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DISSIDIA FINAL FANTASY ARCADE & NT WIKI
ディシディア ファイナルファンタジー アーケード&NT (DFFAC&DFFNT) - 攻略情報WIKI
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テンプレ
ステージ
ミッドガルだね今んとこいちばんきついの --
2015-11-30 (月) 06:30:22
そのうちステージも増えるんかね。バラムガーデン、東ダルマスカ砂漠、魔の森あたりはどうやろか --
2015-12-17 (木) 23:37:52
8ステージは、やっぱラストの時計台(超縦長)なんだろうか --
2015-12-29 (火) 17:01:16
自分の番号によって初期位置決まってる?誰か対応作って(懇願) --
2015-12-29 (火) 20:04:20
IVのステージはバロン城だろうか --
2016-01-05 (火) 19:48:32
ラストフロアがクソすぎる --
2016-01-10 (日) 14:44:34
マップも召喚みたいに選択制にすりゃいいのに。ランダムつらいわ --
2016-01-10 (日) 14:46:01
Ⅷはバラムガーデンがいいなぁ。背景変化はガルバディアガーデンが攻めて来た時とかで --
2016-01-12 (火) 15:45:04
このページに召喚コアの位置とか追加されないだろうか --
2016-01-13 (水) 14:56:59
ミッドガルきつすぎい --
2016-01-19 (火) 20:41:59
クリスタルの位置が↑出たけど、コーネリアって森んなかクリスタル出なかったっけ? --
2016-01-29 (金) 01:36:20
マップ作成乙。ただまだ完成版じゃないみたいだから、画像か動画で確認してコメ欄に追加してこう --
2016-01-29 (金) 03:52:13
マップ選ばせろとは言わないからせめてバトルセット決める段階で見せてほしい...それだけでどれだけ楽になるか... --
2016-01-29 (金) 08:15:21
あと、マップ見てから召喚獣選びたいよね --
2016-01-30 (土) 05:03:11
バトルセットも召喚獣もステ見てから決めたいよなぁ…ナルシェやビサイドは広いから位置サーチのシヴァラムウ、狭間エデンは狭いから範囲制圧のその他みたいに。ナルシェでおでん走り回っててもガン無視余裕なんですよ… --
2016-02-08 (月) 21:23:14
バトルセット選ぶ時間はないだろうから、やっぱ召喚のみだよ。ナルシェおでんはもう除けかた研究されまくってるから、ナルシェ見て選ぶならイフリート(高速突進)だわ --
2016-02-14 (日) 03:43:34
↑ よけ方の研究について知りたい。なんか参考になるページとか動画とかある? --
2016-02-14 (日) 03:54:32
公式生放送とかではステージ選んでるよね、投票かな? --
2016-02-15 (月) 01:36:23
大会モードでは投票式になる --
2016-02-16 (火) 02:36:08
ナルシェおでんは、呼ばれたらガン逃げ(右上レーダー見ながら)するだけよ。広いんだからいくらでも逃げれる。あと、召喚後にL2R2長押しで召喚獣ロックできるから、余裕あればそれで見てとにかくおでんから離れる --
2016-02-16 (火) 04:10:43
もうじき3ヶ月経ちそうだがステージ追加まだかね。そろそろ新鮮な場所で戦いたいのだが --
2016-02-19 (金) 05:41:52
完全な屋内ステージってかズバリ洞窟ステージがほしいね。2か4あつかい? --
2016-02-21 (日) 01:35:47
新ステージの情報きましたね。楽しみ --
2016-03-01 (火) 01:16:02
17日のアプデで来る。どこが来るか... --
2016-03-09 (水) 20:17:27
エデン「俺、消えっから!」 --
2016-03-16 (水) 22:02:18
エデンが天井激突ありとかで帰ってきたら笑う --
2016-03-16 (水) 22:03:32
↑ --
2016-03-16 (水) 22:03:46
ステージ判明タイミング、3人そろった時になるってよ --
2016-03-16 (水) 23:56:35
アレクサンドリアはドーナツ状って言ってたな... 丸くなったエデンって感じか? --
2016-03-17 (木) 09:03:45
アレクサンドリア、かなり狭いね。円周上な分エデンより召喚が難しいかも。 ↑ まさにそんな感じ。ただ高低差はちゃんとしたのがある。 --
2016-03-17 (木) 12:34:04
アレクサンドリアが追加されたの原作ファンとして嬉しいけど、はやくステージ紹介で流れてたこの刃に懸けてが来てほしいわ --
2016-03-17 (木) 12:40:18
アレクサンドリアやってみたけど、障害物が多い・・w まあでもやりやすいかも。エデンとかラストフロア --
2016-03-18 (金) 00:27:32
↑誤爆。エデンとかラストフロア好きな人にはいいと思うよ。中央の柱である程度射線防げることもあって魔法職だとやりにくいんじゃないかなー。乱戦向き。 --
2016-03-18 (金) 00:31:57
アレクサンドリアキッツいな……半端に障害物多いから視界悪いし狭いからスピード有利な乱戦ステージだし、なにより落下系のHP攻撃がほぼ全域射程内だからどっからでも降ってくるのがなによりしんどい --
2016-03-21 (月) 00:20:32
ずっとやってたのにエデンが出なくなったのをこ↑こ↓を見るまで気付かなかった…へへ。 --
2016-04-28 (木) 03:09:54
エデンはいつ帰ってくるのか 随分工事が長いなぁ --
2016-05-09 (月) 01:38:32
新ステージだからってアレク率高すぎやしませんかね(笑) --
2016-05-14 (土) 15:17:09
エデン改装に入ってもう3ヶ月経つのか --
2016-06-07 (火) 21:06:53
カイン登場で、しばらくは幻獣の洞窟は出ないなと察した・・・・悲しい・・・壁ドンでステージ広くなるギミックとかあってもいいと思うのに --
2016-07-26 (火) 06:45:32
背景すっごい綺麗なんだけど見る暇が --
2016-07-26 (火) 14:03:15
↑なんで、対戦録画して後で見直して背景の美しさに気が付くよね。さて新ステージ来るよ --
2016-08-05 (金) 23:41:55
エデンの改装が終わったのかなぁ --
2016-08-06 (土) 01:23:11
今度はビサイドを改装してくれるとうれしいけどさて・・・・ --
2016-08-08 (月) 03:08:08
FF14のステージが登場するみたいやな --
2016-08-11 (木) 23:04:06
なんかすごいかっこよかった(小並感) --
2016-08-11 (木) 23:53:26
デクマーナ高低差無い感じ? --
2016-08-12 (金) 03:05:14
↑すごい平たいです。 --
2016-08-12 (金) 08:01:52
shoot有利っぽいステージだなぁ。ヤシュトラのホームだからなぁ --
2016-08-13 (土) 07:28:42
新ステージってアルテマさんと赤仮面さん(仮名)と闘うところ? だったらガブラス呼ばなきゃ!( --
2016-08-14 (日) 15:41:14
新ステージ全然出ないんですけど自分だけですかね --
2016-08-18 (木) 14:23:33
いや俺もだ、だからミッションで見たわ --
2016-08-18 (木) 18:46:06
FF14の一番印象あるステージは何と言っても教皇ちょ( シューター有利な地形っていうけど、ダッシュ中に引っかかるものなければかわされやすいとも思うけど --
