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ディシディア ファイナルファンタジー アーケード&NT (DFFAC&DFFNT) - 攻略情報WIKI
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コメントの輪廻だ!!(コメントいっぱいで書けなかったので5ページ目追加しました) -
2019-06-24 (月) 18:31:12
このガーランド王女わしは永久に恩に切る -
2019-06-24 (月) 19:09:07
貴方は王女でかしたぞ! -
2019-06-24 (月) 19:32:01
お姫さますごくかっこよかった!お姫さまのベッドにもっと急がなきゃ!もういけるよ! -
2019-06-24 (月) 19:43:21
起床の輪廻だあぁぁぁ!歯磨きの輪廻だあぁぁぁ!うんこの輪廻だあぁぁぁ!朝食の輪廻だあぁぁぁ! -
2019-06-25 (火) 00:53:44
起きて歯を磨いて糞をして飯食って歯を磨くのループですねわかります -
2019-06-25 (火) 02:15:32
最近dffntから離れて戻ってきたけど全然勝てなくなった。アマダンから落ちそうだけどがーさんどうやって動かせば勝てたっけ -
2019-06-25 (火) 10:45:36
基本は我慢+地上で自衛しながら空↑等でカットを狙って(少なくともsoc1までは)チャンスを待つしかない。最近はクラウドとかで環境が高速化してるから釣られそうになるけど味方と固まって動くしかない。機動力の差で徐々に不利になるかもだけど、飛び出したところでなますにされるのがオチ。 -
2019-06-25 (火) 10:58:59
近づいてくるスピードにサンガーまいてるけど最近は遠距離持ちやら急降下急上昇やってくるのが増えてきついですね。後隙もステップ回避だと間に合わないことがあります -
2019-06-25 (火) 15:10:54
朗報 ソウルオブカオスⅠ、Ⅱ効果時間各5秒延長! 強化しやすさも若干向上! もうヘビー下位とは言わせない(のか?) -
2019-06-25 (火) 20:17:52
SOCの内部数値減少速度が現状の75%まで緩和だな、もちろん強化しやすくなったし、SOCレベルが下がりにくくなった、でもそもそもガーランドはヘビー下位か? -
2019-06-25 (火) 20:40:21
ヘビーの基準(ど真ん中)ではあったけど、最近のヘビーがインフレしてっから相対的に下がってる(置いていかれてる)ってのは事実 -
2019-06-25 (火) 20:56:57
結局隙のデカさは変わらんからねえ -
2019-06-25 (火) 20:44:46
ラムザに捕まると暴れが遅いガーランドつらそう -
2019-06-25 (火) 21:27:02
SOC2が都市伝説と言われててその通りだよと思った -
2019-06-26 (水) 17:40:41
ツインソード激突地震でソウル上がりそう。今でも低空最速コンボでソウル上がるからある程度の高さでもいけるじゃないか。 -
2019-06-25 (火) 22:02:08
SOC維持・上げやすくなったのありがてぇ.... ほのおの調整といい感謝だわ -
2019-06-25 (火) 23:40:55
ちゅちのかおちゅよ~ -
2019-06-26 (水) 01:08:54
最近EXのSOCをよく外してしまいます。しっかり当てるにはどうすればいいんでしょうか -
2019-06-26 (水) 09:48:16
どの状況でSOC振ってるのか分からないから答えようがない。追ってる時に使うとか、スピードの暴れ潰しに使ったりとか有るでしょ? -
2019-06-26 (水) 10:14:42
少なくとも相手がダッシュで逃げている状況だったらジェクト並みに詰めないと当たらないと思って振った方がいい -
2019-06-26 (水) 10:35:22
あれだけ優秀な技外すってことは普段から技問わず空振り多んじゃない? 後出しや奇襲、カオス狙う前提なら相手の行動見てから確定させたり(基本といえば基本だけど) 1番いいのはカウンター気味だわな -
2019-06-26 (水) 10:45:56
説明が足りなくてすみません・・・ 野良で致死を持った仲間にラスキルをとってもらうための拘束に使いたいんですが、先回りをしてSOCの射程までは相手に近づけてもステップで避けられたり、横ダッシュで避けられたりでここぞという場面で外してしまい仲間に申し訳なくなってしまいます -
木主です
?
2019-06-26 (水) 17:27:03
簡単な話だけど、自分がその状況になったと考えて、真っ先に警戒するのはカオスでしょ? そうやってもし自分ならってことを考えて行動するのがいい 自分から振るんじゃなく相手に振らせるような動きをするとか、固めるのもひと工夫するといいよ -
2019-06-26 (水) 17:34:45
自分語りだけど、「射程に入った!捕まえよ!」ってすぐやると避けられてる。射程内に入ったからってすぐには出さず、もっと迫って「え?いつ来るの?いつステップすればいいの?」って不安を煽るべきかな。それで一か八かのステップでも踏んでくれたらそこが墓場にできる。あとはSHOOTキャラにもよるけど、途中止め技で牽制してもらうとか -
2019-06-28 (金) 09:59:31
ふとキャラ対策見たけど他と違って空白は無いみたいだね、勇姿に恩に着る。ただユウナとカムラは無いけどゼウスはある謎w -
2019-06-27 (木) 14:50:07
神になってしまったな -
2019-06-27 (木) 15:10:37
じつは3 -
2019-06-27 (木) 22:47:49
投稿ミスごめん!13組はなぜか削除されてしまったんだよなあ… -
2019-06-27 (木) 22:48:17
ちょっと上の方で復帰したガーランドですが自分に足りなかったのは我慢だったと分かりました。特にカットしようとして後隙取られることと近いから振って反撃をもらってたのでそこで我慢したら被弾は下がり横ダッシュしながら寄れるようになりました。有難うございます。 -
2019-06-28 (金) 10:09:15
ガーさんをは順当なヘビーだからね、クラウドヴェインスノウ辺りより気持ち後ろの方が色々と立ち回りやすいよ -
2019-06-28 (金) 10:17:23
たつまきぶっぱガーランド本当にうざい‥‥敵でも味方でも -
2019-06-29 (土) 19:08:11
敵にしてうざいってことは有用ってことだから、使われるのは仕方ないよ -
2019-06-29 (土) 19:17:41
あれって測ったら射程40mあるんだよな。全盛期は射程50mってことになるな....ノヴァ超えてるわ -
2019-06-29 (土) 20:32:06
その代わり弾速と発生遅いから今の方が使いやすいと思う -
2019-06-29 (土) 20:40:29
射程50mだろうがそこまで行くまで何秒かかると思ってんだよ。ノヴァは1秒ちょっとで0mから40mまでの横長判定を障害物貫通で飛ばしてくんだぞ? -
2019-06-29 (土) 21:51:02
竜巻は弾速で使う技じゃねえよボケ -
2019-06-29 (土) 22:02:20
少しずつではあるがいい具合に強化されとるガーランドさん -
2019-06-29 (土) 20:34:28
プチリフレとかかまされてコレジャナイ感じにされても困るしなぁ まぁ後は環境見ながら後隙少し減らしてくれたら言うことないかな -
2019-06-30 (日) 03:28:38
???「いいじゃないか!リフレは無料だし!ヘビーの超強化よろしく頼むよ」 -
2019-06-30 (日) 04:16:38
リフレで超弱体化&別キャラ化したフリオと同じ道は断るいずれまた新たなリフレひとつ頼もう -
2019-06-30 (日) 06:15:42
ガーランドリフレ対象じゃなさそうだけどな -
2019-06-30 (日) 12:56:23
SoCバフ発動中限定でいいからスキルのSoCもキープ値HP相当になったりはしないかな -
2019-07-02 (火) 08:31:31
それはさすがにヤバいと思う。HPでしかカットできないわけで、拘束された相手もカットでHP振った相手もどっちもHP攻撃の的になりそう。最悪、近接HPでカットしに来た時に二枚抜き体勢が簡単にできる状況になる。 -
2019-07-02 (火) 08:56:30
カット値HPでセルフコンボも出来るメイルに対抗するためなんだろうけどキープ値強化は駄目やろうな -
2019-07-02 (火) 09:25:04
SOC2の時限定でいいから長押しで普段通り、短押しでじしん→サンガー→ほのお→カオスの力で拳骨、みたいな地震雷火事親父HP攻撃になれ -
2019-07-02 (火) 18:20:35
ディザスターオブカオスさん⁉︎ -
2019-07-02 (火) 18:32:11
風雷妖みたいな感じになりそう -
2019-07-02 (火) 18:39:57
ディザスターオブカオスはつなみ→たつまき→じしん→ほのお何だよなぁ…(オペラオムニア) -
2019-07-02 (火) 21:54:52
ディザスターオブカオスって名前秀逸だと思う。 超かっこいい -
2019-07-03 (水) 00:39:36
↑和訳して「混沌の災害」だからなぁ…カオス(ガーさん)と災害(四属性)を見事に言い当てた言葉よな -
2019-07-03 (水) 02:52:29
SOCが維持しやすくなったおかげか前より勝てるようになった -
2019-07-02 (火) 19:04:05
自分もクリDで停滞してたけどこの調整の後ですぐクリBまで登れたよ -
2019-07-02 (火) 22:19:18
個人の感想だけどガーさん環境的にヘビー最強くらいあると思うから運営にバレる前に上げといた方がいいかも -
2019-07-02 (火) 22:23:15
ユニークほどではないけどヘビーの中では波があるから安定性を求めるとクラウド・スノウかな -
2019-07-03 (水) 00:29:44
正直他のヘビーのが上だよ。ただsocの変化で射程が変わるから距離さえ分かればふいうちに近い攻撃ができて刺さる事が多いかな。今回の調整はかなりの上昇だよね。 -
2019-07-03 (水) 07:28:52
何するにも隙がデカすぎるし、ヴェインクラウドスノウのヘビー3強と比較したらさすがに強キャラは無理だな 上手いシュートいたらフリオ並に完封されるレベルだし -
2019-07-03 (水) 08:38:43
今の環境で強ヘビーになるには後隙無くなるぐらいじゃないときついよね。空N、上Nはからぶったらキャンセル可能、dブレはキープ速度速めてモーション中のステップは狩れるようになったら強いかな? -
2019-07-03 (水) 10:12:51
夢を語るのはいいけど何言われても知らんぞ(笑) -
2019-07-03 (水) 11:51:53
上方もらったんだから当然なんだけどガーさんティファミシア多すぎて極端な話、全員の攻撃を当たっちゃいけないのきつい 常に誰かないしは全員が性能上がっている -
2019-07-03 (水) 11:39:22
変な話なんだが ガーさんと似た感じというか、ガーさんから移行しやすいキャラって他にいる? 気晴らしに他キャラ触ってみたいんだけど技の質感のオンリーワン味が強くてな… -
2019-07-03 (水) 14:50:31
暗闇の雲は比較的近い(隙がデカいし中距離戦が足がかりになったり。バンプが無いから高さ合わせには気を使う)。窮屈な立ち回りをさらに追及したいならフリオもいける(隙をつくという意味ではピッタリ。ただし状況次第ではsoc0のガーサンより弱いし辛い)。挙動が軽めな代わりにHPに一工夫必要という意味では先生も(HPがブッパや範囲に甘えた形ではまず当たらない)。個人的にここら辺はガーランド込みでしっくりくる。 -
2019-07-03 (水) 15:03:06
なるほど、別タイプ使ってみたかったからエクスデス使ってみようかな 前に軽いノリでヴェイン使ってみたら結構しんどかったから期待してる -
2019-07-03 (水) 23:00:39
かなり強化されてるけど、あんまり騒がれて無いな -
2019-07-03 (水) 23:12:56
周りしっかり見れる人じゃないとsocもクソもないからなこのキャラ 元から使える人は強化を実感出来るだけで、ガーランドが増えたりはしなさそう -
2019-07-03 (水) 23:16:35
「強いが脳死やごり押しで勝てるタイプの強さではない」からスノウクラウドヴェインみたいなインファイト特化が好きな猪にはウケが悪い。猪がガーさんに流れたらガーさんの評価が下がるからある意味ありがたいことではある -
2019-07-04 (木) 04:14:30
今回の強化でheavy3強の1つ下くらいになったか? 隙はそのままだし流石にないか -
2019-07-03 (水) 23:16:23
結局、socの乗せ方が敵次第だから猪や周りを見れないシュートが多いなら暴れられるけどそこら辺を徹底されてたら辛い所は変わらない。技そのものの性能が劇的に上がったわけではないし、大局ではあまり大きな差にならないと思う。 -
2019-07-04 (木) 08:39:00
サーチ持ちがいないとめちゃやりやすい -
2019-07-03 (水) 23:51:53
メテオドライブ完走遅めのだけど食いつき結構良くないか? 流石にドルフィンには劣るけど -
2019-07-04 (木) 03:19:11
すまんコメントする場所間違えてたわ -
2019-07-04 (木) 05:13:11
SOC乗らなきゃ弱キャラ、SOC乗れば強キャラっていうポジションのままでいて欲しい、変にマイルドにされるよりは今回みたいな調整が理想 -
2019-07-04 (木) 12:43:47
なんでガーランドってマナー悪いやつ多いんだ? 2タゲ引き付けて遥か彼方で枚数有利で戦わせてやってんのに、3000稼がれてんのそっちじゃん(笑) それで指名とか頭おかしいわ たつまきブッパに思考停止ほのお出し切りとか、好きなキャラだからほんとやめてくれ -
2019-07-04 (木) 14:06:16
強化されて流れてきた新参者(強キャラ厨)が増加しただけだと思う。あくまで経験だけどガーサン味方で拒否チャ食らったのは過去にクリスタルから一回だけだ。 -
2019-07-04 (木) 14:52:57
俺はクラウド、セフィロスに次いでヘビーで3番目に拒否多いイメージがある 前者とは違って玄人気取りのマイオナが自分で勝手にやらかして勝手に拒否している感じ 別に最近からではなくだいぶ前からいる -
2019-07-04 (木) 15:11:30
やっぱ多いのか、前出てる間に有利とられる試合ってガーランド多いしなにしてんのかな それとも2タゲすらとらずに味方の近く飛んでりゃいいのか? -
2019-07-04 (木) 15:28:59
ミュートあるんだから名指しや拒否きて気にくわないならすぐミュートすればいいのに。そのガーランドが別キャラ使えば同じことするだろうし愚痴っても仕方ないわ。気持ちはわかるけど -
2019-07-04 (木) 16:30:03
最近ヴィランズも変なの増えて悲しいよなぁ。良い人の代名詞だった王女兄さん親父も最近やべぇ気配だ -
2019-07-04 (木) 18:12:43
良い人がやめてけば相対的に変な人が増えてくからなぁ… -
2019-07-04 (木) 18:31:25
毎回使うキャラ選べるゲームでこのキャラのプレイヤーはこう、っておかしいと思わないのかな -
2019-07-04 (木) 19:09:13
そういう奴が使う比率が高いからこういう意見が出てくるんやろ 誰もが複数使う訳でもないし逆も然り -
2019-07-04 (木) 19:23:05
マナーが悪いやつがいる、で完結してる話で使ってるキャラ関係ないと思うけど、そのイメージが良かろうが悪かろうがただのレッテル貼り -
2019-07-04 (木) 19:50:30
マナーが悪いやつがいる、で完結してる話で使ってるキャラ関係ないと思うけど、そのイメージが良かろうが悪かろうがただのレッテル貼り -
2019-07-04 (木) 19:50:31
連投すまん -
2019-07-04 (木) 19:50:52
キャラに罪はないけど、一概に無関係とも言えないと思うんだよなあ...。例えばセフィロスティーダってどんどん単独で突っ込みやすいから、味方がついてこら
れないで孤立するとボコられて負ける。そういうこと繰り返すうちに「芋ってサポートしない味方が悪い、拒否撃つわ」って暗黒面に堕ちやすいし。 -
2019-07-04 (木) 20:03:35
↑だったら尚更ガーさんには関係ない話やん。ガーさんは決して突っ込まずにフレアーとバンプのリーチ維持しつつカットを徹底してsoc乗せてくんだから突っ込む奴がガーさんなんて使わんだろ -
2019-07-04 (木) 21:56:17
木主なんだが自分でガーランド使うと、他の使い手が如何に護衛優先して芋ってたかがわかったわ スピード程前は出ないにしても、常にフレアの射程は維持してチェーン系振ってりゃスピードの援護とシュートの護衛どちらも行きやすいし 一応王女でもアダマン踏んでるし間違ってはいないと思うんだけど -
2019-07-04 (木) 20:20:52
自分でガーランド使うといかにスピードがシュート見てないかわかって笑える -
2019-07-04 (木) 20:38:30
スピードは最低シュートのタゲ取ってれば良いから援護はHPの後隙のカバー位で良いぞ。 -
2019-07-04 (木) 21:57:38
厨房はクラウド使ってりゃいいんだよ -
2019-07-04 (木) 20:42:21
スピードの援護ってなんか難しいんだよねぇ どんな心持ちで動けばいいのさ -
2019-07-05 (金) 08:53:42
簡単な所だと、とりあえずフレアーの射程に敵ヘビーを入れて隙を見て撃ってあげる。もっと発展する時は①バンプの距離を維持してカットを狙う(シュートがラインを上げてくれている場合)②スピードを狙うヘビーにフレアーを撃つ(シュートが下がり気味時)。無論、敵スピードが前に出てる時はそっちに集中するし(護衛優先。攻撃の隙が大きいから片手間相手は無理)、敵シュートに見られてる時は無理にカットを狙わない(キープ値で耐えながらカットするのが難しい)。こんな所かと。 -
2019-07-05 (金) 09:51:23
基本はスピードが敵シュートと敵護衛に殺されない程度にまとわりつきますんで、サクッと敵スピード落としてくれるのが一番の援護になります -
2019-07-05 (金) 11:26:34
相手スピードに殺されない程度にまとわりつかれたら闘いの輪廻が始まってしまうのでは? -
2019-07-05 (金) 12:30:37
↑その状況だと味方シュートとガーランドvs敵スピードだぞ 如何に相手よりこちらが早くスピードを落として有利作るかってことじゃない? -
2019-07-05 (金) 12:43:10
シュート使ってるんだけど最近ガーランドの背中が頼もしく見える -
2019-07-05 (金) 12:35:47
たまにシュートから背中見えないガーランドもいるけどな 護衛はありがたいけどもう少し前出よ?って -
2019-07-05 (金) 12:41:15
正直最近おっぱいが単身突っ込んできてくれるからSOC開幕から上がりやすくてウッキウキが止まらない -
2019-07-05 (金) 17:07:14
致死までしゃぶって20秒で逝かせましたねぇ あれは向こうで指名されてたろうなぁ -
2019-07-05 (金) 17:11:20
がーさんは乱戦強いのかどうか分からなくなってきた。チェーン系で自分は入らずに戦えるけど速度ないから当たらないこともあるしNしても後隙きつくて取られることも多々あるんだよね。 -
2019-07-06 (土) 09:03:26
サンガーを信じろ -
2019-07-06 (土) 09:04:36
ヘビー全体の問題だよなぁ正直 スピードシュートに比べてあまりにも攻撃のデメリットがでかすぎる… -
2019-07-06 (土) 10:15:57
フレアかバンプ、ドリルで飛ばすか掻っ攫うのを狙うな自分なら Nは相手へのカウンターと拘束にしか使わないレベルだわ 自分のメインはバンプとフレア、周りみてればローリスクで振れて敵に自分を意識させることもできるし 今の環境ならシュート少ないし、多少はやりやすい -
2019-07-06 (土) 10:21:42
乱戦を外からカットする分には得意で、乱戦のど真ん中に入ったら味方の援護をお祈りしながら戦う事になるかな ほのお持ってれば若干強気になれるけど、敵shootや後衛から二枚抜きとかもあり得るからなぁ... -
2019-07-06 (土) 10:41:26
皆さん書き込み有難うございます。サンガーとフレアーが有効に使えるように頑張ってみます -
2019-07-06 (土) 17:04:42
ティファ環境のガーランドやべええ -
2019-07-06 (土) 16:51:27
おっぱいはオレのものだ! -
2019-07-06 (土) 21:35:26
ほのお見てからイルカで突っ込むガバガバティファとかこっちが困惑するんだよなぁ -
2019-07-07 (日) 06:07:40
イルカじゃほのおカット出来ないの? -
2019-07-07 (日) 09:16:16
↑高空ならまだしも低空~地上のほのおをイルカでカットされたことはねぇな -
2019-07-07 (日) 11:13:01
ほのおの下からなら出来るよ、ただ今はルーラー系出し切りのタイミング自分で調整出来るからカットは難しいかな -
2019-07-07 (日) 12:08:59
ろくにシュートを見ないスピードが多いわけだけど ガーランドでシュートを見るコツってある? -
2019-07-06 (土) 18:54:45
