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DISSIDIA FINAL FANTASY ARCADE & NT WIKI
ディシディア ファイナルファンタジー アーケード&NT (DFFAC&DFFNT) - 攻略情報WIKI
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【中級:プラチナ~】:より発展的な立ち回り
てすと -
2020-02-15 (土) 10:53:19
黄金の鉄の塊で出来ているWOLが革装備のアーデンに遅れをとるはずが無い -
2020-02-15 (土) 12:01:50
単純にシュートの質落ちてない?点サーチでクラウドとかヘビーの出し切りでさえフリーで取れない(タイミングが合ってない)の多く感じる。気のせいかな? -
2020-02-18 (火) 15:43:33
で? -
2020-02-18 (火) 16:48:08
シュートの質落ちてない?(ぼくは上手だけど) -
2020-02-18 (火) 16:51:01
新ページの頭からギスるのはやめろぉ… -
2020-02-18 (火) 16:55:45
仲良くしようよ… -
2020-03-10 (火) 13:18:24
皇帝とこ書き込み閉鎖されてるのか…。青玉非干渉で2個 -
2020-02-19 (水) 16:42:44
決定してしまったので続き。2個出せてブレイブ威力そのままはかなり強いと思うのだが? -
2020-02-19 (水) 16:45:01
それよりカウンター非干渉が大きいよ。シュートで唯一カウンターへの解答持てた。ページ閉鎖されてるのは何回も懲りずに荒らしてた迷惑人のせいだから諦めてくれ。 -
2020-02-19 (水) 17:08:15
荒らしはスルーが鉄則なのに荒らしを咎めてたつもりが無自覚に荒らしに荷担してるって何度言われてもわからない人がいたからなぁ。まぁ今から皇帝始めるにしても皇帝のページって充実してるしあれだけ情報あればクリスタル踏むのに困ることはないと思うよ。アルテマは知らん -
2020-02-19 (水) 17:37:08
荒らしが多かったのは事実だけど質問に詳しく答えてもらったり立ち回り参考になることも同じくらいあったからコメント戻して欲しいと思ったり。 -
2020-02-19 (水) 17:47:53
ここの荒しは珍しいことに放置すると、増える。 -
2020-02-19 (水) 18:52:29
あそこの人たちは荒らしに過剰反応して煽り返すどころか自分たちから先手打って煽りに行くから… -
2020-02-21 (金) 21:11:37
被召喚中に味方1人が孤立して3人にボコられてる場合って、ラスキルでもなきゃ基本見捨てていいですよね? -
2020-02-21 (金) 20:59:42
飛び道具もってるなら遠距離から多少の援護はしてあげるけど、殴りにいくと大抵負の連鎖が始まる -
2020-02-21 (金) 22:06:20
味方よ…開幕即突っ込んで速攻でブレイクされるのは止めてください。 -
2020-02-26 (水) 22:17:34
🐵は何故、集団に突撃したいのか・・そして、何をしたいんだ -
2020-02-26 (水) 22:40:24
wiki読んでないんですかね。 -
2020-03-10 (火) 13:20:55
実際、半分ぐらいは見てないと思ってる。エンジョイ勢は動かすだけで満足するし、それが強キャラだとミスリルぐらい行っちゃう -
2020-03-10 (火) 14:14:58
「囮になってんだよ」 -
2020-03-10 (火) 13:45:02
クソムーブからのご指名拒否連打くんを見捨てずカットしてあげる人は聖人なの?オレにはできねぇ -
2020-03-10 (火) 15:49:07
クソマナーを餌にしてポイント稼いで傷を浅くする作戦だゾ -
2020-03-10 (火) 17:45:28
すげー今更だけど、スピードが猪する理由が分かった気がする。①彼らには猪してるつもりが無い②自分が前に出てる間は味方シュートはフリーで撃てるのだから『百発百中』で援護してくれて当然、と考えている③実際はシュートの前を横切るようにダッシュしているのだから敵も同じように動くため当たるわけもない(むしろ、敵の攻撃も軸を外した攻撃になるため余計にカットしにくい)。大体の上手いスピードって援護が欲しいタイミングでは味方シュートと軸を合わせて動いている気がする。 -
2020-04-07 (火) 08:49:14
某有名なスピード使いの人とソロで一緒になったことがあったけどずっと視界に映る位置&球が届く距離&軸にいたからほぼ完璧にサポートできた事がある。自分下手だから周り見えてなかったりカットが間に合わなかったりよくするんだけどその試合はカット回しにほぼ成功してて何でかなあって思ってたんだけどそういうことか軸合わせって -