2016-08-18 (木) 18:59:38
新ステージ、一人死んだらもう終盤演出になった気がするんだけど仕様かな --
2016-08-18 (木) 19:51:26
あの演出、召喚獣の攻撃っぽくて思わずかわさなきゃあぁぁぁ!当たったぁぁ!ってなる自分がいる --
2016-08-18 (木) 21:54:13
↑6スコール「アルテマだと、俺の出番か!」(アルテマ違い) --
2016-08-18 (木) 23:50:06
平らって聞いてFF14のバトルフィールドって平坦だよなって思ってたから嬉しいけど思った以上に広いよ距離が認識しにくいよ!ありがとう!! --
2016-08-19 (金) 10:04:27
ステージまだまだ偏りがあるからどんどん増やしてほしいね。ラスフロ、ビサイドを最近見かけない --
2016-08-24 (水) 21:14:36
アレクの勝率が恐らく2割に達してません クッソ苦手です 皆さんはアレクで何を意識して戦ってますか? --
2016-08-25 (木) 14:47:11
↑アドバイスしてあげたいのもやまやまなのだが、使用しているキャラ・立ち回り・特定の状況での対処法とか、具体的な条件を言ってもらわないとアドバイスできない。 --
2016-08-25 (木) 17:27:19
アレクは相手にWOLクラウドヴァンがいたら距離をとってる --
2016-08-25 (木) 21:25:37
アレクはシンプルだからこそマップを見る力が要求されるね --
2016-08-25 (木) 21:32:10
申し訳ない 負けるのはほとんどのキャラなんですけど、一応超究クラウドメインでやってます 状況によってはメテオも 袋小路に追い詰められたら100%詰み 吹っ飛ばされて、反対側の援護に行こうにもチケット売り場が邪魔 メテオレイン打つにも邪魔 とにかくチケット売り場と袋小路が最大の敵という状況でしょうか… あと地味にリヤカーもステップの邪魔になったり --
2016-08-25 (木) 21:58:25
アレクの対クラウドははこーげきの衝撃波に殺意覚えるレベル。アレクだと超究はブレイク壁ドンで大きくリターンとられちゃいそうね --
2016-08-25 (木) 22:00:30
↑長文申し訳ない 何かの放送で上手い方が「ミニマップを7割方見てる」とおっしゃってましたが、ほんとその通りなんですかね --
2016-08-25 (木) 22:01:37
↑×2でした --
2016-08-25 (木) 22:02:08
味方さんが上手くて後隙は割と安心出来るのですが、そこに至るまでがどうも… あと、アレクでヤストラさん、のばら(童貞)が来ると敗色濃厚です --
2016-08-25 (木) 22:06:54
このゲームはステップよりもガードを多用したほうがいいよ。大抵のHP攻撃はガードして見てから避けられるし、袋小路入ったらまずガード。クラウドは発生早くないしね --
2016-08-25 (木) 22:10:34
確かにチキンステップも課題でした ディシディアの戦闘技術が最大限に求められるステージなんですかね 精進します 皆様ありがとうございましたm(__)m --
2016-08-26 (金) 09:52:55
セシルでナルシェはどうすれば勝てますか? --
2016-09-29 (木) 12:53:32
今日30戦やったんだけど1度もビサイド選ばれなかったぞ… --
2016-10-04 (火) 16:32:50
まあ確率1%くらいあるし --
2016-10-06 (木) 13:32:42
広いステージ超苦手なのにエデンめちゃくちゃ広くなってるじゃないですかやだー! --
2016-10-12 (水) 17:27:54
新エデンあれだな、四角いポルタだな --
2016-10-20 (木) 08:38:17
白いから距離感おかしくなって、すごい空間にいる気がする --
2016-10-20 (木) 13:50:08
新エデン一発で来てくれた上にBGM 閃光 勝てなかったがそれだけで良かった --
2016-10-20 (木) 16:05:08
新エデンつまらん。広すぎ高すぎ障害物無さすぎなんだよ。 --
2016-10-20 (木) 16:40:02
これマジで旧エデンの方が良くなかった?狭すぎか広すぎか極端な事しかできんのかこのバ開発。 --
2016-10-20 (木) 17:04:42
本当それ、中間のステージ欲しい --
2016-10-20 (木) 19:06:08
新エデンはポルタと同じ感覚でやるとあっさり激突してしまう感じ。旧エデンみたいにいきなり壁激突コースにはならないけど・・・ --
2016-10-20 (木) 19:37:39
めっちゃテンポ悪いぞ新エデン。だらだら移動ばかりでサーチ技が有利すぎるわ。つまらん --
2016-10-20 (木) 23:46:44
平らで広いステージもういらないからビサイドをコンセプト変えるレベルでの改装よろしく。 --
2016-10-24 (月) 09:34:33
旧エデンでやりたくなってきた... --
2016-10-24 (月) 21:39:54
コーネリアはいいステージだなって最近気付いた --
2016-10-24 (月) 22:47:15
もうラスフロだけでいいよ(凶斬り厨) --
2016-11-03 (木) 07:33:03
零式ステージが出たら十中八九背景変化はフィニス到来で空が赤く染まるのだろうな --
2016-11-10 (木) 01:29:08
だだっ広いステージ2連続はマジでアホなんじゃないかと思った --
2016-11-11 (金) 03:05:12
あまり言われてないから気にしてるの自分だけかもしれないけど、コーネリアの石、平然とすり抜ける場合とキャラが引っかかってステップ伸びない場合があるんだけど。そこの同期もしてくれませんかね… --
2016-11-16 (水) 01:34:47
↑わかる 岩に隠れてレーザーやり過ごそうと思ったら、もろ貫通してきたり --
2016-11-16 (水) 07:15:42
コーネリアの木って前まで壊れたっけ?記憶が正しければ最近になって壊れるようになったと思うんだけど --
2016-11-26 (土) 17:07:03
アレクに敵バスホ・タイダル・ディハザがいて味方が近接HPのみだったとき、驚くほど何もできないゲームになる。あれはまじでやばい… --
2016-12-01 (木) 18:38:41
↑ついでにカラミも欲しいな。 --
2016-12-05 (月) 05:14:47
↑カラミありでやったことある俺はタイダル、コア出たらバスホで囲ったコアからタイダルとディハザとカラミぶっぱのクソゲーしてた --
2016-12-05 (月) 08:07:54
アレクとかラスフロは、設置系の技の率が非常に高いですが、以前バスホ・ディプハザカラミ・真空破のミラーマッチになってしまって、お互い自分の陣地から出られない膠着戦になり、アレクで初めて引き分けになりました。サーチがいれば、決着しただろうか? --
2016-12-05 (月) 10:00:11
↑ブレイブシステムが完全に空気になりそうだな。自分はタイダル・バスホ・イビルブラストいたときも恐怖だったわ --
2016-12-05 (月) 12:53:04
PSP版のファンとしては秩序の聖域や混沌の果てをアーケード用にアレンジしてくれたらめちゃくちゃ嬉しいんだけどなぁ。形全然変えてもらっていいから、なんとなくの外見とか色味と名前だけでも復活してくれ… --
2016-12-15 (木) 16:35:19
↑ コスモスとカオスはいないから、マテとスピにちなんだステージになるとか?ただ、シリーズのステージを出すのが先のような気がする。 --
2016-12-16 (金) 13:43:34
6のステージが雪山っていうくらいで原作っぽさがあんまり沸かないし、魔大陸とか出してほしいけど まずナンバリングで出てないところからだよなあ… --
