺️そういえば僕のユウナちゃんの特権の1つのコア早割り出来る技持ってる奴いたな😤😠😡💢下方しとこ‪wイノセンス以外はこれ以降も放置で!‪w」 -  &new{2019-10-23 (水) 21:34:12};
-大会で使われないだろうからって手を抜きすぎだろ調整 -  &new{2019-10-23 (水) 21:55:40};
-汎用EXが弱体化されたということは相対的にガブラスの専用EXの価値が高まったということだろうか -  &new{2019-10-23 (水) 23:07:04};
--高まったと思う、マイガとシフブレに高ブレ補正への補強が入ったから防御はこっちに任せて因果と牢獄でゴリラプレイできるかもしれないよ -  &new{2019-10-23 (水) 23:15:26};
---シフブレじゃなかったフォスブレだ -  &new{2019-10-23 (水) 23:15:46};
-汎用EX弱体を受けたので固有EXの内容を変更しました。ガブラスの固有EXの価値が上がったのは確かなんだけど、それ以上にバッツとラムザのヤバさが浮き彫りになった気がする。特にバッツの羽。 -  &new{2019-10-24 (木) 01:20:31};
-ジャッジマント連射に対して弱いからガード成功時だけでいいからガード判定続いてジャッジマントに繋げられるようにしてほしいわ。PSPのときもくるくるしてたし -  &new{2019-10-24 (木) 01:25:59};
--見た目ほどガード判定持続しないしね。全方位ガードってこと硬直長めに設定されてるけど、ガード成功時のリターン無いしもっと使いやすくしていいかと -  &new{2019-10-24 (木) 08:42:19};
--押しっぱなしでぐるぐる回転できるとか? -  &new{2019-10-24 (木) 08:50:48};
---そこから美しい羽まで出せるようにしようぜ -  &new{2019-10-24 (木) 12:39:38};
-ガブラスとパーティー組んだ人は挺身のことどう思ってる?回復ありがてえって感じ?それともいいから因果使えやってなる? -  &new{2019-10-24 (木) 08:47:53};
--使うときって大抵劣勢なこと多いし召喚中でも無ければ急に戦況を覆せるとは思わんのよね。採用トップ3のスキルが下方したから評価が変わるのかもだけど -  &new{2019-10-24 (木) 09:04:37};
--フリオもだけどエフェクト邪魔や見えへんって言ったことはある。後は上にも書いたけど汎用下がって補正30攻バフはもう低くはない数値になっちゃったから使ってる側からすると挺身切りにくいなぁってより思うようにはなった -  &new{2019-10-24 (木) 09:38:34};
--↑1&2返信ありがたい。押されてるときはタゲ取られまくって大惨事になりかねない因果よりローリスクな挺身を狙いたくなるのよね。現状因果が優勢だし回復量10%から15%くらいに上方されたらなー -  &new{2019-10-24 (木) 18:16:11};
-野良犬でも下方されるのだ -  &new{2019-10-24 (木) 11:23:56};
--弱い奴への追い打ちに関してはやたら早い気がするわこのゲームの運営 -  &new{2019-10-24 (木) 12:05:52};
---まあジャッジウィンドのコア割り性能は仕方ない気がする。かなり連射きくし相手の妨害にもなるし。 -  &new{2019-10-24 (木) 12:13:14};
---↑にもある通り確かにウィンドのコア割は強かったよ、単発吹き飛ばし発生範囲持続もまあまあで何より後隙がなさ過ぎた -  &new{2019-10-24 (木) 12:41:50};
---調整は妥当だと思うがコアに向かって3回技振るだけのデバッグもできない開発が作ってると思うと悲しくなるわ -  &new{2019-10-24 (木) 13:56:54};
---単発飛び道具のコア割りなんてすぐ試すよなあ -  &new{2019-10-24 (木) 15:43:11};
---上に媚びて下にキツイ奴が作ってるってのがよくわかる調整だよなぁ -  &new{2019-10-28 (月) 19:46:04};
-凄い疑問なんだけどなんであの挙動と遅めの足回りなのにセンテンスのブレイブダメージ496じゃないんだ…… -  &new{2019-10-24 (木) 13:05:55};
--空D(16×2)から繋げられるからだと思う。合計512だし。 -  &new{2019-10-24 (木) 15:04:22};
--上ブレもスピード基準なら威力464のところガブラスは480だしバランスは取れてる気がする -  &new{2019-10-24 (木) 17:43:52};
--やはりD込みで調整されているっぽいのかぁ、そう考えるとティーダのDNの万能性がヤバい気がしてきた -  &new{2019-10-24 (木) 19:57:25};
---DNじゃなかった、空D↑と空D↓だ。空中3種使い分けが全て496なの多分ティーダだけだよね? -  &new{2019-10-24 (木) 19:59:35};
---いってもスタブレ貰ったらNかHPしか無くなるし -  &new{2019-10-24 (木) 20:11:01};
---そのNだけでも脅威なんだけどね… -  &new{2019-10-24 (木) 20:21:03};
---Nブレが本体まである -  &new{2019-10-24 (木) 20:58:12};
-空上ブレイブこぼすし、空Dは突進ですり抜けられて(ヒットなし)負けるしでもっとしっかりしてくれー -  &new{2019-10-24 (木) 20:57:35};
-他キャラみたく総威力欄の横に強化(因果の刃)込みの火力入れようとしたら遂に俺もスパム扱いで弾かれた… -  &new{2019-10-24 (木) 21:33:37};
--編集量が少ないとよくスパム扱いされる -  &new{2019-10-25 (金) 14:00:41};
--とんでもない手間になるのは承知してるが、バッツの表みたいなので各条件時の数値が見れると非常にありがたい -  &new{2019-10-25 (金) 15:20:57};
--とりあえずアプデ情報追加 -  &new{2019-10-25 (金) 15:26:04};
--他のスキルにも左右されるし、アプデで数値が変わったら全部直すことになるから基礎ダメージだけでいいんじゃない? 補正力の計算は難しいものじゃないし各自やるぐらいでいいと思う -  &new{2019-10-25 (金) 16:12:57};
-空D空↑で上突進したらもしかして1段どめで空↑下突進確定か? -  &new{2019-10-24 (木) 22:40:25};
--高度によるんじゃない?空D空Nもだけど着地硬直ないとガード間に合いそう。着地込みの空N2段ステなし空前は今のところガードされた事はない -  &new{2019-10-25 (金) 09:47:14};
-サポートキャラなのにサポートポイントが凄く低い気がする… -  &new{2019-10-26 (土) 12:34:50};
--そりゃほぼ自バフしか無いし牢獄も盾も発動時しかバフ貰えないしポイントも低めにされてるからシュートよりサポートポイント稼げないとか普通にあるよ -  &new{2019-10-26 (土) 20:49:09};
-イノセンスの判定が全くわからん -  &new{2019-10-26 (土) 17:08:17};
-こいつにエクスデスやスノウのような突進ブレがほしい。。 -  &new{2019-10-26 (土) 20:40:33};
-3rdウェポンの左手の方、向きが逆なのはもう修正されないのか -  &new{2019-10-26 (土) 21:04:27};
-イノセンスって同期ズレ一回でも起きるともうどんだけ高度合わせて射程内で撃っても当たらないから腹立つわ -  &new{2019-10-26 (土) 21:08:28};
-やはりお前も・・・バインガが無ければ生きてゆけぬか・・・。ならば持っていけぃ!全てを地に縛り付ける呪いぞ!地を這い蹲る貴様こそ、この呪いは相応しい!! -  &new{2019-10-26 (土) 23:44:27};
-ホワイトカーズと牢獄で牢獄から出られなくなったりしないかな -  &new{2019-10-27 (日) 19:45:45};
-数日空けてからこのキャラ触るとどうやってクリスタルになったのか全く分からなくなった…やっぱ産廃に膝まで突っ込んでない? -  &new{2019-10-28 (月) 01:57:23};
--エクスデス、ラムザだけだよ安定してるの -  &new{2019-10-28 (月) 10:28:26};
---バッツやヴァンも安定してると思うぞ。むしろユニークでまずいのはゼノスとガブラスだけだと思う。カムラはちょっときついかもだけど。 -  &new{2019-10-28 (月) 10:56:42};
---やっぱブレイブ攻撃が強化されないゼノスガブラスはダメやな。先生はSEALが目立ってて忘れがちだけどキープ値ヘビー並で射程激突距離も強化出来るんだよね。ヴァンはHP強化だけだけど、そもそもブレイブ性能が火力が低いだけで後は地味に標準かちょい上ぐらいだし -  &new{2019-10-28 (月) 11:35:05};
---追記:嘉村忘れてたけど嘉村もブレイブは素が並、出し切ると結構優秀で扱いやすいのと光輪剣のパワーが強い -  &new{2019-10-28 (月) 11:37:37};
-何でもいいからバフついてる間はキープ値がヘヴィになるみたいな固有システムあったらよかったんじゃないかこいつ -  &new{2019-10-28 (月) 16:34:12};
--個人的にはクジャを尖らせた方向で良かったんじゃないかなと思った。重ね掛けすることでドンドン強化されていくバフ、デバフみたいな感じで。 -  &new{2019-10-28 (月) 16:48:32};
--エクスデス以降のユニーク共通だけど、初期状態がそんなに弱くない代わりに強化も控えめになってるんだよね。エクスデスは唯一無二の性能で何とか生きてるけど、嘉村なんて機動力上げましたとか本末転倒な調整されてるし。それならスピード使いますってなるじゃん。基礎性能もっと下げていいから瞬間的に強くなって欲しかったわ -  &new{2019-10-28 (月) 17:16:59};
---そういうのって組まされる味方の負担半端ないから辞めてほしいんだが。オニオンなんかがいい例だよ。あと嘉村はまっとうな性能になって大会でも見るレベルになってる -  &new{2019-10-28 (月) 17:33:08};
---それで使われる率が低い例にセフィロスみたいなのがいるんやで。尖ってる分安定性に欠けるのはそのミスを限りなく起こしたくない大会とかではあってはならないレベルの特性よ。その特性は尖らせれば尖らせるほどユニーククラスじゃなくてもその内全く使われなくなる -  &new{2019-10-28 (月) 18:53:01};
---かといって基礎も強い、強化も強いは当然通らない。ユニークは降り幅デカイか地味かのどっちかしかない。そもそもユニーク使ってる時点で味方の負担には多少なってるんだよね。味方の負担になりたくないならポテンシャルを最大に引き出して負担を極力減らすような、所謂個々の技量が問題になってくる。あとオニオンは普通に採用されて優勝経験もあるから大会の採用率なんて何の参考にもならん。バキューム使って結果残すような連中が使えばなんだって強い。ガブラスもやりようはあるから言い訳言う前に使えってこった -  &new{2019-10-28 (月) 21:59:04};
-確かにガブラスって基礎性能はそんなに弱くはない。ブレイブに関しては揃っている部類ではある。なのでバフもこじんまりしてんのかもな -  &new{2019-10-28 (月) 22:00:24};
--EXは数があるからその分それぞれがちょっと控えめになってるんだと思う。ガブラスの問題は足が遅いが全てにおいて引っかかってて、次に適正距離に対するカット耐性の低さが続いてる希ガス。空中浮いてると適正距離がほぼスピード位置だから同じ位置にいる奴と比べると遅いって判定になるね -  &new{2019-10-29 (火) 10:52:24};
-結局ブレイブ稼ぎやすさも大事だけど当てやすいHP持ってるのが一番強いわ、侍とか -  &new{2019-10-28 (月) 22:27:52};
-ガブラスの強みにコンボルートがあるよね。一人だけ格ゲーみたいな読み合いになる。旋回斬からの規定ルートの他にも多分皆薄々気付いてて実践してるルートもかなりあるんじゃないかな。1回触ったあと凄い楽しい…w -  &new{2019-10-29 (火) 01:31:51};
--あ、因みに幾つか数字調べたよ。発生は地N18F、地↑22F、空N20F、空↑24F。汎用EXはGステ/50F、全て/60Fからキャンセル可能(一般より- 10F) -  &new{2019-10-29 (火) 01:36:45};
---おー、ありがたい。空N意外と遅いのね -  &new{2019-10-29 (火) 07:19:06};
-エグゼもうちょい踏み込みほしい。ほしくない? -  &new{2019-10-29 (火) 01:38:33};
--あの発生なら仕方の無い気もするが。 -  &new{2019-10-29 (火) 07:05:12};
---HP攻撃にしては発生早いからねえ -  &new{2019-10-29 (火) 07:18:45};
---36Fってルーラー系もしくは乱舞系くらいの発生なのに巻き込み性能なくてクルエルみたいな即発型でもないのに踏み込みなさすぎだと思うが -  &new{2019-10-29 (火) 16:20:05};
---良く伸びる奴はだいたい40f以上かかるしなあ -  &new{2019-10-29 (火) 16:48:31};
---良くも悪くもエグゼくは中間性能 -  &new{2019-10-29 (火) 17:10:42};
--欲しい気持ちは分かる。というかガブラスの間合いと絶妙に合ってない(ある意味、先生のHPと似た欠点になる)。空Dに合わせて発生遅めて踏込を伸ばすか、Nに合わせて高速発生にするか。多分、EX込みで弱めにしたんだろうけど(完全な邪推だがティファが強かったのを反省してますよ。ちゃんと調整してますよというアピールの可能性有り)。 -  &new{2019-10-29 (火) 10:08:06};
--寧ろ高速発生型ならいっそ踏み込むなと思う、雷光クルエル光輪剣のように判定だけ前に出して欲しい。エグゼ踏み込むせいなのか地味に上下左右範囲が狭いんよ… -  &new{2019-10-29 (火) 10:45:18};
---早いほうだけどヘビーのNと同等レベルのクルエルとかほどではないんだよ -  &new{2019-10-29 (火) 14:42:28};
---範囲は踏み込みのせいじゃないな。動作が突きだから見た目通り判定が点みたいなもので縦も横も狭い -  &new{2019-10-29 (火) 14:44:18};
---一応+で溜めれば射角が強化されるからやや下から撃てば落下は取れるんだけどねえ -  &new{2019-10-29 (火) 14:49:38};
-他HPが弱くて仕方なくイノセンスにしてるけど、こっちがイノセンス構えてるのにヘビーのダッシュで横平然と通り抜けられると泣きそうになる。完走速度さえ気にならないならアグレッサー一択なんだけどなぁ -  &new{2019-10-29 (火) 10:47:51};
-夜叉の『執念』って言うくらいなら移動速度バフくらい貰ってもいいかなとは思う -  &new{2019-10-29 (火) 19:24:18};
--4「周年」を迎えるから「執念」深いガブラスだったのかなぁ とふと思った -  &new{2019-10-29 (火) 19:36:33};
-ガブラスって結局スピード枠なのかヘビー枠なのか分からないんだけどどっちなんだ? -  &new{2019-10-29 (火) 20:44:47};
--スピードともへヴィーともつかないどっちつかずのリーチ・攻撃範囲・ダッシュ速度! シュートには遠く及ばないけどへヴィーに毛が生えた程度に優秀な飛び道具! 陽動でターゲット引くにも、護衛してカットするにも、火力で試合を決めるにも中途半端な性能! それなのに全タイプの枠を食ってマッチしてくる神出鬼没さ! ゆえに「ユニーク」!!! みんなもユニーク使おう❕❕❕TUEEEEEEEEEEE !!! -  &new{2019-10-29 (火) 20:54:33};
---まあそれってユニーク共通の特徴だし。 なぜ中途半端と思ってるのに使うのか。 正直ネガティブな感情抱いたまま使うならやめてほしい。 -  &new{2019-10-29 (火) 22:23:35};
---上の奴は使い手じゃなくて煽ってるんじゃないのか -  &new{2019-10-29 (火) 22:27:49};
