神々の闘争

神々の闘争とは

神々の闘争とは、2016年9月15日のアップデートにて実装された、勢力戦に近い新要素。
期間中、プレイヤーは必ず2つの神の陣営どちらかに従事し、全国大会/ミッションでポイントを競い合う。
闘争は1ヶ月に1回、期間は2週間程度で行われ、結果に応じて報酬がプレイヤーに都度与えられる。

新しい二柱の神

凛然たる庇護神 マーテリア

CV:真野恵里菜
機械文明を象徴とした、美しい女神。

熾烈なる破壊神 スピリタス

CV:高橋一生
魔法文明を象徴とした、猛々しい男神。

報酬について

報酬について

報酬は、期間中にプレイヤー個人が獲得したポイントによって決定される。
ただし、報酬のレンジは勝敗によって変動する。(勝利した陣営は報酬獲得に必要なポイントが低くなる)
そのため、従事していた陣営が敗北しても、ポイントを高く稼いでいれば報酬を獲得することが可能。

報酬の内容は、神々の闘争でしか入手できないプレイヤーアイコンやBGM、
プレイアブルキャラの先行開放(1週間程度)などが予定されている。

また個人ポイントランキングの最終結果に応じて、特別な称号が獲得できる。
詳しくはこちら

報酬受取り期間

正確な期間は不明だが受け取りの期限があり、期限を過ぎると受け取れないので注意。
だいたい次の闘争(再編含む)まで。

報酬のNTへの引き継ぎ(アーケード連動)について

闘争終了後のNTアップデート以降からNTでも報酬受け取りが可能(闘争終了からだいたい1ヶ月後?)。
ただし再編分の報酬であれば、闘争終了後すぐにNTでの報酬受け取りが可能との情報あり。

報酬一覧

第1節報酬 期間:2016/9/15 8:00 ~ 2016/9/28 6:00

勝利陣営:スピリタス

勝利陣営必要Pts.内容敗北陣営必要Pts.
30,000称号 「戦禍よびこむ破壊の剣」または「福音もたらす庇護の盾」取得不可
3,500BGM 「朱雀の炎(オリジナル版)」4,000
3,000プレイヤー特性 C.LV経験値ボーナスⅢ(1.4倍)取得不可
2,500プレイヤーアイコン 「エース」3,000
2,000プレイヤー特性 C.LV経験値ボーナスⅡ(1.3倍)取得不可
1,500キャラクター先行開放 「エース」2,000
1,000称号 「我ら来たれり」1,500
500プレイヤー特性 C.LV経験値ボーナスⅠ(1.2倍)取得不可

第2節報酬 期間:2016/10/6 8:00 ~ 2016/10/20 6:00

勝利陣営:スピリタス

勝利陣営必要Pts.内容敗北陣営必要Pts.
30,000称号 「戦禍よびこむ破壊の剣」または「福音もたらす庇護の盾」取得不可
10,000プレイヤーアイコン 「スピリタス -DISSIDIA-」または「マーテリア -DISSIDIA-」取得不可
3,500BGM 「メガバトル・ワールド(オリジナル版)」4,000
3,000プレイヤー特性 ギル獲得ボーナスⅢ(1.4倍)取得不可
2,500プレイヤーアイコン 「レェン -WOFF-」3,000
2,000プレイヤー特性 ギル獲得ボーナスⅡ(1.3倍)取得不可
1,500BGM 「バトル・ワールド(オリジナル版)」2,000
1,000プレイヤーアイコン 「ラァン -WOFF-」1,500
500プレイヤー特性 ギル獲得ボーナスⅠ(1.2倍)1,000

第3節報酬 期間:2016/11/10 8:00 ~ 2016/11/23 6:00

勝利陣営:マーテリア

勝利陣営必要Pts.内容敗北陣営必要Pts.
30,000称号 「戦禍よびこむ破壊の剣」または「福音もたらす庇護の盾」取得不可
10,000プレイヤーアイコン 「スピリタス -DISSIDIA-」または「マーテリア -DISSIDIA-」取得不可
3,500BGM 「クレイジーモーターサイクル(オリジナル版)」4,000
3,000プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅲ(1.4倍)取得不可
2,500プレイヤーアイコン 「セフィロス」3,000
2,000プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅱ(1.3倍)取得不可
1,500キャラクター先行開放 「セフィロス」2,000
1,000称号 「走り出した因果の狼煙」1,500
500プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅰ(1.2倍)1,000