とにかく被弾しないようにしながら味方シュートの援護してる。シュートでも常にこっちを見ることはできないからタゲが誰からも来てないときはフレアー炊いてる。後は相手二人が特攻隊なら隙見て追いかけてる、ただ無理はしない程度に。自分はこのぐらいかな -
2019-07-06 (土) 20:03:11
特にスパイラル多様するエースや竜巻に隠れるシャントットは地上上で戦えるから自衛が地味に出来るシュートは以外と隙あるかな。ただヤシュトラはやめておいたほうがいいかな、罠範囲広いし -
2019-07-06 (土) 20:06:53
socのったらガンガンいける -
2019-07-06 (土) 20:32:17
近づきさえすれば案外カモではある ツインソードでゴリゴリ攻めれるし、最悪SOCで無理やり掴みにいくのも場合によってはあり ただこれは孤立したshootには有効だけど、護衛と一緒にいるshootに後隙が大きいガーさんで噛みつきにいくのはまず無謀だと思った方が良い そういう時は隙を見てフレアーで牽制って感じでいいと思う -
2019-07-06 (土) 22:34:52
ガーランド死に技ひとつもないの楽しいなぁ -
2019-07-07 (日) 18:53:06
あるとしたら地上Nだけど他からみたら十分な強さか。ただ地上戦があまりないから使うのは暴れぐらいなんだよね -
2019-07-08 (月) 22:05:15
まぁ地Nは迎撃で中々使いやすいしね 判定強めだし、空ぶっても生状態なら隙は少なめ 段差に弱いのは悩みどころだけど -
2019-07-10 (水) 18:57:31
ほのお慣れてなさ過ぎて全然使いこなせない。壁ドン以外でいつ当てに行くの? -
2019-07-09 (火) 17:56:51
アダマン程度の意見だけど上下で当てに行く感じかな?ステップ誘発させる為に担ぐのがメインだけど -
2019-07-09 (火) 19:18:04
乱戦の横でどさくさに撃って巻き込んだりする。吸引性能付いてるからちょっと離れてても技後硬直を食えたり。後は単純に敵のHP技後隙取ったりとか。 -
2019-07-09 (火) 19:24:40
枝主です。恩に着る~吸引で強引に当てていけるのか…意外と上下範囲あるのも知らなかった -
2019-07-09 (火) 19:37:03
シュートとしてはほのおガーランドすごく頼もしい…… -
2019-07-10 (水) 01:52:54
質問です ガーランドだけじゃないんですけどほのおやルーラーオブアームズ、戒律など自分中心技って結構発生が速く感じて密着して出されたら気づいた時には回避が間に合いません。36fと書かれてますけどみなさん密着で出された場合反応というか回避間に合いますか?僕は間に合わないんですけど -
2019-07-10 (水) 02:20:20
密着から見てから反応するとステップ中に範囲に巻き込まれる -
2019-07-10 (水) 03:58:04
暴れがいいぞ。シュートならヘビーに密着許してるのがまず問題 -
2019-07-10 (水) 08:15:22
もってるのはヘビーとユニークなのがまだ救いかなぁ、生当てが容易じゃないし。チャジアサはまじ許されん、ガードしてたら暴れも回避も間に合わない -
2019-07-10 (水) 10:05:53
チャジアサはガードしててもステは間に合うけどグライドで強引に引っかける感じだね。読まれれば当たる。許されない技なのは同意 -
2019-07-10 (水) 18:52:24
↑チャアサは発生そのものはルラオより早いから密着であればステップ間に合うかどうかは分からんぞ。 -
2019-07-10 (水) 22:57:28
ルーラーフリオの感覚的でほのお担いでみたけど、ガーランドにはあんまり合わない気がするな。じしんでいいやってなる。やっぱルーラーはチェインやブロウとの相性が良すぎるから人気なのかね -
2019-07-10 (水) 19:36:42
ほのおはガーランドに合う!って訳でも無いが合わないレベルでも無い気がするけどね 狭めのフィールドや壁激突が起きやすい所では地震より決定力あると思うし、何よりバンプやドリルから追撃しやすいのはじしんにない明確な利点なんだよね -
2019-07-10 (水) 19:43:08
自分はじしんよりほのおの方がガーランドに合ってると思うから、結局好みの問題な気がする -
2019-07-10 (水) 20:49:57
たつまき下方してくれー。サーチ射程外の射程40mでHP判定伴いながら流れてくるの止めてくれー。近づいて止めようにもカオスついてて近寄るのも危険過ぎるのどうにかしてくれー。 -
2019-07-10 (水) 23:43:06
使ってみたら分かるけど発生が長いしそこそこ近ければ発生直前のステップでよけれるし、横ダッシュなら後隙行けるぐらい膠着長いよ。昔は遅くて壁に近いもしくは強制移動させれたけど今のは早すぎて横移動でも事故ヒットしか望めないから個人的には前のが速度は好きだった。 -
2019-07-11 (木) 00:03:18
ミスリルでも事故で当たる味方が多い。あまりにも見なさすぎて(前はじしん一択、ほのおが択に増えて前3ならつなみも択に入るけど、たつまきは…)対策が難しいレベルで、ちょっと似てるヴァンの奴と挙動とか違うしな… -
2019-07-11 (木) 14:15:31
結構簡単に狩れるぜ 言ってる通り横から回り込みながらのダッシュなら簡単に懐に入れるし -
2019-07-11 (木) 03:31:09
たつまき下方するならダクフレの方がよっぽど下方対象だっての -
2019-07-11 (木) 13:04:57
この手の技って例え同ランク帯でも対策してるかそうでないかがはっきり分かれてるな。 -
2019-07-11 (木) 14:11:43
マイナーだからこそ対策が疎かになるってのは有るよな -
2019-07-11 (木) 14:26:06
あるある。プラチナ到達ぐらいで初めてたつまき見た。使う気もしないし、両陣営たつまきなんて一生見られないかも(下に経験者いてビックリ) -
2019-07-11 (木) 18:53:30
下の者だけど、ダイヤBとアダマンEのガーランドだよ(笑) まさかこんなランクでこんな珍試合あるとは思わんかったわ -
2019-07-11 (木) 19:24:52
両陣営にたつまきいて、どっちのたつまきかわからなくて事故多発してたなー 攻撃中にやべって思ったら味方のだったり、拘束とってくれると思ったら敵のだったり -
2019-07-11 (木) 14:47:54
そりゃたつまきに限った話じゃねーよ -
2019-07-12 (金) 04:00:17
ウェーブはタゲ引いたやつが集団に合流する感じの動きをとった時点でくそ辛くなる。 -
2019-07-11 (木) 18:02:43
それだよね。集団に向けて打たれるの一番きつい -
2019-07-11 (木) 18:17:58
シューター以外の遠隔持ちなんぞ所詮シューターの下位互換なんで、余程上手い当て方をしないとただひたすらに前衛に負担がかかるぞ。それこそ勝ったとしても勝ち4~6位とかになりかねない。ここで点数高いからってイキる勘違いがいるんだよなあ。 -
2019-07-11 (木) 18:25:28
たつまきは当てる技じゃなくて流す技だからなあ。下手くそだと端の敵に無駄撃ったり後隙刺されたりで弱いけど、分かってる人が使うとかなり凶悪。射程40mでゆっくり流れるってのを上手く活かしてくる -
2019-07-11 (木) 19:01:56
前3の時は割とたつまきorつなみ担いでも許されるもんかね (フリオ?)セシルヴァンバッツエクスデスオニオンがいるならそっちに担いでもらいたいが -
2019-07-11 (木) 19:25:23
いいんじゃない?この前アマダンクリスタル混ざりでヴェインとクラウドだったからつなみ担いだ。他二人ががーさんより近接よりなら譲るほうが勝ちやすい -
2019-07-11 (木) 19:37:52
その2人なら迷わずつなみ選ぶ。ヴェインはもちろん、クラウドも近接技でいてほしい…ほしくない?メテオレインの方がいい? -
2019-07-11 (木) 19:43:18
ほのおについて質問したものですけど対策はわかりました ですが僕か -
2019-07-11 (木) 19:44:46
すいません飛びました 僕が聞きたいのは密着で発動されて反応して回避できるかどうかなんですけどどうなんですか?因みに僕は見て発動がわかっても回避間に合いません -
2019-07-11 (木) 19:48:23
ガーさんのほのおって密着状態なら避けれ無くない?ステップも後隙が吸引されない?避けれた試しがない -
2019-07-12 (金) 02:18:16
他の人が考えた対策が合わないなら、それ前提で自分で対策を組むしかないじゃん。反応速度なんて年齢や動体視力その他諸々で個人差出やすいものなんだし。 -
2019-07-11 (木) 22:12:15
よく読めよ対策はわかったって言ってんジャン。あなたは発動された瞬間見て回避できるのできないの?ただできるできないの話だと思うけど。俺はできねーな ソリュ9もそうだけど密着されて発動されたら気づいた時には回避間に合わん -
2019-07-12 (金) 01:38:11
40fは悠々ステップが間に合うのに30f後半はステップが間に合わないのはたしかに変な話な気もするな。戒律とかもみてからというよりはたしかに読みでステップしてる -
2019-07-12 (金) 07:39:44
一応見てから回避や暴れ間に合うことのが多いけど、うってくると思ってるから間に合うんだろな でもほのおはわからんなー、そこまで密着されること自体少ないし、されるとしたらソリュとフェイテくらいだし -
2019-07-12 (金) 11:28:58
技の発生が目で見えたとしても、それが行動に繋がるかどうかはまた別の話ってことなのかね -
2019-07-12 (金) 09:01:50
俺もほのお辺りの技は感覚で避けてる -
2019-07-12 (金) 09:02:37
PSPとの違いとして無敵じゃなくて一瞬の誘導切りだけだからね。発生fでは大したことなくても、範囲やリーチに優れていたら反応してからのステップじゃ間に合わない。ブレイブとの兼ね合いも込みでそこが強いか弱いかの境界線だと思う。 -
2019-07-12 (金) 09:08:45
たつまきは特に前3なら普通に強いと思うけど、ぶっぱが有効すぎてここのテクニカルな択がテクニカル(笑)になってるような -
2019-07-12 (金) 19:14:43
相手の流れに差し込むように当てるとか、テクニカルなんだかよく分からん使い方が一番強いからな。拘束拾うならつなみの方が強いし。 -
2019-07-12 (金) 19:22:31
たつまき撃つ時に考えてるのはとりあえず味方が敵と接近しそうだから撒いておくか、ぐらいだな。狙って当てるつもりなら野良じゃ使わないのが一番じゃないか…w -
2019-07-12 (金) 20:19:02
ほのお下にいる敵がよくすっぽ抜ける -
2019-07-13 (土) 13:45:50
このキャラ地雷増えすぎてて辛いー 味方に来てほしくねえわ -
2019-07-14 (日) 13:26:50
そう思うなら敵に来たとき狩ればいい -
2019-07-14 (日) 13:34:18
あれやろ、ゲームでよくある敵の時は強いのに味方になると弱いパターンのやつ -
2019-07-14 (日) 13:39:37
そのパターンにハマるやつに限って自分自身に問題がある事に気が付かないんだよな -
2019-07-14 (日) 14:05:42
ハッキリ言ってこんだけ下駄履かせた調整もらってもこの程度の活躍だから、ガーランド使いのレベルは断然落ちてるよ -
2019-07-14 (日) 14:19:53
こ の 程 度 -
2019-07-14 (日) 14:23:06
たまに化け物みたいなやつはいるんだけどな、絶滅危惧種レベルだけど 全体レベル低すぎて大抵カモだわ -
2019-07-14 (日) 15:53:50
というかこのゲーム自体のレベルが… -
2019-07-15 (月) 18:54:05
ガーランドが下駄を履いてるなら、クラウドとかは何を履いてるんだろうか…… -
2019-07-15 (月) 21:20:57
コナンのアレとかペガサスの靴とかやろ -
2019-07-15 (月) 21:25:00
ほのおで後ろの敵を巻き込んだ時に最終段が外れたのですけど、なんか納得できねぇ -
2019-07-15 (月) 21:49:13
なんかたつまき使う奴増えてね?前にも出てくれるなら別にいいけどさ。チャアサ中やミラダイ、八刀中にたつまきぶち込んでくるのやめてほしい -
2019-07-17 (水) 14:57:00
前に出るタイプのガーサンならじしんかほのおはなるべく持ちたくなるからたつまき持ちはちょっと懐疑的な目になるかな。一応、全員でウェーブ系をもって相互カットに徹するパーティとかなら使い方はあると言えばあるんだけど… -
2019-07-17 (水) 15:08:42
八刀中2600でブレイクとれたのに、400のクソみたいなたつまき飛んできて指名飛ばした その後致死持って壁ドンしたらそれを見てからまたたつまきしやがった(基礎値) また指名したらよろしくされてそれ以来たつまきは警戒してる -
2019-07-17 (水) 15:17:45
最近セフィロス使い名乗ってあちこち喧嘩売ってるけどまじでやめて。本当にこれ以上セフィロスの印象悪化させないで。 -
2019-07-17 (水) 16:42:38
ガーランド使い込んでるとたつまき対策とか熟知しちゃうんだよなあ、ブレイブタンクになってる奴結構見るぞ。あと、個人的ブラックリストの拒否チャガーランドがたつまき好んで使っとるわ。 -
2019-07-17 (水) 16:42:07
Yo!Yo!俺は風水、おまえは笑止、即決してからすぐにKO、オレはバッツ守ると、おまえはワックチキンと、倒せねぇ当たらねぇおまえの竜巻ひでぇ、前出ろよ稼げよカットしろyo勇気吐き出せYo -
2019-07-17 (水) 17:43:23
別に(敵の乱舞にたつまきを)ぶちこんでしまっても良いのだろう? -
2019-07-18 (木) 08:33:46
とりあえずシュートや他の遠隔持つべきキャラ、セシルなんかを無視して竜巻持つ奴は論外なので -
2019-07-17 (水) 16:12:43
よわいガーランドつよいガーランド そんなのひとのかって ほんとうにつよいガーランドなら すきなガーランドでかてるようにするべき -
2019-07-17 (水) 22:36:46
ガーランドのゲシュタルト崩壊 -
2019-07-18 (木) 09:22:09
なお当人は結構な強ガーランド…もとい強ポケ使いの模様 -
2019-07-18 (木) 11:45:22
たつまきって撃つ時足止まるから適当に撃ちまくってるとドンドン置いていかれる。 だからある程度投げるタイミング考えて前衛のすぐ後ろで流して行かないとあんま意味ねえのよな -
2019-07-18 (木) 09:26:14
HP変えたからって立ち位置がガラッと変わる訳じゃないからな。「HPで出来ること」が変わるだけ。特にガーさんはヴァン見たいにHP頼りの性能って訳でもないし -
2019-07-18 (木) 10:15:24
味方の近くにいないと不安、しかし敵に近いと後隙が怖いHPなんだよね。前半の膠着には強いけどコア出てから乱戦になると一気に劣性になりやすい。敵をブレイブで飛ばして枚数有利作ってから他の敵に投げるか、地上を這って空中の敵に投げるか、が当たりやすいかな。ひし形なアタリ判定だからジャンプか二段ジャンプの高さは結構怖い判定してる -
2019-07-18 (木) 12:10:51
悪い技ではないんだけどね。ただ、個人的にはつなみの方が使いやすい。 -
2019-07-18 (木) 12:13:47
つなみはピンポイントでカットしていく技で、たつまきは巻き込み狙いってイメージある -
2019-07-18 (木) 13:08:22
確かに巻き込み狙いっていうのはあると思うんだけど、別にガーランドでやらなくてもよくね?っていう印象が…。俺は全く使いこなせないから何とも言えんのだけど。 -
2019-07-18 (木) 13:17:22
素人は黙っとれ… -
2019-07-18 (木) 14:09:36
↑2味方がしないからガーさんがやらざるを得ないんだぞ。 -
2019-07-19 (金) 19:34:54
がーさん一筋で来たからキャラ選択画面で他選ぼうとしても手が進まないな。実装初期から触ってずっとだから別のキャラだとダイヤでボロボロになります。 -
2019-07-18 (木) 15:09:47
ガーさん一筋でいいんじゃないですか?このゲームキャラ愛がかなり大事なのでキャラ愛ないキャラでやってもつまんないかと -
2019-07-18 (木) 17:51:54
分かってる人がたつまき使うと強いけど、分かってない人がたつまき使うと弱い -
2019-07-18 (木) 15:20:29
まあ、無理に使おうとして足引っ張る位なら使うなって話よな。ただつなみたつまきは最低でもどちらか使えた方が絶対に良い。特に最近はシュート居ないときに誰もチャアサはおろかルラオすらカット出来なさそうなHPで固めるからな -
2019-07-18 (木) 19:28:48
使うならたつまきで。つなみだと射程短いしルラオとかカットできるだろうけど見てから撃っても間に合わないし間に合うタイミングならバンプで充分。それにウェーブHPで唯一召喚打ち上げが取れない -
2019-07-19 (金) 00:04:05
打ち上げ取れるよ -
2019-07-19 (金) 13:05:55
2.5円はみじかくねーんだよな… 打ち上げとるのに高さ足らなくてきついって話なんだろうけど、竜巻と同じく早めのタイミングでうてば絶対あたるでしょ -
2019-07-19 (金) 14:14:07
今召喚Fにはどれも2段で打ち上げまでに間があるからと取ろう思えばつなみでもとれるしねえ -
2019-07-19 (金) 18:25:14
上の方のコメ見て思ったけどつなみって射程2.5円じゃなくて2円だよね? 修正前つなみしってると射程短いし、弾速速くなった分誘導が微妙に感じるんだよなぁ まぁ前3で使う分には困らん性能してるし悪かないけど -
2019-07-21 (日) 21:37:24
シュート乗ってて上手いガーさんが味方に来ると物凄く頼もしい -
2019-07-18 (木) 18:43:02
つなみ個人的に使いづらいなと思っててごめん。強い。 ガーランドなんだかんだHPどれも強いな -
2019-07-19 (金) 21:45:25
つなみ強いけど高さが足りないんだよね。後修正前のを触ってたから今のつなみが短いと感じちゃうんだよね。それでもウェーブ系があるのは助かってる、前衛3とか普通にあるし -
2019-07-19 (金) 22:08:23
やっぱりがーさん使うと毎回疲れるから連続でプレイ出来ないや。ただ味方と合わせれたりラスキル取ったときの快感と達成感はすごく大きい -
2019-07-19 (金) 22:54:25
わかるわかる。soc2になって脳汁ドバドバで頭冴えてる時は味方が何したくて敵がどうしたいのか分かるし見事その通りに事が運んで勝てたときはまさにカ・イ・カ・ンって感じ。でもその後頭の神経が焼き切れたように集中力なくなるからランクが動かない今日この頃 -
2019-07-20 (土) 19:34:26
とても分かる。なんでアドレナリンどぱどぱの時のが冷静な判断が出来るんだろう。勝ったら数回で満足するけど負けたらもう一度と思って沼にはまってしまうことも多々あるかなぁ -
2019-07-20 (土) 21:06:10
強くなったと聞いて触ってみたけど、ガード取らせてもこんなにsoc溜まったっけ?って思うぐらいsoc乗りやすくなったな -
2019-07-20 (土) 19:14:46
射程をちゃんと理解して、的確に先っちょだけねじ込んでしっかりSoCのせてから、さらに長射程の竿をぶちこんでくるガーランドは怖い -
2019-07-21 (日) 18:32:24
今のガーランド使うと他のヘヴィー下手になるな。バンプに甘えすぎてバンプ爺と化してる。 -
2019-07-21 (日) 21:44:47
チェーンバンプそんなに強いかなぁ。 俺がガーランド使うと、ラウンドエッジとチェーンインパクトばっかになる。 -
2019-07-21 (日) 23:31:59
全ブレイブそれぞれに弱点があるから、ラウンド以外全部使わないとガーさんで勝てなくない? -
2019-07-22 (月) 08:22:41
木主じゃないけど、基本全部使う(ドリルは何とも言えんが…)。ちなみにラウンドも結構強いよ。特に横範囲が優秀だし真横付近まで判定があるから壁際とかに押し込んだときは詰めるのに使える。届くかどうかぐらいの距離で二回点目の先端だけ引掛けるような間合いがベスト(それ以上近いと避けられた時に読み合いになる)。 -
2019-07-22 (月) 09:06:03
そう考えると死に技ないよねカオス王女。ドリルも走り出した想いがこの胸を確かに叩いた時に使えるし。 -
2019-07-22 (月) 09:11:52
バンプが弱いなんてことはないけど、やっぱサーチいると振るの怖い 発生遅いし完全に足止まる。SHOOT相手に自衛サーチで相打ちされて涙が出ちゃう。今は前3多くて多少バンプ使いやすいと言えばそうかも。 -
2019-07-22 (月) 09:21:22
実際今ガーさんが強い強いって言われてるのはshoot減ってるのもありそう もちろん調整で大分強くなったのは事実だけど -
2019-07-22 (月) 15:25:05
昔のアケのクリスタルみたいな互いに拮抗した戦いでは弱い、というか攻撃を迂闊に振れなかっただけで、NTの周りを見ないイノシシが増えてシュート居ないショボい環境だとガーランドの弱味が緩和されて強みが光る。相対的に拮抗した場面で強いWOLなんかの価値は下がるな -
2019-07-22 (月) 17:40:46