---ガブラスは空ダッシュブレと地ダッシュブレのおかげで相当カット性能高いよな。カット性能だけみれば前衛の中で全キャラ一なんじゃないか -  &new{2019-10-30 (水) 08:16:02};
--スピード増殖してて人数バランス崩れてるから断言は出来ないけど、よくスピードと一緒に来るからヘビー枠ユニークかな?と思う(自分シュート) -  &new{2019-10-29 (火) 21:07:05};
-嘉村と同じく機動力上げて雑に強くなってほしい。ここで言われてる不満も色々解決する -  &new{2019-10-29 (火) 22:28:56};
-ここでイノセンス持ち上げるからイノセンス録に使えないのに担ぐ駄犬が増えてるじゃないか。大人しく他の使えって。何使ったって弱いんだから -  &new{2019-10-29 (火) 23:12:17};
--何使っても弱いなら使えるようになる為にイノセンスを担いでもいいのでは?ボブは訝しんだ -  &new{2019-10-29 (火) 23:17:23};
--何使っても同じならまだイノセンスの方がましだと思うけど...。足遅いっていう不満も緩和されるし。 -  &new{2019-10-30 (水) 01:40:45};
-フリオのとこ参考にして調べた数字をまとめて詳細なフレーム表置きました。途中止めが地上で五分なんで実際は空中で当てると簡単に10F以上有利つきますね。 -  &new{2019-10-30 (水) 01:45:31};
--正直ツッコミ所多すぎるんだが... -  &new{2019-10-30 (水) 07:46:56};
---間違いはあると思うから、具体的に挙げてもらえば再確認してみるよ。直接直して貰ってもいいです。見難いとか前提の話なら議論かな… -  &new{2019-10-30 (水) 08:02:12};
---これ+12fって不利フレームってこと?あとガードとステップはキャンセルタイミング同じだから分けなくてもいい気がする -  &new{2019-10-30 (水) 10:07:48};
---+12Fはガブラス側有利です。ただガードでキャンセルした場合は一定時間ガード(確か45F位)を解けないので、ガードから別の行動をする場合は実質不利ですね。 -  &new{2019-10-30 (水) 10:28:41};
---そうであるならガードステップ硬直終わってからのフレームで計算した方がいいと思います -  &new{2019-10-30 (水) 12:47:31};
---ありがとう。見る側の立場として、最終的な硬化差の表記が親切だと理解しました。ただガード硬化を織り込んでしまうと技そのものの硬化Fが不明確になるので記載方法は考えてみますね(硬化差にだけ織り込むとかかな) -  &new{2019-10-30 (水) 15:16:39};
---あと出来れば未ヒット時のキャンセルタイミングも書いてもらえると有り難い。 -  &new{2019-10-30 (水) 18:40:24};
-ありゃ、せっかくクリDまで触ったからキャラ対策も埋めておこうと書いたのにスパム判定になっちった。スマホだといかんのかねぇ -  &new{2019-10-30 (水) 08:41:37};
-ガブラスクリDまで使って、久々にヴァンクリD触ったんだが…その…クルエルは当然として、ヴァンのブレイブがホントに強く感じちゃって…泣けるわ。火力以外に勝ててる要素ないんじゃないかレベルでクルエルありきと感じてたヴァンの方が取り回ししやすいわ -  &new{2019-10-30 (水) 13:52:37};
--ヴァンのブレイブはティーダのNと似たような雰囲気あるからね。威力が低い代わりにそれ以外の性能が高いみたいな。ゲーム的に基礎ブレイブやブレイクの比重が大きいから余計にそう感じる。 -  &new{2019-10-30 (水) 14:33:14};
---地Nだけ振る機会が少ないけどあれも暴れ通しやすいし、地後空N空DSS全て火力以外の欲しい性能搭載してて「あれ、こんな強かったっけ?」って首傾げてたわ。困ったらファイア投げれば状況によってはそれでも1000ぐらい削れるしヴァンの強さを再認識したと同時にやっぱりガブラスは基本的に足りてなかったり噛み合ってなくてダメだってのを痛感したよ。ランクは2つ上がった。 -  &new{2019-10-30 (水) 14:45:34};
---養成ギブスみたいな感じになったのかもね(汗)。近接ブレイブは踏み込みと発生が高いレベルで両立してるし、遠距離ブレイブは弾が大きいし誘導も強い上にカット値も高い。たまに使うけど適度にブレイブ溜めてちゃんと吐けば融合技無しの0落ちも十分狙える。 -  &new{2019-10-30 (水) 14:55:07};
---ガブラスで勝つ為に中の人が上達する。あると思いますw -  &new{2019-10-30 (水) 15:17:33};
-ヴァンって威力低いだけでブレイブの性能自体は並以上だから当たり前だけどな -  &new{2019-10-30 (水) 18:24:57};
--あとまあ一応ブレイブの数が少ないっていうのもある。 全部優秀だから気にならないけど -  &new{2019-10-30 (水) 22:26:29};
-タイミング見極めるの難しいけど、段々とアグレッサー使えるようになってきた。なるほど、欠点は自己で補う…か。久しく忘れていた…。 -  &new{2019-10-30 (水) 21:09:54};
-ガブラスって足回りが速くなる、EXにキープ値上昇の効果がつく、地上ダッシュが中判定になる  のどれかでも -  &new{2019-10-31 (木) 12:46:33};
--⇡途切れた。 のどれかでも入ったらゼノスくらいのユニークになりそうだけどな。いや、使いこなせてないだけで使いこなせば十分強いってことなのかもしれないけど(ゴル兄的な) -  &new{2019-10-31 (木) 12:48:17};
--一応機動力アップのバフはあるね。嘉村は糞撒き散らすくらいしかユニーク要素無いくらいだったから例外的に機動力上がったけど、多分ガブラスは無いわ。ブレイブは強いし、下手すると壊れる -  &new{2019-10-31 (木) 12:51:03};
---でもユニークってちょい壊れてるくらいの強みがないと。他のタイプの劣化でしかないような… -  &new{2019-10-31 (木) 17:54:23};
---他タイプの劣化ってそりゃそーよ。speed、heavy、shootの特化組より、少しくらい弱くても色々出来たほうがいいってのがuniqueなんだから。 -  &new{2019-10-31 (木) 18:20:28};
-こいつがスピード枠だと負け確定なんだが -  &new{2019-10-31 (木) 18:14:17};
--自分が弱いだけなんじゃ…? -  &new{2019-10-31 (木) 18:16:19};
-基本的にユニークは、強化条件がキツイ分強さがぶれるタイプ(コスモス勢)と、条件が緩い、もしくは無い代わりに強さがぶれ難いタイプ(カオス勢)に分かれる。ガブラスは当然後者に該当。上でちょっと壊れるくらいじゃないと...みたいに言われてるのは条件満たしたコスモスユニークの事を指してると思うわ。そりゃ何の条件も無しにガブラスがそれだけ強化されたらただの理不尽キャラでしょ。同じタイプのユニークに属するエクスデスは弱くはないが、壊れるほど強くもないし、それが当然。そこからどれだけポテンシャルを引き出すかは使い手次第 -  &new{2019-10-31 (木) 18:21:06};
--強さがぶれ難い(強いとは言ってない) -  &new{2019-10-31 (木) 18:32:39};
-性能が弱いなら弱いでさ、それでいいじゃん。それでも勝てるんだって、証明できんじゃん。 -  &new{2019-10-31 (木) 18:45:48};
-ガブラスがユニークたる所以はEXスキルの数が多いことだろうけど、その多い分のEXが現状ヘビーのキープ&カット値かスピードの足回り&発生を放棄するに値する性能してないように思う。だからEXをもっと尖らせるなり足回りをスピードに近づけるなりのテコ入れが欲しいという声が多いんじゃなかろうか。 -  &new{2019-10-31 (木) 19:02:02};
-キャラ出て研究も練度も進んでないのに性能について言及するのはちょっとなぁとは思う。もう少し使ってから出直して、どうぞ。 -  &new{2019-10-31 (木) 19:11:57};
--みんなで自由に所感を述べ合って研究進めるのがこのwikiやコメント欄の趣旨じゃないんですかね… -  &new{2019-10-31 (木) 19:47:13};
---自由っていうと聞こえはいいが、ただの無法地帯なんだよなぁ。 -  &new{2019-10-31 (木) 20:07:05};
-散々こき下ろしてるにも関わらずそのキャラを使わないという選択肢が存在しない奴を散見するが、なんか既視感あるな~と思ったらフェミさんやんけ。お前ここにもおったんか。 -  &new{2019-10-31 (木) 20:15:14};
--フェミさん「私が負けるのは性能が弱いから!皆平等の強さを持つべき!修正される権限はあるはず!はやく修正しろ!」 -  &new{2019-10-31 (木) 20:18:02};
--こじつけで草。まあ過剰なネガキャンはどうかと思うが -  &new{2019-10-31 (木) 20:24:08};
---ユニークっていっつもそんな感じよね。 -  &new{2019-10-31 (木) 20:27:54};
--意外と合っていて草生える -  &new{2019-10-31 (木) 20:33:26};
--このゲーム半分キャラゲーだから好きなキャラなら使わないって選択肢は無いでしょ -  &new{2019-10-31 (木) 21:25:26};
---好きで使っているんだったら性能を汚い言葉でこき下ろすなよ…。自分の好きなキャラが弱いのは不平等だって?それこそめちゃめちゃフェミってんじゃん(笑) -  &new{2019-10-31 (木) 21:43:23};
---↑キャラ性能ディスるのたしなめるなら、他のプレイヤーをフェミ呼ばわりしてディスるのもやめような?荒れる。 -  &new{2019-10-31 (木) 22:08:28};
---フェミってるって自覚してなさそうなんでつい・・・な。 -  &new{2019-10-31 (木) 22:39:48};
-ex方面に強化ほしいはまだわかるが、足回りあげろとか、キープ値あげろってのはよくわからん。足回りに不満があるならスピード、キープ値欲しいならヘビー使えば?って。スピード、ヘビーの劣化だから強化しろは論点がずれてる。 -  &new{2019-10-31 (木) 20:30:18};
--他ユニークにヘビーと同じキープ値やスピードと同じ足回りを持てるキャラが存在しないならスピード使えヘビー使えで済むから論点がズレてるな!…おや? -  &new{2019-10-31 (木) 20:37:31};
---じゃあ嘉村やエクスデスやバッツ使えば解決やね -  &new{2019-10-31 (木) 20:48:21};
--スピード、ヘビーの劣化だったから足回り強化してもらったユニークが約2名いたような… -  &new{2019-10-31 (木) 20:48:56};
-カムラは強化としては結果的に成功したけど、ユニークの調整としては完全に失敗だな。そりゃ足回り上げればどんなキャラも強くなるに決まってる。足回り必要なキャラなら最初からスピードとして作れば良かった。カムラのページで「エソ弱くなったけど、足回り盗られるよりはマシ」とか言ってて、あぁこいつらスピードモドキ使って「自分はユニーク使い」という悦に浸りたいだけなんだなと -  &new{2019-10-31 (木) 21:11:18};
-キャラゲーなんだから好きなキャラの強化が欲しいなんて誰でも当然だし求めるのも当然、ただしそれで使っておきながら弱い勝てないのネガはNG -  &new{2019-10-31 (木) 21:13:26};
-随分荒れてるけど結局のところガブラスはキャラパワー低いの?高いの?高いんなら上方しろなんて贅沢だけど、低いんだったら上方希望すんのは自然な流れじゃない? -  &new{2019-10-31 (木) 21:26:04};
--低いか高いかで言うと決して高くはないが戦えないこともまあないってレベルだと思っている、ただ色々と中途半端に収まっているからパッとしない印象 -  &new{2019-10-31 (木) 21:27:44};
--修正入るのが当たり前、修正なんて数値イジるだけでしょ?(笑) -  &new{2019-10-31 (木) 22:41:54};
-ガブラスの目指す強化はバフ版エクスデスだと思う。カムラルートみたいな失敗作にはなってほしくない -  &new{2019-10-31 (木) 21:46:16};
-そもそもユニークの基本性能ってどうやってもゴミでしょ。まともなのは足回りスピードになったカムラとか、多少ヘヴィー役をこなせるエクスデスバッツラムザだけ。あとは味方に負担強いてるうんこ共。勝ったのはうんこユニーク共のお前らが強いからじゃなくて、味方が強くて頑張ったから勝ったんやで -  &new{2019-10-31 (木) 21:49:32};
--もっと言うと、シャントット・スノウ・ノクティス、ミシア・ガーランド・ティファみたいな最初からそのタイプで仕事出来て、更にそこからの強化幅も大きいキャラがいるのに、成長型(笑)ユニークとか席あると思ってんのか?味方に来るなよマジで -  &new{2019-10-31 (木) 21:52:07};
---1人で盛り上がってるところ悪いけどガブラスは別に成長型()ユニークじゃないからここでそんな話されてもって感じなんだが -  &new{2019-10-31 (木) 21:54:44};
---君定期的に書き込んでるよね 前から思ってるけどそんなに嫌ならバー組んだらいいんじゃない? -  &new{2019-10-31 (木) 21:55:27};
---↑自分の考えでしか物を語れず他キャラ使いをディスるような奴とバーなんか組むわけないだろ? -  &new{2019-10-31 (木) 21:58:10};
---事実じゃん。じゃあ反論してくれよ(笑)そしたら俺も考え改めるわ -  &new{2019-10-31 (木) 22:01:42};
---バッツは成長型ユニークだけど、そこんとこ、いっちょよろしくww -  &new{2019-10-31 (木) 22:11:45};
---バッツ自体は個人的にだが成長型ユニークっていうより、竜騎士とか侍みたいな一部のインチキ技だったり、狩人お守りの異常火力で戦えてるだけだと思うわ。仮にそこらへんリフレッシュとかでマイルドになったら、マスター条件緩和とかされても使われなくなりそう。 -  &new{2019-10-31 (木) 22:19:45};
---バッツは最弱候補時代を経験してまだまともな面子がいる運営のときに微調整繰り返して今の形になったから仮にリフレッシュされてもマスター条件とか羽の効果が変わるくらいでブレイブ全体の性能は変わらないと思っている -  &new{2019-10-31 (木) 23:58:58};
--(っ'-')╮=͟͟͞͞💩 -  &new{2019-10-31 (木) 21:56:29};
-荒らし成功!ボクの勝ちですね! -  &new{2019-10-31 (木) 22:29:11};
-🔥🔥アーチーチーアチー燃えてるんだろうかー🔥🔥 -  &new{2019-10-31 (木) 22:40:15};
-言うほど荒れてるか? -  &new{2019-10-31 (木) 22:49:59};
--ガブラスページとしては平常運転かな -  &new{2019-10-31 (木) 22:55:14};
--この程度、生ぬるい! -  &new{2019-11-01 (金) 00:53:11};
-ガブラスのフレーム周り調べていたものです。地上ブレイブも含めて一通り数値でましたが予想以上に途中止めの有利が大きい(特に地Nと空↑)。念の為協力者と精査してから更新します。 -  &new{2019-11-01 (金) 02:28:08};
--悪くはない。(褒め言葉) -  &new{2019-11-01 (金) 07:10:30};
-連携がー、サーチガーとか言われて、ノクトのNブレ完走速度を落として反映させてんのに連携取りやすいキャラ作ったらめちゃめちゃ批判されてて最早ギャグでしかない(笑) -  &new{2019-11-01 (金) 12:36:34};
-そもそもユニーク使いたいからユニーク使ってるやつと、ガブラス使いたいからガブラス使ってるやつで上方求める方向が違っても当然だと思うし、キャラパの表現に戦えなくはないはという水準を超えてるか怪しい表現が出される時点で強化の声が上がるのも当然 -  &new{2019-11-01 (金) 12:52:07};
