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依頼に気付いて作ってくれた人、ありがと!2月に召喚獣のリフレあるけど、どうなるかな?個人的にリバイアの時代が来て欲しい。シヴァ下方か他の全て上方か、はたまたリフレと言うに相応しい大幅リニューアルなのか… -
2018-11-28 (水) 09:24:29
いっそシヴァはそのままで他の召喚獣にもシヴァみたいな罠をつけるとか?イフの通った道に出来る炎に触れてる間はHPが削られるとか -
2018-11-28 (水) 11:20:17
シヴァは回復速度にトラップと群を抜きすぎてるからね。落とさないなら他を大幅に強化してくれないと… -
2018-11-28 (水) 11:40:11
近接で噛み付いたあと、出し切らずに途中で召喚押す場合って、どういう動きが1番早いんですかね?ステップとかダッキャン挟んだりした方がどのくらい早くなるとか教えて下さい。 -
2018-11-28 (水) 14:24:21
出し切らないとダッキャンできないでしょ ステキャンからちょいダッシュして押しなさい -
2018-11-28 (水) 14:27:46
シヴァをベースにして、全部にアッパー入るのかな?通常召喚攻撃に弱スタンを付与しても良いんだし -
2018-11-28 (水) 15:54:05
召喚獣の攻撃全部真上に飛ばしてほしいわ、イフリートあいつどこ飛ばしてんねん -
2018-11-28 (水) 15:58:16
思い切って凍結を無くせば他にも日の目が当たるかも?リフレじゃなくて単なる下方だけど。嫌いとまでは言わないけど今の環境は飽き飽きだから、そろそろシヴァの時代が終わってほしい -
2018-11-28 (水) 16:33:54
リヴァとバハは最低でもどのキャラ使っても恩恵があればいいけどシヴァはトラップ消すだけでいい -
2018-11-28 (水) 16:40:50
バースト以外でも大海嘯の称号取れるようになれば何でもいいや(思考放棄) -
2018-11-28 (水) 17:05:03
リバ大幅強化で選びたくなる性能になれば解決さ!デバフまく戦士は少しずつ増えてるし、あとはリバ自身を見直してくれれば…! -
2018-11-28 (水) 17:08:17
召喚のリフレでブレイクボーナスの謎表示にもなんかあるかねぇ -
2018-11-28 (水) 17:11:15
シヴァのリフレッシュはBからDにサイズアップだ! -
2018-11-28 (水) 21:33:09
シヴァリフレは床トラップ削除の2体召喚になると思う -
2018-11-28 (水) 22:07:56
イフリートリフレ:セフィロスに一太刀で消滅させられるように変更 -
2018-11-28 (水) 22:13:36
そんなこと言うんなら…… オーディンリフレ:ライトニングにサイファーは来ていないかと執拗に尋ねるよう変更しました。 -
2018-11-28 (水) 23:02:17
前作みたいに何回も呼べるようになったり...? -
2018-11-28 (水) 23:13:01
オーディンリフレか…、斬鉄剣構え中に雷属性の攻撃を被弾すると即時撤退するとか -
2018-11-28 (水) 23:13:22
リフレで召喚獣を増やす為の前段階だとしたら、オーディンのリフレは速度から居合抜きに変えて欲しいな -
2018-12-07 (金) 10:38:54
exが強いユウナでも当然のようにシヴァなの本当に調整不足だと思う -
2018-12-08 (土) 18:40:58
アホ毛三本生えてるのに召喚参加しなかったら名指し飛ばしてくる奴なんなんだろうな -
2018-12-11 (火) 09:58:19
下がれと言わなかった私にも非があるが、相手召喚中に大乱闘をしに行く奴にを下がった所から見てたらめっちゃ名指しされたけど、何が正解なの? -
2018-12-23 (日) 21:27:09
こういうアドバイスを求めてます感を装った「それは相手がおかしいから君は間違ってない」待ちの愚痴はそろそろ無しにしようぜ。全く建設的じゃないしみんな食傷気味だろ -
2018-12-23 (日) 22:29:26
相手が召喚しようと下がってるのに傍観決め込んでるのはまあいい。傍観してたのに召喚後に突撃するやつは何考えてんだろう? -
2018-12-24 (月) 20:42:11
↑「やべぇ!召喚されちまった!取りあえずHPで寝かせとくか」 -
2018-12-24 (月) 20:58:26
本音を言うと召喚がキライで召喚したくない…みんな召喚好きなの(´;ω;`)? -
2019-01-18 (金) 01:17:48
演出を見飽きた人は沢山いるだろうけど(特にシヴァ)召喚そのものを嫌う人はほとんどいないんじゃないかな… -
2019-01-18 (金) 01:20:11
確かに演出は見飽きてるw でもゲームを面白くしてる大きな要素だよね。FFの代名詞の一つでもあるし -
2019-01-18 (金) 01:25:25
召喚獣はFFの大事な要素なんだけど…なにか…実力で勝った気がしないのよ(´;ω;`)今作の召喚獣はちょっと強力すぎかなって(´;ω;`) -
2019-01-18 (金) 01:33:33
上手く召喚して召喚獣を有効に使うのも実力のうち、って感じだね今作は -
2019-01-18 (金) 01:38:13
まあね…召喚するしかないよぬ…(´;ω;`) -
2019-01-18 (金) 01:53:03
召喚獣のリフレッシュは1月だったはずでは…? -
2019-01-29 (火) 06:15:38
召喚獣はシヴァ以外全然強くないぞ -
2019-01-29 (火) 14:09:49
前にも召喚とか無意味とかほざいてぶっ叩かれてた面白い奴がいたが、お前さんはまだマイルドに済んでよかったな。 召喚は敵のブレイブをあっというまにゼロに戻せる可能性が高い(こっちもブレイクボーナスで逆転しやすくなる)のと、永続バフっつー絶対的有利がつくから戦略的に重要なんだよ、戦略的に。 -
2019-01-29 (火) 14:15:05
今月はリフレッシュキャラが0体なんだが 毎月していくんじゃなかったのか -
2019-01-29 (火) 14:37:01
かなり前から言われてるけど、LEDの都合で新規はないと予想されてる。とりあえずシヴァ一択から変わってくれれば嬉しい。もっと言うならリヴァ使ってみたい -
2019-01-29 (火) 22:19:24
ガバガバ召喚催促するやつはまじで氏ね、辞めろ、センスない -
2019-02-06 (水) 03:58:26
そうしてセンスない人だけが残りましたとさ -
2019-02-06 (水) 04:31:41
それならちょっと待ってチャットを打って静止した後、自分で召喚タイミングの主導権を握ればいいと思うけど チャット打つ暇もないとかは仕方ないかもだけどそれならそれで自分が囮になって逃げまわればいいし -
2019-02-06 (水) 18:36:55
ダイヤモンドダストの予兆円から1キャラ分外側まで判定がある謎仕様やめろ。 -
2019-02-08 (金) 12:48:46
↑ 胡散臭さマックスの氷の罠も追加で -
2019-02-08 (金) 13:00:06
今月リフレあるから…それまでの辛抱だよ(多分 -
2019-02-08 (金) 15:53:51
イフリートも召喚後の攻撃力増加バフは強いんだけどシヴァのバフが強力すぎて隠れてるんだよなぁ -
2019-02-13 (水) 22:52:26
新召喚獣はモルボルってマジ? -
2019-02-14 (木) 07:34:08
始めたばかりの頃はイフリート一緒に選んでくれたのにな…手に入ったばかりのリバイアさまはミッションでしか使えない…リフレはよ。今月もう半分だぞ -
2019-02-14 (木) 08:11:58
新召喚獣は創造の神ク・ジーラ・オカだよ。効能は、ユウナの基礎ブレイブを3500にして、HPが5000になる。オマケに移動速度1.3倍ダッシュゲージ1.5倍になるんだよ。ただし、ユウナ限定な -
2019-02-14 (木) 08:17:32
↑創造神じゃなくて時間稼ぎして仕事した気になる無能神の間違いだゾ -
2019-02-14 (木) 08:24:30
鰻出番ないし、マジで🐳に変えても良さそう。 -
2019-02-14 (木) 09:11:27
召喚獣リフレ回、19日夜だね。ヤシュ並に変化させるくらいにはガッツリきてもいいや -
2019-02-18 (月) 00:21:16
個人的は召喚獣少し弱くして何回でも呼べるようになってほしいなぁ...後半コアが腐りすぎる -
2019-02-18 (月) 00:41:52
シヴァ一択の原因でもある氷の床がどうなるかな -
2019-02-18 (月) 02:04:36
何なら他の全召喚獣にもトラップつけるとかでも…とにかく鰻を使いたい -
2019-02-18 (月) 08:14:39
色々な召喚獣使えるのは期待だけど、結局野良だと1択になりそう -
2019-02-18 (月) 15:42:27
発表は明日か。リバイアさまの時代が来ますように!デバフキャラに日の目が当たってユウナ一択じゃなくなってくれたら嬉しい -
2019-02-18 (月) 16:59:51
鯨岡がごり押しで、8体目の召喚獣ビスマルクとして自分を登場させるってマジ!? -
2019-02-18 (月) 20:25:03
いっそ召喚獣の効果とか全部無くしてみんなエフェクトや色が違うだけの同じ攻撃にすりゃあいい そうすりゃ色々使われるしアレクサンダーなんてそうでもしないと使われねぇだろ -
2019-02-18 (月) 22:24:00
デバフキャラって書いてあるけど、知ってるかもだけどリヴァが効果あるのって汎用EXだけだよね ラムウも然り 本末転倒かもしれんがもしリヴァで行くならEXは何でそろえればいいかな -
2019-02-18 (月) 23:57:46
そろえられないから弱い ゆえに選ばれない -
2019-02-19 (火) 03:42:47
マイストとHPリジェネ2枚ずつは基本欲しいからデバフは多くても2つぐらいしか積まれないしな… リヴァは効果完全に別の物にでもしない限り無理そう -
2019-02-19 (火) 08:54:28
汎用EXを3つ持てれば変わるかな?バフ2枚デバフ1枚に・・ダメだ、PSがプラチナ以下だと持て余しそう -
2019-02-19 (火) 09:04:29
トリアエズシヴァがなくなりゃいいよ -
2019-02-19 (火) 15:00:28
シヴァ召喚早くなってるしシヴァ環境変わらなそうですね -
2019-02-19 (火) 20:15:17
召喚効果も変わってるからわからんぞ -
2019-02-19 (火) 20:29:28
アレク選ぶみたいなコメント増えてるのが恐怖() タイムオーバーのことも考えてね~。 -
2019-02-19 (火) 20:51:35
オーディンは相変わらずだめぽ -
2019-02-19 (火) 20:55:47
これ召喚しない方がいいんじゃね(シーモア脳) -
2019-02-19 (火) 20:56:11
シヴァの効果変わったしクソ床も無くなったし、死んだのでは? -
2019-02-19 (火) 20:56:33
とりあえず一択では無くなったか?死んでる奴はいるけど -
2019-02-19 (火) 21:02:06
ユウナがバハで暴れそうなのが怖い -
2019-02-19 (火) 21:03:22
召喚の速さをどうとらえるかだよね -
2019-02-19 (火) 21:26:48
ラムウ安定になりそうな気がする -
2019-02-19 (火) 21:28:27
じゃあ俺、イフ選ぶから…(クラウド厨) -
2019-02-19 (火) 21:40:01
それぞれ見てみると、イフ:強い シヴァ:ユウナや竜騎士とのシナジー ラムザの「ためる」でどうなるか 相変わらず強そう ラムウ:HPマイストテレポの現環境ではやはり優秀 リヴァ:うーん オデン:強そう ゲージ大がどれくらいゲームメイクに影響するか アレク:まあいいんじゃない バハ:同じゲージ大ならイフで良くないか?ボーナス+100はなんとも 個人的にはこんな感じ -
2019-02-19 (火) 21:43:37
リヴァやバハはうーん…って感じや。でも十分シヴァ一択からは直されたと思う。クソみたいな氷の罠も消えたし。けどまあ、それより先に調整しなきゃいけないキャラがいるよね -
2019-02-19 (火) 21:49:56
さて、召喚リフレッシュの次は、召喚士下方修正すべきだな。 -
2019-02-19 (火) 21:58:27
NT勢はシヴァの時代しか知らないんだよな…しばらくは手探りで色んなの選んで楽しもう。アケ勢は称号がレアすぎるリヴァがメインになるかもね -
2019-02-19 (火) 21:59:04
オーバーフローとアイスオーラがそれぞれアレクとバハに移譲されたけど、片方だけだとどうも中途半端な強味って感じ。両方持ってたシヴァってやっぱりインチキ召喚獣だったんだな… -
2019-02-19 (火) 22:08:54
誰がアバズレだ -
2019-02-19 (火) 22:14:01
うるせぇ糞強パッシブに氷結トラップさらには全体サーチ2段フィニッシュとかいうぶっ壊れだったんだからしばらく引っ込んでろバヴァ -
2019-02-19 (火) 22:17:19
Exスキル使いたくなったら、また呼んでね♡ -
2019-02-19 (火) 22:22:37
アレクでタイムアップも考えたけど前みたいに防御力が上がるわけでもないし前ほど頻発しないんじゃないかと考えてる -
2019-02-19 (火) 22:50:12
鰻のデバフ延長はキャラの技にも掛かるから見た目よりは範囲が広いはず。パッと思い当たるのがジタンのぬすむ・ぶんどる(ついてはフリーエナジー)、エクスデスの死神の剣・カーズ・ホワイトカーズ("カーズをホワイトカーズにする"ことが専用EXの効果だからホワイトカーズ自体は鰻の対象のはず)、ヴァンのクルエルアズール、ティーダのチャージ&アサルト、シャントットのバイオ・各種HP技のデバフ、ヤ・シュトラのリアクト。 -
2019-02-20 (水) 00:32:23
そこそこ分散して選択の幅は広がったみたいだけど、もう少しリバイアどうにかならなかったのか…しかもユウナ放置とか、シヴァよりもヤバイ一番の過疎の原因なのに -
2019-02-20 (水) 00:32:28
勘違いだったら申し訳ないんだが、リフレ後ラムウとリヴァイアサンの召喚後効果(攻撃でのex蓄積2.8倍)って、バフデバフ関係無く共通ですかね?それとも各々に分かれて対応してますか?共通ならリヴァも捨てたもんじゃないか -
2019-02-20 (水) 00:39:10
フリオニールだけ凍り付いてるってことが無くなるな、よし、いけるぞ! -
2019-02-20 (水) 00:48:08
↑2当然それぞれバフデバフのみだと思うぞ -
2019-02-20 (水) 01:19:20
↑コメントありがとう。えぇ…リヴァイアさん… -
2019-02-20 (水) 07:41:32
もう更新かけてくれてるみたいだけどNTに関しては3月下旬に変更で合ってるよね?古い方もまだ残しておいた方がよくない?分けるのかどうするのかわからんけど… -
2019-02-20 (水) 07:48:57
↑共通で2.8倍だとしても、やっぱりラムウの方が強くなっちゃうんだよね… -
2019-02-20 (水) 07:52:26
いやあ、ぶっちゃけこれを機会にデバフパーティが出てきてもおかしくないと思うけど…。どうせ接敵するゲームなんだし。 -
2019-02-20 (水) 08:01:42
↑マイストをシルブレやフォブレで代用するにしても、HPリジェネとテレポが重要なバフだからなあ…夢のバインガ3積みとか? -
2019-02-20 (水) 08:14:34
ケフカのここてんが何故脅威なのか? それは多重デバフだから(それと睡眠)。 エクスデスのホワイトカーズが何故脅威なのか? それも多重デバフだから(それと倍率)。 -
2019-02-20 (水) 08:18:29
そういや今回のリヴァイアのデバフ強化の効能はEXだけでなく、攻撃技に付くデバフにも効果あるって鯨がボソッと言ってたな -
2019-02-20 (水) 08:19:40
↑さんをつけろよデコ助野郎 -
2019-02-20 (水) 08:59:32
↑2元々効果あったぞ。リフレ前ヤシュトラは召喚すればアクアオーランスができてた -
2019-02-20 (水) 10:07:50
それ目当てでリバ選択してた日々が懐かしい。結局シヴァばかりになって大海嘯ないままだけど、ケフカとエクスデス使いが増えればチャンスかな? -
2019-02-20 (水) 10:10:02
こりゃ結構、自分の意に沿わない召喚獣が選ばれることもあるだろうからスキル構成は慎重に選ばないとなぁ -
2019-02-20 (水) 10:12:42
結局、鰻は使い易くなったん? -
2019-02-20 (水) 11:15:29
先に召喚決めてからスキル決めたいね -
2019-02-20 (水) 12:37:24
ファミ通のまとめしかみてないんだけど、溜まりやすさってどんくらい違うの? -
2019-02-20 (水) 12:37:59
↑コア1個丸々割った時点で、おそいやつでゲージ5割くらい、はやいやつで7割くらいって感じかな?ふつうのは今まで通りではやいやつとおそいやつの間のはず。間違ってたらすまん -
2019-02-20 (水) 14:08:03
コア一個分割ったとして→ 遅い:ゲージ約55% 早い:ゲージ約65% くらい。放送で詳細な説明が無くて、実機で見ても分かりづらい -
2019-02-20 (水) 14:14:50
両軍の召喚が前提なら遅くても問題なさそうだけど、基本的には速い方が有利そうかな -
2019-02-20 (水) 14:31:01
ただ、早い方はある程度編成とかスキル構成を揃える必要が出てくるっていう差別化が図られてる -
2019-02-20 (水) 14:59:57
うわあ、これはコア割り早いクラウドがますます有利ですね・・・ -
2019-02-20 (水) 16:34:09
召喚獣今日リフレか…。どうせ溜まりやすさ普通でブレイブ回復速度のアレクサンダー一択になんだろ? -
2019-02-21 (木) 00:25:15
ラムウも普通に選ばれそうだからまだ一択にはならないんじゃ -
2019-02-21 (木) 01:12:06
溜まりにくい奴でオーディンは死んでる。イフリートはどうだろうなあ…?正直シルブレマイストだらけの中、召喚後の1.2倍って需要あるのか微妙なとこ。バハムートは良さそうだけど…。でもアレクサンダーラムウを押しのけてまでかって言われると…? -
2019-02-21 (木) 02:16:01
基本はアレクとラムウで閉所だとワンチャンゲージ溜まりやすい召喚獣連中が選ばれるってくらいじゃないかね 溜まりにくい連中はバハムート以外選ばれない気がする -
2019-02-21 (木) 10:02:25
イフリートのガード削り値2倍って思ったよりヤバいと思うんだけど。追撃能力の高いセフィロスとかならすぐガード割れそう -
2019-02-21 (木) 11:44:43
でも貯まりやすい召喚獣は攻撃力も低いんでしょ?もしかしたらフィニッシュをスタブレ使ってまで当てても、0にならない可能性もあるんじゃない? -
2019-02-21 (木) 11:51:35
今日はデバフ積んでリヴァ召喚するぞーってウキウキしてたのにいまんとこアレクとバハムート…時々シヴァ 何故だ!? -
2019-02-21 (木) 12:22:12
↑以前もラムウの支持者は意外といたから、そういうことじゃない? -
2019-02-21 (木) 15:08:17
アレクとバハに二分された感 -
2019-02-21 (木) 15:43:48
広いとこだとアレクはタイムアップあるし、個人的にはラムウとバハを推したい -
2019-02-21 (木) 16:58:44
↑2だから言っただろう?旧シヴァを二つに割ったのがアレクとバハだと… -
2019-02-21 (木) 19:17:09
アレクの天罰見てて爽快だから好き。もっとピックしてホラホラ -
2019-02-21 (木) 19:19:29
ところでアケのミスリル~ダイヤで、この召喚称号欲しいんだわぁっていうのある? 手伝うし -
2019-02-21 (木) 19:29:00
↑マッチした時に2つともデバフ積んでるやつにあたったらたぶん自分なんで、リヴァイアサン選んでくれたら嬉しい。んでさらに合わせてデバフ積んでくれたら泣いて喜んでネタチャしちゃう。にしてもリフレッシュしても鰻は鰻だったか…悲しいなあ。 -
2019-02-21 (木) 19:37:02
かなり長文になってしまった…申し訳ない -
2019-02-21 (木) 19:38:13
↑自分シュートだけど一応デバフとテレポのセットも作ってあるんで、見かけたら対応しよう。 他にも居るかな? -
2019-02-21 (木) 19:51:35
EXの溜まりが2.8倍って、時間が大体1/3ってことやろ?立ち回りも結構変わりそうね。 -
2019-02-21 (木) 20:05:57
リキャストと上昇量は違うと何度言わせるのだ… -
2019-02-21 (木) 20:07:57
攻撃ヒット時の上昇量が上がるんであって、時間経過での「リキャスト」は変わらんのよ。 ↑ …って認識で合ってるよな?? -
2019-02-21 (木) 20:09:20
今日やってきたけどみんなアレク一択だったな…シヴァ選ぶ奴はリフレしたの知らずに即決してんじゃねえの? -
2019-02-21 (木) 20:56:09
↑女キャラだから、っていうのは少なからずあると思う。キャンセルできない演出効果、どうせ見なけりゃならんのなら…っていう層かもしれん。 -
2019-02-21 (木) 21:16:24
視認できる女体がシヴァなだけで、他にも召喚獣(♀)はいるかもよ? -
2019-02-21 (木) 21:28:48
そうそう、ヴァルファーレとかオッPイついてるし。 -
2019-02-21 (木) 21:49:42
リバイアさま(♀)…ダメか、ドラクエだし。でも実際リヴァイアサン好きなのよ、かっこいいじゃん。これからは合法的に選べたらいいなぁ -
2019-02-21 (木) 21:54:57
シヴァの効果時間延長って、ラムザやバッツ、エースの黄色とかの味方に投げる系も恩恵あるのでしょうか? -
2019-02-22 (金) 09:01:02
バフ・デバフ関係なく専用EXで付与されるものは恩恵があるはず -
2019-02-22 (金) 09:46:19
確かにここでのリヴァイアサンは(♀)だよね。NTで「彼女」って表記されてるし。ヒレっぽいものをつけた人型美女にしとけば今より多少は選ばれる率高かったんかな -
2019-02-22 (金) 10:14:47
閉所前3はもうリヴァでいいな。速さは正義 -
2019-02-22 (金) 10:17:02
え?リヴァイアここでも女性なの?NT持ってないからドラクエ脳で言ってしまった。とりあえず艶めかしくクネクネ踊るのを夢想しながら喚べばいいかな。そうでなくても実戦で選べなかったし今度から選びまくってやる -
2019-02-22 (金) 12:29:35
まだセオリーの召喚獣が定まってないせいか、色んな召喚獣が選ばれて、イフの火力上げは意外と恩恵あるなとか、おでんの速度アップってそいやこんなもんか~とか、なかなか面白い体験出来る。 -