第4節報酬 期間:2017/1/12 8:00 ~ 2017/1/26 6:00

勝利陣営:マーテリア

勝利陣営必要Pts.内容敗北陣営必要Pts.
30,000称号 「戦禍よびこむ破壊の剣」または「福音もたらす庇護の盾」取得不可
10,000プレイヤーアイコン 「スピリタス -DISSIDIA-」または「マーテリア -DISSIDIA-」取得不可
3,500BGM 「独りじゃない(オリジナル版)」4,000
3,000プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅲ(1.4倍)3,500
2,500プレイヤーアイコン 「クジャ」3,000
2,000プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅱ(1.3倍)2,500
1,500キャラクター先行開放 「クジャ」2,000
1,000称号 「今宵ときめく舞台を君に」1,500
500プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅰ(1.2倍)1,000

第5節報酬 期間:2017/3/9 8:00 ~ 2017/3/23 6:00

勝利陣営:マーテリア

勝利陣営必要Pts.内容敗北陣営必要Pts.
30,000称号 「戦禍よびこむ破壊の剣」または「福音もたらす庇護の盾」取得不可
10,000プレイヤーアイコン 「スピリタス -オペラオムニア-」または「マーテリア -オペラオムニア-」取得不可
5,000プレイヤーアイコン 「…ゴクッ……」取得不可
3,500BGM 「戦闘シーンA(オリジナル版)」4,000
3,000プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅲ(1.4倍)3,500
2,500称号 「絶望の黒騎士」3,000
2,000プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅱ(1.3倍)2,500
1,500キャラクター先行開放 「皇帝」2,000
1,000プレイヤーアイコン 「皇帝」1,500
500プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅰ(1.2倍)1,000

第6節報酬 期間:2017/5/11 8:00 ~ 2017/5/25 6:00

勝利陣営:マーテリア

勝利陣営必要Pts.内容敗北陣営必要Pts.
30,000称号 「戦禍よびこむ破壊の剣」または「福音もたらす庇護の盾」取得不可
10,000プレイヤーアイコン 「スピリタス -DISSIDIA-」または「マーテリア -DISSIDIA-」取得不可
5,000プレイヤーアイコン 「バッツ」取得不可
3,500BGM 「暁の戦士(オリジナル版)」4,000
3,000プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅲ(1.4倍)3,500
2,500称号 「世界が交差した日」3,000
2,000プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅱ(1.3倍)2,500
1,500キャラクター先行開放 「エクスデス」2,000
1,000プレイヤーアイコン 「エクスデス」1,500
500プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅰ(1.2倍)1,000

第7節報酬 期間:2017/8/9 8:00 ~ 2017/8/17 6:00

勝利陣営:スピリタス

勝利陣営必要Pts.内容敗北陣営必要Pts.
15,000称号 「戦禍よびこむ破壊の剣」または「福音もたらす庇護の盾」取得不可
5,000プレイヤーアイコン 「スピリタス -DISSIDIA-」または「マーテリア -DISSIDIA-」取得不可
2,500プレイヤーアイコン 「ティーダ」取得不可
1,750BGM 「萌動(オリジナル版)」2,000
1,500プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅲ(1.4倍)1,750
1,250称号 「焚火に灯す夢の終わり」1,500
1,000プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅱ(1.3倍)1,250
750キャラクター先行開放 「ジェクト」1,000
500プレイヤーアイコン 「ジェクト」750
250プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅰ(1.2倍)500