-カムラガブラスゼノスはユニークの数を増やそう(適当)と思った運営の被害者だよな。カムラはスピード、ガブラスはヘビーとして参戦してれば違和感無かった。ゼノスは一応ガード不可攻撃もあってユニークではあるが -  &new{2019-11-01 (金) 16:24:29};
--スノウ「なんかわりい」 -  &new{2019-11-01 (金) 16:47:24};
--ユウナから全体的におかしくなってきたと思う。カムラとリノアは結果的に今いい感じだけど、初期かなり弱かったな -  &new{2019-11-01 (金) 17:12:01};
---言うてロックとかヴェインも大概だったよ。...というかNT出る前のACにはユウナをも上回る糞環境糞キャラがゴロゴロあったし -  &new{2019-11-01 (金) 18:12:14};
---リノアもメテオで酷かったわ。まともなの嘉村だけだったんじゃね -  &new{2019-11-01 (金) 18:13:55};
---リノアはメテオ以外バク含めゴミだったからカモでしかなかったよ。ロックとヴェインは慣れというか、ティーダと比べたら霞んでるような。ユウナは唯一無二のExがある上で基本性能も高かったから、リノアとカムラはユウナを際立たせるためのダシとさえ思ったな -  &new{2019-11-01 (金) 19:31:27};
-いやいや、強化の声が上がったからと言って修正なんて全然されないから。無理だから。 -  &new{2019-11-01 (金) 17:16:11};
--強化はされるけど、長らく放置されてそのキャラの使い手が諦めかけた頃にようやくくる印象。ノクティスとか -  &new{2019-11-01 (金) 18:05:54};
---「アハハハハ!これが、笑わらずにいられるかい?」 -  &new{2019-11-01 (金) 19:13:12};
-リノアやノクティスはそれぞれのタイプの基準値に寄せるような強化施せばある程度は狙った調整できるけど、ガブラスはユニークだからな。仮にガブラスを強化するとして、何を強化すればどのキャラくらい強くなるとかが分からん。カムラのあれはほんとに偶然調整がマッチしただけだよ。下手に強化入れて壊れ嫌われユウナみたいなルート辿らない事を祈る -  &new{2019-11-01 (金) 18:10:47};
-足回りやキープ値以外でガブラスのシステムにっぽさのある強化なら汎用EXリキャストがシールモードの先生並みになるとか? -  &new{2019-11-01 (金) 18:39:19};
--ライトニンクはブレイブ変わってもスピードだしもうわっかんねーな -  &new{2019-11-01 (金) 18:48:58};
-足回りを改善したとしても、ここの人たちはNブレ完走遅い、固有EX空気、地列斬もっと伸ばして、集中突破は90゚上下にいけるようにするべき、アグレッサーのブレダメ部分短く、等々…とにかく全部解消するまで気が済まないんだろうなぁ…。 -  &new{2019-11-01 (金) 19:18:46};
--足回りだけでいいわ、お前の頭は妄想の宝箱かよ -  &new{2019-11-01 (金) 19:31:10};
---いいや絶対そうなる。欲しがるのが人間の本質なんだ。 -  &new{2019-11-01 (金) 19:41:59};
--なんで何も改善されないうちから喧嘩腰なんですかね…いったい何と戦ってんですか? -  &new{2019-11-01 (金) 19:35:05};
---荒し…かな? -  &new{2019-11-01 (金) 20:04:27};
-ゼノスとガブラスってさ。相手へのブレイブのファーストタッチミスる奴が段違いに多いんだよ。スピードみたいにNキャンに持ち込めるはずも無いし、ヘビーみたいに慎重に立ち回ってる様子も見られない。明らかに他から見て振っても当たらんだろみたいなタイミングでN振って後隙狩られて「すまん」。弱いって自覚あるならリーチと発生加味して確実に当たるタイミングでブレイブ振れ。ここで言うネガは限界まで性能引き出しても弱いから言ってるのかと思ってたが...単純に雑に技振っても大丈夫な様にしてほしいのか? -  &new{2019-11-01 (金) 19:39:10};
--当然じゃん。このキャラで勝ちたいんだから。 -  &new{2019-11-01 (金) 19:47:10};
-言ってもネガだけなら別にいい気がするけどな。下ネタで封鎖されるキャラや壊れてて殺意抱かれるのに比べたらまだ攻略Wikiのコメントとして平和。新規キャラだからまだ調整入る可能性高いし夢見るだけなら無料 -  &new{2019-11-01 (金) 19:45:58};
--なに正当化しようとしてんだよ。上での荒れよう見ただろ? -  &new{2019-11-01 (金) 19:48:48};
---ネガが原因で荒れてるっていうか、ネガする人にやたら凸して煽る奴(だいたい全部同一人物かな?)が切っ掛けで荒れてる気がする。 -  &new{2019-11-01 (金) 19:53:15};
---それをネガが原因と言うんじゃないか? -  &new{2019-11-01 (金) 20:01:47};
---キャラ性能低評価するだけで荒らしのになるとかこれもう分かんねえな… -  &new{2019-11-01 (金) 20:05:42};
---ネガというより正当な主張だと思うけど…ユニークアレルギーが多いのかな? -  &new{2019-11-01 (金) 20:14:48};
-調整入って当然というような輩が多いが実際は調整が入ること事態が異例中の異例。確かに運営の調査不足は否めないが、それが原因で運営に明らかな非があろうともそう易々と何度も調整なんて出来ない。ただ数値を変えるだけじゃあないんだ、金が掛かるんだよ。ましてや彼らの仕事は修正することがメインではない、可能な限りしたくない筈だ。それを理解した上で、直接言いに来てくれるわけでもなくこんな場末で言っても運営に届くわけがないのはわかるよな?ネットを見てるとは言ってるが、それを都合よくここのwikiを見てるんだと解釈しているのならそれこそ夢物語だ。本当はここで調整案を語っているのは運営に届かないってもう気づいているのだろう?ただ愚痴を言いたいだけだ。そうなんだろう? -  &new{2019-11-01 (金) 20:37:37};
--調整なら毎月24日前後にしてるんですけどそれは…。参戦直後って意味でも追加キャラは上方なり下方なり調整されてるのが少なくないよ? -  &new{2019-11-01 (金) 20:44:59};
---必要があるからそうしてるまでで、無いに越したことは無いだろう? -  &new{2019-11-01 (金) 21:21:24};
--普通に問い合わせフォームにも投稿してるけど。そもそもこの手のゲームは修正混みでのもんだろ、なに言ってるんだ。異例中の異例の割りには昔から遡って定期的に随分修正があるようですが。運営がやりたくないかじゃない、(あまりにワケわからんこと言う奴は除いて)ユーザがストレスなくできるかが大事なんだろ。お前はただ「運営の味方して正論(にもなってないけど)言う俺カッケー」がしたいだけだ、端々に他者をバカにして悦に浸りたい感が漏れてるぞ -  &new{2019-11-01 (金) 20:47:41};
---よくもまぁヌケヌケと問い合わせフォームにも投稿してるけどと言いつつも主張から遠ざかった答えを用意しているのだ。お前はただ揚げ足取りたいだけなのだろう? -  &new{2019-11-01 (金) 21:30:18};
---態々誤投稿したの消してまでご苦労さん。ヌケヌケもなにも事実を言っただけだ、気になるところは意見を送る、コレの何が変なんだ? 主張からも別に遠ざかっていない、「調整は入るもの」「運営の都合ではなくユーザのことを考慮しろ」というものだ。第一揚げ足以前にさ、「主張から遠ざかった答え」って言うけどお前別になんも主張してないじゃん、お前何か主張してたっけ? -  &new{2019-11-01 (金) 21:37:03};
---誤送信した所を突いてくるとは、あながち揚げ足を取りたいだけというのも間違いでは無さそうだ。まぁいい。こちらが気になることは、「別に主張から遠ざかってない」と言ったあとに「なんも主張してないじゃん」とは矛盾してないか?イライラしてるとこ悪いが、どうも気になってな。 -  &new{2019-11-01 (金) 22:00:06};
---あのな、お前みたいなのを本当の揚げ足取りって言うんだよ。そもそも誤送信は本当の事じゃん。まあいいよ、俺の言う主張はここ周辺のものに関してだよ。修正が必要か否かに関して。対してお前は最初こそ運営に関する主張があると思えば最後の方は疑問形だったに成り下がっていて主張性が感じられない。最後にこれだけ言わせてくれ。顔真っ赤で急いで書いたら誤送信しててイライラしてるだろうに暇つぶしの相手してくれてありがとう -  &new{2019-11-01 (金) 22:18:13};
---マネしたような文章、相当痛いところを突かれたと見える。心中お察しする。 -  &new{2019-11-02 (土) 00:21:59};
---おう、お前の真似してみたよ。どう? 似てた?ww お前はずっと感情的で抽象的な悪口ばっかでつまんねーんだよ、もっと論理的に反論してくれよー「アゲカアシガー」「アゲカアシガー」って。 -  &new{2019-11-02 (土) 00:39:23};
---「アゲカアシガー」って何? -  &new{2019-11-02 (土) 01:04:50};
---揚げ足がー、だな、悪いミスったわ。まぁ俺は誰かさんと違ってわざわざ誤送信消さんけどね -  &new{2019-11-02 (土) 09:03:21};
-汎用EXが下方されて相対的にこいつの評価は上がりましたか…?(NT民) -  &new{2019-11-01 (金) 20:40:47};
-はっきり言ってガブラスに関しては強化は必要ではない。要はポテンシャルをフルに発揮しないと強くないキャラってこと。それが嫌ならスピードやヘビー使えばいいし、キャラが好きなだけなら本編やってろ -  &new{2019-11-01 (金) 21:12:05};
--ほんとユニークに足回り取り入れたのは失敗だったわ。乞食大量発生じゃん -  &new{2019-11-01 (金) 21:13:00};
---ユニークに足回り以前にユニークが失敗作と言わざるを得ない。どのタイプも担える(どのタイプともマッチする)と言えば聞こえはいいが結局はリザーバのような穴埋め役、「どのタイプも担える」ではなく「とのタイプにもなれない」でしかない。キャラも増えてきたいまこそリフレッシュで統廃合するべきなんだよ -  &new{2019-11-01 (金) 21:22:13};
---現状ユニークでしか性能を括れないって断言出来るのは玉ねぎのみ。後は全部ちょっと調整するだけで他のタイプに組み分けても問題ないレベル。正直色んなキャラに性能盛りすぎた今となっては別にユニークってタイプを作るほど唯一無二って個性でもない気がするし。玉ねぎのリフレッシュと同時にユニーク廃止も有り得ると思ってる -  &new{2019-11-01 (金) 21:33:13};
---いや、今のユニークで普通に使えてるキャラをヘビー、ユニークに振り分けるってそれ実質強化になるしそれ考慮して調整するなら実質リフレッシュになるから無理だろ。ジャンプ回数やキープ値をいじらずにスピード、ヘビーの枠に入れるのは今までのマッチングシステムと変わらないし意味あるのか? -  &new{2019-11-01 (金) 21:56:30};
---現状ユニークキャラってまだリフレッシュ入ってないんだよね...。ラムザはほぼへヴィーだと思うけど -  &new{2019-11-01 (金) 22:03:48};
--じゃあ強化反対派の人はガブラスでどうやって立ち回ってるの?そこまで言うなら教えてくれい -  &new{2019-11-01 (金) 21:20:55};
---聞いても無駄だぞ、どうせ答えられないか論点ずらしておしまいだから -  &new{2019-11-01 (金) 21:22:53};
---普通だよ。普通に立ち回ってる。むしろこいつに特別出来ない事なんてあるか? 近接キャラの基礎あれば普通に使いこなせないか?寧ろ何がダメなのか教えてほしい。 -  &new{2019-11-01 (金) 21:24:39};
---近接キャラの基礎って言うけどヘビーとスピードで動き方変わってくるよね?↑さん的にはどっち寄りの動きでHPは何担いでるの? -  &new{2019-11-01 (金) 21:31:53};
---攻撃タイミングを見極めること。当たるか当たらないかもそうだが、戦況も含めて。こんな基礎、誰でもやることじゃん。じゃないんだ、ガブラスだからこそ重要なんだ。 -  &new{2019-11-01 (金) 21:41:43};
---多分そういう一般論や抽象的なこと聞きたいんじゃなくて「どのような状況でどういうブレイブを基軸にしているか」とか「仲間の構成がどんな時にどのHP担いでる」とかが知りたいって言ってるんだろう。当たり前なことだけ書かれてもって感じだわ -  &new{2019-11-01 (金) 21:52:59};
--↑の枝の流れ見事すぎて草生える。保存したわ -  &new{2019-11-01 (金) 21:53:13};
-実際空Dと夜叉アグレのキープ値ゴリラしか強みないよね -  &new{2019-11-01 (金) 21:38:02};
-というか使いこなせば強いって思ってる人は強化求める声無視すればいいじゃん。強化されれば使いこなすの敷居が下がるしポテンシャルを引き出せる場面も増えるし。んで強化されたところで別に今の強キャラを超えるかと言われればそうでもない。 -  &new{2019-11-01 (金) 22:09:02};
-イノセンスからして弱いと思っているレベルで調整されてたんだから全体的なキャラパも推して知るべきだろう。スピード使えとかは一旦置いといて、嘉村は足回りを早くした結果として良キャラにはなった。では修正前の嘉村とガブラスが決定的にガブラスが強いかと言うと別にそんなこともないと言うか近いレベル。ひとまず強化されても壊れにはならんだろうクルエル系もないし。そこまで考えられれば強化ディスる連中はおのずと予想がつく、推しじゃないから強化された嫌だ勢、買ってないから使用感は分からないけどとにかく強化が嫌だから文句言う勢、そんなところだろ -  &new{2019-11-01 (金) 22:26:26};
--何の理屈にもなって無くて草。嘉村のブレイブHPは悪さの出来ない素直な挙動の物だから足回り強化された所でたかが知れてたし、代わりにエソは弱くなってる。ガブラスはHP、スキルこそ普通だが、ブレイブは上下対応、飛び道具、バックラーと優秀な上に悪用効きやすいものが揃ってるからダメだろ。exやHPみたいなのをピンポイントで強化するのは別にいいけど、足回りは全ての方面に強化が乗るって事を認識しないとな -  &new{2019-11-02 (土) 00:29:18};
---嘉村のブレイブHPで悪さ出来ないってそれもう別ゲーに迷い込んでるのでは…それにたかが知れてるとかさては嘉村の足回り全盛期経験してないな?困ったら嘉村触ればとりあえず勝てるまで言われてたんだぞ -  &new{2019-11-02 (土) 00:37:04};
-僕の考えた次回のガブラス強化:マントガード成功時に固有EXのリキャストが1秒進む -  &new{2019-11-01 (金) 22:34:43};
--???「できねぇなぁ」 -  &new{2019-11-01 (金) 22:36:07};
--ガード成功時に短時間忠義の盾効果発動とかどうだろ -  &new{2019-11-01 (金) 23:39:00};
-空Dブレめっちゃ使いやすいから地上でも振りたくなって地Dブレでてふっ飛ばしちゃう -  &new{2019-11-01 (金) 22:35:35};
--空D、ちょっとだけ踏込むのも含めると円1.5くらい伸びるんだよな…使いこなせば足の遅さ補えそう -  &new{2019-11-01 (金) 22:42:49};
---(wolのバックラーが相対的にどんどん弱くなってる気がする) -  &new{2019-11-01 (金) 23:22:08};
---まぁ、こっちはダッシュ挟まないと使えないから差別化はできてるんじゃないか -  &new{2019-11-01 (金) 23:31:21};
-まずスタッフが「弱くしすぎたかも」的な事を言いながら実装しちゃったのがな… -  &new{2019-11-01 (金) 23:35:15};
--公式公認弱調整キャラを「でも美味いよ?」と使いこなせば強い論曲げない人は一体何と闘ってるんですかねって感じだ。弱調整でも使いこなせば強い奴と並以上の調整で使いこなした奴のどっちが強いか考えれば結論なんてもう出てるのに -  &new{2019-11-02 (土) 00:34:05};