2019-02-22 (金) 12:34:29
そもそもFFに限らずリヴァイアサンは雌だぞ。バハムート(ベヒーモス)が雄で対になってるパターン、リヴァイアサンが雌雄揃うと海の水が溢れるから雄だけ神に始末されたパターン、どの神話も基本このどちらかだからな。 -
2019-02-22 (金) 15:02:11
神話ってのはゲームじゃなくて原典のことね。 -
2019-02-22 (金) 15:02:31
へー知らなかった -
2019-02-22 (金) 15:06:37
昨日何戦かやったけどオーディンとリヴァだけ全然選ばれなかったな オーディンは敵側でちょいちょい見たがリヴァは相変わらずだった -
2019-02-22 (金) 16:24:37
リヴァ選ぶの手伝うよって言った者だけど、今ちょっと人手が足りなくて仕事忙しいんで、明日の17時半以降に始めます。 マチしたらよろしくね。 -
2019-02-22 (金) 18:06:32
なるほど、神話か…ごめんね、帰ったら調べてみるよ。ありがとう。こういうの知ってたらより楽しいんだろうな。使用率はあまり芳しくないようで残念… -
2019-02-22 (金) 19:41:21
もっというとシヴァは逆に男性。これは有名か -
2019-02-22 (金) 19:48:12
召喚獣の重要性に伴って、heavyのコア攻撃力を底上げしたら、また違った需要が増えて面白いと思うの。 -
2019-02-22 (金) 19:53:29
ラムウのバフ効果時間1.1倍ってこたぁ、HPリジェネが33秒んなって0.6秒に20回復だから、実質回復量が+100ってとこか。二人担いでいけば二回分で+200だから、しっかりパーティ全体に効果を及ぼして回復するまでにやられなければ、アレクのHP最大値+200と期待値は似ているということか。差分であるマイスト+αの効果時間1.1倍&召喚後攻撃時のリキャ短&召喚のしやすさと、アレクのブレイブ復帰力3倍と中程度召喚による攻撃力を天秤にかけた場合、どちらを取るかな。 -
2019-02-22 (金) 20:12:56
ブライガバキュームディスペルとか相手すると正直ストレスフルで楽しめないっていうのもリヴァが流行らない一因な気もする -
2019-02-22 (金) 21:09:09
hpマイスト二枚環境だからリヴァの効果が二つにしか入らないのも要因。シュートがいるとテレポでさらに減るし。 -
2019-02-23 (土) 09:38:43
↑2 弱いってだけ -
2019-02-23 (土) 10:16:06
それでも大海嘯が欲しい。デバフの時代が来れば良かったのに -
2019-02-23 (土) 11:27:21
昔のラムウの回避不可能だったフィニッシュも相まって、この世の終末感がある攻撃も、いまや可愛くなったものだ。 -
2019-02-23 (土) 11:49:35
↑回避方法が浸透してなかっただけだけどね、、、 -
2019-02-23 (土) 12:26:47
オーディンにクジャラムザの速度バフを合わせるのが壊れらしい。あと1人はヴェインかセフィロスかな?普通にクラウドでもいいけど -
2019-02-23 (土) 13:30:35
リヴァで行くならマイスト2は捨ててシルブレ2にすべきかなぁ HPリジェネは代わりになるデバフが無いから変えようがないけど -
2019-02-23 (土) 14:25:38
敵の攻撃力を下げるとか?現実的じゃないな… -
2019-02-23 (土) 14:46:17
デスペガ2でええんちゃう? -
2019-02-23 (土) 15:21:45
デスペガ強いと思うし自分でも担ぐけど効果時間延長の方の恩恵はないのが悩みどころ -
2019-02-23 (土) 15:38:03
あーHPリジェネ変えようがないと書いたけど、敵の攻撃力を下げてその分HPダメージを減らすか、、、イコールではないがありかも デバフ6枚も夢じゃないな! -
2019-02-23 (土) 16:00:24
今日はデバフ積みまくるような人とはマッチングしなかったな~。 大海嘯の称号つけといたほうが分かりやすかったかな? -
2019-02-23 (土) 21:47:10
デバフ構成でのシュートはテレポ以外に何が合うんだろ、リヴァフィニッシュに合わせるバキュームとか? -
2019-02-24 (日) 00:43:15
逃げに使えるのはバキュスタブレバインガだけどどれも前効果の影響が小さい・無いし、無理にテレポ変える必要はないかもしれん -
2019-02-24 (日) 03:05:51
テレポと一緒に積むスキルのこと言ってるんじゃないのか? 俺はフォスブレ用意してる。 敵が数で詰めてきてもフォスブレで一斉に無力化すればダメージを抑えられ、助けに来た味方が逆に噛まれたとしてもまったく痛くならない。 -
2019-02-24 (日) 06:58:00
リヴァはキャラの攻撃ヒット時に乗るデバフ込みじゃないと、正直選ぶ意味無いからなぁ・・・。 -
2019-02-24 (日) 09:41:20
つか、さっきトレンド見たらシヴァ76%ってリフレしたの知らないのかよw -
2019-02-24 (日) 09:45:20
それはきっと、ホワホを使いたい先生の分身達がやったことだ、すまんなぁ。 -
2019-02-24 (日) 10:11:00
一昨日やったけど半分ぐらいシヴァだったよ…同一人物が数人だけだけど、ほんと気づいて欲しかった。シルブレ持つならリヴァにしてくれよ -
2019-02-24 (日) 10:33:56
ラムウやリヴァの対象バフ、デバフって結局どこまで広がったんだろう 基本的にアイコンが付くやつ全部なんだろうか? -
2019-02-24 (日) 13:58:38
リヴァ選ぶ→召喚ゲージがすぐに溜まる→召喚→デバフをかけまくってダメージレースで有利→WIN! これだな よしリヴァを選ぼう -
2019-02-24 (日) 14:07:17
↑2、リヴァイアサンは技デバフにも乗るって言ってたよ -
2019-02-24 (日) 15:01:58
↑6 トレンドはそんなすぐ更新されない -
2019-02-24 (日) 15:05:29
コア割り能力のバランス化はよ -
2019-02-24 (日) 15:10:02
↑コア割り苦手な子は得意な相手を妨害して、得意な味方に譲ればオールオーケー!どっちかというと予兆があるとはいえ出現位置がランダムなのはしょうもなくないか? -
2019-02-24 (日) 16:09:03
ラムウのバフ延長はガーランドミシアの自己バフにも乗るんかな。シヴァかな? -
2019-02-24 (日) 21:04:35
気になって召喚トレンド見たけど、アレクもそこそこの率だから、今でもリフレに気づかずシヴァ選んでる人が多いんだと思う。たとえ演出が変わったとしてもシヴァはお腹いっぱーい -
2019-02-24 (日) 21:23:16
トレンドって1週間くらいの総計だったはず。同キャラ6枚がデフォな新キャラ実装1.2日後のトレンドを見ても中間くらいにいるし -
2019-02-24 (日) 21:34:12
アレク「点じゃねぇ 面だ 面で殺れ(聖なる審判)」 -
2019-02-24 (日) 21:37:10
今までずっと「ダイアモンドダスト、シヴァ! -
2019-02-24 (日) 23:22:00
今までずっと「ダイアモンドダスト、シヴァ!」しか聞いてなかったから他の召喚獣の呼び出しセリフ聞くの新鮮すぎた -
2019-02-24 (日) 23:22:48
1週間なのか。知らなかった、ありがとう。言われてみたらスノウの伸びも序盤イマイチだった、納得!それでシヴァ多くてアレクそこそこなのね。今は中間ぐらいなのか~ -
2019-02-25 (月) 00:03:06
↑7 たぶん専用EXでもつけることが出来るバフだからシヴァの方だと思う。 あと、カムラの魔剣バフもシヴァかラムウどっちが恩恵あるのかわからないな -
2019-02-25 (月) 02:59:02
昔の仕様なら検証した事あるけど、ヒットバフでラムウ効果が乗るのは一つも無かったよ。 -
2019-02-25 (月) 09:22:35
そうなのかありがとう。固有がより重要なキャラよく使うかはリフレしても俺はシヴァ使うことになるっぽい -
2019-02-25 (月) 17:05:11
召喚獣リフレ後に検証したけど、シヴァ、ラムウ、リヴァの効果はEXスキルにしか発揮されないとわかった。攻撃に付いてるバフ・デバフは延長されない。検証内容はラムウ・リヴァでジタン盗む。シヴァでソリュトランス。リヴァで死神の剣とホワイトカーズ。ラムウで○魔剣。リヴァでエソ玉デバフ。シヴァでエソ玉本体の持続。ラムウでSOCバフ。 全部が効果時間延長されなかった。 -
2019-02-25 (月) 20:40:45
ええと…つまり汎用だけって結論よね?延々とシヴァ選ぶ味方バッツいたけど、可哀想に… -
2019-02-25 (月) 20:55:13
あっ、ごめん。検証ありがとう -
2019-02-25 (月) 20:55:31
検証有り難うございます! -
2019-02-25 (月) 20:55:58
汎用EXのデバフにしか効果がないとなるとリヴァの効果結構弱いな… -
2019-02-25 (月) 20:58:47
パーティ全員の汎用EX6つの内、デバフ系なんて多くて2つだしリヴァはやっぱりダメみたいですね… -
2019-02-25 (月) 21:22:13
それでも称号が欲しいから選ぶ。申し訳ない -
2019-02-25 (月) 21:42:10
リヴァイでも…いいさ…。 -
2019-02-25 (月) 21:45:51
えっ? そんじゃ生放送で鯨が言ってた、攻撃に付くデバフにも効果ありますっていうのが誤情報だったってこと? -
2019-02-25 (月) 22:05:28
↑リヴァのときに言ってた -
2019-02-25 (月) 22:06:04
誤情報か不具合でしょう。運営の勘違いだと個人的には思っているので誤情報が濃厚でしょう。 -
2019-02-25 (月) 22:49:48
たしかアイコンが固有基点の奴や被る奴はリヴァの効果は乗らないんじゃなかったっけ? シヴァは正確には固有バフ時間延長だし。 正直、リヴァとシヴァは回転率上がるだけで良いと思うわ。召喚前、ヒットリキャ、召喚後、生リキャ、とかさ。 -
2019-02-26 (火) 10:55:53
リヴァ使ってる人の動画見たけど死神とカーズのデバフ、効果時間ちゃんと延びてたよ。 -
2019-02-27 (水) 10:58:47
シヴァだのリヴァだのノヴァだの、まーホントこのゲームときたらヴァァァァッ!!(初代ピカチュウ) -
2019-02-27 (水) 11:03:29
近接二人に瀕死の味方追われてるのに召喚チャット連打してキレてるのやめてくれませんかね -
2019-03-03 (日) 10:19:32
アレクが多いね -
2019-03-03 (日) 13:24:29
安西先生…リヴァ使いたいです… -
2019-03-03 (日) 14:02:45
大海称号つけてデバフ派の人とマッチングするのを毎回待ってるんだけど、ぜーんぜんマッチングしないんだよ~。 -
2019-03-03 (日) 14:40:08
アケでマッチしてデバフ持っていたのが自分だけ、二人はマイスト2HP2だったのになぜかリヴァが選ばれて「え?なんで?」となったわ 自分が選んでいたのはラムウだったのに -
2019-03-03 (日) 18:25:37
まだ召喚獣リフレしたの知らない人いるなぁ -
2019-03-06 (水) 11:13:23
↑↑大海嘯の称号が欲しい層は沢山いる。今度のリフレで救済があれば良かったのに -
2019-03-06 (水) 12:03:54
HPが増えたせいでまたタイムアップが増えたな -
2019-03-06 (水) 12:48:47
基本アレク選ぶ人多いけどシヴァ一強時代程ではないな -
2019-03-06 (水) 13:37:43
アレクさん今まで散々使われなかったからって不正なる審判が大人げなさすぎない・・・? -
2019-03-06 (水) 19:26:21
↑アレクサンダーは一時期一強時代あったぞ -
2019-03-06 (水) 19:33:49
結局使用率最低はリヴァなのか… -
2019-03-06 (水) 19:43:49
ブレイブ回復が早いってのはやっぱすぐに戦線復帰できるからってのが利点? -
2019-03-06 (水) 21:42:20
↑あってる。 -
2019-03-06 (水) 22:55:28
聖なる審判を戦場で見るの懐かしいわ -
2019-03-07 (木) 07:33:58
各召喚獣の攻撃を生放送の情報を参考に編集しました。 -
2019-03-07 (木) 12:24:04
↑王女を与えよう! -
2019-03-07 (木) 14:30:32
ありがと!かっこよかった!僕がお姫さまやあ、よろしくね -
2019-03-07 (木) 14:32:09
テンプレは基本アレク、前3閉所リヴァ、前3広所オーディンで概ね問題ないな -
2019-03-07 (木) 16:55:16
リヴァもオーディンも全然見ないけど -
2019-03-07 (木) 23:56:27
アレクサンドリアのリヴァはそこそこ見るし強い。前3なら普通デバフ2〜3枚入るしね -
2019-03-08 (金) 00:40:58
バハ思ったほど選ばれないな 重いのがダメなのか? -
2019-03-08 (金) 08:41:17
フィニッシュがホント弱い あとブレイクとコア遅いのが相性悪い、閉所か中間ステージ仕様に出来ない時点で微妙過ぎ -
2019-03-08 (金) 09:32:56
↑なるほど確かに。あと冷静に考えてみたら基本値アップの方もブレイブ吐き出しやすい閉所でより活きるはずだから、こちらも召喚速度と噛みあってない気がするね。 -
2019-03-10 (日) 17:02:53
明日ntも召喚獣リフレ適用か?なんかランクマ終わってるけど大丈夫かね -
2019-03-10 (日) 19:19:38
トレンド見たけど今度はアレクサ一択になっただけみたいね。トラップないから理不尽さは消えたが、今度はタイムアップ増えそう。もっと満遍なく選ばれる調整はできなかったのか…リヴァの時代が恋しい -
2019-03-11 (月) 08:52:28
↑全召喚獣に汎用性のある効果持たせてゲージ貯まりにくいほど召喚後効果を強くすればよかったのに。 -
2019-03-11 (月) 10:22:34
リヴァとバハは1度として強くて人気のある時代がないし、召喚獣も称号を狙う新規も可哀想だよな -
2019-03-11 (月) 11:10:12
NT勢召喚変わったのきづいてないでしょこれww -
2019-03-12 (火) 00:50:10
NTもリフレが来ましたが、コメ欄のみんなは誰派かな?自分はイフリート。あと質問なんだが、HP撃って基礎値に戻ろうとしている間の攻撃力が1.3倍くらいになってる気がするんだけど仕様か? -
2019-03-12 (火) 08:32:34
↑を投稿した者ですが、システムの欄に書いてありました。自然回復中は攻撃力×1.5の補正がかかるんですね。それなら言うほどアレクじゃなくて良さそうです、お騒がせしました。 -
2019-03-12 (火) 08:44:13
1戦目、アプデが来ているのにもかかわらず野良でいつも通り速攻シヴァピックする私、そして運悪くもう1人の方がシヴァ選択しちゃったみたいで「あー、ごめん!」×3で謝るも無慈悲にも味方から飛んできたチャットは「勘弁してくれ」いやそれは確実に私も悪かったけどさ...あなたナイトバッツやん...許してくれよ.... -
2019-03-12 (火) 09:25:15
↑・言うほどシヴァ×バッツは間違いではない ・全員異なる召喚獣を選び抽選で自分(=シヴァ)に決定した可能性もある ・召喚獣のトレンドを作っているのは他ならぬプレイヤー自身である ・勘弁してくれの真意は分からない ・最も重要なのは試合内容である 色々理由があるんだから気にする必要はない -
2019-03-12 (火) 10:00:36
アレクサンダーを「遅い」にしないと話にならない -
2019-03-12 (火) 15:56:27
というかパーティー選ばない効果のくせにアレクサンダーだけ「ゲージ遅い」を免れてるのは割と意味不明。しかも体力増強が召喚後になってるから体力低下トリガーの特性邪魔しづらくなる強化入ってるし。 -
2019-03-12 (火) 17:31:22
あとバフ関連の効果は召喚前後の効果を入れ換えるべき。一回はリキャスト短縮を召喚前に移したのになんで元に戻したんだよ。 -
2019-03-12 (火) 17:33:43
バハをゲージ小、アレクをゲージ大にするべきだよなぁ オデンは中でもいいけど結構召喚そのものが強いか -
2019-03-12 (火) 17:53:41
召喚獣変わってからタイムアップ増えるなぁ -
2019-03-12 (火) 17:54:44
召喚獣の通常攻撃に統一感があって面白味が無いなぁ。 -
2019-03-13 (水) 01:50:29
流石にブレイクボーナスアップと基礎値アップがゲージ早いのは壊れ。感覚狂いすぎてるよ。 -
2019-03-13 (水) 12:28:11
感覚狂わせる環境でずっとやらされてたらそら狂うわ。第一壊れつってもそれしか選ばれないレベルなら敵味方同様になるし前と変わらんし、現状の効果だと結局そうでもしないと選択肢に入らないし。そんなポンポンBREAK狙えるなら召喚獣無しでもう倒せるし生当てばかり狙うとリスクもデカイし召喚獣攻撃も貧弱だし。シヴァ一強時代は効果も攻撃も強かったが故だ。 -
2019-03-13 (水) 13:33:50
↑2 ボーナスったってほんの100円やで?アレクの高速回復で明らかに元取られちゃってるわ 基礎値上昇もゲージ大じゃ反映する前に試合が決してしまう。ゲームメークとのシナジーが無くてどうにもチグハグ。そりゃアレクが無難だわ、個人的にはイフとオデン好きだけど -
2019-03-13 (水) 16:21:49
仮にアレクの効果前後が逆になったら均一化するかな -
2019-03-13 (水) 16:25:14
なんともなリフレ、ユウナ、マッチ不具合中にsteam版出す…もうほんとにスクエニさん失敗したね。天下のFFのオールスターゲームだぞ?うまくやりゃ相当流行っただろうに…いちファンとして悲しい -
2019-03-13 (水) 16:27:45
steam版ってps4なくてもタダでプレイできるようになるの?もしそうなら誰もアケやらなくならね? -
2019-03-13 (水) 17:47:27
PS4と同じく週キャラ制限のフリーと製品版がある。対戦に金はかからんけど仕様上海外マッチングとか普通にあるしストレスマッハな環境必至。まともな(通信環境での)対戦したかったら結局金出さないとダメ -
2019-03-13 (水) 20:16:27
アレク安定なのかー、ステージとかキャラに左右されるのもわかるけどイフオデン意外といけんじゃないかと思ってたんだけどなぁ -
2019-03-13 (水) 20:54:10
それどっちも変わってないし…。良くも悪くも。結局総合的かつ確実なリターンで決まるしシヴァがアレクになっただけだ -
2019-03-13 (水) 21:02:08
なるほど、確かにイフの攻撃倍率は下がってるしシヴァのブレイブ300がHP200にすり替わっただけならアレクなのもしゃーないね -
2019-03-13 (水) 21:15:57
HPという希少価値の高い要素に召喚する程度で干渉できるから強いんだわ。「召喚前効果」「召喚後効果」「召喚攻撃」「必要ゲージ」この四要素でバランスを取らなきゃいけないのに、アレクだけ全て高水準でしょ?からアレクになっちゃう。けどね、氷の罠みたいに明らかなクソがあるわけじゃないからそこまで一択ではないで。基礎値回復速度も慣れれば色々戦術立てられるし -
2019-03-13 (水) 21:33:32
召喚までの速度ぐらいなら簡単に弄れそう。アレクはまず遅くならないとずっと一択だろうな。それでも前のシヴァよりいいけど -
2019-03-14 (木) 07:19:07
↑前じゃヘビー2枚以上で広いマップでもシヴァだったけど今はその条件ならアレクとはならないからな、確かに一択じゃなくなった -
2019-03-14 (木) 07:53:40
アレクサンダーだけフィニッシュの範囲がおかしいほどでかいんだよな。召喚ゲージ遅い組を余裕で越えてくるのやめろ。 -
2019-03-14 (木) 10:08:51
まずはバハとアレクの召喚時間を入れ替える。だけじゃ足りないか -
2019-03-14 (木) 10:15:55
↑アレクは敵サーチとかじゃなく場外にいるアレクから二本のビームが出る(≒ラスフロはほぼ全域になる)ねん。これが酷い。そして爆発も他よりちょっと胡散臭いのよね。結局シヴァを引き摺る -
2019-03-14 (木) 10:25:20
む、ズレてしまってすまない -
2019-03-14 (木) 10:25:56
凄いよな、リフレして数日でバランス悪い話になっちゃうの -
2019-03-14 (木) 10:31:25
キャラやスキルの相性云々状況云々ではなくただ単純に効果と攻撃での評価になるからな。ごく単純な分こうもなる -
2019-03-14 (木) 11:03:20
↑3書いた者ですが、間違えてました。申し訳ない。アレクから各相手に向かってビーム撃ってるのか。他がサーチに対してアレクだけウェーブ撃ってくるって事だから攻撃範囲がおかしいんだね -
2019-03-14 (木) 11:25:53
バハムート「………………」 -
2019-03-14 (木) 14:47:17
なんでアレクサンダーばかり選ぶのか俺には分からん -
2019-03-14 (木) 17:26:16
効果はアレクかバハの選択になるけど、溜り時間と召喚攻撃でアレクになるんじゃないかな。バハには単体対象の攻撃しかないみたいだし。威力はぶっちゃけおまけにしかならない。 -
2019-03-14 (木) 17:56:32
速度が中な割に当てやすいビームがおかしい、しかも効果が強い。そら一択になるわ。↑6ACで実験台にされるのが前提だから…NT実装前に使用率を見て調整し直せよと思う -
2019-03-14 (木) 18:11:27
イフは十分ありだと思うが。召喚前効果だけでも圧かけられるし。ただシュートには人気無いかもしれんな。 -
2019-03-14 (木) 19:07:38
↑4アレクが選ばれる理由は1 召喚獣効果が汎用性が高い。2 通常攻撃が2種類とも強い。レーザーは持続と追尾のおかげで逃げ込むこと、逃げ道を塞ぐように回り込むことが出来る。ミサイルは広範囲攻撃で唯一真上打ち上げなので途中止めからの単独コンボが繋がり易い(他召喚獣の真上打ち上げは直線状の攻撃範囲なので途中止めしても範囲外になりやすい) 3 フィニッシュがダッシュをし続けるだけでは避け辛く、判定が持続するためフィニッシュ回避確信から即行動に移れない。4 シヴァリヴァの召喚獣効果の汎用性が低いため、閉所=貯まり早い召喚獣 の図式が確立されなかった。 -
2019-03-14 (木) 19:19:11
勝負が付きやすい閉所ならリヴァは選択肢だと思うんだがな~。 どうせHPリジェが充分機能しないまま勝負が決することも少なくないんだし、デバフ積み込んで追い立てるのも手だと思うんだが、なかなかどうしてみんな鉄板なんだよな。 -
2019-03-14 (木) 19:31:31
俺はどうせ君の瞳はアレキサンドライトだろ?と思いつつ常にイフリートを選択してる。 -