第8節報酬 期間:2017/9/7 8:00 ~ 2017/9/14 6:00

勝利陣営:スピリタス

勝利陣営必要Pts.内容敗北陣営必要Pts.
15,000称号 「戦禍よびこむ破壊の剣」または「福音もたらす庇護の盾」取得不可
5,000プレイヤーアイコン 「スピリタス -オペラオムニア-」または「マーテリア -オペラオムニア-」取得不可
2,500プレイヤーアイコン 「スコール」取得不可
1,750BGM 「Liberi Fatali(オリジナル版)」2,000
1,500プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅲ(1.4倍)1,750
1,250称号 「拮抗せし双刃の残痕」1,500
1,000プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅱ(1.3倍)1,250
750キャラクター先行開放 「アルティミシア」1,000
500プレイヤーアイコン 「イデア」750
250プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅰ(1.2倍)500

第9節報酬 期間:2017/10/5 8:00 ~ 2017/10/12 6:00

勝利陣営:スピリタス

勝利陣営必要Pts.内容敗北陣営必要Pts.
15,000称号 「戦禍よびこむ破壊の剣」または「福音もたらす庇護の盾」取得不可
5,000プレイヤーアイコン 「スピリタス -DISSIDIA-」または「マーテリア -DISSIDIA-」取得不可
2,500プレイヤーアイコン 「光の戦士」取得不可
1,750BGM 「ドーガとウネの館(オリジナル版)」2,000
1,500プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅲ(1.4倍)1,750
1,250称号 「4人のたまねぎ剣士」1,500
1,000プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅱ(1.3倍)1,250
750キャラクター先行開放 「暗闇の雲」1,000
500プレイヤーアイコン 「暗闇の雲」750
250プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅰ(1.2倍)500

第10節報酬 期間:2017/11/9 8:00 ~ 2017/11/16 6:00

勝利陣営:マーテリア

勝利陣営必要Pts.内容敗北陣営必要Pts.
15,000称号 「戦禍よびこむ破壊の剣」または「福音もたらす庇護の盾」取得不可
5,000プレイヤーアイコン 「スピリタス -DISSIDIA-」または「マーテリア -DISSIDIA-」取得不可
2,500プレイヤーアイコン 「ゴルベーザ四天王」取得不可
1,750BGM 「愛のテーマ(オリジナル版)」2,000
1,500プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅲ(1.4倍)1,750
1,250称号 「王命に飛ぶ赤き翼」1,500
1,000プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅱ(1.3倍)1,250
750キャラクター先行開放 「ゴルベーザ」1,000
500プレイヤーアイコン 「ゴルベーザ」750
250プレイヤー特性 C.LV獲得量Ⅰ(1.2倍)500

第11節報酬 期間:2018/3/14 8:00 ~ 2018/3/28 6:00

勝利陣営:スピリタス

勝利陣営必要Pts.内容敗北陣営必要Pts.
10,000称号 「トレラント・ウィズダム」または「アドラブル・リベリオン」取得不可
5,000プレイヤーアイコン 「スピリタス -オペラオムニア-」または「マーテリア -オペラオムニア-」取得不可
2,500BGM 「空中要塞バハムート(オリジナル版)」3,000
2,000プレイヤーアイコン 「ヴェイン」2,500
1,750プレイヤー特性 C.LV経験値&ギルボーナスIII(2倍)1,750
1,500称号 「希われし刹那の婚姻」2,000
1,250プレイヤー特性 C.LV経験値&ギルボーナスII(1.5倍)1,250
1,000BGM 「水のほとり-SQ Chips Ver.arrange-」1,500
750プレイヤー特性 C.LV経験値&ギルボーナスI(1.2倍)750
500プレイヤーアイコン 「ラーサー&ヴェイン」1,000

<注意事項>
【10000ポイント:称号について】
・勝利勢力がスピリタスだった場合は【戦禍よびこむ破壊の剣】、マーテリアだった場合は【福音もたらす庇護の盾】が獲得できます。
【5000ポイント:プレイヤーアイコンについて】
・勝利勢力がスピリタスだった場合は【スピリタス】、マーテリアだった場合は【マーテリア】のアイコンが★で入手で獲得できます。
【その他】
・表内で青字の報酬その節限定のものです。
・プレイヤーアイコンは、最初から★★★の状態で獲得できます。
・C.LV経験値ボーナスは、C.LV25まで有効となります。
・C.LV経験値ボーナス及びギル獲得ボーナスは、獲得した最大レベルの効果のみが適用されます。
・本闘争で獲得できるC.LV経験値ボーナスは、既存の経験値ボーナスと重複します。
・各種ボーナスは、報酬獲得後の初回プレイ時に適用され、2週間継続します。
 (ただし次期闘争が開始した場合は、その時点で2週間未満であっても効果が消失します)