-上下対応、バックラー、優秀な飛び道具、おまけにガード技。 ブレイブ方面はほんとに優秀だし、HPも特別弱くは無い。エグゼクション並しか持てない連中なんて他にもいるし。 ユニークのカット、キープを持ったヘビーとして適切に運用すれば普通に使えるわ。あと強化あるにしても足回り強化はあり得ないと思う。HP、もしくはex個別に上方かかるくらいだろ。嘉村の足回り強化は特例中の特例ってこと。仮にガブラスの足回りが強化されてもエソみたいに代わりに何か差し出すことになるだろうね。 -  &new{2019-11-02 (土) 00:34:06};
--EX -  &new{2019-11-02 (土) 00:41:06};
--EXno -  &new{2019-11-02 (土) 00:41:07};
---二連ミス。固有EXの数値下がる代わりに脚上がるなら喜んで差し出すんだけど…基本速度上がるなら盾の必要性薄れるし牢獄はぶっちゃけあってもなくてもそこまで変わらんし因果は攻撃下がったら防デバフも下がりそうで別にいいし挺身は使ってないし夜叉は脚上がって近接HP刺しやすくなったら強化そこまでいらんし鼓舞もなくたっていい。全部差し出しても脚上がればお釣り来るわ -  &new{2019-11-02 (土) 00:43:56};
-さっきから同じ内容で木乱立されてるんだがこれ同一犯か?主張の書き方が一致し過ぎてる -  &new{2019-11-02 (土) 00:39:21};
--時間帯的に同じ奴だろ、上の方で調整が異例だとかメインの仕事じゃないとか脳みそとろけてるんだろ。基地害はこれだからね、あーやだやだ -  &new{2019-11-02 (土) 00:42:53};
---まあそうだよな。ただキメてるとか言うと噛みついてくるだろうからジャッジマスターの如く節度を持って対応しようぜ -  &new{2019-11-02 (土) 00:46:48};
---ここだけじゃなくて別のページでも別人なのに同一人物とか自演とかに認定されたんだけど、何なんだろう。意見が合わないから言いがかり? -  &new{2019-11-02 (土) 01:12:49};
---そういうコメントの事やぞ -  &new{2019-11-02 (土) 01:14:04};
--反論してる奴も同じ奴だよな(笑) -  &new{2019-11-02 (土) 00:59:07};
--そもそもこのコメ欄の総人口どんくらいなんだ?数人程度なら書いてるメンツだいたい決まってんじゃね? -  &new{2019-11-02 (土) 01:07:12};
-このゲームをこんなに熱く語れる人がまだいるなんて!KUJIRA、愛されています -  &new{2019-11-02 (土) 00:51:17};
-エグゼクション持つと夜叉使ってもステ狩りできるまでの時間が長いような気がして結局鼓舞撒いてるわ。基本で溜め可能(ただし二回ステップで避けられる)、夜叉で溜め速度アップとステキャン可能とかにならんかねぇ(意見は公式に出してるけど) -  &new{2019-11-02 (土) 00:57:23};
--最大溜めって長いしなぁ、そのくせ他の溜めタイプと比べると射程短いしエグゼの売りの高発生死ぬしで書いてる要望の溜め速度ぐらいないと夜叉意味なさそう。ちなみに今の時点で夜叉エグゼは溜めキャン出来るぞい -  &new{2019-11-02 (土) 01:01:47};
---溜めキャン可能は知っているがサンクス、ノーマルではできないけど夜叉ならできるで、夜叉の強みにすればっと言う意味だった。分かりにくくてすまん -  &new{2019-11-02 (土) 08:59:55};
-上方するとしたら足回り改善が鉄板なんだろうけど、流石にもう嘉村とゼノスのユニーク2キャラでそれやってるし、鯨岡Dのことだから予想の斜め上の方向から強化してきそう -  &new{2019-11-02 (土) 01:02:22};
--鼓舞の上昇量が500になりました!とかな(笑) -  &new{2019-11-02 (土) 01:06:35};
--逆に速度を落とす代わりに各ブレイブの射程範囲火力と固有EXの強化しましたとか来たら爆笑しながら爆破する -  &new{2019-11-02 (土) 01:07:45};
-イノセンス弱い方採用してリリースしたと笑いながら言っていたのがなんだかなー、そのくせウインドの強みは仕方ない部分とは言えすぐ下げてくるし、せめてイノセンス強くするまでの代わりとして残しておいてほしかったというのが本音だなぁ -  &new{2019-11-02 (土) 09:08:01};
-exのバフ値が上がるとかはコンセプトとしてわかるが、足回り良くして強くなった所で何の面白味もないよな。まあこれはガブラスをユニークキャラとして使ってる感想だが。 カムラも使ったし、強いのは分かったが、とにかく使っててつまらん。コスモス勢のユニークに人気があるのはそういう所もある。勝ちにいくならそれこそスピードヘビー使えば良いし -  &new{2019-11-02 (土) 09:35:18};
--カット値やキープ値も変わらずモードや強化による技の変化もない。専用EXが多いだけ、ユニークである必要性皆無なんだよなぁ、ライトニングの方がまだユニークに見える -  &new{2019-11-02 (土) 09:43:35};
-というか足回りはあくまで強化されたら嬉しいなという一つの案で、キープ値上昇でまHPの上昇でもEX方面の上昇でもいいからとりあえず現段階は上昇が必要ってことだろう。だいたい、ユニークのキープ値、カット値を持ったヘビーってその評価普通に弱い部類に入るだろ。そこをプレイヤースキルで補って手に入れたEXを使った支援力や爆発力の話にならない時点でユニークとして弱い -  &new{2019-11-02 (土) 10:00:43};
--ユニークのキープカット値のヘビーって何の取り柄もないのに今のガブラスにピッタリの言葉やな。EXも別にぶっ飛んでるかと言われるとそんな事なくて埋もれてるし基本性能もユニークらしさもダメでホント虚しい -  &new{2019-11-02 (土) 13:00:11};
-ex強化してほしいなぁ。今の性能のままでも良いから専用バフ乗った時は時限式で鬼強くなるようなのを -  &new{2019-11-02 (土) 10:51:36};
-シュートなのに固有EX何個も持ってる奴がいるらしいな -  &new{2019-11-02 (土) 13:08:19};
--まあ同一のゲージ消費だし、EX使わないと脇差以外打ち合いに弱い(ただし対シュートに限る)し自衛もダッシュできない状態では弱いって欠点があるから許してチョ! -  &new{2019-11-02 (土) 13:48:19};
-イノセンスだけは強いと思う。Nや旋回斬のギリギリから敵の空振り誘いつつイノセンス差してけばまあまあ戦える -  &new{2019-11-02 (土) 14:33:53};
--技性能だけ見ると旋回性能劣悪だったりはあるがガブラスの足回りやブレイブ性能とは確かにマッチしてる感ある。エグゼクションは発生がそこそこ早い、アグレッサーはそれなりに踏み込むし夜叉でゴリラ出来る、ヘイトレッドは……うん、うん -  &new{2019-11-02 (土) 15:51:36};
--賞賛チャットの性能が低すぎる。悪くはないしか使えないくせに上から目線過ぎて多用出来ない… -  &new{2019-11-02 (土) 17:05:13};
-実装直後と今とでへいとれっどとイノセンスの評価逆転してるのすごいな -  &new{2019-11-02 (土) 16:25:53};
-ヘイト、この手の技にしては射程短いような気がする -  &new{2019-11-02 (土) 16:49:20};
--実際短い気がする、夜叉でグライドが付くからなんだろうけどグライドついても大したことないのに基本性能が押さえすぎになると言う良い失敗例(三年以上運営続けてこれかとは呆れるけど) -  &new{2019-11-02 (土) 17:04:01};
-ステ狩るコツが分かるとイノセンス途端に便利になるな 高度差と同期ズレに悩まされるけど -  &new{2019-11-02 (土) 17:54:07};
-強化案だけど、デフォで足回り良くするんじゃなくて、exでスピード並に足回り強化されたり、ヘビーのカット、キープ値付いたりするようにすればユニークらしく、場面に応じた戦い方が出来そう -  &new{2019-11-02 (土) 18:44:14};
--よぉーし、そのまま問い合わせフォームへ突っ込め突っ込め -  &new{2019-11-02 (土) 19:20:14};
-ブレイブは強いんだけど -  &new{2019-11-02 (土) 21:15:43};
-ブレイブは強いんだけど -  &new{2019-11-02 (土) 21:15:47};
--空中に飛び道具なかったり、カウンターが挙動的に微妙だったり、ジャッジウィンドがリーチも高さも微妙だったり、微妙に使い勝手の悪さがあるな -  &new{2019-11-02 (土) 21:17:36};
-腕によっては大活躍できると思うのに…ティファが壊れに見えてくる。あいつスピードなのに万能すぎる -  &new{2019-11-02 (土) 22:15:31};
--使いこなすと強いってのが良調整かと思うけどねーお手軽強キャラが蔓延るのはクソ -  &new{2019-11-03 (日) 00:07:28};
---リノアとカムラに続いてのユウナほどの衝撃はないけど、スピードで強いのが直前に来たのがね。最近のユニーク達は上達が実感できる良キャラだと思うんだけど、ユニークにしては地味なのとユニーク全体への逆風が強くて… -  &new{2019-11-03 (日) 00:46:16};
--ティファはぶっ壊れでしょブレイブもHPもEXも全部強い -  &new{2019-11-03 (日) 03:21:28};
-ジャッジウインド見てると雑居ビルって呼ばれてた頃のタワーレーザーを思い出すね -  &new{2019-11-02 (土) 23:03:17};
--その頃一番まともな性能してたのがサンダーSHGだけだったの、今思うとやべえな。 当時まだヴィゾフトットとかいてシュート=サーチで固まってなかったからあれだけど。 -  &new{2019-11-03 (日) 07:04:49};
--なんか既視感あると思ったらこれだわ、雑居ビル。竜巻みたいなもんだしウインドに吸引ついてほしいな、弱くて良いから -  &new{2019-11-03 (日) 14:46:10};
-技は悪くないんだけどやっぱり足回りが非常に重い…空↓を単発遠隔ブレイブか、wolと同じにすればもうちょっと融通は聞きそうかな。 -  &new{2019-11-03 (日) 09:20:30};
--シュート護衛してりゃそんな移動せんで済むし楽やで。でも味方スピードが引っ張ってくれてもシュートが中々前出んかったら見捨てて前出たほうがええけどな。 -  &new{2019-11-03 (日) 09:53:16};
-足回りっていうけど、自分はヘビーとして立ち回るようにしてるから何も気にならない。キープやカットだってヘビーの値が必要な場面は限られるし -  &new{2019-11-03 (日) 10:08:11};
--スピードとシュートの役割を期待されたときが厳しいってのが辛いところよな。敵陣付近で集めて逃げ切るのも難しいし、シュートに隙があればちょっと当てて逃げるってのもできない。シュートの役割は言わずもがな適正がない。ヘビー寄りの立ち回りが適してるけどそうなるとライン戦などで押されやすい。個人的にはもう少しスピード的役割もこなせるような調整が欲しい気はする。別に戦えないわけではないけど。 -  &new{2019-11-03 (日) 10:25:58};
--ヘビーとして使うならヘビー使った方が強いから、ユニークはある程度複数タイプの役割をこなせる柔軟性がないとつらい -  &new{2019-11-07 (木) 07:18:31};
-スパム認定されて苦労しましたが各技詳細フレームを更新しておきました。 -  &new{2019-11-03 (日) 15:05:00};
--幾つか補足します。空N2段止めは地上相手+4Fですが、ジャンプ1回分の高度から空Dを当て浮かせた場合+24Fになり、空↑が確定します。また空↑(上昇)途中止めから空↑(下降)は着地硬直を含まなくても確定します(着地硬直を挟まない高高度の方が安定します)。基本途中止めから暴れ潰しとステ狩り(空D/イノセンス等)で2択が成立しますね。 -  &new{2019-11-03 (日) 15:17:25};
--でかしたぞ!択掛けで読み勝つってのも、基本だけど慣れてないと中々出来んから練習あるのみよなぁ。 -  &new{2019-11-03 (日) 16:05:51};
--やっぱ空↑が上突進派生したら問答無用で下突進派生が確定してたのか -  &new{2019-11-03 (日) 19:41:49};
---忍たまやパラセシもビックリの性能だな -  &new{2019-11-03 (日) 21:06:10};
-ガブラスの兜が半分削げるのって「野良犬にも意地はあるのだ!」のシーンの原作再現なのに、変だとか言われてて草。 -  &new{2019-11-04 (月) 02:21:49};
--鼻の部分だけ残るせいでちょび髭にみえるんだよな -  &new{2019-11-04 (月) 02:35:33};
---マリオ!? -  &new{2019-11-04 (月) 02:42:19};
--暗い場所だとあんまり気にならなかったけど、明るい場所で元気な顔アップ多いとなんか目立つ -  &new{2019-11-04 (月) 08:36:34};
-いい加減ユニークの他タイプ潰して来る仕様止めろよ。ゴミ押し付けられるこっちの身にもなってくれ。こっちにユニーク来たら向こうにも来ないと不公平じゃん -  &new{2019-11-04 (月) 03:43:49};
--そうだよな〜。お前みたいな奴が向こうにもいないと不公平よなぁ。 -  &new{2019-11-04 (月) 07:21:43};
--ユニーク嫌いなのにガブラスのページに書きに来るのなんなん?思想は勝手にすりゃいいけど普通に迷惑なんだが -  &new{2019-11-04 (月) 07:42:27};
--仮にユニークのタイプ穴埋めシステム消して、ユニークは対面にユニーク来るようにしてもマッチングの不利な偏り出ると思うよ。例として玉ねぎ+シュートとか、ラムザ・ガブラスがスピード枠で来るとかは大分きつい -  &new{2019-11-04 (月) 12:28:57};
-↑絡むなってほっとけ -  &new{2019-11-04 (月) 07:45:09};
-結局ユニークは活躍出来るときは大きく戦力になる玉葱、バッツ、ヴァン、ラムザ。あと独自の性能が便利なエクスデス以外は大抵足手まといになる。コスモスのユニークと違って、初期からある程度戦える性能してる代わりに、強化されても大した強みがない連中は結局何しようと中途半端だわ -  &new{2019-11-04 (月) 09:53:01};
--嘉村とエクスデス以外皆クソだから。ユニークはハズレ。 -  &new{2019-11-04 (月) 10:06:55};
-そんなことよりもさ、強化案考えたほうが有意義じゃない? -  &new{2019-11-04 (月) 10:41:28};
--俺らが調整するわけじゃないし別に… -  &new{2019-11-04 (月) 12:36:57};
-空ダN2段で長く拘束出来るのは良いんだけど、空ダにサーチ刺すシュートとN2段にサーチ刺すシュートがいて、どこで止めれば良いか分からないw -  &new{2019-11-04 (月) 12:39:50};
--空ダディレイ空前とかに派生できればどっちのシュートにも対応できてよかったんだけど、これやろうとするとよくすっぽぬけるからなぁ・・・。 -  &new{2019-11-04 (月) 13:51:23};
--空ダディレイ空前とかに派生できればどっちのシュートにも対応できてよかったんだけど、これやろうとするとよくすっぽぬけるからなぁ・・・。 -  &new{2019-11-04 (月) 13:51:25};
--シュート起点の拘束ならD→N2でいいと思うけどシュートがこっち見ててDで捉えたなら確かにN2出してブレイブ稼ぎたいけど撃ってくるシュートいるから止めるのが賢明だと思うわ。ヘルジャとか大きい範囲のHPやウェーブなら位置にもよるけどN1段かN2段まで出していいと思う。点サーチはDで止めてあげる方が多分親切 -  &new{2019-11-04 (月) 19:15:03};
--大体N2でいいでしょ。外した所でわざわざ難しいし普通ないタイミングに撃ってくるシュートの落ち度だし。合わそうと思えばN2でも点サ合わせられる -  &new{2019-11-05 (火) 09:45:51};
--N2止めに点系合わせるのは高い位置だと出し切るか途中止めするかを確認してからじゃ間に合わないから、点系はD止めがいいに一票かな。 -  &new{2019-11-05 (火) 10:02:46};
---無いわ。普通にn2段に合わせるべき。出し切るアホがダッシュブレイブで止めるわけないじゃん -  &new{2019-11-05 (火) 15:02:46};
