スノウ・ヴィリアース

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PROFILE
名前スノウ・ヴィリアース
主な登場作品・ファイナルファンタジー13
・ファイナルファンタジー13-2
・Lightning Returns ファイナルファンタジー13
年齢21歳(FF13)→24歳+500年後にタイムスリップ(FF13-2)→24歳+500年後にタイムスリップ+500年不老不死(LR)
職業反政府組織「ノラ」リーダー→ルシ→ユスナーン太守
CV小野大輔
スノウについてFF13シリーズに通して登場するキャラクター。大柄な体格に無精髭を生やしたワイルドな男。
かつてはポジティブな熱い男だったが、現在はネガティブで自虐的な性格。そして体の左半身はシ骸化が進んでいる。
原作ではライトニングと共に戦った仲間の一人。13-2の戦いで婚約者を喪うも、LRでは再びルシになって崩壊した世界で500年間人々を守り続けてきた。
絶望に囚われてからはとある思惑をもってライトニングと敵対する。

目次

特徴

Type:HEAVY

HPの減少によってシ骸化が進み、様々な攻撃が強化されるキャラクター。

専用EXスキル「カオスゲイザー」は進行に応じて溜め段階が増え、より凶悪な技へと変貌を遂げる。

原作では、かつてライトニングと共に戦った仲間のひとり。

混沌にのまれゆく世界の危機を悟り、長きに渡り、太守として享楽の都市ユスナーンを守り続けている。

固有システム「シ骸化」

自身のHPが一定値(2500、1500)以下になる毎にシ骸化が3段階まで進行する。
ブレイブ攻撃はシ骸化の段階に応じて、「射程」「攻撃力」「激突のしやすさ」がアップする。
また、左腕の武器が大きくなり服が破れるなど見た目が変化する。

アップデート

2019/01/30 参戦

技一覧

操作方法技名シ骸化基本威力総威力発生F魔法接触判定
ブレイブ攻撃地上時Ⅱ.png>Ⅱ.png>Ⅱ.pngフラストブロウI144+160+208512-
II152+168+232552-
III160+176+256592-
前Ⅱ.png>Ⅱ.pngリガーストライクI216+264480-
II232+288520-
III248+312560-
後Ⅱ.png>Ⅱ.pngイビルストリームI52*4+256(+16*n)464(+16*n)-
II56*4+280(+16*n)504(+16*n)-
III60*4+304(+16*n)544(+16*n)-
地上ダッシュ中Ⅱ.png
エリミネイトアッパーI408408-
II448448-
III488488-
空中時Ⅱ.png>Ⅱ.png>Ⅱ.pngホロウクラッシュI144+160+208512-
II152+168+232552-
III160+176+25659-
前Ⅱ.png>Ⅱ.pngバニッシュアサルトI48*4+56+264512-
II52*4+60+284552-
III56*4+64+304592-
後Ⅱ.pngグレイブダウンI400(+16*n)-
II440(+16*n)440(+16*n)-
III480(+16*n)480(+16*n)-
空中ダッシュ中Ⅱ.png
ブリザガI392392
II432432
III472472
HP攻撃Ⅳ.pngインパクトドライブ---
ブルータルアームI,II160160-
III160+40*6400
災いの拳---
ルーラーフィスト(16*n)(16*n)-
EXスキルⅠ.pngカオスゲイザーI400400-
サンクションI(長押し)560560-
ダムネイションII720720-
アナイアレイションIIIHPHP-

技紹介動画

ブレイブ攻撃(地上)

フラストブロウ

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基本情報拳と蹴り、腕による近距離攻撃。
追加効果
強み
弱み
使う上でのポイント

【フレーム表】


リガーストライク

#ref(): File not found: ".gif" at page "スノウ"

基本情報相手に向けて次々の氷魔法を爆発させる中距離攻撃。
追加効果
強み
弱み
使う上でのポイント

【フレーム表】


イビルストリーム

#ref(): File not found: ".gif" at page "スノウ"

基本情報上方向へ突進した後、相手を掴んで地上に引きずり下ろす近距離攻撃。
追加効果
強み
弱み
使う上でのポイント

【フレーム表】


ブレイブ攻撃(地上ダッシュ攻撃)

エリミネイトアッパー

#ref(): File not found: ".gif" at page "スノウ"

基本情報アッパーカットで上空まで貫く氷柱を発生させる近距離攻撃。
追加効果
強み
弱み
使う上でのポイント

【フレーム表】


ブレイブ攻撃(空中)

ホロウクラッシュ

#ref(): File not found: ".gif" at page "スノウ"

基本情報拳と腕による近距離攻撃。
追加効果
強み
弱み
使う上でのポイント

【フレーム表】


バニッシュアサルト

#ref(): File not found: ".gif" at page "スノウ"

