神々の闘争

神々の闘争とは

神々の闘争とは、2016年9月15日のアップデートにて実装された、勢力戦に近い新要素。
期間中、プレイヤーは必ず2つの神の陣営どちらかに従事し、全国大会/ミッションでポイントを競い合う。
闘争は1ヶ月に1回、期間は2週間程度で行われ、結果に応じて報酬がプレイヤーに都度与えられる。

新しい二柱の神

凛然たる庇護神 マーテリア

CV:真野恵里菜
機械文明を象徴とした、美しい女神。

熾烈なる破壊神 スピリタス

CV:高橋一生
魔法文明を象徴とした、猛々しい男神。

報酬について

報酬について

報酬は、期間中にプレイヤー個人が獲得したポイントによって決定される。
ただし、報酬のレンジは勝敗によって変動する。(勝利した陣営は報酬獲得に必要なポイントが低くなる)
そのため、従事していた陣営が敗北しても、ポイントを高く稼いでいれば報酬を獲得することが可能。

報酬の内容は、神々の闘争でしか入手できないプレイヤーアイコンやBGM、
プレイアブルキャラの先行開放(1週間程度)などが予定されている。

また個人ポイントランキングの最終結果に応じて、特別な称号が獲得できる。
詳しくはこちら

報酬受取り期間

正確な期間は不明だが受け取りの期限があり、期限を過ぎると受け取れないので注意。
だいたい次の闘争(再編含む)まで。

報酬のNTへの引き継ぎ(アーケード連動)について

闘争終了後のNTアップデート以降からNTでも報酬受け取りが可能(闘争終了からだいたい1ヶ月後?)。
ただし再編分の報酬であれば、闘争終了後すぐにNTでの報酬受け取りが可能との情報あり。

報酬一覧

第1節報酬 期間:2016/9/15 8:00 ~ 2016/9/28 6:00

勝利陣営:スピリタス

勝利陣営必要Pts.内容敗北陣営必要Pts.
30,000称号 「戦禍よびこむ破壊の剣」または「福音もたらす庇護の盾」取得不可
3,500BGM 「朱雀の炎(オリジナル版)」4,000
3,000プレイヤー特性 C.LV経験値ボーナスⅢ(1.4倍)取得不可
2,500プレイヤーアイコン 「エース」3,000
2,000プレイヤー特性 C.LV経験値ボーナスⅡ(1.3倍)取得不可
1,500キャラクター先行開放 「エース」2,000
1,000称号 「我ら来たれり」1,500
500プレイヤー特性 C.LV経験値ボーナスⅠ(1.2倍)取得不可

第2節報酬 期間:2016/10/6 8:00 ~ 2016/10/20 6:00

勝利陣営:スピリタス

勝利陣営必要Pts.内容敗北陣営必要Pts.
30,000称号 「戦禍よびこむ破壊の剣」または「福音もたらす庇護の盾」取得不可
10,000プレイヤーアイコン 「スピリタス -DISSIDIA-」または「マーテリア -DISSIDIA-」取得不可
3,500BGM 「メガバトル・ワールド(オリジナル版)」4,000
3,000プレイヤー特性 ギル獲得ボーナスⅢ(1.4倍)取得不可
2,500プレイヤーアイコン 「レェン -WOFF-」3,000
2,000プレイヤー特性 ギル獲得ボーナスⅡ(1.3倍)取得不可
1,500BGM 「バトル・ワールド(オリジナル版)」2,000
1,000プレイヤーアイコン 「ラァン -WOFF-」1,500
500プレイヤー特性 ギル獲得ボーナスⅠ(1.2倍)1,000

第3節報酬 期間:2016/11/10 8:00 ~ 2016/11/23 6:00

勝利陣営:マーテリア

勝利陣営必要Pts.内容敗北陣営必要Pts.
30,000称号 「戦禍よびこむ破壊の剣」または「福音もたらす庇護の盾」取得不可
10,000プレイヤーアイコン 「スピリタス -DISSIDIA-」または「マーテリア -DISSIDIA-」取得不可
3,500BGM 「クレイジーモーターサイクル(オリジナル版)」4,000
3,000プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅲ(1.4倍)取得不可
2,500プレイヤーアイコン 「セフィロス」3,000
2,000プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅱ(1.3倍)取得不可
1,500キャラクター先行開放 「セフィロス」2,000
1,000称号 「走り出した因果の狼煙」1,500
500プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅰ(1.2倍)1,000