2019-03-14 (木) 19:35:19
俺は味方の編成次第だなぁ、ヴァンがいたら100%アレクだけど。フリオとかジタンみたいにブレイブ刺しやすいけどガードもされがちな味方が二人いたらイフ選んでる。 -
2019-03-14 (木) 19:49:29
まあ選択肢はあれども結局味方に仕事を期待しないといけない部分あるし鉄板選べばその辺りも考えずでいいしな。明らかに地雷なもの選んでるならともかく2人以上選べばその役割期待してる・されてるからその時有効に使えばいい。ここで話すのと実際マッチングした時に考えるのとじゃ違うし -
2019-03-14 (木) 20:09:25
ブレイブ基本値への回復速度は召喚獣選択で差異を作るんじゃなくて、どのバトルでも一律同じ&ちょうどいい回復速度に調整すればいいと思うの -
2019-03-15 (金) 09:50:40
召喚ゲージの溜まり方比較見たけど、早いも遅いもあんまり変わらないじゃねえか -
2019-03-16 (土) 02:07:44
↑たまっているときに、たまっているかってことが大事なのよ。 相手がたまりきってギンギラギンなときにこっちはミリ足りてないとかだと、この差は大きい。 -
2019-03-16 (土) 02:41:46
この性能ならアレクは極遅にすべきだろ…称号を揃えるまで引退したくはないけど、大海嘯は諦めるべきなのか -
2019-03-16 (土) 09:04:43
どちらかというと他あげなきゃタイムアップゲーになりそう -
2019-03-16 (土) 09:24:44
生放送で鯨が「この調整で、なんとバッツはモンクマスターでディシディア初のHP4000台を達成できるんですよ!」とか言ってて、引き笑いしたね。 -
2019-03-16 (土) 09:52:36
めちゃくちゃ悩んだらしいな。それ -
2019-03-16 (土) 10:22:43
リヴァ行きたいなら最初からデバフ2枚持ってないと味方にわからないかもな -
2019-03-16 (土) 11:07:20
もしデバフ6枚を選ぶなら自分はシルブレ2フォスブレ2、あとはスタブレ、デスペガ、スロウガ、バインガあたりから適当に2、かなぁ HPリジェネはいっそ捨てる -
2019-03-16 (土) 11:11:34
あと気になったんだけどそもそもリヴァ、ラムウの召喚後効果、ヒット時2.8倍って時間にしてどのくらいの短縮が見込めるんだろうか エクスデスのとこにヒット時0.6秒分短縮とあったが全キャラ共通としたら実はそんなに短縮されないのかも。。。 -
2019-03-16 (土) 11:15:59
↑ 技ごとに短縮秒数が違うんで細かい数値はアルティマニアを見てほしいが、概ねどの技も1発当てるごとに0.7~1秒くらい短縮される。これに2.8倍が掛け算されていると思われる。一番溜まりやすいとされるバッツのマスター竜騎士は1.92秒なんで1発5.376秒短縮になる計算。 -
2019-03-16 (土) 12:05:52
大海嘯の需要かなり高いはずなのに、選ばれない環境が続いてどうするんだ。即決する勇気はないけど、シルブレスタブレ積んで待機! -
2019-03-16 (土) 13:25:25
そんなに欲しいなら300回モード問わず召喚でいいんじゃないの シヴァバハリヴァとかなる位なら脳死アレクでいい、もう召喚攻撃の決定力がシャレにならないので -
2019-03-17 (日) 13:59:52
ミッションじゃ達成できないんですよねぇ… -
2019-03-17 (日) 14:22:08
みんなサーチになってんのに何でアイツだけサーチしてないん?ブレイブ回復速度というド安定効果とクッソ強い召喚獣攻撃を組み合わせる辺りシヴァから何一つ学んでないな -
2019-03-17 (日) 14:29:16
↑そのとお〜り ナーフして頂戴!もっとも〜っとタケモット(もっと!)ナーフして頂戴!もっとも〜っとタケモット -
2019-03-17 (日) 20:04:05
アレクサンダーのフィニッシュの避け方教えて下さい 逃げ道が隙間しかなくてダッシュしながら探そうにも喰らってしまいます -
2019-03-17 (日) 20:57:06
ミニマップ見てアレクの位置確認(紫の三角がアレク)、アレクの位置から垂直方向にダッシュ。自分を狙ってるのはこれで避けれるから予兆が出たら味方を狙ってるのを確認、隙間があれば逃げ込む。 -
2019-03-17 (日) 23:31:23
↑安定して避けられるようになりました ありがとうございました! -
2019-03-18 (月) 11:01:58
アレクのフィニッシュって、アレクの出現位置からキャラに向かって垂直線を描くように攻撃判定の円を連ねてくるんでしょ?フィニッシュ時の味方の位置次第じゃ逃げれなくね? -
2019-03-20 (水) 22:21:43
↑それを踏まえて逃げるんやで、ラムウとかも密集してたら逃げれんやろ? -
2019-03-20 (水) 23:15:34
中途半端に距離取りつつ「川」の字みたいに3方向に分かれて逃げると、真ん中の人は左右からも囲まれて高確率で被弾するよね。 -
2019-03-20 (水) 23:47:47
なんの意味もなかった召喚獣へのロックオンがついに役立つ時が来たのか? -
2019-03-21 (木) 00:30:24
ゲージ溜まったらすぐに召喚しようとする人多くない?残り時間とか彼我のブレイブ差とかの兼ね合いはあるけど個人的にはバフスキルのリキャストと合わせたいんだけど少数派なのかな -
2019-03-22 (金) 11:23:41
重ねられればいいけど、召喚獣を出さないとそれだけ召喚後効果の恩恵を受ける時間が短くなるから出せるなら出した方がいいんじゃない?連携取れてるならともかく野良だと味方のEXの溜まり具合も大雑把にしか分からないし、何度も召喚チャンスが巡ってくるとも限らないし。出し惜しみして敵が先に召喚→そのまま試合終了とかなると結構悲劇。 -
2019-03-22 (金) 11:34:38
↑2 それが常識だからだ 兼ね合いなんてものは何もない -
2019-03-22 (金) 13:54:02
そういう脳死意見は求められてないんだよなぁ -
2019-03-22 (金) 13:55:37
たとえばビサイドの端と端にそれぞれのチームがいて味方3人ともすぐには敵には噛まれない距離だったら、敵が寄ってくるまでの数秒くらいはリキャスト時間稼げるかもね ふと思ったけどこの例ぐらい敵と離れ過ぎている時は、あえて敵と少し距離が近づいてから呼ぶのがいいかもね 召喚してから敵に近づく時間が短縮できるから -
2019-03-23 (土) 13:44:55
↑2その脳死返しはネタかな?w 兼ね合いうんたんほざいてる間にどこで崩れて召喚できず下手して先行召喚権もぎ取られたりするんだが。もしかしてターン制ゲームとでも勘違いしてる? -
2019-03-23 (土) 14:54:49
危険な状態で召喚しようとするよりはいいけど、おまえ離れすぎ!時間もったいない!が時たまあるねフィニッシュ前に圧かけたい時に味方が少ないと単なる立て直しだけで終わることも…それも重要だけど、最近アレク多いからかタイムアップ増えてきたぞ -
2019-03-23 (土) 17:22:53
↑2、召喚溜まって召喚できるときに召喚する、なら文句なんか言わんよ。召喚たまり次第何が何でも撤退してリキャストもブレイブも度外視で召喚しようとする奴が多いから問題提起してるだけ -
2019-03-23 (土) 17:31:24
「兼ね合いなんていらん、常識だ」じゃなくて「リキャストとかブレイブで有利取るより召喚すること自体の方が有用」と言えば脳死感無くなっただろうに。 -
2019-03-23 (土) 17:41:07
↑2もともとのを議論提起をした人かな?もう少し具体的な状況とかある?個人的に野良じゃ難しいだろうとは思いつつ、考えとしては興味がある。撤退することも含めて「召喚できるときに召喚する」ってことだと自分は考えるけど、あなたはそうではない?「召喚できるときに召喚する」をやらずに再び交戦状態になった時のリスクは↑の人が書いてくれてるので省略。 -
2019-03-23 (土) 17:52:57
例えば自分のリキャストがあと10秒で溜まるとしてもそれをどうやって伝えるか?ふと考えたけど上位帯だと野良の味方のリキャストも頭の中で管理できてたりするの?あとブレイブについてはもし味方が負けてるならなおさら早く召喚した方がよくない? -
2019-03-23 (土) 17:58:24
↑ありがとう。ではお言葉に甘えて。例えば、かなり限定的な状況だとわかった上で言うけれど、マイスト(リジェネでもいい)とかがあと10〜15秒程で溜まりそう且つ戦況有利でダウンとか1落としとかの長期枚数有利が狙えそうなときにも「召喚溜まった!即撤退召喚!」はどうなんだろうと思って。 -
2019-03-23 (土) 18:01:00
10数秒かけても長期枚数有利を作って、バフと召喚重ねた方がいいとはみんな考えないのかとしばしば思うんだ。3バーメインだからそう思うだけかもしれない。 -
2019-03-23 (土) 18:02:45
たしかに野良だと意思疎通難しいから召喚できるときに召喚すること自体は否定しないというか自分もそうする。乱戦中とかなのに意地でも撤退召喚したいって人がちょくちょくいるように感じたんで言わせてもらった次第です。 -
2019-03-23 (土) 18:04:30
あー、ごめん。冷静によく考えたら普通に野良じゃ厳しいね…。長々と書いたのに申し訳ない -
2019-03-23 (土) 18:10:54
↑レスありがとう 状況は理解した。3バーは口頭で秒数まで伝えられるからねえ。でも↑のコメを読んでる人同士っていう前提つきなら野良でもできそうな気がしたよ あと10秒以内で溜まるよって時に、「今は無理ね」ってこういう時に使えばいいんだな まぁそれでも失敗して先行召喚されるリスクはやっぱり残るけど -
2019-03-23 (土) 18:18:18
↑補足 10秒は例であって、最大xx秒待って、のxxの秒数を味方で共有できてれば、という意味で書いた -
2019-03-23 (土) 18:21:10
↑実際には野良じゃやらないから「3バーでやって、どうぞ」とかのコメントはご容赦くださいね ただ、召喚呼びかけに対して誰かが拒否とかしてきたら「リキャスト待ちかな?」って今後は考えるようにするよ -
2019-03-23 (土) 18:35:27
リキャは召喚したくない優先順位じゃかなり低いやろ。 個人的には、1 位置取り 2 敵シュートの致死持ち 3 敵のコアゲージ量 特にコアゲージは1パリ以上余裕あるなら次のコアの出現位置確認するまではムチャな召喚をするのは微妙。 リキャ待ち召喚自重はほぼないかな、そもそも何の為のマイスト2HP2テンプレなんだよって話やし。 -
2019-03-23 (土) 20:45:05
世はアレク一強時代へ -
2019-03-23 (土) 21:11:10
生放送で、鯨は「数ヶ月間は、一択ってことにはならないと思います」と言っていたが、何日もったかな() まぁその後すぐ「ん~、でもユーザーの研究スピード早いから……」って自信なくしてたけどw -
2019-03-23 (土) 21:17:20
アケの初日から既にアレクばかりだったよ。何で気づかないんだろうね -
2019-03-23 (土) 21:23:16
タイムアップ増えたな…。 -
2019-03-24 (日) 10:57:02
オーディンだけはほんとやめて。召喚攻撃も弱いし効果も微妙すぎる -
2019-03-24 (日) 14:39:49
大抵アレクになるけどたまにオーディンになるんだよなぁ シェアトットが味方にいる訳でもないのに、謎… 広いステージだからって選んでる人はオーディンの召喚効果と攻撃をよくよく確認してアレクを差し置いて選ぶほどのものなのか考えてほしい -
2019-03-24 (日) 16:02:10
オーディン召喚後効果の移動速度1.04倍って倍率で言われてもピンとこないんだけど、ダッシュ速度が一番遅いタイプ(ヘビー?シュート?)が一番速いタイプ(スピード)より速くなったりするんか?詳しい人教えてちょ -
2019-03-24 (日) 18:26:37
ダッシュ速度は初速と持続からの加速、減速がタイプごとにあるから一概に比べられない。4%は単体だとそれほど恩恵は感じないが、クジャのレゾナンスやラムザの応援、トットのブチギレなどが組み合わせるのがオデンを選ぶ前提だと言われている。 -
2019-03-24 (日) 20:00:44
↑変な文章になってしまった。すまない。 -
2019-03-24 (日) 20:02:09
↑ありがとう 公式がいうところの「最終速度」(初速、加速が終わって安定した後の速度でいいのかな)で単純比較した時どうなのかって思って スタミナ残量やダッシュはじめの硬直も無視して、すでにダッシュした状態で2人が同じスタート地点を出発した場合、どちらが先にゴールに着くんだろうか? -
2019-03-24 (日) 20:15:04
↑4参考までにシャントットの非ぶちギレがシュートと同速でぶちギレ(シュートの1.075倍)でスピードとほぼ同速になる。↑5前3でスピードが一人しか居ない+マイエナと併せてオデン選んでるんだがダメなん? -
2019-03-24 (日) 21:40:14
自分はWOL使いってのもあって前3の時はコア割り少なめでも召喚できるシヴァにしてる -
2019-03-24 (日) 21:46:49
自前で移動速度アップをばらまけるキャラ(ラムザ、ヴェイン、バッツ、クジャ、スコール)がいるなら広いステージ(ナルシェ、ビサイド、コーネリア、魔導院、パンデモニウム、浮遊大陸、月、ミッドガル、インソムニア)でオーディン選ぶよ。スタブレ組み込んで詰めていかないとぐだって決定力な欠けるし。まあオーディンが他の速度上昇と組み合わせる前提の数値なのは単純に弱いし気に入らないのは確か。でもステージキャラ相性度外視でアレクサンダー選ぶのはもっと気に入らない。 -
2019-03-24 (日) 22:38:25
リフレ後久しぶりにやったらアレクサンダーの最終技食らう時やたら移動遅くなってびっくり。阻害感半端でない -
2019-03-26 (火) 16:09:14
アレクは召喚遅くても良かっただろう -
2019-03-26 (火) 16:14:44
アレク悪くないけど最後お互い遅くなるの勘弁。 -
2019-03-26 (火) 16:24:13
処理落ちまで起こすなよ -
2019-03-26 (火) 17:17:39
え、最終段遅くなったりならなかったりしてるのって仕様?ラグ?それとも処理落ち? -
2019-03-26 (火) 17:35:12
あ、移動ね -
2019-03-26 (火) 17:35:26
つーかアレクの最終段ってサーチみたいな技だと思ったら直線攻撃だったんだな。予兆が短すぎてどっちに避ければいいか分からなくて昨日全弾食らった…。てか、二段判定なのにあの範囲はおかしくないか? -
2019-03-27 (水) 09:04:51
避け方分かれば別に... -
2019-03-27 (水) 10:50:54
避け方いまだにわかりません!とりあえず観察しないとな ちなみに避ける時はどこに注目するの?アレク本体?それとも地面に出てくる紋章? -
2019-03-27 (水) 21:30:54
3月17日にコメントされてるぞ 簡単に言うとミニマップでアレクの位置確認してそっから垂直方向にダッシュ、だと -
2019-03-27 (水) 22:05:14
↑ありがとう!攻撃の性質もよくわかってないけどとりあえず書いてくれてるとおりに試してみるよ どっかで見かけたけどラスフロみたいな閉所だと味方の避け方?かアレクの出現位置?かによっては避けるの困難らしいけどそうなん? -
2019-03-28 (木) 00:43:12
サーチじゃなくて直線で攻めてくるからね。味方が両隣にいたら逃げ場はなくなる。まぁ一度上のコメント欄を一通り読んでみることをお勧めする。結構上の方だと思うけど。 -
2019-03-28 (木) 14:17:15
味方の配置次第で簡単に回避不可能になるから諦めてる -
2019-03-28 (木) 18:41:42
↑お前だったのか。この前捨てゲなのかわからんけど最終段のとき途端に立ち止まって俺のラフディを食らってくれたのは -
2019-03-28 (木) 19:43:26
ここ数日で打ち上げラフディくらった記憶ないんで違いますね。でも狭いステージだと真面目に回避できないし、広くても味方に挟まれると回避できないから召喚攻撃の期待値が高すぎる。取り敢えず物理的に回避不可能になるパターンはやめろ。 -
2019-03-28 (木) 20:43:23
あまり弱くしてもタイムアップの原因になりそうだし微妙だなあ。オーディンとかバハムートなんかフィニッシュ弱すぎんでしょ。 -
2019-03-28 (木) 20:46:05
アレクはフィニッシュ前にチームメンバー全員で集まれば楽に避けられるんだけど今までのシヴァ環境でその意識が薄くなってるのが当たりやすくなってる原因だろうな -
2019-03-28 (木) 21:04:16
オーディンバハムートのフィニッシュはどこが弱いんだろう。相手してて避けやすいのはわかるんだけど具体的にどこが弱いのかわからんのよね -
2019-03-28 (木) 21:05:44
全部。どこが弱いのかわからない=すべてが弱くてどこが、と取り出せない。おk? -
2019-03-31 (日) 13:49:52
結局、動いてれば当らないからじゃない?さらに言えば、通常攻撃が単体対象が多いから『複数の味方が通常技でタゲられて避けるために分散→孤立した所をさらに狙われる』っていう悪循環にならないからだと思う。 -
2019-03-29 (金) 09:07:44
動いてればどの技だって当たらないでしょ。アレクが異常なくらいで。どっちのフィニッシュもドーム状だから、味方分の範囲が見えやすかったり、高さでよけれちゃったりするんじゃない。 -
2019-03-29 (金) 09:59:23
リヴァさん…はかない夢だった… -
2019-03-30 (土) 23:01:22
来月あたりアレクとリヴァ入れ替えてくれないかなー。せめて当てやすさ統一してくれよ -
2019-03-31 (日) 00:27:33
最初にリフレの概要を読んだ時「召喚獣の攻撃が統一されるのか、それはそれでつまらんなー」と思ってたんだけど実際は全然違ったという -
2019-03-31 (日) 10:25:59
リヴァならアマツマガ〇チみたいな水ビーム→水柱でも違和感無いよね・・・おいアレク!テメェ元からサーチだっただろ!!何故変えるんです!! -
2019-03-31 (日) 10:31:59
まだくじけないで。 大海嘯の称号欲しそうな人、自分はまだ探しながらACプレイしてるから。 -
2019-03-31 (日) 08:07:12
ありがとう 一応今もデバフ2枚でマチ待ちしてる 1回だけアケで同じようなデバフ2枚の人とマチして見事リヴァが選ばれなんとか勝てた もう一人の味方の人には拒否チャの類はもらわんかったけど「なんだこいつら」ぐらいは思われたかもしれん -
2019-03-31 (日) 10:23:29
プレイヤー名に大海嘯の称号欲しいって入れとけば親切な人ならリヴァ選んでくれるかも。 -
2019-03-31 (日) 11:46:26
正直今の環境ならデバフ戦は無しじゃないと思うんだがなぁ… -
2019-04-04 (木) 18:24:58
もし編集できる人がいるなら、召喚獣の避け方追記と召喚獣とキャラの相性の良さの表更新をお願いしたい。 -
2019-04-02 (火) 20:45:06
NTアレクのラストの打ち上げめっちゃ重いの俺だけか、重過ぎてかわされることあるの納得いかん -
2019-04-03 (水) 22:46:36
↑俺も重くなる。PS4pro基準なのかって感じ? -
2019-04-04 (木) 00:42:28
アケでも重いから結構無理してるんだと思う -
2019-04-04 (木) 01:45:47
昨夜のACは、ばかにカクついた。 どうなってんだろな。 いつか株主様の言ってた「数字は良い数字出てる」が本当なら、サーバー代ケチってるんだろうか。 -
2019-04-06 (土) 06:09:09
俺pro使ってて重いと感じたことないから↑2の言うようにpro基準なのかもね -
2019-04-04 (木) 02:10:40
pro基準なんじゃなく調子乗って演出強化した結果proじゃないとダメになっただけでしょ -
2019-04-05 (金) 13:39:05
召喚獣紹介動画、個別のが無かったから公式のリフレ時のやつを追加。攻撃の対策欄を追加。ひとまずアレクだけ記入。キャラとの相性表をシヴァとバハを変更。ほかはあんまり変わってないから簡単な編集のみした。コメントに書いてくれたら編集するよ -
2019-04-05 (金) 02:06:11
アレクにフォスブレまで流行ってるからタイムアップが増えた。フィニッシュがアレク避けづらいけど、他の召喚獣もこれぐらいにしていいんじゃなかろうか -
2019-04-06 (土) 02:18:52
逃げ道2方向に限られるのに本当に目いっぱいダッシュできなきゃ食らうのは詐欺くさいけどなー。まぁ途中のトラップ死がない分旧シヴァよりかなりマシだよな -
2019-04-06 (土) 06:08:34
なによりちょっとでも近づくことが味方への迷惑になるから被召喚フィニッシュ時の味方へのフォローがサーチフィニッシュよりやりづらいんだよなー。ここはゲームの重要なポイントの一つなのに放棄させられるのはよくないと思う -
2019-04-06 (土) 06:11:32
つか、誰もフィニッシュの表記から発動まで異常に早い点について突っ込まないのかね? たぶん不具合でしょ、他の召喚獣が表記→出現→予兆→発動って流れなのにアレクの場合はエリア外で常に待機してるから、出現の段階をすっ飛ばしていきなり予兆に入るから避け難くなってる。 まあシヴァ・ラムウ・バハはフィニッシュ自体弱過ぎてそれ以前な気もするけど。 -
2019-04-06 (土) 09:17:51
タイムアップ本当に増えたな…ナルシェとかで選ばれると地獄。運営としては回転が早い方がいいんじゃないの?バハみたいなのを早くするか当てやすくするべきなのでは -
2019-04-06 (土) 09:58:17
目の前で致死HP振られてるのに避けずに召喚強行してる奴なんなん?しかも被弾して拒否チャですよ。笑わせるな。 -
2019-04-11 (木) 16:31:57
問題なのが召喚効果じゃなくてフィニッシュが避けづらいで選ばれてることなんだよなー。別にアレクの召喚効果にこだわる必要ないし -
2019-04-13 (土) 20:35:12
スタブレを受けた状態で、アレク召喚のフィニッシュを避けることって可能でしょうか? -
2019-04-14 (日) 12:05:19
味方に挟まれたら不可能。攻撃範囲が重ならなければ可能。 -
2019-04-14 (日) 12:32:58
↑レーダーみてアレクに対して直角に歩いてタイミングよくステップで避ける感じでしょうか?端っこになんかひっかかってしまう・・・。 -
2019-04-14 (日) 12:55:06
基本フィニッシュ前は攻撃が密集するのを避けるために味方と離れる。誰か一人だけでも大きく距離取れば挟まれて回避不可にはならないはず。 -
2019-04-14 (日) 13:10:44
アレクの最後レーザーって重ねられるんなら集まってバッて逃げれるとか…無いよね??あったとしても色々無理があるけど、気になって -
