暗闇の雲

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PROFILE
名前暗闇の雲 英名:cloud of darkness
主な登場作品FINAL FANTASY III
年齢不詳
職業暗闇の雲
CV池田昌子
暗闇の雲について世界が闇もしくは光に偏る「闇(光)の氾濫」の際に生まれ、バランスを正すために全てを無に還そうとするFF3のラスボス。
女性の姿をしているが世界の光と闇の均衡を司る、世界の防衛機構が人格を持ったような存在である。
いわゆるポッと出ラスボスで、キャラクター性はPSP版DFFで大幅に付け足されたものだったりする。

目次

特徴

Type:HEAVY

固有システム「チャージ」

暗闇の雲は、10秒程度経過すると闇の力がチャージされ、チャージ中にブレイブ技の初段を長押しするとその攻撃の威力、吹き飛ばし力、キープ値発生Fが強化されるという特徴を持つ。チャージが完了すると暗闇の雲の周りに紫色のオーラが発生する。
強化したブレイブ技を振るか戦闘不能になるとチャージが解除される。ティナのものと違ってそのほかの状況で解除されることはない。
また、長押しをしなければ非強化時のブレイブ技が発動する。。
チャージタイムは攻撃モーションや被弾モーション中もカウントされる。

アップデート

技一覧

操作方法技名基本威力総威力発生F魔法接触判定
地上ブレイブ攻撃
Ⅱ.png>Ⅱ.png>Ⅱ.pngノーマル慰みの触手144+144+256544-
チャージ144+144+272560-
前Ⅱ.png>Ⅱ.pngノーマル貪りの触手96+96+336528-
チャージ96+96+352544-
後Ⅱ.pngノーマル噴流砲416416
チャージ432432
空中ブレイブ攻撃
Ⅱ.png>Ⅱ.png>Ⅱ.pngノーマル憐れみの触手144+144+256544-
チャージ144+144+272560-
前Ⅱ.png>Ⅱ.pngノーマル僻みの触手64*4+272528-
チャージ64*4+288544-
後Ⅱ.pngノーマル誘導砲160*3480
チャージ176*3528
ダッシュブレイブ攻撃
ダッシュ中に Ⅱ.png
ノーマル隔たりの触手64*5+208528-
チャージ64*5+224544-
HP攻撃
Ⅳ.png広角式 波動砲--HP
散弾式 波動砲--HP
高射式 波動砲---
急襲式 波動砲---
専用EXスキル
Ⅰ.png闇の氾濫---
闇の氾濫中Ⅰ.png零式 波動砲--HP

ブレイブ攻撃(地上)

慰みの触手

慰みの触手.gif
基本情報2本の触手を操り、相手を殴打する連続攻撃
追加効果
強み横に広めなので巻き込める場合がある。
チャージ版はキープ値発生が早くヘビー以外とのカチ合いに強い。
弱み上への判定が皆無
使う上でのポイント自身の技の中では発生が早いので、暴れ選択肢に

【フレーム表】

貪りの触手

貪りの触手.gif
基本情報触手を放って相手を引き寄せた後、後方に吹き飛ばす
追加効果
強み判定だけ前に飛ばすためカチ合いに強い。
壁背負い時に読み勝てば一気に形勢逆転する。
弱み足を止めている時間が長い。
使う上でのポイントWOLのストライクバックラーが地上版になったと考えて差し支えない。
見た目よりやや短いので注意。

【フレーム表】

噴流砲

噴流砲.gif
基本情報相手に向かって、次々と波動柱を発生させる
追加効果
強みそこそこの発生で上空に判定が大きく遠めまで届く。
チャージ版なら強判定になり誘導も増す。
弱み地上でしか撃てない。
通常版では弾速や銃口、誘導はそこそこ止まり。
使う上でのポイント使い勝手は良い飛び道具。コア戦でも使っていける。
チャージ版がなかなか強いがそこにチャージを使うかの判断が重要。

【フレーム表】

ブレイブ攻撃(空中)

憐れみの触手

憐れみの触手.gif
基本情報2本の触手を操り、相手を殴打する連続攻撃
追加効果
強み見た目通り縦に判定が広い。
チャージ版はキープ値発生が早くヘビー以外とのカチ合いに強い。
弱み横の判定が薄いのでステップでの回避が楽。
使う上でのポイント横判定が薄いので足を止めたくない時に使う。
カットのことだけを考慮すると↑ブレイブの方が便利。

【フレーム表】

僻みの触手

僻みの触手.gif
基本情報触手を放って相手を引き寄せた後、前方に吹き飛ばす
追加効果
強み地上版同様だが、こちらのほうが激突を狙えるシチュが多い。
弱み地上版同様
使う上でのポイント地上版同様迎撃やカットに使いやすいが、足は止めるので注意。

【フレーム表】

誘導砲

誘導砲.gif
基本情報相手を追尾する波動球を複数放つ
追加効果
強みそれなりに範囲が広く、そこそこ誘導する。
弱み弱判定弾、チャージ使用でも中判定。
コア割り力が低い。
使う上でのポイント

【フレーム表】

ブレイブ攻撃(ダッシュ攻撃)