2016-12-16 (金) 13:48:49
新ステージ決まったなヴァンのメインステージということは次のカオス勢はカブラスなのか? --
2016-12-19 (月) 21:56:40
前作で兜付けてなかったから「カブラス(被らず)」ってか? --
2016-12-19 (月) 22:04:29
あとは、2〜4と8と11か。シリーズ近作の方が出し易いのかな? --
2016-12-19 (月) 23:06:03
FCやスーファミ時代のドットグラだと街とかよりダンジョンのが印象に残りやすい感じあるしな、7以降の3D作品は街の作り込みも細かくなったからパッと見でここだなってわかる感じなんよ --
2016-12-20 (火) 04:30:14
12のリファイン版出るんでしょ?ゾディアックなんちゃらってやつ、それの発売にあわせて負け犬が出るんじゃない。 --
2016-12-20 (火) 06:01:13
次に追加されるキャラとステージは無関係ですって言ってたから負け犬さんは当分先だな --
2016-12-20 (火) 08:23:11
ぱっと見た感じ、次追加のステージは広めっぽいな。エデンを横に少し広くして坂つけた感じになりそう。 --
2016-12-20 (火) 09:47:03
エクスデスかジェクトかクジャかな・・・ --
2016-12-20 (火) 17:33:33
↑6 ゴメン。Tと零式のナンバリング外を忘れてた。零式だと魔導院朱雀が有力な気がするが、Tだとどこになるだろう?マップ変化の出せそうな所ってあるかな? --
2016-12-20 (火) 18:41:40
ラバナスタ割と狭いように感じる。平地になったラスフロみたいな感じ --
2016-12-22 (木) 12:21:36
↑また平地なの!?がっかり…… --
2016-12-22 (木) 12:34:22
↑俺は好きだけど景色も見た目も最高だと思うが確かに凹凸はない感覚はある --
2016-12-22 (木) 19:30:04
零式は蒼龍のルシと戦った場所がいいな、バハムート零式見たいし --
2016-12-22 (木) 20:00:27
零式なら万魔殿もちょっと気になる。真っ赤っ赤で目に悪そうだけど・・・変化に乏しいから無理かなあ --
2016-12-22 (木) 21:11:04
ラバナスタみんな壁側集まるのか地烈斬やつなみがよく刺さるな --
2016-12-24 (土) 20:52:57
アルティミシア城を縦長式で欲しい、そろそろ平地飽きた --
2016-12-24 (土) 21:23:37
↑コアを叩く!って言って敵味方両方が天井に頭ぶつける姿が容易に想像できる... --
2016-12-25 (日) 02:03:33
↑2 縦長っていうと高低差のあるマップか ミッドガル以上のステージあってもいいよね --
2016-12-25 (日) 17:15:04
↑高低差つけられる限界もあるけどね。特定のキャラ以外壁上りじゃないと上いけないような壁が存在するとちょっと困るかも --
2016-12-25 (日) 20:19:48
↑6 零式だと、魔導院朱雀が有力な気がする。万魔殿は、背景変化で出るとか。8ってやはり、バラムガーデンが出るんでしょうか? --
2016-12-26 (月) 00:45:48
4は飛空挺の上だったら面白そうだな。時間経過でゾットの塔に行く前みたいに2機目が来て行動範囲が増えるみたいな --
2016-12-27 (火) 10:59:37
魔導院朱雀は噴水広場であって欲しい。終盤演出は赤い雨が降って噴水も赤い水になって遠くに万魔殿が現れるとか --
2016-12-27 (火) 11:12:42
↑原作で歩いたこともないステージになるかも。モチーフだけあって。 --
2016-12-27 (火) 13:54:11
4ステージは幻獣の洞窟一択!(逆T字路のとこね)壁ドンでステージ破壊されてマップ広くなるの希望。 --
2017-01-01 (日) 06:26:59
壁とかが動いたら面白そうなんでけどなぁ。動く障害物、ベルトコンベア、壊れる足場、、、 --
2017-01-01 (日) 11:34:50
↑じゃあ4は地下世界の封印の洞窟にしよう。時間経過でデモンズウォールやアサルトドアーが動きだすとか。シンボルチャットは言わずもがな… --
2017-01-02 (月) 06:52:56
↑2 ビサイドのステージギミックが削除された事を考えると、難しい気がするけどね。あったら、それで楽しめそうだけど。 --
2017-01-02 (月) 07:05:37
召還獣も早く、風の召還獣出して、ステージの一方向から強風吹いて飛ばされるとかやってほしいぜ --
2017-01-06 (金) 20:51:29
ナルシェばっかり勘弁してくれ。タイムアップしか最近起こらない --
2017-01-06 (金) 21:43:58
Tのマップは基本的に高低差が出来て面白そうだけどあんまり印象深い場所がないのがなぁ 追加キャラに来そうなディリータ、アグリアス、ガフガリオン辺りに所縁のある滝か処刑場だろうか --
2017-01-09 (月) 19:21:51
タクティクスならウィーグラフと一騎打ちしたリオファネス城は外せない。 --
2017-01-09 (月) 19:47:16
俺は、オーボンヌ修道院かな。序盤から中盤、ラスダンと何度 --
2017-01-09 (月) 19:53:59
も訪れてるし --
2017-01-09 (月) 19:54:40
稼ぎまくったマンダリア平原とかが好きです。でもショボいからジークデン砦とか。 --
2017-01-12 (木) 21:24:44
ウィーグラフ追加なら悪夢のリオファネス城内、アグリアスなら名言をいったゴルゴラルダ処刑場、ガフガリオンなら決着のついたライオネル城 --
2017-01-15 (日) 13:12:48
↑ステージの背景変化ができるかどうか気になるな。Tはどれも難しい気がするが。 --
2017-01-15 (日) 13:17:14
死にたい人にオススメのドータースラム街とか --
2017-01-15 (日) 13:18:49
背景変化を考えるとジークデン砦 か。戦闘終盤になると爆発が始まる --
2017-01-15 (日) 13:31:12
もしくはオーボンヌ修道院地下書庫 地下五階かな。デジョンの魔法陣が浮かび上がる --
2017-01-15 (日) 13:36:02
飛空艇の墓場はどうかな、聖天使アルテマが復活する --
2017-01-15 (日) 14:00:13
獅子戦争の影響で大地が血で赤くなるとかチョコボ騎兵の羽根やモスフングスの胞子が降ってくる、なんてのもありそう --
2017-01-15 (日) 16:04:55
ドーターのスラム街とかデコボコしてて面白そうじゃない? 後半演出雨降るくらいしか案ないけど --
2017-01-15 (日) 18:16:55
ベスラ要塞水門とかどう?変わるのは水がザパーっと。高低差のかなりあるステージで --
2017-01-15 (日) 20:23:12
何と言うかTはステージ多いから候補それなりに多いよね。他のFFから挙げるとしたらどうなるかなぁ・・・ --
2017-01-17 (火) 16:13:40
8は、今迄の傾向からバラムガーデンの予感がする。2〜4がまるで予想出来ない。 --
2017-01-17 (火) 22:06:50
もう一回書くけど、4は幻獣の洞窟だと思うよ。カーバンクルとリディアの出現を予感させる背景でね --
2017-01-21 (土) 05:16:50
2はミシディアの塔か反乱軍アジトあたり。3はサスーン城とか -
2017-01-29 (日) 00:46:36
エウレカあたりかな。背景の変化をどうするか難しいけどな。 -
2017-01-29 (日) 00:48:18
2は個人的に大戦艦が追加されてほしい -
2017-01-29 (日) 01:50:49
同一座標で複数階層あるような立体的なマップはやっぱややこしくなるしサーチ技の仕様も面倒になるしで出せないのかな -