2019-04-14 (日) 14:37:07
理論上はアレクに対して一直線に味方が並んでいれば攻撃範囲がほぼ重なり予兆後に移動すれば当たらないけど、それするよりも一人が予兆前に孤立気味に離れて、二人の方が左右に避けるという回避の方が安定すると思う。 -
2019-04-14 (日) 16:21:58
んだよね、ついFF14の癖で…重み重ねて捨てる的な…混同はダメだね、ごめん。 -
2019-04-15 (月) 08:17:27
ミニマップで味方の位置確認して今から離れるよりも近づいたほうが良いって判断したとか、バーで意思疎通できるとかなら全然ありだよ。アレクとか離れられるほど広くないし -
2019-04-15 (月) 12:52:50
アレクサンダーの使用率89%だって 召喚獣のリフレッシュとかまじでなんだったんだよ…無駄にも程ってもんがあるだろう -
2019-04-14 (日) 22:23:39
どう考えてもアレクの汎用効果と攻撃性能見れば「普通」ではなく「遅い」だったよな。結局シヴァ一強からアレク一強になっただけ。ほんと調整下手だな -
2019-04-15 (月) 00:12:27
アレク汎用性たっかいけど時間切れの危険性が少し旧時代から残ってて面白い。HP攻撃いっぱい打とうかな -
2019-04-15 (月) 08:19:25
今の運営はエアプの巣窟だから仕方ない -
2019-04-15 (月) 09:46:42
もうアレクサンダーなんていいからみんなオデン使おうぜ -
2019-04-15 (月) 17:51:17
結構使ってるよ、自分は。特に味方にライトニング来たときはファンサービスのつもりで() 軽視されがちだけど、この手のゲームは機動性高いほうが圧倒的有利だから味方にヴァンが居ないなら充分採用の余地があると思ってる。 -
2019-04-18 (木) 06:26:42
今度召喚獣調整するときは全フィニッシュがダッシュし続けるだけでは回避出来ない又は回避しづらいにする必要がある。リフレ時にこれを見落としてたのが痛い。 -
2019-04-16 (火) 00:03:25
いやダッシュし続けて回避できなかったらくそでしょ。ダッシュし続けたらアレクだってよけれるわ -
2019-04-16 (火) 01:16:19
全方向にダッシュするだけで避けられるフィニッシュを廃止するべきだと伝えたかったんです。アレクはダッシュ方向を限定する、ラムウはフィニッシュ前に攻撃判定が出現して闇雲にダッシュしても捕まる可能性があるから -
2019-04-16 (火) 12:25:19
例えばシヴァバハの予兆追尾はステップしないと追尾が終了しないようにしてダッシュを喰えるようにする。予兆中にステップをしないといけなくなるから敵が捕まえやすくなる。 他にはイフリヴァオデンの予兆に強力な吸引をつけてダッシュを相殺するがタイミングよくステップすれば簡単に避けられるようにする。 こんな感じで敵が捕まえやすくする調整が必要だと個人的に思う。 -
2019-04-16 (火) 12:26:30
本来こっちが捕まえられてないなら召喚獸フィニッシュも当たらなくて当然じゃない?スタブレ使いな。フィニッシュは相手を固まらせないで、一人狙いを成立させる権利だよ -
2019-04-16 (火) 12:34:27
きっちり垂直に動けばスタブレ中でも避けれそうだけどどうなんだろ -
2019-04-16 (火) 01:46:18
きっちりステまですればダッシュなしでよけれるように調整されてるらしいよ -
2019-04-16 (火) 01:48:28
きっちりステまですればダッシュなしでよけれるように調整されてるらしいよ -
2019-04-16 (火) 01:48:28
召喚ゲージが100%溜まった時に効果音が出るのって以前からあったっけ?1年以上やってて最近気づいたわ… -
2019-04-17 (水) 02:03:00
NTは最初からあったな。 アケはなかった気がするけど -
2019-04-17 (水) 02:31:07
そっか アケとNTで違うかもしれないのね ゲージを直接見なくていいから助かるんだよね -
2019-04-21 (日) 15:58:54
いつになったら鰻ちゃんの称号ゲットできるの... -
2019-04-17 (水) 15:47:51
閉所で前3でデバフを半分以上付ければ採用してもらえるかも。 -
2019-04-17 (水) 19:56:25
召喚攻撃がリフレで超弱化してなければ可能性高かったんだけどな… -
2019-04-17 (水) 20:54:07
シヴァ→アレクに移譲したように、BRV回復速度〇倍が回り回ってリヴァにも来るからそれまでの辛抱だな… -
2019-04-17 (水) 22:51:28
今のアレクは回復速度で選ばれてるの?てっきりフィニッシュかと…。もちろん両方併せ持ったからほぼ一択なんだろうけど -
2019-04-17 (水) 23:15:59
主にフィニッシュが他より段違いに当たりやすいからだと思う。ただ、ここまで一択になってるのは併せ持ってるからだろうね。リヴァとバハは本当に何とかしてほしい -
2019-04-18 (木) 06:54:46
参考までにランクを教えて。行けそうなランク帯なら意識して手伝うし。 -
2019-04-18 (木) 06:24:47
とにもかくにも召喚中の動きがカクついててめんどくさい 大事な局面なのに -
2019-04-21 (日) 10:34:10
アレクって移動しないんだな…(いまさら)やっと最終段を避けられるようになってきたわ -
2019-04-21 (日) 15:57:45
アレクの動かない城 -
2019-04-21 (日) 16:57:41
アケでアレクフィニッシュにロドオ合わせたらめちゃくちゃ重かったんだが運営しっかり考えてエフェクト入れてるのか? -
2019-04-24 (水) 19:15:45
単品だけ動かして確認完了だろうから考えてないと思う。リフレ組は大体エフェクト増されてるし余計に重くなるんだろうね -
2019-04-24 (水) 20:15:22
ゲージ上昇量と効果時間の召喚前後効果入れ換える必要あった...? -
2019-04-26 (金) 01:45:57
結局アレク調整で召喚獣選択はバラけるようになったん? -
2019-04-26 (金) 10:44:35
シヴァリヴァラムウの話だよね?入れ換えの意図がわからんよな…クジャを序盤から早くトランスさせたかったんだが -
2019-04-26 (金) 10:50:19
アレクを遅いにしてシヴァを普通にすればりうなぎちゃんの出番もあったかもしれん -
2019-04-26 (金) 12:29:33
ぶっちゃけ今アレクサンダーのメリットってほとんどないんだよな 別に回復速度のメリットもほぼないし それなら違うベクトルのバフの方が欲しい -
2019-04-29 (月) 18:37:56
HP200UPのおかげで致死もらっても死なずに済んだってことを結構経験してるんで、たぶんそれが重いんじゃないかな。 でも「この編成は…」って考えてバハ選んでみるとバハになることも結構あるよ。 -
2019-04-29 (月) 19:02:33
自分のPTはイフメインだけど200増えたからどうした?ってなるかなぁ それよりガードブレイクを立ち回りに組み込める方が有利じゃない? -
2019-05-11 (土) 18:31:53
相手ブレイブが3500でも紫に光らないのはすごい(小並感)。個人的にはアレク以外をパーティに合わせて選んでるが -
2019-04-29 (月) 21:08:21
思い立ってアケで全部バハ選んで20試合くらいしたけど、うち8割くらいはアレクになったな 下方くらってそこまで一択ではなくなったと思うんだけどな… -
2019-04-30 (火) 17:39:46
自分の中では、使える固有EX持ちが3人そろったらシヴァでもいいんじゃなーい、と思うんですがその考えが妥当かどうかはいったん置いといてどのキャラが当てはまりますかね?バッツ、エクスデス、ユウナ、クジャ、クラウド、ヤシュ、カムラ、ゴル、ケフカあたり?エース、ラムザ、ノクトみたいなバンバン溜まっていくタイプはどうなんでしょ -
2019-04-30 (火) 18:35:00
この前シヴァ選ぶバッツがいたよ。何度もマチしたから彼で間違いない。正直シヴァは見飽きてるけど、リフレに合わせて選んでるようだし脳死アレクよりはいいかなー。自分は称号欲しさにリバ。でも9割はアレクが選ばれる… -
2019-04-30 (火) 18:39:01
アレク以外の召喚獣に日の目を見させるにはどういう状況なら選ばれるかな、と考えてまして…まぁ実際はほぼアレクなんですけど… -
2019-04-30 (火) 19:44:55
目力ムザは、ためる前提のゲージだからあまり恩恵はないだろうけど、エースなら高速ポーカーできるしノクトも飛び回れそう。あとはヴェインもどうだろ?親政自身のリキャスト加速も相まって、後半はひっきりなしに体臭を放ち続けられるのではと -
2019-04-30 (火) 19:50:29
ラムザの場合、リキャスト短縮よりも効果時間延長の恩恵が大きいかな。あと、体臭ってなんだよ? -
2019-05-03 (金) 05:21:30
英雄も…と思ったけどオーディンのほうがいいか。仲間にもよるけど -
2019-04-30 (火) 19:52:36
英雄使ったことないんだけどジェノバっていまいち効果がよくわからんのよね -
2019-05-03 (金) 19:33:10
あ、途中で書いちゃった 続き 効果があるんだかないんだかよくわからん 相手を逃がさないからここぞでは強いんだろうけど あと速度ダウンの具体的な数値が見当たらなかったけど誰か知ってる? -
2019-05-03 (金) 19:34:29
ぶん回すって目的だとケフカはちょっと違うかも。あとクラウドも恩恵薄そう?(クラウドはエアプなので異論は認める)。他にはロックとかジェクトは相性良いかも -
2019-04-30 (火) 23:30:51
確認だけど、ラムウとリヴァはヒット時ゲージ上昇量の増加だけど、シヴァは時間経過のゲージ上昇量増加ってことであってるかな?ヒット時のも通常より増加したりするのかな? -
2019-05-02 (木) 23:50:56
シヴァもヒット時のゲージ上昇が増えるだけ。 -
2019-05-03 (金) 03:14:40
↑ありがとう そうなんだ ここのページにラムウ、リヴァはヒット時って明確に書いてあるけどシヴァには無かったからさ -
2019-05-03 (金) 19:09:28
被召喚時に集まる必要ある? -
2019-05-07 (火) 13:28:00
バラバラなのを無理に集まる必要はないと思うけど、ある程度固まってた方がお互いを守りながら退けるから俺は集まる。リジェネとかもかけておきたいし。中途半端にバラけると順次各個撃破されちゃう -
2019-05-07 (火) 14:00:22
初歩中の初歩な質問で申し訳ない 「打ち上げをとる」時相手が無敵になって攻撃当たらないことあるけど攻撃有効なタイミングと無効になるタイミングの違いって何なの? -
2019-05-08 (水) 00:42:14
攻撃されたときの無敵とかHP食らった時と受け身を取った時くらいしかないから、単に相手の受け身が間に合ってるだけじゃないの?召喚獣の攻撃は受け身可能になるまでの時間が長かった(はず)から、他より追撃しやすいってレベルの話でしかないと思われ -
2019-05-08 (水) 04:08:37
打ち上げの後の最高高度に到達した当たりから受け身が取れる。それまでの間ずっと無防備ですっ飛ぶのと、予兆があり範囲内に居ればどうあがいても確定するから当てに行ける距離なら「見てから取れる」ってのが重要。まあこの人はただ単純に間に合ってない -
2019-05-08 (水) 22:48:25
アレクにしろバハにしろ変化が実感しやすいものしか使いたくないんだろうな せっかく選択肢あるのに弱体化したの使い続けるとか勿体ないとしか言いようがない -
2019-05-08 (水) 17:54:29
確かにEXスキルはともかく召喚獣は味方、ステージ、スキル構成で臨機応変に変えればいいと思う 今ならだいたいどの召喚獣でも構成に反しているものでなければ拒否言われるいわれはないレベルだと思う ただ、一言、バハムート(とリヴァイアサン)はまだ一度も脳死選択キャラになったことはないぞ -
2019-05-08 (水) 18:32:01
ごめん言い方が悪かった たまにバハが選ばれるってことを踏まえて、数値で変化が見えるバハも入れたん 臨機応変に変えようにもバフ5枚あるのにラムウじゃなくてアレクになるの盛大に草なんだよな -
2019-05-08 (水) 21:23:30
極論アレクは関係ねーけど他全部は自他がちゃんとしてないと腐る。そんだけ。期待値のお話 -
2019-05-08 (水) 22:45:40
色々な人の配信見ていたけど、アレク一択はだいぶ消えた気がする。ラムウをよく見るようになった。 -
2019-05-10 (金) 11:12:43
NTミスリルダイヤで昨日一日やった感想は、まだまだアレクサンダーばっかだったなぁ。このランクじゃ召喚リフレ浸透してないのかなぁ… -
2019-05-10 (金) 12:19:30
ACだと、狭い所ではアレク、広い所ではオーディンが選ばれているような感じ。たまにラムウ。とりあえずアレク一択、というのがなくなっているのは確かだと思う。 -
2019-05-12 (日) 23:06:10
じわじわとおでん注文が増えてきたけどなぜかラスフロアレクで選んでるやつがいたりするなぁ -
2019-05-12 (日) 22:03:55
おでん召喚しても攻撃弱くて全然当たってないから違う召喚獣にしてほしいかも -
2019-05-13 (月) 10:23:32
イフリート「・・・・・・」 -
2019-05-13 (月) 15:08:22
リヴァイアサン「・・・・・・」 -
2019-05-13 (月) 15:08:40
バハムート「・・・・・・」 -
2019-05-13 (月) 15:08:58
リヴァは閉所ならワンチャンry -
2019-05-13 (月) 15:13:39
バハムートのなぎ払いブレスは結構強いぞ。肝心のフィニッシュがクソだけど -
2019-05-13 (月) 15:29:48
広ければおでん選ばれる確率高いけど遅いのくせに攻撃へっぽこすぎない? -
2019-05-14 (火) 06:42:40
フォスブレじゃなくてマイガ積んでラムウありか? -
2019-05-14 (火) 07:10:50
現環境のおすすめ召喚獣だけ少し加筆。とりあえずどこでもアレクと、条件がそろえば強く、かつ野良でもそこそこ見るリヴァおでんあたりを。 -
2019-05-14 (火) 17:49:01
合ってるかはわからんけど、実はアレク使うならワムウのほうがいいのではと思った。ブレイブ回復速度の差は縮まったし、HP+200だけどHPリジェネ×2を効果時間1.1倍したら+200だし -
2019-05-14 (火) 19:10:06
フィニッシュの神砂嵐で。 -
2019-05-14 (火) 19:47:41
対して有利でもないのに召喚しようとする人多くない?もう少し周り見てから召喚チャしてほしいんだが -
2019-05-15 (水) 17:08:33
むしろ逆だなぁ。今召喚無理だろって場面よりかは今召喚できたろって場面の方が多い。 -
2019-05-16 (木) 21:31:29
バハ召喚後の基礎ブレ+400とかヤケクソかな? -
2019-05-20 (月) 21:50:59
マイストspeedN→ブレダメ付HPでワンキル出来るようになるのはヤバそう(小並感) -
2019-05-20 (月) 21:54:01
結局フィニッシュ弱い+召喚遅いからうんちっち -
2019-05-20 (月) 22:15:04
こりゃ味方にヴァン引いたらバハムル一択かな? -
2019-05-20 (月) 23:08:39
相手にヴァン来ると信じてバハ一択やで(ブレダメHP担ぎながら) -
2019-05-21 (火) 21:51:24
shootいてspeedいなかったらおでんの代わりにラムウ、シルブレの代わりにマイエナの全バフ構築あるかな? -
2019-05-20 (月) 23:36:31
面白そうだね マイエナさえ入ればヘビーでもオデンなくてもシュートやスピード追うの苦じゃないし -
2019-05-21 (火) 00:29:18
今なら斬鉄剣の称号をとれるかな -
2019-05-21 (火) 19:20:58
どの構成でもアレクで安定は絶対無いと思う 肝心のブレイブ回復速度ボーナスは現状ほぼノーボーナスだしHP200も基礎値からブレイブ壁→HPの200以内で収まるポイントって無いしなぁ -
2019-05-24 (金) 17:22:52
アレク効果は弱いけどフィニッシュで差別化する方向に行ったのか。召喚獣に関しては結構いいバランス調整なのでは…? -
2019-05-24 (金) 18:54:18
召喚獣に関してはバランスいいというか、単純に周りの強化にアレクが置いてかれたような感じ -
2019-05-25 (土) 02:15:27
実際にEXスキル以外に召喚獣効果はのるのかNTで検証してみたけどブレイブのバフデバフ(嘉村さんの各種魔剣など)、HPのバフデバフ(チャジアサなど)、固有システム(ソウルオブカオスなど)全てにおいてどの召喚獣も関与していないっぽい結果になった 召喚獣効果はあくまでEXスキルのみに作用すると思われる -
2019-05-25 (土) 01:42:49
公式で言われてんのに今さらそれ必要だったのか……? -
2019-05-25 (土) 13:47:47
ゆーてその公式が信用ならない状態だからな。 -
2019-05-25 (土) 15:23:50
マジでもうアレキ選ぶ必要なくね? ラムウのがいい。フィニッシュもラムウ結構いいし。 -
2019-05-25 (土) 13:49:01
ラムウのフィニッシュは抜け道があるんよ -
2019-05-25 (土) 18:26:14
結構いいというかその場で麻痺って止まるからHP当てやすいので強い部類 -
2019-05-26 (日) 02:58:50
今のアレクは召喚前効果弱いし後の効果も微妙なんがなあ。召喚しようとして失敗して負けたり、召喚中に -
2019-05-25 (土) 20:36:30
追記 召喚中に1人もたおせないと本当に割に合わなく感じる。アプデ来てないのにオーディンそれなりにみかけるのわかるきはするよ。あいつの召喚前普通に使いやすい -
2019-05-25 (土) 20:46:01
わかるわ 確かに召喚中のアレクはまだ使えるんだろうけど、召喚前効果と召喚後効果も評価に入れちゃうとやっぱ微妙に感じる -
2019-05-25 (土) 22:10:46
エソ付けおじさんする時オーディンの有無でかなり違うよね -
2019-05-26 (日) 01:21:32
↑種付けおじさんみたいな言い方で草 -
2019-05-26 (日) 01:38:58
いいじゃん、脳死アレクが減って他の召喚が満遍なく?選ばれるようになって。フィニッシュ当てやすいのがメリットと割り切るべ -
2019-05-26 (日) 06:43:13
⬆︎減ったるけどまだ多いんだよなぁ…とは言え新規キャラとか何担がせればいいのかわからない時に択として出るのでわかるのがまたつらい -
2019-05-26 (日) 09:34:00
頑張って割り切れるようになるーーー -
2019-05-26 (日) 09:34:52
バハムート強すぎて草 ブレイクボーナス弄った上基礎値も倍になってるし鯨岡は本当に前作と今作のディシディアをプレイしてるのか疑うレベル -
2019-05-27 (月) 12:27:21
産廃が強くなったなら鯨岡様々じゃない?アケ勢じゃないので今のバハムートがどんだけ強いか知らんが -
2019-05-27 (月) 17:53:41
別に良くね?召喚攻撃ザコで召喚効果強いんならトントンで召喚攻撃(トラップ)も効果も強くて一択だった頃よりましじゃん。オーディンとかも十分選択肢に入るし。 -
2019-05-27 (月) 19:34:30
むしろ歓迎。バハはカッコいいだけで実装から空気だったからね。日の目を見られて良かったと思うよ。できたらリバにも出番が欲しい -
2019-05-27 (月) 22:33:21
シュート×バハムート強いよな ゴルベーザでなくとも致死持ちすぎて困る -
2019-05-28 (火) 18:25:53
正直最初はこれが大幅アプデか?って思ったけど普通に大幅アプデ。開発の人ありがとうございます。バハムート楽しい -
2019-05-28 (火) 18:50:45
リヴァイアさん…強く生きてくれ… -
2019-05-29 (水) 12:32:02
野良だとイフ以外はどれも見るようになったな。効果は悪くないがイフを選びたくなる構成があんまり無ぇ。 -
2019-05-29 (水) 19:43:45
召喚遅から競争相手であるオデンやバハがなあ バハなんて召喚前と後合わせれば攻撃力めっちゃ高くなるし -
2019-05-29 (水) 20:39:20
召喚後のガード削り値の倍率あげてガードブレイク起こしやすい奴で戦略に組み込めればワンチャンあるかも、ただの火力上げはつまらんけど、マイストの倍率下げてその分イフに割り当てるってのは有りだと思う。 -
2019-06-04 (火) 11:24:50
召還前も後も効果弱いアレク選びたくないけどみんな選ぶならせめてフィニッシュの打ち上げにhp合わせてくれ(´;ω;`) -
2019-05-30 (木) 17:42:16
ラムウの効果、計算するの面倒な人向けにHPだけ算出。 ちなみにマイストはまんま+4秒 HPは1秒辺り33.3・・・を端数切捨て×5で165なんだが一回の回復値による誤差で実際検証したら160でした。 -
2019-06-04 (火) 11:18:58
上の方には通じないけどラムウのフィニッシュでも十分強いからアレク選ばないでくれ… -
2019-06-04 (火) 11:22:10
アレクが普通にド安定なんだよなあ。次点でラムウかシヴァ。他の奴は腐る編成や展開が多すぎてあんまりな。特にオーディンとバハムート選んでる人はちゃんと先行召喚とれるようにきちんと考えて立ち回ってんの?ただの脳死で選ぶなよ -
2019-06-04 (火) 12:45:58
脳死アレクですって言う自己紹介かな? -
2019-06-04 (火) 19:04:12
実際アレクは召喚前効果も腐らないし、召喚後のHP200アップも中々大きいからな。攻撃もフィニッシュも強いし迷ったらアレクで安定。ところが最近だと閉所でも召喚遅いの選ぶアホがいるからね。特に閉所でオーディン選んでる奴は脳死通り越して脳ミソ空っぽ -
2019-06-04 (火) 20:09:59
ラスフロアレクでオーディンとかマ?コア割り性能高いキャラ2人揃ってれば閉所でも普通に遅い組でも使えるぞ?ティーダとかコア割りくっそ遅いので集まってバハやらオーディン選んでるならどうしようもない -
2019-06-04 (火) 20:35:35
クジャゼノスクラウドとか、ジタンゼノスユウナとか、とにかくゼノスの固有がシヴァと今合わなくてどう組めばいいのか悩ましい。自分は固有バフ使いたいからシヴァりたいけどゼノス効果あんのかわからない -
2019-06-04 (火) 16:18:30
ゼノスは三剣バフしか影響ないから相性悪い -
2019-06-04 (火) 16:28:49
それはわかってる、そこ加味した上で早期召喚攻撃とゼノス以外の増強を図るか悩むって話 -
