ディシディア ファイナルファンタジー NT 基本情報

概要

基本仕様
タイトルDISSIDIA FINAL FANTASY NT
ディシディア ファイナルファンタジーNT
ジャンルパーティ対戦型アクション
機種PlayStation4®
販売スクウェア・エニックス
開発コーエーテクモゲームス
発売日2018年1月11日
プレイ人数1人(ネットワーク対戦時:最大6人)

ストーリー

あらすじ

かつて調和と混沌を司る二柱の神々が繰り広げた闘争は、
異次元より招かれた戦士達によって終止符を打たれた。
役目を終えた戦場は、次元の狭間に消えゆくさだめのはずだった。

しかし新たな二柱の神によって、滅びかけた世界は再び息を吹き返す。
機械を司る女神マーテリアと、魔法を司る神スピリタス。
二人は世界に集う光を率いて、長きにわたる闘争の幕を開けた。

闘争の要は、歴代の戦士が神々に託した『力』。
戦士達はなぜ、一度終わらせた闘争の再開を望んだのか?
すべての記憶を刻むクリスタルは、ただ静かに光を湛えている…。

概要

PSP版での戦いの、はるか未来の物語。
戦いで生じるエネルギーによって均衡が保たれる世界に召喚された異世界の強者たちが、再び戦いを繰り広げる。
PSP版の続きなので、キャラクター達は初対面ではなく”再会”という形になる。
今回は原作の世界の記憶も、PSP版での出来事も覚えている。さらにほとんどのキャラクターが本編をクリアした後の状態なので、自信満々。
(クラウドはアドベントチルドレン時代、ライトニングはライトニングリターンズ時代から登場するなど)
今回は、PSP版ではあまり描けなかったFFキャラクター同士の掛け合いや個性を強く出し、ディシディアFFの世界観でしっかりと1本のストーリーを紡ぐ形になる。

モード

今作ではストーリー専用のモードというものは無く、下記いずれかのモードで対戦を重ねることでストーリーが進行していく。

登場キャラクター

発売時参戦キャラクター

ナンバリングキャラクター名
FINAL FANTASYウォーリア・オブ・ライト
ガーランド
FINAL FANTASY IIフリオニール
皇帝
FINAL FANTASY IIIオニオンナイト
暗闇の雲
FINAL FANTASY IVセシル
カイン
ゴルベーザ
FINAL FANTASY Vバッツ
エクスデス
FINAL FANTASY VIティナ
ケフカ
FINAL FANTASY VIIクラウド
セフィロス
FINAL FANTASY VIIIスコール
アルティミシア
FINAL FANTASY IXジタン
クジャ
FINAL FANTASY Xティーダ
ジェクト
FINAL FANTASY XIシャントット
FINAL FANTASY XIIヴァン
FINAL FANTASY XIIIライトニング
FINAL FANTASY XIV 新生エオルゼアヤ・シュトラ
FINAL FANTASY XVノクティス
FINAL FANTASY TACTICSラムザ
FINAL FANTASY 零式エース

DLC(時期不明)

詳細は未発表だが、最低でも6名の追加が確定している。
発売後もアーケードも含めても継続してアップデートがされていくことが明言されているので、
稼働が継続する限りキャラクターも続々参戦していくと思われる。

ナンバリングキャラクター名
FINAL FANTASY XIIヴェイン(4月実装)
FINAL FANTASY VIロック(6月下旬実装)
FINAL FANTASY VIIIリノア(8月中旬実装)
FINAL FANTASY XIカムラナート
FINAL FANTASY Xユウナ(12中旬実装)
??????

アーケード版との違い

購入特典

パッケージorダウンロード店舗特典
パッケージ・ダウンロード版共通
初回生産特典
どこでもウォーリア・オブ・ライト フォーム「名前のない戦士」
PSP版に実装されていた、兜を外したWOLの衣装。
パッケージ版
アルティメット ボックス
19,980円(税込)
SQEX e-STORE・DISSIDIA FINAL FANTASY NT(ゲーム本編)
・DFF NT Official Calendar 2018
・DFF NT オリジナル・サウンドトラック アルティメットボックス エディション15曲
・STATIC ARTS BUST(胸像フィギュア) DFF NT ウォーリア オブ ライト
・スチールブックケース
・化粧箱
・WOL フォーム「名前のない戦士」
・ガーランド ウェポン「クレイモア」
パッケージ版Loppi・HMVノクティス フォーム 「ルシス王の礼服」
FFXV本編にも実装されていたスーツ姿のノクトの衣装。
AmazonPS4オリジナルテーマ
SQEX e-STOREガーランド ウェポン 「クレイモア」
PSP版のガーランドの武器。
ダウンロード版Play Station Storeクラウド ウェポン 「釘バット」
FFVII本編にも実装されていたクラウドの武器。マテリア穴は1つも無い。
ダウンロード版
デジタルプレミアムエディション
11,800円(税別)
Play Station Store・DISSIDIA FINAL FANTASY NT(ゲーム本編)
・DISSIDIA FINAL FANTASY NTシーズンパス
 シーズンパスは、発売後に順次配信される以下DLCを入手可能。
  ・追加キャラ6名の利用権(標準フォーム、標準武器を含む)
  ・上記6キャラ着用フォームのカラーバリエーション(各2種)
  ・上記6キャラの追加武器(各2種)
・デジタルミニサウンドトラック(5曲収録)
・クラウド ウェポン「釘バット」

イベントシーン台詞集

発売後に単独ページへ移行予定。

???

