EXスキル

EXスキルとは、戦闘中にⅠ.png↑Ⅰ.png↓Ⅰ.pngで発動できるスキル。
戦闘開始直後は発動できず、一定時間経過で発動できるようになり、発動後は再度チャージ(リキャスト)がかかる。
リキャストタイムはEXスキルによって異なり、また、攻撃をヒットさせるなどの行動や、召喚獣効果などによりリキャストタイムが短縮される。
各キャラ固有のEXスキルの詳細については、それぞれのキャラクターページを参照。


アップデート

2017/6/15

  • ブレイブマグネ
     リキャスト時間を延長しました。(30秒 ⇒ 45秒)

2017/1/25

  • 全キャラクター
     デバフのEXスキル使用時のキャンセル可能タイミングを、バフ使用時と同じにしました。

2016/6/30

  • ブレイブマグネ
     相手位置発生技に変更しました。
  • バキューム
     相手位置発生技に変更しました。
     吸引力を下げました。
  • バインガ
     リキャスト時間を延長しました。(30秒 ⇒ 45秒)
  • ブレイブシェア
     リキャスト時間を短縮しました。(90秒 ⇒ 60秒)
  • HPシェア
     リキャスト時間を短縮しました。(90秒 ⇒ 60秒)
  • 絶対防御
     リキャスト時間を短縮しました。(90秒 ⇒ 60秒)
  • マイティエナジー
     リキャスト時間を短縮しました。(90秒 ⇒ 75秒)
     ダッシュゲージ最大値アップ ⇒ 移動速度アップ(1.1倍)に効果を変更しました。
     ※効果時間は変更ありません。(15秒)
  • バイオガ
     効果時間を延長しました。
     (20秒 ⇒ 25秒 トータルスリップダメージ 800 ⇒ 1000)
  • フォースブレイク
     デバフ効果を上げました。(攻撃力ダウン0.5倍 ⇒ 0.1倍)
     効果時間を短縮しました。(15秒 ⇒ 10秒)
  • マイティガード
     バフ効果を上げました。(防御力アップ2倍 ⇒ 2.6倍)
     効果時間を短縮しました。(15秒 ⇒ 10秒)
  • シールドブレイク
     バフ効果を上げました。(防御力ダウン0.5倍 ⇒ 0.4倍)
     効果時間を短縮しました。(30秒 ⇒ 15秒)
  • グッドタイム・バッドタイム
     以下の通り、効果時間を変更しました。
     一律プラス10秒 ⇒ バフ・デバフの効果時間を1.5倍 (ただし最大でも10秒まで)

2016/5/26

  • ブレイブリジェネ
     効果量低下。(計1500→1000)
  • ブレイブマグネ
     コア破壊性能の削除。

基本情報

EXスキルの歩き方

覚えておくと役立つ情報を集約した項目。
※まだまだ情報募集中


汎用EXスキル【バフ】

EXスキル名基本リキャストタイム(秒)効果詳細効果時間(秒)習得P.レベル
マイティストライク6015秒間自分と周囲の味方ブレイブ攻撃力2倍にする。151
ブレイブシェア60仲間2名に自分のブレイブの1/3を与え、自分のブレイブを1/3にする。-1
HPリジェネ9030秒間自分と周囲の味方HP0.6秒間に20ずつ合計1000回復する。303
マイティガード6010秒間自分と周囲の味方防御力2.6倍にする。105
ブレイブリジェネ9020秒間自分と周囲の味方ブレイブ0.5秒間に25ずつ合計1000上昇させる。207
マイティエナジー7515秒間自分と周囲の味方移動速度を上昇させる。159
絶対防御6030秒間HP攻撃もガードできるようになる。(ガード耐久値は減少する)
最終攻撃以外の召喚獣の攻撃をガード可能。
一部ガード判定付きのブレイブ攻撃にも効果あり。
カウンター技のガードには効果がない。
3011
グッドタイム90味方全員のバフの効果時間の減少を延長されるEXスキルの元の効果時間の50%(最大10秒)停止する。射程は無限~+1013
エスナガ45味方全員の一部のデバフを消去する。固有EXによるものと死の宣告は除く
ブレイブ・HP攻撃と効果対応表のEXスキルによるデバフに効果がある。
-15
テレポ75ターゲットの目の前に瞬間移動する。発動してから一定時間は無敵が付与される。-17
ものまね60ターゲットの一部のバフをコピーする
持続時間はコピー元と同じ。
アップデートによりデバフはコピーしなくなった
-19
HPシェア60仲間2名に自分のHPの1/3を与え、自分のHPを1/3にする。-21