期間中のマッチングについて

期間中は、基本的にマーテリア陣営vsスピリタス陣営でマッチングされる。
しかし、マッチングの都合上、プレイヤーが少ない時間帯などは陣営が混ざってマッチングされることもある。
陣営が混ざったマッチングとなった場合は、「エクストラバトル」という扱いとなり、陣営ポイントは加算されない。(個人ポイントは加算される)(店内パーティも同様に陣営が異なればエクストラバトルとなる。)

11節以降、勢力別マッチングについて調整が入り、
勢力別に分けるマッチングが廃止。
貢献ポイント獲得量を従来よりアップ。
パーティが勢力ごとに分かれた場合、ボーナスが発生する。

以上のように変更された。

コメント

編集依頼・内容討議

編集依頼・内容討議についてはwiki編集依頼・内容討議にてお願いします。

雑談

第1節:雑談/神々の闘争

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照


  • 闘争形式やめて個人でポイント稼ぐイベントにしてもいいんじゃないのかと陣営のポイント差見て思った - 2019-10-02 (水) 03:59:33

    • いつからだっけ、こんなワンサイドゲーム続くの…いいから1.3から上げてくれ。スピリタスで勝ちたいんだよ - 2019-10-02 (水) 08:53:08
      • 人減ったから報酬目当てやそれを気にするプレイヤーの割合多くなって優勢側に付いてるってだけだろ - 2019-10-02 (水) 10:47:25
      • 俺はその口。負け側について何か得するの?と考えるとどうしてもね。人数が増えた分、個々の取り分が減るとかでもないし。人数比でそのまま倍率掛け算が入るなら分かるんだけど… - 2019-10-02 (水) 11:41:56
      • 自分、万年スピ勢だけどいいこと思いついたぞ。全員でマーテリアにつくんだよ、いっぺん。人数差がダブルスコアぐらい振り切れれば、さすがになんか考えるだろ。wiki見てないスピ勢はそのまま残り続けるはずだから、比較対象がなくなることはないし。 - 2019-10-02 (水) 11:58:39

    • でも、そんな理由でマーテリアにつくの癪だなぁ。倍率が人数比と完全に連動すればいいのに。個人ポイント目当てのプレイヤーが増えそうだけど、どっちにしろ負けたらランキング報酬ナシだから勝敗バランスは元に戻りそうな気がするんた - 2019-10-04 (金) 13:50:13

    • 人少ない方が有利になるようにすればいいんじゃね?人多い方が有利ならそりゃ偏るわ - 2019-10-04 (金) 15:17:21

  • 相手に捨てゲーしてる奴がいた時の対応どうしてる? 前に味方ヘビーが2対2にしたかったのか、捨てゲーした奴に付いて回り始めた結果、ヘビーとスピードをスピードとシュートで相手する状態になって、案の定シュートがボコられてまさかの捨てゲー相手に負けたんだけども。自分としては、相手も不快だろうし捨てゲーした奴になるべく被弾させてポイント下げて、早期決着目指すつもりだったんだけど - 2019-10-06 (日) 00:59:30

