ジェクト
- 書き込めなかったようなんで初めて作成してみた。成功してるかな? -
- コンボの欄に書いてある、バイオガを挟んだコンボって確定なの? -
- 今更だけど全てのHPが壁確なの優秀だよな。親父 -
- ???<可愛いよね。オレも好きだわ。全てのHPが壁確なのってあとティファとアーデンくらいか? -
- ジタンとスノウもそうだな 擬似含めならまだいるけど -
- ううっ……、俺を…見るな! -
- 一肌脱ぐぜ! カネはオレがだすから -
- ジェクトメテオとフィンガーって自分で突っ込む以外に明確に違う点って何だろう? -
- 発生差着弾距離着弾位置攻撃範囲爆風範囲 -
- なんだその物騒な経文みたいなのは… -
- ブレダメの有無を忘れてるぞ -
- ジェクキャン使った強引なステップ狩りがやりづらいとこ。敵のちょっと頭上くらい、かつ距離開けとかなきゃってなると立ち位置がかなりシビアなとこ -
- 戒律とか塵剣を安全にカット出来るところじゃね? -
- ヘビー修正後はそのタイプの技の採用率上がってるからメテオ使うのもありか?ほとんど使ったことないから後隙発生硬直とかの性能ほとんどわかんないけど -
- ジェクトメテオで、勝利したときの親父のポーズかっこいいよね -
- 息子もクイックトリックの最後腕組むから頑張れば親子で腕組める(めちゃきつ) -
- オヤジ使うと何故かめちゃくちゃ勝てる 接近戦しか出来ない分動きが慎重になって周りを見れるからなのか? なんか無駄が少ないような感じがする -
- 確かに自分も他キャラより丁寧に攻撃当ててる気がする。 -
- アプデ内容の文章見てもどういう感じになるのか全くわからない件について。 -
- NキャンしやすくなってN二段、三段の射角が増えた -
- 以前初段が外れるともう真っ直ぐ進むしかなかったぬんだけど、今回で全段空振りでもそれなりに上下に追うようになったべ…まぁそもそも空振りしても出し切れるのにNキャン出来るんかという反応仕掛けたぞ -
- 動画見たけど強制コンボで2段目3段目出すよりディレイかけてNキャンした方が踏み込みあるよねコレ。アプデ後遊べてないから実際は分かんないけど練習する価値はありそう? -
- 価値がないとは言わないけど必要性はあまりない。Nキャンは空振りしたのを確認してからその後の択を増やせるのが強い。だけどジェクトは空振りを確認するタイミングまで入力しなかったら2段目の入力受付時間過ぎる。 -
- Nキャンしようとしてたら初段ヒットさせたけど派生出来なかった。みたいなことになるから -
- スピードが敵に噛みついたのに傍観してるだけの味方近接多過ぎやろ -
- 君が孤立してるだけちゃう? -
- みんな円2以内にはいて敵の護衛も味方と同じくらい離れてる状況を孤立と言うかどうかかなぁ、個人的には仲間のカバーは間に合うと思っていたが…過信だったかなぁ -
- そもそも他の敵が噛みつける状況でスピードが攻撃しかけちゃダメでしょ。まさかと思うが敵護衛に噛みついて敵シュートに拘束食らったとかではないよね? -
- ちゃう、敵が少し離れた場所にいて、それぞれの敵に味方が俺より近くにいたからシュート殴ってたらミニマップで敵は来るけど、味方は遠くから遠隔撃つだけでカットのカットに来てくれないことが多くて。いつでも手伝える状況ではないのは承知してるけど六試合くらいそれが続いて少し暖まってた、すまんな(致死壁も無言横取りされてキレてた、もう落ち着いてきた)。 -
- カットしてくんねーなと思ったらタゲ引き控えて自陣近くでカットに専念した方がええで 味方の練度にあわせてプレイスタイル変えないと野良だとやってらんなくなっちゃうぜ -
- ずっとシュート使ってて→訳あってスピード転向でジェクト使ってみてるけど本当シュート捕まえるの&タイマンに持ち込むと一方的だな・・・そして仲間のシュートがカットのカットに入らないのに苛々してしまう。上の木じゃないけど猪すぎないよう気をつけて、またシュート戻ったら自分が苛々されないよう目を配ろう思いました -
- 自分もしばらくエース使ってきたけど、シュートって正直中級者以上向けな気がする。敵近接来たら逃げなきゃいけないし、味方との距離を他タイプ以上に気をつけないといけない。ジェクトはブロックもあるしシュートだったら絡まれたくないよね。 -
- ジェクトブロック成功と同時に相打ちみたいになってこちらも仰け反ったんDE SU YO!! ポンスポーンポンスポーン クソ。 -
- 野良ですジェクトメテオ三人と当たって負けたんだが鬱陶し過ぎて笑うわ -
- ウィーアザーワールドって言うジェクトのテーマのスコール(アーロン)が歌うverが酷すぎて腹筋崩壊するww 歌詞が誰でも一回聞いたら覚えてしまう4 -
- 書いてないキャラ対策と技発生F知りたいっすね。 -
- ジェクフィンってメテドラの落下始めなら追いついてカット出来んのな -
- こっち&敵ブレイブ1000でこちらマイストor敵シルブレ状態でN2段→JC→N3段でブレイクボーナス1000で致死持てるね。 -
- ジェクトキャンセルとクイックブロックっていう無限の可能性持ってるのに誰も使わんよな… -
- なんというか択が少ないんだヨ…飽きる、PSP版のは面白かったのによぉあっちはタイマンゲーだったから許されてた動きだったが -