---無いわ。普通にn2段に合わせるべき。出し切るアホがダッシュブレイブで止めるわけないじゃん -  &new{2019-11-05 (火) 15:02:50};
---皇帝とガブラス両方使ってるから言うけど、引き寄せてるときにエフェクト確認できるからブレイブ止めやすいよ。点系は落下取るより引き寄せたりしてある程度浮かせてくれたほうが取りやすい。高い位置の途中止めを点系で取るのはタワー・落下系よりはるかに猶予が短くて敵のマークがキツいと決めづらいんだよ。ここわかってくれてない奴もけっこう多い。 -  &new{2019-11-05 (火) 16:58:52};
-空Dにどれくらいディレイかけられるか知らんけど、ディレイかけられるギリギリまでディレイかけて、そのあとN2に派生すれば? -  &new{2019-11-04 (月) 23:17:00};
-てか上手いプレイヤーなら他のキャラでもディレイギリギリ効くタイミングまで引っ張って、そのあと吹き飛ばしに以降するからそれ使えば良いじゃん。ディレイ効かなくなるタイミングになればどのみち相手がフリーになってサーチ避けられるから関係ないし。空D停めでディレイ→拾ってくれなければ空N2停めでディレイ→拾ってくれなければ吹き飛ばし -  &new{2019-11-05 (火) 17:28:12};
--空DからNへの繋ぎはまだしもNの2段止め後に味方のHP来るか来ないか判断して出しきりにスイッチするだけの受け付け時間は現実的にはないに等しいぞ -  &new{2019-11-06 (水) 10:42:21};
--空Dから空N2→空前に繋げれば、自然にNと前の間で1.5秒以上相手が拘束されるから縦サーチはそれで良いんじゃない?最悪ガブラス側は攻め継続するし、シュートが致死持ったら意識する位で。点サーチは確かに拾い難いから空Dで止めてあげるのが良いかもね。空Dの方が拘束時間短いけど座標は固定されてる。 -  &new{2019-11-06 (水) 11:45:07};
-ガブラス相手にするのキツい(heavy並感) -  &new{2019-11-06 (水) 10:15:15};
--キープ値ゴリラで楽勝だぞ 万一マントされてもリターンがヘボいし -  &new{2019-11-06 (水) 11:24:54};
---発生を旋回斬で潰される悲しみ…。発生すればキープ値つくのにぃ~と思いながらやられてる(笑) -  &new{2019-11-06 (水) 11:59:03};
---実は旋回斬そんなに発生早くないから読んで早めになんか振ればキープ値発生が間に合う可能性 -  &new{2019-11-06 (水) 17:46:59};
---旋回斬の距離考えると、同じくリーチのある技を振ろうとするとこっちも発生は遅くなるから結局読み合いでござる。 -  &new{2019-11-06 (水) 20:05:18};
--実はヘビーのキープ値ゴリラなんて大した事は無いぞ。読み勝って且つキープ値出ている状態を相手の攻撃にアジャストして初めて成立するからな。旋回ブンブンしておけば易々とは向こうも攻め込めない -  &new{2019-11-06 (水) 12:23:26};
--ヘビーによるけどガーランドや雲やWOLなら範囲外から、セシルヴェインなら上下から、スノウなら氷玉当ててからとかで勝てないか? -  &new{2019-11-06 (水) 18:30:20};
---セシルヴェインならあれやが、それ以外の↑攻撃見て避けられん奴が前提なの? -  &new{2019-11-06 (水) 19:34:08};
---そもそも両者とも不意打ちがメインだし、牽制代わりに無駄な旋回打つタイプのガブラスならそれでいいかなって。慎重なガブラスとタイマンなら後出しジャンケンと細かなダッシュゲージ回復さえしとけば少なくとも負けることはないし。 -  &new{2019-11-07 (木) 12:35:59};
--なんでだろう、自分で使うとすっごい弱いのに、敵に来るガブラスは超つよい。きっと追課金してんだ、ありゃ。 -  &new{2019-11-06 (水) 20:06:50};
-挺身と因果とマグネ使ってイノセンスで中衛気味に立ち回るのが良さげ?イノセンス壁確あるし -  &new{2019-11-06 (水) 19:58:51};
--マグネは人によるが、中衛ってのは合ってる。 -  &new{2019-11-06 (水) 20:03:25};
---マグネに因果乗るからこいつだけ前環境のマイストシルブレ高ブレ補正マグネみたいな芸当ができるかなあと -  &new{2019-11-06 (水) 20:07:33};
---例えマグネでブレイブ溜めたとしてもHP技の当てにくさが顕著に出てブレイブを抱え込むことになり、またそれによって狙われた時に足回りが枷となって意外と削られることが多い。忠義の盾で足を速くしてついでに防御力も上げたらクション、ヘイトレあたりなら多少混戦していても強引に当てることは出来るが、ちょっち無理をすることになる。なんで、ヘイトを稼がないようブレシェアでも俺はいいと思ってる。 -  &new{2019-11-06 (水) 20:32:18};
---そうか吐きにくいだけじゃなくて捕まりやすいから献上するハメになるのか 盲点だったよありがとう -  &new{2019-11-06 (水) 20:36:07};
-そんなあなたにイノセンス! EXでの強化が微妙すぎる以外はわりと噛み合ってると思う -  &new{2019-11-06 (水) 22:52:33};
--逆に考えるんだ、夜叉を使わないで戦えると。…対の士魂もぶっちゃけ微妙なのはなんだが -  &new{2019-11-07 (木) 12:12:46};
---リスクなしで400分配できるしまあ悪くはないでしょ -  &new{2019-11-07 (木) 12:19:15};
---実は350 -  &new{2019-11-07 (木) 12:35:12};
-アグレッサー+の発生前のキープ値忘れてる人多いな -  &new{2019-11-07 (木) 13:36:32};
--そもそも発動しているのかが分かりにくいからだと思う。具体的にどこで判断すればいんだ? -  &new{2019-11-07 (木) 13:45:43};
---キープ値の有無を見た目で判断するのは不可能だと思う、多分地道な検証が必要。一応アグレッサー+はボタン押した数F後にはもうHPキープ値ついてるよ -  &new{2019-11-07 (木) 13:57:53};
---赤紫のオーラや夜叉バフで判断ってできんっけ? -  &new{2019-11-07 (木) 14:24:27};
---夜叉中はオレンジのモヤがついてるだろ -  &new{2019-11-07 (木) 14:35:46};
---夜叉はオーラで分かる。モードじゃなくてキープ値の話なら、実際カチ合ってみないとな -  &new{2019-11-07 (木) 14:39:40};
---キープの発生は13Fだか14F目位からあるね。空N2 -  &new{2019-11-07 (木) 14:52:33};
---途中送信すいません。空N2途中止から出すと丁度15F -  &new{2019-11-07 (木) 14:53:44};
---位の暴れ(スピードとか)に負けて20F位の暴れ(ヘビーとか)には勝てる様になる -  &new{2019-11-07 (木) 14:55:06};
-ヘビー、シュート、ユニークな編成でガブラス引くと本気で辛い。ゼノスと同じように足早くならんとユニークじゃ厳しいわこれ -  &new{2019-11-07 (木) 19:26:07};
--ちょっとパーティが鈍重になってまうけど、相手スピードを、丁寧&丁寧に吹き飛ばしつつシュート見るしかないね。ちょっと難しいだろうけど、いずれは通る道だから頑張って。 -  &new{2019-11-07 (木) 20:02:11};
-このキャラガード技持ってるくせに自衛力が低過ぎるわ ダッシュ速度上げる気無いならジャンプ回数一回増やしてくれよせめて -  &new{2019-11-07 (木) 22:10:35};
--自衛は強いほうでしょ。 -  &new{2019-11-07 (木) 22:20:28};
--シュートでも無いのに自衛力ってなんだよ。ガード使いこなせて無いだけじゃん下手くそ -  &new{2019-11-07 (木) 22:28:29};
--無理してユニーク使わなくてもいいんじゃない -  &new{2019-11-07 (木) 22:35:35};
-新環境だとアグレッサー中に殴られてもあんまりブレイブ減らないのがいいな 忠義の盾使ってると尚更 -  &new{2019-11-07 (木) 23:55:53};
-憎みぬけ!武器をとれ! の方が擁護チャとしてはいいような気がしてきた -  &new{2019-11-08 (金) 00:33:18};
--この程度悪くはないで代用してる -  &new{2019-11-08 (金) 01:02:00};
-ゼノスと似たような弱み抱えてんのにゼノスよりHPが弱い+ダッシュも遅いとか辛すぎじゃな? -  &new{2019-11-08 (金) 06:10:41};
--でもガブラスやめられないんだがwwwww -  &new{2019-11-08 (金) 06:36:26};
--ブレイブはわりと高性能だから…(震え声) -  &new{2019-11-08 (金) 08:28:21};
-ガブラス微妙ってだいぶ言われてるけど、クリ帯の奴とたまに当たるとけっこう強くてビビる。 -  &new{2019-11-08 (金) 09:35:52};
--クリ帯まで行くとそのキャラの強みを如何に押し付けるか理解してる人増えるからね -  &new{2019-11-08 (金) 16:20:39};
---つまり使い込みやキャラへの理解が足りないって結論になっちまうんだよな。お手軽に強くなりたいなら使うべきではない -  &new{2019-11-08 (金) 19:26:53};
-ブレイブ技は優秀なんだけどなー…という流れを某大樹のほうで散々してた気がする。デジャビュかな? -  &new{2019-11-08 (金) 20:09:28};
--大樹は言ってもその後にシールモードのリキャ短縮、バフ消しが判明したり、マッチングがヘビー枠だったり、優秀なサーチHP始め使いやすくオーソドックスなHP持ってたりとガブラスよりも強みはまだ明確だった気がする。カタログスペックが高い点はユニークらしさあったと思う -  &new{2019-11-08 (金) 20:31:29};
---マッチングがヘビーって? ユニークはキャラによって穴埋めするタイプが違うの? -  &new{2019-11-08 (金) 20:40:11};
---ユニークってどのタイプもできるってコンセプト的なのが公式的にあるけど、実際にはキャラごとに得手不得手あるよねってことかと。エクスデスはキープ値上げたり激突距離伸ばせるからそういう意味でヘビーなんじゃ? -  &new{2019-11-09 (土) 10:45:09};
---玉ねぎは昔から高確率で味方にスピードとヘビーが来たりするから実際偏りはある -  &new{2019-11-09 (土) 11:58:43};
---ユニークとは言ってもマッチングは基本タイプになってるんだよ。最近のユニークは分からないけど、昔ラムザの人が教えてくれた。バッツとヴァンはスピード、ラムザとエクスデスはへびー、オニオンはシュートに割り当てられてるんだとか -  &new{2019-11-09 (土) 12:08:22};
---↑それってそういうデータがあるの? ガブラスがスピードの役割が合わないのは分かったけど、内部的にスピードに割り当てられ易い事が確実でなければ、他のユニークもマッチングのリスクは同等だから、別にガブラス特有の問題でも無いんじゃない? まあこいつのスペック的に穴埋めできるのがヘビー枠しかないってのはあるけど -  &new{2019-11-09 (土) 15:31:58};
---どのキャラがどのタイプ枠かの話からはズレるけど、ユニークならどのキャラでもスピード的役割はこなせると思う もちろん本家スピードには及ばないが -  &new{2019-11-09 (土) 15:53:08};
---ラムザとガブラスは無理だと思うが...。 -  &new{2019-11-09 (土) 17:34:56};
---適当言ってすみませんでした… -  &new{2019-11-09 (土) 21:26:24};
-エクスデスはしんくうはにグルチャに磁場転換etcとけっこう射程長い技多いから、そこまで足回りの悪さが気にならないのよな。 -  &new{2019-11-09 (土) 12:44:30};
--ガブラスは空中に射程長い飛び道具無いからカットで手間取る事があるな…イノセンスが割と採用されるのもその辺カバーするためだし -  &new{2019-11-09 (土) 15:04:47};
---普通にガード無くして空中のたまふやして、地上ダッシュと地↓ブレが逆になってたらもう少し強くなってそう。ガード使えるぞ!ダッシュが地列の方が良いって人が多かったら俺の感覚が少数派なだけなんだけど -  &new{2019-11-09 (土) 22:10:09};
---ダッシュしながらじゃないとサーチ置かないのは流石に使いづらいと思うわw -  &new{2019-11-10 (日) 01:11:41};
-挺身と因果のリキャスト長くしてデメリットなくしてくれないかなぁ 全部出し得のスキルでいいじゃないか…タダだし -  &new{2019-11-09 (土) 21:35:42};
--逃げに徹していてもとりあえず因果発動しとけばええやん。強制ではないにせよ、ヘイトは稼げるから効果はあんで。攻撃上がって怖い!って人も防御下がってチャンスだ!って人も見るし、あんなオーラ出してうろちょろしてたら嫌でも見るわ。 -  &new{2019-11-10 (日) 10:15:50};
-ヘイトレッド使い始めてからなんか勝てるようになった。何でだろ… -  &new{2019-11-10 (日) 00:29:00};
--ソリュやアルマゲのノウハウが生きてるか、もしくはHP技主体の動きではなくなったからかな? -  &new{2019-11-10 (日) 09:22:37};
-こいつ使ってタイマンで負けるようじゃ近接やめたほーがいーよ。向いてない。 -  &new{2019-11-10 (日) 10:19:50};
-未だにこいつが味方に来ても対面に来て、固有EX使われてもN固有以外なんの効果なのかぱっと分からない。 -  &new{2019-11-10 (日) 15:25:15};
-空前(上昇)→空前が確定と見たけど空D派生からだとガード間に合う感じかな?NTの(停止)相手に空d→空前→空前出しきりのセットを二度しても激突無敵発生しない -  &new{2019-11-10 (日) 17:13:47};
--比較として旧ラムザの空前→空Nの2セットやセシルのは無敵発生してました -  &new{2019-11-10 (日) 17:16:38};
--壁激突から空↑上昇→空↑下降で二重壁激突して無敵発生を確認しています(地上付近の壁激突から検証)。ただこちらでも二重判定にならないケースもありました。差分は不明、目押し精度かな?と推測。 -  &new{2019-11-11 (月) 09:45:02};
-因果とか忠義あたりに専用EX高速化つかないかな 回せば回すほど強いとか -  &new{2019-11-11 (月) 12:54:24};
--忠義に欲しいな。リキャスト長いし。因果はリキャスト短いからいらん。 -  &new{2019-11-11 (月) 16:25:43};
---違う違う、バフ効果として専用EXリキャスト高速化つかないかなってこと 説明不足で悪かった -  &new{2019-11-11 (月) 18:23:09};
---攻撃ヒット時のリキャスト短縮量増加バフでしょ?忠義についてくれた方が嬉しい。因果についても最速発動した場合、次の夜叉の残りリキャストが短い(因果45秒、夜叉60秒だから差し引き15秒)から恩恵がしょっぱい。 -  &new{2019-11-11 (月) 18:57:08};
-こいつマスターバッツに比べたらごみだわ -  &new{2019-11-12 (火) 12:16:12};
--そらそうよ。基本コスモスユニークは、初期は他キャラより弱いが強化後は他キャラより強い。カオスユニークは、基本性能は特別劣らないが、強化要素も控えめ。マスターバッツより弱いのは当然 -  &new{2019-11-12 (火) 12:21:00};
--というか、マスターバッツレベルで強かったら壊れじゃん -  &new{2019-11-12 (火) 12:21:56};
--わかりにくいボケはやめろ -  &new{2019-11-12 (火) 12:40:17};
-夜叉ヘイトレッドでステップ&受け身狩りすんのンギモヂィィィ! -  &new{2019-11-12 (火) 12:48:48};