2連マチしたガーランド、アレクでたつまき、ビサイドでほのおで技のチョイス間違ってんだろ。ビサイドで6000持ってんのにほのお一回も当てられなくて草 -
2019-07-23 (火) 19:12:09
自分のがーさん見てて最後の詰めが甘いことが分かったんだけど皆相手が壁ドンより離れた所のをどうやって追いかけてる?エデンで後ろには逃げれない、けどexはない状態でスピードとユニーク逃がしてラスキル逃してた -
2019-07-26 (金) 22:53:54
味方に指示してユニークの退路を潰すor潰してもらう。 -
2019-07-28 (日) 19:25:15
広いマップで炎積んでくれるやつ地雷だわ -
2019-07-27 (土) 23:01:12
もしかしてさっきのドルフィンぶっぱのティファさん? -
2019-07-27 (土) 23:06:26
今はほのおでもまだ当てやすいから悪いとはいえないかなぁ。後のメンバーによってはつなみかたつまきのがいいけど -
2019-07-27 (土) 23:29:05
人によっちゃ正直のろいじしんなんかよりパッと全方位発生する(状況次第で二枚抜きや最大溜めのハイリターンを狙える)ほのおの方が楽だゾ。それでも強要して合わないHP使わされてパワーダウンしたほのお使いの分をカバーできる程の実力があるんだろうね? -
2019-07-28 (日) 01:24:57
マップと編成に合わせてHPを使い分けれない方が悪ゾ -
2019-07-28 (日) 06:49:30
どっちも強みあるんだから編成に合わせて変えられない方が悪い。じしんとほのおなんてどっちも使いこなして当然でしょ? -
2019-07-28 (日) 14:39:08
味方がスノウとかリフレジタンとかならつなみかたつまきのどちらかは使えた方が絶対に良いぞ -
2019-07-28 (日) 19:23:56
じしんのすっぽ抜けが修正されたはずなのに、今日普通にすっぽ抜けた。同期ズレかな? -
2019-07-28 (日) 00:59:28
前から同期ズレなのかすっぽ抜けなのか判断に困ることあったから何とも言えんな。高空で当てて、相手の高度が落ちたならすっぽ抜けと考えるしかないけど。まぁドンマイ。 -
2019-07-29 (月) 09:00:22
実際地上で地震と最短ほのおってどっちがボタン押してからステまでが早いの? -
2019-07-30 (火) 17:00:19
比べるまでもなくほのお。ただ地震は地上では盛り上がり部分がでかいからとれる範囲がでかい。ほのおは変わらん -
2019-07-30 (火) 22:34:07
最近はNTでアマダンがーさんとミラーマッチする事増えた気がする。前はあまり見なかったから強さで負けること多くてきつい -
2019-08-03 (土) 15:23:06
こいつバンプ一段も二段目もめっちゃこぼすやん -
2019-08-06 (火) 12:22:22
一段目こぼすってそれ当たってなくね? -
2019-08-06 (火) 12:39:04
横への追従が弱いってことじゃないかな(汗)。ティーダの空DNの往復部分とか真横から刺しこんでも綺麗に避けられるし。 -
2019-08-06 (火) 13:30:27
近接の誘導ある持続技以外にソニバス噛めるほどの中遠技ってあるか? -
2019-08-06 (火) 13:35:58
単純に弾がデカいとかなら安定して取れる技がある。先生のしんくうはとか(あれが特殊ともいえるが)。あとwolのバックラーも比較的噛めることが多い気がする(楯が最大距離で微妙に停滞するからある種の持続技ともいえる)。結局タイミング次第と言われればその通りだけど(特に切り返し部分は弾の大きさや持続次第で狙えることはある)。 -
2019-08-06 (火) 16:54:17
一段目はともかく明らかに射程内なのにのけぞってる敵に二段目はずすことあるね -
2019-08-06 (火) 17:35:42
リーチ限界付近で硬直が切れた敵の自由落下(?)が取れないのかそういうことはあるよね。 -
2019-08-06 (火) 17:56:33
二段目の方が細くてリーチも短いからリーチのギリギリで引っかけたらこぼしちゃう。王女は繊細だから仕方ないね -
2019-08-08 (木) 13:23:37
カオス乗せやすい仕様なってから二段目こぼすの増えた気がする 鯨岡さんサイレント修正止めて下さい -
2019-08-08 (木) 13:36:55
soc壁ドンから地震当てられないガーランド居て目を疑った。アダマンでもこの程度か...ガーランド使いって上手いイメージあったけど層が変わったと思った瞬間だった -
2019-08-10 (土) 10:28:24
強化が猪向けになったからガーランドの質の落ち方がヤバイ -
2019-08-10 (土) 10:43:53
同期ズレかわからんけど空Nを壁ドンしてじしん降ったのに空ぶったことあるからなー ガーさん壁ドンHPはほんと信用出来ない そのカオスの時の状況わからんけど、腕前関係なく外れる時もあるよって感じ -
2019-08-10 (土) 22:43:15
↑壁のすぐ近くで壁ドンして密着レベルのじしんの話しね -
2019-08-10 (土) 22:43:52
じしんはすかすぞ。ガーランド使いこんでる人ならわかるはず。絶対に当たってるタイミングなのに当たってないとかあるよ -
2019-08-11 (日) 06:25:04
↑2 密着のほうが猶予ないからすかすことが増えるんだぞ。この程度かはどっちなんですかねぇ -
2019-08-12 (月) 13:57:55
最近一度もHP振らないまま試合が終わるパターンが増えたんだが… -
2019-08-10 (土) 18:22:46
無責任なこというとビビって振れてないんじゃないかな。 -
2019-08-11 (日) 08:02:05
タイマン性能低いから乱戦ぎみになった時に上手いことHP叩き込める状況作ることを意識したいけどそれができりゃ苦労しないわけで。クリスタルガーランドでもなかなか動きにくそうな場面はよくみるからHP振れなくても勝ちに繋がるムーブの意識は重要だと思うよ。 -
2019-08-11 (日) 08:10:03
我慢の試合ってのが少なからずあるよね。 -
2019-08-12 (月) 14:26:37
ガーランドに限らんだろうけどスピード枠いるのにデバフリジェネ即決ガーランドの身勝手な足手まとい率は半端ないし王女とこのガーランドこのガーランドが煩いし役割放棄した上で要介護要員過ぎて勝っても拒否チャ飛ばされてたりして最悪な雰囲気だわ -
2019-08-12 (月) 17:38:04
そんなガーランド出会ったことないし何回も別人とマチしてならいいけどそんなの複数でしかもたくさんいるの?限らんならわざわざコメントする必要すら感じない。近ごろ強化されたから変なの増えてるだろうけどさ -
2019-08-13 (火) 00:58:26
アダマン、クリスタル帯のガーランドは他キャラより紳士的な人多い印象だけど。スピードに比べたら全然マシ -
2019-08-14 (水) 10:41:26
全然多くないwww -
2019-08-14 (水) 12:03:37
全然多くないwww -
2019-08-14 (水) 12:03:37
ガーランドとかいう不良債権 -
2019-08-13 (火) 01:37:25
ガーランドマナー悪いし下手だよなw カオス欲しさに出し切ってサーチくらう素晴らしいギャグセンス -
2019-08-13 (火) 14:07:45
マナー悪いのはキャラじゃなくてプレイヤー定期 -
2019-08-14 (水) 12:28:02
強化されたからマナー悪いプレイヤーに遭遇しやすくなってるだけかと。 -
2019-08-14 (水) 12:39:21
触手痴女とサスペンダーおっぱいに二人掛かりでいじめられてるところを上空から降ってきてまとめて叩きつぶし、後隙狙いに来た泥棒をわし掴んで致死吐かせてくれて、明らかにその人のおかげで勝ったのにでかしたぞしてくれた鎧のおじさんとってもかっこよかった! -
2019-08-14 (水) 19:04:58
触手痴女とサスペンダーおっぱいに二人掛かりでいじめられたいんですけどいくら払えばいいですか? -
2019-08-14 (水) 19:19:35
?????「ファファファ!わしがでかしたぁ」 -
2019-08-14 (水) 19:58:04
鎧のおじさん多すぎ問題 -
2019-08-14 (水) 20:15:38
?????「何故あんなに私は...いいですとも!」 -
2019-08-14 (水) 20:29:14
上の二人あんたら掴み技も急降下出来る技も、持ってねーだろww -
2019-08-27 (火) 12:09:34
同じ人と4連続マッチしたんだけどクジャから君たちはまとまろうかって2戦目以降送られて来たんだけどどういうこと?とりあえず1戦目3落ち戦犯したし悪いと思ったからとりあえず非礼詫びといたけどよー -
2019-08-16 (金) 13:30:58
1戦目クジャ2位エース5位オレ6位、2戦目クジャ3位ティナ5位オレ6位、3戦目タマネギ1位クジャ2位オレ3位、4戦目エース3位クジャ4位オレ6位そりゃオレが悪い場面も多かったが誰もカットしに来てくれないOR来るのが遅い訳でそりゃ2回3回死ぬってもんよ!たまねぎは拒否チャしてハイハイとかよー死んだオレが悪いけどよー -
2019-08-16 (金) 13:41:12
誰も来てくれないじゃなく味方から離れ過ぎて行動してたって事だろ。君達は纏まろうかって事は先行くなよと釘刺したのでは?内容知らんから知らんけど -
2019-08-16 (金) 13:53:12
ん?ブリフで君たちはまとまろうかって護衛しろって事だたのか -
2019-08-16 (金) 14:21:26
ずっと君達は言われたのなら多分(コイツさっきのガーランドかよ…護衛してくれ)の意味だろう 悲しい事にあなたは護衛を知らなかったのでクジャの願いは叶わなかった訳だが -
2019-08-16 (金) 14:26:55
ほーん、良くあるSOC発動と維持したい為にイノシシする奴じゃんおまえ -
2019-08-16 (金) 13:55:14
ミスとか連続で死んだ時に焦ることはないよとか毎回毎回言われるとよー逆にしんどいんだぞ -
2019-08-16 (金) 13:46:12
しんどいのはクジャだぞ -
2019-08-16 (金) 15:53:53
いやガーランドは攻め続けないとじゃないのか?それになんかでクジャは攻め込むの苦手とか見たしこのオレが先陣を切らなければダメだろこれは猪じゃない -
2019-08-16 (金) 14:00:14
すまん枝ミス -
2019-08-16 (金) 14:00:44
おまえがそう思いたいならそう思えばいい -
2019-08-16 (金) 14:09:58
4戦ともシュート役いたから、そのキャラの護衛やってれば充分じゃない?自分が攻めるんじゃなくて味方に攻めてくるシュートを守るんだよ。SOCは考えなくていいから、シュートが致死持った時に固めてあげればそれでOK。ガンガン暴れたいかもしれないけど、慎重に動いてチームをサポートするのがヘビーじゃない。 -
2019-08-16 (金) 14:10:12
暴れちゃダメなのかよ?じゃあよー護衛の仕方を教えてくれ -
2019-08-16 (金) 14:17:04
まず6人ブリーフィングか戦闘開始直後にシュートキャラの番号覚えておく。牽制の合間でいいから、シュートが自分から離れていないかミニマップ見て確認。コア予兆辺りから敵スピードが味方シュートに絡んでくるから、殴って追っ払う。シュートが致死ブレ持ったら、シュート名指ししてシュートの近くにいる敵を固有スキルのSOCで固める。 -
2019-08-16 (金) 14:25:34
スピードは囮に徹してくれてて分が悪いようなら無理せず逃げるだろうから、最初のうちはほっといていい。 -
2019-08-16 (金) 14:27:39
自分がじしん当てたい気持ちもあるだろうけど、周りに他の敵がいないとか、確実に落とせるタイミング以外では降らない。 -
2019-08-16 (金) 14:30:59
ありがとうとりあえずやってみるが敵のシュートをドリルで追い詰めなくていいのか? -
2019-08-16 (金) 14:56:38
閉所で敵の護衛がすぐ来なさそうな時だけやればいい。それ以外はスピードに任せけばいい。 -
2019-08-16 (金) 14:59:57
わかった親切にありがとう -
2019-08-16 (金) 15:03:11
「誰もカットしに来てくれないOR来るのが遅い」書いてる時点ですごい独りよがりなのは分かった。ランク分からんけど味方マチしない事を祈るよ。 -
2019-08-16 (金) 14:35:43
アダマンEだったけどダイアAにこの連戦で降格した -
2019-08-16 (金) 14:57:48
周りが見えてなかったかもしれない可能性もあったかもだから非礼を詫びよう -
2019-08-16 (金) 14:59:32
NTならクリスタルでもマチる可能性あるな。そういう突撃ガーランドがいた事を頭に留めておく。 -
2019-08-16 (金) 15:03:37
捨てゲーや切断しないで付き合ってただろうクジャに同情せざるを得ない -
2019-08-16 (金) 15:24:19
heavyでその考え方はそりゃあ戦犯やらかすわな。JCDで撤退しやすいはずのセフィロスでさえ猪はなぶられてるのを何百回と見てきただろうにな -
2019-08-16 (金) 14:59:35
ガーランド味方に来ないで欲しいわなこりゃ。 -
2019-08-16 (金) 15:18:26
普段どのタイプ使ってたのか気になるよな。完全他タイプ専門でもアダマンまで来れば役割立ち回りくらいわかりそうなもんだが -
2019-08-16 (金) 15:21:03
へヴぃー専門にこういう奴多いよ。そもそもスピードもシュートもろくに使ってないから、他のタイプと比べてのへヴィーの強みも役割も分かってないからチンパンしかできない -
2019-08-16 (金) 15:30:24
超究チンパンクラウドやシ骸化するからと突っ込むスノウとかガーランド以外でも似たような動きするヘビー多いしスピード多いからキープ値で前3対前3で勝っちゃって勘違いしてる人はいるだろうね…でシュート引いても同じ動きする訳だ -
2019-08-16 (金) 15:49:34
SOC強化来てワイようやくダイヤDのガーランド、この辺迄来るとタイプ問わずきっちりカットしてくる人多いから、壁確 奇襲のじしんよりカット リーチ長のつなみのが便利やと感じとるんやけど、他の王女はどうなんやろ? -
2019-08-17 (土) 23:02:26
信用ならんと言われてるダイヤでもようやくミスリルを抜けた人にとってはかなり連携意識してくれるのすごくわかる。んで、個人的にはやっぱり地震のが好みかなぁ。バンプと合わせて高低差に強いのは大きいと思う -
2019-08-17 (土) 23:04:57
状況やステージ次第かな。じしんもつなみもどっちもカットには向いてるし。隆起を生かしやすいならじしんだし発生が欲しくてもじしん。味方が大きく動いたり散りやすいような広域戦ならつなみ持つ。まぁ単純に味方にシュートいないならつなみ、いるならじしんかな。 -
2019-08-17 (土) 23:18:07
コメ主やけどご意見感謝。ダイヤまで来たらやっぱ皆、複数で追い込まれん限り壁に近寄らん立ち回りしとるから、足の遅いヘヴィーは壁確はスピードに任せて、ブレイブ HPどっちもカット主体のが勝ちやすく感じる。勿論チーム編成 ステージではじしん ほのお装備で行くけど、自分はつなみが一番使いやすくかんじるんや。 -
2019-08-18 (日) 00:29:54
ガーランドで猪をしてしまう人がそれなりにいるということみたいですが、スピードからすると突っ込んでくるガーランドはそんなに怖くないです。シュートの護衛をきっちりしてるガーランドの方がかなり怖いです。突っ込んで来ただけなら隙を付けば問題ないですがシュートと一緒だと周りをうろちょろしてるしかできないです。いやまあ被弾避けて2タゲ持ってるだけでいいのだけれど。とダイヤ風情が言ってみます。 -
2019-08-18 (日) 03:22:38
ヘビー好きガーさん初心者ワイ氏、護衛を優先するあまりsoc維持が疎かになる。ま、勝ててるからいいかーってなるけど、こんな隙だらけのキャラで猪なんて怖すぎて俺にはできねえ -
2019-08-18 (日) 07:25:52
猪はそういうこと言ったってチャットしたって退かないから何言っても無駄だぞ そんなのまともなプレイヤーはわかってるけど、無駄だから言わないだけ -
2019-08-18 (日) 15:18:44
護衛放棄して突っ込んだおっろかものーの代わりに後隙狩られるの承知でエースが喰らってたチャアサをラフデイでカットして案の上ミラダイでブレイクされたんだけど。それはまあエースが致死チャアサでゲームセットになるよりHP無傷で2000程度なら死にはしないミラダイをオレが貰う方がマシだからいいんだわ。ただミラダイ喰らってる中に加勢する!とかいってドリルで突っ込んで自ら巻き込まれてしかもそれで死んでゲームセットにしてくれたガーランドが断るデかしたぞ断る断る喚いてんの遭遇してからガーランド来るなとか思うようになったわ・・・わりィ -
2019-08-18 (日) 15:10:10
別人だと思うけど、たつまきテレポ即決のミスリルなら何度も。3回ぐらいそんな感じだから個人的に嫌われてんのかなと思ってたけど、敵でも同じ事してた。味方では殆ど勝てず敵では確実に勝てる。断る連打するわログ見ると何度もブレイクされてるわでゴミすぎる。ここ見てるなら捨てゲーする悪趣味はやめろ。拒否チャに関しては役に立つ発言ゼロだから名前を見たら即座にミュート安定してるけど、よくマッチするミスリルだけに邪魔すぎる -
2019-08-18 (日) 16:21:57
ヤベー奴いるときはそいつと同タイプ使うと対面に来やすくなるからおすすめ -
2019-08-18 (日) 19:22:44
アケなら俺も見た事ある -
2019-08-19 (月) 23:34:59
ワイ、ジタン ガーさんが突っ込み過ぎて結果敵shoot纏わりつく比率下げて味方shootの護衛に回るもガーさんがエースにタイマンでボコられてて胃に穴があいた日曜日の朝 -
2019-08-19 (月) 11:48:27
別にガーランドに限った話じゃないが、突撃するのはご自由に好き勝手にやって結構だが負けて帰ってくるなよって思う。さんざんタンクになった挙句それ全部シューターに吐かれるのが最も終わってる。 -
2019-08-19 (月) 12:18:50
猪チンパン+ブレイブタンクからの護衛放棄で味方シュートに吐かれて、悪びれずに名指し......出た!近接さんの拒否コンボだ! -
2019-08-19 (月) 12:33:36
ワンミニッツスリィーキルゥ... -
2019-08-19 (月) 12:44:43
これ実際にシュートの時によく野良でやられたわ。大体へヴィーが護衛放棄・ボコスカやられて稼がれたのを自分シュートに吐かれてスピードに名指しされまくる板挟み。へヴィーは知らん顔で無言だったり、乗じて拒否チャするからシュート使うの止めたわ -
2019-08-19 (月) 12:46:46
言い訳をさせてもらうと致死を削っても削ってもおまんがタンクになってるから削るのが間に合わんねん -
2019-08-19 (月) 12:54:36
どうせ突撃するならHPで複数枚抜きぐらいやって見せろってんだ、そしたら賞賛チャットの一つでもくれてやるわ。 -
2019-08-19 (月) 13:04:02
窮鼠猫を噛むで複数枚抜き(ブレイブ200)なら見た事あるわ() -
2019-08-19 (月) 13:17:13
そのコメント、WoLが見たらどう思うでしょうか……? -
2019-08-20 (火) 00:39:48
くそぉ…シュートが居るのに、たつまきHPシェアリジェネ即決とは…拒否チャ連打もやめてクレメンス シュートが居なければ無くはないけどねぇ…… -
2019-08-23 (金) 17:38:56
多分そいつ俺の思い当たる奴と同じかも、更生の見込み全くない奴なんで負けても仕方ないと思って適当に利用するだけしてくれ。 -
2019-08-23 (金) 18:02:06
お陰で…たつまきガーさんを見るとドキッとしてしまうんよ 特にシェア持ちは -
木主
?
2019-08-26 (月) 13:32:46
Verixerみたいな名前のガイジな。滑稽だと思うけどね。近寄って止めるのムズイしたつまき強過ぎるし。そら猿も湧いて当然。あいつの場合は静止、誘導が割と簡単だから糞なだけ。 -
2019-08-24 (土) 00:16:49
どうしてほぼ当ててしまうんですか、別に良いよ!(寛容) 尚、敵として当たった時に倒した後はずっっと追ってきました() -
木主
?
2019-08-26 (月) 13:09:01
タゲ引き役と後隙狩役の連係ができてればたつまきbotなんぞどうってことないんだがな。環境的にスタンドプレーが多いせいで無駄に餌与えたりする奴がいるのも困ったところ。 -
2019-08-24 (土) 21:50:32
まぁその人はウェーブにホイホイ当たる人が多いランク帯からは一生抜けられないだろうから -
2019-08-25 (日) 00:00:37
ウェーブならまだマシだわ。ディープハザードがそこそこの速度で走り回るような糞技。 -
2019-08-25 (日) 00:10:23
クソ技って強いって意味で?まぁ上手く使う人はいるけどそこまでかねぇ -
2019-08-25 (日) 12:09:29
少し上の木で話題にしたたつまき即決、実はそいつ。自分シュートだから後ろで1000のまま連打するのは本気で困るし、もう1人は過労死しそうで可哀想。アダマンまで上がってもマッチするのが迷惑で仕方ない -
2019-08-26 (月) 13:20:39
有名でしたか…じぶん、ヘビーの中でガーさんか1番上だからそういう人が居るとやりづらくなりますよ…… -
木主
?
