召喚獣


概要

召喚獣には大きく2つの役割がある。

召喚コア

結晶のような形状をした物体。攻撃すると召喚ゲージが上昇する。 上昇量や破壊に適した行動等は後述。

召喚

画面左上の召喚ゲージが最大になると、筐体中央のボタンを押して詠唱が可能になる。
召喚ゲージを貯めるには以下の方法がある。

召喚獣効果

召喚獣効果は常時発揮される。
召喚前効果はバトル開始時から発動しており、召喚に成功すると召喚後効果へと切り替わる。
(召喚成功後は召喚前効果に加え更に追加効果が発動する、と言い換える事もできる。)
召喚獣が去った後でも召喚後効果が戦闘終了まで適用され続ける。

入手方法

召喚獣の入手方法は以下の2通り。

アップデート

2017/1/30

  • イフリート
     召喚前効果の効果量上昇。(削り値1.5倍→2倍)
  • シヴァ
     ・ダイヤモンドダスト  攻撃終了からの帰還タイミングの高速化。
  • ラムウ
     召喚前効果と召喚後効果の入れ替え(召喚前がスキルゲージ蓄積量上昇、召喚後が効果時間上昇に)。
     入れ替えに伴う召喚前効果の効果量低下。(上昇量4倍→2.5倍)
     入れ替えに伴う召喚後効果の効果量上昇。(効果時間1.1倍→1.15倍)
     ・裁きの雷  攻撃終了からの帰還タイミングの高速化。
  • オーディン
     召喚前効果の効果量上昇。(スタミナ回復速度1.25倍→1.3倍)
     召喚後効果の変更(スタミナゲージ最大値1.25倍→移動速度1.02倍)
  • リヴァイアサン
     召喚前効果と召喚後効果の入れ替え(召喚前がスキルゲージ蓄積量上昇、召喚後が効果時間上昇に)。
     入れ替えに伴う召喚前効果の効果量低下。(上昇量4倍→2.5倍)
     入れ替えに伴う召喚後効果の効果量上昇。(効果時間1.1倍→1.15倍)
     ・大海嘯  攻撃終了からの帰還タイミングの高速化。
  • アレクサンダー
     筒状レーザーの持続低下。(5秒→3.5秒)
     召喚前効果の効果値低下(最大HP+150⇒+100)。
     ・聖なる審判  攻撃終了からの帰還タイミングの高速化。

2016/6/30

  • アレクサンダー
     筒状レーザーの移動速度低下。
     筒状レーザーの攻撃範囲を縮小(直径1.25m)。
     召喚前効果の効果値低下(最大HP+200⇒+150)。

2016/5/26

  • 召喚関連
     新召喚獣「アレクサンダー」実装。
     召喚石の欠片の入手確率アップ。
     敗北しても召喚石の欠片を入手できるよう変更。
     召喚コア出現前の予兆ターゲットを追加。
     コア攻撃時のゲージ増加量を、破壊されたかどうかに関わらず同量となるよう変更。
     一部技のコア攻撃力低下(必要攻撃回数+1、位置サーチ系の技は全て該当)。
     全召喚獣で攻撃回数、フィニッシュ技の打ち上げ時間を統一。
     キャラの攻撃中に召喚獣の攻撃がヒットした際、吹き飛ばしが起きないよう変更。
  • イフリート
     召喚前効果の効果量低下。(削り値3倍→1.5倍)
  • シヴァ
     召喚前効果の効果量上昇。(回復速度5倍→6倍)。
  • ラムウ
     召喚前効果と召喚後効果の入れ替え(召喚前が効果時間上昇、召喚後がスキルゲージ蓄積量上昇に)。
     入れ替えに伴う召喚前効果の効果量低下。(効果時間1.2倍→1.1倍)
  • オーディン
     効果変更(召喚前効果だったゲージ最大値アップを召喚後効果に。召喚前効果はゲージ回復速度アップに)
  • リヴァイアサン
     召喚前効果と召喚後効果の入れ替え(召喚前が効果時間上昇、召喚後がスキルゲージ蓄積量上昇に)。
     入れ替えに伴う召喚前効果の効果量低下。(効果時間1.2倍→1.1倍)

2016/2/4

  • 召喚関連
     召喚関連チャットを実装。
     召喚演出の変更。
  • シヴァ
     ブレイブ基本値上昇時に被ダメージが上昇しないよう修正。
     (厳密にはシヴァの調整ではないが)
  • ラムウ
     攻撃力の低下。
  • オーディン
     攻撃力の低下。

2015/12/16

・召喚関連
 召喚コア破壊時の召喚ゲージ上昇量の増加。
 1人で召喚詠唱する際の詠唱ゲージ上昇速度の向上(召喚までの時間:10秒→8秒)。
 詠唱中断時の詠唱ゲージ減少速度増加。
・オーディン
 ・疾風迅雷
 召喚獣効果が以下のように変更
 移動速度アップ→ダッシュゲージ最大値アップ
 ダッシュゲージ最大値アップの効果が召喚後から召喚前に変更されたことを受け、 効果値を下方修正(1.5倍→1.25倍)。
 ・紫電一閃
 召喚獣効果が以下のように変更
 召喚前効果+ダッシュゲージ最大値アップ→召喚前効果+移動速度アップ