汎用EXスキル【デバフ】

EXスキル名基本リキャストタイム(秒)効果詳細効果時間習得P.レベル
バイオガ30ターゲットに向かって魔法弾を放ち、命中した敵のブレイブ25秒間0.5秒につき20ずつ計1000減少させる。
ヒット時の威力は160で、総威力1160
251
バキューム60ターゲットしている敵の位置に、吸引効果のある竜巻を発生させる。102
シールドブレイク6020秒間自分の周囲の敵防御力0.4倍にする。204
スロウガ30ターゲットに向かって魔法弾を放ち、命中した敵の移動速度を10秒間0.7倍にする。
ヒット時の威力は160
106
フォースブレイク6015秒間自分の周囲の敵ブレイブ攻撃力0.1倍にする。(ただし、ダメージ計算式の関係で相手のブレイブ攻撃のダメージが0.1倍になる訳ではない)158
ブレイブマグネ45ターゲットしている敵の位置に、ブレイブを吸収するトラップを発生させる。魔法に触れた敵のブレイブを1/3秒につき48ずつ計1440減少させる。
召喚コアを破壊することはできない。マイティストライク等の火力上昇も加算される。BREAKさせることも可能。
1010
スタミナブレイク905秒間自分の周囲の敵ダッシュゲージを0にする。512
ブライガ9010秒間敵全体暗闇効果を与え、画面に暗い靄をかける1014
バッドタイム90敵全員のデバフの効果時間の減少を延長されるEXスキルの元の効果時間の50%(最大10秒)停止する。~+1016
デスペガ45敵全体のバフ効果の一部を消去する。固有EXによるものは除く
ブレイブ・HP攻撃と効果対応表のEXスキルによるバフに効果がある。
-18
バインガ45ターゲットに向かって弾速の遅く誘導の強い魔法弾を放ち、命中した敵が攻撃を受けるか地面に落下した後、一定時間経過するまで移動を封じる320
挑発9015秒間敵1人ターゲットを強制的に自分に向かわせる。射程は無限1522
死の宣告90自分の周囲の敵「死の宣告」状態にし、発動から10秒以内に発動者にダメージ(ブレイブ/HP問わず)を与えられなかった相手をBREAK状態にする。
(ブレイクボーナスは加算されない。)
1023