2019-08-26 (月) 14:31:34
ガーランド使いってマナー糞なやつ多くね? -
2019-08-25 (日) 22:02:54
経験が足らんな。ガーランドは強いが決して恵まれたキャラじゃないんだ。周りの強力無しに生き残れるかよ。ゴミマナーに遭遇するのは高く見積もってもダイヤ以下だろうさ。 -
2019-08-25 (日) 22:28:31
つーかダイヤが一番ひどい感ある -
2019-08-25 (日) 23:30:17
多いよな、と思いながらもサンクの履歴を見たら殆どが同一人物という驚きの事実。噂のたつまき即決ミスリルがゴミすぎる。大半はまともな人だろうに、迷惑野郎がミスリルというマチしやすいランクにいると、もうね -
2019-08-28 (水) 15:11:51
シューターやってるときは、介護してくれるヘヴィを引くか、猪ヘヴィを引くかのガチャゲー -
2019-08-26 (月) 13:14:51
ガチャガチャぎゅ〜とガーランド(歳がバレる) -
2019-08-26 (月) 17:37:39
いいからはやくか・け・て(SoC)♪ -
2019-08-28 (水) 15:01:03
お望みのガーランドを引きたい時は筐体を3回撫でてからお金を入れて…画面を優しくタッチして…ああっダメ!そんなに強くタッチしたらこわれちゃうよぉー -
2019-09-02 (月) 13:11:59
そんなに強くタッチでジェクトフィンガーとかルーラーフィストでタッチしてるの想像して全然関係ない方面で吹いた -
2019-09-02 (月) 22:51:06
↑グランドフィストという怒りの台パンを忘れてはいけない -
2019-09-03 (火) 05:58:07
↑のばらは台パンマンだったのか(違 -
2019-09-04 (水) 21:01:49
運営からの扱いを見ればグランドフィストが怒りに満ちているのも強ち間違っちゃいない -
2019-09-04 (水) 21:46:01
ここで聞くかノクトのとこか考えたんだけど質問。ツイストドリルって初段キープ値持続してる?soc2で使っても後ろからブレイブで普通にカットされたんだけど、相手がノクトだったからシフトを見逃してただけかな?アプデでノクトってシフト後のキープ値とカット値って上がったんだっけ? -
2019-09-02 (月) 12:57:33
攻撃発生してからはキープ持続してるよ んでノクトはシフトからブレイブ出したらカットキープ共にヘビーになる その状況だと多分クリティカルシフトでカットされてるね -
2019-09-02 (月) 13:11:17
サンクス。やっぱりカット値も上昇してたか(前にシュートの弾で止まったのは多分気のせいだろう)。ドリルガリガリは気持ちいいんだけどやっぱり隙がネックだよな… -
2019-09-02 (月) 14:44:00
何気一番当たり外れ大きいキャラってこの子じゃない?上手い人がやると近接寄せ付けないでめっちゃ拘束してくれて自分でも致死溜めてしっかり吐けるゴリラの化け物だけど、下手な人がやるとひたすら敵シュートからブレイブ吸われてSOK溜めたいからって欲張って拘束ほぼしないで一人で突っ張って3デス喰らうカモになる -
2019-09-04 (水) 23:52:46
そういうプレイングしようとする奴は何使っても同じだから、単に目に付いただけだと思う -
2019-09-05 (木) 00:09:18
soul of chaosやで〜 -
2019-09-05 (木) 16:27:47
本当このキャラ地雷増えたよな。クラウドレベルかもしれんわ -
2019-09-12 (木) 23:31:05
名無しのクリスタルにヤバイガーランドいるわ。ありゃとんでもない -
2019-09-12 (木) 23:39:34
ほのおと塵地の性能変化前に一回だけ食らった記憶がある壁ドン→バンプ1回止め→SoC壁ドン→ほのおのオサレコンボ出来たわ…何これ気持ちいい -
2019-09-14 (土) 10:10:08
ホントいいキャラになったなガーさん -
2019-09-14 (土) 11:18:28
性能はな...でも使い手がな... -
2019-09-14 (土) 18:39:51
久々にNTして使ってるけど、護衛の仕方とか攻めに転じるタイミングとか忘れてしまった。可能ならフレア圏内までラインあげて、シュートの斜め前円1以内にいることを意識してフレア擦って、玉当たらないようにしながら、スピードが近寄ってきたらタゲ向けと近寄りで圧力かける。。。って頭で意識してるのに動画見返すと全然できずにふっ飛ばされて味方シュートに圧力かけられちまってる。申し訳ない、、、 -
2019-09-15 (日) 00:46:59
護衛なんて極端な話、敵のスピードがシューターに噛みに来ないならシューターの周りをウロウロしてるだけでいい。後は味方のスピードが切り込んでいくのに合わせてラインを上げたりすればそれでいい。枝主は前線にサンガー置いておくの忘れてるぞ。 -
2019-09-15 (日) 14:15:17
それだ、サンガー置き忘れ。弱判定の玉を避けるのに一々、ダッシュやジャンプしてたわ -
2019-09-15 (日) 17:36:07
たまに受け身にほのお合わせてくる王女様がいるのですがあれどう避ければいいんでしょうか? -
2019-09-15 (日) 18:56:24
受け身後にステップ。サーチ置かれた時もそうだけど無敵時間が少し延長されて避けられる。受け身後にダッシュや技を降るとすぐに無敵切れて死ぬ -
2019-09-15 (日) 19:01:30
恩に切る。前ステップでもダメだった気がしますが、もう一度やってみます! -
2019-09-15 (日) 19:30:13
ほのおって、吸引あるよな…? 俺は、あれに吸い込まれて結局逃げられなかったんだが… -
2019-09-16 (月) 19:56:26
ガーランドに対して真っ直ぐ離れる方向にステップしないとダメ。ガーランドから見て斜め方向だと吸引で食われるよ -
2019-09-16 (月) 20:55:23
最近前3少なくて脳死ほのお出来なくてつまんない。でもほのおチンパンが楽しすぎ同時期のカオスの強化をないがしろにしてたから今度はブレイブでチンパンします -
2019-09-16 (月) 00:40:33
敵shoot抑えてたら何故か味方shoot放置してガーランドやってくるしshootが誰かお願い言ったら1つ頼もう言うからオレがshoot助けに戻った瞬間タンクにされて敵shootに刺されて死んで指名飛ばしてくるしそれで頭に血が上ったのか地震ぶっぱマンになるし囮と割り切って後ろから刺してギリギリ勝てるか…ってshoot致死持ってたから拘束したら基礎値じしん当ててその後好きを棘刺されて3落ちガーランドは闘いのシロウトんじゃまたな -
2019-09-16 (月) 17:37:00
使い易くなった代償で変なプレイヤー増えてるよな…この前も後先を考えず気持ちよくほのお出しっぱなしにしてサーチにラスキルされる敵と遭遇したよ。やったの自分だけど、ちょっと溜め息 -
2019-09-16 (月) 20:37:21
しかし、相変わらず相手によって向き不向きが大きいよな。中堅キャラ付近までなら十分戦えるけど、上位キャラ相手にはえらく不利が付いたり非常に不安定な気がする。 -
2019-09-21 (土) 12:43:40
シューターに近づかないで終わること以外でやりにくく感じる相手なんてカウンター持ちくらいじゃないか?真面目な答えが欲しいなら、具体的に誰がやりづらく感じるのかは言うべき。 -
2019-09-21 (土) 13:48:06
失礼。個人的にはグラゼロヴァンとロックかな。地面に張り付いてられる分には何とかなるんだけど、ティファとかクラウドとかが味方の時に高度をガンガンあげられると一気にきつくなる印象がある。放っておくわけにもいかないし… -
2019-09-21 (土) 14:59:33
低空バンプではたき落とせばいい。カウンター持ちは全部ケツ掘りだけやろう、正面は全部無視。 -
2019-09-21 (土) 15:42:25
ロックは高度さあると有効なブレイブないからバンプで。スキルカオスない限りは同高度ではむやみによらない -
2019-09-21 (土) 15:45:30
ヴァンは火力低いからカットや後隙を確実に取っていればリターン勝ちできる。クルグラに正面からむやみに先出NG -
2019-09-21 (土) 15:52:42
遅くなりましたが有難うございます。基本的によらないようには努力してるんですが敵だけ前3だったりするとどうしても直接対決になるのが避けられない場面もありまして。精進します。 -
2019-09-21 (土) 20:43:16
枝主じゃないけど自分も質問させて頂きます。ティーダとセフィロスが苦手なのですがどうすればいいのでしょうか。 -
2019-09-21 (土) 19:04:50
ティーダはサンガーを挟んで相手する。ヘビーvsスピードは真正面からやりあうならスピードガン有利なんで横からガンガンカットしてけ。セフィロスはティーダと同じか高度差つけて残心にだけ気を付けてバンプで嫌がらせする。セフィロス視点で言えば上に居る敵は手を出しにくいし、下にいてもガーランドのバンプで獄門がかち合いにまける。 -
2019-09-21 (土) 21:05:51
ティーダも使ってる身としてはバンプがクッソ怖いからそれも使うといいゾ(自ら首を絞めるスタイル)ちなみにクルグラならおもむろに近付いてクルエル射程目前でほのお出せば、クルでもグラでも空振りしながら吸引で切り刻める、低火力のブレイブ攻撃で追い返すか逃げるしかないから割と楽だったゾ(ダイヤ帯程度なので参考になるかはわからないが) -
2019-09-22 (日) 00:28:17
敵指名チャしたあとSoCで捕まえてくれるガーランドさんいつもありがとう 合わせやすくて本当に助かります -
2019-09-25 (水) 19:04:31
アケでの両方ミスリル混じりのヘビー5+ヴァン(自分)にて SoC喰らう→SoC重ねられる→敵セフィロスが獄門で降ってくるとかいうヨクワカラナイことが起こったんだが… -
2019-09-25 (水) 19:52:01
二人掛かりで掴まれた挙句セフィロスが脳天カチ割りに来た感じ、なお味方ヴェインが戒律2枚抜き→味方ガーさんがインパクトでセフィロスを戒律の中に戻して3人即死させた模様 -
2019-09-25 (水) 19:54:40
ミスリルとはいえがーさん三人もいたのは凄いな。 -
2019-09-27 (金) 08:34:00
じしんのすっぽ抜けひどくねぇか? -
2019-10-13 (日) 12:29:21
ジタンのすっぽ抜けよりはマシじゃね -
2019-10-13 (日) 12:41:31
こちとらシュートの相手してやってるのに護衛ヘビーの出し切りにホーリー刺さないヤシュトラ様のせいで2回死んだから「加勢する加勢する加勢する」したんだけど「大したことじゃないわ」とかほざいてきたんで「加勢する加勢する加勢する加勢する」は加速した。そしたらガブラスの野郎が「貴様に何がわかるッ!」ってキレられたんだがちょっと1人で2人倒したくらいで調子乗ってませんかね?おまえが倒したシュートとヘビーはオレの獲物だったのだがいい気になるなよ… -
2019-10-15 (火) 12:02:11
メールで送りつけてやろうと思ったがなぜかガブラスが負けたのに1位だったので見逃してやったがヤシュトラには送り付けてやった -
2019-10-15 (火) 12:04:32
不満をな! -
2019-10-15 (火) 12:04:53
そもそもなぜその編成でガーランドでシュートのマークに行くことになったのだ?理解に苦しむ。俺は先生メインだけど、最近のユニーク使ってる人ってどの役割も好きにこなしていいって勘違いしてる人が多い気がする。好きにやるではなく、足りないジョブを補うって役割だぞ。 -
2019-10-15 (火) 12:15:01
好き勝手動くユニークのせいでブリフの時点でガブラスのオーラがシュートに行かないと放出していたので開幕からオレがシュートを倒しに前進したのに誰もついてこないからこんなハメになる足りないジョブを補うアピールしないからだ -
2019-10-15 (火) 12:34:21
オーラとは・・・ -
2019-10-15 (火) 13:20:46
ユニークに限らず自分のやりたいこととキャラタイプが合致してない奴はかなり見かけるね。特にサブキャラ系に多い。↑見た感じシュートもサーチ刺せないどころか切り込む味方に合わせてラインもまともに上げられないんじゃもうお手上げだな。 -
2019-10-15 (火) 13:30:09
落ち着け、このキャラはヘビーだ -
2019-10-15 (火) 15:15:41
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな。口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな。おれバトルスコア1900とか普通に出すし。 -
2019-10-15 (火) 15:38:56
ブロント語だってわかりにくいんだよwww -
2019-10-15 (火) 18:30:40
なんだろうね、安心と信頼のガーランドのイメージがどんどん崩れていくな。 -
2019-10-15 (火) 17:28:10
そもそも鯨岡はじめこのゲームのスタッフの安心と信頼がなぁ -
2019-10-15 (火) 18:18:45
この話題に関しては運営とばっちりやろ。アベノセイダーズみたいな批判の仕方はやめなさいな -
2019-10-15 (火) 18:21:15
キャラバランス散々壊して調整放置していながらとばっちりとは -
2019-10-15 (火) 19:10:55
運営の調整不足と騎士ガーランドのイメージ悪化は別問題だろって -
2019-10-15 (火) 19:20:27
もともとこんな感じだったろガーランドなんて。昔からカオス欲しさに出し切りまくって後隙突かれてるのを味方のせいにして騒いでる老害爺。なんか騎士みたいな見た目と礼儀正しく聞こえるチャットで謎の補正かかってるけど、現実はこんなもんよ。 -
2019-10-15 (火) 18:59:30
というか味方が噛まれるまで待ってその後隙ばっか狙ってる卑怯者なんだよな。ガーランドが言う「前に出ろ」はさっさと噛まれて俺に後隙取らせろ! 「サーチ刺せ」は自分がカオス狙って好き勝手振るブンブンブレイブの尻拭いしろ! だからね。本当に手のかかる介護ジジイだよ -
2019-10-15 (火) 19:07:38
いや、ヘビーに自分から振りに行く動き毎回されても困るだろ・・ -
2019-10-29 (火) 02:42:48
釣りの出し切りヤシュ猫のホーリーで取られるのは軽率だったと反省するが初段の振り上げた瞬間にはホーリーで取られたのはスピードの怠慢でしょ・・・しかも三回、ティファはティファで空Nと空上下ブレイブ出し切りホーリーで取られまくってんだからそんなカイン捨て置いてさっさとヤシュ猫に行けよ・・・なにオレがヤシュ猫連打してからわかった!とか言ってチンタラ行ってんの?こちとら既に2回死んでるし既にHPが基礎値以下なんだけどさわかる?お前のせいだよ?ハイ、おまえがヤシュ猫に遊ばれてる間にカインに振ろうとしたチェーンまた振り下ろすまえに取られてシンダー -
2019-10-18 (金) 11:19:55
おっぱいが行ったところで刺されてんじゃん()ヤシュトラに目を付けられてバンプ読まれまくっておっちにまちたってことだろw -
2019-10-18 (金) 11:30:34
なんだ、ただの3落ちの戦犯暴露日記か -
2019-10-18 (金) 11:35:19
戦犯はティファだろうが!オレはティナに寄って来た敵を追い払う役目を全うしているだにティファが遊んでるせいでよ・・・ヤシュ猫に突貫しようとする衝動を理性で押さえつけたというのにこれなら獣に堕ちた方がマシだった -
2019-10-18 (金) 11:43:42
女々しいぞ!敗因をいつまでもズルズルズルズル ズルズルズルズル おまえはヤシュトラに負けたんだ -
2019-10-18 (金) 11:51:36
1.読みサイオン×1、周りを見ないでBUMP出し切りぶっぱして余裕のサイオン×nで死にかけるというただの不注意 2.1に近いが出し切りばっかするあまりティナのブレイブだけが溜まり、敵が死に物狂いで攻めてくる→バンプで散らすからティナが吐けない、の繰り返し 3.護衛放棄した君の別人格の代わりにティファがシュートに迫るカインを散らし、勝手に読みサイオン食らってる この3つは考えついたけど当てはまるものはある? -
2019-10-18 (金) 12:08:43
ってか人違いだったらすまないが、君ティファのページで読みブレフィ勝手に食らって無知な敗北者晒したちんぱん剣士くんじゃないかい?口調が似てるし、そうだとしたら見苦しいなって -
2019-10-18 (金) 12:16:02
出し切りなんてさせて貰えなかったしティファに無様な亡骸を晒したのは味方2人なんだが?人違いだろ -
2019-10-18 (金) 12:52:07
同一人物じゃないかw別の騎士にジョブチェンジしても何も変わらなかったね… -
2019-10-18 (金) 12:59:08
前の文で事柄を訂正して後の文で否定するこの間抜けだけど面白い文ブロントさんを感じる -
2019-10-18 (金) 15:30:09
???軽率な出し切りを取られたよね???その戦いで無様な亡骸を晒したのは味方というより君二人だよね???もしオニオンの件の話だとしても君じゃないなら当事者のようにその試合を語れる訳ないよね???……え?混乱しているのは俺だけか? -
2019-10-18 (金) 15:54:45
対策がてら点サーチキャラ使ってみたらどうよ?読みサーチは外したらどういうことになるかわかるぞ。この枝で騒いでることに対する個人的な対策はあるっちゃあるが、飯のタネ的な部分もあるから誰が見てるかわからないようなところじゃ教えられないな。 -
2019-10-18 (金) 18:02:47
ガラおじやべーな。味方に来んなよ -
2019-10-18 (金) 12:45:53
こんなんと一緒にせんといてくれ -
2019-10-18 (金) 12:51:07
やっぱティファは味方も敵も来ないで欲しい -
2019-10-18 (金) 12:53:25
いったい何が起こってるんだ…? -
2019-10-18 (金) 14:02:52
最近他キャラのページでも頭獄門されてかち割れた人増えてるからほっとくのが吉。ガブラスの板も酷かった -
2019-10-19 (土) 10:07:38
ティファとかガーランドとかじゃなくて、単純に誰使っててもこいつは味方に来てほしくない -
2019-10-19 (土) 05:22:43
味方でshoot抑えに行って返り討ちにあってるジタンに拒否連打してやったんだけど次敵で来たから竜巻で開幕寝かせてやって目の前でガードとガード解除連続でやって煽ってやった。そしたら頭に来たんだろうなwネチネチ邪魔してきてHP当てた瞬間後ろからシフトブレイクしてきやがって3回死んだ最悪。顔真っ赤で勝てて楽しかったか🐵が -
2019-10-19 (土) 15:44:51
釣り臭すぎ。3点。 -
2019-10-19 (土) 16:33:30
結局負けてる点は面白いと思うぞ -
2019-11-01 (金) 13:59:14
ジジイの介護疲れた -
2019-10-19 (土) 15:56:31
そもそもガラおじってガーランド使ってるとか関係なく、ガラ携使ってる変なおじさんだからガラおじでしょ -
2019-10-19 (土) 16:40:16
カオスの臭気漏れてんぞガラおじ -
2019-10-19 (土) 16:47:12
ガーランドの地震避けるの下手くそなのですが、何かコツとかありますか? -
2019-10-20 (日) 00:39:53
近ければ前or斜め前ステ。近くで横ステは地表付近だと範囲で喰われる -
2019-10-20 (日) 00:46:51
落下開始したら誘導無いから地面遠いなら普通に横ステでOK -
2019-10-22 (火) 16:38:54
さすがに飛ぶ前にステすると向き補正切れんから上がってから降りだす前に合わせる必要あるがそこはもう慣れ -
2019-10-22 (火) 16:51:03
近接ブレイブ届く位置のブッパならアバレも有効。その位置のタイマンブッパはうまいガーランドなら使わんけど一応 -
2019-10-22 (火) 16:57:12
ガーランドのコメントページ弄らせてもらいました。気に入らなかったら変えてください。 -
2019-10-22 (火) 00:23:37
お、輪廻だ。秀逸であった! -
2019-10-22 (火) 00:35:04
俺達はコメントページが埋まるたびに新たなページを作りまた埋めるという輪廻を繰り返していたのか…… -
2019-10-25 (金) 08:29:57
いつになったらほのおの下判定ギリギリを当てるとこぼすバグは治るんだろう -
2019-10-25 (金) 14:39:19
絶対防御ブレマグたつまき即決おじさんに出会ってさ。まぁダイヤ皇帝は無言だったし切断したんだろう、当たり前かなとは思った。そんでさ、まぁ俺は付き合ってあげるよと思っていざ対戦始まったらガーランドも切断してやがった・・・。たつまき残して勝手に逝くなよ・・・。 -
2019-10-28 (月) 23:06:15
わしは永久にイキリ続けるのだ... -
2019-10-28 (月) 23:54:20
ガララおじホント無理だろ。致死サーチいるのにじしんぶっぱの餅つき大会始めて3落ちだし。途中止めも一切しないわ、スピードに2タゲ負わせまくってるわ。何だこのオッサン!? -
2019-11-01 (金) 12:33:01
まぁ突撃思考の人間には絶対に使いこなせないキャラだからね。仮にだが、猪ティファが同システムだからとガーランドを使うとどういう結果になるのか想像すると大体が一致しそうな内容。 -
2019-11-01 (金) 14:31:17
SoC維持しやすくなってひたすら前ブーでもそれなりに勝てるようになっちゃったのがなぁ -
2019-11-03 (日) 15:46:01
捕獲レベル5っぽい。輪廻の海をさまようイキリおじさんですね! -
2019-11-01 (金) 15:05:26
最近脳死じしんぶっぱほんとに増えたよな。対面で打って当たらんなんて使ってる側からして分からんのかね。じしんスパカなんて見てからかなり避けやすい部類なのに、NTになってから平気で食らってるの多いから、もしかしてチャジアサみたいにぶっぱで当てられると思ってんのかね。自分が避けられないから相手も避けられないと思ってるとか -
2019-11-01 (金) 16:17:54
オフラインで対COMだと何故かアホみたいに当たるから、その感覚で振ってる人が多いんかな -
2019-11-01 (金) 17:48:54
最近ガラおじ呼びが微妙に定着しつつあって草。PSP時代に輪廻爺って呼ばれたのは見たことあったけど -
2019-11-01 (金) 18:26:05
ニコ動投稿者の影響でエロゲおじさん、チャットの影響で女王って呼ばれてた頃もあったな -
2019-11-01 (金) 22:23:02
女王じゃない王女だ -
2019-11-01 (金) 22:23:16
「ワシが「王女「ひとつ頼もう」 -
2019-11-02 (土) 10:26:36
致死持ったらあほみたいにじしんパナすマンでもクリスタルの昨今、いかがお過ごしでしょうか。 -
2019-11-03 (日) 14:51:44
ガラおじはもともとこんなもん。介護、ひとつ頼もう -
2019-11-03 (日) 15:58:30
(落ち枠は)このワシが余さず使う! -
2019-11-03 (日) 16:05:10
餅つき同行会会長ガラおじ。現在の会員にジェクト氏ティーダ氏スノウ氏が居るようだ。 盆踊り同行会会長WOL氏とは交遊があるらしい -
2019-11-03 (日) 19:54:46
まさにそんな感じのクリスタルがゴールド帯に混ざってきた。一方的に嬲られるブロンズの敵を眺めながら感謝した…ちょっと心が痛い -
2019-11-03 (日) 19:59:23
いや、そんな事故マッチングしたら相手が地震の対策分かってないって知っててわざとやってると思うわ。上に行けば対策がわかってる奴らばかりだから安易に振らないけど -
2019-11-03 (日) 21:16:15
ちょっと前までのガーランドって上手い人多いイメージあったけど、ほのお強化辺りから変わったな。現段階でアダマンすら踏めてない奴は心の中で地雷認定してる -
2019-11-03 (日) 20:28:50
もともとディシディアの神とか某老師の好敵手みたいな糞プレイヤーが使ってたり、強化目的で後先考えずブンブンしまくる人が後を絶たなかったから、以前から決してマナーや腕が良かったキャラとは言えないと思う。 -
2019-11-04 (月) 00:29:00
確かに、システムの問題もあるのかもね。同じシステムのミシアもシュートの中じゃ悪マナー多いし -
2019-11-04 (月) 00:35:39
というか大抵悪マナーしかいねーってのは使用率が高くて悪マナーの絶対数が多いか、悪マナー下手なプレイヤーのことはハッキリと記憶してるくせに自分が助けてもらったり戦犯したりした自覚ができないけどコメントで愚痴りにくるかって感じ。新キャラでもない限り使用率低いとそもそも使用者か対策ねるために調べてる奴らぐらいしかコメントしないからコメント欄も平和になりやすい -
2019-11-04 (月) 07:34:56
不評が出ててるのが一人二人ならともかく、あっちこっちでガーランドへの不満でて全体の評価になりつつあるからね -
2019-11-04 (月) 10:09:14
shoot使ってる時に敵に来たら真っ先に狙う対象になる。まあこれは前からかか。ほのおかつぐマン増えてからはまじでガン見 -
2019-11-04 (月) 12:40:31
まあどれだけ強くなろうが、出し切りの隙がデカいことは変わらんもんな -
2019-11-04 (月) 12:44:57
こいつらどのキャラのコメントでも地雷って言ってんな?? -
2019-11-05 (火) 14:26:29
まぁまぁマンネリ化で民度が低くなっちまったんよ... -
2019-11-05 (火) 17:56:46
まぁでもガラおじって原作からして騎士の風上にも置けないようなオッサンだからね。然もありなん。特に原典のFC版は拉致監禁犯・強⚪未遂犯のエロじじい -
2019-11-05 (火) 18:15:57
ガ「ヤバいと思ったが性欲を抑えられなかった」 -
2019-11-05 (火) 18:21:57
??????「ゴクッ...!一人で悩む必要なんかないさ」 -
2019-11-05 (火) 18:48:08
あそこで死なないと輪廻が終わるから無意識でも本来の性格から外れた行為をやるしかないからなぁ… -
2019-11-05 (火) 18:33:00
カオスが先にガーさんをたぶらかしたのか、ガーさんが混沌を呼び寄せたのか輪廻が続きすぎてワケわからん事になってるしなぁ -