--ヘイト+は優秀よな -  &new{2019-11-12 (火) 18:13:45};
-こいつの技名っておっさんが頑張って格好いい名前付けた感あって痛々しい -  &new{2019-11-12 (火) 12:59:03};
--こいつの技名かっこいいなと思っていた俺はおっさんか… -  &new{2019-11-12 (火) 14:36:05};
-地Dブンブンするだけのエセシュート多すぎるな -  &new{2019-11-12 (火) 14:23:27};
--無理に噛みつかないだけまだ評価高いわ。下手なガブラスすぐ旋回斬パナしに行くし。 -  &new{2019-11-12 (火) 18:25:02};
-キャラ対策を一言二言書いていったんだけど、見事にWoLだけ抜けたわ(笑) -  &new{2019-11-12 (火) 20:01:03};
-エグゼクションはブルータルの下位互換アグレッサーは竜爪の下位互換イノセンスは無明閃の下位互換 -  &new{2019-11-13 (水) 00:29:47};
--エクゼクションとブルータル比べてる時点でな… -  &new{2019-11-13 (水) 00:40:54};
--無理やり感があって全然説得力無いwww -  &new{2019-11-13 (水) 02:33:08};
--+で変わるし下位互換の意味わかってないだろ -  &new{2019-11-14 (木) 19:29:38};
-ラムザにコンセプト渡したからとはいえ、6種類もEXスキルいらねーわ。 -  &new{2019-11-13 (水) 00:40:55};
-イノセンスってちょっと広角式波動砲に似てる -  &new{2019-11-13 (水) 02:33:54};
-盾と牢獄以外スキル発動モーション決して良くね?性能十分に出すためにスキル3回分止まらないかんしその性能も微妙だしきっついわ -  &new{2019-11-13 (水) 12:13:49};
--モーション消すよりはスキルの中身強化してほしいな。肝心のキャラコンセプトなのにパッとしないしもっと尖らせるべきかと -  &new{2019-11-13 (水) 12:29:22};
-リアルでマルチタスクなキャラで頭良くないと使いこなせんな… -  &new{2019-11-13 (水) 12:55:13};
--地裂ぶんぶんしてお願いエグゼたのしいれす(^q^) -  &new{2019-11-13 (水) 13:26:34};
---エグゼ差しにいけるとは大した者よ… -  &new{2019-11-13 (水) 18:10:55};
-ぶっちゃけ地Dで稼いでイノセンスで吐く以外に安定して勝てる方法がわからん -  &new{2019-11-13 (水) 20:56:53};
-弱いキャラと認識してるならそれなりの立ち回りしてほしいわ。旋回ブンブンするだけして勝手に死んで「このキャラよっわ」とかやめてくれ。足手まとい -  &new{2019-11-16 (土) 08:19:41};
-旋回斬>集中突破上派生初段止め>集中突破下派生出し切り>壁バウンド旋回斬>センテンス出し切りでガードブレイク出来そうで出来ない。イフリートなら割れないかなあ -  &new{2019-11-16 (土) 19:57:48};
-イノセンス+の二段、三段目にはコア破壊能力が無い模様。二段三段目だけをコアに当ててもシヴァですらゲージが全く増えない。 -  &new{2019-11-17 (日) 01:02:26};
--いよいよ使い道がないなw -  &new{2019-11-17 (日) 01:11:14};
--まあ1セットで割りきれたらアカンだろうし... -  &new{2019-11-17 (日) 01:15:00};
---硬直的に1、1.5、2ならわんちゃん -  &new{2019-11-17 (日) 02:59:15};
-原作やってて気付いたけど、シドに「剣にも盾にもなれん奴だ」って言われた事を知ったら、このガブラスのシステムって皮肉なもんだな… -  &new{2019-11-17 (日) 02:35:16};
--ヘビーにもスピードにもならないユニークだしな -  &new{2019-11-17 (日) 08:50:27};
-EX硬直短縮を利用してスロウガをシュートの弾ブチ抜く形で当ててしつこく噛むとかないですか -  &new{2019-11-17 (日) 09:54:20};
-出た当初はイノセンス結構ボロクソに言われてたけど、今はちょっとは評価されてるのかな? -  &new{2019-11-19 (火) 18:17:52};
--カット、硬直取り、途中止め読み合いからのステ狩り、空振った敵の後隙狩り・ステ狩り、わりと何でもイケる。唯一の難点は壁追撃があシビアなところかな -  &new{2019-11-19 (火) 18:59:02};
--EXでの性能強化がゴミなだけで、技自体はガブラスの立ち回りに噛み合ってるからなぁ -  &new{2019-11-19 (火) 20:02:19};
--HPの箇所追記したいとは前から思ってるけど木曜のアプデで何か来てから書こうかなとも -  &new{2019-11-19 (火) 21:32:43};
--実際今でもボロボロだけど選択肢がないってのが正しい。イノセンスの範囲が本来の適性で他がガブラスの性能に合ってないんだよね… -  &new{2019-11-20 (水) 00:41:54};
-ガブラスは地列や旋回で中距離維持してイノセンスってのが一つの正解なんだと思う。クリスタルガブラスの大半が似たようなプレイしてるし。ただ味方として組むと、ガブラス別に要らねぇなぁってのが正直な印象。雲で良いわ -  &new{2019-11-20 (水) 10:38:17};
--いやもう全くもって…ハァ…おっしゃる通りです…!!! -  &new{2019-11-20 (水) 14:42:04};
-ユニークは並程度の近接HPじゃ仕事出来ないってことだな -  &new{2019-11-21 (木) 00:22:07};
--こいつの場合夜叉あってようやく毛が生えた程度で基本並以下だし -  &new{2019-11-21 (木) 02:01:28};
-はたしてガブラス君は今月のアプデで何か強化を貰えるのかな?それとも玉ねぎのリフレだけでスルーされちゃうのかな?ガブラス君の明日はどっちだ -  &new{2019-11-21 (木) 14:20:06};
-予想はしてた(クソデカ溜息) -  &new{2019-11-21 (木) 20:12:23};
-ガブラスとゼノスいつまで放置されるんだ -  &new{2019-11-21 (木) 20:53:40};
-一応イノセンスの項目をちょっと更新。強化されて欲しかった… -  &new{2019-11-21 (木) 21:52:22};
--更新お疲れさま。ありがとう -  &new{2019-11-22 (金) 10:43:00};
-来月新キャラってことはコイツもう3ヶ月も経ってるのか。早いもんだなぁ -  &new{2019-11-21 (木) 22:07:28};
-イノセンス+は来月か?セフィロスの残心程度の向き補正は付くんかな -  &new{2019-11-22 (金) 16:23:00};
-こいつの空中Dブレイブよりもロックの円月輪の方が射程長くて負けて変な声出た -  &new{2019-11-24 (日) 11:34:20};
-ガブラスさん盾にも成れてないです -  &new{2019-11-24 (日) 14:58:24};
--盾と挺身と鼓舞をぶん回し後ろから地烈と基礎値イノセンスでカットだけ狙う究極の盾をご所望か -  &new{2019-11-24 (日) 17:26:49};
-強化状態で昔のグングくらいにしとけばいいんじゃないかな -  &new{2019-11-24 (日) 18:08:40};
--途中送信してもうたイノセンスのことね 当たったら解除する感じで -  &new{2019-11-24 (日) 18:09:54};
--ここは謙虚に強化中イノセンスはデュオデシムにしよう -  &new{2019-11-26 (火) 13:38:53};
-このキャラEXの硬直なくてもいいくらいなんだが・・マジで足止まりまくる -  &new{2019-11-25 (月) 19:14:19};
-ヴィランの金髪率高くない? -  &new{2019-11-25 (月) 19:46:39};
--銀の方が多くない?2.3.(セオドール状態なら4も).7.8.9 -  &new{2019-11-25 (月) 21:54:15};
--ブロンド:皇帝、ケフカ、嘉村、ガブラス、スノウ、ゼノス プラチナブロンド:雲、ゴル、セフィロス、ミシア、クジャ  で同じくらいじゃね?皇帝とかクジャはフォームで変わるけど -  &new{2019-11-25 (月) 22:16:53};
---あ、そうか。皇帝はデフォだと金か。いつも銀にしてたから勘違いしてたわごめんよ -  &new{2019-11-25 (月) 22:38:54};
-スタミナゲージカツカツ鈍足おじさんなんだからもうちょっとHP上方してくれ -  &new{2019-11-29 (金) 06:44:55};
--夜叉あってようやく並性能って感じだし、通常時を今の夜叉性能にしたうえでエグゼは常に最大射程 ヘイトはグライド速度 アグレは完走HPブレイブ部分耐えるくらいはいると思うわ -  &new{2019-11-29 (金) 15:13:14};
---イノセンスとヘイトレットは元から強い。ヘイトレットは+も優秀 アグレッサーは強化前が -  &new{2019-12-02 (月) 16:30:41};
---強化前が弱くて強化後の性能は優秀。エグゼクションもそんな感じ。結構技によって差があると思う -  &new{2019-12-02 (月) 16:32:17};
---イノセンスは発生は優秀だしガブラスの中では一番使い道多いけど、他キャラのウェーブとかと比べるとうーんこのってなる -  &new{2019-12-05 (木) 16:50:18};
-文句言われてる割にはめちゃくちゃ強い人もいるから対面苦手なので上方はやめてくれ〜 -  &new{2019-11-29 (金) 18:41:46};
--日本語の上方修正してもらえ -  &new{2019-11-30 (土) 18:04:48};
-やっぱキャラって重要だわ。たとえ微妙性能でもずっと使っていける。つか負けせ台詞がかカッコ良すぎる -  &new{2019-11-29 (金) 23:54:38};
--固有EXのセリフだけでこのキャラ使ってるまであるわ -  &new{2019-11-30 (土) 00:27:52};
--悪くない、主だろう(ネットリ -  &new{2019-11-30 (土) 14:27:38};
-ヘイト+って溜めからの発生Fはどれくらいなんだろ?よく使うから気になる -  &new{2019-11-30 (土) 12:39:55};
-ガブラス特有の独特な攻め、相手にすると結構厄介。読みが多くて疲れる(笑) -  &new{2019-11-30 (土) 20:37:29};
-エグゼクションはクルエル、雷光斬みたいな発生激速技なのか不動三段、凶斬りみたいな優秀三段技なのかはっきりして欲しいね -  &new{2019-11-30 (土) 21:51:25};
--早い話が弱いソマだもんなぁあれ...まあそれが一番使いやすいってのが悲しいが -  &new{2019-11-30 (土) 22:11:55};
---冷静に見たらどう足掻いてもソマの完全下位互換やんけ…。同じユニークなんだからもうちょいさあ…。 -  &new{2019-12-05 (木) 16:58:49};
---発生は勝ってんじゃね? -  &new{2019-12-05 (木) 18:08:20};
---ソドマは発生40f台だから発生では勝ってるな -  &new{2019-12-12 (木) 19:41:59};
-因果の刃使った時、ダッシュキャンセルするから台詞が最後まで言えず、「失うのが怖いっ」ってなってしまってまるでプレイヤーの思ってる事を代弁したかの様になるから、聞くたび敵でも見方でも笑ってしまうw -  &new{2019-12-01 (日) 16:10:50};
--psp版であった発声保証欲しいよな、、、ラムザとかアルテマ撃つときに穴!穴!とか言ってるからなんかね、、、 -  &new{2019-12-04 (水) 03:37:58};
--「っ」がヤバい位ツボった。発声保証は欲しいけど、対戦アクションだし後で出した声で上書きされるのは仕方ないのかな。なお、こちらも「魔法でクールに(即座にブレイブ)でりゃぁああ!」で頻繁に笑ってたり -  &new{2019-12-05 (木) 19:34:09};
-押しつけられる強みのある技が何もないんだよなー・・・ 牽制も地上まで降りないと出来ないし カット主体の戦い方が基本だけどじゃあもう他のキャラのほうがよほど強くねってなる -  &new{2019-12-12 (木) 18:06:49};
--ユニークは基本そんなもんじゃね。特にガブラスは近接多機能にされてるから色々使い分けできるブレイブ増やされてるから逆にそういう割を食わされる。逆に何か強み一つあるとそれありきだとかで余計バランスガタガタになると思うわ(他見ながら) -  &new{2019-12-12 (木) 20:08:16};
-Nのカット耐性がなぁ…旋回斬で固め出来るんだからもっとスピードアップしてほしい 途中止めしても硬直なげえ -  &new{2019-12-12 (木) 22:41:57};
--味方のシュートが取りやすいからいいんでないの? -  &new{2019-12-12 (木) 23:42:23};
--旋回斬派生からブレイブ欲しいだけなら集中突破でいいし -  &new{2019-12-12 (木) 23:56:49};
-ジャッジマントの使い道なさ過ぎね -  &new{2019-12-13 (金) 11:15:51};
--無いよりはマシじゃね? -  &new{2019-12-13 (金) 12:33:12};
--親父やWoLみたいに弾いても特典がなんもねぇからわざわざマントで弾く必要がほぼないのがな -  &new{2019-12-13 (金) 21:19:05};
---キープ値で勝てないheavyに対して使用するだけだから問題無し。これで下手に特典付いて戦闘そっちのけでshootの弾拾ってくガブラスとか発生したらちょっとサツ意を覚える。 -  &new{2019-12-13 (金) 21:52:59};
--特典無いならジェクトのクイックブロックと後隙もキャンセル速度も揃えて欲しいわ -  &new{2019-12-13 (金) 22:24:15};
--ガブラス使ってる時も存在忘れてるし、対面いる時も使ってくる人いないから気にしたことがないw そもそもタイマンでの技のかち合いは旋回斬で事足りる感がw -  &new{2019-12-14 (土) 00:19:39};
-人気キャラは少しでも弱い時期があったら直ぐに上方されるのに兄さんといいこの扱いの差よ -  &new{2019-12-14 (土) 18:50:33};
--ガブラスは人気者だるロォッ?! -  &new{2019-12-14 (土) 19:06:29};
--人気っていうか鯨のお気に入りと意図的な集客用強キャラの間違い。そういうのはある程度ゲーム性無視してバランスブレイクしてもおkっていうルールあるみたいだし -  &new{2019-12-14 (土) 21:04:23};
---客寄せパンダならもうちょっとライトセフィロスも強くていいと思うんだけどね。偏りが見えるよね -  &new{2019-12-14 (土) 22:29:03};
---セフィロスは前科があるからなぁ。ライトニングはスキンの数で優遇されてるからまぁ... -  &new{2019-12-14 (土) 22:38:24};
---DFFの顔であるWOLも数だけで微妙なスキンと無難すぎる性能で目をかけてるフリ感が -  &new{2019-12-14 (土) 23:24:10};
---シュートが不人気で使用率低いってのもあるからスピードヘヴィは割と対象外だぞ -  &new{2019-12-15 (日) 14:45:03};
--本当にプレイヤー人気ある(と思う)ゼノスも微妙(弱いとまでは思わないけど)だし、一部の壊れた連中はスタッフによる不当な贔屓だと確信してる -  &new{2019-12-14 (土) 21:39:17};
---ゼノスはタイマン用コンセプトが祟ってACDFFで弱いだけだぞ。DFFだったら多分ぶっちぎってる -  &new{2019-12-15 (日) 14:46:03};
---ゼノスは14プレイヤーに人気あるだけでオンゲーだからシリーズ全体のキャラとしての人気は相対的に低いんじゃね -  &new{2019-12-16 (月) 03:42:32};
-エグゼクション、流石にティファのメテオドライブには発生で勝てるんだなぁとラスキル時にしみじみ思った。 -  &new{2019-12-15 (日) 21:25:03};