固有EXスキル

EXスキル名基本リキャストタイム効果詳細効果時間
ホーリーチェーン1分25秒WOLの固有EXスキル。
12秒間自分の周囲の敵に、ターゲットを強制的に自分に向かわせるデバフを付与する。
12秒
ソウルオブカオス1分ガーランドの固有EXスキル。
相手につかみかかる拘束技。長押しでヒット数&ダメージが増加。ヒット数に応じてソウルオブカオスゲージが溜まる。
-
ブラッドウェポン1分30秒フリオニールの固有EXスキル。
一定時間、全ての攻撃にHP回復能力と移動速度上昇(1.075倍)が付与される。
ブレイブ攻撃を当てた場合、回復HP分だけ敵のHPも減少させる。
20秒
ジョブチェンジ
(ランダム/忍者/賢者)
75秒オニオンナイトの固有EXスキル。
たまねぎ剣士の場合は忍者か賢者どちらかになり、忍者の場合は賢者に、賢者の場合は忍者にジョブチェンジする。
忍者・賢者で使った場合は、さらにHP・ブレイブが各500ずつ増える。
-
ジョブチェンジ
(暗黒騎士/パラディン)
30秒セシルの固有EXスキル。
暗黒騎士ならパラディンに、パラディンなら暗黒騎士にジョブチェンジする。
ジョブチェンジ後は30秒間セシルにステータス強化のバフが付与される。
30秒
ジャンプジャンプⅠ:10秒
ジャンプⅡ:30秒
ジャンプⅢ:75秒
カインの固有EXスキル。
段階が3段階あり、それぞれで効果が少し異なる。内容は以下の通り。
・ジャンプⅠ:リキャストタイムが早く、奇襲やカット、回避しながら攻撃が可能なブレイブ攻撃。
・ジャンプⅡ:相手の真上にワープして攻撃するサーチ技のブレイブ攻撃。ジャンプⅠに比べて発生は少し遅くなる。サーチ技だがバインガは脱出できない。敵にHITさせることで自身に「プライドオブドラグーン」のバフを付与する。効果は30秒間ジャンプ回数+1
ジャンプⅡは無敵効果はないので要注意。
・ジャンプⅢ:位置サーチブレイブ技からサーチHP攻撃へと変化。発生は多少遅いが、HP判定までは完全無敵になっている。ただしワープ前の飛び上がり時だとカットされる場合もある。また発動するだけで「プライドオブドラグーン」バフを付与することができる。
プライドオブドラグーン
30秒
幸運のお守り1分バッツの固有EXスキル。
味方PT全員に、攻撃力・防御力・移動速度アップのバフを15秒間付与する。バフの倍率は発動時にマスターしているジョブ数によって変動する。
また自身には、ヒット時の熟練度アップ(2倍)のバフも付与される。
(尚、マスター数が0ならば、使用しても効果がない。)
15秒
トランス1分30秒ティナの固有EXスキル。
30秒間、自身の攻撃力・防御力・移動速度を強化する。
30秒
こころないてんし1分30秒ケフカの固有EXスキル。
効果範囲内の相手に複数のデバフを付与する技。デバフ内容は以下の通り
・混乱:5秒間スティック入力が逆転する。
・沈黙:10秒間EXスキルを使用不能にする。
・暗闇:10秒間画面を暗くする(ブライガと同じ)
・カッパ:20秒間攻撃力・防御力を低下させる。
・睡眠:2秒間全ての操作が不能になる。
・毒:20秒間ブレイブが毎秒40ずつ計800減少する。
タメは3段階あり、タメなしで混乱・沈黙のみ、タメ一段階でそれらに加えて暗闇・カッパ、最大タメさらに睡眠・毒を付与する
-
リミットブレイク1分クラウドの固有EXスキル。
20秒間、自身の攻撃の溜め時間が大幅に短縮される。
20秒
ジェノバ75秒セフィロスの固有EXスキル。
20秒間自身の周囲に結界を展開し続け、結界の中にいる敵の移動速度をダウンさせる。