第4節報酬 期間:2017/1/12 8:00 ~ 2017/1/26 6:00

勝利陣営:マーテリア

勝利陣営必要Pts.内容敗北陣営必要Pts.
30,000称号 「戦禍よびこむ破壊の剣」または「福音もたらす庇護の盾」取得不可
10,000プレイヤーアイコン 「スピリタス -DISSIDIA-」または「マーテリア -DISSIDIA-」取得不可
3,500BGM 「独りじゃない(オリジナル版)」4,000
3,000プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅲ(1.4倍)3,500
2,500プレイヤーアイコン 「クジャ」3,000
2,000プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅱ(1.3倍)2,500
1,500キャラクター先行開放 「クジャ」2,000
1,000称号 「今宵ときめく舞台を君に」1,500
500プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅰ(1.2倍)1,000

第5節報酬 期間:2017/3/9 8:00 ~ 2017/3/23 6:00

勝利陣営:マーテリア

勝利陣営必要Pts.内容敗北陣営必要Pts.
30,000称号 「戦禍よびこむ破壊の剣」または「福音もたらす庇護の盾」取得不可
10,000プレイヤーアイコン 「スピリタス -オペラオムニア-」または「マーテリア -オペラオムニア-」取得不可
5,000プレイヤーアイコン 「…ゴクッ……」取得不可
3,500BGM 「戦闘シーンA(オリジナル版)」4,000
3,000プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅲ(1.4倍)3,500
2,500称号 「絶望の黒騎士」3,000
2,000プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅱ(1.3倍)2,500
1,500キャラクター先行開放 「皇帝」2,000
1,000プレイヤーアイコン 「皇帝」1,500
500プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅰ(1.2倍)1,000

第6節報酬 期間:2017/5/11 8:00 ~ 2017/5/25 6:00

勝利陣営:マーテリア

勝利陣営必要Pts.内容敗北陣営必要Pts.
30,000称号 「戦禍よびこむ破壊の剣」または「福音もたらす庇護の盾」取得不可
10,000プレイヤーアイコン 「スピリタス -DISSIDIA-」または「マーテリア -DISSIDIA-」取得不可
5,000プレイヤーアイコン 「バッツ」取得不可
3,500BGM 「暁の戦士(オリジナル版)」4,000
3,000プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅲ(1.4倍)3,500
2,500称号 「世界が交差した日」3,000
2,000プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅱ(1.3倍)2,500
1,500キャラクター先行開放 「エクスデス」2,000
1,000プレイヤーアイコン 「エクスデス」1,500
500プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅰ(1.2倍)1,000

第7節報酬 期間:2017/8/9 8:00 ~ 2017/8/17 6:00

勝利陣営:スピリタス

勝利陣営必要Pts.内容敗北陣営必要Pts.
15,000称号 「戦禍よびこむ破壊の剣」または「福音もたらす庇護の盾」取得不可
5,000プレイヤーアイコン 「スピリタス -DISSIDIA-」または「マーテリア -DISSIDIA-」取得不可
2,500プレイヤーアイコン 「ティーダ」取得不可
1,750BGM 「萌動(オリジナル版)」2,000
1,500プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅲ(1.4倍)1,750
1,250称号 「焚火に灯す夢の終わり」1,500
1,000プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅱ(1.3倍)1,250
750キャラクター先行開放 「ジェクト」1,000
500プレイヤーアイコン 「ジェクト」750
250プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅰ(1.2倍)500

第8節報酬 期間:2017/9/7 8:00 ~ 2017/9/14 6:00

勝利陣営:スピリタス

勝利陣営必要Pts.内容敗北陣営必要Pts.
15,000称号 「戦禍よびこむ破壊の剣」または「福音もたらす庇護の盾」取得不可
5,000プレイヤーアイコン 「スピリタス -オペラオムニア-」または「マーテリア -オペラオムニア-」取得不可
2,500プレイヤーアイコン 「スコール」取得不可
1,750BGM 「Liberi Fatali(オリジナル版)」2,000
1,500プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅲ(1.4倍)1,750
1,250称号 「拮抗せし双刃の残痕」1,500
1,000プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅱ(1.3倍)1,250
750キャラクター先行開放 「アルティミシア」1,000
500プレイヤーアイコン 「イデア」750
250プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅰ(1.2倍)500