2019-11-07 (木) 15:49:36
なんかガーランドを始めた新規の人が多いのか結構無茶してる人が多い気がする。確かにsocが乗りやすくはなったけど、soc0の時は対して強くないっていう意識が外れてるのかな?それとも素でもそこそこいけるティファの影響か? -
2019-11-08 (金) 17:55:52
ガラおじのブレイブってカオス乗らないと微妙だからなあ。チェーン二種はそこそこ取り回せるけど、カオス1以上はないと自分から振って当てにいける射程じゃないし。大人しくフレアーサンガー流すか、シュートの護衛かスピードのカット回しでもしてくれよオッサン -
2019-11-08 (金) 19:02:34
ガーランドって押せ押せの個性に大してヘビーの慎重さを要求されるキャラだから中々難しいよ。ミシアなんかはシュートの弾幕、垂れ流し性能とマレフィがしっかりタイプと合致するけど -
2019-11-08 (金) 19:17:38
マジで隙無くてSoC溜まらない時のジリジリとした焦り、辛いです。 -
2019-11-08 (金) 20:11:40
ガーランド 今日も3落ち でかしたぞ ガラおじ心の俳句 -
2019-11-09 (土) 20:05:46
俺「あの。。。ガーランドさん?」 ガラおじ「何だ!!!」 俺「致死持ったんでカオス拘束お願いしたいんですけど。。。」 ガラおじ「うるさい!!!ワシは餅つきで忙しい!!!ポンポコポンポコ」 -
2019-11-09 (土) 20:16:14
狭いステージのじしんもほのおほどじゃないけど結構巻き込める気がする -
2019-11-09 (土) 20:18:00
ガーランド変なの沸きすぎてもはや騎士の風上にも置けん。というわけでガーランドの3rdコスはドラクエコラボでパンツ一丁の覆面でカンダタにしてくれ。あらくれでもいいぞ -
2019-11-09 (土) 20:29:34
勇者の父親でもあるのでNG -
2019-11-09 (土) 20:52:32
それはかわいそうすぎる。せめてマーニャだろ -
2019-11-09 (土) 21:57:21
正直カンダタでもあらくれでもボストロールでもドラクエコラボスキンは欲しい ていうかこのゲームはその辺の遊び心なくてつまらん -
2019-11-10 (日) 19:32:42
害悪じじいホント嫌い スピードシュートの身にもなれやクソじじい -
2019-11-10 (日) 11:08:31
野良ヘビーに役割求める方がおかしいわ。 -
2019-11-10 (日) 16:48:24
スピードユニークの身になってHPぶっぱしますね。「砕け散れぃ!」「飲み込まれろぉ!」これでええんか? -
2019-11-10 (日) 21:54:43
現状のガーランドと何も変わってないw -
2019-11-10 (日) 22:11:45
最近ガーランド使い始めましたがつなみが使い勝手良くてビックリした。 -
2019-11-11 (月) 09:48:08
ウェーブ主体のカットマンとしては空↑と噛み合っててかなりいい性能している。ただ、味方にシュートがいたのがデフォの時代だとブレダメも巻き込みも狙えるじしんが安定だった(ほのおも止められなかったし)。シュート戻ってこないかな… -
2019-11-11 (月) 12:23:45
ガーランド普段使わないので理由がわからないのですが -
2019-11-11 (月) 21:57:27
味方にシュートがいるときにたつまき担ぐ理由ありますでしょうか -
2019-11-11 (月) 21:58:38
基本的には無い。味方シュートが近接HP持ってたりしたら祭り気分かも。 -
2019-11-12 (火) 08:54:46
「おねがいしまーす!」 -
2019-11-12 (火) 09:14:49
こいつのツイストドリルの誘導エグくね? -
2019-11-12 (火) 22:58:29
予備動作長い分向き補正はながくかかる。が長押しで伸ばす部分は再誘導無いからはなれてるとさほどあたりやすくない -
2019-11-13 (水) 00:03:56
突進が始まってからは基本的にまっすぐしか進まない(判定は結構太い)けど、その前の構えてる最中に強力な向き補正がかかる。発生は非常に遅いから届くなら見てからの暴れ入るよ。あと、突進を始めてから少し経った部分(ステップ一回位の距離?)でキープ値が出てるっぽいからその前までなら潰せる(エースのフラリで潰された経験あり)。 -
2019-11-13 (水) 09:01:39
久々にサンク見たらじしんの使用率低すぎてビックリ。(ほのお中毒おじさんは置いといて)事実上一択なんだから最低8割はあって然るべきだろうに…というか遠隔技の使用率が高すぎる。クリAいるつなみはともかくたつまきはクソセットとクソマナーとブレイブタンクしか見ないんで頼むからはよ削除してくれ… -
2019-11-16 (土) 13:43:26
いつぞやここでつなみはたつまきの劣化だから後衛するならたつまき!みたいなやり取りがあって、その影響かしらんけどたつまきガーランドが異常に増えた。あと近接キャラのみになるとガーランドが遠隔持ちを担う→たつまき みたいな流れは結構あるから、別にそこまで不自然な感じでもない -
2019-11-16 (土) 15:22:50
そもそも万能HPのじしんがある以上遠隔担ぐ必要がないって話をしてるんだけどな。事実たつまき持ちは下がりっぱなしで基礎値以下のたつまきを垂れ流してSoCも乗らない、詰められたら詰められたで当然カモられて戦犯やらかす害悪しかいないという現状なわけで、せめてwikiを逐一覗いてる意識高い人ぐらいには近接の遠隔HP持ちは見えてる核地雷ということを周知しておきたかった。 -
2019-11-16 (土) 16:19:48
他の仲間が遠隔持たなければ選択肢に上がるくらいにはたつまきは強い方だよ、じしん持てるのが理想だがチームの勝利と言う点を考慮すれば持たざるを得ないこともある -
2019-11-16 (土) 17:43:38
ルラオ系のカットを考えると到達早いつなみの方がいいのかと思ってたけど -
2019-11-16 (土) 20:30:53
近接で遠隔HP持ちたがる奴は僕前出たくありません、ポイントだけ稼ぎますと言ってるようなもんだから一切信用しとらん。 -
2019-11-16 (土) 20:35:53
たつまきは持たざるを得ない場合あるよ。例えばこっちガーランドフリオとかのヘヴィー二枚で敵がシュート入りの編成だったら一切崩せず詰む。 -
2019-11-16 (土) 20:45:41
前3といっても色々いるけど、例えばフリオだったらロド、スピード全般は近接のままでいて欲しいかな -
2019-11-16 (土) 20:57:01
たつまきなー。 自分シュートなんだけど、やられてみると結構めんどくさいんだよ、あれ…。 HP判定だからブレイブにしろHPにしろ弾は全部消されるし、のろくてでかいからステップじゃ避けきれないし、護衛についてる味方もさすがに離れざるを得ないから分断されるし、護衛か自分のどちらか避けた方向が悪いと、どちらかあるいは両方HP取られる。 自分はたつまきの的にされやすいシュートだから「あっ、こっち狙ってんだろうな」って分かるんだけど、護衛がそれ分かってないから巻き込まれて拒否チャもらうの、知られざる「シュートあるある」だよ。 -
2019-11-16 (土) 21:34:05
たつまきは強引に突破口を作る技でもあるからなあ。つなみは射程短いし持続しないから対前3のカット専用って感じ。 -
2019-11-16 (土) 21:54:10
昔ここでたつまき強えって言ったら弱えよつなみ待てバ カって言われたっけな…w それは置いといて、前に出ない遠隔持ちの近接は論外なんで、前出て交戦しつつたつまき流せるガーランドの評価をして欲しいと思うね。 -
2019-11-17 (日) 00:29:13
これ前から思ってたけど、ガーランドのカット性能フルに活かすなら竜巻のレンジって合ってないよな。 竜巻って隙も大きいし、竜巻の長射程活かしたいならフレアーくらいしか打つもんが無くなる。バンプ使える距離ならじしんで良いし -
2019-11-17 (日) 11:24:27
長射程活かすっつっても、そもそもあの速度じゃカットとしては活かせないよ。 基本的に中距離からの先出しで巻き込み狙いのカットって感じになる。 味方がタイマンしてるところに敵が1人援護入って1vs2になりそうな場合、少し早めにたつまき投げておくと2人とも飛ばせる、みたいなね。 ある程度牽制のために適当に流すのもありだけど、やっぱり局面見て適切に放って初めて威力を発揮すると思う -
2019-11-17 (日) 13:34:12
なるほど。つまりカットはバンプフレアーじしんで事足りる、にもかかわらずたつまき担いでくるのはお願いぶっぱの低ラン狩り巻き込みラッキーパンチで上がってきた奴ってことね。理解した -
2019-11-18 (月) 22:57:03
本当にバンプフレアーじしんで事足りますか…? 頭硬い人に判らせようとしても無理な話か。 せいぜいラッキーパンチで上がってきた奴に噛みつかれないことだね。 -
2019-11-19 (火) 06:56:01
ガーランドはどのHPも選択肢に入れて良いくらいには優秀だから編成・ステージ等によって変わるのに脳みそ凝り固まった奴が多いな、フレアーバンプじしんだけでカットが完璧にできるってお前のガラおじ常にSoC2発動でもしてんのかよ -
2019-11-19 (火) 09:27:57
ぶっちゃけ前3同士で相手に対した遠隔技が無いときのライン戦などでは相手の中央にいる奴にたつまきぶんぶんしてると事故当たりしてお得感はある -
2019-11-17 (日) 00:59:46
プラチナ〜ミスリルあたりのランク低い頃は放り込んでりゃ事故やら2枚抜きやらでそこそこ当たったから強いと思ってたけど、最近はつなみ派だわ。たつまきって発生遅いから連携とかカットには使いづらく弾速も遅いし、巻き込み・事故狙いにパナすくらいしか使い道ない。 -
2019-11-17 (日) 14:45:42
まぁ性能変わったとはいえどちらかと言えば狙って当てるよりは行動制限かける武器だからね。個人的には持続が短い代わりに挙動が素直になったカラミみたいなもんだと思ってる。 -
2019-11-19 (火) 08:31:44
確定じゃないけど相手が自分よりかなり高い位置でバンプ壁ドンからのバンプ一段止め→ツインソードから壁ドンで1000以上ブレイブ削ってHPまで入れられると最高に気持ちいい 大体カットされるしそんな状況ほぼ起きないけど -
2019-11-19 (火) 12:13:08
ガーランドって確かバイクでもあったなぁ(メガゾーン) -
2019-11-19 (火) 12:21:46
もう少し…もう少しでガーさんと共にアダマン到達出来るぞ… -
2019-11-19 (火) 12:39:08
たつまきって地雷HPって言われてる割にはヒットする人多すぎな気がする。やっぱ強いのかなぁ()。 -
2019-11-24 (日) 00:40:21
皇帝のブレイブって当たっちゃうだろ?あれと似たようなもんよ -
2019-11-24 (日) 00:45:27
使い手が地雷ってだけで技自体は強いでしょ -
2019-11-24 (日) 00:59:25
たつまきは鬼強いだろ。つなみなんか見てれば避けられるし誘導も薄い、もともとSoCとかで近寄れない性能なんだからじしん持ちとかなら逃げとけばいいだけ。ベビーは全般的に多少足遅いだけでリターン大き過ぎる糞技持ちばっかりで嫌い。 -
2019-11-24 (日) 10:29:32
全ての言動が間違っていて草 -
2019-11-24 (日) 10:36:58
一つ一つ解説するわ。まず、竜巻は強いが、鬼強くはない。津波は見てれば避けられるが、竜巻だって見てれば避けられるからな。60sに一回しか使えないsoc前提で近寄れないってのはおかしいよね? socは確かに強いが、ガーランドは見て避けられる技ばかりなんだからまともなスピードなら懐に潜り込む事なんて容易い。ヘビーは足の遅さの他にダッシュ開始時の硬直や、技硬直、技の発生等様々なものを犠牲にしてブレイブのリーチ等を得ている。寧ろHPの性能だけならスピードの方がインチキ臭いものを持っている。 まともなプレイングスキルを持っていればヘビーというカテゴリは慎重に動かす必要があるなんてすぐわかるよ。 とりあえず竜巻をインチキ技認定してしまう程度の人に言っても分からないと思うけど -
2019-11-24 (日) 10:45:31
ヘビーキャラ色々使ってからコメした方がいい。隙取られないように動くと見られてる時の動きの制限がスピードよりきついから -
2019-11-24 (日) 21:40:28
つなみなんて見てからよけれるから弱い(ただし竜巻は鬼強い)理論熱すぎる。きちんと遠距離持ちの動き見てプレッシャーかけてください -
2019-11-28 (木) 17:25:38
つなみ見てから避けれるのにたつまき見てて避けれないってマジで訳がわからん -
2019-11-28 (木) 21:54:37
フレアーとたつまきでヘビーにしてはリスクなくブッパしてるだけ事故当たりするけど昔のリノアと大差ないのでは -
2019-11-24 (日) 10:50:42
竜巻ぶっぱガーランドなんてカモじゃん。それに文句言うとか自分の下手さを疑って -
2019-11-24 (日) 12:31:09
それが味方に来るから嫌われてるんだと思うんだけど違うのか -
2019-11-24 (日) 13:00:59
使ってても誰もカモりに来ないんだよなぁ… そもそも下方された時は産廃呼ばわりされてたのになぜか復権してる時点でお察し。平均PSが下がりすぎている -
2019-11-25 (月) 22:57:28
シューターがガツガツ抑えに行けば何も出来ないのにね…誰も見ないこと多いよね -
2019-11-28 (木) 17:30:57
今でも自陣前3になった時つなみ担ぐんだけど弱いの? -
2019-11-28 (木) 14:14:14
個人的には全然あり。ただ、じしんでもカットは割と困らないから好みかも。味方二人がルラオとかのカットが苦手だったり、高低差の無い広いステージとかなら俺も担ぐ。 -
2019-11-28 (木) 14:49:15
率先して持つものではないかな、他に遠距離持とうとしてるなら譲った方が基本的にはいい -
2019-11-28 (木) 19:38:42
味方がセフィラの大樹担いでくるようならつなみの方が良いぞ -
2019-11-28 (木) 21:56:22
全く関係なくてスマンがコメ投稿時間狙ったのかってくらいすごくて笑う -
2019-11-28 (木) 23:49:44
なんか最近、ガーランド強いっていうコメを多ページでも複数見るけどクラウドと並ぶくらい強いかね?シュートにしっかり見られてたら技振った時なんて割かしカモだし、ただ不用意に前衛が隙さらして食われてるだけな気がしてならない。前3が多い環境的に最強っていうならまぁ分かるが… -
2019-12-02 (月) 09:11:19
迎撃スタイルならガーランドは強い部類だからスピードとかが無理にガーさんにタイマン仕掛けて返り討ちになってるのが殆どだと思うけど、シュートがヘビーに圧かけようとする奴が減ってるからな -
2019-12-02 (月) 10:19:43
サーチ打ちたいんだけどなあ……スノウみたいなスピードっぽいヘビーとかいると技振るのも一苦労だわ。 -
2019-12-12 (木) 15:48:47
ユニーク程ではないけどハマらないとしんどいから振れ幅の小さいクラウドやスノウのが評価が上かな -
2019-12-02 (月) 10:29:25
ただ閉所だとかなり強かったり、編成によっちゃ詰むかも -
2019-12-02 (月) 12:19:09
他キャラの使い手からの評価はsoc2前提の強さで語られてるからな。そりゃ強いわ、ただ序盤慎重に慎重を重ねてのsoc2が有るんだからそれで評価するならスノウ辺りはシ骸Max前提での性能で語らんとな -
2019-12-02 (月) 12:28:50
ガーランド、スノウ、ミシア共通だけど、未強化状態でも全く戦えないわけじゃないんだよな。当然強化後は無双レベル。それを強化しないと弱いと感じるか、強化無くても大丈夫なのに強化後も強いのは狡いと感じるか。 -
2019-12-02 (月) 13:34:16
まぁそれはあるな。上の3人は割とバランス取れてる気はする(スノウは最終段階がピーキーすぎる気はするが)。ノクトはこれより上がるとちょっと怖いかな。ただトットはちょっと… -
2019-12-02 (月) 14:11:05
ノクトは火力upだけだしその3人とはなんか違くないか? -
2019-12-02 (月) 16:18:22
↑確かにノクトは少し違うね。 ノクト、スノウ、トットは能力の振れ幅で言えば、トット>スノウ>ノクトって感じ。ノクトは基礎状態でも他スピードと何ら変わらんけど、ダメup、スキル込みでのヘビー化くらいしかない。スノウは強化時は他ヘビーより強くなるが、基礎状態は少し弱め。トットは強化時は明らかに強いのに、基礎状態も普通に他のシュートと渡り合える。トットが叩かれてるのはここだろうね -
2019-12-02 (月) 16:41:16
確かに立ち回りに影響しないからちょっと違ったな。純粋な強化っていう意味ではあてはまると思ったが失礼。 -
2019-12-02 (月) 16:42:37
SOC2だろうと先出有利が取れる怪物になる訳じゃないから無双にはならんぞ。後隙もデカいままだから慎重に動かないと -
2019-12-02 (月) 19:42:41
にょわあああああアダマンに上がれねぇぇぇ -
2019-12-02 (月) 17:20:51
何が悪いんだ…立ち回り…だろうか…序盤シュートの近くで弾撒いてスピードに合わせて前に出ればいい…んだよね? -
2019-12-02 (月) 17:24:17
知らんけど下手糞なガラおじほど、序盤からカオス強化狙いすぎて無駄な行動して自ら隙作って自滅してる(更に糞だと味方のライン崩してる)。序盤はカオス強化入っても意味薄いから、コア出るまで大人しくしといてほしいわ。展開してからカットとかで自然に強化入ってるのがまともなガーランド。 -
2019-12-02 (月) 19:43:02
まあガーランドもうヘヴィーの中じゃ簡単な部類だよ。フレアーサンガーがたまたま流れたり、試合が荒れた瞬間に2コンボすれば簡単に強化乗るし維持出来るし。ここの使い手くらいしかガーランド難しいなんての聞かないわ。むしろティファに合わせた雑調整でミシア同様に大味なキャラになっちゃってる。 -
2019-12-02 (月) 17:21:00
ガーランドがって言うより、フレアーサンガーなんかに被弾するバカなスピードの増加。オニオンとかも就職滅茶簡単になってる。元々ガーランド自体が大味な展開で強くなるキャラ。WOLがあんまり強くないとかどっかにあったし、ヘビーの性能自体より、環境の劣化によってヒエラルキーが変わってきてる -
2019-12-02 (月) 19:52:17
要はまともなアケの環境とかでは、弾幕に晒されるわ、ちょっとでも隙見せればサーチとんでくるわでキツかったが、サーチも録に身動き挿せないシュート、先出しバンプもまともに避けられないスピードばっかりになればそりゃ強いよと -
2019-12-02 (月) 19:55:26
バンプは1段止めでも読みサーチ当たるからシュートのタゲ持ったら迂闊に振れないし他もサーチの的になりやすいしねえ -
2019-12-02 (月) 20:00:41
いつぞやのナギ節での他シュート減少やエセスピードみたいなヘビーが増えた。後は最上位の一握り除く全体的なPSの低下により前3編成が野良メインになった結果、シュートに対して強化の起点に出来てライン戦に強い光の戦士に陰りが見えて、反対に大雑把に広範囲を攻撃できるガーさんの混沌が輝くようになった。 -
2019-12-02 (月) 23:16:07
wolは強いことは強いがガーランド以上にガン待ちばっか要求されるから使っててつまらん。 -
2019-12-03 (火) 01:04:55
ガーランドはほのおやsocの強化は入ったが、隙の大きさ等は依然変わらず。にも関わらず評価が上がったということは、ガーランドではなく周りが変わったということ。WOLも同じく。 被弾しやすいヘビーなのに被弾が強化トリガーになるスノウが幅を利かせてる時点で、シュートやスピードがまともに対応できなくなってるんやな。特にシュートの使い手の劣化が諸に影響してる。 -
2019-12-03 (火) 01:20:24
ガーランドって主に強化入ってから見るようになったからやっぱ強化の影響だと思うがね。全体の腕が落ちてるのなんて今に始まった話じゃないし、その時からガーランド増えてたかっていうとそんなことないしな -
2019-12-03 (火) 12:26:25
↑ガーランドの共感項目は、攻めの部分であって、隙の大きさは変化がないから、その隙を狩れるシュートのps低下があると思う。きちんと硬直指せるシュートが要ればそもそも迂闊にほのおなんて振れないし、soc状態にもなりにくい。 -
2019-12-03 (火) 22:52:16
単純にシュート少ない時期に強化入ったから相対的に強く見えてただけと思うわ。シュート少し増えたらやっぱ使用率下がったし。シュート少ないほどイキリだすようなキャラよ。問題は前3環境の時の感覚そのまま持ち込んで戦犯やらかすガラおじ爆発的に増えてること -
2019-12-03 (火) 23:12:57
個人的にはシュートの攻撃性能が相対的に低下してきたってのはあると思うけどな。クラウドとかヴェインとかもそうだけど身を守る方向ではなく敵に噛みつく性能をドンドン上げたせいで拘束時間の関係から回転率が上げられないシュートの火力が落ちてきてる気がする。ヘビーもキャラに寄るけど簡単にシュートを詰められるキャラが増えてきてるしね。 -
2019-12-03 (火) 09:30:28
ゆーてスノウヴェインの2段止めが取れないかと言われると普通に取れるんでシュート含め全体がPS下がってるのが大きいと思うよ -
2019-12-03 (火) 10:06:54
留めとれるとかのレベルじゃなくて、攻撃の硬直拾いや、相手の硬直読みとかの話ね。それは一昔前のシュートは当たり前に出来てたし。今のシュートはその拘束すら拾えんのが多いのだけどね。ガーランドのNが3段なのに2段目にサーチ合わせたりとか -
2019-12-03 (火) 22:54:28
全体PSが下がったのはサブキャラの最低ランク底上げをやりすぎたせいもある、例え最高ランククリAだろうがサブもそれなりに上手いかっていうと全然そんなことはないからな。タイプ変わるとなおさらだよ。いくらランクを上げようが使い始めの下手っぴキャラを介護する試合ばかり増えてるじゃん。 -
2019-12-03 (火) 10:28:20
コメサンクス。確かにそれはあるかもね。最近思ってきたのが『大味でもキャラパで勝てるキャラ』と『色々やってもなお一歩届かないキャラ』のどっちをメインで使ってるかでずいぶん変わりそうだもんな。対策でクラウドちょっと触った時は変な笑いと諦めがよぎった記憶あるしな… -
2019-12-03 (火) 10:40:04
発生が遅かったり、後隙が大きかったりすると強そうに見えるな、実際には弱いんだけどさ -
2019-12-04 (水) 22:55:39
ザ・パワーキャラっていう印象は大きいよな(個人的にガチ鎧は好きなキャラ多い)。武器に頼らない小技とかあればもうちょっと印象代わるけど実際はスーパーアーマーとかないとキツイ。 -
2019-12-05 (木) 17:44:24
他のヘビー使ってて思うんだけどこの子だけ激突距離短くない?雲さんとかスノウとかありえない距離から激突するけど -
2019-12-06 (金) 14:24:33
追記 チャージとかシ骸とかないノーマルと比較してね -
2019-12-06 (金) 14:46:26
ユニークのNはここでつかないのかよっての多いけどガーランドで物足りないと思ったことないなあ -
2019-12-06 (金) 17:01:36
そうか?感じたことないわ -
2019-12-06 (金) 15:53:02
そういやガーさんはSoCで激突距離変わったりするの? -
2019-12-06 (金) 16:19:52
自分が前進しないからじゃない?あんまり意識してないけど、激突距離というよりは運搬距離の問題かもしれない。 -
2019-12-06 (金) 17:35:24
各種NはSOC1,2で攻撃中の移動量増えるから運び量も増えて激突しやすくなる -
2019-12-06 (金) 17:40:52
うぅ…どうしてシュートが居るのに「たつまき」即決なんだよぉ…断るしか言わないとか酷すぎるぅ!! -
2019-12-08 (日) 18:12:38
ガーさん()の日常だぞ。そういうのはじしんや🔥担いでもぶっぱで死ぬだけだからむしろ有り難いぜ -
2019-12-08 (日) 21:09:55
個人的には「ガーさん」と「ガラおじ」は区別して欲しい。上記のような例はおじの方。ガーさんは無印時代から続く愛称だから汚さないで欲しい…。「英雄」と「ストーカーイカ」みたいな差がある -
2019-12-08 (日) 22:22:27
⬆そんなに敏感にならんでもガラおじは皇帝使いが障害者認定したい時に使う言葉やしあのページ以外で気にする必要ない -
2019-12-09 (月) 00:00:17
ぶっちゃけ最近は戦犯やらかして糞マナーするゴミみたいなガーランドばっかだから、「ガーさん」よりも「ガラおじ」の方が実態に沿ってる -
2019-12-09 (月) 00:33:32
流石に他のガーランド使いと、皇帝ページを何ヶ月も荒らし続けてるあのヴィンテージもんのゴミ野郎を一緒にするのはNG(皇帝使い) -
2019-12-09 (月) 01:56:31
そういうのここ見ないから -
2019-12-08 (日) 22:02:58
確かにアケでも変なガラおじ増えすぎてんだよなあ...。ヘヴィーだからって甘えてんのかな? -
2019-12-09 (月) 00:23:26
冗談抜きで今はどのタイプ使おうが好き勝手やる他二人を介護する試合ばっかだぞ。 -
2019-12-09 (月) 19:21:57
ヘビーで甘えるってなんだ?見られると他タイプより慎重に動くの必須だし回避面じゃ甘えはきかん -
2019-12-09 (月) 19:42:49
被弾せずに攻撃を当てるならスピードの方が融通効くしなあ -
2019-12-09 (月) 19:47:30
俺ヘビーだからまあ多少被弾してもしょうがないよな!とばかりに言い訳にしてポンポンサーチ刺されたり致死稼がせまくる人のことじゃね?随分前の個人的な話だが、知り合いのヘビー使いがこういうこと言う奴で、横のバースト組んでるスピードの奴から陰で愚痴られたことある。 -
2019-12-09 (月) 19:57:34
何か少し前にもスキルの組み合わせとかも見た事あるような気がしましてね…それ以前に「突っ込んだら見捨てる」て書かれても本人が突っ込んで後隙にHP喰らって断るとかそりゃ無いなとしか…… -
木主
?