20秒
ドロー&ジャンクション45秒スコールの固有EXスキル。
一定時間、自身にステータス強化のバフが付与される。
強化されるステータスはドローする敵のTypeによって異なり、強化時間はドローする敵との距離が近いほど長くなる。
1つ:10秒
3つ:20秒
5つ:30秒
トランス75秒ジタンの固有EXスキル。
自身に付与されているデバフを解除(解除範囲はエスナガと同じ)し、30秒間、自身のダッシュゲージの最大値が増加する。
30秒
ソウルディバイダ―/ソウルレゾナンス20秒→25秒→30秒→35秒クジャの固有EXスキル。
自分および周囲の味方のステータスを一定時間強化するバフ。攻撃力・防御力・移動速度が向上する。
1回目は1つ、2回目は2つ上記の中からランダムで付与され、3回目以降は全て付与される。
3回目のソウルディバイダ―を発動すると、自身がトランス状態になり、EXスキルがソウルレゾナンスに変化し、性能がアップする。
発動回数のカウントは戦闘不能になると解除され、トランス状態も解ける。
10秒→12秒→15秒→20秒
クイックトリック1分ティーダの固有EXスキル。
ヒットさせると、自身のダッシュゲージが全回復し、フィニッシュから15秒間移動速度上昇のバフが付与される。
15秒
コロッサル・シャントット1分シャントットの固有EXスキル。
自身が巨大化し、ブレイブダメージを与える紫炎を放つ。発動中は無敵
-
ドレッドノート1分30秒ヴァンの固有EXスキル。
ボタンを押している間、自身のブレイブを上昇させ続け、入力を解除した時点のブレイブ値で20秒間固定する。
20秒
シーンドライブ1分ライトニングの固有EXスキル。
ブレイブダメージを与える連撃を繰り出す。ヒット時、自身のHPを回復する。
-
エーテリアルパルス1分ヤ・シュトラの固有EXスキル。
ボタンを押している間、自分の周囲に結界を発生させ、範囲内の味方ブレイブを75ずつ上昇させ、HPを75ずつ回復する。
-
ためる
さけぶ
おうえん
3分ラムザの固有EXスキル。
チャージ中はボタンを押している間、自分の固有EXゲージを上昇(3秒でリキャスト完了)させる。
短押しで「さけぶ」を発動し、自身の技の性能を変化させ、三段ジャンプが可能となり、移動速度が向上する。
長押しで「おうえん」を発動し、自分以外の仲間の攻撃力、防御力、移動速度を向上させ、一定時間ブレイブを徐々に増加させる。
さけぶ:25秒
おうえん:35秒
デッキオープン10秒エースの固有EXスキル。
赤、黒、青、黄色のうち何れかをドローする。最大で4枚までで、5枚目以降を退いた場合は古いカードから消滅していく。
長押しでドローしたカードを全て消費し、同じ色のカードの効果を優先し、二つ以上条件を満たしている場合は最後に引いた色の条件で効果に応じた効果が発動される。(強化段階は3つまで)
効果は以下の通り。
・赤:敵にダメージを与える魔法を放つ攻撃。枚数に応じて激突強化→サーチ攻撃と変化していく。
・黒:相手に接触した場合、ストップの効果(一定時間行動不能)を発動する魔法を放つ攻撃。枚数に応じてデバブ時間の強化→サーチ攻撃と変化していく。
・青:自身と周囲の味方のHPとブレイブを200増加させる。枚数に応じて増加量が500→1000と増える。
・黄:一定時間、自身と周囲の味方の攻撃と防御力を1.1倍、移動速度を1.02倍にする。枚数に応じて効果時間と攻防1.2倍速度1.075倍→攻防1.7倍速度1.17倍と増加する
黒:2秒→3秒→5秒
黄:10秒→15秒→20秒