2019-06-21 (金) 08:46:56
ごめん空目したわかってなかったわ今理解した -
2019-06-21 (金) 14:44:01
召喚獣との相性云々はもちろんあるけど、先行召喚しやすいってだけでもシヴァ選ぶ価値は誰にでもある。味方があってるならなおさら -
2019-06-04 (火) 17:17:15
バハムートとかオーディンって先行召喚とれないと明らかに弱いよな。召喚前の効果が弱いし召喚自体も遅いから、コア割苦手な編成だったり、閉所で選ぶのはただのディスアドだと思うんだが -
2019-06-04 (火) 20:17:49
まあぶっちゃけ編成との組み合わせよね。シュートいるとアレクやラムウと相性いいし、前3だとオーディンで機動力あげるのもいいし、ラスフロなら召還そもそも難しいからシヴァとかも生きるし -
2019-06-04 (火) 20:29:24
長いことシヴァ一択アレクサンダー一択って環境が続いた弊害か、「編成次第で召喚獣を選ぶ」って考えが浸透しきってないのが一番キツイ。クジャロックヤシュで閉所なのにおでんになった時は溜息出たわ -
2019-06-05 (水) 14:58:05
連打しておでんにしてあっ!てなったりしてすまん。これも召喚獣一択が続いた弊害か… -
2019-06-05 (水) 15:34:58
いいえ貴方の不注意です -
2019-06-05 (水) 18:44:31
よくある よくある -
2019-06-05 (水) 18:50:10
えっ、無しなの…? 自分シュートだけどその編成だったらオーディンでもOKかな…他二人の長所をさらに伸ばしてアドバンテージ取る意味で。 ただ自発的に選びたくはない( -
2019-06-11 (火) 01:37:31
ヒント:閉所 -
2019-06-28 (金) 11:22:16
オーディンはシュートからすると一番有り難みがないんだよなあ...。攻撃もフィニッシュも弱いし、召喚しても近接より足遅いし。しかもこれで召喚遅いからな。 -
2019-06-05 (水) 18:49:19
ラムウのフィニッシュの避け方がわかりません・・・ -
2019-06-07 (金) 23:01:57
自分もあまり避けるの上手くないけど大体のはダッシュしっぱなしで避けられないっけ?それができないのがアレクで慣れるまで苦労したが 間違ってたらすみません -
2019-06-07 (金) 23:30:41
周りでクルクルしてる柱に当たらないように圏外に出るんだけど、リフレで適当に走ってもそんな当たらなくなったね。 -
2019-06-07 (金) 23:36:38
柱が出たらその柱が移動する前の位置(柱の左側)に向かって走ればいい。敵の位置の関係で柱を見れないなら、別の柱に当たらないように動けば基本すり抜けられるはず。一本に集中すれば他はきにしなくていい -
2019-06-08 (土) 00:25:44
確か結構前の生放送で「ラムウをロックオンして右側に向かってダッシュすれば避けられる」って話出てた。今でもその方法で自分の場合はよけられるはず。 -
2019-06-08 (土) 01:09:17
リフレで柱の発生場所がある程度ランダムになったらしいから、多分リフレ前と同じ感覚だと引っかかることもあると思う -
2019-06-08 (土) 01:52:56
上手いこと敵に追いやられて3人で密集してたらよけれないゾ -
2019-06-08 (土) 12:27:47
追い込まれたら回避不能はほとんどのやつに言えるんじゃ -
2019-06-11 (火) 00:02:45
↑少なくともシヴァ・ラムウ・アレク以外じゃ起こり得ないんだよなぁ… -
2019-06-11 (火) 00:19:32
もし仮に、前作のシルドラみたいな敵召喚獣効果無効化の召喚獣あったらどうなるんだろ。 -
2019-06-08 (土) 03:21:47
鰻「ほんっと、報われねーよな」 -
2019-06-08 (土) 11:45:19
デバフが蔓延する環境ってそれはそれで嫌だから、3バーとかで遊べる程度の性能で良いと思うよリヴァは -
2019-06-10 (月) 21:03:49
ライフこっち2相手1で召還されてる最中に残りライフ1k切ってる相手に突っ込んでる仲間二名いて、正直召還攻撃避けながら攻めれる自信全くなかったので少し離れてカムラ下ブレとリージョン設置してたら突っ込んだ二人やられて逆転負けしてしまった。自信なくてももう少し前でればよかったのかなと後悔 -
2019-06-11 (火) 19:30:11
シュートもだけど、HPを食らう可能性のない、あるいはサーチくらいなら食らっても耐えられる人間はきっちりブレイブカットの届く距離にいるべきだよ。ただ、あなたがたった一人の低体力ラスキルならそれで正解 -
2019-06-11 (火) 19:48:22
被召喚中は普通は攻めない 現状の野良はクリスタルでも周囲見れない奴多いから基本見捨てる 自分の命とブレイブだけ割られないようにして、3人に狙われたらお祈り暴れorガード→敵の安いHP攻撃でわざと寝る 被害をいかに最小限に押さえるのポイントだけど、脳死してる奴等はこれがいつまでたっても出来ない -
2019-06-11 (火) 20:12:42
スピードやテレポ持ちが基本のシュートは落ちたらいかんけどヘビーは被召喚中に落ちてもあんまり責められない。3人に追われたら大抵は逃げられない -
2019-06-13 (木) 21:53:21
召喚直後に敵のカットが来なくて固められる状況なら倒しに行きたいけど、それ以外だったら引いた方が安全だよね。 時間切れギリギリを除いて -
2019-06-11 (火) 20:40:30
歴代最高のバーストができてしまった ルラオフリオ クルカラヴァン ジタンorロック ブレリジェブレシェアバハムート -
2019-06-13 (木) 20:39:08
どういう意図があるのかさっぱり分からん 誰がブレシェア持つんだ? -
2019-06-13 (木) 22:08:56
ネタにマジレスw -
2019-06-13 (木) 22:11:09
そもそものネタが面白くないからしゃーない -
2019-06-13 (木) 23:09:11
↑まだブラポンフリオに檄と応援とマイエナオーディンで最速フリオがスピードに追い付く絵の方が笑える -
2019-06-13 (木) 23:58:36
オーディン召喚中に最大檄一人とさけぶ+相互おうえんの特攻は頭ベオルブで気持ちよかった -
2019-06-21 (金) 00:28:50
知らなかったがアレクの召喚効果のHP+200って現在値は+200じゃなくて1.05倍なんだね -
2019-06-18 (火) 16:25:44
いやあ 召喚されてるのにそこそこブレイブ持ってる3人相手に突っ込んでやられていく2人を遠くで眺めてると乾いた笑いしかでない -
2019-06-20 (木) 22:50:47
撤退するって音頭とってやらないと…猪は状況かまわず突っ込んでいくんだからさ… -
2019-06-21 (金) 00:55:47
偏見かもしれないけどfps勢に猪は多いと聞くね。「やべっ戦況悪い!突っ込んで盛り返すしかない!」みたいな思考になりやすいらしい -
2019-06-21 (金) 06:34:25
この状況だと撤退チャットもしない、カットもする気がない木主が一番の戦犯では…? -
2019-06-21 (金) 07:00:56
瀕死のラスキル対象がいて、HPもパーティーライフにも余裕ある時は敵名指しして突っ込む事あったな。みんな同じ考えしてて、巻き返される前にケリ付けろ、だった。 -
2019-06-21 (金) 09:28:31
こういうときはシュート守っとくと、敵召喚のエフェクトで視界が悪い中をかいくぐってくる敵近接をブレイブでいなしてくれたり、うまくすればHP刺して枚数不利を軽減してくれたりするんよな。1↑みたいな状況じゃない限り、近接が前に出る必要ないわ。召喚攻撃で分断されたんならともかく。 -
2019-06-21 (金) 10:10:46
ラムウ選択が決まってるとしたら、マイスト2枚、HP2枚とあと何持つ?非バフ(主にシルブレ)にするか、あるいは1枚でも多くバフを持つかどっち? -
2019-06-23 (日) 10:37:36
ラムウ選択が決まってる前提ってのがよくわかんないんだけど… バーストの話? -
2019-06-23 (日) 11:30:45
あーごめん バーストでもない限りは決まってるってことはないね 自分はラムゥ狙いで行くと決めた時、かつ自分にテンプレ以外のどのEXを持つかの選択肢があるときにどうする?ぐらいで読んでもらえれば -
2019-06-23 (日) 11:35:46
それって2パーとかで意図的に確定させるって事かな。自分は主にシュートだからテレポとマイストにしてるけど、近接なら別のバフ1つにして待機するかな。もう1人にはマイストリジェネの安定で即決してもらうぐらいの感じで、変更要請されたりデバフ積んで来るようなら自分たちで鉄板に変える -
2019-06-23 (日) 11:33:26
シルブレ&マイガ(シュートならテレポ) -
2019-06-23 (日) 13:39:07
コメントくれた人ありがとう やっぱりシルブレ1枚は入れるよね いやぁラムウ選ぶなら全部バフとかだと(結果につながるかはともかく…)ワクワクするかと思ったんだけど まぁ召喚後の効果を得ないとイマイチだけどさ -
2019-06-29 (土) 18:14:51
コアがめっちゃ遠いとこにあったり、コアの進路上に既に相手3人いた場合無理にいかず行けたらいいなくらいの方がいいのかな -
2019-06-25 (火) 10:35:27
今の使用率最下位ってイフリート? -
2019-06-25 (火) 12:08:43
うなぎじゃない?1%くらいしか差はないけど。 -
2019-06-25 (火) 13:08:32
イフならバハでいいやってなるもんな うなぎは閉所で使うことあるから -
2019-06-25 (火) 14:38:20
イフリートは召喚後効果と召喚攻撃はいい方なんだが召喚前効果が腐りやすいのがなあ。延々固め続けないで吹っ飛ばしたり、一回は固めてもすぐHPふる人が結構いる -
2019-06-25 (火) 17:47:08
これなんだよねぇ…ガードブレイクできるほど攻め続けられるかというとそんな状況ほぼ無いし。今のイフを選択肢に挙げるには速度普通くらいないと見向きもされないけど、そんな事したらぶっ壊れるに決まってるからどうしようもないのよね -
2019-06-25 (火) 19:02:45
ただブレイクは強化すると絶対にまずいからな。効果を変えてコアを一段割るごとに味方全体にブレイブボーナスとかだったらどうだろ。 -
2019-06-25 (火) 19:46:01
質問ですが、召喚後シヴァでSOCやマレフィ・フィーバータイム、あとwolの光の加護は時間延長できますか? -
2019-06-25 (火) 21:56:37
それらは"固有EX"の効果ではなく"キャラ特有のシステム"なので対象外です -
2019-06-25 (火) 22:11:51
解説ありがとう。 -
2019-06-25 (火) 22:59:53
シュート使ってるからか、オーディンの効果を実感出来てないんだけど足回り結構よくなるん? -
2019-06-29 (土) 00:30:47
近接だと地味に効いてくるくらいの差はやっぱりでる。ダメージ数値とかが増えるわけじゃないから実感はしにくいかもしれないけど。 -
2019-06-29 (土) 13:10:45
召喚獣の使用率みてるとなんだかんだいい感じにはなってるな 1択ばかりの状況はついにこれで終わるか イフとリヴァもうちょいどうにかしてほしいが -
2019-06-29 (土) 15:01:32
バフかけるよりデバフかけるほうが楽だからな。倍率あんま変わらないならバフの方が楽だからラムウでよくね?ってなる。イフリートに関しては正直あんま強くしすぎるとガードの択潰すから難しい -
2019-06-29 (土) 18:29:06
ミス デバフかけるよりバフかけるほうが楽だからな -
2019-06-29 (土) 18:29:42
イフは召喚後のガードブレイク倍率はアレキの「キャラ自体の自然回復速度上げて、アレキ召喚での倍率を下げる」の逆みたいに素のキャラでのガードブレイク能力を下げて、イフ召喚後はガードブレイクが視野に入る。みたいな感じがちょうど良いんじゃないか? -
2019-06-29 (土) 19:34:31
気分転換に召喚獣をハードモードで戦ってみたんだが勝てない( ̄▽ ̄;) -
2019-06-30 (日) 13:23:39
基本覚えゲーなんだけど、シヴァとアレクが中々手強いな -
2019-07-08 (月) 14:19:55
ミシア使えば一瞬っすよ -
2019-07-08 (月) 15:05:59
タイタン6神なのにハブられて・・・いやきっとメテオ支える仕事に気を使って呼ばれないだけなんだ -
2019-07-05 (金) 17:03:08
ゼノスいんのにシヴァ選ぶ奴許さんからな!!! ていうか最近シヴァ率増えた気がするんだが、固有EX関連の召喚効果そんなに上方されたっけ? -
2019-07-08 (月) 14:13:31
先行召喚できればそれだけで進行の有利手に入るんだからよくない?あんまりやったことないけどヒット時の上昇率アップはゼノスにとって恩恵ないのかな -
2019-07-08 (月) 15:08:30
ない。風雷妖の時間長くなるがそもそも条件厳しいのでシヴァは論外 -
2019-07-08 (月) 15:15:33
先行目的なら鰻でよくない? シューターいるときはデバフ一枚になっちゃうからやめたほうがいいと思うけど。 -
2019-07-08 (月) 16:53:54
恩恵受けれないのゼノスだけだったりしないの?他も微妙な面子ならたしかに選ばれるのは不思議。デバフ2枚のためにリヴァも中々選ばれることはないね -
2019-07-08 (月) 17:18:56
シルフォスはリキャ短いし2枚でもいいんじゃ? 1人恩恵受けられないならなおさら -
2019-07-08 (月) 18:14:45
ぶっちゃけシヴァ選ぶなら全員が召喚前効果も後効果も恩恵受けれる時が理想よね。例えばクラウド、ジタン、ティナみたいな感じ -
2019-07-08 (月) 17:51:15
俺はゼノスがいようがクジャ、バッツ、ラムザがいるときはシヴァがベストだと思う。それ以外はないんだろうなぁ -
2019-07-08 (月) 19:44:17
ラムザって叫ぶとおうえんの時間伸びるの? 攻撃でたまらなくなったから無価値になったと思ってたんだけど -
2019-07-08 (月) 19:51:03
召喚後のシヴァなら叫ぶと応援が5秒ずつ延長されてそれぞれ30秒・40秒になる。召喚ゲージ溜めやすいし、先行で召喚しやすいから悪くないよ。 -
2019-07-08 (月) 20:08:34
これはいいこと聞いたぞ、ラムザコア割はやいしシヴァ全然アリなんやな、ありがとう! お願いだから、剣を捨て召喚の詠唱を! -
2019-07-08 (月) 20:13:24
閉所だと称号欲しさに鰻即決してるわすまんな -
2019-07-08 (月) 20:39:22
別に弱くないから良いぞ -
2019-07-08 (月) 20:59:17
選ぶのは別に問題ない。デバフが1つ以下でも選んでたらアレだけど -
2019-07-08 (月) 21:01:53
今環境だとコア割り最速は誰なんでしょうか? -
2019-07-09 (火) 08:42:32
候補としてはwol(クロス2回orsol2レディ刃フルヒット)ガーさん(soc付きバンプ2回)皇帝(予兆にスティックボム&ゲイザー2回)セシル(暗黒3回)先生(しんくうは3回)セフィロス(獄門JDC必須3回)ここら辺じゃないか? -
2019-07-09 (火) 10:29:01
あとパラディンセシルも2回、現実的じゃないが竜騎士マスターバッツもコア二回で割れる -
2019-07-09 (火) 11:08:15
普通に叫ぶラムザのN2回じゃない? -
2019-07-10 (水) 12:48:10
ラムウのフィニッシュの避け方がいまいちわからん..。その場でジャンプ→柱に当たらないようにダッシュでいいのか..? -
2019-07-10 (水) 12:38:02
柱が出現した方向に向かってダッシュ -
2019-07-10 (水) 12:39:43
これって裁きの雷出現前にダッシュしておかざるを得ない局面は運ゲーなの?詰められながら雷も避けなきゃいけない状況が辛い -
2019-07-11 (木) 09:58:26
相手もそれわかってつめてくるんだから辛いよね。明確な対策はフィニッシュ来る前に離れるかな。正直だから召喚攻撃全く食らわない自信ないなら突っ込まないで欲しい -
2019-07-11 (木) 12:25:29
誰か一人(大体ヘビー)は絶対に捕まる前提があるから、そこを切れるかで事情が異なるよね。 -
2019-07-11 (木) 18:06:10
その気になれば歩いても避けれるよ 雷の軌道を踏まないように歩いて範囲外に出ればいい -
2019-07-11 (木) 21:19:14
ゼノスってシヴァの恩恵全くないんだっけ -
2019-07-10 (水) 20:11:59
全くではない。召喚後効果が神代状態の延長にはなる。まあ召喚前効果は腐るんだが -
2019-07-10 (水) 20:18:06
被召喚中は、いくら守りの要ととはいえheavyはさくっと撤退して欲しいなぁ。次いでunique、speed。shootはテレポあるから最後まで前線残ってみんなの撤退援護するぜってやってるとheavyが(多分守ってくれるために)すぐ横とかにいてフィニッシュで打ち上がって落とされるの悲しすぎる -
2019-07-11 (木) 20:46:40
ヘビーが先に下がったとしてヘビーが終われるだけだよ。そこでシュートで追われてる気になってるのはもののついでに見ておいて、テレポを吐かせるプレイだと思う。本命はヘビー。 -
2019-07-11 (木) 21:16:48
ヘビーが生き残る最良の手段は一人でタゲを集めてしまったときには隣のシュートに弾飛ばして妨害してもらうことだからその位置取りは間違ってないと思う -
2019-07-11 (木) 21:18:34
なるほどなぁ。と言うことはheavy守りきれなかった俺の責任かぁ…。ありがとうちゃんとheavy守り抜けるようもうちょい意識してみるよ -
2019-07-11 (木) 21:21:06
NTやってて思うんだけど なんでバハムーチョって割と採用率高いんだ? -
2019-07-13 (土) 15:10:44
バハムーチョって懐かしいなw バハムートラグーンやったことあるのか? 無いなら是非やるんだ、たぶん移植とかされてるだろうから。 主人公の名前は自分に、ヒロインの名前は好きな女の子に…なんてことは絶対にやるなよ!! 絶対だぞ!!! -
2019-07-29 (月) 19:23:31
関係ないけどアレクサンダーの召還のかけ声でAmazonエコーのアレクサが反応するんだけどその度にお前ちゃうってわろてまう -
2019-07-15 (月) 00:15:02
ラムウのフィニッシュさ。相手のキャラのいない方向に逃げようとするとさ画面に自分に向かってくる柱見えないせいでそれに引っ掛かること割とあるからなんとか克服したいなあ。ま -
2019-07-20 (土) 20:23:54
アケにて召喚中に何故かコアが発生するバグが…タゲ向けれるけど破壊出来ないし召喚終わったら撤去されたしなんだったんだろ -
2019-07-20 (土) 20:25:34
あの。そういう話は画像ないとなんなんだろうって言われてもなにも返せないですね。なんか具体的な画像張ってあるurlありませんか? -
2019-07-20 (土) 20:43:26
録画環境無い所かつ自召喚中だったからカメラ廻す暇無くてないな -
2019-07-20 (土) 21:12:37
証拠はなくとも、そういう可能性があると留意しておく。むしろちょっと羨ましいぞ、進行不可能レベルでなければバグばっち来い -
2019-07-22 (月) 22:59:03
15メンバー「俺たちに任せろ」 -
2019-07-23 (火) 09:57:05
ラスフロアレクでしか鰻選ばれないんだけど大概召喚前に決着するから永遠に称号貰えないんだが -
2019-07-22 (月) 22:42:23
アケなら選ばれて勝てばいいんだぞ。それを50回は苦行だけど。最初からリバイア持ってた俺に隙はなかった。NTならオフでもいいんだっけ?あきらめんな! -
2019-07-22 (月) 22:56:18
あれ、そうなの?召喚してから勝たなきゃいけないのかと思ってた 教えてくれてありがとな! -
2019-07-23 (火) 21:39:09
ラムウも他と一緒のフィニッシュになんねえかな -
2019-07-28 (日) 04:40:10
NTでこっち3人同時に召喚で召喚ゲージ一気にMAX、キンッて音も出たのに敵側の召喚になったわ 敵側は3人同時はなくて最終的に一人しか召喚してなかったがギリギリ敵側の方が一足早くゲージがたまったのかな こんなこともあるんだな -
2019-07-28 (日) 19:34:24
相手側の召喚ゲージ見えたらなーっ時たまにある -
2019-07-28 (日) 22:39:26
7月28日(おととい)に地獄の火炎がもらえたけど、もっと前にこの称号を見たことある? -
2019-07-30 (火) 08:51:15
おめでとう。地獄の火炎とメガフレアがカッコ良くて好き。自分はイフから始まったからシルバー時代に手に入ったよ。ほぼ同時にシヴァも手に入ったけど、その時はシヴァ不在マッチが多かったから称号1つ分は有利だったかな -
2019-07-30 (火) 09:00:07
召喚とかいう腕前関係なくなるゴミ。前作レベルに仕様を落とせよ。なんでザコを目の前にして逃げなきゃなんねーんだよこのゲートは。 -
2019-08-12 (月) 08:57:34
ゲートってのがゲームの誤字?まぁ召喚も腕の内やで。 -
2019-08-12 (月) 17:21:05
そこまで腕に差があるなら別に召喚されてる最中でも殴り勝てるだろ。むしろ召喚中はチャンスだ!とか動きが単調になる人多いから読みでHP置くとバカスカ当たるし。召喚される直前までしゃぶって高ブレ持っていたなら尚更ワラワラ寄ってきてくれるしちょっと隙みせて突進技とかしてきたのをいらっしゃいませーwすれば上手くいきゃ2~3枚抜きでウマウマじゃん -
2019-08-12 (月) 17:27:04
その通り殴り勝てる。だが単調ってのはどうかな。俺の場合はそんなカモがうろついてるランクにはいねー。一応チーム戦だからな。つーか殴り勝てるんだから召喚なんぞリスクでしかねぇ。むしろフィニッシュを召喚獣に邪魔された経験ある奴もいるだろ?システムだから嫌々召喚してるけどCOMに勝敗を左右されるなんざ屈辱だわ。その点過去作は良かった。 -
2019-08-12 (月) 18:30:47
今はクリスタルでもチーム戦しない奴はいるでしょ 良くも悪くも 人は勝ち確とか優位に立つと雑になる傾向はあるよ 変に意識しすぎてやろうとしてる事バレバレとか もちろん皆がそんなマヌケばかりじゃないだろうけどね 召喚されたハイ負けーこのシステムクソーは言い訳してるだけだから見苦しい -
2019-08-12 (月) 19:01:14
召喚で勝っても不満だけどな。俺より上手い奴を相手にして、読みや腕前で勝てないなら普通に俺が死ぬべきなんだ。召喚以外のシステムは面白いからこのゲームやってるけど、やったもん勝ちな召喚システムだけは理不尽がすぎる。もはや愚痴だからここまでにするが、次回作はこのシステムを絶対見直すべきだわ。 -