- pspのジェクトは面白かったよねぇ…ブレイブ攻撃からHPに派生できて、HP攻撃もガード可能なジェクトブロックとやばい要素詰め込めるだけ詰め込んだやばいキャラだったけど… -
- そして皇帝が大の苦手と言うね 初代だと最弱の皇帝に不利がつく -
- なんつーか野蛮で暴走気味な挙動がコレコレってなったわ地上真・ジェクトシュートに繋がる派生ぐう気持ちよかったキャラも少しカオスらしさがあった言葉が鼻につくおっさんで(褒め言葉) 今の親父免許取立ての安全運転な感じで流石に乗り換えた -
- 初代の最弱はケフカだしどんなキャラにもダッシュで解決される皇帝にジェクトが不利付いてる訳がない -
- 初代ジェクトが微不利って言われてたのがクジャ よくジェクトが最強って言われてるけどクジャの方が有利付いてるキャラは多かった そんなクジャはティーダに不利付いてたりする -
- 初代のジェクトは近距離技しかないから皇帝の雷の紋章で詰んでたよ。デュオデシムのアシストシステムで多少改善されたけど、結局アシスト溜めが苦手だから中堅くらいに落ち着いてたキャラ -
- ジェクト側からしたら怠いなぁくらいのもんだし、そもそもジェクトに何当ててゲーム終わらすの?どこまで行ってもジェクト側のミス待ちしかないマッチングを有利とは呼ばないだろ ジェクト側はどんなに雷当たろうがワンコンで追い付くどころか最大リターン取ってくるけど -
- 紋章に籠っていんせきで誘ってればジェクトはワンチャンすらないと思うけど -
- プロの皇帝使いにプロのジェクトが勝つ試合あなたの管にあった気がする -
- 初代のあの無茶苦茶なバランスでマジにやってるプロなんて居たのか?まあどっちみちジェクトは皇帝に不利だったのは事実だよ -
- すまんデュオデシムの方だったわアドパ楽しかったな皆強かった -
- 初代の皇帝にジェクトが不利だったのは確かフレアが跳ね返せないっていうのもあった -
- ゲームじゃめっちゃ不利なのに初代か012忘れたけどムービーで皇帝負けて好きにしろみたいな事愚痴ってた記憶 -
- 初代の皇帝はまともなHP攻撃がフレアしかなく(いんせきは産廃)5人だけフレアを反射する手段が無かった 確かその内の1人がジェクト 逃げまどウボァー -
- ジェクトはむしろブロックで簡単にフレア反射出来てたよ。ただ雷紋章やメランコリアが死ぬほど苦手だっただけ -
- えっぶっ壊れなイメージあったわ確かに自分から近寄らないと始まらないキャラだけど -
- 真面目に弱くない? -
- スピードの中でみると下位だねインファイターならロックかティーダ辺りでいいし何でスピードにしたし -
- 上手い人が使うとおそろしく強いが・・・ -
- ジェクトは野村補正無いから使いにくくても楽しい(そりゃ勝たなきゃだけど)ティーダやユウナとかのやりすぎキャラは使ってて楽しくない -
- きゅーそ ゆあっせうそ よみゆし あなやえさな やぎべ ゆなみ(´・ω・`) -
- まさかアルベドじゃねえだろうな? -
- アホみたいに強い人がいるから使ってみるけど使いこなせんわ -
- 本当にコンボが気持ちいい方 -
- こいつのメテオ使えるというか噛み合ってるのう -
- 飛び道具なしのマジモンのインファイターなのにアルテマで暴れてるジェクト使いほんとスゴイわ -
- もうちょいなんとかならんかったのか -
- ジェクトのコンボ気持ちよすぎだろ! -
- 地味。 -
- 氷が弱点! -
- ジェクトってtintin大きそうだよね -
- 息子をほったらかしにする程の奥さんを虜にしたちんこや -
- 男前で筋肉質でデカチンかぁ、モテモテのヤリチンやろなぁ -
- ジェクトに種付けされたい -
- 謎の持ち上げられようは何なん? -
- 理論上はガードを駆使してどんな相手ともやり合えるから。プレイヤースキルがジェクトの性能についていければ、の話だけど極めたら最強まである。足速いからシュートにも行けるし -
- キャンセル壁ドンで自己完結もできるし、コンボ中断逃げの防御に使えるしで固有EXも優秀 -
- 誰とでもやりあ合えるは言い過ぎだけどね。ヴァンとかクジャとか対面不利付いてるキャラもいる -
- ホウ…成る程、いや親父使ってたんだけどねまぁまぁやるかな?くらいと思っててそれにしては評価高いからさ流石親父 -
- ↑↑ ヴァンはさすがにHP攻撃を防げないけど立ち回りはジェクトの方が強いからまぁ不利とまでは行かない気もする。対クジャはトランスなしだと親父有利だよ -
- ジェクトは上に強い攻撃ないから上に居座られると何も出来ないし、クジャのNは魔法判定でブロックで怯まないからどうやったって勝ち目ないよ -
- そもそもスピードのゴミ枠クジャさんを引き合いにされてもね…タイマンしないし -
- ↑ああ、君はいいよコメントしなくて(笑)時間の無駄だから -
- お、クジャをゴミ扱いされてキレとるな。いつもいつも分かりやすくて関心や -
- あちこち鼻息荒くして騒いだあげく俺が昨日言ったようなことオウム返ししてる辺り、昨日のがそうとう効いちゃったんだね...w まああんまり気にしない方がいいよ。ただでさえ足りない君の脳ミソを余計なことに気をまわすと日常生活できなくなっちゃうだろうし(笑) -
- ジェクトフィンガーもサーチや遠隔以外で安定して比較的カットしにくいのよね、このゲームって向き合う訳だからね -
- 前3で来て欲しくないキャラトップ -