EXスキル効果対応表

EXスキル効果が及ぶ範囲
エスナガバイオガ、スロウガ、バインガ、ブライガ、フォースブレイク、シールドブレイク、スタミナブレイク、挑発、
デバフを伴う攻撃(シャントットのHP攻撃など)
デスペガマイティストライク、マイティガード、マイティエナジー、HPリジェネ、ブレイブリジェネ、絶対防御
グッドタイムマイティストライク、マイティガード、マイティエナジー、HPリジェネ、ブレイブリジェネ、絶対防御、
バフを伴う固有EXスキル(ブラッドウェポン、ジョブチェンジ(セシル)、幸運のお守り、トランス、リミットブレイク、ドロー&ジャンクション、クイックトリック、ドレッドノート、さけぶ、おうえん)
バッドタイムバイオガ、スロウガ、ブライガ、フォースブレイク、シールドブレイク、スタミナブレイク、挑発、
デバフを伴う固有EXスキル(ホーリーチェーン、こころないてんし)
バインガ
ものまねマイティストライク、マイティガード、マイティエナジー、HPリジェネ、ブレイブリジェネ、
幸運のお守り(バッツがパーティメンバーに配ったバフのみ)、ぬすむ・ぶんどる、おうえん

評価と使い道

汎用EXスキル【バフ】

EXスキル名評価
マイティストライクシンプルかつ強力な万能スキル。ただし攻撃をガンガン当てられなければ効果は薄い。
威力500オーバーの技を持つキャラだと基礎値1000を1発BREAKが狙えるようになり、非常に強力。
他にも激突から確定HPが出来るキャラや、ブレイブダメージのあるHP攻撃を持つキャラに使用すると効果的。
ブレイブシェアブレイブを稼ぎやすいが、様々な理由でHP攻撃を当てにくいキャラ向けのスキル。
主にカウンター系の技や設置技持ちが用いる。
ブレイブが3500を上回ったら使ってしまっていいが、なるべくなら味方のHP攻撃確定状況で使いたいところ。
もちろん自分でHP攻撃を当てられるに越したことはない。
HPリジェネ被弾の多くなりがちな前衛キャラのフォローに有効。
「デスペガ」で消されさえしなければ確実な延命が望める。
マイティガードダメージ軽減によりブレイクの危険が減少する。
アレクサンドリアやラストフロア等、狭い故に乱戦が多発するフィールドでは特に効果を実感しやすい。
ブレイブリジェネメテオニオンやメテオティナ、ヴァンなど、HP攻撃を単発で乱発したいキャラに。
デスペガの弱い現状ではかなり強力。自チームの召喚獣が攻撃中に使うのが主流。
マイティエナジー追撃や逃走が格段にやりやすくなる。ナルシェやミッドガル、ビサイド等の広いエリアでは特に効果を実感しやすい。
絶対防御複数タゲを凌ぐために使う。
ガードクラッシュしやすい現状では、有効とは言い難いスキル。
使うなら狭いステージか。
グッドタイム主に固有EXの効果を伸ばす目的で用いる。
代表例は「さけぶ」や「リミットブレイク」。
パーティー出撃向き。
エスナガシャントットのデバフや「スタミナブレイク」「挑発」など致命傷となりうるデバフを治せるのは大きい。
しかしリキャスト時間と、相手にデバフ持ちがいなかった場合に腐るのが問題。
相手が複数のデバフを持つ場合、事前にどの時点で使うかを考えておこう。
テレポ移動・奇襲・回避と用途は多様。鈍足キャラには特に恩恵が大きい。
移動目的では離れた戦場に合流したり、相手より先に召喚コアへたどり着くためなどに使われる。
回避目的では壁際からの脱出や、壁激突からのステップ狩りHP攻撃など不利な読み合いの拒否に用いる。
油断している敵へ飛べば奇襲になり得る。リミブレ超究テレポクラウドなどが有名。
ちなみに移動後の無敵時間は、動けるようになったあとも少し持続するが、技、EXスキルを出すとその時点で消える。(起き上がりと同じと思われる)
ものまね完全に相手依存ではあるものの、このスキル1つで複数のバフ効果を得られるため編成次第では極めて強力な効果となる。
特にジタンの「ぬすむ」「ぶんどる」には移動速度UP効果があるため、敵にジタンがいる場合は積極的にものまねを狙いたい。
当然だがブリーフィングで相手のEXスキルを確認しておくこと。
HPシェア使い所が難しいスキル。
シャントットならば能動的にブチ切れ状態へ移行できる。