隔たりの触手

隔たりの触手.gif
基本情報自身の周囲に触手を展開させながら突進する
追加効果
強みキープ値を発生させながら突っ込める。
弱み硬直が長く後隙を取られやすい。
使う上でのポイントチャージ版でキープ値の発生を早くすることで使い勝手が良くなるが、基本的に隙が大きいので注意。

【フレーム表】

HP攻撃

広角式 波動砲

広角式波動砲.gif
基本情報相手に向かって、次々と波動壁を発生させる
追加効果・グライド
強み弾を飛ばすためカットに向く。
前方に広く複数巻き込みやすい。見た目よりも上に強い。
弱み発生は早くない。
相手との距離が近すぎると外れる場合がある。
壁に密着した激突からは確定しない場合が多い。
使う上でのポイント主にカット及びステ狩り技として用いられる。
発生のわりに範囲が広いので相手のタイプによってはステップを見てから発動しても当たる。

【フレーム表】

散弾式 波動砲

拡散式波動砲.gif
基本情報前方広範囲に、無数の波動の光を放つ
追加効果・グライド
強み暗闇の雲のHP技の中では発生が速い。
上下もある程度食える
弱みリーチが短い。
使う上でのポイント広角式よりかは僅かに下に強い。ただし射程が短いためカットには不向き。
近い壁激突なら広角式よりも確定はしやすいのでステージや好みで分かれるところ。

【フレーム表】

高射式 波動砲

#ref(): File not found: "高射式波動砲.gif" at page "暗闇の雲"

基本情報自身を囲うように、複数の波動柱を発生させる
追加効果・グライド
強み上方に判定が広く、召喚打ち上げも取れる。
発生もそこそこ速め
弱みリーチが短い。
上空で撃つと下側に判定が薄い。
使う上でのポイント広角式、散弾式よりもグライドは速く操作感覚はカインのヴァンキッシュさながら。
相手のステップの方向さえ読めればグライドで追える。
自身を中心とした上方向に判定がでるのでノールックも可能。
持続は見た目よりも短いので多用は厳禁。

【フレーム表】

急襲式 波動砲

#ref(): File not found: "急襲式波動砲.gif" at page "暗闇の雲"

基本情報小さな光を飛ばした後、その位置にワープして爆発を発生させる
追加効果
強み暗闇の雲の技の中で唯一真下もカバーできる。
サーチとして扱うなら発生は早め。
弱み最初の小さな光は地形で止まる。
近い壁激突は確定しない。
HP判定が小さく持続も短い。
結果的に自身が突っ込む。
使う上でのポイントクジャのホーリースターとエクスデスの磁場転換を掛け合わせたもの。射程は円マップ約1.5。
前者の3つ(広角式、散弾式、高射式)とは違い遠目の壁激突のみ繋がる
小さな光はホーリースター同様地形やキャラで止まってしまい段差や斜面が多いステージでは扱いにくい。
発動から発生まで無防備になるので緊急回避のような使い方は好ましくない。
ルーラーオブアームズ、塵地螺鈿飾剣のような技ならカットできるが
フェイテッドサークル、ソリューション9のような単発で持続のあるHPではヒットこそするものの自身が突っ込むのでダメージも受けてしまう。

【フレーム表】

固有EXスキル

闇の氾濫

闇の氾濫.gif

効果時間:20秒 リキャストタイム:90秒
効果時間中は常にチャージ状態となる「闇の氾濫」状態となる。
また、闇の氾濫中にさらにⅠ.pngを押すことで、下記の「零式 波動砲」が発動する

零式 波動砲

零式波動砲.gif

闇の氾濫中にⅠ.pngを入力することで、射程の長いHP攻撃を放つ。
発動後、「闇の氾濫」バフは解除される。
予兆が出た段階で銃口補正は切れるため、予兆を把握していればステップ1回のみで回避される。

コンボ

立ち回り

立ち回りの方針

各種HP技での立ち回り

対策

キャラ対策

WOL

ガーランド

フリオニール

皇帝

オニオンナイト

暗闇の雲

セシル

カイン

バッツ

エクスデス

ティナ

ケフカ

クラウド

セフィロス

スコール

アルティミシア

ジタン

クジャ

ティーダ

ジェクト

シャントット

ヴァン

ライトニング

ヤ・シュトラ

ラムザ

エース

オススメEXスキル

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 射程欲しいなら広角式使えばええやん - 2017-10-17 (火) 08:05:26
  • 雲の空↑二段止めからの広角式ってどう避ければいいんや?ステップ踏んでも避けられないし暴れようにもブレイブが微妙に届かない(ちなエクスデス使い) - 2017-10-17 (火) 16:07:52
  • タイミング良くステップでは - 2017-10-17 (火) 16:48:49
  • 技範囲的にステップで避けきれるんかあれ - 2017-10-17 (火) 16:50:18
  • グルチャでも厳しい感じ? - 2017-10-17 (火) 17:39:41
  • しんくうはで - 2017-10-17 (火) 20:46:41
  • 迎撃出来るのでは? - 2017-10-17 (火) 20:46:58
  • 間に合わんと思って一番発生の早いソードダンスしか眼中になかったわ。今度また同じ状況になったら取り敢えず↑ブレイブ振ってみる - 2017-10-17 (火) 22:23:46
  • ポンでいこう! - 2017-10-17 (火) 22:25:58
  • 普通に暴れでかわせるでしょ? - 2017-10-18 (水) 00:02:31
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