2019-12-09 (月) 20:50:55
個人的にスピードとシュートの距離が離れすぎなんじゃないかなって思うこと多いかな。スピード援護とシュート護衛だったら選択肢として俺はシュートの護衛を優先するけど、敵スピードを相手してる間に味方スピードが無理な壁ドンからHP狙って逆にHP食らってるっていうシチュエーションが多い。逆にスピード援護に無理に行くとシュートの援護が出来ないし味方シュートが敵スピードから逃げざるを得ないから分担されて2対3みたいなシチュが起きる。護衛をちゃんとやって味方シュートに触れられないようにすればするほど自ら隙を作る味方前衛が食われてジリ貧ってパターン。いや、味方シュートを餌にして後隙狩りしてればポイントは取れるんだけどね。それは護衛と言わない気がして…。長文失礼。 -
2019-12-10 (火) 08:57:29
俺も距離感については悩む。スピード使ってる時、敵パーティの真正面でウロチョロしても敵シュートの攻撃が垂れ流しになるから、横から回り込んで無理矢理タゲ取りにいくんだけど、味方の援護はもらえないし助けにも行けない。HP被弾はしないようにしてるけど、果たしてこれで良いのかと。たまにスピードを先頭に団子(ドラクエ状態)になる事があるけど、その状態では負けた事がないからあれがベストなのかなあ。 -
2019-12-10 (火) 10:33:22
そこで敵シュートを守りにタゲを向けてきた敵ヘビーを味方シュートが撃つっていうのが王道の崩しだと思うんだけどね(勘違いかもしれんけど)。結局、お互いのシュートの弾が如何にヒットして陣形を崩せるorブレイブを稼げるかがカギだから無理に前衛がHPを当てに行く必要はないと思うんだけどね。 -
2019-12-10 (火) 11:14:57
回り込んでタゲ取れるスピードがいるなら本来ヘビーとシュートは強気にラインを上げていくべき場面なんだよな。問題はちゃんとそこら辺の仕事をできるような奴が減る一方なことだ。 -
2019-12-10 (火) 13:12:27
狙えるならそれがベストだね。ただ、最近のキャラの傾向というかだけどヘビーもスピードも動きが大きかったりテンポが良かったりで距離が近すぎるとシュートの弾が当たりにくい相手が増えてる気もする。硬直にサーチぶち込めばいいんだけどね。 -
2019-12-10 (火) 14:36:19
シュートは出来ればブレイク取りよりサーチ寝かしを優先してくれた方がいいよな。枚数有利取れてれば当然有利だし、相手の近接の体力減らせば近距離での仕事が極端にしにくくなる。特に技の隙が大きいヘビーや、遠隔持ってないスピードは -
2019-12-10 (火) 15:15:00
↑途切れた。 一撃で倒すより、死にかけで活かしておく方が仙境が有利に働くときもある -
2019-12-10 (火) 15:15:43
一瞬、なぜに仙境がと思ったが戦況か。まぁブレイブ量によると思うんだよね。確かに細かく削るのも悪くないんだが万遍なく削るとHPリジェネが最大効果を発揮することになるから伸ばせるならブレイク取って致死狙ってもいいと思う。敵がうかつに動けなくなるしね。 -
2019-12-10 (火) 16:27:33
ソロだとそこら辺は人によって考え方はばらばらで正解はないと思うから、致死持たせて途中止めから一撃のほうがわかりやすくていい。 -
2019-12-10 (火) 16:51:35
個人差かな、やっぱり。自分シュートなんだけど、最近のキャラはサーチでのカットが難しくなってきてて、後隙にやっと当てられる場面が多くて…腕の問題だけじゃないと思う。そうなると致死を先に溜めるケースが増えて、マイガ担いでみたりと発展途上。てか半端にHP減らしたらマズいのが3人もいるし… -
2019-12-10 (火) 18:08:59
スノウのシ骸は2段階目(1500以下)にならなければガーランド的にはさほど脅威ではないと思う、トットは時と場合によってはキレ覚悟でHP当てざるを得ない時もあると思う。その場合はチーム全員で責任を持つべき。ノクトは威力以外は変わらないから割とどうでもいい。 -
2019-12-11 (水) 09:49:53
個人的にはshootが1800以上持ってるならサーチどんどん撃って欲しい。それより低いならブレイブ稼ぐなり前衛の後隙守って欲しい。前衛が高ブレ持ってるなら攻め継ぎして欲しい…て感じかなあ -
2019-12-10 (火) 18:14:44
調整されてからほのお一択にしてたけど改めてじしん使ったらじしんの方が今の環境に全然あってるね、シュートも増えたし -
2019-12-15 (日) 11:58:06
最近のガーさん使いやばない?突っ込んでブレイクされて味方に拒否とかザラにあるんだけど -
2019-12-21 (土) 22:44:01
ガーさんどころかほぼ全てのヘビーが拒否まではいかずとも味方お構い無しのプレイしてるイメージ まともに役割こなしてるヘビーのが希少 -
2019-12-21 (土) 22:46:18
突っ込んだら見捨てるとか言う名前の糞ガラオジいるからな。たつまきはともかくHPシェアってなんだよ⚪ねよ -
2019-12-22 (日) 00:25:22
木主だけど雲とかwol使いの人は結構しっかりしてるイメージなんだけどね -
2019-12-22 (日) 07:25:34
数少ない激ウマガーランドにボコされて使い始めたガラおじとか多そう -
2019-12-22 (日) 07:44:48
ティファとシステムが同じだってのも一つあると思う。今の突っ込むガーランドの動きはティファと被る。socが乗れば攻撃はあてやすくなるけど隙が変わらないし、そもそもスピードのティファとは根本で隙の大きさが違う。多少の猪でも簡単にsocが乗るようになったしな。強化はありがたいけど敷居が下がって慎重なファイターっていう根本的な部分を無視してる人が多い。 -
2019-12-22 (日) 08:58:07
もっと言うと、ガーランドの攻撃は範囲は拡がれど、まともに避けられるものだし、それこそ隙は変わらんから狩りやすい。ガーランドの攻撃をまともに避けられないスピード、隙にまともに狩れないシュート。そして、まともな相手が居たとしてもお構いなしに突っ込むガーランド。要は全体的なプレイヤーの質の低下だな。NTの環境はアケのみだった環境に比べて大分劣る。 -
2019-12-22 (日) 09:02:48
↑やっぱ金がかかるか否かってデカいわ。 -
2019-12-22 (日) 15:09:28
にわかガーランドが増加している流れに乗って俺も練習するしか! -
2019-12-22 (日) 09:51:08
soc2のラウンドエッジがマジで避けられない -
2019-12-22 (日) 11:25:22
実はバクステだろうと誘導切られるとそのばでグルグル隙だらけ・・・ -
2019-12-22 (日) 15:50:39
個人的にはほのお持ちのガーランドがセフィスノウ並に前出てるイメージ -
2019-12-22 (日) 14:02:13
ダイヤD〜Cいったりきたりで足踏みしてるワイのガーさん、猪しない様に気を付けてるつもり何だけど、どうしても孤立する時あるからどう立ち回ればええんやろ? -
2019-12-23 (月) 07:42:51
どういう状況で孤立してるのか書いてくれないと何とも…。基本的に味方シュートの位置をミニマップでよく見て円1前くらいで立ち回ればお互いフォローしやすいんじゃない -
2019-12-23 (月) 08:45:37
言葉足りないで非礼を詫びよう、ヘビー何かに吹っ飛ばされて孤立して、合流しようにも集中狙いされたら中々捌き切れんもんだから -
2019-12-23 (月) 11:48:01
ヘビーからタゲ外れないのはシュートやスピード・ユニークが芋ってる可能性も相当高いからね。 -
2019-12-23 (月) 12:09:14
シュートなら分かるけどヘビーが吹っ飛ばされて孤立してそのまま集中狙いされるっていう状況、よくあるものかね? ラスキルとか相手召喚中ならまあ分かる。2タゲ以上来たら無理に捌こうとせずに合流優先でしっかり位置取り気をつける事 -
2019-12-23 (月) 12:27:35
てか相手のヘビーに吹っ飛ばされる=相手のシュートに突っ込もうとして相手の護衛に返り討ちにされてる って事なんじゃない? それは見る場所が違うんだよ。違ったらごめんだけど -
2019-12-23 (月) 12:30:40
最近はスノウとか突っ込んでくるからなー。セフィロスもヒットアンドアウェイできるから、とにかく近接が寄ってきてないか常にミニマップや視界に入れるようにして確認してサンガーをしっかり置けばそうそうふっとばされることはないと思う。 -
2019-12-23 (月) 12:52:11
上手いガーランド=上手くサンガーを使えるガーランドだと思う。 -
2019-12-23 (月) 13:06:37
早めのサンガー+地↑の迎撃は鉄板だからな。空飛んでブンブンするだけのガーランドはただのカモ。むしろ当てにしてた分だけ計算がずれる。 -
2019-12-23 (月) 13:20:59
上手いガーランドは距離感もしっかりしてるし、結構地上にいることが多いな あと確定でもない限りは基本的に後出しだし無理な攻めは絶対にしない あとたまにいるけど、前線にいると思ったらいつの間にかシュートの護衛に戻ってるやべーやつ これガーランドのリーチ活かして対応出来る距離伸ばしてるのかな、シュートメインだけど前にいたのにいつの間にか拘束してくれててこのガーさんやべぇってことがある -
2019-12-23 (月) 13:40:08
コメ主ですがやっぱサンガー置きつつ何とか合流するのが鉄板ですかね、ご意見感謝します -
2019-12-23 (月) 22:43:22
なんだかんだガーランドは地上ブレイブ3種がかなり強いよね。 SoC2のラウンドエッジとか避けるタイミングかなりシビアだし -
2019-12-24 (火) 00:16:01
地上も空中もNがクセ強いだけで性能自体は優秀、Nも振る場面を気を付ける必要はあるけど全然使える -
2019-12-24 (火) 03:48:49
ガーランド使ってる時に地上で途中止めされた時、暴れで何振ればいいんだろう。Nは発生遅いから厳しいし。 -
2019-12-24 (火) 08:29:04
相手にもよるけど基本は硬直差で暴れは通らないよ(相手がN以外を振れば別)。ステップで避けるか、ヘビー以外ならEXsocで潰せる。 -
2019-12-24 (火) 09:13:59
EXはいつでもだせるわけじゃないしなぁ。そう考える時ガーランドって結構固めに弱いヘビーかもわからんね -
2019-12-24 (火) 09:22:22
ヘヴィーなんて大体そんなもんだぞ。 どうしても択になるのはしょうがない。 -
2019-12-24 (火) 09:51:44
カオス乗ってたらむしろN暴れが最適解な時もあるけど基本はやっぱりガードで様子見からのステップだろうな -
2019-12-24 (火) 09:21:19
基本は見方からの援護待ち 知らん人多いけどサンガーの斧ふりおとす部分の発生がくっそ早いから暴れで使うならこれ -
2019-12-24 (火) 19:57:30
サンガーは単純に発生だけならN系より遅いぞー。近めなら普通にNふろう -
2019-12-27 (金) 14:33:40
Exスキルのキープ値耐えからの反撃。汎用・固有問わずにEXスキル発動時に1fからキープ値出るからそれ使う。 -
2019-12-24 (火) 20:10:54
逆の立場から見ればEXスキルSOCが怖いからおいそれと固めなんかできないもんだけどな。吐かせるためにやるというのもわからないでもないが。余裕を持ってこれやられるようじゃナメられすぎだと思った方がいい。 -
2019-12-25 (水) 12:44:16
言うてそこまでsocなんか怖くないわ。むしろカウンター用途で消費させられただけで儲けもの。 -
2019-12-27 (金) 18:18:01
正直途中止め(タイタンならなおさら)にSoC出してくれたら超お得よな -
2019-12-27 (金) 19:38:44
普通に考えたら拘束目的か壁を狙いたいものを反撃で吐かせてるわけだしね -
2019-12-27 (金) 23:36:36
ていうか敵に途中止め食らってるってことは敵のシュートなりがこっちにロック向けてることが多いし、足がもろに止まるEXって場合にもよるけど相当悪手な気がしてきた -
2019-12-28 (土) 14:35:21
ex即離せば割とサーチは食らわないかな。 決め打ちされちゃうともうどうしようとないけど -
2019-12-28 (土) 15:21:35
そもそも味方shootに致死持ちいなきゃ振りたくないわぁ -
2020-01-08 (水) 02:10:18
頭いかれてる人多すぎなこのキャラ。じしんぶっぱの餅つき大会とかもう正月モードに入ってるのかよ -
2019-12-28 (土) 14:59:31
ガーさんのマナー面のヘイト高くて悲しい。めっちゃ好きなのに -
2019-12-28 (土) 17:46:18
実際変なの多いよ。俺もガーランド使うけど、ちょっと擁護できないレベルの奴結構見かけてビックリ -
2019-12-28 (土) 19:01:21
サンガーってどうやって突破すればいいんだ? 先に置かれてると割とどうしようもなかったんだが -
2019-12-28 (土) 22:01:28
どうしても仕掛けたいなら横に回り込むか、判定だけ飛ばす技を使うか、シュートに消してもらうか。サンガー先に置かれた時点で無理に手を出さない方がいい気はする -
2019-12-28 (土) 22:06:37
なるほどね~。自衛始めたら2対1以上で行ける状態にしたほうがよさそうだね。ありがとう。 -
2019-12-28 (土) 22:10:27
振り下ろす斧にカウンター当てれば怯むよ。ガブラスやジェクトんときによくやる -
2020-01-08 (水) 15:30:44
ガーランド味方に来ないでほしいわ。平気で出しきって死にまくって2落ちとかタンクになるとかザラだもん。そのくせマナーも悪いとかもはや事故じゃん -
2019-12-31 (火) 21:10:14
クラウド、ティーダ、ヴァン、ユウナ、ティファ、ノクティス、セフィロス。この辺りの悪マナーキャラのカテゴリーに正式に入ってきた印象 -
2019-12-31 (火) 23:51:58
ノクトはよくわからんけどそのキャラ数じゃ〜のキャラ使いがっていうよりディシディア全体がって話だと思う。対人ゲーで民度いいとかなんてあんのかって言われたらそれまでだけども -
2020-01-01 (水) 02:34:15
使用率の高いキャラにはマナーの悪いやつもいる。それだけの話がなぜわからないのか。 -
2020-01-04 (土) 20:23:21
列挙したキャラに親でも56されたんでしょ -
2020-01-08 (水) 22:53:39
↑おっ?ノクティス使いかな?。普通にノクティスはマナー悪いぞ。クラウドやセフィロス同じくキャラ人気高いからな。 -
2020-01-09 (木) 00:37:43
ノクティス使いがマナー悪いんじゃなくて -
2020-01-09 (木) 15:46:07
母数が多いから悪マナープレイヤーも多いってだけやろ、レッテル貼良くない -
2020-01-09 (木) 15:48:02
だからノクティス使いはマナーが悪いんだろ。母数が多いからOKとか意味わからんわ -
2020-01-09 (木) 19:22:27
レッテル張りも同じくノーマナーぞ。ここでやるもんじゃない -
2020-01-10 (金) 00:48:50
コメ2で答え出とるやん、〇〇キャラ使ってるやつはノーマナーはお門違いやで。 -
2020-01-10 (金) 08:05:41
猪ガーランドは間違いなく増えてるね。当てれば当てるほど強くなるから気持ちよくなって要らんことして自滅してるのよく見かける。特にカオス乗ったNとかドリルでとんでもない勢いで敵陣奥深くに突っ込んでくのはマジで危険だー。 -
2020-01-01 (水) 03:01:02
昨日ひたすらドリル振りまくるガーランド見たわ。ダッキャン出来ないから壁コンボも出来ないし、吹っ飛ばすから連携も出来ないし、移動距離が長すぎて突っ込んで孤立するし、そのくせ後隙バカでかだから狩られるし...。なんであんなにドリル好きなのかよくわからんかった -
2020-01-01 (水) 03:10:41
見え見えのドリルに当たりまくる敵もどうかと思うけどな、ドリル振りたい間合いってドリルしかないから基本的にガード安定やん。 -
2020-01-02 (木) 01:28:12
立ち回りがちゃんとしてないと扱っちゃいけないキャラだなこれ -
2020-01-02 (木) 01:01:54
ヘビーの中でも隙は大きい方だから雑に使うと簡単にやられる -
2020-01-02 (木) 11:33:24
というか最近のヘヴィが環境に合わせて妙に早いんだよな。ガーランドにリフレッシュ来ないんだろうか。 -
2020-01-04 (土) 05:06:33
アーデンも早い方だしなあ。早いヘビーの方が使いやすくてよい -
2020-01-04 (土) 10:09:44
全然そんなことないw 隙の大きさなんて他のへヴィーと同じくらいだし、後隙気を付けるっていう基本中の基本が出来てれば勝てるキャラパがある。...残念ながらほとんどの使い手がそれすら下回ってるから地雷キャラまっしぐらなのが現状 -
2020-01-04 (土) 18:23:26
というかここ以外でガーランド難しいっていうの見ないんだよな。孤立して技振って無事に狩られる→ウワーコノキャラムズカシー!みたいなのかなw -
2020-01-04 (土) 18:27:24
基本別キャラのコメントはしないものじゃ?ピンポイントで比較したとき位じゃないかな 他初期ヘビーはセシル以外攻撃速度速くなったから全体のモーションは他ヘビーよりは長くてNは複数回攻撃、上は足が完全停止だからやっぱり隙は大きい方だと思う。かわりに突っ込まずに殴れる利点が大きいね -
2020-01-04 (土) 21:01:55
バンプのような範囲と判定だけ飛ばす攻撃で動いてる方がおかしいよ。そもそも隙の大きさで言ったら雲やセシルと大差ないし。他のへヴィー使ってても思うけど、後隙気を付けるだけで強化入るからこれで難しいっていうのが分からん。ガーランドで隙を狩られまくってるようじゃ、他のへヴィー乗っても同じ結果になるよ。フリオとかなら3落ちしかねん -
2020-01-04 (土) 21:13:49
テコ入れされる前は基本soc付いてない状態で戦うようなキャラだったから相当慎重に扱う必要があったけど、今は常時soc1以上付いてるからそんなに頭使わなくても良くなった気がする。 まあそれでもツイストドリルとかツインソードとか適当にぶんぶんし過ぎると余裕でサーチ刺されるけど。 -
2020-01-04 (土) 23:53:36
2回も敵の致死持ちの前でカオス掴みして死んでるガーランド見たわ。これはもう下手とかそれ以前の問題だと思った -
2020-01-05 (日) 03:49:41
自分だけ気持ちよくなりたい猪向けのキャラに成り下がってしまった感ある -
2020-01-10 (金) 08:15:33
ガーさんの民度低くて悲しい。まぁ無理もないか…でも俺みたいに考えて動くガーさんもいるからそれだけは忘れないで -
2020-01-11 (土) 21:24:17
他の実装直後から悪名高きキャラ使いから一応お節介として言っておくと、民度とかイメージの改善は諦めてひっそりと落ち着くのを待つか、他キャラ使いに絡まれても無視して同キャラ使いとだけキャッキャしておくことをお勧めする。1〜2年すれば落ち着くから -
2020-01-11 (土) 21:41:20
ブリフでなんか知らんが名指しや指名合戦してたガーさんとジタンが試合中野良なのに合わせまくって速攻勝ったのウケるんだけどwなにカットやら拘束して連携決める度そいつはパス断る!とか煽ってんだよwでも連携はするのなww -
2020-01-12 (日) 14:02:41
たぶん顔見知りなんだろうな。バー組んだ経験あるから連携もしやすかったのだろう -
2020-01-12 (日) 14:08:09
なんも知らん野良がわからすると不安になるからそういうのは慎重にやってほしくはあるんだけどね -
2020-01-12 (日) 14:13:40
めちゃくちゃオモロイやんけw -
2020-01-12 (日) 14:10:26
前のマッチで互いが互いを戦犯と思って煽ってたのかはたまた顔見知りだったのか真相は闇の中だな -
2020-01-12 (日) 14:20:50
まぁ顔見知りでしょ -
2020-01-14 (火) 16:11:24
顔見知りに間違いないだろう。戦犯だと思う相手と連携したりしない。てか大会でも煽るバカ共がいるのが…見てる方は不快だからやめて欲しい -
2020-01-17 (金) 09:53:25
ガーランド使いづらいのにどんどんランク上がる…何故… -
2020-01-15 (水) 22:58:30
前出るならたつまきよりつなみのほうが使い勝手いいと思うんだけどなかなか使ってくれないよね -
2020-01-16 (木) 09:55:55
同じ中衛~後衛よりの立ち位置に見えてそもそもの運用方法が全然違うからね 前に出るなら圧倒的に津波の方がいいし、竜巻なのに津波のような動き方をしている人は間違っている -
2020-01-16 (木) 10:14:34
竜巻は相手の硬直や固めを狙う津波と違って相手の動きを制限したり足が止まりやすい相手に投げるものだから動き方が変わってくるよね -
2020-01-16 (木) 12:43:48
壁ドンからじしんの当て方がわからん。確定で当たってるのか相手がミスって当たってるのか分からないくらい結構避けられる。壁間近で壁ドンした時でも避けられたりする。近すぎると当たらない?誰か教えてほしい -
2020-01-17 (金) 09:47:30
じしんって最速でキャンセルしないと壁から繋がらなかったような。高度がありすぎると繋がらないこともあるけど、ドリル以外の壁はじしんの範囲内なら確定で入るし、距離が離れてるのかな。じしんは当てやすいけど発生が遅めだから、他のHP間隔で振ると当たらないかも。 -
2020-01-17 (金) 10:12:07
自身のリーチ内ならダッキャン最速じしんでつながると思いますよ。それでも避けられるようなら逆にステップやガード落下を読んで当てるのもありかと思います。 -
エアプ勢ですみません
?