第9節報酬 期間:2017/10/5 8:00 ~ 2017/10/12 6:00

勝利陣営:スピリタス

勝利陣営必要Pts.内容敗北陣営必要Pts.
15,000称号 「戦禍よびこむ破壊の剣」または「福音もたらす庇護の盾」取得不可
5,000プレイヤーアイコン 「スピリタス -DISSIDIA-」または「マーテリア -DISSIDIA-」取得不可
2,500プレイヤーアイコン 「光の戦士」取得不可
1,750BGM 「ドーガとウネの館(オリジナル版)」2,000
1,500プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅲ(1.4倍)1,750
1,250称号 「4人のたまねぎ剣士」1,500
1,000プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅱ(1.3倍)1,250
750キャラクター先行開放 「暗闇の雲」1,000
500プレイヤーアイコン 「暗闇の雲」750
250プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅰ(1.2倍)500

第10節報酬 期間:2017/11/9 8:00 ~ 2017/11/16 6:00

勝利陣営:マーテリア

勝利陣営必要Pts.内容敗北陣営必要Pts.
15,000称号 「戦禍よびこむ破壊の剣」または「福音もたらす庇護の盾」取得不可
5,000プレイヤーアイコン 「スピリタス -DISSIDIA-」または「マーテリア -DISSIDIA-」取得不可
2,500プレイヤーアイコン 「ゴルベーザ四天王」取得不可
1,750BGM 「愛のテーマ(オリジナル版)」2,000
1,500プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅲ(1.4倍)1,750
1,250称号 「王命に飛ぶ赤き翼」1,500
1,000プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅱ(1.3倍)1,250
750キャラクター先行開放 「ゴルベーザ」1,000
500プレイヤーアイコン 「ゴルベーザ」750
250プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅰ(1.2倍)500

第11節報酬 期間:2018/3/14 8:00 ~ 2018/3/28 6:00

勝利陣営:スピリタス

勝利陣営必要Pts.内容敗北陣営必要Pts.
10,000称号 「トレラント・ウィズダム」または「アドラブル・リベリオン」取得不可
5,000プレイヤーアイコン 「スピリタス -オペラオムニア-」または「マーテリア -オペラオムニア-」取得不可
2,500BGM 「空中要塞バハムート(オリジナル版)」3,000
2,000プレイヤーアイコン 「ヴェイン」2,500
1,750プレイヤー特性 C.LV経験値&ギルボーナスIII(2倍)1,750
1,500称号 「希われし刹那の婚姻」2,000
1,250プレイヤー特性 C.LV経験値&ギルボーナスII(1.5倍)1,250
1,000BGM 「水のほとり-SQ Chips Ver.arrange-」1,500
750プレイヤー特性 C.LV経験値&ギルボーナスI(1.2倍)750
500プレイヤーアイコン 「ラーサー&ヴェイン」1,000

<注意事項>
【10000ポイント:称号について】
・勝利勢力がスピリタスだった場合は【戦禍よびこむ破壊の剣】、マーテリアだった場合は【福音もたらす庇護の盾】が獲得できます。
【5000ポイント:プレイヤーアイコンについて】
・勝利勢力がスピリタスだった場合は【スピリタス】、マーテリアだった場合は【マーテリア】のアイコンが★で入手で獲得できます。
【その他】
・表内で青字の報酬その節限定のものです。
・プレイヤーアイコンは、最初から★★★の状態で獲得できます。
・C.LV経験値ボーナスは、C.LV25まで有効となります。
・C.LV経験値ボーナス及びギル獲得ボーナスは、獲得した最大レベルの効果のみが適用されます。
・本闘争で獲得できるC.LV経験値ボーナスは、既存の経験値ボーナスと重複します。
・各種ボーナスは、報酬獲得後の初回プレイ時に適用され、2週間継続します。
 (ただし次期闘争が開始した場合は、その時点で2週間未満であっても効果が消失します)