    • 捨てゲー野郎は極力狙わずに3対2で戦うかな まず負けないけど仮にそれで負けたら相手が強かったって諦める - 2019-10-06 (日) 09:49:08

    • 俺も捨てゲー奴は狙わない。ただしレーダーでチラチラ見てるんで、戦う意思が見えたら、より狙う。 - 2019-10-06 (日) 16:45:00
      • 長いの連投するわ。 2ヶ月ぐらい前かな、自分ティナ、対面にもティナ。対面ティナが強いことは知ってたけど、始まってすぐ動かなくなったんよ。なんか拒否でももらったんだろう。敵ティナ名指しして「ごめんね」送ったら、セフィロスがしばらく沈黙の後「いいだろう」「悪いな」。ゼノスも「よかろう」「許せ」で、3vs2になるはずだったんだけど、セフィが敵ティナの周りでぐるぐる歩き始めてな() 自分もついてって、ぐるぐる回り始めたらゼノスも敵連れてきて皆でティナの周りぐるぐるよ() 「なんだこれ、NT動画でたまに見るやつこんな感じかな」って笑わせてもらったわ() その後、3vs2のまま試合して勝ったけど、味方同士のチャットは「ごめんね」「悪いな」「許せ」だけで解散したよ。 - 2019-10-06 (日) 16:54:40
      • 捨てゲーはともかくcom入りの試合だとさっさと勝って無言解散orごめんね解散わりとある - 2019-10-06 (日) 17:13:29

    • 残った2人に戦う意思がありそうならそのまま3on2 - 2019-10-06 (日) 16:51:41
      • 残った2人の動きに違和感というかやる気なくしてるなら捨てゲーさんを3落とし - 2019-10-06 (日) 16:52:49

  • どんなに調子が悪くても都合で日を改められない状況があるから本当にリアルイベント嫌い…何度か味方マチしたフリオ、苦労に報いられなくてごめん。何度もスピ勢で固まったのに全部マーテリア側に負けてごめん - 2019-10-08 (火) 23:36:50

  • 今回の報酬のアイコンはCGキャラ絵かと思ってた。 - 2019-10-09 (水) 19:46:10

  • スピ勢の俺、マテ側についてみたんだが1プレイして、とんでもないことに気がついた。 てか、ちょっと思い出しゃ分かることだったはずなのに、完全に頭から抜けてたんだ…。 人数の多いマテ勢はポイント倍率でペナルティを負うから、スピ勢の数倍の回数遊ばないと2,500pt取るのさえ大変なんだった…。 マテは金持ちのための神だ…。 質実剛健のスピに戻って、5時間遊んで2,500取っといたほうが何かとマシだった…。 スピは貧乏人を救済する偉大なる守護神…まさしく「貧乏神」だ。 - 2019-10-10 (木) 01:34:51

  • 初日から分かってはいたけど、数値で結果を見ると酷いな。いつまでこれ続くんだろう。スピリタスの勝利報酬は二度と手に入らないのだろうか - 2019-10-10 (木) 08:45:04

  • 勝ててた時期にやらなかったのが悪い - 2019-10-10 (木) 10:25:14

    • 居るよな、こういう時間でもさかのぼらないと取り返せないような薄汚いマウントの取り方してドヤる奴。毒親とかの思考だわ - 2019-10-10 (木) 11:07:43

    • 新参にはスピリタスが勝ててた時代すら分からない… - 2019-10-10 (木) 18:32:06

  • 陽帝とスピリタス称号は闇に葬られたものと思うんだ - 2019-10-10 (木) 18:57:36

  • 勝利称号もそろそろ新しいのガ追加されるかもな。その際にルール変更があるかも。 - 2019-10-10 (木) 19:38:48

  • スピリタスのバカじゃなくて、スピリタス陣で一回も勝てなかった人のバーカ。バーカバーカバーカ。 - 2019-10-11 (金) 12:10:12

  • 単純に人数差の補整上限を撤廃するだけでいいのでは - 2019-10-11 (金) 12:40:46

  • スピリタスのバカじゃなくて、スピリタス陣で一回も勝てなかった人のバーカ。バーカバーカバーカ。 - 2019-10-11 (金) 12:42:51

  • そういえば光のともでなんか言われてたりしたんか? - 2019-10-11 (金) 13:30:17

  • スピリタスのバカじゃなくて、スピリタス陣で一回も勝たなかった人のバーカ。バーカバーカバーカ。 - 2019-10-15 (火) 12:16:20

  • 自分の上司にするならスピリタス一択なのになぁ。何故こうも偏ってしまったのか - 2019-10-15 (火) 16:28:49

    • マーテリアがポンコツだからじゃね(セフィロスにボコられたりシャントットにヘッポコ女神と言われたり) - 2019-10-15 (火) 17:52:19

    • もう半年スピリタス勝ってないね…ボーナス人数比に合わせてくれよ - 2019-10-15 (火) 19:06:48
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