ディシディア ファイナルファンタジー NT 基本情報

概要

基本仕様
タイトルDISSIDIA FINAL FANTASY NT
ディシディア ファイナルファンタジーNT
ジャンルパーティ対戦型アクション
機種PlayStation4®
販売スクウェア・エニックス
開発コーエーテクモゲームス
発売日2018年1月11日
プレイ人数1人(ネットワーク対戦時:最大6人)

ストーリー

あらすじ

かつて調和と混沌を司る二柱の神々が繰り広げた闘争は、
異次元より招かれた戦士達によって終止符を打たれた。
役目を終えた戦場は、次元の狭間に消えゆくさだめのはずだった。

しかし新たな二柱の神によって、滅びかけた世界は再び息を吹き返す。
機械を司る女神マーテリアと、魔法を司る神スピリタス。
二人は世界に集う光を率いて、長きにわたる闘争の幕を開けた。

闘争の要は、歴代の戦士が神々に託した『力』。
戦士達はなぜ、一度終わらせた闘争の再開を望んだのか?
すべての記憶を刻むクリスタルは、ただ静かに光を湛えている…。

概要

PSP版での戦いの、はるか未来の物語。
戦いで生じるエネルギーによって均衡が保たれる世界に召喚された異世界の強者たちが、再び戦いを繰り広げる。
PSP版の続きなので、キャラクター達は初対面ではなく”再会”という形になる。
今回は原作の世界の記憶も、PSP版での出来事も覚えている。さらにほとんどのキャラクターが本編をクリアした後の状態なので、自信満々。
(クラウドはアドベントチルドレン時代、ライトニングはライトニングリターンズ時代から登場するなど)
今回は、PSP版ではあまり描けなかったFFキャラクター同士の掛け合いや個性を強く出し、ディシディアFFの世界観でしっかりと1本のストーリーを紡ぐ形になる。

モード

今作ではストーリー専用のモードというものは無く、下記いずれかのモードで対戦を重ねることでストーリーが進行していく。

登場キャラクター

発売時参戦キャラクター

ナンバリングキャラクター名
FINAL FANTASYウォーリア・オブ・ライト
ガーランド
FINAL FANTASY IIフリオニール
皇帝
FINAL FANTASY IIIオニオンナイト
暗闇の雲
FINAL FANTASY IVセシル
カイン
ゴルベーザ
FINAL FANTASY Vバッツ
エクスデス
FINAL FANTASY VIティナ
ケフカ
FINAL FANTASY VIIクラウド
セフィロス
FINAL FANTASY VIIIスコール
アルティミシア
FINAL FANTASY IXジタン
クジャ
FINAL FANTASY Xティーダ
ジェクト
FINAL FANTASY XIシャントット
FINAL FANTASY XIIヴァン
FINAL FANTASY XIIIライトニング
FINAL FANTASY XIV 新生エオルゼアヤ・シュトラ
FINAL FANTASY XVノクティス
FINAL FANTASY TACTICSラムザ
FINAL FANTASY 零式エース

DLC(時期不明)

詳細は未発表だが、最低でも6名の追加が確定している。
発売後もアーケードも含めても継続してアップデートがされていくことが明言されているので、
稼働が継続する限りキャラクターも続々参戦していくと思われる。

ナンバリングキャラクター名
FINAL FANTASY XIIヴェイン(4月実装)
FINAL FANTASY VIロック(6月下旬予定)
??????
??????
??????
??????

アーケード版との違い

購入特典

パッケージorダウンロード店舗特典
パッケージ・ダウンロード版共通
初回生産特典
どこでもウォーリア・オブ・ライト フォーム「名前のない戦士」
PSP版に実装されていた、兜を外したWOLの衣装。
パッケージ版
アルティメット ボックス
19,980円(税込)
SQEX e-STORE・DISSIDIA FINAL FANTASY NT(ゲーム本編)
・DFF NT Official Calendar 2018
・DFF NT オリジナル・サウンドトラック アルティメットボックス エディション15曲
・STATIC ARTS BUST(胸像フィギュア) DFF NT ウォーリア オブ ライト
・スチールブックケース
・化粧箱
・WOL フォーム「名前のない戦士」
・ガーランド ウェポン「クレイモア」
パッケージ版Loppi・HMVノクティス フォーム 「ルシス王の礼服」
FFXV本編にも実装されていたスーツ姿のノクトの衣装。
AmazonPS4オリジナルテーマ
SQEX e-STOREガーランド ウェポン 「クレイモア」
PSP版のガーランドの武器。
ダウンロード版Play Station Storeクラウド ウェポン 「釘バット」
FFVII本編にも実装されていたクラウドの武器。マテリア穴は1つも無い。
ダウンロード版
デジタルプレミアムエディション
11,800円(税別)
Play Station Store・DISSIDIA FINAL FANTASY NT(ゲーム本編)
・DISSIDIA FINAL FANTASY NTシーズンパス
 シーズンパスは、発売後に順次配信される以下DLCを入手可能。
  ・追加キャラ6名の利用権(標準フォーム、標準武器を含む)
  ・上記6キャラ着用フォームのカラーバリエーション(各2種)
  ・上記6キャラの追加武器(各2種)
・デジタルミニサウンドトラック(5曲収録)
・クラウド ウェポン「釘バット」

イベントシーン台詞集

発売後に単独ページへ移行予定。

???

