ゼノス・イェー・ガルヴァス

http://www.jp.square-enix.com/DFF/common/images/character/zenos/ss1-b.jpg

PROFILE
名前ゼノス・イェー・ガルヴァス
主な登場作品・FINAL FANTASY XIV 新生エオルゼア
年齢26歳
職業ガレマール帝国第XII軍団長
CV鳥海浩輔
ゼノスについて


目次

特徴

Type:UNIQUE

固有システム「剣技」

ゼノスは時間経過では固有EXゲージが一切増加せず、各種ブレイブ攻撃またはHP攻撃をヒットさせることで増加する。
増加量はダッシュブレイブでは40%、それ以外のブレイブ技及びHP技のフルヒットで100%。ガードされても上昇量は変わらない。
ちなみにバイオガやブレイブマグネなど"ダメージを与える汎用EXスキル"であれば僅かながらではあるが固有EXゲージが増加される。
ゲージが溜まった時にⅠ.pngを押すと鞘を回転させて3種の刀の選択UIを表示し、押しながらのスティック入力によって選択した刀で一閃する。
その時振るった刀に応じて手持ちの刀を切り替え、それによってダッシュブレイブの性能が変化する。バトル開始時は妖刀アメノハバキリを装備している。
各種の一閃をヒットさせると刀のアイコンが点灯し、3種全てのアイコンを点灯させると45秒間自身のキープ値をヘビー相応に引き上げる「神代三剣」が発動する。
「神代三剣」中は固有EXスキルが「秘剣風雷妖」に変化し、敵に当てると強制的に「神代三剣」が解除される。
このため、「神代三剣」発動中は各種一閃及びそれに伴うダッシュブレイブの技変更はできない。

アップデート

技一覧

操作方法技名基本威力総威力発生F魔法接触判定
ブレイブ攻撃地上時Ⅱ.png>Ⅱ.png>Ⅱ.png大蛇64*2+128+240496-
前Ⅱ.png>Ⅱ.png早贄48*3+112+240[272]496[528]-
空中時Ⅱ.png>Ⅱ.png>Ⅱ.png八雲128+64*2+240496-
前Ⅱ.png>Ⅱ.png>Ⅱ.png叢雲32*3+48+96+256496-
風断装備時ダッシュ中Ⅱ.png風塵400400
雷切装備時雷塵400400
妖刀アメノハバキリ装備時妖塵32*2+336400
HP攻撃Ⅳ.png不動三段80*2160
圧縮剣気---
脈断ち---
無明閃---
EXスキルⅠ.png押しながら↑風断一閃400400-
Ⅰ.png押しながら←雷切一閃400400-
Ⅰ.png押しながら→妖刀一閃16(*n)+368368(+16*n)-
「神代三剣」発動中Ⅰ.png秘剣風雷妖64+112*2+16*2(+16*n)320(+16*n)-

ブレイブ攻撃(地上)

大蛇

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基本情報前進しながら、敵を何度も斬り付ける
追加効果
強み
弱み
使う上でのポイント初段は上に振り上げるモーションなので多少の対空性能がある。突っ込んでくる相手を受け止めるように使うと良い。

【フレーム表】


早贄

#ref(): File not found: "早贄.gif" at page "ゼノス"

基本情報突進突きの後、斬り飛ばす。溜めによって射程と最終段の威力が上がる
追加効果・溜め
強み
弱み
使う上でのポイント正面への食付きは良いがダッシュしている相手には当たらない。ためられるため、中距離で受け身を取った相手に構えると有利な選択が可能。

【フレーム表】


ブレイブ攻撃(空中)

八雲

#ref(): File not found: "八雲.gif" at page "ゼノス"

基本情報前進しながら、敵を何度も斬り付ける
追加効果
強み
弱み
使う上でのポイント初段が縦一閃に振り下ろすモーションのため上下に強い。特に上へはキャラ1個分伸びるので意識しておきたい。
技が3段構成で2段目で2度斬りつけるため、他のユニークより少しだけ拘束時間が長めに取れる。余裕があればディレイをかけても良い。