各召喚獣の解説

各召喚獣アクション(攻撃)紹介

イフリート

シヴァ

シヴァ.png

ラムウ

オーディン

リヴァイアサン

リヴァ.png

アレクサンダー

アレクサンダー.png

バハムート

召喚をする意味

召喚コアの破壊に適した技

※5月26日のバージョンアップ後(Ver1.220)のものです。
 情報を募集しています。

キャラ名備考
WOLクロスオーバー(2発)
レディアントブレード・ブライトセイバー・シャイニングウェーブ(3発)
クロスオーバーはコアに密着してしまい、敵のコア狙いサーチ等を食らうので危険
SOLのバフ状態によっては、レディアントブレード・レディアントソードでのコア割り能力が上がる
ガーランド[通常]サンガー→いずれかのブレイブ(2発)
[SoC]チェーンバンプ(2発)
フリオニールロードオブアームズ(2発)
マスターオブアームズ(4発)
ルーラーオブアームズ(3発)
ソードブロウ(4発)
ロードオブアームズはやや離れた位置から出さないと2発で壊れず、3発必要になってしまう。
ソードブロウで壊すときはコアをロックせずに当てることで以前のように連続で攻撃できるようにアップデートにより出来なくなったのでダッシュキャンセルを使うといい
オニオンナイト[たまねぎ剣士]連続ヒット・高速ヒット(3発)
[忍者]超・連続ヒット/超・高速ヒット(2発)
[共通]ソード&マジック(全ジョブ共通・2発)
魔法は計3hit、賢者時ファイガ、ブリザガは計6hitが必要
メテオ(4発)で敵のコア破壊を妨害するのもそれなりに有効
セシル[暗黒騎士]暗黒(3発)・グラビティボール(3発)
[パラディン]セイントダイブorセイクリッドクロス(2発)・サーチライト(3発)
カインチャージサイクロン(3発)
バッツ竜騎士(3発)・風水師(じしん)(4発)マスター竜騎士なら2発
ティナチャージトルネド(2発)
グラビガ(3発)
チャージトルネドは少しだけ離れて出せば2発だが、性質上連続して出せないため破壊効率は悪い。予兆時に他者タゲから設置しておくのが有効。
左にはないが、メテオで敵のコア破壊を妨害するのも有効(破壊には4発必要)。
ちなみにNトルネドは飛び道具と干渉しないため、余裕があれば予兆の上に出しておくとほぼ確定でダメージを入れられる
ケフカぐんぐんブリザガorくねくねファイガ(溜めなし3発)あくまでオマケ程度の効果だが溜めトラインをコアに撃つと発生保証付きなので割りつつ敵の相手が出来るようになる
クラウドブレイバー(2発)最速はブレイバー→破晄撃
セフィロス獄門空中止め(3発)JDC出来ればかなり早く終わる
スコールキーンエッジ(3発)orブラスティングゾーン(3発)コア周囲が危険な時はブラスに頼る
フェイテッドサークル(3発)やアルテマ(4発)で敵を妨害しつつ割るのも有効
ジタンフリーエナジー、ソリューション9(3発)、シフトブレイク(4発)ストラはコアに密着から出して3HIT×2セットの計6HITさせる必要がある。
クジャフレアバースト(3発)基本的に3セット必要だがフレアバーストなら全体動作が比較的短い
ティーダダブルアタックorダブルスマッシュ(3発)近接技なのでサーチ技等に注意
シャントットトルネド(2発)
フレア(3発)
トルネドでの2発破壊はコアから2キャラ分ほどの距離を取る必要がある上、ヒット間隔が広いので時間効率はさほど良くない。
バイオ除く非ブチ切れ時の他ブレイブはどれも3発で破壊なのでこちらの方が便利。相手が周りにいるならクエイクやバーストも有効。
ヴァンソード×3
ソード→融合レッドスパイラル
各種融合HP攻撃(2発)
融合技のカウントが貯まっている場合、かなりの時間短縮が見込める
ライトニング強斬り(3発)
天鳴万雷(4発)
最速はビートダウン→インパクトブレイク×2(ビートダウンは一回目だけでいい)
ヤ・シュトラストーン・ルイン(3発)
ストンラ(3発)
予兆に早く到達できた場合、予兆の上にトラップを仕掛けておくのが有効
ラムザ[通常]アルテマ(4発)
[さけぶ]二段斬りor十字斬り→いずれかのブレイブ(2発)
アルテマが大安定。近接系は周りに敵が居ない場合にだけ
ホーリー(4発)で敵のコア割りを妨害するのもそれなりに有効
エースキャノンボール(3発)最速は(キャノンボール→デッキオープンでキャンセル)x3