2020-01-17 (金) 10:14:38
じしんの壁ドンだけど 密着に近い距離だと当らないことが多い。これは他ヘビーでもあることだけど、壁に近すぎると敵の壁激突が早すぎて特に中距離HP(広角波動砲等)は当たらない。マスオみたいなサーチ技が『激突ギリギリでなら壁ドンから繋がる』っていうのと同じパターン。次にモーション的な話だけど、壁に近すぎると自分自身で敵を飛び越える形になる(実際は飛び越えないが)から最速の前ステで下に潜られることが多い。特にじしんは根元あたりの判定が薄い(恐らく、ガーランドから少し離れた位置を中心に円形の攻撃判定が出てる)からより顕著。 -
2020-01-17 (金) 11:15:45
1.N以外の壁はダッキャン入れても半々、socついてて先当てだと地の上、空の上は確実に地震射程外だからブレイブを振ろう。2.壁密着なら後ろにダッシュ必要 3.空の上での壁狙いは高低差に注意。相手が上だと斧が当たらずスカる、下だと誘導切れてる時にステップ貰って当たらない可能性あり。 特.exの掴みから壁狙いが出来るようになると幅が広がる。即離し即ダッシュならカットにも強い -
2020-01-17 (金) 17:33:27
じしんの入力が遅れると間に合わないことを考慮すると、壁密着から距離を離す際は、バックダッシュは間合いの微調整程度に一瞬だけすることをおすすめします。極端に密着していなければ問題なく当たるからです。間に合う距離とタイミングさえ把握すれば、壁激突からのじしんは安定して当てられるようになります。 -
2020-01-18 (土) 15:46:50
じしんの入力が遅れると間に合わないことを考慮すると、壁密着から距離を離す際は、バックダッシュは間合いの微調整程度に一瞬だけすることをおすすめします。極端に密着していなければ問題なく当たるからです。間に合う距離とタイミングさえ把握すれば、壁激突からのじしんは安定して当てられるようになります。 -
2020-01-18 (土) 15:46:56
HP打つ時に4体のカオス出してくれないかな。じしんのときはリッチ、つなみでクラーケンみたいに。後発キャラは、黒龍とか🐶とかヴァルファーレとか🐬いるんだし。 -
2020-01-18 (土) 18:53:53
🐬はお供じゃないから… -
2020-01-21 (火) 19:08:01
まじで糞しかいねえなこの粗大ゴミ -
2020-01-21 (火) 00:48:33
今回のヘビータイプ全体のテコ入れ調整、ガーさん恩恵デカそうね -
2020-01-21 (火) 20:42:30
生放送見てないんだけど、ガーランドのキープ値(一回の入力で複数の攻撃が出るタイプ)ってどうなるんだ?ボタン入力後(二段目以降)の予備動作のキープ値しか影響しないなら、元々がガバガバの空Nの初段とか結局ガバガバのままなんじゃないか?それともブンブンしてる間も初撃以外の一回の判定ごとにちゃんと予備動作にキープ値付くのか? -
2020-01-22 (水) 09:58:24
当ててから最終段の最後の攻撃判定消滅するまでキープ値持続する -
2020-01-22 (水) 13:03:28
サンクス。じゃあ当てさえすればずっと出っ放しなのか…。外したらキープ値スカスカをブンブンするのは変わらんのね。 -
2020-01-22 (水) 14:09:24
元々socあればキープゴリラできてた分、他のマジもんのキープスカスカ系よりは相対的に恩恵は少ないが、カット能力がヘビーの中でも高いので、敵のヘビーに対する抑止力として、カットマンとしての強さは相対的に上昇したな -
2020-01-22 (水) 16:17:16
SoCがない序盤や復帰直後も、初段から丁寧に当てれば好きな段数まで振れるし、ガーさんとしても安定感増したんじゃない?……まぁ、これをいいことに混沌猪が増えないといいけど -
2020-01-23 (木) 10:25:53
1年半前にやめて帰ってきたガーランドだけどなんでこんな叩かれてるんだ……? -
2020-01-27 (月) 13:24:04
ティファ参戦したときに攻撃当てたときに性能が上がるキャラのヒット閾値が軒並み下がってガーさんの場合はSoC発動がしやすくなった(これ自体はとてもうれしい調整)が、そのせいでまともにヘビーの動きどころか自分の身も守れない猪イナゴが増えた -
2020-01-27 (月) 13:30:09
簡単に言うと今までなりづらくて維持しづらいけど強かったSoC2が簡単になれて落ちにくいほぼ欠点なしのものになったからかな。 それに伴いめちゃくちゃな動きするガーランドが急増した、と。 -
2020-01-27 (月) 13:35:41
結局キャラクターと中の人間を切り離して考えられない人間がいるだけ -
2020-01-27 (月) 18:06:02
返答恩に着る。 -
2020-02-02 (日) 16:33:38
途中送信すみません!なるほどそういう背景があったんですね、、ありがとうございますm(_ _)m -
2020-02-02 (日) 16:34:32
ガーランドかなりいい感じね。カット能力の高さが良い感じに現環境にマッチしてるし、スピードにめんどいカットされずにすむようになったわ -
2020-01-28 (火) 17:26:55
つーかシュート少ないランクや低〜中ランク帯なら無双できるがクリスタル帯以上ならそうそうSOC乗らんしなあ、弱キャラではないし強キャラではあるが壊れキャラなんてもってのほか マナー悪い奴が中位帯でチンパン猪かましてヘイト貯めて狩られが騒いで下方されたらかなわんわ -
2020-01-29 (水) 14:17:51
上振で暴れるととんでもない厨キャラに見えるのはしゃあない。場が崩れてこないとsoc貯めてくのは苦労するからチンパンしたくなるのは分かるけど、待ちが強いキャラだから根気強く機を待たないとね。 -
2020-01-29 (水) 14:36:38
SoC2バンプとか横から見たらドン引きの範囲だけど側面ガラ空きだしな。強弱ハッキリしたキャラだと思う。 -
2020-01-29 (水) 21:25:00
じしんってダッシュ攻撃と遠距離以外は壁確? -
2020-01-29 (水) 16:16:48
取れはしたはず。ただ、遠すぎたり逆に密着し過ぎだとスカる可能性あり。空↑で狙うのは結構ギャンブル。 -
2020-01-29 (水) 16:48:28
自分と相手が共に低空(盛り上がる地面が当たる高度)ならほぼ確定じゃない?ただ多分爆風当てはテレポ回避可 -
2020-01-30 (木) 01:17:52
不可 理由は射程外になるから。空nさえ最大距離だと最速でテレポ抜け出来るかどうか。socついた上地空は先当てだと壁当ても抜けられる -
2020-01-31 (金) 19:43:05
soc2まで行ったら積極的に寝かせに行った方がいいんですかね -
2020-02-02 (日) 23:15:50
立ち回りは変えなくて良いよ、踏み込みや火力は上がっても隙は変わらないからやられるときはやられる -
2020-02-04 (火) 12:41:26
出来れば行く前に寝かせちゃいたいところ。行く前の方が攻撃のリーチ的に御しやすいし。 -
2020-02-04 (火) 12:52:18
オペオムで神竜前座のボスになってるがww 2人の王女のイミテーション連れてるww アーシェはわからんでもないががガーネットはガーランドには皮肉だろww -
2020-02-03 (月) 12:49:19
ガーランド様も王女ですからね。このガーランド王女はでかしたぞ! -
2020-02-10 (月) 19:08:55
クリスタルAでたつまき連打でシュートも守らないでどうしてそのランクまでこれたんですかね それでシュート守ってたら相手のシュート見ろとかもうなんなんだほんと 減点も減る分ダイヤのがまだマシなやつ多いわ -
2020-02-04 (火) 13:40:08
キャラパ高いから適当やっててもある程度勝てちゃうからそういうのいても仕方ないよ -
2020-02-10 (月) 23:11:05
NT勢だけど最近ガーランドがスランプで辛い… 勝てても味方のおかげって感じが強いし -
2020-02-05 (水) 15:54:29
そもそもガーランドは味方の助けがないとどーしようもないキャラだから、勝てた以上は何かしら貢献できてるんじゃないかしら -
2020-02-06 (木) 18:33:15
木主がどういうプレイスタイルかは分からないけど、不用意に突撃してない?socは維持が容易くなっただけでsoc0時の性能は上がってないからね。あくまでカット主体、サンガーで自衛とかをフル回転させてないと端的に言う猪の仲間入りよ。特に、味方が飛ばされてから後隙取っても一時的な枚数不利だからね。 -
2020-02-11 (火) 08:59:56
どのランクも5割くらいヤバいやつなんじゃねこのキャラ アーデンより会いたくないキャラだわ、あいつよりキャラパない分味方の負担デカすぎ -
2020-02-11 (火) 15:28:46
見た目イメージ的に突撃キャラと思われやすいのよね。ティファなんかはそれで何とかなるし。socが乗りやすくなったせいで噛み合った時は最大限に暴れられるからクラウドやヴェインと同じ枠に入ったのは悲しい所。フレアだけで割と簡単に乗る様になっちゃったしな。 -
2020-02-11 (火) 16:35:59
シュート使ってる初心者でまだまだランク低いけど、ガーランドが味方にいる時すごく守ってくれて連携取れるしかなり試合がうまく行く印象ある、コメント欄みたらいろんな意見あるけど良心的なガーランド使いに感謝 -
2020-02-15 (土) 02:07:49
超優しい人とマジのゴミで二極化してるからな 中間層が少ねンだわ -
2020-02-15 (土) 07:43:53
そんなんどのキャラも一緒だよ -
2020-02-17 (月) 22:32:24
もはやゴミが9割かなと。強化される前もゴミが多いキャラだったけど -
2020-02-17 (月) 22:46:21
↑こんな書き込みしてる時点で同類なんだよなぁ… -
2020-02-18 (火) 16:17:28
なんで「そうだよな、良い人もいるよな…」で済ませられないんだ -
2020-02-18 (火) 16:57:14
大型アップデート終了で、ガーさんのリフレッシュ絶望的に為ってしもうたなぁ……残念極まるわぁ……… -
2020-02-19 (水) 07:35:09
ガーランドはリフレッシュ対象じゃないと思うよ 使い手からしたらヘビートップクラスの性能のまま許されて良かったんじゃないの -
2020-02-19 (水) 08:06:07
しかし、なんでたつまきに修正が入ったのだろうか。どこか悪さしてたっけ? -
2020-02-19 (水) 10:50:09
🥔とでも当たってムカチャッカ帝国でもしたんじゃないの -
2020-02-19 (水) 11:02:59
鯨にケツの穴差し出して掘られた見返りに、超強化するだけして逃げ切ったさまようよろい本当にひで -
2020-02-19 (水) 12:28:35
コメ欄荒れ果てて終末感漂ってたしアプデ終了は妥当な結末だな -
2020-02-19 (水) 21:04:47
敵方3rdコスは最終決戦時の格好をモチーフにしてるって言ってたけど、ガーランドが来てたらまんまカオス+大剣とかになってたんだろうか。何か色々台無しな感じだけどw -
2020-02-19 (水) 22:34:01
たつまき下方でクソ技だったことが広まったせいで、NTはまだUPDされてないから担ぐ人増えすぎ -
2020-02-21 (金) 23:40:47
なんでミシアがガッツリ下方されてコイツは許されてんねん -
2020-02-22 (土) 01:11:04
ヘビーとシュートじゃリスクも稼ぎやすさも違うでしょ あいつの地前なんか発生誘導強めのフレアー3連発してるようなもんだぞ -
2020-02-22 (土) 10:19:53
ミシアはタイプ違うからともかく、近接の中じゃティファ共々抜けすぎた性能だけどな。猪ゴミ量産されてるだけはある -
2020-02-22 (土) 10:31:30
3vs3のゲームでガーランドに暴れられてるのは味方側が攻撃受けまくって、さらにそれを咎められないから悪いんだろとしか思わんな。SoCのると強いがそんな簡単に大暴れさせる方も問題 -
2020-02-22 (土) 16:50:16
今じゃ二回当てれば確実に乗るからね。Nブレぶんぶんのカモガーランドもいるけど -
2020-02-22 (土) 16:58:52
バンプだけで簡単に乗るぞ。しかもキープ値付与されたから尚更簡単 -
2020-02-22 (土) 17:04:31
バンプとインパクト、サンガーとフレアーがあるのが強いよな。敵の範囲外からどんどんカットで乗っけられるし。これでヴェインみたいな技構成だったら多分そこまででもなかったんだろうけど -
2020-02-22 (土) 17:55:34
前3ならまだしも -
2020-02-24 (月) 13:41:11
強いけど頭が弱い人多くて誤魔化されてるキャラ。2落ち護衛放棄で勝ち6位とかザラにこのキャラで見るのが恐ろしや -
2020-02-24 (月) 15:04:24
個人的にクラウドが稼働初期以外正にそんなイメージだわ、看板作品の主人公ってのもあると思うが -
2020-02-26 (水) 12:52:37
強化される前は比較的まともなキャラだったんだけどな。クラウドとかと違って明確に弱点があることを忘れてる人が多い印象。弱点を考慮して丁寧に立ち回ってればsocを十分に乗せれるから別段急ぐ必要もないのに。ずっと前から使ってる身としてはsocは一段上げれば十分すぎる強さなんだが、そこまで無理して二段目まで上げたくなるもんなのかね? -
2020-02-24 (月) 18:33:08
やっぱ「数字は多い方が良いに決まってる脳」ってやつなんじゃないかな?(適当) -
2020-02-24 (月) 20:32:29
そもそも何も考えてなくて自分が気持ちいいからぱなしてる説 -
2020-02-24 (月) 21:18:30
キャラパが上がるとやっぱりそうなるのかね。不用意に先に仕掛けると不利になるって漫画やらゲームやらで半ば常識的な知識だと思ってたんだが、もしかして少数派なのだろうか… -
2020-02-25 (火) 08:49:47
このゲームを無双ゲーとか普通のRPGやアクションだとでも思ってるんでしょ、やってる本人からすれば自分が主役って頭だろうしな -
2020-02-25 (火) 12:02:26
対戦アクションゲームっていう前提が崩壊しちゃってるってことか…FF無双とかいずれ出そうだな。確かドラクエもあったよな… -
2020-02-25 (火) 12:16:12
ドラクエヒーローズか…あれもコーエーテクモだったっけ -
2020-02-25 (火) 12:51:01
ディシディア無双とか出せちゃうな 敵はpsp時代の色がアレなイミテーションにして適当な設定で弱いことにすればいくらでも数出せるし 面白いかどうかは別として -
2020-02-25 (火) 15:14:21
オペオム をアクションにすればいいのよ() -
2020-02-25 (火) 16:35:32
あと、猪についても考えたんだけどこれってsoc2になりやすいのがやっぱり原因じゃないかな。soc2の踏み込み量は確かに脅威だけど、初段ブンブンのせいで外したとしても大きく前進するから危険か気がする。個人的にsoc2より1の方が戦いやすい気もするし(2は前進してラインが崩れやすいからむしろ↑ばっかり振ってる印象)。 -
2020-02-26 (水) 09:08:18
猪はそんなん考えてるわけないじゃん。ドリル連発でおかしな動きしてるバカガーランドどれだけ見てきたことか -
2020-02-26 (水) 10:07:58
別にたいして考えなくても遠中近で強い技持ってる強キャラですよ。ほのお担ぐバカが来てもそこまで邪魔にならない。 -
2020-02-29 (土) 00:17:35
キャラ対策が妙に充実してるのは人口が多いやら熱心がマニアがいるのやらどっちだ -
2020-03-01 (日) 16:45:57
ゲーム自体ある程度やり込んできて、高みを目指すべく動きを見直す必要が出てきたときにヘビー枠を使おうという流れになり、クラウドあたりだと猪になるからあえてヘビーの中のヘビーのこのキャラを選んでる中級以上が多そう。 -
2020-03-09 (月) 13:44:14
元々ガーランドは弱キャラでその頃は上手い人が使えば強いキャラだったからだよ。工夫しないと弱いからキャラ対も充実してたし、熱心なプレイヤーが多かった。 NTでまともにブレイブの隙も狩れないようなプレイヤーの増加とともに、相対的にガーランドの弱点が緩和され、強みが目立つようになり、socの強化で完全なチンパンキャラとそれを使うプレイヤーの巣窟となったが -
2020-03-10 (火) 09:28:30
昔からチンパン多かったが。NT出る前から他のヘビーと隙は大差ないのに何でこいつだけ後隙刺されまくるわ、猪して拒否打つわで疑問だった。セフィロス同様に昔から嫌いだったよ。 -
2020-03-10 (火) 12:37:30
もう何書き込んでてもネガキャンなんだなあ。そら過疎ってアプデ終了するよこのゲーム。 -
2020-03-10 (火) 16:50:02
チンパン環境では元々暴れやすいキャラだったからな。チンパンで通ってたようなランクだとACでも強かったけど、チンパンが許されないランク帯になると途端に弱くなるキャラだった。逆に丁寧に立ち回ると強いWOLの評価は高かった。NTになってからランク帯のレベルが落ちて相対的にガーランドが活躍しやすい環境になったのは事実 -
2020-03-11 (水) 11:39:46
今だとsocを飛躍的に乗せやすく・維持しやすくなって、コンボ中のキープ値がNはおろかチェーン系のブレイブにも付いちゃったからね。代わりに何も弱体入ってないし。中級どころか初心者向けくらいにインフレした性能だし、そりゃゴミも増えるわ -
2020-03-11 (水) 12:31:41
混沌レイプ!クラウドと化した鎧男 -
2020-03-11 (水) 12:46:00
ツンツンヘアーの鎧野郎....あくまのきしかな? -
2020-03-11 (水) 22:52:29
ガーさん、ダイヤAからEまで一気に落ちてもうた……今残ってる面々に食い付いて行ける自信無くなってもうたから、そろそろディシディア引退ですわぁ…… -
2020-03-15 (日) 16:33:54
オワコンだし、辞めて良い頃合いやな -
2020-03-19 (木) 22:41:20
なんか格ゲー並みにきついゲームよね。 -
2020-07-01 (水) 22:42:51
しかし、このキャラのお相手情報が妙に書き込まれてるのが気になる。他キャラはスッカスカなのに -
2020-03-27 (金) 15:21:35
ライバルサイド最初期組だっていうのと、元々は玄人向けの性能してたからキャラごとの対策が分からないと勝負にならなかったからね。今はsocが乗りやすいしキープ値が完全持続だからまともっぽく見えるけど、改善前はNブレはブンブンする割にキープ値スカスカでスピードはおろかシュート相手に平気で押し負けてたとか色々あったのよ。当初のsoc0時の性能は就職前オニオンに毛が生えてた位しか本当に戦力が無かった。ティーダ相手なんざマジでシャントット以上にボールにされてた位。シュートもちゃんと枚数がいたしね。 -
2020-03-27 (金) 15:40:52
まぁ、足止まるしタイマン向きじゃないのはわかる それとゼノスにも追記の慈悲が欲しい…… -
2020-03-28 (土) 21:12:01
最初勝ちそうだったけど結局押されて負けそうになって、ブチギレたガーさんが承知!って連打してたんだけどさ。最終的には勝ってだんまりしてるの面白いなあって。 -
2020-03-29 (日) 10:51:56
負けそうになったら指名拒否してきた餅つきガーランドが勝ったら掌返して感謝してるのめっちゃ面白かった -
2020-03-29 (日) 11:16:39
拒否された瞬間にミュートしてるのでなんとも -
2020-03-29 (日) 11:28:12
外から何だけど、俺も状況的にあれは煽り系の拒否チャか?と思った時点でミュートしてるわ。 このゲームは1:3の状況からでもひっくり返せるゲームで、そこが醍醐味なのに分かってねえんだなって残念に思う -
2020-03-29 (日) 17:45:03