2017-01-29 (日) 12:27:12
3だと、浮遊大陸飛び出した後の難破船とか、水没して時間が止まった世界の前後で背景変化を出すとか。 -
2017-01-29 (日) 14:27:45
2でフィン城を出して、背景変化で竜巻襲来だと12と被るよね。他を期待したい。 -
2017-01-29 (日) 14:29:08
ペリティシリウム朱雀アヤク -
2017-01-31 (火) 12:14:01
8はバラムガーデン前(エレクトリカルパレードしてたDisk1ラストのシーン)だろうね。半円状(かまぼこ)のステージ。 -
2017-02-03 (金) 00:16:44
エデンが最もシューター有利な気がする。 -
2017-02-06 (月) 08:41:12
2はパンデモニウムかな、背景難しいけど。後同時にウボァーも。 -
2017-02-09 (木) 16:42:28
ステージ調整来るよー -
2017-02-10 (金) 00:24:15
↑4 disk1のラストってデリングシティじゃないんか -
2017-02-10 (金) 08:31:37
ミッドガル嫌い -
2017-02-14 (火) 19:13:55
さぁ・・・アプデでどうなるかね・・・・ -
2017-02-14 (火) 20:15:58
ステージ調整ってどういうものなの?前例あるなら教えてほしい。エデンみたいなのではないと思うけど -
2017-02-14 (火) 20:41:40
パンデモニウムは初のDDFFと同じ由来のステージか? -
2017-02-14 (火) 22:04:43
ラバナスタでテレポ積まなくてよくなった、って感じ -
2017-02-15 (水) 00:19:02
ひとまず、コーネリアのバトルセット積んでパンデモニウム出撃しろよー >all -
2017-02-16 (木) 08:38:37
パンデモニウムで一番きつそうなのは今んとこガーランドかな。意外に広かったわ -
2017-02-17 (金) 00:07:55
案の上パンデモだったけど少し予想と違った。もう少し広いかと・・・ -
2017-02-17 (金) 16:24:26
高低差あって、意外と壁ドンしやすいからミッドガルと同じセット入れてる -
2017-02-17 (金) 16:38:29
昨日体調不良で今日2回だけ闘った感じ、パンデモは横に広いラバナスタって感じがしたな…… -
2017-02-17 (金) 18:15:00
今日は、ライトが意外に辛そうに動いてた。木登りコマンドでしっかり壁かけあがらないといけんのかな -
2017-02-18 (土) 01:04:17
パンデモ、ナルシェより少し小さいくらいだってよ -
2017-02-19 (日) 17:37:12
スタブレが生きるぞこれは -
2017-02-21 (火) 21:00:21
今の時期、何か妙にラスフロが選ばれてない気がするんだが、アナウンスあったっけ? -
2017-03-16 (木) 14:21:33
昨日3連続ラスフロ来たけどなぁ。 -
2017-03-16 (木) 14:32:43
↑2 ステージ数が増えたからじゃないか。10分の1でしか来ないんだぞ -
2017-03-28 (火) 11:18:37
↑後発のステージほど称号の獲得が難しくなってるので、辛い。 -
2017-03-28 (火) 11:25:32
ビサイドだけやけにコア位置の有利不利がつきやすい気がする -
2017-04-05 (水) 16:24:41
↑2 楽しいけど増やし過ぎるとステージ称号が取りにくくなるし・・・確かに辛いよね -
2017-04-06 (木) 09:51:13
あり過ぎるのも他のステージが出ないし少しあれだけどやっぱり新しいステージを望んでしまうねぇ……ステージ称号欲しい -
2017-05-23 (火) 21:35:11
次のステージは見晴らしの良い場所 さあどこだ!? -
2017-05-23 (火) 23:30:54
Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅷ、XI、タクティクス、零式 のどれかのどこかだろうな うん、わからん。 -
2017-05-24 (水) 00:28:32
3,4出して雲姐さんかゴル兄出してくれればいいな -
2017-05-24 (水) 06:20:05
バラムガーデン、ルナティックパンドラ、始まりの部屋とかにして欲しい -
2017-05-24 (水) 15:01:14
FFTから何か来てくれへんかなぁ・・・処刑場とか(爆) -
2017-05-25 (木) 16:32:33
天井が異様に低いステージとか出らんかな -
2017-06-05 (月) 20:58:20
零の魔導院とか希望w -
2017-06-06 (火) 14:06:33
↑2そしたらフリオ無双できるやん -
2017-06-06 (火) 16:11:21
↑そーそれ。空中戦ゲーになっててフリオとか暗黒セシルとか地上戦タイプが置いてけぼりになるからそういうステージ出たら生きるよな~とか思ってな -
2017-06-07 (水) 23:06:04
新ステージは浮遊大陸ということで次回参戦キャラは暗闇の雲さん濃厚? -
2017-06-09 (金) 15:20:09
その前にガブラスが来そうな気がする -
2017-06-09 (金) 18:47:44
パンデモニウムきてからガブラス差し置いて皇帝きたからなぁ… -
2017-06-10 (土) 12:41:50
女性キャラはまだ先みたいなこと言ってたからどうだろうね。個人的には雲さん来てほしいけど… -
2017-06-10 (土) 16:11:10
NT出るまでに最低4人は追加来るっぽいから3,8,10,11,12あたりの誰かかな -
2017-06-15 (木) 11:22:30
ジェクト実装だとしたらまたコンボタイミング覚えなきゃだなぁ -
2017-06-22 (木) 12:53:58
↑2ゴルベーザはカウントされないんですか!? -
2017-06-30 (金) 12:15:00
ゴルベーザはステージ実装されてないからね。7月のステージ追加でⅣ来なかったら可能性は低い。 -
2017-06-30 (金) 17:15:45
IVだけもう3人なっちゃうってのもねー -
2017-06-30 (金) 17:18:30
ステージも追加キャラもないのは8と11だけか、てっきり8来ると思ったんだけど兄さん来るのかなぁ -
2017-07-03 (月) 21:12:53
この前アレクのチケット売り場の旗の棒に激突してびっくりしたな -
2017-07-06 (木) 23:23:10
環境音(川や雷や戦艦の爆撃音)がやけにデカいと思ったら不具合、てか設定ミスか。 -
2017-07-12 (水) 11:49:07
月の渓谷のクレーター辺りで大乱闘起きやすいな。壁ドンはそこまで無かった感じだけど。あの辺りでソリュとアルマゲが中々活躍出来た、偶然だけど。 -
2017-07-13 (木) 14:16:02
月の渓谷「月の館の民が光り輝く」 フースーヤかな? 冗談はさておき編集の仕方わからないので誰か修正お願いします -
2017-07-16 (日) 01:01:45
Ⅷのステージバラムガーデンの意見多いけど炎の洞窟とか個人的には見たい -
2017-07-16 (日) 14:41:57
↑イデアの家のお花畑とか。オープニングから伏線出てて、エンディングで元の世界に帰るためにリノアと約束してた場所だし、結構重要な場所だぞ。キービジュアル的にわかりやすいのは、バラムガーデンだけどな。 -
2017-07-20 (木) 14:18:04
今迄の予想で、有力そうな候補。8がバラムガーデン、Tがオーボンヌ修道院、零式が魔導院朱雀、15はインソムニア(これは出てももっと後だが)12月にまたステージ追加されるから、色々想像しながら待ちましょう。因みに11って何処になりそうですか? -