汎用EXスキル【デバフ】

EXスキル名評価
バイオガ飛び道具系EXスキルの中では弾速が最も速いため、近接キャラが牽制や広範囲HP攻撃(ルーラーオブアームズなど)をカットするために用いる。カット値はshootタイプと同値なので相手のキープ値が発生していない瞬間に差し込む形で使用する。
上下射角がほぼ皆無なので高低差は合わせて撃つべし。
バキューム攻撃を当てるための補助。
「スタミナブレイク」と組み合わせれば脱出は困難だが、2枠使ってまでやる価値が有るかは微妙。
シールドブレイクマイティストライクと同等の効果。
さらにマイティストライクとの重ね掛けにより威力が3倍になる。
そのため狭いステージでは壁激突を利用して一撃で倒しやすい。
ただしマイティストライクとは違い、複数の敵に接近するリスクがあるため注意。
スロウガ召喚コア予兆出現直前にコア割りの早い敵に当てたり、召喚コア自体に当ててコアを割りつつ周囲の敵を吹っ飛ばしたりして、コア割り競争を優位に運べる。
その後のことも考えると、コア割り能力が低く、かつ使い勝手のいい飛び道具を持たないキャラに。
カット値はshootタイプと同値。
フォースブレイク使い道はマイティガードと同じだが、敵の近くで使う分リスクが高い。
ブレイブダメージの減少率が非常に高く、効果中はブレイブダメージはほとんど受けないと言っても過言ではない。
もちろん拘束や仰け反りはなくならない為、連携によるHP攻撃は要注意。
ブレイブマグネHP攻撃の後隙に差し込むことでほぼ確実にブレイク可能。サーチ技を持たない近接向け。
スタミナブレイク敵の追撃や逃走を防ぐ強力なスキル。試合終盤の攻防では決定的な働きをする。テレポを持っていない敵に使おう。
ミッドガルやラストフロアなど、狭くて段差の多いステージで特に有効。
バッドタイムとの連携は2.5秒しか延長されず、効果は薄い。
ブライガ単体ではあまり役に立たないが、召喚獣の攻撃中に使用するとそれなりにめくらましになる。その他被HP攻撃時の暗転をある程度隠すことも可能。
キャラ単位では、セシルのダークフレイムやシャントットのサルベイションサイズのサポートとしてそこそこ有効。
バッドタイム効果は短いが強力なデバフスキルとセットで用いる。パーティ出撃向き。
「スタミナブレイク」ならば効果時間は何と3倍の15秒で、「エスナガ」が無ければ脅威の一言。アップデートにより延長方式が変更された。
WOLのホーリーチェーンと非常に相性が良い。
デスペガパーティに1人は欲しい便利なスキル。消去可能なバフはまとめて解除できる。
現状、相手が複数のバフを持っていると解除が全く追いつかないので、あまり有効とは言えないスキル。
相手がバフを複数持つ場合、いつ使うかは考えるべし。優先的に消したいのは「HPリジェネ」。
バインガ迎撃や攻めのアクセント、近接キャラがサーチを担ぐときなどに。壁激突から確定する。
シュートタイプが持てば自衛も兼ねられる。
テレポで脱出されたり、射程の長い技で暴れられたりするので、ヒットしたからとHP攻撃を振って返り討ちにされることがあるので気を付けよう。
壁激突以外にも、相手の近接攻撃等をいなし、相手のステップにバインガを刺したり(ステ狩りバインガ)、HEAVY使用中にSPEEDやUNIQUEの攻撃をバインガを投げるときのキープ値で耐えながらゴリ押しで当てたり(キープ値バインガ)、投げたあとにバインガを追い越し、相手に迎撃技を振らせてるときにセルフカットで当てたり(セルフカットバインガ)、投げたあとにブレイブ攻撃の途中止め等で拘束して当てたり(バインドバインガ)、相手の遠距離攻撃を読んで判定で勝ちつつ当てたり(相殺バインガ/相手が強判定でも近ければ相殺時の爆風に巻き込める)、閉所での乱戦時に障害物に投げて爆風で巻き込んだり(爆風バインガ)、研究すればするほど当て方が見えてくるスルメのようなEXだ。余談だが、八刀一閃中にバインガを当てると、乱舞は止まらないが相手が抜けられるので盆踊りするセフィロスを眺めることができる、美味しく調理しよう。
挑発味方の確実な救出、遠方の敵に使って疑似的に3vs2の状況を作る。
WOLの「ホーリーチェーン」と違って距離を問わず使え、敵に「エスナガ」が無ければ相当強力。
足の速いキャラやノールック攻撃が容易なキャラにかけてもアレなので、かける相手はブリーフィングであらかじめ決めるべし。
「テレポ」で追ってこられた時のため自分も「テレポ」を持っておくと尚良し。
死の宣告致死ブレイブを持った敵にかけて味方を救うスキル。使用者はSPEEDタイプが無難。
かけられた敵の行動は主に「使用者を追う」か「近くのキャラにブレイブを吐き出そうとする」の2つなので、自分だけ逃げて味方がやられないように。
使用タイミングとサポートが大切なのでややパーティ向け。
ちなみにドレッドノート中のヴァンはBREAKさせられない。