期間中のマッチングについて

期間中は、基本的にマーテリア陣営vsスピリタス陣営でマッチングされる。
しかし、マッチングの都合上、プレイヤーが少ない時間帯などは陣営が混ざってマッチングされることもある。
陣営が混ざったマッチングとなった場合は、「エクストラバトル」という扱いとなり、陣営ポイントは加算されない。(個人ポイントは加算される)(店内パーティも同様に陣営が異なればエクストラバトルとなる。)

11節以降、勢力別マッチングについて調整が入り、
勢力別に分けるマッチングが廃止。
貢献ポイント獲得量を従来よりアップ。
パーティが勢力ごとに分かれた場合、ボーナスが発生する。

以上のように変更された。

コメント

編集依頼・内容討議

編集依頼・内容討議についてはwiki編集依頼・内容討議にてお願いします。

雑談

第1節:雑談/神々の闘争

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照


  • お疲れ様でした。いつも通りの結果になったな…今度こそ称号を取ろうとマテ側に寝返ったけど、リアル多忙で昨晩ガッツリやるハメになり2500で妥協。こうなると分かってればスピ側に残ったのにバカな事した。最終日の夜は過疎なのか同じ人たちばかりだったけど、その殆どは良い人だった。沢山のチャットと勝利ありがとう。一方で無理だな連呼しながら変なセットにして捨てゲーするのも居たけど…何だったんだろ - 2019-11-07 (木) 14:13:10

  • もうダメ猫のシステム - 2019-11-07 (木) 19:08:23

    • ヤシュトラのことか? - 2019-11-08 (金) 20:16:05

  • 仮にラスト1週間で倍率を上げたとしても1.3倍で2500集めたものはもう撤退してるから伸びはないわな。それにこれからNT発売以降のアーケード新勢が「既に入手している」ということでどう動くかな。 - 2019-11-08 (金) 18:47:39

  • 誰にも求められてないだろうけど6ゴゴとかで対面キャラでブレイブ変わるキャラいたら楽しそうだと思う。敵1.2.3で順に上、N、下のブレイブが対応する的な - 2019-11-08 (金) 21:21:46

  • 今のところ拮抗してる感じかな? - 2019-11-23 (土) 17:42:25

    • ついに倍率が変わったのか!これで先月まで可哀想だったスピ勢が息を吹き返したかな! - 2019-11-23 (土) 21:15:50

  • 倍率補正はされてるけどあっぱ人数が多い方が少し有利な設定になってるな。そこは当然と言えば当然か。ただ、ランキング上位が軒並みスピリタスだ。 - 2019-11-23 (土) 23:25:43

  • せっかく倍率補正がされたのに1万旧称号は1年後の再々編か。そろそろ1万新称号が欲しいけど。4周年イベントで発表されないかな。 - 2019-11-23 (土) 23:27:21

  • この拮抗した状況、懐かしいな。 - 2019-11-24 (日) 14:57:16

  • 半年ぶりに勝てるかな、スピリタス…上位すごく頑張ってるね - 2019-11-26 (火) 01:17:09

    • ACやってきたけど、ギリむりぽ() - 2019-12-02 (月) 20:03:05
      • まだ人数差ありすぎる感じ?勝負は来月かな。サイト見ると真ん中に近いけど…この前、半年ぐらいぶりに「天秤を蹴り倒せ!」が聴けてメチャメチャ惚れ直した - 2019-12-02 (月) 20:56:19
      • 印象からすると、絶対数で負けてる感じがする。 スピ勢はもう自分らが勝てるなんて思ってないから、2500取ってやめちゃう勢が多いんだと思う。 そんでスピ勢の絶対数はどんどん減る。 マテ勢は絶対数が多いから多少の人数がやめていっても、まだまだ稼いでくれる人数がいっぱいいる。 この差で押し負けてる…って感じがするねー。 - 2019-12-02 (月) 21:25:44

  • 今日は、やたらシュート2枚編成が多かったな~。 おかげでライソ楽しめました() - 2019-12-02 (月) 20:07:11

  • このゲーム、3on3の立体的な対戦格闘ってシステムとか、グラとかキャラとかゲーム自体はすごく良くて、もっとメジャーになれるポテンシャルを秘めてると思う。でも運営がクソなのと、そのせいもあってまともな人が減って変な奴の比率が上がってるせいで衰退していってるのものすごーく勿体ないと思うな。2を出して運営をまるっとすげ替えるか、いっそキャラ以外の要素をパクって別会社に作ってもらった方が良いんじゃないか? - 2019-12-27 (金) 12:46:55