基本情報前方へ突進した後、蹴り飛ばす中距離攻撃。
追加効果
強み
弱み
使う上でのポイント

【フレーム表】


グレイブダウン

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基本情報腕を叩きつけるように急降下し、着地と同時に衝撃波を発生させる近距離攻撃。
追加効果
強み
弱み
使う上でのポイント

【フレーム表】


ブレイブ攻撃(空中ダッシュ攻撃)

ブリザガ

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基本情報相手を追尾して爆発する氷塊を放つ中距離攻撃。
追加効果
強み
弱み
使う上でのポイント

【フレーム表】


HP攻撃

インパクトドライブ

基本情報腕を振りぬき突進する中距離攻撃。
シ骸化第3段階では溜め押しによる射程強化が可能。
追加効果・溜め押し(シ骸化第3段階)
強み
弱み
使う上でのポイント
対策

【フレーム表】


ブルータルアーム

基本情報
追加効果
強み
弱み
使う上でのポイント
対策

【フレーム表】


災いの拳

基本情報
追加効果
強み
弱み
使う上でのポイント
対策

【フレーム表】


ルーラーフィスト

基本情報
追加効果
強み
弱み
使う上でのポイント
対策

【フレーム表】


固有EXスキル

カオスゲイザー

#ref(): File not found: ".gif" at page "スノウ"

リキャストタイム: 効果時間:
シ骸化第1段階で使用可能。
相手を追尾する混沌の衝撃波を放つブレイブ攻撃。
ヒット時、汎用EXスキル使用不可のデバフを相手に付与する。

サンクション

#ref(): File not found: ".gif" at page "スノウ"

シ骸化第1段階で長押しすると使用可能。
相手を追尾する混沌の衝撃波を放つブレイブ攻撃。
ヒット時、「全EXスキル使用不可」のデバフを相手に付与する。

ダムネイション

#ref(): File not found: ".gif" at page "スノウ"

シ骸化第2段階で使用可能。
相手を追尾する混沌の衝撃波を放つブレイブ攻撃。
ヒット時、「移動速度低下」と「全EXスキル使用不可」のデバフを相手に付与する。

アナイアレイション

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シ骸化第3段階で使用可能。
相手を追尾する混沌の衝撃波を放つHP攻撃。
ヒット時、「移動速度低下」と「全EXスキル使用不可」、「ターゲットを自身に固定する」デバフを相手に付与する。

コンボ

立ち回り

オススメHP攻撃

召喚コア

オススメEXスキル


対策

キャラ対策

WOL


ガーランド


フリオニール


皇帝


オニオンナイト


暗闇の雲


セシル


カイン


ゴルベーザ


バッツ


エクスデス


ティナ


ロック


ケフカ


クラウド


セフィロス


スコール


リノア


アルティミシア


ジタン


クジャ


ティーダ


ユウナ


ジェクト


シャントット


カムラナート


ヴァン


ヴェイン


ライトニング


スノウ


ヤ・シュトラ


ノクティス


ラムザ


エース



コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • メニューに表示されてない! - 2019-02-17 (日) 21:46:06
  • 正直、ダムネはシュート居たら溜め時間長過ぎ、射程短過ぎで使う所ほぼない。 カオスはゴリラ狙い、ステ狩りでサンク。 - 2019-02-17 (日) 22:58:55
  • やっと第2コスげっとやで…やっぱ勢力戦ボーナスは大事… あギルは足りんけど() - 2019-02-18 (月) 06:25:42
  • 今週の召喚獣リフレッシュの生放送で管理人もtwitter浮上するだろうからそのタイミングでリプやDM送ってメニューに表示するよう頼むしかないか… - 2019-02-18 (月) 09:23:26
  • インパクトドライブって戒律カット出来るんだな… - 2019-02-18 (月) 11:44:16
  • スノウのEXスキルは全部HP判定やし、ダンクは引くほど曲がるから、塊なってるとこにぶっこむとかなり当たる。 - 2019-02-18 (月) 14:05:34
  • Exスキルは弾強度はHP判定だけど、アナイアレイション以外はカット値がヘビー相当だからキープ値が持続するタイプのHP攻撃はカットできない - 2019-02-18 (月) 16:03:55
  • アナイアレイ以外はHPじゃない。 下手したら中判定もありえる。 - 2019-02-18 (月) 19:21:00
  • ↑公式が全てHP判定って言ってたような…? - 2019-02-18 (月) 21:52:40
  • 弾強度はHP判定だけどカット値はヘビー、バインガを想像してもらえれば分かりやすいかも - 2019-02-18 (月) 22:42:31
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