2019-08-12 (月) 19:17:39
召喚がそこまで嫌だというのなら昔のDFFの〜禁止!みたいに召喚禁止ルームマッチでもやれとしか言えない -
2019-08-12 (月) 19:37:36
むしろ召喚で調子乗っ手突っ込んでくるやつを消し飛ばすのがいいんじゃん、被召喚中に勝てることだってよくあるし実力不足だぞ -
2019-08-12 (月) 17:28:38
被召喚中に勝てることもあるけど調子乗ってる奴、すなわち相手のミスに頼り始めたら終わり。勝つべくして勝つのが対戦ゲームのはずだろ?その積み重ねが召喚一つで覆るだと…? -
2019-08-12 (月) 18:48:04
被召喚中に叩き潰して相手チームをギスギスさせるのがオレの夢なんだ -
2019-08-12 (月) 17:32:49
「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ」この有難い謙虚で人気者のナイトの言葉を贈ろう -
2019-08-12 (月) 19:08:50
強い召喚を目的に立ち回るっていうのがなきゃ序盤中盤が成り立たないじゃん。COM云々の話は本気でよくわからん。オフラインの話かなんかなの?COM入ったマッチなんてそもそもやる価値ない切断安定試合でしょ -
2019-08-13 (火) 01:40:04
俺がわかってなかった。COMって召喚獣のことなのか。まぁ壁ドンを召喚獣に弾かれるといらつくけど、法則性と予兆からある程度状況を察するべきではある -
2019-08-13 (火) 01:42:24
遊戯王は誰しもやったことがあると思うけど本当の初期はブルーアイズかサンダーボルトを先に引いた方が勝ちで、とても大味なゲームだったんだ (´・ω・`)召喚獣はそれに通じるものがあるかもね (´・ω・`)今の遊戯王の複雑さは戦略を求めた結果だから君の気持ちも分からなくはないんだ (´・ω・`)でもね…それでも当時は皆夢中で楽しんでいたんだ…いや、その大味さを楽しもうとしていた (´・ω・`)ディシディアなんていつ召喚するか自分で選べるだけマシじゃないか…その駆け引きを楽しもうとする心を持てれば君も救われるかもしれない (´・ω・`) -
2019-08-13 (火) 03:16:32
コアの取り合いがなきゃ待ちゲーになるから調整された結果だよ。昔の名残ってだけで残ってるわけでは決してないはず -
2019-08-13 (火) 20:33:58
召喚関連も戦略で腕前の内。いつも先にコア割られて召喚できずに押されて負けてるのなら、試合運び能力で劣ってる。戦略を立てるセンスのなさを認めなさい -
2019-08-13 (火) 21:03:19
ラムウのフィニッシュって確実に避ける方法あるの?ダッシュしつづけても柱にひっかかることあるしステップで抜けきれないし運ゲー? -
2019-08-13 (火) 02:55:46
ダッシュ止めて柱の軌道見ればいいやん? -
2019-08-13 (火) 03:17:16
ラムウのフィニッシュは柱が出現した位置に向かってダッシュしたら抜けれます -
2019-08-13 (火) 17:55:43
最初の発生箇所が全くのランダムなのかは気になる。前は位置固定だったんだけど… 足止めたらブレイブで捕まるような、ダッシュしなきゃいけない状況ではラムウだけ変な運ゲーになってると俺も思う -
2019-08-13 (火) 17:57:24
おまえに相応しいソイルは決まった -
2019-08-13 (火) 16:26:36
結局召喚攻撃でラムウが選ばれるからラムウも他の召喚獣みたいにしてほしいわ、あいつだけスタン付はおかしい -
2019-08-13 (火) 20:02:18
味方の周囲に発生した柱がちょうど自分の位置と重なってそのまま死ぬの悲しい 味方との位置関係によっちゃ回避不能とか召喚獣リフレッシュしたてのアレクサンダーと同じやんけ -
2019-08-13 (火) 22:03:30
アレクと違って重なる範囲は狭いし全然違うよ。回避困難は大体の場合マップ確認ミス -
2019-08-13 (火) 22:08:29
ぶっちゃけバハムートが突出して召喚攻撃弱いだけで現状では召喚攻撃のバランスはいいと思う -
2019-08-13 (火) 22:13:04
オーディンもかなり酷い部類だと思うが、ラムウだけフィニッシュの予兆にスタンあるのもおかしいし -
2019-08-13 (火) 23:25:32
バハムートとオーディンのフィニッシュ弱いからバハムートのあの変な予兆ビーム当たってると移動速度ダウン、オーディンの空間は吸引付けようぜ -
2019-08-14 (水) 03:26:33
オーディンには吸引ついてたと思うけどまぁ範囲が狭すぎて意味ないんじゃないか。走ってればほぼ抜けた後の地点に出てくるし -
2019-08-14 (水) 07:23:11
一万戦以上やってるけど、バハムートとリヴァイアサンだけは使用率低すぎて100回使用したとかの称号ゲットしてないんだよなぁ。カワイソス (´・ω・) -
2019-08-14 (水) 08:10:22
NTならオフラインで解決。ACならパーティで解決…? -
2019-08-14 (水) 08:23:39
ラムウだけ最後の攻撃避けづらすぎない? -
2019-08-18 (日) 16:33:12
シーフードヌードルもなかなかだぞ! -
2019-09-13 (金) 11:43:01
というより、ラムウ以外の召喚獣って最終攻撃の予兆に攻撃判定がある奴いたっけ?吸引はともかく。 -
2019-09-13 (金) 12:14:49
いないはず。他の召喚なら「予兆は見つつ味方をカバーできる距離にいる」が出来るけどワムウだけ一歩間違うと回避不可能即落雷詰みゲー化するのひで。かといって離れたら離れたで一人囲まれるし。 -
2019-09-13 (金) 12:34:27
↑狙ったのかわからんが神砂嵐になっとる…。せめて雷の柱が前後からだけとかならな。味方のそばにいる時に変な方向から来ると味方の雷に当たることあるし。 -
2019-09-13 (金) 12:53:01
一歩間違うとっていうのはアレクも同じだよ。まぁあっちは弱体化されて大分よけやすくなったけど -
2019-09-14 (土) 14:30:06
へえ、ラムウの柱避けられない奴こんなにいたのか…バカのひとつ覚えみたいに「汎用バフなら間違いないだろ」って選ばれてるのかと思ってた。 召喚攻撃のくせに避けるチャンスがあるだけ一番弱いじゃねーかと思ってたんだが…。 あとラムウのスタンはオマケだと思う。 どの召喚獣もフィニは当たったら間違いなく行動不能になるから、同じ扱いのつもりでスタンにしてるだけだと思う -
2019-09-13 (金) 14:47:06
冷静に考えてほしいが、どの召喚獣攻撃も避けるチャンスはある。ダッシュ続けられれば簡単によけれるのは他も一緒。あるきで頑張れば避けきれるのも一緒。フィニッシュの大きさも変わらないと思ってるけどこれだけは根拠ないな -
2019-09-13 (金) 17:19:34
ラムウの柱を歩いて避けれる人がいなさすぎてスタブレが面白いくらい刺さる。けど他の人たちは変なタイミングで使う人しかいないから面白いくらい避けれる -
2019-09-13 (金) 15:21:36
他の召喚獣は3人集まって予兆範囲を固めてから逃げることで孤立せずに逃げられるけどラムウでそれやったら逆に詰むのが強いよね。 -
2019-09-13 (金) 15:47:12
今トレンドを見たら相変わらず鰻とイフ1%台だった件。いっそのことフィニッシュの性能をラムゥと同じにした方が良いかもしれんね。 -
2019-09-14 (土) 17:07:06
効果はともかく遅い割に攻撃を当てられないバハと速いけどデバフ環境にならない上に攻撃を当てられないリバもヤバい。特定の召喚獣に偏るのは効果と当て易さが両立してるせいなんだよな。今のラムウ、前のアレク、その前のシヴァ… -
2019-09-14 (土) 18:24:40
他のフィニッシュは脳死でダッシュしてるだけで逃げれるのに、ラムウは柱確認してダッシュの方向決めるって判断が必要なせいでどうしても動作遅れる。そのせいでダッシュやめたらブレイブで捕まるって状況の時にラムウだけ運ゲーになりがちなんだよ -
2019-09-14 (土) 23:57:59
経験的なものだから確信はないんだけど、柱の出る位置がラムウと自分の位置で固定されてると思うから、俺はラムウにタゲ合わせて右or少し左前or少し左後ろで避けてる。まぁ、フィニッシュ前に味方が離れてるのが前提だけど -
2019-09-15 (日) 02:20:29
ラムウだけフィニッシュが味方集まると不利っておかしいと思うんだよな なるべく集まった方が有利なゲームなのに -
2019-09-24 (火) 22:54:06
今度のアプデで召喚獣調整される訳だけども、ラムウ爺ちゃんの通常サーチ目に見えて持続短くなってるなぁ。ゲージ重い召喚獣の強化で選ばれやすくなるのはオーディンかな? フィニッシュの吸引強化でスタブレを担ぐのはアリになってくるかな -
2019-09-24 (火) 21:47:23
そのグルガン族の男は静かに語った この召喚獣調整さえも単なる予兆に過ぎぬと 鰻だのシーフードヌードルだのネタにされて来たリヴァイアサンを 順調に強化していき ラムウ安定と言われ続けてきたをこの環境も これから訪れるものに比べれば ちっぽけなものである それはとてつもなく大きく、吸引力があり、長く そして強い だが、召喚効果はまだ変更されてはいない ジャッジマスターガブラスが、リヴァイアサンに新たな可能性を授けるであろう そこからが、リヴァイアサン環境の始まり…… -
2019-09-24 (火) 21:57:48
そう言ってリノアでデバフ環境来るとか言って何も変わらなかったどころかリノアはシヴァのが良いって言われてただろ!騙されんぞ -
2019-09-24 (火) 22:01:44
スロウガ、バキュームの時代が来るな…… -
2019-09-25 (水) 12:34:18
新時代の波の音が聞こえる・・・ -
2019-09-25 (水) 13:34:37
落ち枠が2:1の状態で仲間が死んででも召喚するべきなんですかね… -
2019-10-08 (火) 18:36:03
リヴァイアサンの本気 -
2019-10-12 (土) 19:51:14
最近アケやってて思うんだけど、おたくらが2バーだからって安定のラムウにする必要はないんやで。 -
2019-10-12 (土) 20:24:18
ユウナとかティファとかバッツいんのに脳死ラムウ勘弁してくれ〜(笑) あとおでんとイフリーチョと閉所のバハ -
2019-10-12 (土) 21:31:27
閉所でオーディン選ぶ奴の意図が読めない今日この頃、皆様いかがお過ごしですか? -
2019-10-12 (土) 22:42:44
真面目にリヴァイアサンの時代来てない? -
2019-10-25 (金) 01:42:32
一応月末なのでサンクで確認できない人向けに現在の召喚獣の割合を確認したけど、ラムゥ53.96%シヴァ25.07%バハ6.6%イフ4.79%オデン4.53%アレク3.23%リヴァ1.82%だった。主要だった汎用スキルが弱体化されても健在だね。 -
2019-10-30 (水) 21:00:48
ラムウのフィニッシュ前の4本の雷柱にスタン判定は据え置きだしなぁ -
2019-10-30 (水) 21:05:09
アレク減ったなぁ -
2019-10-30 (水) 21:27:42
固まりたいこのゲームにおいて固まったらあたるラムウのフィニッシュはめんどくさいですからねえ。バフ強くなるし。 -
2019-10-31 (木) 10:30:36
ラムウは知らないとフィニッシュ攻撃の軌道が読みにくいっていうのもあると思う。情弱の体験談だけど、『雷柱がまっすぐ十字に迫ってくる=雷柱の間にまっすぐダッシュすればいい』と先入観で思ってたけど、実は『緩やかな渦巻き状に迫ってきていた』なんてことについ最近気付いた。さらに言うと、味方の位置によっては出た瞬間の柱と自分の位置が重なるなんて事故も起こりやすいし。バハムートみたいに雷柱を予兆だけでヒット判定無しとかにすれば… -
2019-10-31 (木) 10:39:30
慣れてさえしまえばラムウは避けやすいし召喚獣効果も微妙だからいい加減編成に合わせてバハとか閉所でEX強くないなら鰻とか選んでくんねえかな -
2019-10-31 (木) 11:25:40
どれだけ慣れようが集まることを抑止するラムウの強さはかわりません。雑なブレイブ固めが最もHP攻撃のヒットチャンスにつながるのも変わらない。 -
2019-11-01 (金) 01:28:10
そうかあ?召喚中にまとまってサーチ複数枚抜きとかされる方が困るわ、召喚で1人寝かせるのなんてシヴァやアレクでもねー限り当たり前だしそれなら強い召喚効果の方がいいだろ バハや新バージョンのイフリートの召喚効果はかなり強いしバハの方は召喚攻撃もかなり強いし どうせ次の -
2019-11-01 (金) 01:43:21
どうせ次のバージョンからいっぺんひっ捕らえてすぐに致死溜まるようなバランスじゃなくなるんだし、思考停止でラムウ選ばれるのなんて正直勘弁してほしいわ -
2019-11-01 (金) 01:44:41
俺は枝主と同意見だなぁ。 後先考えてくれるシュートが味方にいれば、あらかじめ敵に対して追尾や設置のブレイブ置いといてくれるから裁きに捕まっても助からんとは限らないし、ブレイブはあきらめてHPだけでも回避するつもりならフィニッシュヒットまでの間に暴れるって手もあるし。 1試合中1回限りの、一瞬のための保険よりは、継戦能力を高めるって意味で他の選んでくれたほうが断続的な戦略を組めるよ。 -
2019-11-01 (金) 06:07:38
アレクサンダーのさ。ブレイブ回復速度3倍で通常は今よりも回復速度半分ってのも今思えば結構強かったよなあと思う -
2019-10-31 (木) 12:41:36
アレク環境の時も同じだったけど、フィニッシュ表示からの攻撃迄の間隔が狭いからそれに賭けてる人もいるんだろうし、修正前アレクも今のラムゥも召喚迄のゲージ貯めが容易な割に、召喚後の効果がプレイヤーに目に見えて反映されやすい(ブレイブ回復速度やバフスキルのリキャスト速度)共通点があった。召喚迄と召喚後の効果が釣り合っていれば環境トップに出易くなるんだろう。 -
2019-11-01 (金) 09:34:51
リキャの早さでシヴァ選ばれる時もあるから、デバフ環境になれば鰻もワンチャンありそう。特に狭いステージでこそリキャの早さと召喚攻撃が活かされる性能してるし -
2019-11-01 (金) 16:30:18
ワンチャンというかシヴァじゃなかなか捕まえにくいし鰻は本当にありでしょう -
2019-11-01 (金) 17:40:50
実際今召喚攻撃が壊れてる召喚獣いるのかな? -
2019-11-01 (金) 21:49:39
壊れかどうかは人によるけど、騒がれてる中ではやっぱりラムウだろうな。特にフィニッシュが味方との立ち位置次第で出た瞬間の雷柱にヒットしてそのまま最後までいくって可能性があるし。 -
2019-11-01 (金) 22:28:29
特筆するべき攻撃はいくつかはある。シヴァの氷柱、バハのブレスは他の直線攻撃と比べて高さの範囲が広い。アレクのミサイルは広範囲攻撃で唯一の真上打ち上げ。バハの広範囲攻撃は予兆がわかりにくい。 -
2019-11-02 (土) 10:33:44
本数が負けている側なのに召喚獣呼ばずに終わるのはもったいないな 待ったりしのいで耐えたりって発想がないのか、あるいは待つのに慣れていないのかな? -
2019-11-02 (土) 13:22:50
ダイヤ帯の話っす -
2019-11-02 (土) 13:23:17
1.最低1人は寝かしてから召喚したいという意識が向きすぎて突撃してる。 2.ダウンされまくって煮えてる状態 3.ゲージ溜まっているのに素で気がついていない。 大方3つに分類されるかと -
2019-11-02 (土) 18:44:13
ありがとう ごめん、本数負けているうえにゲージもまだ溜まっていない状態の時 一応チャットで後退とコア割り打ってるんだけどね -
2019-11-09 (土) 10:51:54
シヴァの召還攻撃弱すぎね? -
2019-11-07 (木) 16:47:37
全盛期が凶悪すぎたから多少はね? ゲージ溜まるの早い部類だからあれくらいでも妥当だと思う。ほんとにゴミなのはオーディン -
2019-11-07 (木) 17:48:11
オーディンは斬鉄剣というヤバい技持ってるんだから、召喚獣で唯一、斬られた敵のHPに100ダメージ与えるってのでいいよ() ただし斬鉄剣でHP1未満にはならない方向で。 うまく3体巻き込めば計300HP、こんなもんでしょ。 -
2019-11-07 (木) 19:11:41
攻撃力に調整入ったからイフリートやババムートも択に入ってきてるやん -
2019-11-09 (土) 01:59:58
いやアプデ入る前からシヴァバハ環境だったよ 脳死でラムウ選ぶやつが多いだけで -
2019-11-09 (土) 02:03:46
お前の環境はどこでうまれてるんだよ -
2019-11-09 (土) 16:25:12
バフEXよりデバフEXが強めになったのでデバフ中心にしているチームはまじめにリヴァイアさんもありだと思う -
2019-11-09 (土) 10:12:17
デスペガとかシルブレ流行ってるのに加えて、自分のチームにもHPリジェネ2枚以外バフ入ってないのに、ラムウ選ぶやつはなにがしたいんや?マイスト1.5倍に下方されたの補うんやったら、普通に考えてバハムートかイフリートやろ。 -
2019-11-15 (金) 22:30:08
効果よりもフィニッシュの当てやすさ重視かな、まだ半分はラムウになるな。ランクによって違うかも -
2019-11-16 (土) 00:29:27
アダマンクリスタル下位あたりはバハムートとシヴァがけっこう多いイメージ -
2019-11-16 (土) 03:31:25
バハシヴァは召喚攻撃が弱くてなぁ -
2019-11-16 (土) 08:28:03
シヴァはともかくバハは強いでしょ -
2019-11-16 (土) 13:40:58
自分ゼノス味方リノアフリオでステージミッドガルなのにシヴァ選ばれる謎 -
2019-11-21 (木) 15:01:21
リノアヴァリーの回転率では? -
2019-11-21 (木) 15:09:45
フリオも固有長くなって嬉しいしな。わからんでもない -
2019-11-21 (木) 17:20:19
でもゼノスにとってはメリット無きに等しいし、なら別の方が -
2019-11-21 (木) 19:55:21
個人的にはスピードいないの気になるからオデンでいいと思ったんだけど確かにヴァリーとプラポンは嬉しいかもね -
2019-11-21 (木) 21:00:26
1つ上の話題と近いけどシヴァの恩恵が少ないのってゼノス、ラムザとほか誰かいるかな?使ったことないけどセシルのチェンジって早いとありがたいのかな?新しいオニオンはどう? -
2019-11-24 (日) 14:30:43
ヴァン -
2019-11-24 (日) 14:43:44
先行召喚できれば育ちやすくなるからありがたくない?リヴァでも別に良いけど。他二人次第かな -
2019-11-25 (月) 08:15:02
ラムザはおうえんの効果時間が延長されるから恩恵あるよ -
2019-11-24 (日) 14:44:22
叫ぶももちろん延長されるからむしろシヴァとは相性めっちゃいいわ。 -
2019-11-25 (月) 08:13:52
セシルはブラスト軸なら強化シャインを使う時間が欲しいから有。ラムザは召喚前が完全に腐るけど召喚後なら恩恵がデカいからコア割に向いた編成なら -
2019-11-24 (日) 14:57:07
脳死ラムウ多すぎ -
2019-11-24 (日) 15:41:51
ラムウが一番安定なんだよ。結局HPリジェネは2枚のままでシュートがいたらほぼ確定でテレポが入る。この時点でバフスキルが半分になり、マイスト一枚でも持てば過半数になるから単純に恩恵がデカイ。召喚攻撃も相手の動きを制限しやすく、打ち上げもとりやすくてゲージの溜まりは普通。 -
2019-11-24 (日) 18:25:16
ティナ、クラウド、ティファ、とかだとシヴァ選ばれる率すごく高い(多段HP攻撃の場合はバハになることも多い)。 ユニークが来るとゴッド・ラムーが選ばれる率が急に高くなるイメージ。 -
2019-11-24 (日) 20:15:20
主じゃないけど極端な例だとデバフ6枚なのにラムゥ?みたいなことかな キャラとか積んでるEXちゃんと見てるのかなーって -
2019-11-24 (日) 18:51:40
この木にぬかった! -
2019-11-24 (日) 18:56:57
そういうのたまにあるけど、選ばれたのがラムゥなら「フィニッシュ直撃狙いかね、了解」って思ってる。 ドリアとかでオーディン選んでる奴、てめーはだめだ。 -
2019-11-24 (日) 20:10:29
ラスフロアレクで遅いの選ばれた時は味方どっちかアホなんだなって察して始まる前からちょっと萎える -
2019-11-24 (日) 21:42:56
リヴァイアさん「アレクさんドンマイwww」 -
2019-11-24 (日) 20:59:09
風水とかヴァンいたらHP攻撃入れる機会増えそうだしバハ入れたくなるな -
2019-11-25 (月) 09:54:49
アトモスってどんなの?Ⅸがまたバグったから、知れない -
2019-11-26 (火) 12:25:06
ラムウはフィニッシュが強いからまだいいとして、今の環境でシヴァ選ぶのがよくわからん。召還攻撃弱いし、固有EXスキルの時間とリキャスト早くなったところでって感じ。マイスト下方されたぶんの火力補うなら、バハムートかイフリートだと思う。どのキャラにも効果腐らないし。 -
2019-11-26 (火) 23:06:35
スピード2枚の前3とかならバハとか一生召喚できないのでシヴァ選ぶかな あと閉所 -
2019-11-26 (火) 23:14:24
ソロとかでどうせ相方コア割らないという悲しい前提の元最悪1人で1個割って召喚に持ってけるって理由で選ぶことはある。相方のコア意識低いと酷い場合「普通」ですら試合終わっても召喚溜まってないからな。 -
2019-11-26 (火) 23:18:29
野良で召喚噛み合わないとかの懸念を少しでも早くにゲージ溜めてタイミングを逃さないっていう後ろ向きな考え方もある(クリ帯だと論外かな?)、鰻より恩恵ある編成も多い -
2019-11-27 (水) 00:21:39
普通でも召喚できない組み合わせは悲惨だけど、そうなると分かってるならシヴァにしてみてる。バハ使う事も増えてきた。効果が腐る味方がいるなら結局は当てやすいラムウでいいかってなっちゃう -
2019-11-27 (水) 00:21:55
相手より先に召喚できるってのはそれだけで大きいメリット。ヴァンラムザとか先行されて不利な期間にガタついたら後に引きずるタイプのキャラにはいいよね -
2019-11-27 (水) 17:27:45
ティナとかトランスしてないと決定打に欠けるし、スノウは敵のスキル封じた上で視線も固定できて便利だし、エクスデスなんてシヴァにしときゃ歩くデバフ大魔王だし、こういったキャラのときはシヴァの選出が多いね。 -
2019-11-27 (水) 18:15:52