【フレーム表】


叢雲

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基本情報突進斬りの後、さらなる連続斬りを繰り返す。
追加効果
強み
弱み
使う上でのポイント早贄と違いためられないが殆ど使い方は一緒。食いつきの良さを生かしてカット主体で使うのが主になる。
また自分をカットしようと後ろから来ている相手に振り向きざまに打つのも使い所の一つ。

【フレーム表】


ブレイブ攻撃(ダッシュ攻撃)

風塵

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基本情報風断を振り、風の刃を放つ。
追加効果
強み
弱み
使う上でのポイント風の刃は縦長で見た目通り上下に強く、反面横への誘導は極々ささやかなもの。
3種のダッシュブレイブの中で最も射程が短いが最も弾速に優れ全体時間も短い。コア割の際にはこれを3度打つのが安全でスピーディー。

【フレーム表】


雷塵

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基本情報雷切を振り、雷球を放つ
追加効果
強み
弱み
使う上でのポイント絶妙なスピードで相手を追いかける雷球は、ブレイブを奪いに行くというより相手の選択肢を狭めるのに適している。
中判定のため流石にシュートタイプには為す術もないが、これに隠れながら接近したり2方向から相手を追い詰めるように立ち回ろう。

【フレーム表】


妖塵

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基本情報妖刀アメノハバキリを振り、複数の魔弾を放つ
追加効果
強み
弱み
使う上でのポイント初期状態ではこの技が出る。魔弾は3方向に拡散した後相手に向かって収束しつつ飛ぶため軌道のばらつきが大きく、タゲ外の相手にかすることもしばしば。
使い勝手はそれなりだが弱判定でありやはりユニークの飛び道具の域は出ないので、役割としては牽制や火急のカットに使う程度のことになるだろう。

【フレーム表】


HP攻撃

不動三段

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基本情報渾身の力で斬り付ける三段斬り。
追加効果
強み
弱み
使う上でのポイント普通すぎて特筆して挙げることもない、後隙ステ狩り召喚フィニッシュ時のブレイクいずれもこなせる基本的なHP技。
ただ初段の食いつきは中々のもので、他キャラの基礎的な技より一枚上ながら甘えすぎてはいけない絶妙な強さと言える。
対策

【フレーム表】


圧縮剣気

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基本情報剣気を解き放ち、自身を中心に膨張する爆発を放つ。溜めると攻撃範囲が広がる。
追加効果・溜め
強み
弱み
使う上でのポイント即出しでソリューション9、ためると就職時フルバースト並みの気の爆発を周囲に展開する。
近接技でのカットに少し耐性があるほか、ミニマップを見ながら背面の敵を狙うなどタゲ外の敵にも気を配ると当てる機会が増える。
対策

【フレーム表】


脈断ち

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基本情報地上では追尾する衝撃波を放つ「地脈断ち」を、空中では相手位置に爆発を起こす「風脈断ち」を使い分けるHP攻撃。
追加効果
強み
弱み
使う上でのポイントバッツの風水士のように地上と空中で性能が変わる珍しい技。
肝心な時に適した技を出せるよう、敵味方の構成やブレイブ状況を鑑みた適切な立ち回りが求められる。
対策

【フレーム表】


無明閃

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基本情報前方へ扇状へ広がる衝撃波を放つ。溜めると射程が伸びる。
追加効果・溜め
強み
弱み
使う上でのポイント同じ近接技の不動三段と比べるとルーラーオブアームズ等の全身判定技をカットできるのが強み。
ためられるのでガードを固める相手に構えるのも非常に有効。
対策

【フレーム表】


固有EXスキル

剣技;

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基本情報腰だめに構え、回転式の鞘から抜く刀を選択する。
追加効果ステップまたは時間経過でキャンセルが可能。
強み
弱み
使う上でのポイント時間経過ではゲージが溜まらず、ブレイブやHP技を当てることでのみリキャストが完了する異色のスキル。
そのため非常に回転が早く、またキャンセルすればゲージは減らないためどんどん使っていこう。
風断、雷切、アメノハバキリいずれかを出すとそれに応じてダッシュブレイブの性能が変化するのもポイント。
対策