各キャラお勧め召喚獣

召喚獣キャラ理由
イフリートheavyタイプ、ジタン、カイン、スコール、シャントット攻撃力UP効果はどのキャラでも有効なのだが、召喚後効果なので先に召喚できないと効果が薄い。
またアレクサンダーを召喚されると召喚後効果は相殺されるので先に召喚できないとダメージレースでかなり不利がつく。
よってガードクラッシュを狙えるキャラが居ないと選ぶ理由は薄い。
ダメージ計算式の関係で、お互いが召喚後であっても、イフリート側が微有利。完全に相殺されることはない。
ジタン、カイン、スコールは途中止め、低空での確定コンボがあり、ガードを割りやすい。
heavyタイプは威力が高くガードを割りやすい。特にクラウドはコア割り性能も高く、召喚後効果も生かしやすい。
シャントットはコロッサルが一発でガードが割れるように。相手がイフリートを選択していたらコロッサルはガードよりも避けることに努めよう。
シヴァヴァンブレイブ回復速度UP、および召喚後の基礎値UPは、HPを多用するキャラほど恩恵が大きい。
ラムウ特になし恩恵があるのは汎用EXスキルのみなので、味方の汎用EXスキルにバフが多ければそれだけで選ぶ価値あり。
オーディンティーダ、セフィロスダッシュを多用するキャラに最適。
狭いステージではあまり恩恵を感じられない。
リヴァイアサン特になし恩恵があるのは汎用EXスキルのみなので、味方の汎用EXスキルにデバフが多ければそれだけで選ぶ価値あり。
アレクサンダー※シャントット以外どのキャラでも確実に効果を発揮する召喚獣。戦闘不能になると戦力ダウンするオニオンナイトとヴァンに相性がいいか。
が、唯一シャントットにとってだけは、開幕に基礎値のHP攻撃に当たりに行けなくなるというデメリットが生じてしまう。
また、フリオニールのマスターオブアームズの射程には特に変化は見られない模様。
悪い性能ではないが、広いステージではイフリートやシヴァ等攻撃力が上がる召喚獣を選ばないとタイムアップしやすくなることに注意。
バハムートwol、カイン、バッツ、ティナ、ケフカ、セフィロス、クジャ固有EXスキルが強力なキャラに有効。
補足:ラムウリヴァにも言えることだが1.5倍なのは上昇量でありリキャストが1.5倍になるわけではない。
通常通り戦っても速くなるのは5秒前後なので過信は禁物。

召喚をしない方がいい状況

状況理由
味方がHP攻撃を食らってダウンしている時即時召喚ができず無防備なところに敵が来るため
味方が戦闘不能の時やはり即時召喚ができないため
乱戦に巻き込まれている時陣を展開しようものならHP攻撃を食らうため
敵が召喚しようとしているがこちらが即時召喚できる状況ではない時突っ込んで時間稼ぎが最善
ゲージ残り1でラスキル状態の味方が囲まれている時3人の相手をしながら逃げ続けるのは流石に酷。ちゃんとカットに入り人数を減らしてから召喚に入ろう。ゲージに余裕があれば見捨てて召喚するのもアリ。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ラムウのバフ効果時間延長ってHPリジェネにもかかりますか?かかるなら回復量も増えるんでしょうか? - 2017-07-18 (火) 15:53:26
  • ↑汎用EXスキルの効果時間を伸ばすのでHPリジェネの持続時間が伸びる。つまり、最大回復量が増えるという事。あくまで時間が伸びるだけで毎秒毎の回復量自体は変わらないので勘違いしないように。 - 2017-07-18 (火) 16:21:21
  • ↑返信ありがとうございます!やっぱり総回復量が増えるんですね、長期戦になった時はホントに強いですね - 2017-07-18 (火) 16:35:12
  • ちなみにラムウ召還後のHPの総回復量は1140。リキャは75秒から80秒くらいにはなる。マイストは17秒くらいで50秒くらいで2回ガン回しすると34秒回した後、次のマイストが16秒後には回せる。基本値だと25秒程度なだけだし、この差は割とデカイ。。 - 2017-07-19 (水) 08:48:58
  • このゲームのプレイヤーってほんと頭使う気ないんだな、ってのが召喚獣選択でもわかるな。スタブレ持ってきてないかつ広いステージでシヴァ選んでも当たらねーだろ。「みんなそうしてるから」みたいな選び方とか小学生までにしとけよ。 - 2017-07-20 (木) 09:32:14
  • 皆が召喚攻撃で選んでるわけじゃないしね。俺は召喚効果で選ぶように心がけてるからスタブレの有無は気にしてない。 - 2017-07-20 (木) 10:23:25
  • いや、全部気にしようぜww - 2017-07-20 (木) 10:45:26
  • 召喚攻撃なんてしっかり追い込まないと当たらないし効果優先して選ぶのも悪くないと思う - 2017-07-20 (木) 12:32:46
  • そこだけ見たら閉所以外にシヴァの選択肢はないんだが。回復速度UPはカット合戦に強い訳で特に非ブレイク防止の防御的な効果が高いし。 - 2017-07-20 (木) 13:19:06
  • シヴァは味方にヴァンかバッツがいるなら選ぶ。 - 2017-07-20 (木) 13:30:24
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