コスモス?:見届けましょう・・・。最終決戦の先にある、始まりの物語を・・・。

WOL:私達の力をマーテリアが必要とした。その事実には、一点の曇りもない。
セシル:とりあえず、彼女の願いを叶えてみようか。
ノクティス:へ?とりあえず?
セシル:気が済めば返してくれるかも。
ノクティス:・・・マジかよ。
WOL:この選択が正しいとは限らない。

???

ヴァン:クラウド!
クラウド:ん?
ヴァン:一人で行くのか?
クラウド:落し物を拾いに行くだけだからな。
ヴァン:それもそっか、じゃあまたなー。

オニオンナイト:初めて会うよね、ヤ・シュトラ。
ヤ・シュトラ:えぇ、初めまして。
オニオンナイト:突然喚ばれて不安だろうけど、僕に任せて。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照


  • 回線問題なんとかしてくれれば練習用で使えるのにこうも悪いとDLCを売る前にやる事があるだろと思う。生放送とかで忙しい人がいないとか言ってるけど問題を解決しようという姿勢を見せないから言い訳にしか聞こえない。 - 2018-06-07 (木) 13:48:46

    • 姿勢見せて対応できてない、って方が余程だよ。 - 2018-06-07 (木) 16:19:01

    • 諦めた方がいいよ。単に技術力がないだけにみえるから、この部分は予算をかけない限り解決しない。そしてそんな収益は恐らくだがあげてないだろう。 - 2018-06-07 (木) 17:26:25

  • ソロ専なら金払ってでも民度と腕が幾ばくかマシなACの方に戻ってきてる奴らも何人か居るしな - 2018-06-07 (木) 17:39:25

    • ACは比べて良回線っての忘れてるぞ - 2018-06-07 (木) 17:41:37
      • 無線でやってるけど別に不自由なことはないな。相手からすると重いのかもしれないけど運が悪かったってことで諦めてくれ - 2018-06-09 (土) 12:20:48
      • いや、有線でやれや。当たったら運が悪かったってゴミすぎだろ、お前 - 2018-06-09 (土) 18:51:00
      • 口汚いけどこれは↑が正論。リアルタイムものでの無線対人はノーマナーに匹敵する - 2018-06-09 (土) 19:29:42
      • 無線のメリットは使用者本人だけのもの でも無線のデメリットは他の相手にも等しく押し付けてしまう 自分の利益のためなら他人に迷惑掛けても平気だと言うんであれば、もう掛けてやれる言葉が無い オンライン将棋とかで無線使うなら何もデメリット無いけどこれリアルタイムアクションゲームなのよねぇ - 2018-06-09 (土) 20:46:24
      • 別に勝つのが目的だし相手がどうなろうと知ったことじゃないんだけどw なんでお前らに通信環境まで指図されなくちゃいけないの?なんの権利があって口だししてるの? - 2018-06-16 (土) 05:45:11

    • 俺はラグかった試合動画に残して、そっから絞り上げて特定して晒しスレに晒してる。よかったら見てね - 2018-06-16 (土) 18:09:42

  • ゲーム自体は良いのにね、発売から結構たってるのに快適に遊べないのがなあ… - 2018-06-08 (金) 22:40:42

  • クラスマッチやっててデータの送信に失敗したってメッセージが表示された後に弾かれることってよくある?格差マッチ&スキル構成ミスの時にそうなっちゃって…切断と思われたかなー… - 2018-06-12 (火) 00:04:32

    • 普通にある。3人揃って挨拶して確定しようとして出来なくて(ry、全員確定して時間も過ぎたのに移行しなくて(ry、6人ブリフでやたら長くて(ry そんな感じ。あと切断はまず拒否るか無言だから。 - 2018-06-12 (火) 00:31:43
      • ありがとう!確定押せない時は取り敢えず謝罪してるけど、普通にあることなら察してもらえるかな - 2018-06-12 (火) 12:55:58
      • 召喚獣画面でなったことあるわ。召喚獣決定したあとのブリフ画面でも。萎えるからやめてほしい - 2018-06-13 (水) 13:06:50