    • 運営がダメってのは具体的には大会運営がテキトーなところ(直近だと先着エントリー制のせいでガチ勢が出場できなかったり、ネームのNGラインがアバウトだったり)とか、ユーザの意見集めてないのかと思うような納得のいかない調整を繰り返すところ(クラウドティーダなどの明らかな強キャラは放置して今そのそこいじるのかよみたいな細かいところばかり調整したり、売り上げのためなのか知らないけどたまにゲーム壊すレベルに強い新キャラを実装したり)とか、悪マナープレイヤーを対策しない(こないだやっと捨てゲーは対策するって言い出したけどそれ稼働4年目にもなってやることか?)とことかですかね - 2019-12-27 (金) 12:47:17
      • 減っていった人たちを戻して民度を取り戻すには2を出した方がいいってのは思うかな 運営をすげ変えるのは実際は難しいと思うけど、現状の二の舞にならないように反省はしてもらいたいところだね - 2019-12-27 (金) 12:52:11
      • すぐ運営のせいにするじゃん じゃあ聞くけど君は何かを生み出して管理してる人なのか?裏事情も何も知らないのに知ったようなこと言うなカス - 2019-12-27 (金) 13:03:33
      • 確かに自分は大したことない人間だけど、意見も言っちゃいけないの?事情があるってんなら言える範囲で説明して反論してよ - 木主? 2019-12-27 (金) 13:08:59

    • 会社勤めしたことなさそう 高校生かな? - 2019-12-27 (金) 13:24:28
      • 反論でもなんでもなくて草、もういいよ黙ってて - 木主? 2019-12-27 (金) 13:27:52
      • 効いてるじゃんやっぱ高校生だな?黙るのは君だよイキリクソガキくん - 2019-12-27 (金) 13:33:51

    • 変な奴の実例をありがとう、わかりやすかった。あと木主は多分書き込む場所が違うぞ - 2019-12-27 (金) 13:45:38
      • 草 - 2019-12-27 (金) 13:51:21

  • このゲームの民度が低いのはガチだと思う 自分は他のアケゲーも手広くやってるけどここより民度低いのはガン◯ムくらいだし味方への文句が多いって意味じゃこっちの方がひどいかもしれない - 2019-12-27 (金) 14:46:44

    • VSに比べて味方が多いから単純に文句を言う相手が多くて結果多いってだけな気がする。まぁだからって民度がいいとかっていう話ではないけども... - 2019-12-27 (金) 16:03:02

    • 敵への煽りやリアルでのうるささはあっちが上で、味方への煽りや調整乞食ぶりはこっちが上みたいな感じやね - 2019-12-27 (金) 17:53:07
      • twitterやってるとわかると思うけど、ガチのガ◯ジかと疑うくらい話が通じないやつが多いのも追加で 言葉遣いがおかしかったり一回マチった程度でやたらと馴れ馴れしかったりな ただそういう奴らは人間としてはヤバいくせにゲーム上のマナーだけはよかったりする - 2019-12-27 (金) 18:04:05

  • 昔の闘争は新キャラ先行利用権のためってのがあったけど正直今闘争ってやる意味ねぇよな。人偏ってて全然対立になってないし。 - 2019-12-27 (金) 16:08:24

  • 今日やったらスピ勢にいつの間にか逆転されてたw - 2019-12-30 (月) 18:45:57

  • スピリタス陣営勝利おめ - 2020-01-08 (水) 08:20:53

    • スピ勢だけど、今さら感と、ここまでテコ入れしないと勝てないほどか…っていう寂しさで素直に喜べなかったりしてる - 2020-01-08 (水) 11:05:36

    • 勝ったーっ!頑張った甲斐あった!もう1年ぐらい勝ってなかったよ…(素直に喜ぶ奴)…ここまでというか妥当なテコ入れだったと思うよ。むしろ前まで倍率が低すぎたよ、ずっと人数が3:7ぐらいだったし - 2020-01-08 (水) 11:19:34
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