シヴァの恩恵を丸々受けられるのがWol、フリオ、雲、セシル、バッツ、エクスデス、ティナ、ケフカ、クラウド、セフィロス、ティファ、スコール、リノア、ジダン、クジャ、ティーダ、カムラナート、ヴェイン、ガプラス、スノウ。ゴルベーザは少しでもリカバリー早くしたいからシヴァ必須。こう見るとかなり多いな? -
2019-11-27 (水) 19:26:51
時間延長と先行狙いだけでラムザでもシヴァ選んじゃう、おうえんで足補助できるし(ヴァリー以外) -
2019-11-27 (水) 20:58:22
時間延長と先行狙いだけでラムザでもシヴァ選んじゃう、おうえんで足補助できるし(ヴァリー以外) -
2019-11-27 (水) 20:58:54
連投失礼 -
2019-11-27 (水) 20:59:27
EXの発動するタイミング選ぶキャラは腐る時間あるから恩恵丸々受けられないだろ。 -
2019-11-30 (土) 21:19:28
そのタイミング選ぶまでに至る時間を早めて択に入れられるから腐るとか言われてもな。むしろ他だったら腐った時間が余計に取り戻せんわ。他に合ったものあればそっち選ぶし -
2019-11-30 (土) 23:04:46
う~ん…自分が全く恩恵ないから、つい当てやすいラムウにしちゃう。他の二人が喜ぶのを選べればとも思うんだけど、それぐらいシヴァ重要な戦士って誰かな?ラムウ押し退けるだけの根拠を、なるべく詳しく知りたい。脳死なのは自覚あるんだ -
2019-12-01 (日) 00:03:28
EXを回すことが生命線のクジャとラムザ、次点ティナかなぁ。次に序盤落とされないことが重要なゴルベーザとヴァンあたりじゃない。 -
2019-12-01 (日) 11:18:36
最初に召喚する方は最悪1人切って召喚やりきるって選択肢が取れるけど、後から召喚する方はすでにキルが発生しててラスキル詰められてる状況でその判断ができない。先行召喚できる側(召喚ゲージたまるの早い側)はそういう選択肢を増やしやすい強みがある -
2019-12-01 (日) 11:25:27
サンクで確認できない人向けの現時点での召喚獣トレンドの報告。ラムウ41.34%、 バハ21.06% 、シヴァ19.93%、イフ8.18%、 リヴァ2.89%、アレク2.55% -
2019-11-30 (土) 23:05:27
オデン「えっ、俺は・・・」 -
2019-12-01 (日) 10:40:27
オーディンは4%だったわ。忘れた罰として斬鉄剣喰らってくる -
2019-12-01 (日) 22:59:13
4%もあるの意外すぎる。オーディンだけ選ばれると効果実感できないから困惑するんだよな。 -
2019-12-02 (月) 00:46:11
オーディンの倍率はブラポンマイエナフリオ並みに早くしても許されると思ったけど、召喚獣リフレの際に鯨岡が「倍率を上げるとバランスが壊れる」みたいな事を言ってたのよね。多分これって「ダッシュ速度アップ且つスピード無し編成」だとオーディン召喚後のキレトットやトランスティナを詰められないって事なんだと思う -
2019-12-02 (月) 10:27:29
ティナはトランスしても速くならなくなったよ -
2019-12-02 (月) 13:45:58
ラムウ嫌われてるが、脳死ラムウで問題ないくらい他の召喚獣が不甲斐ないのが悪い -
2019-12-01 (日) 10:00:42
昔のシヴァのトラップ・2段フィニッシュ、今のラムウの予兆の当たり判定といい召喚攻撃の性能差がありすぎるのも脳死になっちゃう原因だと思うわ -
2019-12-01 (日) 17:44:20
このゲーム相手だけ召喚できなかった試合とか強制勝ちでいいだろ。それかめっちゃ有利なエクストラタイムくれ -
2019-12-01 (日) 12:26:45
なぜそう思ったのか -
2019-12-01 (日) 13:14:47
お互いが召喚することで1分間のエクストラタイムが発生するのに、相手が勝利を諦めることでゲーム30秒縮めて引き分け狙いされるっていうのがよくないと思うわ。両者負け狙われるシステムの穴を消して、このゲームの腕の見せ所である召喚をマストにすることで、きちんと時間切れが起こりうる状況でも白黒つくようにしてほしい -
2019-12-02 (月) 00:44:31
勝敗きちんとつくようにするのはいいかもね 他ゲーみたいにフィールドの可移動範囲をせばめていくとか そして最終的にラスフロ並みの狭さに -
2019-12-02 (月) 06:21:59
召喚時こそそのエクストラタイムにあたるのでは? -
2019-12-01 (日) 20:01:24
味方にだけ発生して敵には発生しないタイムがほしいということでしょ(矛盾 -
2019-12-02 (月) 05:48:39
草。その内引き分け時、必要ゲージが多い召喚を使ってた方が勝ちとか先行召喚した方が勝ちとか言い出しそうだな -
2019-12-02 (月) 10:33:08
召喚は勝利のためにすべきことだよ。ゲーム中で必ずできるようになってるのにそれをしないってことは勝利諦めてるってことじゃん。 -
2019-12-02 (月) 14:40:04
NTには...コアバトルってのがあってぇ... -
2019-12-02 (月) 13:10:11
相手に召喚する隙も余裕も与えなかったすばらしい攻めだけども、詰めが甘かったってだけなのでは?大会ルールで召喚できる状況なのにしないのはその分のポイントを捨てている=負けに行っているでも間違いはないが通常ルールなら極論有利になるだけで勝利への絶対条件ではないから別に無理に召喚する必要はない もちろん呼べるのにわざわざ呼ばないのはどうかと思うけど -
2019-12-02 (月) 15:45:20
俺は勝ち狙ってない相手を詰めきるってめっちゃ難しいと思うけどな。 -
2019-12-02 (月) 17:33:18
確かに召喚権利も捨てて、残りの時間全部逃げに徹しますという相手を詰めるのは難しいから相手がその考えに至る前に勝負を決めきるしかない それにソロならそこまで追い込めた状況、実力差があるなら30秒もあれば追っている内に意外と相手の方からほころびを見せてくれたりする(大体は勝ちを諦めきれず一矢報いようと狙っている人)もんだ それでも逃げられるときは(*^〇^*)ポイントはちょっと下がったけど実質勝ちなんだ!っと前向きにとらえるしかない 流石に何十試合やって似た状況で全部ガン逃げ軍団に出会うわけじゃないし、それくらいうまく立ち回れるなら引き分けのマイナスくらいすぐ帳消しにできるでしょう -
2019-12-02 (月) 17:52:59
そのポジティブな考えはその通りだと思うけど、これがシステムの穴であることは変わらないと思うんだよな。 -
2019-12-02 (月) 19:22:45
原作からしても召喚は戦いのアクセントでしかないものが多いからそれを勝利条件に組み込んでしまうのはなんかおかしくないか?ともなっちゃうし、かといって考えてみればそもそもがガン逃げをさせないための引き分けで両者負けのルールなんだからそれで召喚もせずに負けているのに逃げるのは敗退行為やろ、こっちの勝ちでもいいんじゃね?という意見もわかる 引き分けでも何かしらの勝利条件を設けてなおかつ勝っていても負けていても逃げに徹しないルールを作るって難しい… -
2019-12-02 (月) 19:41:07
タイムアップ嫌ならオーディンとかスタブレとかマイエナってのもあるが試したのか?それで詰めきれないなら相手を褒めるか不手際があったのでは? -
2019-12-02 (月) 16:20:31
知ってるか?うだうだ文句垂れる奴の9割は試せることは全部試す前にうだうだ言い出すんだぞ -
2019-12-02 (月) 23:21:17
タイムアップになりやすい環境なのは原因の一因だけど、そもそも片側が無気力になりうるゲームデザインになってるのは問題だと思うな。それを補うのは、少なくともランクマにおいては、ユーザーの努力じゃないよ -
2019-12-03 (火) 09:39:27
タイムアップ自体謂うほど増えた印象もないけどな。もしタイムアップ増えてるなら召喚獣じゃなくて、マイスト倍率低下とシュートの強化でしょ。シュート環境になればなるほどタイムアップ増えるなんてわかりきってた。それに合わせてマイスト下げればそりゃタイムアップ増えるよ -
2019-12-02 (月) 18:39:48
あと近接3枚よりシュート入りの方が大概はコア割り有利だから、自陣が近接3枚で狭いステージなら召喚ガン無視で特効して押し潰すとかも普通にある。召喚ってのは勝利へのアクセントであって、使うことは必須でもない -
2019-12-02 (月) 18:42:06
そりゃ当然勝ててるならいいだろ -
2019-12-02 (月) 19:21:05
勝ち狙わずに召喚獣も使わない相手を詰められない方が悪いよな。それかタイムアップで合計ポイント上の方を勝ちにすればいいんじゃない。もっとタイムアップ増えるけどな -
2019-12-02 (月) 20:10:08
そうするとチームゲージ優勢になったら先生やクジャとかがスキル撒きながらガン逃げするのが安定策になる場合があるし -
2019-12-02 (月) 20:29:17
2コ上の木を見て思ったんだけど近頃、自陣がシュート入りの場合にコア予兆出てんのにシュート守りに行かない奴、多くないですか?(笑) 予兆出た瞬間から敵はシュートに群がってくるから、シュートはとりあえずコア割るどころじゃなくなるってことが分かってなくて、絡まれてふっとばされてるシュートに拒否チャ入れる近接がよく味方に来るんだよね最近。しょうがないから俺が守りに行くんだけど、お前拒否チャできた立場じゃねーだろって思うこと増えてきたなもし(笑) -
2019-12-02 (月) 20:26:31
いや...別に。味方の近くで動いていれば絡まれる事なんて無いんですけど...。 -
2019-12-02 (月) 20:30:54
ひょっとしてコア割りに行こうとするシュートのほうが悪いんかな?(笑) -
2019-12-02 (月) 20:35:57
コアを安全に割りに行きたいならチャットして協力してもらえば? チャットで動かない近接もいるだろうけど、野良の宿命と思って諦めろ。いやならバー組めばいいし。まさか一人で勝手にコアに向かって孤立して囲まれるア ホは論ずるに値しないけど、まあそんな人いないでしょ(笑) -
2019-12-02 (月) 20:48:47
一人しか釣れないんだったら損だけど、2人釣って耐えきれるならそっち側圧倒的有利だしなー。まぁその辺の本来敵飛ばしてからみんなでコアにいくべきだよ -
2019-12-02 (月) 20:57:43
なるほどな~、セフィの「待て」みたいなチャットが全員に欲しくなってきたわ(笑) -
2019-12-02 (月) 21:20:39
すまんが前提になっている「シュートがコア割りをする」って部分はそこまで定番の定石になっているのかね?敵と味方とコアの位置に応じて割と臨機応変な気がするんだがどうだろうか -
2019-12-03 (火) 00:06:40
コア割り時に限らずだが、味方シュートを敵から守るべきという意見であれば特に異論は無いな -
2019-12-03 (火) 00:09:19
今の環境でシヴァ選ぶのなんでなん?召還効果も攻撃も弱いのに、そこまで先行召還にこだわる理由はなんや?マイストも下方されたから先行召還してゴリ押しして勝つみたいなことは難しくなったというのに。スキルの効果時間延長もせいぜい5秒くらいやろ。こっちがシヴァで相手がバハムートかイフリートでお互い召還完了したら、残りの試合圧倒的に相手有利やん。 -
2019-12-03 (火) 00:26:15
専用exの恩恵が大きいキャラが増えて、シヴァの恩恵を受けられる範囲が広くなった。あと召喚が早いってのが一番の理由だな。 召喚が早い勢はシヴァ鰻だけで、鰻は攻撃は普通に強いが、効果の恩恵が受けにくいので消去法でシヴァが選ばれてる -
2019-12-03 (火) 01:14:34
・閉所 ・押されやすいキャラ構成 ・単純に固有EXの回転よくすると強いつよい -
2019-12-03 (火) 11:18:49
すまん・・・途中送信だ。固有EXの回転よくすると強いキャラがいる -
2019-12-03 (火) 11:19:14
同じ話を直近のツリーでしてる -
2019-12-12 (木) 20:50:01
ヘビー使いなんだがラムウのフィニッシュ攻撃避けるのクソ下手くそで、ほぼ引っかかってしまうんやがアドバイスくれ。クリスタル帯で1番避けるの下手な自信あるわw -
2019-12-15 (日) 01:07:43
どうせ味方の位置次第で回避不可能の運ゲーだから割りきるが吉 -
2019-12-15 (日) 11:22:08
予兆は自分の周囲に発生するから一旦止まって歩いて避けるのが楽(な気がする) -
2019-12-15 (日) 12:30:46
地面ちゃんと見てる?柱が4か所に発生してからそれぞれ弧を描きながら収束してくるんだけど、その軌道も地面に出てる。そんなに避けにくいならPS4持ってるかPCでsteam入れてれば無料版NT入れてフリーで練習すればいいと思うけど -
2019-12-15 (日) 15:08:19
マジだわ、地面に軌道書いてあるの知らんかった。というか空中にいる事多くて気づかなかったのかな、分からんけど。ただ1人に対しては柱4本だけど集まってたら最大12本だからキツイって感じるのかな。ラムウの時は3人固まるの悪手なんか? -
2019-12-15 (日) 16:40:34
ラムウに関しては集まるのは最悪手。だからフィニッシュのスタンと合わせて散開が狙えて強いって言われてる -
2019-12-15 (日) 16:53:14
悪手どころか味方に対する予兆柱が自分の位置に出現してスタン中に自分に対する予兆柱が集まって打ち上げ、というピタゴラスイッチが完成しうる。 -
2019-12-15 (日) 16:54:40
それもあるけど、少し離れてて連続回避させられるならまだしも重なってこられると見づらいとかじゃなく接触面増やされて無理ゲーイライラ棒化する。味方の頭の上に載ってタワーになれりゃ実質攻撃が一つに絞られて回避できるけど判定上絶対ずれるから固まるとクソだるい事になる。更に細かく言えば避けるのも真っすぐダッシュすれば終わる他と違って避けてから範囲外に逃げる事になるから猶予が短い -
2019-12-15 (日) 16:57:00
書き終わって送信したら怒涛の3レスになってて草生えた。ただホントこのレベルで厄介 -
2019-12-15 (日) 16:58:58
バフ6枚編成でラムウ選ばない奴なんなん?しかも俺が選んでるのに採用されてないってことは残りの奴2人ともラムウ選んでないだろ -
2019-12-15 (日) 17:48:41
↑もだけど他にもラスフロでバハだったりスピード2枚でオデンだったりあまりにも脳死で選んでるっぽい奴多すぎるよな -
2019-12-15 (日) 21:20:29
自分は狭いステージだと召喚できない場合もあるから、召喚前の恩恵がそれなりにあって、召喚できた際のリターンが大きいバハを選んでる -
2019-12-16 (月) 01:47:44
なるほどそういう考え方かー、でも自分は閉所は召喚攻撃避けづらい&遠くに逃げられないので召喚しちゃえば爆アドなので少しでも召喚しやすいシヴァにするかなー、でもゼノスみたいなシヴァの恩恵ないキャラいたらそれもありかもしれん -
2019-12-16 (月) 07:30:43
スマブラ状態になればガークラの機会や後隙取りを含めてブレイクを取ることが多くなるしな -
2019-12-16 (月) 08:15:48
対面にデスペガひとり居るだけで全員のバフが無駄になるからだよ。 EXのゲージの伸びを早くして、固有EXでカバーすることも考えたいんでシヴァにしてる。 -
2019-12-16 (月) 01:29:06
・そう思うならそもそもバフ6枚にせずシルブレとかマグネとか持って欲しい(ちなみに自分はマイストテレポのシュートだった) ・デスペガで消されるにしてもバフ回し(特にリジェネ)の早くなるラムウはアド稼げると思う ・その試合に限っての話だけど結局選ばれたのはイフリートだった まあ貴方に言ってもしょうがないけども 愚痴ってごめんよ -
2019-12-16 (月) 07:25:19
いいよべつに、愚痴だなんて思ってないから。 自分も万年シュートだしマイストかマイガ選んでるんで、自分でデバフ持つ機会はあんまりないんだよね。 味方のEx構成を見てから召喚獣の投票先を決めてるから、たぶんキミの気持ちは共有できる。 -
2019-12-16 (月) 08:16:39
どのみち6枚あんだから捨て前提で少しかけてデスペガの後追加やればよくね。デスペガされなかったらその間はそのバフ使えるしどっちにしろリターンあんだろ。2枚3枚とかならともかくよ -
2019-12-16 (月) 11:27:53
超スピード製造機と化したオデン -
2019-12-23 (月) 00:48:35
最近閉所でもバハとかイフ選ばれる事多いんですが閉所は召喚しやすい召喚獣を選ぶって考えはもう古いんですかね? -
2019-12-23 (月) 13:56:34
古くはないかと。ただ前3閉所だったりするとイフバハの恩恵が活きてくるから有りでもある -
2019-12-23 (月) 14:00:26
閉所だとメガフレアの攻撃範囲が脅威 -
2019-12-26 (木) 16:10:59
今はどの石も召喚すればかなり恩恵あるから(鰻?悪いな覚えてない)ステージよりもキャラのコア割性能と召喚意識で選んだ方がいい気がする -
2019-12-27 (金) 03:11:30
今はどの石も召喚すればかなり恩恵あるから(鰻?悪いな覚えてない)ステージよりもキャラのコア割性能と召喚意識で選んだ方がいい気がする -
2019-12-27 (金) 03:11:31
移動速度1.075倍になったオーディンはどう?広いステージの選択肢に入る感じ? -
2019-12-24 (火) 17:14:50
スピードいない編成で広い所なら選択肢として大有り。ヘビーでも逃げてる相手をかなり詰めやすくなる。 -
2019-12-26 (木) 02:38:12
遅れながら情報提供サンクス。メインがヘビーなので、今度やる時は広所ステでオーディン選んでみるよ。後は広所で味方にティファ、クジャ辺りが来たら選んでみよう -
2019-12-27 (金) 10:29:47
アーデンやセフィ3rd効果でheavy2枚以上になることが増えたけど閉所以外のステージになったらおでんにするかバハにするか悩む -
2019-12-27 (金) 20:39:57
前3の広いステージでバハ選択は勘弁して欲しいんだけど俺だけなの? -
2019-12-27 (金) 21:46:17
理由を教えてくんさい -
2019-12-28 (土) 21:53:08
大体シュートにブレイク取られてコアも割り切れずに終わるからラムウとかシヴァの方がさっさと召喚できてありがたいので -
2019-12-29 (日) 08:02:21
枝主じゃないけど、近接が3人いてシュートを噛めないとは……。 -
2019-12-29 (日) 08:04:46
噛めないから召喚早くして有利な状況にしようって言ってるんだけど… -
2019-12-29 (日) 09:36:55
そうか……噛めないか……。 -
2019-12-29 (日) 09:52:00
広いステージで、って書いてあるから召喚獣攻撃が理由かと思ったけど違ったか -
2019-12-29 (日) 12:12:51
むしろ近接3人だったら遠距離で弾飛んできて行動制限喰らうのに向こうは悠々と動いてくるから無理だろ -
2019-12-29 (日) 17:05:41
スピード1匹差し向けるだけでシュートは「あわわ」だし、なんなら3人で「一斉にではなく、波状になって」シュートに集中してやれば、敵チームはシュート守れないと終わるゲーム強要されるんよ。シュートチーム側にイノシシ近接がひとりでもいたらワンサイドゲーの完成 -
2019-12-29 (日) 18:30:45
前3側が弾避けて寄るの下手くそだと逆に一方的に・・・ -
2020-01-01 (水) 19:54:26
オーディンやたら増えてるね。1.075倍になったんだっけ?稼働初期が1.2倍だったからそれでも微妙に感じるのう -
2019-12-28 (土) 17:56:28
召喚後はブチギレトットの速度になるから初期より低いとはいえ使用者増えるだろうな。 -
2019-12-28 (土) 18:51:11
つまりキレトットは余計速くなるんすね? 勘弁してください -
2019-12-28 (土) 22:01:41
ウナギちゃん、デバフ効果範囲アップとか付けてくれてもエエんやで? -
2019-12-28 (土) 22:40:48
少し前はウナギ結構見かけた時期もあったんだけどね 絶滅危惧種ゆえか -
2019-12-29 (日) 12:15:29
お前きちんと新聞とかニュース見てんだな。そういう理知的なネタはいいぞ! -
2019-12-29 (日) 18:32:09
て、てれるぜ(〃▽〃) -
2019-12-29 (日) 19:31:51
↑素敵よ! しかし本当にリバイア見ない…前3の時こそデバフたくさん積んで選びたいんだけど、それでもオーディンやバハにんだよな~ -
2019-12-29 (日) 19:52:12
イフリートどういうときに選べばいいのか分からない -
2020-01-01 (水) 19:40:25
コア割りが得意な面子+ガークラを起こしやすい面子が揃った時。 -
2020-01-10 (金) 18:01:26
ガークラできる面子って、ガーランド、クラウド、ティファ、セフィロス、スコール、ティーダくらいかな -
2020-01-11 (土) 15:26:56
今かつてないほど召喚獣のバランスいいと思う鰻はしらん -
2020-01-09 (木) 09:09:23
デバフが流行ると色々と面倒だから仕方がない それでも閉所でデバフ3枚くらいの状態でシヴァの恩恵が受けにくいキャラがいるときは十分採用価値ある(それでもイフリートやバハムートでいいときもあるけど)から召喚獣バランスは本当にいい -
2020-01-09 (木) 10:58:57
リヴァはデバフ云々以前に召喚中の視界が悪すぎるのよなあ 相性がいいはずの狭いMAPほど見にくいのが余計困る -
2020-01-14 (火) 08:32:50
鰻はデバフの倍率2倍にするくらいししないとダメだな。デバフが不快って理屈がよくわからん。普通に相手にバフ回しされたってイラつくわ -
2020-01-09 (木) 12:11:27
当たる方が悪いとはいえ、バインガとかスロウガの時間伸びたら動かす楽しみが大きく損なわれると思う。相手にバフ回されてもイラつくってのはちょっとわからない。 -
2020-01-10 (金) 19:27:36
あ、ごめん。時間じゃなくて倍率か。倍率を上げるってのは良い案だと思う -
2020-01-10 (金) 19:28:26
スロウガのデバフ倍率2倍ってことだな・・・! -
2020-01-12 (日) 20:50:04
昔スタブレやホリチェ時間をバットタイムで無制限に伸ばせて糞ゲーになったことあるからやめてくれ -
2020-01-12 (日) 20:59:15
デバフ環境にできないのは仕方ないから、せめて召喚攻撃を強めて選択肢に入れてくれないかな。未だリバ見た事すらない -
2020-01-14 (火) 08:40:56
ラスフロとアレクならマイスト2枚よりシルブレ2枚鰻でいいと思うんだけど、野良で理解してくれる人いないよね -