【フレーム表】


風断一閃

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基本情報風断を用いて、強力な突進斬りを繰り出すブレイブ攻撃
追加効果
強み敵のガードを貫通してダメージを与えられる。
弱み
使う上でのポイントダッシュしている相手を食えるほどではないが一瞬で距離を詰めるので奇襲性が高い。間合いも広く、剣技の中で最も扱いやすい。
対策

【フレーム表】


雷切一閃

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基本情報雷切を用いて、前方広範囲を薙ぎ払うブレイブ攻撃。
追加効果
強み敵のガードを貫通してダメージを与えられる。
弱み
使う上でのポイント構えるモーションによる一瞬のラグがあるものの非常に発生が早く、ガード不可なのも相まって見てから避けるのは不可能と言っていいだろう。
強引に当てに行くより相手の受け身に構え、横ステップしたら雷切後ろステップしたら風断など読み合いに織り交ぜて使うと良い。
対策

【フレーム表】


妖刀一閃

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基本情報妖刀アメノハバキリを用いた垂直落下斬りの後、着地と同時に衝撃波を発生させるブレイブ攻撃。
追加効果
強み敵のガードを貫通してダメージを与えられる。
弱み
使う上でのポイント構えと飛び込みの2つのモーションで剣技3種の中では発生が最も遅い。
眼下の相手は当然のこと、頭一つ上のキャラにも当たるので相手の後隙やステ狩りを狙って繰り出そう。
召喚フィニッシュの際壁が近ければ、これでブレイクを取りつつ壁激突に繋げることで最大限のリターンが見込める。
対策

【フレーム表】


秘剣風雷妖

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基本情報敵に斬りかかった後、三本の刀を用いた連続攻撃を繰り出すHP攻撃。
追加効果
強み初段ヒットからHPダメージ発生までは無敵判定となる
弱み最終段で落下するのでまとめて撃破が難しい
使う上でのポイント無敵による確定力は無論のこと、射程、食い付きとゼノスの技の中でも優秀な部類だがブッパで当てられるほどでもない。ブレイブ無い状態で使ってもバフを活かしきれずに終わってしまうので、すぐに使わずブレイブを稼ぎ、効果時間が残り半分程になったタイミングで狙いに行くといい。
対策

【フレーム表】


コンボ

立ち回り

立ち回りの方針

理想:speedのような遊撃手
現実:shootを守るカットマン※個人の完走です。

地上、空中で出せる技はほぼ変わりがない。
コンボ系近接技、突進系近接技、少しクセのある射撃技、
これらの攻撃を軸に立ち回ることを強いられる。

固有EXを使うためには攻撃を当てなければならない。(時間経過では一切溜まらない)
またかち合いに強い技もないため、近接は地で当てる必要がある。
幸いコンボ系も突進系も途中止め可能なので味方との連携を取りやすい。

speedみたいに戦場を駆け回って見てない敵を辻斬り出来ればバンバン固有EXも回せて楽しい。
見合ってしまったり攻めあぐねると固有すら溜まらず、正面から押し切るようなかち合いに強い技も無いため、シンプルな攻撃しか出来ないカカシになる。引き際が肝心。
乱戦になると足を止めることが多く、shootやカットを狙う輩をいち早く見つけること。heavyのような慎重さでいくと吉。

固有EXは刀を変更しつつ各種剣技を使用する。
当て方は大体以下の通りである。
風断一閃:風魔剣のイメージ(カットや硬直狩り)
雷刀一閃:ブライトセイバーのイメージ(守りや判定を生かした潰し)
妖刀一閃:ブレイバーのイメージ(射角外からの攻め)

各種固有EXを使用すると対応する刀に持ち替え、Dブレも変更される。
風塵:水神剣のようなもの(カットや不意打ち、弾消し)
雷塵:玉葱版ホーリーのようなもの(一人連携、判定を生かした自衛、弾消し)
妖塵:三発で中距離のキャノンレーザーのようなもの(他2種より遠目で使えるが近いと使えない、味方との連携)

固有EXがもう少しで溜まる状況ではよく尻込みしてDブレで回収しようとするが、離れていると猶更当たらないので結局近づく羽目になる。
丁度カットできそうな敵がいなければ素直に殴ったほうが早い。

HP技を当てても固有EXは溜まるため隙あらば当てていこう。
壁ドンに頼らない当て方もそれなりに出来る。

固有EXを三種類ヒットさせることにより、"神代三剣"のバフが40秒間付加される。
キープ値がheavyと同等になり、speedやuniqueに対して突進技でゴリゴリに潰せる。
また固有EXの剣技が"秘剣風雷妖"となる。(逆に一閃系統は使用不可、故にDブレも変更不可)
ヒットした場合強制的にバフが解除されるが、ヒットしなかった場合バフ中なら何度でも使用可能。(こうでなくてはなッ…!)