2017-07-20 (木) 14:54:36
11はシャントット繋がりでウィンダス、満月の泉あたりじゃないかな。 -
2017-08-15 (火) 21:38:56
Tのステージってことごとく閉所または高低差つきそうだからなぁ… -
2017-08-15 (火) 21:46:02
でもバラムガーデンって真ん中エレベーターで、ドーナツ型だからもし作るならどうなるか気になる。8なら個人的にはルナティックパンドラが良いな。準ラスダンだし、名前かっこいいしね。 -
2017-08-16 (水) 06:17:46
シアトリズムには出てるUSAやメビウスとかの新規作品から参戦したらステージはどこになるのか クリスタルクロニクルは作品またいで登場したりもしたリバーベル街道とかかな -
2017-08-20 (日) 22:23:50
15のステージ、インソムニア参戦してほしい声多いけど、個人的にはオルティシエも見たい。 -
2017-08-30 (水) 03:57:24
アレキサンドリア、いつまでたってもうまい動きができん。セシル使いだけどどう動けばいいだろう……黒騎士が得意な間合いにつけないからつらい -
2017-09-14 (木) 20:32:08
零式からジュデッカ海峡とかどうだろう。傾向としてラスダンはないようだし、そうでなければビッグブリッジとか。 -
2017-09-18 (月) 20:33:51
ステージ変化が欲しいから、FFTからはベスラ要塞水門前が来るんじゃないかな -
2017-10-05 (木) 22:02:00
↑2ラストフロアとパンデモニウム(ボソッ) -
2017-10-05 (木) 22:11:34
アレクサンドリアは好きなHPを担げる素敵なステージ -
2017-10-10 (火) 00:44:52
そう言えば確か11月のアップデートで新ステージ追加予定だよな。やっぱり8のステージか? -
2017-10-11 (水) 14:32:01
ミッドガル辛くね?初心者だからそう思うんだろけど -
2017-11-01 (水) 18:14:48
追加されるステージは11か 残りの作品のステージはどうなるか -
2017-11-07 (火) 22:03:50
新しいステージ広くね?今までで一番じゃない?平たんじゃなくて上下あるし。 -
2017-11-08 (水) 16:14:46
↑一番は無いだろう。広いのは確かだけど。 -
2017-11-08 (水) 16:20:43
おいおい大丈夫か?ww どう見ても狭いだろ。 アレクとポルタの中間くらいだぞ。 -
2017-11-08 (水) 18:27:45
下の魔法壁は普通にファイアRFやメルトンみたいなのも貫通するのかな -
2017-11-08 (水) 18:47:32
零式は元々いたる所で貫通する仕様だからなぁ。 -
2017-11-08 (水) 19:21:13
新ステージは原作やってる人からしても一瞬こんなとこあったっけ?って思うくらい影薄いとこだな。せめてアーク・ガーディアンのところにすりゃよかったのに。作りもにてるし -
2017-11-09 (木) 01:55:59
生放送見てなかったから下側抜けれないの知らずに壁ドン喰らうことが多くて嫌いになりました -
2017-11-09 (木) 20:51:45
情弱って罪だよね -
2017-11-10 (金) 11:34:50
新ステージ戦いにくい! シュート使ってる自分には辛いわ -
2017-11-17 (金) 21:33:52
新ステージのコア出現ポイントって3ヵ所くらいですかね? -
2017-11-18 (土) 06:55:26
コアレースの為に真ん中陣取るのが滅茶苦茶大事なステージだからライン意識できない引き撃ちシュートや猪ヘビースピードはボロボロになるね。コア出現後はこれまたカットや囮が不十分だと壁ドン祭りになって中々忙しい -
2017-11-19 (日) 03:13:30
新ステージの橋の下開通工事してほしいな -
2017-11-20 (月) 08:44:16
ポルタで壁ドン中に形状変化したら壁ドンリセットされて壁確2回取れたんだけどこれバグ?っていうかちょっとステージ広くなってるよね? -
2017-11-23 (木) 20:48:51
って読んだら広くなるって書いてあるわ。あんま意図的に狙えるとは思わんけど仕様なんだな… -
2017-11-23 (木) 20:49:56
過去コメで8のステージ、イデアの家の花畑って、予想があったけど的中したみたいね。あとは、魔導院朱雀とオーボンヌ修道院、インソムニアか、当たるかな? -
2017-11-27 (月) 08:40:37
8のステージ、原作ファンとしては再現度の高さに感動するんだけど、パッと見た感じ月の渓谷と同じようなステージなのがなぁ… -
2017-11-27 (月) 22:04:50
15、T、零式のステージ追加はだいぶ先になりそうだな ところでもし11のライバルが来るならステージに合わせてカムラナートだろうか? -
2017-11-28 (火) 01:44:22
8は最初荒野だけで、「は?運営手ぇ抜いただろ」と思ったけど、花畑広がった時は「悪かった……」って思ったわ。 -
2017-12-01 (金) 15:12:42
8はバラムガーデン脇(Disk1ラストエリア。半円状ステージ)にしてほしかった・・・ -
2017-12-04 (月) 02:51:39
零は朱雀噴水広場か万魔殿かな -
2017-12-08 (金) 13:45:49
基本情報をNT仕様にして広さと高低差を追加した。NTの文は固有名詞を避ける方向にあるのかな?基本情報の前の文は残してあるから戻したかったら戻して -
2018-01-19 (金) 01:45:46
↑3の言ってる場所が分からなくて辛ぇわ。Disc1って初任務でティンバー行ってからは、Disc2でミサイル危機の報告にスコール班がガーデン戻るまでずっとガルバディア領じゃなかった?それともDisc2ラストのガーデン抗争の時の事を言ってるんだろうか -
2018-01-24 (水) 12:07:55
15はハンマーヘッドはやりにくそうだから、レスタルムかな? -
2018-02-04 (日) 15:40:46
自分はインソムニアだと思うけど……E3のプレイアブルムービー見て想像したら広くなった天輪の場っぽく感じた -
2018-02-13 (火) 09:16:08
今回のステージ追加で15のインソムニア夜バージョンが来て、新キャラ追加第1弾目のナンバリング後半、悪役っていう情報からアーデン追加の流れ確定だと思ってけどまさか違う感じ?? -
2018-02-21 (水) 12:40:10
オーボンヌってみんなからしてどういう感じ?(どんなHPが通りやすいとか)どんな事でも良いから教えて下さい。 -
2018-02-23 (金) 18:39:35
修道院、思ったより広い… そして一部起伏激しいせいで場所によってはスマブラ不可避 -
2018-02-23 (金) 19:31:14
特段このマップだからこそ気を付けることはなさそうで悪くないんじゃないかと思う ただ建物の裏に回れる仕様だと困る -
2018-02-23 (金) 20:51:38
ステージの両端(修道院の両サイド)が完全な袋小路になっているから、壁に詰められるとアレク・ラスフロよりも危険かもしれない。 -
2018-02-23 (金) 21:24:08
ここ↑3の言う通りでスマブラ結構起きやすい。そう考えるとウェーブ系とかのHPが強そう(実際強かった。)楽しいね、 -
2018-02-24 (土) 12:36:10
運営さんのお気持ちはありがたいが、さすがにオーボンヌばかりは萎える(´・ω・`) -
2018-02-26 (月) 13:33:10
アレクサンドリアの障害物あるのは良いけど、壊れるようにしてくれんかな… -
2018-02-27 (火) 19:48:24
ステップ踏もうとして「あっ…」てなるよね。 -
2018-02-27 (火) 22:37:00
敵挨拶HPいらね~マジで。 特にラムザや素振りバッツが居るのに迷惑だわホント。 -