2020-01-14 (火) 12:53:57
アレクって回復速度1.5だっけ? 2倍だと思ってたんだけどこんな低かったのか -
2020-01-10 (金) 16:25:58
昔は一体だけ回復速度が抜けてて一強だった。今はそれが早めに均等化した上でアレクの倍率も下がった。シヴァ時代は7倍とかだっけ…? -
2020-01-10 (金) 17:32:58
7倍は草 そら強いわな -
2020-01-11 (土) 14:17:37
裁きのいかづちさぁ、ほかと一緒に出来ないの? いや、見てりゃよけれるのは分かるよ? でもあれ走ってても運悪かったら当たったりするじゃん。味方のとかも。 それは違くね?全召喚獣そうならいいんだけど不公平というかさ。 -
2020-01-15 (水) 15:48:39
一匹くらいそういうのがいても良いとおもうんだ。昔のシヴァと違ってフィニッシュ以外強くはないし -
2020-01-15 (水) 17:26:27
味方を狙った予兆が出現した瞬間に直当りするのは割と理不尽だと思うけどね。あと、変に卍みたいな軌道じゃなくて単純な十字軌道だったら許せるかな。 -
2020-01-15 (水) 17:57:42
見てりゃ避けられる、走ってて運悪かったら当たる(動き止められる)……ん~、この既視感……シヴァみが深い。 -
2020-01-15 (水) 22:09:03
シヴァの場合フィニッシュ以外の攻撃も全部そうだったからな・・・ -
2020-01-15 (水) 23:03:17
鰻はブレイブのデバフも強化対象にすればいいんじゃね -
2020-01-16 (木) 06:52:34
ヘビーの調整でアレク召喚でHP3900か -
2020-01-22 (水) 12:29:54
アレクが選択肢に戻るのはいいとして、リヴァは…称号が手に入る気がしない。シルブレ増えたりすればチャンスある? -
2020-01-22 (水) 12:40:53
当てた時のリキャスト上昇量をぶっ壊れとかにでもしないと選ばれないと思うし、そもそも3バーを除いてシルブレフォスブレマグネ以外のデバフは持つだけで味方のストレスを溜めかねんから、リヴァ称号欲しい人はそれこそ3バーを組んで選べってことなんだろうな -
2020-01-22 (水) 13:43:44
そうなると、リヴァそのものの攻撃性能を上げるしかないのかな。以前のラムウみたいに両立してるんじゃなくて、せめて効果か召喚攻撃かで選択肢に入って欲しい -
2020-01-22 (水) 13:53:30
NT、なんでかバハ増えたねぇ 自分の選択順だとラムウ、シヴァに次いで、その2つが活きにくい構成なら3番目にバハかなぁ -
2020-01-28 (火) 00:30:33
そういや3人別々の召還獣選ぶとどういう優先度になるの? -
2020-01-29 (水) 01:49:23
普通にランダム抽選 -
2020-01-29 (水) 02:30:06
あー、だから構成的にも地形的にも全く恩恵ないシヴァとか鰻みることあるのか -
2020-01-30 (木) 07:22:59
ランダムって言っても3人が選んだ中からだよね?だとすると少なくとも1人は選んでいるということになる -
2020-02-01 (土) 14:45:46
最近バハとおでんが流行ってきてない? そんな自分もその2体+広さでラムウシヴァの4体選んでるけど 敵おでんこっちバハで敵のヘビーに追いつかれた時初めて驚異を感じたよ、あれ以来おでんが選択肢に入るようになったわ -
2020-02-01 (土) 15:14:40
バハは召還前でも恩恵でかくて、閉所でも採用率高くなってきたし今ほぼ2択な気がする。シヴァラムウ先行召還できても詰めきれずまくられる試合増えた -
2020-02-01 (土) 19:58:38
バハムートの人気が上がったのはマイストの効果が落とされてからだよね それまでラムウばっかりだったけどラムウだと後一押しが足りないんだよね -
2020-02-01 (土) 23:04:54
召喚グダってんのに何がなんでも召喚したいマンのせいで不利になってくのが耐えられない。せめて1枚落としてからにしてくれ… -
2020-02-05 (水) 04:32:04
半分以上溜まって中断されたら1人でも継続はまあわかるけどね ただ基本は全員が離れてるか1人落としてからにして欲しい -
2020-02-05 (水) 05:56:51
マイスト弱体化で試合が長引く分、召喚ゲージ遅いがそこまで気にならんな。あとイフリートは遅いから普通にしても良くないか? 攻撃アップの倍率を1.1倍に落としてさ -
2020-02-05 (水) 12:27:21
イメージ的にはアレクサンダー強化して遅いグループにした方がしっくりくると思う。ff9で確かバハムートに勝ってたしアレクサンダーが普通なのは違和感ある -
2020-02-09 (日) 13:49:18
↑イフリートとアレクサンダー入れ替えてって意味ね。文章力なくてすまない -
2020-02-09 (日) 13:49:56
シューター不在時や狭いステージでバハムート選ぶの辞めてほしいと思うけど、皆さんはどう思うでしょうか? -
2020-02-09 (日) 13:39:19
脳死で選ぶのは論外だが全員ブレダメ付きHP技とかしっかり活きる構成ならアリだと思う。 -
2020-02-09 (日) 13:47:07
参考になります -
2020-02-09 (日) 13:51:38
閉所でオーディンまじでやめてほしい。脳死で選んでる人多い -
2020-02-13 (木) 12:26:03
ほんとこれな。勘弁してほしいわ。特にシュート入り構成では、まったく何の意味もない。意味がないと分かっていても割れそうなら割っとかないと拒否チャされるシュート、マジでかわいそう。奴隷じゃねえぞってね。 -
2020-02-16 (日) 21:26:01
召喚獣がラムウだとラグ酷くならない?エフェクトが重いのかな -
2020-02-13 (木) 08:34:02
わかるわ。鰻も重いこと多いから絶対今後も選ばない(理不尽) -
2020-02-13 (木) 12:38:10
無理に召喚しようとして負けることたまにあるし周り見えない人は召喚チャ押して欲しくないな -
2020-02-16 (日) 17:39:15
NTの召喚獣ゲージがたまったら音が鳴るけどACにも逆輸入してほしい -
2020-02-17 (月) 11:18:20
1人ダウンしただけですぐ召喚コールする奴って第4の敵だわ。召喚コールするなら周りの状況をしっかり確認してタイミングをとった上で責任もってしろよ。その召喚で味方が捕まって負けたらコールした八が戦犯だわ -
2020-03-04 (水) 20:55:15
何の為の撤退チャットだよって感じだよな。あと召喚タイミングではるか遠くに弾撃ってる味方とか見ると萎える -
2020-03-04 (水) 20:59:47
捕まりそうなやつが召喚おしてんならそっちの方が問題だけどね。二人押してれば召喚とおるゲームだし -
2020-03-05 (木) 07:57:25
1人捕まりそうであと2人で召喚できるほど悠長にしてる状況ってなんだよ。そんなときに召喚コールする人がやっぱり悪いわ -
2020-03-05 (木) 17:55:13
んなもんいくらでもあるわ。野良なんだから押してみるチャレンジはどこかで必要になるよ。 -
2020-03-05 (木) 22:17:44
おでん流行ってるのはわかるがラスフロアレクで選ぶのは本当にやめて -
2020-03-05 (木) 09:54:28
ホント、何で?って思う。バハはブレイクボーナスあるからまだ分かるんだけど…。 -
2020-03-08 (日) 01:47:39
この流れに便乗して質問。閉所では何を選ぶべき?閉所ではバハも選択肢にないだろうし、無難なのはシヴァなのだろうか。最悪リジェネも仕事しない可能性あるしラムウみ外れるのかな -
2020-03-05 (木) 10:11:54
どうせ召還できないからとバハイフ選ぶか無難にシヴァ、脳死はおでん -
2020-03-05 (木) 10:44:30
なんでや!! たまりにくくなく、召喚成立してしまえば逃げ道がないラムウだっておるやろ!! -
2020-03-05 (木) 21:05:58
フィニッシュ期待するならアレクの方がエエよ -
2020-03-06 (金) 07:25:57
遅くなったけど色々な意見ありがとう。アレクも選択肢にあるのか、何となく避けてた。参考にします -
2020-03-09 (月) 11:27:07
イフリートになること多いですね。 -
2020-03-11 (水) 17:34:19
最終アプデされましたけど召喚獣はどれが良い感じでしょうか?閉所だと大体前と同じでいいイメージなんですが、前までのオーディン環境からどうなったのかよくわからず… -
2020-03-08 (日) 18:48:20
閉所はシヴァ一択で皇帝いたらラムウ トットいたらオデン その他オデンかバハにしてます 合ってるのかはわかりません -
2020-03-08 (日) 19:46:54
まだランクも知識も浅く味方を見て召喚獣変えるのはあまりしていなかったので参考になります。オーディンもやはり候補にのこってるんですね -
2020-03-09 (月) 00:57:38
自分はバッツ→シヴァ、ラムウ ヴァン→バハ シュート→おでん、アレク にしてます。 -
2020-03-11 (水) 17:37:45
追記 閉所はイフリート、味方がシュート2構成だったりブロンズの人がいたらアレクにしてます。 -
2020-03-11 (水) 17:42:25
NTだと閉所だろうが未だにオーディンにされてしまう。正直味方の編成とか場所考えて選んでる人そんなにいない -
2020-03-08 (日) 19:36:46
閉所以外はおでんほぼ一択なこともあって、脳死で選ぶ人多い。自分もたまに連打しちゃってやべ閉所だったわってなる -
2020-03-09 (月) 01:39:14
やったことありますねぇ!ゴルベはシヴァが良いだろうが広いMAPはオデンとシヴァどっちがいいのか分からん -
2020-03-09 (月) 16:42:50
リフレで救いようないまでに弱くなったティナが味方にいるとき閉所でオーディンだと、ティナに何のメリットも生まれない。 味方ひとり分のバフを犠牲にしたことになる。 -
2020-03-08 (日) 21:44:40
クソ謎理論だな。味方のスピードが上がって噛みやすくなる時点でティナにメリットはあるわ -
2020-03-09 (月) 03:35:22
ティナに限らずだけど、元々オーディンは呼べたら強いけど呼べないと全く意味ない召喚獣だから、召喚獣呼ぶ前に試合が終わりやすい閉所で選ぶメリットはないよね 同じ遅い召喚獣でも、バハムートは召喚前効果がまぁまぁ有用だから、呼べなくても選ぶ価値はあるけど -
2020-03-09 (月) 08:25:14
閉所だと逃げ場がなくて足が早いメリットもほぼないのでマジでおでん選ばないで欲しい -
2020-03-09 (月) 09:05:50
すまん。閉所の話だったんだな。さすがに閉所オーディンは意味あるキャラいないと思うな。足に差があろうと狭い分回り込みも簡単だし -
2020-03-09 (月) 17:26:35
中くらいの場所はい場は -
2020-03-11 (水) 15:32:38
失礼。今ほぼオデン選ばれるけど、前3多いし中くらいの場所ならイフ、バハもありじゃない?倍率下がったし、殴り合いで優位にできる方が有効な時も多いから全然ありだと思うんだけど -
2020-03-11 (水) 15:57:08
全然ありだけどオデンで困る場合が無い、ラスフロで腐ってもバハだったらイフだったら…なんて試合はそうそうない、逆に狭くても乱戦になるとダッシュゲージの消費も激しくなるしオデンが安定すぎる。 -
2020-03-11 (水) 16:52:52
いや流石に脳死で選ぶのはやめてくれ。オデンが最悪手なことはまずないのはわかるが、かと言ってどの場合でも最善なわけじゃないぞ -
2020-03-11 (水) 17:00:39
閉所に限ってはおでんは最悪手だろ -
2020-03-12 (木) 07:27:19
俺もエデンとかオーボンヌとかちょっと狭めのマップはアレクでもいいとおもうなー。バハもあり。イフはどうだろうね -
2020-03-11 (水) 17:21:17
エデンのアレクはフィニッシュ避けにくいしありかもしれない -
2020-03-11 (水) 23:49:51
オーボンヌって狭めなのか。屋外だからか気づかなかった。そういや浮遊大陸も微妙に狭いのかな? -
2020-03-12 (木) 13:52:20
いずれにせよ、ここでの最適は何かとか意見ぶつけ合うのを見るのは好きだ。始めた頃はシヴァ一択でつまんなかったな、プラチナ前後あたりまでシヴァ持ってなかったから肩身が狭かったし -
2020-03-12 (木) 13:54:46
個人的にはバハがある程度万能かなと思うことはある。例え狭くて召喚できなくてもブレイクの機会が増えるし、難しいけど召喚できた時の基礎値+400はデカい(敵だけ召喚できた場合はキツイがそれでも何とかなる)。狭い所のおでんは死んでしまいます(ヘビーの特にフリオだとダッシュゲージの微増は結構有難かったりはするが)。 -
2020-03-12 (木) 14:01:40
誰がどの召喚獣選んだのか開示してくれればみんな脳死で選ばなくなると思うんだよな、まあもう言っても遅いが -
2020-03-13 (金) 06:36:13
リヴァの全盛期って結局無いままか? -
2020-03-20 (金) 20:00:59
リフレの後は3バーだと結構採用率低くは無かった。強いて言えばそこが全盛期 -
2020-03-20 (金) 21:10:45
初期召喚獣がリヴァでないと称号が取れなかったんじゃないかとまで思う。リヴァしか持ってなくてごめんなさい、リヴァで勝ってくれてありがとう、だった最初の頃 -
2020-03-20 (金) 21:27:23
稼働初期のホリチェスタブレバッタイが出来た頃とかはどうだっけ・・・ -
2020-03-20 (金) 22:59:15
想像すると凄いけど、NT世代は知らない時代だから…(自分も新規勢) -
2020-03-21 (土) 09:43:44
初期はガバガババランスだったとはいえエスナガ・HP被弾解除付加タゲ固定25秒とブースト無し15秒がかけれたという想像したくもないことがあったんや -
2020-03-21 (土) 10:24:20
wol3バッタイ最初の大会の動画とかで見れた気がする -
2020-03-21 (土) 12:17:08
マイストとリジェネが落ちてデスペガの採用率が上がったことでデスペガに対するメタとしてデバフの地位が上がった環境の時ぐらいかな デスペガが下げられちゃってデバフの地位も元に戻ったけど -
2020-03-21 (土) 10:12:00
閉所でデバフ3枚あればありだと思うけどね。シヴァより攻撃強いし -
2020-03-21 (土) 10:23:31
低ラン帯でもみんなオデンとかバハ使いたがるけど言っちゃなんだが召喚効果なんざ意識してないだろうし引っ掛けやすさ的にもラムウのがいいんじゃなかろうか -
2020-05-13 (水) 20:29:58
効果意識してないのに攻撃の実用性考慮する可能性を考えるとかよく分からない。何も考えてないからのーしで選んでるんだが -
2020-05-14 (木) 10:20:11
考えのない人たちがやっていることなので、考えのある俺たちがいくら考えたところでどうしようもないと俺は考えるね -
2020-05-14 (木) 17:10:05
低ランならコア割らないだろうし召喚攻撃避けられないだろうからすぐ呼べるシヴァとかの方がいんじゃね -
2020-05-14 (木) 16:23:33
ウナギサン「やはり呼べる速さか…私も行こう」 -
2020-05-14 (木) 17:04:11
やはりリヴァイアサンだろう -
2020-05-14 (木) 16:46:57
オデンとバハは意識しないでも恩恵あるから楽と言えば楽。敵だけバハだとボーナスの差で負けるかも。 -
2020-05-14 (木) 16:59:46
いくつかの木見てて悲しくなった。リバイアさまの時代は来ないまま終わったな…最初から持ってたからか好きだったんだ。出現シーンかっこいいし、ステージでクルクル回ってる所は何か可愛いし、演出はとても良かったと思うんだ。別の召喚獣から始まったAC勢の中には、見た事すらない人もいるのでは…寂しい -
2020-05-14 (木) 20:01:24
召喚攻撃の嫌らしさはトップクラスに感じたことは多かったな。味方と固まった時に浮遊青玉をまとめて出された時は『アイェエエ!逃げ場ないやん!byミッドガル』になったのはいい思い出。(ラムゥの『裁きの雷』が味方の奴に直当りするのは『理不尽』なので除く) -
2020-05-15 (金) 09:00:31
鰻強化のためには、デバフ倍率とかを弄くる必要があるが、それやると不快に思う人がいるから。とかいう意見があったけど、別にデバフスキルで不快に思う事なんて無いだろ。アーデンとかぶっ壊れと相手させられるより遥かにマシ。誰でも使えるスキルなんだから。 鰻は今の状態で基本が汎用デバフリキャ半分、召喚後に効果時間2倍とかにすれば頂点とれた -
2020-05-16 (土) 00:09:09
効果量高過ぎがダメと言うのなら召喚後デバフ効果範囲拡大とかにすりゃ良かった。でキャラ固有のデバフ…インチキバイオマリサンとかは諸々の恩恵の対象外とかさ -
2020-05-16 (土) 00:27:16
15秒スタブレをご存知ない? -
2020-05-16 (土) 11:49:31
鰻強化のためには、デバフ倍率とかを弄くる必要があるが、それやると不快に思う人がいるから。とかいう意見があったけど、別にデバフスキルで不快に思う事なんて無いだろ。アーデンとかぶっ壊れと相手させられるより遥かにマシ。誰でも使えるスキルなんだから。 鰻は今の状態で基本が汎用デバフリキャ半分、召喚後に効果時間2倍とかにすれば頂点とれた -
2020-05-16 (土) 00:09:09
このゲーム始めたばかりで、クジャ使ってるんだけど脳死でシヴァ選んじゃうだけどもしかしてダメ?ランクはミスリルです -
2020-05-24 (日) 17:21:21
召喚効果の差で負けることなんてミスリルじゃほぼないのでいいっちゃいいけど、考えて選んだ方がなおよいね。ゼノスみたいなシヴァの恩恵ゼロのキャラもいるし -
2020-05-24 (日) 18:16:39
現状自分がどんなに考えて選ぼうとどうせおでんになるのでどうでもいいと思う -
2020-05-24 (日) 18:18:29
漢は黙ってリヴァイアサン -
2020-05-24 (日) 18:24:56
なぁ〜にぃ〜 -
2020-05-24 (日) 19:27:07
Leviathan Leviathan Endless! Leviathan Leviathan Send us! Leviathan Leviathan Breathless! Leviathan Leviathan Deathless!可愛いよねオレも好きだわ -
2020-05-24 (日) 20:55:32
リヴァイアサンにこれからします!ありがとうございます! -
2020-05-25 (月) 23:40:15
まじでなんでそんなにおでん人気なの?バハムートor召喚速度込みでアレクかラムウのほうがよくない??? -
2020-05-24 (日) 19:28:51
仮に相手がオデンでこっちが別の奴だとすると、追いつかれるし追いつけないしでHP攻撃を当てる機会が減り、引き分けないし勝てない…私は思う。毎回こちらが先行召喚できるとは限らないし。けれど、乱戦になりやすい閉所なら絶対別の召喚獣がいいが。 -
2020-05-24 (日) 20:32:55
低ラン並感なんだけどあんまり足速くなったかわからないというかオーディンだから追いつけたって場面が思い当たらないんだよね だから明らかに保持ブレイブが増えるバハムートかフィニッシュが強いラムウもしくは誰もコア割らなくても呼べるシヴァがいいかなってなる -
2020-05-24 (日) 23:01:35
普通ならバハでいい派だけど、広いマップでヘビー2、シュートとかの場合のみオデン選ぶかな…。自軍召喚中にスピードいなくて捕まえられないの寒いんだよね -
2020-05-24 (日) 23:49:51
オデンは溜まるのは遅いしフィニッシュはしょうもないし。自分はラムウとかイフリートとか、というか色々選んで遊ぼうとしてるんですが結局オデン。よくみんな同じ召喚獣で飽きねえな -
2020-06-07 (日) 14:11:26
結局最後はおでんに帰ってくるのね -
2020-05-25 (月) 00:23:20
オデンとバハはそこまで意識しないでも恩恵があるのは大きいと思う。 -
2020-05-25 (月) 08:52:30
おでん強いけど脳死で選ぶやつ多すぎるのは問題 こないだラスフロでスピード2枚なのに選ばれてさすがに呆れたわ -
2020-05-26 (火) 18:15:56
ラスフロアレクにスピード2でオデンは何考えてんのか分かんねえよな、まぁオデンシヴァバハで分かれたのかも分からん -
2020-06-07 (日) 14:33:25
↑そのパターンだと信じたいけどね、まあその場合でも味方のどっちかはアホだってことだし萎えるよね… -
2020-06-09 (火) 20:01:24
時々でいいから…ネタにもされないイフリートのことも思い出してあげてください -
2020-06-10 (水) 00:15:12
決して弱くは無いんだ。ただ、ガードを削る量が増えても辛いのだよ…溜りが早いだったら早期に攻撃力上昇を生かせるから狭い場所では選択肢になったと思う。 -
2020-06-10 (水) 08:35:20
フリオクラウドやマスター魔法剣とかには鬼に棍棒だが、リヴァ同様弱く無いが選べる編成にならんのよな前述3人はシヴァとも相性いいし… -
2020-06-10 (水) 20:25:30
おでん選んで高速で孤立するのやめちくり〜 -
2021-03-21 (日) 10:42:57
閉所でもスピード揃って速くともいつでもどこでも脳死オーディンぐーるぐるおらこんな試合やだーおらこんな試合やだー -
2021-10-25 (月) 08:12:41
閉所はアレク派VS閉所はシヴァ派VSそのままオーディン押しちゃった -
2021-11-13 (土) 00:40:17
イフリート使ったれ -
2021-11-13 (土) 11:11:36
速くなるならそらオーディン選ぶだろってリフレの時に思わなかったんですかねぇ(困惑) -
2022-06-19 (日) 17:06:12
おっぱいリバイアサン -
2022-09-21 (水) 17:13:43
ごめんだけどいっつもイフリートの股間ばっかみてる -
2022-09-21 (水) 20:00:55
フェラしたいの -
2022-09-22 (木) 22:32:56
デカそうだよね、バハムートは人型じゃないから形がヘンだろうし -
2022-09-22 (木) 23:02:11
偶に連携の邪魔する召喚獣なんなの? -
2022-10-03 (月) 21:31:48
リヴァイアサンは女の子らしいから30000でやらせてもらお -
2022-10-19 (水) 18:58:26
「アジトに潜伏したのですがボスの私は隠れ家にいます。」 -
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