オススメEXスキルと組み合わせ

初めてゲームをプレイする人や初心に戻ってスキルの組み直しをしたい人に向けた項目。参考になれば幸いである。

オススメEXスキル

誰が使っても強い!迷ったらコレ!と抜群の安定感があるスキルを紹介する。

【バフ系スキル】

組み合わせ例

EXスキルは2つまで自由にセットできる。
こちらではソロ出撃では定番とも言えるスキル構成を紹介する。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑デバフされてから直すエスナガより、事前に予防できるレジストとか欲しいけど、もし実装されたら、みんな使うだろうか? - 2017-07-27 (木) 17:58:47
  • デバフが使われなくなるから使われないぞ - 2017-07-27 (木) 18:00:40
  • スタブレ・ブレマグ(あとシルブレ?)以外のデバフが腐ってる現環境でデバフ抑えるのはマズい。それに上手い人なら、レジストのバフアイコン見て効果切れるまで待ちそう。 - 2017-07-27 (木) 19:02:01
  • 召喚獣がまたシヴァだけに縛られるようになってマグネで相手の後隙取れなくなった。ティナ動かせる利点もあるしまだマグネは担いで平気ですかね?スピードにはスタブレを優先してもらいたいから下手げにスタブレ付けられないのがなんとも - 2017-07-28 (金) 03:59:16
  • 後隙取れないのは腕の問題よ。HP攻撃当てた直後に当てればシヴァだろうとブレイク取れるし問題なし - 2017-07-28 (金) 11:51:49
  • 初心者です。召喚コアの周りにプレイヤーが集まってきて、シュートも居なかったのでコアをターゲットしてブレマグしたら名指しで拒否チャされたんですけど、これってダメなんですか? - 2017-07-28 (金) 15:01:28
  • ↑いや、全然。コアの周りから敵を遠ざけるって意味で使って良いと俺は思う。多分その拒否チャした人はコア割りの重要性とマナーを知らないだろうから気にしない方が良いッスよ。 - 2017-07-28 (金) 15:10:14
  • ↑返信ありがとうございます!名指しで拒否チャなんて初めてだったのでやらかしたのかと思ってヒヤヒヤしてました。 - 2017-07-28 (金) 15:12:17
  • マッチングでゴールドとかプラチナ帯の人と当たるとブリーフィングで即決するの控えてます。割と最近こちらのEXスキル見て変更したりしてくれる人が多くてすごく助かります。それで質問なんですけど、リジェネ系は3枚あっても大丈夫ですかね?あと、マイストとか、スタブレとか。 - 2017-07-29 (土) 09:42:25
  • 基本的に同じスキル3枚は避けること。HP、マイスト以外は2枚も避けたい。 - 2017-07-29 (土) 10:20:19
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