最後まで諦めるなよな。 -
2020-07-01 (水) 22:45:09
なんか敗け試合で味方エースが謝ってる時に妙に偉そうなガーランドがいたな。下手に突っ込みまくってボコられて戦犯クソムーブかましてるのに「そう煩うな」とか言われてもお前何様だよとしか思えん。 -
2020-04-06 (月) 09:06:00
流石にそのチャットで文句言うのは考え方が穏やかじゃないだろ -
2020-04-06 (月) 12:07:45
一応、『気にするな』チャットだしね。まぁチーム戦で謝らずにそれだけ言われたらムッとくるかも。 -
2020-04-06 (月) 12:24:40
何回もブレイクして致死献上したせいで味方に吐かれてるのに、これ言ってるガー多いから気持ちは分かる。 -
2020-04-06 (月) 12:40:03
ぶっちゃけクラウドと並んでアホ多いだろこいつ。何でN出し切りばっかしてサーチ刺されてるの繰り返すの?バカなの? -
2020-05-10 (日) 03:38:26
2回3回刺された辺りから承知!とか連打し始めるしさあ....。何を分かってるってンだよ -
2020-05-10 (日) 03:52:52
味方に対して「あぁ、お前らは俺を助ける気がないってことがよく分かったぜ」って意味での承知!だろうな -
2020-05-10 (日) 07:52:58
でしょうね。俺もガーランドたまに使うけどそんなにNは振らないな。シュートが目を外したらバンプで引っかけるっていうのがデフォ戦術。 -
2020-05-10 (日) 10:31:03
どっちもそんなアホムーブでも勝てるクソキャラだからしゃーない -
2020-05-10 (日) 12:07:49
なんならバンプで釣りしてんの点サーチで狩られまくり、それでも振り続けるから相手のshootがもはや初段に刺し始めて「承知!」は一周回ってギャグ -
2020-05-10 (日) 14:53:07
一生敵シュートをボコり続けて一瞬もこっちにタゲ向けさせないスピードと1ミリも護衛しなくても自衛完璧で自分の固めは全部回収&食らってる乱舞HPは全部カットするシュート以外は味方じゃないのでね、仕方ないね -
2020-05-11 (月) 14:34:59
(自分が戦犯してるの)承知! -
2020-05-11 (月) 10:07:26
承知!(介護しないなら3落ちしてお前らも道連れにするわ) -
2020-05-11 (月) 12:51:12
(俺の立ち回りは完璧なはずなのにやられてるのは、お前らが役立たないからだな)承知! -
2020-05-11 (月) 15:07:51
(おまえらはいいよなーオレがサーチ刺されてんのにいつも通りのんきにコア割ってんだから…まったく、負担を肩代わりしてるオレの身にもなれっつーの…。ま、オレがいなきゃコイツら秒で死んじゃうか…〈※孤立〉さーてと、スピードの変わりに敵シュートやっちゃいますか。〈※激おこプンプン丸〉)承知! -
2020-05-11 (月) 15:18:28
味方が食らってる『ほのお』にジタンの地Nで敵運搬しながら横から突っ込んじまったんだが、下からじゃなくても最終段だけ当たらない事あんのな -
2020-05-14 (木) 03:01:55
テレポ担いで即決たつまき🌪、やべぇ奴と思いつつも残り1人やる気満々だったので付き合ったら見事に壁ドンどころか素当て竜爪でも見境なく致死だろうが高ブレだろうが基礎値以下で横取りする地雷でしたありがとうございますテレポ担いで味方寝てんのに無言召喚長押しして落ちてんなよギャグか?お前助けるのにカットしたら0で横取りとか自分が割られてるのすら理解してないとは流石だわ -
2020-06-05 (金) 18:39:51
ホームにそれっぽいやついるなぁ(糞セ・拒否チャたつまきbot) -
2020-06-05 (金) 23:14:53
先陣切ってんのについて来ない連中なんなん? -
2020-06-09 (火) 02:08:41
釣りだと思うがヘビーで先陣切ってどうすんのよ…ヘビーオンリーの前3?それでもバンプが生かせるように中衛気味でしょうよ…当てようが外そうが隙デカいんだから… -
2020-06-09 (火) 08:44:35
†先陣を切る† -
2020-06-09 (火) 12:42:28
ワシは永久にイキり続けるのだ....💢💢💢💢 -
2020-06-09 (火) 12:56:18
ライン意識しないと -
2020-07-12 (日) 09:17:46
ガーランドが強ヘビィって言われている理由はなぜですか?他のヘビィタイプに比べて弱点が多い気がするのですが、、 -
2020-06-19 (金) 09:58:36
簡単に強化乗るし、強化されれば圧倒的なリーチで近接相手ならほぼ勝てるから。あと隙がデカイって言われてるけど、セシルや雲と変わらないし、フリオとかの方が隙だらけ -
2020-06-19 (金) 10:09:54
ガーランドが強ヘビーだと言われていたのはティファ参戦後の時期です。Socが維持しやすくなって、クラウドセシルガーランドの3強だと言われるようになりました。その後のヘビーキープ値持続の調整があったため今ではヘビーの順位は変わっています。 -
2020-06-19 (金) 12:26:21
前3でもシュート入り相手でも強いから。確か最近のトレンドで使用率10位内に入ってた -
2020-06-19 (金) 12:44:45
今のガーランドはヘビータイプの平均よりちょい上って感じなのでしょうか、、、癖があって単純比較できないキャラなので質問させていただきました。 -
2020-06-20 (土) 21:39:56
嵌り方次第かね。野良同士だったり、各個で連携取れてないとsocを乗せるのはきついし敵シュートにスピードがしっかり圧をかけないとサーチ刺さってsocが落ちるし。単体で完成した強キャラ(クラウド、ヴェイン等)に比べると安定感で半ランク落ちるかな。soc2とかは確かに強力だけど、ちょっと過剰性能だし。 -
2020-06-21 (日) 00:03:22
強化前も強化後も「使ってる奴が強いと強い」って感じのキャラの印象でアーデンスノウヴェインクラウドを超えてるもしくは並んでると思ったことがないな。くらやみの雲と同じくらいなんじゃね -
2020-06-21 (日) 14:54:04
いや誰が使っても雑に強いキャラだよ。そもそもシュートに後隙取られないようにするっていう当たり前の欠点しかないしな -
2020-06-21 (日) 15:11:06
つーかスノウみたいに突っ込むタイプの近接ブレイブしかないっていうならsoc乗りにくくて玄人向けっての分かるけど、わりとバンプやフレアーで簡単に乗るのがアレだと思うわ。 -
2020-06-21 (日) 15:17:49
こいつらいつも見えない相手と戦ってんな -
2020-06-24 (水) 00:03:43
↑いつも教室の隅で腕組みしてるプライドだけは高いやつ -
2020-06-24 (水) 00:25:18
ガーランドの弱点って、それほど大きい弱点でもないような気がする 技構成がヴェインみたいな近接技しかなかったら大きい弱点だろうけど、サンガーやらバンプなどの弱点を補える技が揃ってるしカオスがのったときの攻撃の移動量が大きいからカットされにくいし、一部で言われてるほど隙の大きさが弱点になってないと思う -
2020-06-24 (水) 19:25:49
弱点があるとすればNが隙だらけで使いづらいことだけど、そもそもタイマンしたりNの間合いで戦うキャラじゃないからあんまり関係ないな -
2020-06-24 (水) 20:22:07
前まではNのキープ値がスカスカで当てようが外そうが隙が甚大とか結構いろいろあったけどね。空中戦だと自衛すら満足にできないし、かといって地上で堅実にだといつまでもsocが乗らないというジレンマ。今はそういうの無くなったし、シュートが減ってフレアが自由に撃てる機会も増えてそれだけでもsoc乗せられたりするし割と弱点は少なめだと思う。…じしんがすっぽ抜けてOh!No!となるのは割と大き目な弱点だとは思うけど。 -
2020-06-25 (木) 11:01:18
隙はあったし、隙をつく暇なんていくらでもある。ヘビーのカット調整から隙が軽減されたとも言えるけど、それ以前は普通に隙を付けば対処できた。結局対処する側の力量が落ちてたわ、NT入ってからは。 -
2020-06-25 (木) 20:55:30
ほのおって、アーデンのディストラクションに取られるんだな。 -
2020-06-26 (金) 01:57:25
ほのおに限らず戒律もルーラーも取られるぞ。だからタイミングよくボタンを離して憎たらしいアイツも道連れにするんだ -
2020-06-26 (金) 03:04:13
そうだったのか。やっぱディストラつえぇわ -
2020-06-26 (金) 13:22:59
吸引があるから難しいだけで突進類なら頑張ればカットできる -
2020-06-26 (金) 04:36:53
アーデン側も一瞬ひるんでて、面白かったわ笑 -
2020-06-26 (金) 13:23:48
マジでこのキャラ数だけ多いけど下手なやつしかいなくね?当たり前に2ライフとか致死とか献上するし -
2020-06-29 (月) 14:08:58
元々、すごい丁寧に戦わないといけないキャラなのよね。socが乗りやすくなったとはいえ出し切りの隙は相変わらず大きいし途中止めも結構リスクあるし。例えsocが乗っても自分から積極的に飛び込むのは本来はNGなのよね。猪スピードに無理について行こうとすると絶対落ちる。 -
2020-06-29 (月) 14:53:32
いや何度も言われてるけど後隙や途中止めのリスクの大きさは他のヘビーと大差ないよ。問題は最低限のリスク管理さえ出来ないプレイヤーがこのキャラに群がってることな(多分それでもある程度勝てちゃうキャラだからだろうけど) -
2020-06-29 (月) 18:59:07
いや、それはあるけど例えば一段止めをするとブンブンするから3段系に比べて(なんならパラセシルも)機敏に動けないとか色々あるやん。手早く飛ばして枚数有利とかも苦手だし、そもそも攻撃が大振りで途中止めするまでが長いし。クラウドだったら空↑やD、ヴェインなら空↑↓とか持ってるキャラはそういうのちゃんとあるやん。タイプも変わるけど、ティーダの強みだってダブルが手早く飛ばせるってのもあるよ。あれが普通の3段ブレだったら(それでも発生の割に踏込はインチキ臭いが)多分あそこまで強くない。 -
2020-06-30 (火) 08:51:48
Nあんまり使わんキャラだろこいつは。飛び道具や判定だけ飛ばす技で立ち回るのは雲とか暗黒セシルとかと同じ(むしろガーランドの方が強引に当てられて簡単)バンプやフレアーでそこそこ手早く飛ばせるしな。そもそもクラウドやヴェインが手早く飛ばせる技あるのって、飛び道具や判定だけ飛ばす技が貧弱だからだろうし。 -
2020-06-30 (火) 10:09:48
確かに判定飛ばし系は無いし遠距離は癖がある(とはいえ、溜めキャンや射程距離で優秀なクラウドが貧弱化というと…ヴェインは爪楊枝しかないから分かる)。あとすまん、俺もいろいろ勘違いさせるような書き方してた。Nが分かりやすいからそれを出したんだけど、バンプにしろフレアにしろ外そうが当てようが大体が隙がデカいしバンプに至っては全く動かないから途中止めでもサーチ確定とかある。要は途中止めのリスクが高いというか『途中止めするまでのリスクが高い』というべきだった。 -
2020-06-30 (火) 12:03:49
Nあんまり使わないとかまじ?どのランク帯だよ。バンプ多用の方が明らかに危険だぞ。つまりはそれ、前に出ないってことだろ? -
2020-07-02 (木) 19:35:57
このキャラでN主体とか地雷でしかないぞ -
2020-07-02 (木) 19:42:34
SOC乗るまでは確かに貧弱だけど乗ったら前に出なきゃ。するとシュートの護衛は?って思うかもしれないが、常にシュートの近くにいなさいって事ではなくて、後ろに漏らさなければ良いのだ。SOC乗ったら最低でも中盤~前線に出ること。ガーさんに限らず、前線に出た途端に後ろ・横の事忘れるから近接ダメだって思われんだ。 -
2020-07-02 (木) 19:44:26
地雷なのは空振りしたり敵の目の前で振るからだろ?それはNブレがダメなのではなく、立ち回りや当て感の問題。だからどのランク帯なんだよって。 -
2020-07-02 (木) 19:48:34
クリスタル以上とだけ言っとくけど、Nは空振り時の隙もそうだけど、完走長すぎて完全に出しきれる状況か途中止めで連携するときでもなきゃ振らんわ。試合中はそんな状況の方が少ないからN主体にはなりえないね。 -
2020-07-02 (木) 21:55:58
つーかバンプ主体だと前に出ないってのが謎。リーチの長さや範囲活かして上や下からカットする技なのに -
2020-07-02 (木) 21:59:49
上位の試合見てるとNで押してくる方が多いよ。まず圧力が違うし、カットしてカットされてそれをまたカットして、が明確だから試合のスピードレンジが違う。足の止まるバンプやフレアーが主体にはなりえないけど、N主体かと言われるとそうでもない。 -
2020-07-03 (金) 19:57:10
スピードレンジって何語?俺がクリスタルアルテマで見てる限りだと、自分からN狙いに行く人ほど固められて死んでるんだよなあ。だってガーランドのNの間合いってNしか選択できるブレイブないから簡単に読まれて避けられるし。もちろん状況次第ではNも使うけど、ハッキリ言ってNの間合いで戦うならクラウド完全劣化だしな。 -
2020-07-03 (金) 20:56:52
断言するけどライン維持や硬直気にする上のランクでNで押していくってのは100%ないよ。N振るだけでドンドン前に前進するからドリルほどじゃないが孤立しがちになる。N多く振ってる見えるならN振ってるシーンばっか目に留まってるだけ。 -
2020-07-03 (金) 21:01:21
Nを多用しようがしまいが、そのスタイルでランク上がっていけてるならそれが正解なのでは?最低限のセオリー除けば試合展開なんて無数なんだし。。 -
2020-07-04 (土) 13:25:11
死にに行く理由にSOCを使うなよ -
2020-06-29 (月) 19:32:04
そもそもどうでもいいところでSOC使う奴も多い -
2020-07-01 (水) 08:08:04
ドリル大好きマンが一番やばいんだけど妙に多く感じる。 -
2020-07-02 (木) 23:20:50
当てた感じのゴリゴリ感は癖になるんだけどね(使うとは言っていない)。フィニッシュが長い+足が完全に止まるのがもったいない。 -
2020-07-03 (金) 09:36:10
同期ズレ起きた時カバーがほぼ不可能なのが辛い。当たったような挙動、SEがあるし -
2020-07-03 (金) 11:59:21
ドリルで自らメランコにGOしたガーランドは秀逸であった -
2020-07-03 (金) 21:34:07
んほおおおおおおパンプ気持てぃぃぃぃぃぃ -
2020-07-04 (土) 14:25:04
パンプ・オブ・チキン最強! -
2020-07-04 (土) 23:33:46
ジェクトとタイマンで地上で二段度目されて暴れでサンガー打ったらジェクトに勝てるとか言われたんだが....マジ? -
2020-07-08 (水) 05:24:57
多分無理だと思う。ジェクトの二段目が拘束時間短いとかは無かったはずだし。ステ読みでステ狩りに備えてた所にサンガー打ったら当ったとかでは?もしくはジェクト側が低空過ぎて着地硬直入ったとか。 -
2020-07-08 (水) 08:42:57
返信ありがとう。やっぱ無理だよねぇ。 -
2020-07-08 (水) 09:43:48
このキャラ使ってるの本当にあったまわるっ! -
2020-07-10 (金) 23:47:32
激突したのに横から2重壁ドンしたり、ブレイブタンクになったりの神プレイが日常茶飯事。パワー系池沼 -
2020-07-19 (日) 16:09:52
前3の時につなみ担いじゃダメなん?めっちゃ拒否られたんだけど -
2020-09-10 (木) 21:32:44
少なくとも俺は気にしないかな。フリオとかもっと向いてるキャラがいるなら譲る。 -
2020-09-11 (金) 00:44:43
拒否チャはしないけど信用できないね。つなみに限らず、壁確でない近接の遠隔HPは何でも。 -
2020-09-11 (金) 01:42:44
ルーラー系をカット出来る技・スキルがないなら有り。まあ個人的にはカット要因有りでも使うのはいいかな -
2020-09-11 (金) 03:04:43
じゃあシューター使えよ、近接でやる事じゃねぇ -
2020-09-11 (金) 13:22:29
正直、一番大事な射程短くされた時点で選ぶ要素なくなったかな、今の射程ならちょっと踏み込めばチェーン系届くし。ルーラー系のカットはじしんの隆起部分でもできる。 -
2020-09-11 (金) 14:00:20
賛否両論っぽいけどブリフで拒否られたら素直に変えよかな -
2020-09-11 (金) 17:20:24
ブリフで変更要請→よろしくを最初に打てない野良は逆に切ったほうが吉 -
2020-12-10 (木) 23:52:22
キャラパに甘えておかしな立ち回りするやつ多すぎな それでも勝てちゃうのがこのキャラだけどさ -
2020-12-10 (木) 17:09:22
オタクきもぃw -
2020-12-24 (木) 18:26:24
なんだかんだサンダーとチェンバが最強 -
2021-04-05 (月) 23:39:22
同期ズレの被害に遭いやすい気がするぞ -
2021-08-22 (日) 00:24:23
こいつだけ上下強くて突進力あってスピード風情じゃ止められないキープ値あってガチ近接前3あってもなんとかなるHPあって閉所にもガチ強いHPあるってずるくない? -
2021-09-24 (金) 21:24:36
神速の拘束&自己強化技もあるしWOLよりオールラウンダーしてるHP攻撃どれもバランスがいい。ヘビーなだけあって隙が大きいけど -
2021-09-24 (金) 22:54:16
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2021-09-25 (土) 04:01:59
まだ最近のコメントあるの草 -
2021-09-25 (土) 06:03:45
閉所以外で🔥担いでるやつ何考えてるのかわからん。こいつのパワーってバンプ振ることそのものなのに、バンプと噛み合い悪いだろ -
2021-10-16 (土) 19:30:50
キープ値おじさん登場いつだって忘れないガーランドは偉い人 -
2021-11-02 (火) 00:53:50
クジャ「虫唾が走るよ…ガーランドッ」 -
2021-11-02 (火) 02:13:58
「断ち切れぬ因縁を感じるな」 -
2021-11-02 (火) 11:11:27
適当にやってもポイント楽に稼げるのほんとひで -
2021-12-05 (日) 19:09:22
アプデ続いてたらバンプとインパクト下方、カオスポイントの獲得量下げられるようなミシアみたいな下げられ方されたことは想像に難くない -
2021-12-05 (日) 20:44:01
初心者でもアルテマいける様に作ったキャラ説 -
2021-12-07 (火) 23:36:56
わしが叩き潰す!って滅茶苦茶頼りになるから使ってほしい -
2022-01-25 (火) 16:41:29
こいつだけ別格で強すぎて草 -
2022-03-21 (月) 00:57:53
30戦で20回くらい見る。敵味方にいるのも珍しくない。壊れ -
2022-03-21 (月) 09:08:57
空N出し切りの壁激突からじしんって距離限ですか?そんなに遠くない位置から繋げたつもりなんですが何回もステ回避間に合わされたので、気になりました。 -
2022-06-24 (金) 05:54:20
じしん -
2022-08-01 (月) 01:36:17
何でも揃ってる万能キャラを強化しちゃいけないわな一人で何でも出来てしまうし解決出来る -
2022-10-02 (日) 19:21:15
誠に遺憾であります -
2022-10-06 (木) 11:50:18
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