コスモス?:見届けましょう・・・。最終決戦の先にある、始まりの物語を・・・。

WOL:私達の力をマーテリアが必要とした。その事実には、一点の曇りもない。
セシル:とりあえず、彼女の願いを叶えてみようか。
ノクティス:へ?とりあえず?
セシル:気が済めば返してくれるかも。
ノクティス:・・・マジかよ。
WOL:この選択が正しいとは限らない。

???

ヴァン:クラウド!
クラウド:ん?
ヴァン:一人で行くのか?
クラウド:落し物を拾いに行くだけだからな。
ヴァン:それもそっか、じゃあまたなー。

オニオンナイト:初めて会うよね、ヤ・シュトラ。
ヤ・シュトラ:えぇ、初めまして。
オニオンナイト:突然喚ばれて不安だろうけど、僕に任せて。

コメント

1ページ目:コメント/NT基本情報

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照


  • 公式としては同期ズレがどーしてもでるから、実際は外してても画面上当たってれば「とりあえず」エフェクトだけ出す仕様にしてるんだっけ?確か。たまに棒立ちの相手にも起こるのがムカつくけど。 - 2019-04-13 (土) 21:23:40

  • ↑2 ようは仕様で、最初期からある。「こちらの画面で当たっている ≠ 相手の画面で当たっている」状況で音やエフェクトが無いとアクションゲームとして違和感感じるからだとかなんとか言ってた気がする - 2019-04-13 (土) 21:28:25

  • ESL?だかの2回目の大会あるみたいだけど 1回目参加した人いる?どうだった 楽しかった?進行とかどんな感じなんだろ - 2019-04-13 (土) 22:39:56

    • 誰も興味ないのかそれとも触れちゃいけない話題なのか - 2019-04-17 (水) 01:24:19

  • ↑2そうなんだ。壁確でHP当たった音したから違う敵狙いに行こうとしたら後ろからやられてビビった。なんで!?ってなるよね - 2019-04-13 (土) 23:01:26

  • ↑仕様…というか仕様という名のバグ。残念ながら上位設計の時点で抱えてるから、マッチング速度すらままならん開発連中じゃ一生直せんだろーな。 - 2019-04-14 (日) 07:04:06

  • サブキャラをフラフラやってダイヤCで詰まるを繰り返してる ここから上でやろうとすると煽りが飛んできて力不足を痛感する - 2019-04-14 (日) 09:46:09

  • ダイヤ帯、shootが2人に追われて孤立させられ、味方の所に何とか合流しようも、無視してカットもない。ダイヤ帯も地に落ちました - 2019-04-14 (日) 10:02:57

    • この間、召喚獣リフレと共にランクの引き上げがあったからね。自分みたいな下手くそでもダイヤからアダマンに上がれたよ。 - 2019-04-15 (月) 10:04:18

  • 激重のバトルでスコアSSとか取ったら「こいつが犯人か」って疑われたりするかな - 2019-04-16 (火) 02:01:21

    • 無線とのマッチングはホントにひどい タゲチェンすらままならずやる気を失うレベル その中で高スコアだったらちょっと思うかも 早く回線速度でマッチング組めるようにしてくれよ… - 2019-04-16 (火) 08:16:47
      • ほんとに。ブレイブ振る直前にカクつくのとかありえないし、タゲ変わらないとか問題外だよ - 2019-04-16 (火) 22:02:50
      • ↑2やっぱり?先日まさにクソ重い中スコア2000越えた試合あって、勝ったのにリザルトで仲間の1人に即バイチャ抜けされたんだけどあれ俺のせいで重くなってると思われてたんだな… - 2019-04-16 (火) 22:46:03
      • 重い試合は結果如何にかかわらずバイチャ即抜けだけど特にそういう意図はないな…。単に気力が残ってないのともう同じ面子と会いたくない気持ちしかない - 2019-04-17 (水) 07:27:07

  • 一応ダイヤまでは行ったんだけどブランク出来てからはゴールド帯に潜っても勝てません。今はどのキャラを使えば…? - 2019-04-16 (火) 23:06:02

    • 近接HPの中でも頭一つ抜けてる凶斬りがあるクラウドか課金していいならロックがおすすめだよ。特にロックは低ランクだとスラッシュアップからのミラダイが大体決まる。 - 2019-04-17 (水) 00:21:40
      • 低ランク云々は置いといてロックは若干ランダム要素と状況に左右される固有持ちだけど技自体も使いやすいからオススメ。低ランクだと思って甘く見ても実際は所謂サブカや無料版で適当に潜ってる人も居るから明らかに動き悪い相手以外はランク通りと思わない方がいい - 2019-04-17 (水) 00:41:29

  • たまに粘着してきて自滅する臭くて可愛そうな奴いるんやけどなにあれ - 2019-04-18 (木) 23:56:38
名前:

他人や作品、キャラクターに対する誹謗中傷や、攻撃的・威圧的なコメントは断りなく削除いたしますのでご了承ください。


  このページを編集 凍結 変更履歴 バックアップ 添付 名前変更   新規ページ作成
下部メニュー
アクセス数
累計: 33794, 今日: 11, 昨日: 25

基本情報

DFF NTについて

キャラクター

mar.png ヒーローサイド

spi.png ライバルサイド

データ

外部サイト

その他

Wiki内検索


アーカイブ

最新の70件
2019-04-22 2019-04-21 2019-04-20 2019-04-19 2019-04-18 2019-04-17 2019-04-16 2019-04-15 2019-04-13 2019-04-12 2019-04-11 2019-04-10 2019-04-08





メニューを編集
img
テスト用ページ
テンプレ