--発生以上に判定の強さがでかい気がする。エグゼは剣突き出すけどメテオは生身で突っ込むんだし -  &new{2019-12-15 (日) 23:34:17};
-もう話題にすらならなくなったな -  &new{2019-12-21 (土) 00:34:41};
--ある程度底が知れたからね -  &new{2019-12-21 (土) 01:30:57};
--使ってる人は全員キャラ愛で使ってるみたいなもんだしなぁ 自分で使っても味方に引いても敵でも全く強みを感じない悲惨 -  &new{2019-12-21 (土) 08:16:13};
--言うて実装から3ヶ月経ってるしこんなもんでしょ -  &new{2019-12-21 (土) 12:03:50};
--大会終わるまで一切強化なしって言われたらそりゃ使う気無くすよ -  &new{2019-12-21 (土) 17:39:59};
-ガブラスに負けたやつは素直に自分のPSが劣ってることを認識しろよなー。 -  &new{2019-12-21 (土) 12:31:17};
--そう… -  &new{2019-12-21 (土) 13:10:26};
-ゴルベーザと兄弟になってるの笑う -  &new{2019-12-21 (土) 13:06:33};
-丁寧なF表ついてて草 -  &new{2019-12-21 (土) 19:25:46};
-兜の壊れ方が不自然すぎるのなんとかして欲しいw -  &new{2019-12-21 (土) 21:56:06};
--あれは原作再現なんだよ。ヴェインに兜抉られつつも命懸けで一矢報いた時の姿 -  &new{2019-12-21 (土) 22:08:06};
-ガブラスEX強化来た!!!!! -  &new{2019-12-22 (日) 18:47:42};
-ブレイブとEX両方に強化おめ。ジャッジマントがエラい軽くなって良さそうだし、イノセンスも強化版グライド時間延長で強化にも意味が出てくるか。 -  &new{2019-12-22 (日) 19:00:49};
-変更点ざっとまとめると、空N三段目移動距離増加、空↑射角強化、空↓キャンセル高速化、空D射角微強化、イノセンス+グライド時間延長、怨讐ダッシュ速度0.8倍→0.75倍、忠義ダッシュ速度1.05倍→1.075倍、因果与ダメ・被ダメ各1.3倍→1.4倍・1.2倍、挺身HPヒット時回復量10%→20%。 -  &new{2019-12-23 (月) 08:16:24};
--調べないとまだ断言できないけど、ダメージリアクション変更とあるから代わりに途中止めの大幅有利はなくなったぽいね。DFFでは稀有なタイマン最強角の強み(強制2択や拘束力の高さ)ではあったけど、もっとDFFらしい調整(噛み易さ、バフ倍率)にシフトした様だね。 -  &new{2019-12-23 (月) 09:05:55};
-欠点を補うというより長所を伸ばした感じの強化かな。このコメ欄で望まれていた強化方針だと思うけど、キャラパが劇的に上がるような内容でもない気がする。まあ研究の余地ありということになって使い手増えてくれたら嬉しい。 -  &new{2019-12-24 (火) 12:30:21};
-犬センス君に人権は認められたの? -  &new{2019-12-24 (火) 21:18:39};
--元々イノセンス自体は択に入る技だけど正直今回のアプデで強くなったかというと微妙 グライド伸びても通常は大して変わらんし強化版振るメリット自体が薄いし -  &new{2019-12-25 (水) 11:34:50};
---銃口補正は相変わらず1発目だけだから、2、3発目の期待値は変わってないよね。 -  &new{2019-12-25 (水) 11:51:41};
---これはあれだろ、弱くしたとか抜かした鯨だが割と使われてるの見て(と言っても強いというわけではなくガブラスのHPの中では完走やら当て易さの関係で選ばれている)、「お、実は強いんじゃない大した修正しなくていいかww」ってなったんだろ。たぶんあいつはガブラスまったく触れてない -  &new{2019-12-25 (水) 17:13:48};
---まあでも3発出る今のイノセンス+って手を入れるのはけっこう難しいと思うよ。全部に銃口補正付けたら強くなりすぎちゃうし… だから1発にしてタメ可能が一番現実的だと思うのだよ!w -  &new{2019-12-25 (水) 17:40:58};
---3連射とか補正無いのはまだいいんだがブンブンしてないでさっさと打ち切って欲しい... -  &new{2019-12-25 (水) 18:17:02};
-アプデで集中突破強くなったなあ かなり上下カバー出来るようになった -  &new{2019-12-25 (水) 17:33:56};
--ダメージリアクション変わったらしいけどそこら辺どうなん? -  &new{2019-12-25 (水) 18:03:56};
---体感としては、途中止めで前より相手が遠くに行く様になったかな。だから、今までみたいに連続で噛み続けるのが難しくなったね。でも、旋回斬の取り回しがよくなったからそこから択を迫れるよ。  -  &new{2019-12-25 (水) 22:34:07};
---返信サンガツ。固め性能は下がっちゃったか -  &new{2019-12-26 (木) 12:31:34};
-みんなジャッジマント忘れているおかげで即ブレイブ攻撃だすからかなり弾けるww一方的にアドバンテージ取れるわ -  &new{2019-12-26 (木) 21:02:38};
-壁ドンイノセンスってホントにギリギリ激突以外ダメな感じなのかこれ? -  &new{2019-12-26 (木) 23:01:58};
--いや壁にド密着みたいなの以外なら普通に入るよ。コツは相手の方に全力でグライドして発生と同時に当たるくらいまで寄る事かな。 -  &new{2019-12-27 (金) 02:42:19};
-NT勢だけど、正直ガブラス味方に来て欲しくないキャラだからはやく上方修正来てあげて欲しい… -  &new{2019-12-27 (金) 01:25:19};
--ゲームしなけりゃ一生味方にガブラスこないぞ。これ豆知識な。 -  &new{2019-12-27 (金) 06:46:37};
--3バーすることでも味方にガブラスこないぞ。これ豆な -  &new{2019-12-27 (金) 08:52:05};
---とっも「俺、ガブラス極めるわwww」 -  &new{2019-12-27 (金) 10:11:46};
---オワオワリ -  &new{2019-12-27 (金) 12:37:15};
---木主?だけどこの流れ草 -  &new{2019-12-29 (日) 19:36:55};
-キャラ対策wolだけ埋まってないけど、相手する場合はどう立ち回ればいいんだろ あまり対面に来ないから対面に来たときに困る -  &new{2019-12-28 (土) 12:06:53};
--wolの項目書くの素で忘れていた説 -  &new{2019-12-28 (土) 12:31:21};
--バックラーが似たような間合いでやりにくいんだよなぁ。下手にこっちから手を出さず後隙取るだけでいいんじゃないかな。 -  &new{2019-12-28 (土) 13:12:55};
--クロスオーバーの初段がギリギリで届かない場所で -  &new{2019-12-28 (土) 13:24:59};
---途中失礼。初段の一撃目がギリギリ届かない場所でバックラーを誘うのが一番楽。 -  &new{2019-12-28 (土) 13:26:29};
-空N二段目のダメージリアクション変更ってことは、空N→着地硬直→空上って繋がらなくなったの? -  &new{2019-12-30 (月) 11:47:44};
--着地硬直入れば問題なく繋がりますよ。硬直なしの空Nから繋げるのが難しくなったけどね。 -  &new{2019-12-30 (月) 22:10:31};
-カットされまくるし、致死横取りされまくるしアグレッサー二度と使わん -  &new{2019-12-31 (火) 02:11:11};
--フリーの近接がいたら弱いけどアグレッサー自体は使い所間違えなければ高性能だぞ カットもしやすい -  &new{2020-01-01 (水) 13:21:25};
--閉所じゃなければ伸びの良さから当てやすいし使える。閉所は味方が少しミスるとこっちにタゲ来て安全にはけないから止めといた方がいい -  &new{2020-01-02 (木) 16:19:15};
-ACやっててイノセンス+をグライドで合わせた結果、1発目と2発目で別の敵を倒しててそんなこと出来るのかと思いつつ絵面が面白くて笑った -  &new{2019-12-31 (火) 02:37:50};
-キャラ対策ほとんどが逃げるか諦めるで草。所詮は負け犬か… -  &new{2019-12-31 (火) 14:52:22};
--ほとん…ど? -  &new{2019-12-31 (火) 15:26:50};
--諦めんな! -  &new{2019-12-31 (火) 15:47:15};
-怨讐の牢獄をジェノバ並の性能にすれば、もっと皆使ってくれると思うの。 -  &new{2020-01-02 (木) 15:57:28};
-ミッドガルだと地裂使えないせいでブレイブ稼ぐの大変なんだがどうすりゃいいんかな -  &new{2020-01-02 (木) 22:30:59};
--ミッドガルとかの障害物のある場所は、ガブラスはあまり攻めれないからブレイブ回収するというよりかは、空Dブレで敵を捕まえたりNブレの射程を活かして味方シュートに張り付こうとするスピードを追っ払った方がいいかも。ぶっちゃけ、ガブラスは自召喚時に専用EXで自己強化して攻めて行く方が一番強いから、序盤の牽制は様子見して、可能であれば敵の弾をマントで消してあげたり、  ジャッジウインドで敵を撃つのもありだよ。 -  &new{2020-01-03 (金) 01:22:44};
-強化されたガブラスはどうよ? -  &new{2020-01-03 (金) 16:18:06};
--集中突破が使いやすくなったのと、怨讐の牢獄を振るメリットがデカくなった。 -  &new{2020-01-03 (金) 17:14:54};
-こいつは何を強化してもらったら使えるキャラになるんだろう?足回り以外で -  &new{2020-01-03 (金) 23:12:57};
--強化いるか?射撃ばっかやってんじゃないの? -  &new{2020-01-03 (金) 23:41:10};
---使われるキャラって書いた方がよかったかな。現状あんまり使われてないでしょ。大会にもいなかったし -  &new{2020-01-03 (金) 23:56:04};
--HP攻撃じゃね 何センスとは言わんが -  &new{2020-01-04 (土) 01:30:24};
---いいセンスだ(蛇声) -  &new{2020-01-04 (土) 05:28:25};
---HP攻撃...ルミネッセンスだな! -  &new{2020-01-04 (土) 06:04:24};
--割と現状で満足 -  &new{2020-01-04 (土) 06:06:01};
-アーデンのほうがユニークとしての役割果たせそうな性能してるよなぁ…固有システムもあるし -  &new{2020-01-04 (土) 07:12:27};
-ガブラス使ってる人、なかなか見かけないから2ndフォームのガブラスを見かけるとホントにガブラス好きなんだなって分かる。 -  &new{2020-01-04 (土) 14:05:20};
-なんでバッシュのコスチュームあるのだろう? -  &new{2020-01-05 (日) 14:24:17};
--FF12のチュートリアル後のムービーでバッシュに変装してたからかな -  &new{2020-01-05 (日) 18:33:40};
-上方盛り沢山だった割に全然見かけない野良犬 -  &new{2020-01-07 (火) 18:31:43};
-あ~あ~、やだねぇ。ガブラスに一杯食わされたからって、ムキにならなくてもいいじゃない。弱キャラにまとわりついたって、惨めなだけよ?(クラウド君怒りのリバサNブレに対するジャッジマント→Nブレ壁ドン→アグレッサーを決めてる時の感想) -  &new{2020-01-07 (火) 20:54:41};
--ガブラスってそんなに弱くないと思うけど  -  &new{2020-01-07 (火) 22:49:34};
---ユニークだからスピードとかシュートもどきやらなきゃいけないのにヘビーの動きしかできないってだけな気がするし近距離戦なら別段弱くも無いよな -  &new{2020-01-07 (火) 23:20:43};
---タイマンは鬼強。複数から見られてると負け犬 -  &new{2020-01-08 (水) 01:54:02};
-マントに牢獄と盾のリキャスト増加あればユニークらしい圧をかけられるんじゃないかな? -  &new{2020-01-08 (水) 02:24:29};
--一流選手だなぁ -  &new{2020-01-08 (水) 14:03:51};
-エグゼクション射程が、短すぎてかわいそすぎる。この前ガブラスに壁ドンされてやられるとラスキルされると思ったら届かず・・。しかもその後味方シュートがきっちり差し込んでゲームセット・・・。勝ったとはいえなんか複雑だったわ。だからエクゼクションもうちょい長くしてあげてほしい -  &new{2020-01-08 (水) 09:07:58};
--凶斬りとブルータルアームを足して2.4ぐらいで割った気持ち(スキル中2.1ぐらい) -  &new{2020-01-08 (水) 14:09:52};
-CPUのガブラスが壁ドン→アグレッサーした時、敵の頭上を切って外してた 不具合かな -  &new{2020-01-08 (水) 10:04:45};
--スコールのブルータルも起きる。発生は少し遅いけど突進が早くて武器が小さいからその分踏み込むけどそのせいで乗り上げてるみたいな気がする(個人的感想) -  &new{2020-01-08 (水) 14:23:03};
--近すぎると最低移動距離の都合外す。移動部分のせいで接触してそのまま上下にずれてその後攻撃が出る -  &new{2020-01-08 (水) 22:23:14};
-絶妙に射程が足りないよね。あとほんの1mか0.5m踏込むようにするだけでもかなり使いやすくなると思う。 -  &new{2020-01-08 (水) 12:25:06};
--コメント先間違えた。2つ上の木宛ね。 -  &new{2020-01-08 (水) 12:26:39};
-エグゼの発生と射程ってブルータルと同じなん? -  &new{2020-01-08 (水) 18:04:27};
--射程は見た感じ大差ない、どっちもそこそこ使ってるけど発生も体感そこまで差はない(ガバ基準) -  &new{2020-01-09 (木) 01:23:00};
--割と似てる気がするけどエグゼクションが正面の突きに対してスノウは腕を横から振るってる気がするんだよね、なんか横への避け辛さはブルータルの方がある気がする -  &new{2020-01-09 (木) 01:58:28};
-NTのアプデ今日だよな。早く帰って強化されたガブラス動かしてえ。 -  &new{2020-01-09 (木) 12:29:36};
-集中突破つええ -  &new{2020-01-09 (木) 18:16:53};
-イノセンスの当たった音がいつもしない事が多いからラスキル取った時釈然としない… 音がなったらなったで当たってないし… -  &new{2020-01-09 (木) 19:14:03};
-ジャッジマントのガーキャン、クソ速いな。マントの判定消える前にガード発生してないかこれ? -  &new{2020-01-09 (木) 22:41:18};
--検証してみたけれど流石に判定消えてからガードキャンセルしてるね。ガード判定消えるのとほぼ同時だと思っていい。 -  &new{2020-01-10 (金) 00:38:50};
-アプデと関係ないだろうけどエグゼクション+って溜め2段階ある?だいたい通常で5m、溜め1(途中で1回ピカッと光る)7m、最大溜めで10mくらいに見える。誰か検証してほしい。 -  &new{2020-01-09 (木) 22:46:06};
--溜めなし5メートルもあるかな、2メートルくらいの印象だった -  &new{2020-01-09 (木) 22:50:55};
--溜めなし5メートルもあるかな、2メートルくらいの印象だった -  &new{2020-01-09 (木) 22:50:57};
---ミニマップ円1=10mでいいんだっけ?溜めなしでもほぼ円0.5踏み込んでる -  &new{2020-01-09 (木) 22:58:45};
---てか良く見たら普通に技説明のところにあるな、射程は。二段階かは誰か検証しないとすぐにはわからんね -  &new{2020-01-09 (木) 23:01:14};