  • NTでも味方の致死ブレ紫表示にならないかな - 2018-06-12 (火) 00:44:06

    • 最近のアケのアプデで変わった内容だろ?下旬にロック追加と同時にアケと同じアプデ入れるはず - 2018-06-12 (火) 02:50:14
      • そうなん?知らんかったわ。ありがとう - 2018-06-12 (火) 08:55:23

  • どのキャラ使ってもミスリルには行けるけどダイヤに上がれない。500時間近くプレイしてるのに何かもう上手くなれる気がしない。でも気付いたのはキャラの扱いさえ分かればミスリルには行ける事、ダイヤにいくためには立ち回りをしっかりする事。(分かってはいるけど出来ない) - 2018-06-12 (火) 16:44:20

    • 時間より試合数見るといいかもね。 俺はそんな上手くなるの早い方じゃなかったけど、5000戦ぐらいしたらトントン拍子にクリスタルまで上がれたよ - 2018-06-12 (火) 18:12:05
      • ちなみにアケ稼働初日からやってるw - 2018-06-12 (火) 18:12:36
      • 悲しい事にもう3000戦位やってます。 - 2018-06-12 (火) 19:04:34

    • 上手くなるだけが勝利に必要な訳じゃないさ…自分が思い描く勝利の為に必要な要素を揃えるといいかもしれない… - 2018-06-12 (火) 18:38:35
      • ちなみにNTから初めて300戦程でクリスタルに行ってしまったほぼ初心者ですが - 2018-06-12 (火) 18:41:11
      • これがセンスの違いと言うやつか!!悲しくなってくるわw - 2018-06-12 (火) 19:06:02
      • 300でクリスタル?全勝でもポイント足りないでしょ - 2018-06-13 (水) 09:47:13
      • 全勝SSで210ちょいだけど胡散臭いな - 2018-06-13 (水) 09:58:39
      • NTから始めて300でクリスタルは流石にウソだろ…つくならもっとマシなウソつけよ… - 2018-06-13 (水) 10:00:13
      • 逆に言えば自称初心者が300戦程度でクリスタルになれる程度の腕前しか居ないのかNTは - 2018-06-13 (水) 11:05:00
      • 各上だったり2バーに巻き込まれたり一回+80される事もあるし、初心者でも勝ちに拘ればそれぐらい可能ではあるとは言っておくよ - 2018-06-13 (水) 11:08:04
      • むしろNT発売してすぐに対人始めちまったら上がりやすいと思うんだけど。右も左も分からん通り越してシステム理解しようとしないカモだって転がってるし - 2018-06-13 (水) 14:01:54
      • 発売当初からAC勢が多いからそれはなかなか難しいだろうな… - 2018-06-14 (木) 09:46:16

  • ロックの参戦っていつ? - 2018-06-13 (水) 13:03:06

    • 6/21 - 2018-06-13 (水) 13:11:30
      • ありがとう - 2018-06-14 (木) 01:22:01

  • そろそろACにコアバトル導入してほしいがいつかな? - 2018-06-15 (金) 20:35:57

    • コアバトルって対人戦、ましてや時間制限必須なACに向いてないと思いますけどね - 2018-06-15 (金) 20:49:26

    • いらない - 2018-06-16 (土) 03:17:29

    • コア無視して延々と殴り合いになるからアケじゃダメでしょ。召喚獣バトルも面白そうだと思ったけど説明やコメント見るとアレだし、向こうだけの要素と割り切るべき(アケのみ勢) - 2018-06-16 (土) 11:52:03
      • コアバトルの勝利報酬がかなり美味いとかならコア割ってかつ意味はあるんだが、結局相手ぶっ倒しておくほうが枚数有利でコア割りやすいしな。身内用の特殊ルール(ミニゲーム)の域を脱さない。召喚獣バトルは凝った事は殆どしてないから単に面倒くさくて即飽きる。敵の攻撃避けてブレイブ当てて続けてダウン取ってHPぶち込むだけのガチ作業 - 2018-06-16 (土) 12:11:46

    • やめろ - 2018-06-16 (土) 15:06:16

  • コアバトルってフリーバトルでジャスト練習するためのルールでしょ?あれで遊べるとか相当暇人だよマジで - 2018-06-16 (土) 05:43:20

    • コメ返信の仕方を練習したほうがいいかもね - 2018-06-16 (土) 12:05:11
      • 急にどうしたんだ?アスペじゃん - 2018-06-16 (土) 14:00:38

    • あとギルとキャラ経験値も稼げるゾ - 2018-06-17 (日) 10:40:33

  • 格ゲーのトレモみたいに特定の技を繰り返して使うみたいな設定できればいいな、HP技避ける練習になる。まぁ友達とやれって話になるけども - 2018-06-17 (日) 15:39:34
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