2018-03-05 (月) 17:56:58
敵のHP見忘れた時とか挨拶返し狙いで挨拶したりするわ -
2018-03-05 (月) 18:13:03
広域で6人前3とかなら別に良いとは思うけど、シュートが居ると事故狙いとかあるしな。 ティナメテオまでやってるの見たら、さすがにオイオイwってなったわ。 -
2018-03-05 (月) 18:44:05
ラスフロの初期配置上下なくしてくれ…下不利すぎでしょ… -
2018-03-13 (火) 07:23:18
壊してもグラフィックが消えない岩なんとかならんかな... -
2018-04-09 (月) 04:06:33
この前ビサイド島でHP攻撃を食らっちゃった時に、壁にめり込んで動けなくなったんですけど、同じ体験した人います? -
2018-04-09 (月) 19:13:28
ステージもテコ入れしてよ~、広すぎるからタイプに差が出るわけで -
2018-05-10 (木) 00:48:26
岩の判定大きすぎないか? -
2018-05-12 (土) 16:44:49
初期ステージも順次リファインしてほしいもんだな全く… -
2018-05-15 (火) 01:39:55
旧作の真マップみたいに凝ったステージギミック設けてくれてもいいんだけどな。ディシディア2とかになったら追加されんのかな? -
2018-05-25 (金) 21:20:46
初期のビサイドの水場に移動速度ダウンのギミックあったけど、削除された。下手にデバフ付与するギミック追加してタイムオーバー頻発させると、また調整が必要になるし。バフ付与にしても召喚獣効果とかEXスキルとの差別化が必要になってこない? -
2018-05-26 (土) 02:15:20
で、ゼロ式のステージ(図書館)でるのいつ? -
2018-06-03 (日) 06:15:55
14日にステージ追加だってよ -
2018-06-06 (水) 04:38:51
FFTが来たんだから多分零式だと思うんですけど(凡推理) -
2018-06-06 (水) 08:50:36
たぶん、魔導院朱雀で零式のオープニングシーンからそれっぽいの持って来るんじゃない?エースが我ら来たれりってやってた場所とか。噴水広場とか闘技場はそのまま過ぎるし。 -
2018-06-06 (水) 09:03:58
魔導院朱雀か万魔殿か、それともトゴレス要塞か、うーむ… -
2018-06-06 (水) 10:56:45
朱雀の闇が来る可能性が微レ存…? -
2018-06-06 (水) 12:29:27
零式がくるか、15がくるか・・・ はたまたCCやWoFFからまさかの実装とか -
2018-06-06 (水) 12:44:11
トゴレス要塞なら、変化の時にシュユ卿とニンブスが現れて、凹地になるはず… -
2018-06-06 (水) 13:12:13
零式なら魔導院のどこかしらで変化はフィニスの刻とか・・・? -
2018-06-06 (水) 13:20:14
新ステージはFF零式より 魔導院 噴水広場!変化はフィニスの刻! -
2018-06-12 (火) 22:24:06
魔導院は思った以上に広い…コーネリアくらいある? -
2018-06-15 (金) 00:37:39
バイオガ/スロウガが通りやすいステージだったわ噴水広場 -
2018-06-15 (金) 03:56:37
朱雀院だだっ広いなぁ…そして無残に転がるコロッサス -
2018-06-17 (日) 22:29:24
吹っ飛ばしとステージの広さに反してキャラが遅すぎるよな -
2018-06-19 (火) 17:57:51
あれはコロッサスではなくウォーリアらへんではなかろうか。じみにダッシュが引っ掛かって邪魔なのよな -
2018-06-19 (火) 22:44:28
一番いいステージは、水野最後の遺産パンデモだなあ。傾斜ありちょっと無理な段差あり気持ち広いステージで楽しい。スピードには地獄かもしらんが、それもおそらく狙って作ってる。みんなどう。 -
2018-06-22 (金) 05:39:43
ナルシェ好きだわ、今よりもう一回り狭ければなおいい。坂があるおかげで浮かなくても高低差付けられる。魔導院とビサイドはks、狭すぎる2つのステージははよ改修してくれ。 -
2018-06-22 (金) 13:57:53
ラスフロの原作再現の良さがお前たちにはわからぬか...と言いたかったけどステージとしてはやっぱクソだわ。せめて高低差スタート無くしてくれ -
2018-06-22 (金) 15:04:35
NTのミッドガルはクソステ4が処理落ちするから嫌 -
2018-07-16 (月) 19:11:37
浮遊大陸かな。綺麗だし、広すぎず狭すぎず、遊びやすいと思う -
2018-07-16 (月) 21:02:08
修道院はここ最近のステージの中ではほどよく入り組んでて結構楽しい -
2018-07-19 (木) 18:52:55
ナルシェは高低差に弱いキャラだとマジで勝てんのがね… -
2018-07-22 (日) 16:00:45
クソステージってのはわかりきってるけどFF7ACの神羅ビル内部みたいな柱がいっぱいあるステージとか怖いもの見たさでやってみたい。 -
2018-07-22 (日) 16:50:46
今度のアプデでFF15のが来るんだろうけどどこになるんだろう。やっぱ城周辺なのかな。 -
2018-08-05 (日) 11:35:18
ビサイド消していいから夢のザナルカンド作ってほしいわ -
2018-08-06 (月) 05:15:10
↑2ラバナスタと被るのがな・・・ハンマーヘッドとかどうだろう? -
2018-08-07 (火) 20:19:43
↑4 エース (クソと聞いて) カイン(ここに) ケフカ(やって) ガーネット(きました) ノクト(やっぱつれぇわ) -
2018-08-07 (火) 20:41:15
インソムニアがいいなぁ -
2018-08-07 (火) 21:31:55
↑インソムニアらしい Twitterで言ってる様だが -
2018-08-07 (火) 21:38:32
ラストだと夜になってシガイだらけになる、とか?(笑) -
2018-08-07 (火) 21:41:59
夜になって雨が降り、歴代王が周囲に現れる模様 -
2018-08-07 (火) 21:49:00
インソムニア、屋内?系のステージだけどすごく広く見える・・・シュート有利かな。逆に追うタイプはツラそう・・・ -
2018-08-07 (火) 22:13:23
歴代の王はkingsglaiveだよな? -
2018-08-08 (水) 22:27:12
ナンバリングからステージ出切った訳だが次どうなるん? -
2018-08-21 (火) 18:07:14
またff1からステージ1つずつ追加していくんじゃね?ff1だったらグルグ火山とかかなあ。 -
2018-08-21 (火) 18:13:25
真マップが追加されて、ギミックとかブレイクボーナス変動とかになるよ。 -
2018-08-21 (火) 20:18:38
ステージはいいから新モード増やして欲しいな。デカイ敵に6人で立ち向かうような・・・召喚獣バトル?なんのことだ? -
2018-08-21 (火) 20:28:16
秩序の聖域とか・・・? -
2018-08-21 (火) 21:13:55
ナンバリング以外でFFTのアボンヌ修道院が出てるんだから、USAとかから出るんじゃなかろーか? チョコボの不思議なダンジョンとかからステージ出てきたりしたら、ちょっと笑えるんだが。 -
2018-08-22 (水) 07:06:31
今のステージは参戦タイトルだけだし、設定では戦士の記憶から作られた風景だったよね?いっそザッシュ参戦どうよ(無難にPSP版ステージ復活が濃厚だと思ってる) -
2018-08-22 (水) 11:06:38
ステージは全部平坦でいいよ -
2018-08-29 (水) 17:11:45