--パンデモニウムの地面のタイル縦にしてみてみたけど、通常でタイル1枚、溜め1で1.5、溜め2で2枚分ぐらいだねmはしらない -  &new{2020-01-10 (金) 16:36:49};
---踏み込みがそのぐらいで実際当たるのはそこに0.5プラスぐらい(アバウト) -  &new{2020-01-10 (金) 16:56:17};
---サンガツ。溜め2段階あるのは確かっぽいね。 -  &new{2020-01-10 (金) 17:48:19};
---検証してみました。溜め無し6m、1段階7m、最大溜め10mですね。おまえ3段溜め技だったのか…。ちなみに距離はエデンの平行に走る床が幅約2m(2.1m)なんで距離測るとき便利ですよ。 -  &new{2020-01-10 (金) 20:47:38};
---↑ありがたい。溜め1で+1mかあ。溜めなしが密着状態からの後ろステップをギリギリ喰えるか喰えないかぐらいだから地味だけど役に立ちそう。 -  &new{2020-01-11 (土) 00:04:24};
-ジャッジマント検証してみました。キャンセルタイミングが早くなった恩恵で、空中でガード成功して相手が着地するなら、即エグゼクションやアグレッサーが確定します。ステップから任意方向へブレイブで飛ばすのも可能です。 -  &new{2020-01-10 (金) 00:44:08};
--ジェクトのブロックからのビームと同じ事が出来るようになったのか これはチャンスを拾えるようになると楽しそう -  &new{2020-01-10 (金) 09:58:54};
-ついでに、空↑上昇1段止から空↑下降、空N2段止から空↑下降、共に旧verと同じく確定で繋がって壁ドンから始めると2重判定で無敵になります。 -  &new{2020-01-10 (金) 00:46:53};
--2重壁ドン確認のために壁に押し付けて確認したので、リアクション変更の影響があるか、後ろに壁が無い状況で追試はしておきます。 -  &new{2020-01-10 (金) 00:55:57};
--ありがたい。ガブラスが一番好きなキャラだからタイマン適正高いのは嬉しいがこれヤバいね、似たようなことできるセシルも真っ青な連撃だな、こっちはマントで搦め手も出来るし -  &new{2020-01-10 (金) 02:53:20};
-アプデで自力固め力落ちたって聞いたけどここ見てるとそうでもなさそうなのか? -  &new{2020-01-10 (金) 08:37:17};
--昨日20試合くらい触ったけどブレイブは便利にはなったんだろうけど体感そんなに変わってない、集中突破がこれ当たるんだって少し驚いたくらい。盾の移動速度アップはもろに実感できるくらい早かったわ、刃も使いやすくなった。 -  &new{2020-01-10 (金) 08:43:25};
---追記 ジャッジマントはスゲー使いやすくなってた -  &new{2020-01-10 (金) 08:44:15};
---盾の機動力アップとマント使いやすくなったのはでかいな、これは使い甲斐がありそうだ -  &new{2020-01-10 (金) 08:47:44};
---後隙ほぼなくなってるしタイマンする時とか敵をいなしつつ逃げる時とかに活きそう -  &new{2020-01-10 (金) 12:23:40};
-着地硬直でコンボ繋がるパターンが更に増えたみたいだし、基本ジャンプ1回分の高度で立ち回るのがいいんだろうか? -  &new{2020-01-10 (金) 12:31:11};
-強くなれた? -  &new{2020-01-10 (金) 13:40:02};
-ブレイブとバフデバフは優秀になったけどHPが弱くて能動的に吐けないって、先生と同じ悩みを抱え込む -  &new{2020-01-10 (金) 14:48:35};
-ガブラスさん足が遅いのとHP弱めな以外は結構いい感じ? 固めも良さげでタイマンもそこそここなせて、結構なんでも出来るイメージ -  &new{2020-01-10 (金) 14:51:54};
--普通に良い感じ、盾を発動したときの足の早さが実に良い。特に仲間を引き連れてるとジャッジマスター感があると言うかなんと言うか、なんか良い。HPも当てにくさはあるけど、懐に潜り込めば当てやすくはあるから盾と夜叉で割りと吐くことも出来る。 -  &new{2020-01-10 (金) 15:08:30};
---本人がしっかり動ける実力あればかなり化けそうだね、特に味方を活かす立ち回りが良さそうな雰囲気だなー 元々気になってたし買ってみるか -  &new{2020-01-10 (金) 15:20:37};
-使ってて思ったけど中距離だと割りとアーデンに強く出れるね。ダークトルネドはウインド当ててもガード間に合うこと殆どだし、空中にいれば血烈斬で牽制できる。マントも早くなったし何だかんだ対ヘビー性能普通に高いのでは野良犬 -  &new{2020-01-10 (金) 15:11:50};
--地裂斬が血烈斬になってて一瞬、何の技だかわからんかったぜ…。いや、かっこいいよ。センスある。 -  &new{2020-01-10 (金) 16:18:52};
---あれ「ちれつざん」なのか。てっきり「じれつざん」かと -  &new{2020-01-10 (金) 20:47:01};
---全く同じ文字のラムザの地烈斬を「ちれつざん」ってラムザが叫んでるからガブラスも同じだと思う -  &new{2020-01-12 (日) 16:09:40};
-盾目に見えて速くなってるしマントとりあえず振っとく立ち回りができるし空前→空前安定するしいい調整やこれは… ミスDで止まってたけどほぼ負けなしでA来れちゃった -  &new{2020-01-10 (金) 20:16:22};
--ヘビーとの擬似タイマンで、強気に攻められるようになったのもいいよね。ここまで、強化してくれたのは予想外だわ。 -  &new{2020-01-10 (金) 22:20:38};
-イノセンスだとアーデンのライズ+射程外からアーデン本体に届かないんだけど地裂撃つしかないのかこれ… -  &new{2020-01-12 (日) 00:04:12};
--広がりきる前なら届くだろうけど、大体上からかノールックで来るから難しいね… 下手に手を出すと地裂の微妙な前進で巻き込まれるリスクもあるしなぁ… -  &new{2020-01-12 (日) 02:01:45};
-なんか皇帝のフレアをマントで消すの簡単になった気がする ガード範囲が展開するのが早くなったからだろうか -  &new{2020-01-12 (日) 02:01:47};
-なんでこのキャラシュート枠でマッチングするんですかね、明らかに無理だろ!こっち前3で相手ヘビースピードシュート編成ばっかやぞ! -  &new{2020-01-12 (日) 16:16:20};
--全員で前に詰める動きしてシューターに仕事させなければ無理ではない。ただ後ろで芋って弾幕戦につき合う劣化シューターになるユニーク多いんだよな。それでブレイブ合戦とコア割で負けてそのまま召喚されるのが負け筋のひとつ -  &new{2020-01-12 (日) 17:15:00};
---ユニークじゃなくてもこっち前3で対面にシュートがいる時に開幕弾幕戦に付き合うヘビーいるけど、前にちゃんと出ないとじり貧になって負けることを理解してほしい -  &new{2020-01-12 (日) 17:26:52};
---ガブラスの場合弾消せるし尚更前に出てくべきだと思うんだけど、優秀とはいえ地Dとか弱判定だし -  &new{2020-01-12 (日) 17:39:39};
---ヘビーが率先して前出るなんてリスキーなんだからそこはユニーク、スピードが先に出なきゃだめでしょ -  &new{2020-01-16 (木) 18:07:24};
--一緒に前出る人なんておらんから何もできんのが実状なんだよなぁ -  &new{2020-01-12 (日) 18:25:39};
-ガブラスいいな、先生みたいにブレイブ高性能HP控えめだけど、味方を活かす戦い方が楽しくて強い タイマンもそこそこいけるしどの場面でも強いわ -  &new{2020-01-12 (日) 16:21:51};
-イノセンスでの壁ドン追撃当たったためしがないんだけど、どれぐらいの距離なら当たるんだ? -  &new{2020-01-12 (日) 18:55:19};
--単純にイノセンスの射程内なら確定。ダッキャン直後にイノセンス入力してグライドで接近しないと距離関係なく外れるので他の技と少し感覚が違うので慣れよう -  &new{2020-01-12 (日) 19:06:44};
--相手に向かってグライドは必須やね -  &new{2020-01-13 (月) 15:36:08};
-怨讐って殆ど使ったことないんだけどあれ味方からするともっとバンバン使って欲しいものなんかね?どうしても足回りのために盾ばっか使っちゃうお -  &new{2020-01-13 (月) 23:43:50};
--味方シューターが、敵に追いかけ回されてたら怨讐振っとくのもあり。 -  &new{2020-01-14 (火) 21:12:00};
--味方が壁激突出来そうで、それをカットに向かう敵がいたら使うかな。 味方の火力支援になるし、カット妨害にもなって味方が逃げやすくもなる -  &new{2020-01-14 (火) 21:49:37};
--味方にとっては安置、敵にとっては危険地帯になるから便利。味方と籠って体勢を立て直したり乱戦に放って自陣を有利にしたり、まさに牢獄。特に閉所なら盾より有用な場面も多いはず -  &new{2020-01-14 (火) 23:04:47};
-ダッシュブレイブで止めるかダッシュブレイブ+N2段で止めるかで味方シュートとの読み合い発生するな -  &new{2020-01-15 (水) 15:54:08};
-今の環境辛すぎません?自分の立ち回りが悪いんかな -  &new{2020-01-15 (水) 16:01:05};
--アーデンが狂ってるだけでガブラス自身は割りと強いよ、タイマン性能なら上位クラス。普段の足が遅いのとHP当てに行くのにリスクが高いのがネックだけど、盾と夜叉でチャンスは与えられてる。立ち回りを見直すのがいいと思う。 -  &new{2020-01-15 (水) 19:09:16};
---こいつ強いか...?なんの取り柄もないとかじゃないけど正直こいつ強いなんて思って使ったことないぞ -  &new{2020-01-15 (水) 19:39:53};
---ユニークの枠超えるレベルかと言われると微妙だけど、弱いってことは無いと思われ。 -  &new{2020-01-15 (水) 20:16:23};
---冷静な意見ありがたい  アーデンに狩られまくって顔真っ赤でした… -  &new{2020-01-16 (木) 04:53:16};
---上手い人の動画漁りまくって勉強しまっす -  &new{2020-01-16 (木) 04:54:14};
-ガブラスの評価もだいぶ変わったね。調整前だと弱すぎ連呼で阿鼻叫喚だったけど、今はやれないことはないっていう立ち位置なのかな? -  &new{2020-01-15 (水) 20:44:41};
--正直調整前もそこまで弱いとは思ってなかった。ただ、やりたいことに対して性能が追いついてない感は感じてた -  &new{2020-01-15 (水) 20:48:25};
--ブレイブ技に関してはもうむしろ強い部類に入る性能にまで上がったと思う。HP性能だけが評価分かれる感じ -  &new{2020-01-16 (木) 19:12:58};
---エグゼはソドマ並の踏み込みか初段以降キープ値付加でいいと思う -  &new{2020-01-16 (木) 22:00:15};
-低空ジャッジマントで敵着地硬直からの即撃ちエクゼクション確定なんだな。これじゃエクゼクション強化入るの難しそう -  &new{2020-01-16 (木) 21:56:36};
--個人的には今のエグゼクションが気に入ってる。ステップか受け身か後隙さらしたとこに思いっきり近づいて刺しに行くのが楽しい。射程がアレだから目立たないけど意外と喰い付きはいいのかな。 -  &new{2020-01-16 (木) 22:50:23};
-エグゼクションがほんとに使いこなせない。ヘイトレッドのほうがマシと思えるくらいには全く使えない。当てるコツみたいなものはないでしょうか -  &new{2020-01-16 (木) 23:12:34};
--ブレダメいらないんだったらヘイトレでいいんじゃない?横方向で言えばヘイトレに毛が生えた程度しか距離違わんし。まぁ発生は流石に勝てているか。実際数値見たこと無いから間違ってるかもしんないけど、チャジアサくらいには発生早い気がする。でも直で当てることは稀だから基本は壁ドンよ? -  &new{2020-01-17 (金) 02:57:32};
---おっと、当てるコツだね。しっかり前に踏み込んでからHP技を出す。これに限るね。発生は地味に早くてしっかり前ダッシュしても間に合うことが多いから。後隙狩りに間に合う距離を経験積んで覚えるしかない。あとエグゼが間に合わないなと判断しても、「手堅くブレイブ」「ステ読みダッシュ継続からのエグゼ」「様子見ジャッジマント」の3択があるからタゲ貰っていなかったら意識するべし。 -  &new{2020-01-17 (金) 03:15:32};
--むしろエグゼしか当てられないわw -  &new{2020-01-17 (金) 08:52:58};
-イノセンスってグライドで前進すれば実質射程伸ばせるから、気持ち遠目から撃っても届く。これ意識するだけでもヒット率けっこう上がるかも -  &new{2020-01-17 (金) 12:04:22};
-なんかコイツで勝てるとさ、実力で勝った感が半端ないよな。 -  &new{2020-01-17 (金) 20:37:20};
--たまに、ガブラスがスピードを押してる場面見るんだけどガブラスすげえって思う。 -  &new{2020-01-19 (日) 11:37:08};
---足周りとHP以外文句無しの性能してるからな マントが優秀になったからガブラスとタイマンとか避けたいわ -  &new{2020-01-19 (日) 11:50:26};
-技一覧の総威力欄に因果/挺身時のダメージ、発生Fを記入、ジャッジウインド、ジャッジマント、エグゼクションの解説を少し編集、EXスキルの効果値をアプデを反映したものにしました。なんか間違ってたら訂正よろしく。 -  &new{2020-01-17 (金) 21:18:40};
--ファファファ、いいぞ! -  &new{2020-01-17 (金) 21:44:15};
--今までマントからHP確定させるの、マント→生HPだと思ってました  編集感謝 -  &new{2020-01-18 (土) 14:00:09};
---いやマント即HPでいいですよ。記載は旧verで状況限定で決まってた頃の情報です(古い方書いた本人)。ここ修正要りますね -  &new{2020-01-18 (土) 17:07:01};
-イノセンス普通にステ狩りに使えるんやな。エグゼも言うほど弱いわけではないし先生より使い安い。だから先生のhp強化してもいいのよ? -  &new{2020-01-18 (土) 17:46:36};
--エクスデスはしんくうは差し出さないとHP強化はされないんじゃない? -  &new{2020-01-18 (土) 17:48:45};
-最近イノセンス使うやつ多いけどあんまり上手く使いこなせてない感強いわ、エグゼクとかのが当てやすくね?なんでイノセンス選ぶのか疑問 -  &new{2020-01-19 (日) 13:19:00};
--踏み込みが短かったり完走力に難があったり、そもそもガブラスの足だと使いにくいHPの中で、ブレダメないけどウェーブ並の射程で不安定だけど壁もとれる、シュート枠やヘビー枠の際その射程で仕事がしやすい(例のカット難のアレ流行ってるし) 壁ドン安定しないくらいでこれ自体は悪くないと思う 俺は味方によってエグゼとイノセンス使い分けてる -  &new{2020-01-19 (日) 16:37:45};
--イノセンスは極力リスクを抑えてHPを削りたい人向けだから、戦法の違いとしか言えんな。向いてるほうを使えばいいと思うよ。 -  &new{2020-01-19 (日) 17:34:55};
--上でぼやかした表現があるけど、ぶっちゃけファントムライズ対策です -  &new{2020-01-19 (日) 17:53:13};
-大河ドラマ観てたら大塚さんの名前が!すごいなぁ! -  &new{2020-01-19 (日) 20:26:00};
--そろそろかな、楽しみ! -  &new{2020-01-19 (日) 20:27:15};
-ガブガブ -  &new{2020-01-23 (木) 22:02:56};

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