強力ではあるが、一閃三種当てが非常に厄介。
出てしまえば優秀ではあるが、固有EX技は構えを取る必要がある上に各種一閃自体の発生も良くはない。
要するにHP技を当てるばりに苦労する。
HP技を3回も当てられる機会があれば基礎ダメだったとしてもそこそこいいダメである。それを手放してまで得たバフでは、正直相手を一撃の下に屠り去る勢いでダメを稼いで秘剣を引っかけるくらいしないと収支合わない気がする。
故に被弾は許されない。基礎ダメで秘剣なんかやった時には泣いて謝るくらいの勢いで仕事してきて。(俺が狩られるとはな…。)

【小ネタ】
再壁ドン:ブレイブ攻撃で壁ドンさせた際、ダッシュキャンセルせずに雷刀一閃をするとちょうど硬直を抜けた敵にヒットし、再度通常壁ドンとなりコンボを続行することが可能となる。例え失敗したとしてもEXが無くなる以外は不利にならたいため基本出し得。(カットには気を付けて)

各種HP技での立ち回り

オススメEXスキル


対策

Q.神代三剣モード、及び秘剣風雷妖が強すぎると思うのですが…。
A.発動してしまってはどうしようもない強さですが、発動させなければ問題ないでしょう。
神代三剣モードになるためには各固有EXを当てる必要があります。さらに言いますと、固有EXを使うためにはブレイブ技を当てる必要があります。
つまり、普段からゼノスの攻撃に当たらなければ神代三剣モードを発動させない、もしくは遅らせることができます。
ゼノスは孤立した敵からブレイブを稼ぐのが得意なため、ゼノスの位置取りには神経質になり、極力タイマンを避けましょう。
またタイマンになってしまった場合にも、ゼノスの攻撃は距離を離せば対処出来る技が多いため、冷静に対処しましょう。

Q.固有EXを使った連続壁ドンコンボから抜け出せません。
A.ゼノスは壁ドン硬直の切れた瞬間を狙っているので実は連壁判定になっていません。壁ドン時にガード等をしていると硬直が切れてしまうため、場合によっては無操作で壁ドン硬直を延長させ、連壁判定にさせて一旦無敵になったほうがよいかもしれません。

Q.(一部)カウンターをしているのにゼノスの固有EXが当たるのですが…。
A.ゼノスの固有EXはHP攻撃判定のため、ブレイブのみに反応するカウンター技は割られてしまいます。ゼノスが近くにいる時は注意しましょう。

Q.おでこのおできが気になって夜も眠れません。
A.私もです。

キャラ対策

WOL


ガーランド


フリオニール


皇帝


オニオンナイト


暗闇の雲


セシル


カイン


ゴルベーザ


バッツ


エクスデス


ティナ


ロック


ケフカ


クラウド


セフィロス


スコール


リノア


アルティミシア


ジタン


クジャ


ティーダ


ユウナ


ジェクト


シャントット


カムラナート


ヴァン


ヴェイン


ライトニング


スノウ


ヤ・シュトラ


ゼノス


ノクティス


ラムザ


エース



コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照


  • あれ仏様の白毫とは関係ないの? - 2019-06-16 (日) 00:49:02

  • もうちょっとでようやくフォームとウエポン解禁だね 長かった - 2019-06-18 (火) 14:32:30

  • 何をやるにも判定と射程が足らない気がする ヴァンとブレイブ同時に振って一方的に負けるのは草生えるわ - 2019-06-18 (火) 22:19:31

    • 攻撃判定が出なければキープ値は出ないからな。スピード並みの発生を持つヴァンとヘビー並みの発生のゼノスが同時に振り合えばヴァンが勝つのは明白。ヴァンより踏み込むんだからリーチの差を活かしなさいよ - 2019-06-18 (火) 23:38:14