宿敵との対決には微妙に燃えないステージ多いからPSP版ステージ出たら嬉しいな でも各作品2個目を作ると現状でも17ステージ追加だし…「ヤベぇけh「無限の可能性にでも期待すっか!」 -
2018-08-30 (木) 09:12:19
FF2 だけ頑なに旧作からパンデモニウムしか出てないのどうにかしてほしい。ジェイドとか竜巻とか大戦艦とか他にも良さそうなマップあるのに。 -
2018-08-30 (木) 10:08:03
そういえばパンデモニウムは続投だったな。あと月も…この辺の基準どうなってるんだろ。PSP版の復活を待ってる層だけど、そしたらTとか可哀想か… -
2018-08-30 (木) 10:18:08
3vs3になった今こそPSPの魔列車ステージをだな() -
2018-08-30 (木) 10:29:13
Tからラスダン持ってきても、あまり面白くないかも。ラスフロの段差を傾斜にしたようなステージになるだけ。俺はマーテリアやスピリタスに因んだオリジナルステージが欲しいかな。背景変化のネタが思いつかないが。 -
2018-08-30 (木) 10:32:42
↑2 初期エデンみたいにすぐ改装コースになりそう。 -
2018-08-30 (木) 10:33:40
エデン…?このページを見ると今より狭いみたいだけど、改装に半年もかかってるね。何があったの?単純に狭さが異常だった?それとも演出に不具合? -
2018-08-30 (木) 11:55:40
横幅が今の半分以下だったから、ルーラー系やサーチ・ウェーブの事故当たりや大乱闘が頻発してた。運ゲー的な要素が強くて不評だったので改装になった。 -
2018-08-30 (木) 13:27:36
スコールのサベッジがやばかった理由がわかったわ… -
2018-08-30 (木) 17:52:39
今の半分ってすごいな!そりゃ工事になるわ…教えてくれてありがとう。後発としては、先人の苦々しい思い出話も興味深いよ -
2018-08-30 (木) 18:04:32
ナンバリング続編からは出ないのだろうか?現状4・10・13と候補がある訳だが・・・ -
2018-08-30 (木) 21:15:08
地面とかいうクソギミック無くなれば大分楽なんだがな -
2018-09-02 (日) 11:52:24
インソムニア追加でようやく作品差が無くなったから今後はDFF由来か新参戦タイトルからかなー? 012ではキャラ追加できなかったタイトルは代わりにステージ追加のパターンもあったけど… -
2018-09-02 (日) 16:43:26
上でも言ってる人いるけど、やっぱり秩序の聖域がいいんじゃないかな。終盤演出で混沌の果てに変わるとかどうだろう。「あなたたちは、真の闇に堕ちるのです」の再現で(覚えてる人いるかな) -
2018-09-03 (月) 22:16:57
もちろんPSP時代からのファンだから覚えてる。当時の再現なら変化後は真マップがいいなと思ったけど、聖域はマップブレイブが変わるだけかw絵だけでも混沌の果てになるのは懐かしさが加速していいな -
2018-09-03 (月) 22:37:26
ナルシェとミッドガルは露骨にキャラ性能が出るから嫌いだわ -
2018-09-11 (火) 19:42:56
ディシディア始めて一年半たつけどまだラスフロ嫌いだ -
2018-09-24 (月) 12:52:35
ラスフロ好む人いないでしょ…チャアサとかディハザ使いなら活き活きしてそうやが -
2018-10-02 (火) 01:54:26
ヘビーとヴァンは閉所が得意だからね -
2018-10-02 (火) 12:34:47
逆にヘビーはナルシェとかクソ広くてやってられっか!ってなる。みんな丁度いいと思える広さって、どれぐらいだろう?浮遊大陸あたり?天輪も良さげだけど高低差が -
2018-10-02 (火) 12:44:48
どのタイプ使っててもそんなにストレス無いのはポルタオーボンヌ浮遊とか -
2018-11-15 (木) 11:21:35
浮遊大陸いいよね。コーネリアほど広くないし綺麗だし。今日からの新ステージはどうだろう?PS4ないからNTやってないんだ。普通そうに見えるけど、何か仕掛けある? -
2018-11-15 (木) 11:27:43
魔導院が1番しょーもなくて嫌い -
2018-12-19 (水) 17:23:31
魔道院意外と広いんだよなw -
2018-12-25 (火) 18:19:28
ちょっとビサイド感あるよな。端っこが袋小路になってるとことか -
2018-12-25 (火) 19:13:31
アレクのチケ屋から飛び降りて奇襲かけるの楽しすぎる -
2018-12-31 (月) 22:30:27
ナルシェの断崖そば(低い側)にいる時ってカメラ視点見にくいことあるよね 崖の中のカメラから見た視点 あれやめてほしいが自分が近づかないしかないか -
2019-02-23 (土) 08:40:05
コーネリアの判定のない岩っていつ修正されるんですかね… -
2019-03-02 (土) 21:03:37
天輪で仕切り壁付近で向こう側の様子をうかがいながらヒョコヒョコ上り下りするのが好き 頭少しだけ出してまた下りてみたいな -
2019-05-04 (土) 02:09:03
前6でラスフロが勝っても負けても虚しさが上回るんだよなあ。〇〇のおかげで勝ったとか〇〇のせいで負けたとかじゃなくてただ単に運がよかったの一言で済んじまうのが本当しょうもない -
2019-05-25 (土) 10:17:04
ヘビーは苦手な場所多いのにスピードはどこでも普通に戦えるのほんと頭おかしい -
2019-05-31 (金) 18:57:49
4、6、10、零のステージほんと嫌い。13や14くらいの広さにしてほしい。 -
2019-06-01 (土) 01:00:39
約束の場所とかポルタくらいがちょうどいい ラスフロはエデン並みに改修して アレクは植木鉢壊れて -
2019-06-06 (木) 00:21:10
だよなー。ステージの方もリフレッシュしてほしい。 -
2019-06-09 (日) 00:17:56
コーネリアの岩がフリーダッシュでも抜けれたwハリボテより酷いw -
2019-06-09 (日) 11:37:18
あの岩はなんやろね。いろんな意味で謎だわ。 -
2019-06-09 (日) 21:12:44
ナルシェとかいう嫌がらせステージ -
2019-06-14 (金) 19:01:26
ナルシェはスピード使ってても持て余すレベルで広いからラスフロアレクと足して2で割ってくれ…ってなる -
2019-06-14 (金) 20:23:56
ティーダ触ってるときに浮遊大陸引くとなんかかなり勝率良い -
2019-06-16 (日) 10:41:52
綺麗な景色でのびのび飛び回れるからかも? -
2019-06-21 (金) 18:20:20
ナルシェ+両方アレクのドロー率の高さよ。最近のドロー全部ナルシェでイライラする。ロケーション自体は綺麗で好きなんだけどな…昔エデンが改修されたらしいけど、もっと酷い何らかの要素があったの? -
2019-06-21 (金) 18:19:29
古いステージマップ残ってるから見れば分かるかもしれないけど、横幅が狭過ぎて試合中の事故が多発してた。勝っても負けても運要素が強すぎて不評だったので改装に至った。 -
2019-06-21 (金) 18:51:52
ミッドガルほんと嫌い… -
2019-07-03 (水) 14:46:54
そろそろ新ステージ各ナンバリング1個ずつ増やしてもいいでゴワスよ?FF1カオス神殿FF2アルテアの町FF3闇の世界FF4試練の山FF5ビッグブリッジFF6瓦礫の塔FF7忘らるる都FF8バラムガーデンFF9ブルメシアFF10ザナルガンドFF11ロンフォ―ルFF12東ダルマッカ砂漠FF13サンレス水郷FF14サスタシャ浸食洞FF15オルティシエFFTフィナス河FF零マクタイ市街とか増やしてもいいんでゴワスよ? -
2019-07-05 (金) 16:40:09
ビッグブリッジはギルガメッシュ参戦と同時に来るはず…きっと来るはず…!! -
