*ゲームモードについて [#l35196f7]

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**全国対戦(ソロ出撃) [#lce7c189]
読んで字のごとく、1人で出撃する。~
読んで字のごとく、1人で出撃する。
別店舗の人とチームを組むことになるため、連携は取りづらい。
※ごく稀に同店舗の人と当たったり、パーティー出撃にマッチングすることもある~
~
チームマッチングの法則は、''キャラタイプが別のプレイヤー同士がマッチされやすい''ようだ。~
例えばHEAVY3人とか、SPEED2人といった構成にはなりにくい。~
よって、味方は自分とは別タイプのキャラになるものと想定しておいた方がいいだろう。~
全くならないわけではないし、時には同キャラ3人という事態も起こったりするが。~
※ごく稀に同店舗の人と当たったり、パーティー出撃にマッチングすることもある

チームマッチングの法則は、''キャラタイプが別のプレイヤー同士がマッチされやすい''ようだ。
例えばHEAVY3人とか、SPEED2人といった構成にはなりにくい。
よって、味方は自分とは別タイプのキャラになるものと想定しておいた方がいいだろう。
全くならないわけではないし、時には同キャラ3人という事態も起こったりするが。


**全国対戦(パーティ出撃) [#zcd91d5b]
同店舗内の最大3人で出撃する。2人の場合は1人はソロ出撃から選択される。&br;4台以上、アーケード台がある場合は隣の人とマッチングしないように注意。


**ミッション [#z04b473b]
COM対戦。敵COMのランクはブロンズからクリスタルまで選択できる。&br;味方COMのランクはプレイヤーのミッションランクと同じになる。~
''このモードでのみ、敵を2分以内に倒すと連戦できる。最大3戦まで。''~
連戦時は味方キャラ、パーティーライフ、HP・ブレイブ、EXスキルの蓄積、召喚ゲージなどの状態はそのまま。~
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コツ~
COM対戦。敵COMのランクはブロンズからクリスタルまで選択できる。&br;味方COMのランクはプレイヤーのミッションランクと同じになる。
''このモードでのみ、敵を2分以内に倒すと連戦できる。最大3戦まで。''
連戦時は味方キャラ、パーティーライフ、HP・ブレイブ、EXスキルの蓄積、召喚ゲージなどの状態はそのまま。

コツ
-HP攻撃は壁激突から確定するものが有効。ただしCOMは壁ドン硬直をキャンセルしないので、対人戦では回避可能なHP攻撃でもヒットする。WOLのシャイニングウェーブなど。
-EXスキルは攻撃力アップや連戦に備えてのHP回復を
-難易度ごとの敵キャラ・ステージは毎回変化する。狭いステージを選ぶと敵を倒しやすくて良い~
-難易度ごとの敵キャラ・ステージは毎回変化する。狭いステージを選ぶと敵を倒しやすくて良い
難易度が高くなるほど味方が早く倒されて
-味方キャラはかなり消極的。飛び道具を持っているキャラを選ぶと良さげ~
ちなみに召喚には即座に応じてくれるので、連戦時は開幕で一瞬で召喚できる~
-味方キャラはかなり消極的。飛び道具を持っているキャラを選ぶと良さげ
ちなみに召喚には即座に応じてくれるので、連戦時は開幕で一瞬で召喚できる
-同じ敵をロックオンし続けると敵がステップばかりして攻撃が当たりづらくなるので、適度にロック対象を変える
-連戦した場合の経験値計算は、''最後の試合+連戦ボーナス''という方式。~
3連勝しても最後の試合結果が低いと、2連勝より経験値が低くなる場合がある。~
~
-連戦した場合の経験値計算は、''最後の試合+連戦ボーナス''という方式。
3連勝しても最後の試合結果が低いと、2連勝より経験値が低くなる場合がある。

**チュートリアル [#mb11a810]
ゲームの操作方法を学べる。初回プレイ時又は1コイン投入時のみ選択可能。


**カスタマイズ [#mb11a810]
キャラカスタマイズを行える。&br;時間があまりないので真剣に編集するなら公式サイトの[[サンクチュアリウム>+https://www.dissidiaff.net/]]で行おう。
ちなみにバトルセットD~Jは有料会員専用。

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