  • 再壁コンボ関連で質問。ブレイブ最終段の動作中からEXボタンを押し続けてたら、動作後EXを構えられるタイミングになったら自動的に構えてくれたりする? それとも自分でタイミングを見極めてEX構えないとダメ? 文章おかしかったらごめん - 2019-06-19 (水) 21:54:54

    • やったことはないけどラムザの貯めキャンと同じでできないはず ちゃんとダッシュキャンセルしてから入力した方がいいと思う - 2019-06-20 (木) 10:02:39

    • ちゃんと硬直切れてから押さないとダメ。HP技とかブレイブと同じで硬直キャンセルできる効果は構えにはない。 - 2019-06-20 (木) 10:49:27
      • ↑&↑↑解答ありがとう! やっぱそうだよね - 2019-06-20 (木) 12:06:50

  • ゼノスのEXフォームはあの仮面だろうな。2ndは気になる - 2019-06-20 (木) 09:06:36

  • 正直色々な技でごまかしてるけどこのキャラもしかしなくとも初期カムラナートおかしいキャラだな、こいつの性質は特殊だから難しいのではなく弱いから難しい - 2019-06-23 (日) 00:04:25

    • ヘビーネガの次はユニークネガですか…ご苦労様です - 2019-06-23 (日) 00:21:36

    • ネガる人はどんなキャラのどんな性能でもネガれる これも才能か? - 2019-06-23 (日) 10:31:03

  • あんま弱いと感じたことはないな。 今んとこ勝率68%でアダAまできてるし - 2019-06-23 (日) 00:32:38

    • ま、弱いと言われようが勝つのが無理なレベルや味方に来て拒否されるようなレベルではないからな。腕で何とでもカバー出来るから気にするなよ - 2019-06-23 (日) 03:00:03

    • キャラ性能自体は悪くないけどユニークタイプっていうのが足かせに感じる。いっそヘヴィかスピードタイプに割り切った調整ならよかったと思う - 2019-06-23 (日) 11:25:25

  • Nブレ当てる職人になれればこのキャラは化ける。そういう風に出来ている。 - 2019-06-23 (日) 07:09:24

  • 3落ちして「こうでなくてはなぁ!!」っていう頭のおかしいやついて笑ったわw - 2019-06-23 (日) 20:41:32

    • だって勝ち試合だけだと面白くないだろ? - 2019-06-23 (日) 22:44:47

    • 光は我らと共にあるっていいながら消えてくやつもいるぞ - 2019-06-24 (月) 00:55:13

  • ntでゼノスのEXフォームはいくらで売るつもりだ?2ndはいつも通り300円なら買う。 - 2019-06-24 (月) 12:24:28

    • 何と!今回のアプデ後から次のアプデまで!無料! - 2019-06-25 (火) 22:07:33

  • 2ndフォーム楽しみだなぁ 武器は来るのかな? - 2019-06-24 (月) 19:28:54

  • こいつおでこにイボあるけどチンのポにも同人誌見たいなイボチンだったら神やな - 2019-06-25 (火) 15:54:39

    • わきまえろ - 2019-06-25 (火) 17:29:46
      • わきまえろの声と言い方好きなんだけど使う機会が絶無なのが少しだけ哀しい - 2019-06-25 (火) 17:58:56

    • まさか、股間に第四の刀が!?魔珍風雷妖!! - 2019-06-25 (火) 22:03:02
      • 股間の鞘をくるくる回すとかこち亀の中川かな? - 2019-06-25 (火) 22:06:15

  • セカンドフォームカッコいいな。使ってみようかな。 - 2019-06-25 (火) 23:24:02

  • カメラ操作ほとんどしたことなかったけどこいつの体でかすぎて正面醜いから多様するようになった - 2019-06-26 (水) 00:42:07

  • 味方があちこちで戦ってると全然戦闘に参加できねえな… - 2019-06-26 (水) 03:02:54
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