2019-08-04 (日) 17:05:39
下手に広すぎたり、凹凸が激しすぎるステージはもういいや… -
2019-07-05 (金) 16:57:39
ステージ偏ってないか?インソムニアとか全然当たらないんだが -
2019-07-17 (水) 16:22:34
ナルシェとミッドガルばっかりでつまらない -
2019-08-04 (日) 16:02:18
広すぎるし段差多すぎるし地上ステップは地形に引っかかるしで初期のステージはクソ以下 エデンみたいに改修しろ -
2019-08-26 (月) 00:20:13
ミッドガルいつ消えるんですかねぇ -
2019-09-20 (金) 17:51:38
ミッドガルそんなに嫌か?場所によって地形が大きく違うから楽しいと思うんだが -
2019-09-20 (金) 18:07:15
キャラによる向き不向きが大きすぎる印象はあるかな(特に激突力が低かったり、下方向に弱いキャラは辛いと思う)。中央の高台通路が大きく切れてたり、もう少し低ければいけそうな気はする。 -
2019-09-20 (金) 18:17:55
今更ですまんが、皆の言う閉所ってアレクとラスフロの事でいいんだよな? ミッドガルも入るのかとおもってしまう -
2019-10-03 (木) 18:58:41
基本はアレクとラスフロでいいと思う。ミッドガルは局地的には閉所だけど全体ではかなり広いし。 -
2019-10-03 (木) 19:09:58
どちらも広さで言えば閉所なんだけど遮蔽物の有無でだいぶ闘い方が違うなぁ ラスフロならリジェネ1枚派 -
2019-10-26 (土) 19:03:29
インソムニアの時オーディン召喚した際の歴代の王たちがマジでかっこいい!それとオルティシエは大賛成だな!宮殿とか闘技場とか良さそう。 -
2019-10-03 (木) 19:22:52
ミッドガルとナルシェは初期からの負の遺産だから -
2019-10-04 (金) 19:20:50
いい加減コーネリアにあるバグ岩どうにかして欲しいんだが、見た目はあるのに判定あったりなかったりでシューターにとっては致命的なんだが -
2019-10-26 (土) 09:05:30
シュート以外にとっても壁に利用すること多いから死活問題だよ -
2019-10-26 (土) 10:07:22
岩の向こう側から狩人の矢が刺さった時は目を疑った -
2019-10-26 (土) 11:20:27
俺はメリクリ当たったぞ -
2019-10-26 (土) 21:02:15
トナカイとサンタさんでも来たんか? -
2019-12-07 (土) 01:57:19
中にこもって遊んだことあるがすぐに敵にバレたわ -
2019-10-26 (土) 14:13:06
天輪にマップ破壊があるのアダAになってから初めて気づいたぞ... -
2019-11-18 (月) 00:21:40
イフリートは結構破壊してくれて良いですゾ -
2019-11-18 (月) 11:55:53
頼むからアレクサンドリアの地面に転がってるゴミ片付けてくれ。なんでコーネリアの岩は壊れるのにあそこのゴミは壊れないんだよ -
2020-01-08 (水) 13:44:38
コーネリア岩バグ修正まだ?何回も要望送ってるんだけど -
2020-01-14 (火) 13:57:16
おま環なのかね、それなら俺が悪いけど -
2020-01-14 (火) 13:58:17
ACの最初期からあるからどうしようもない同期ずれの問題か、できないから放置かのどっちかだと思う -
2020-02-20 (木) 17:23:50
岩バグって、明らかに岩があるのに内部的には何も無いと判定されてるんだよね?ステージ自体を弄る気ないっていう証明だよ。アプデ終了だし、諦めて気を付けるしかない -
2020-04-14 (火) 09:56:43
結局ミッドガルの修正こないままなんだな -
2020-02-20 (木) 16:30:39
ラスダン嫌われてるけど基本ができているかが如実に出るな まぁ運もあるけど -
2020-04-13 (月) 18:50:30
好きな部分は主に演出面(セーブスペースとか芸コマ!)だけど、カットの大切さとか教わった大事な思い出もはある。ランダムで選ばれるんだし得意苦手は誰にでもあるんだしで超閉所ステージも許されると思うんだがどうか -
2020-04-13 (月) 23:22:38
崩されると基本立て直せなくなるしそんな中で連携できないと狩られる一方で巻き返しが狙いにくい・味方の引きで露骨に変わる要素があるのが嫌われる理由だと思う -
2020-04-15 (水) 00:08:30
味方がダウン、戦闘不能になった時に立て直せるやつかどうかが分かる 極力ブレイブ振らず敵の攻撃をのらりくらりとかわして耐える まぁ無理な時も多いけど 枚数不利なのに突っ込んで状況悪化させるやつだと終わり -
2020-05-02 (土) 01:54:27
シュートいたらせめて閉所は選択しないにしてくれや閉所シュート敵前三とか運ゲー過ぎるもう遅いけどよ -
2020-05-02 (土) 00:56:11
ステージ選択できるってことはルムマとかの話? -
2020-05-02 (土) 01:35:44
ナルシェとかいう引き分け量産ステージ削除してからアプデ終了しろや -
2020-09-06 (日) 17:15:33
ラバナって狭くね?個人的にはラスフロアレク同様オーディンいらない -
2020-10-08 (木) 01:11:56
エデンに凹凸の付けて短くしたようなステージだからな。オデンじゃなくても何とかなることは多い。ただ逆に逃げ回れないほどに狭いわけではないし、長辺の移動は結構時間かかるからラスフロやアレク程に恩恵が無いわけではないと思う。無理に選ぶ必要が無い位かと。 -
2020-10-08 (木) 11:36:38
コーネリアとナルシェ消してくれー -
2020-10-29 (木) 23:12:38
なんでや笑 -
2020-10-30 (金) 21:43:42
広過ぎてタイムアップしやすいからでしょ あと狭い上に外周に引っ掛かる場所が多いアレクもクソなんで消して -
2020-11-28 (土) 19:11:15
閉所ではリジェネ1枚でもいいって理論が未だに分からない。2枚あった方が色々と融通効かないか? -
2021-03-07 (日) 19:54:49
リジェネ溜まる前に勝負決まりやすいからだろ、狹いからリジェネもデバフもかけやすいし -
2021-03-07 (日) 22:34:55
クソ広いけどインソムニアに不快感ないのはなんでやろうな -
2021-05-07 (金) 22:56:49
まあまあ広いけど凹凸があって激突しやすい地形だし、どん詰まりの部分もあるからじゃね。ただただ広いコーネリアとかナルシェとは違う -
2021-05-07 (金) 23:03:39
そう?ワシはいやじゃのう!弾が消えるわ当てにくいわじゃあ!! -
2021-05-07 (金) 23:15:59
切らんけどナルシェ見ただけで切りたくなる -
2021-07-26 (月) 21:22:54
正直約束の場所以外いらんわ -
2021-08-12 (木) 20:31:55
造形は一流でも対戦ステージを作るセンスは素人 オーボンヌの端にある板のとこ地上ダッシュだと出っ張りに引っかかって通れないとか普通有り得ないよ -
2021-12-07 (火) 21:33:02
ナルシェじゃなくて狂信者の塔にしろやだだっ広いマラソンステージ作りやがって -
2022-10-13 (木) 16:20:08
ブラック将軍の出番少な ほぼ棒立ち -
2022-11-16 (水) 11:36:30
こうしてみると初期マジでクソステージばっかりだな 広すぎるか狭すぎるの極端な設計しかできない上に無駄に段差や障害物で過剰な進路妨害するからクソ -
2023-02-07 (火) 01:07:35
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