2020-04-08 (水) 01:48:29
クラウドの凶切りとか軸あってないとマジで止まらなくてほんとにやだ。上手いクラウドだとわざと真横から軸が合わないようにHPふってくるしなかなか止められなくて味方に申し訳ない -
2020-04-08 (水) 01:52:14
軸を合わせるってどういうこと?敵、味方、味方で直線に近い、角度の小さい Λ みたいな陣形?自分はL字型の十字砲火のかたちをよくとるんだがあまりよくないのか? -
2020-04-08 (水) 17:19:50
味方と弾を撒く時に十字は別にいいのよ。ただ、シュートに弾を当てて欲しい時にシュートから見て横方向に動くと追いかける相手も横方向ににダッシュするから絶対に当たらんよねってこと。逆に自分に向かって真っすぐ逃げてくる味方なら敵も真っ直ぐに追いかけてくるから、弾を撃てば横ダッシュなりステップなりを強要することはできるよね。 -
2020-04-08 (水) 19:45:26
なるほど 状況によりけりってことね いいこと聞いた -
2020-04-08 (水) 20:17:29
途中止めすりゃ勝てるとこで飛ばし硬直に刺そうとしても横からブレイブでずらされれば流石に勝てないって…謝ってたから一応こっちも一言だけ謝り返しといたけどさ…腹立つなあ…絶対何が悪かったのかわかってないしなあ… -
2020-04-07 (火) 20:49:49
敵シュートに行くでもない、味方シュートを守るでもないスピードは何したいの?敵シュート or 敵スピードがやりたい放題で戦い自体が成り立たないんだが -
2020-04-08 (水) 04:31:47
味方が噛まれている隙を美味しく頂いて壁ドンからヒャッハーしたいんやで(その割に自分の後隙の援護は期待するのが定石や。味方は殴られて動けんのに)。で、活躍した気になってるもんだからうまく行かないと茶テロするんやで。 -
2020-04-08 (水) 09:08:28
そういう勘違い地雷はブラックリストにぶち込んでブリフで切断するんやで -
2020-04-08 (水) 12:39:48
悪マナーでもない限りあまり切断したくないんだけど毎回学習せずにアレだとなー まぁwikiとか動画とか見ないタイプで定石とか知らんのかも マッチングしないようにタイミング変えるしかないか -
2020-04-08 (水) 16:06:50
敵シュートに行かないどころかとりあえずクラウドに凸してくジタンなんなん?オイヨが開幕20秒くらいでジタン見限ってスピード役兼ヘビーとして動いてくれたけどマジで隅っこでタイマンしかしないのにカットしろご指名はちょっと難しいかな -
2020-04-08 (水) 14:39:32
地雷は自分を地雷と自覚しないし、学習も出来ないので期待しなくて正解だわ -
2020-04-08 (水) 16:33:15
カットはしねぇぞいい加減シュートと自分が今円何個分か確認できねーのか -
2020-04-08 (水) 17:17:48
ヴァン使うけどグラゼロじゃない時コレやられるから結局グラゼロ外したくなくなるっていう…speed2人居るのになんでオレspeed役クルメルでやってんだろ?って事ない? -
2020-04-08 (水) 17:23:31
同じく。ただでさえ汎用性が高いはずのヴァンでもHPがクルグラで固定されそうなのに、前3でもこれにせざるを得ない状況が多くて大変。正面からヘビーに挑んどいて被弾してイヤだね!じゃねぇわ -
2020-04-08 (水) 17:29:19
シュート抑える→なんか味方射程外でチャアサ食らってる→メルクリでカットしろよぉ!→は? -
2020-04-08 (水) 17:32:32
ご要望に答えてカットしてやったらサーチ刺されて指名拒否飛んでくる追加だな! -
2020-04-08 (水) 17:35:10
ホーリー担いだラムザがspeedやらされてんの自分のせいとか思わんからな -
2020-04-08 (水) 17:38:19
よくユニークはボロクソに言われるけど、大体はスピードが勝手に突撃してフォローしてくれないと思い込んでるイメージ。どんなタイプだろうが猪を助けるのは難しいんだがね -
2020-04-08 (水) 18:15:07
スピード戦犯奴は一回フリオばっか使ってみろよどんだけ君達がシュート放置するとヌッコロしたくなるかわかるから -
2020-04-08 (水) 17:30:35
あまり強い言葉を使うなよ…弱く見えるぞ -
2020-04-08 (水) 17:33:49
これがスピラの負のスパイラルよ -
2020-04-08 (水) 17:43:24
たしかにスパイラルだよね 求められる役割を放棄する味方が3人中1人でもいると一気に壊れるからねー -
2020-04-08 (水) 18:30:14
コメを参考にしながら細々やってたけどボーナスタイム時にクリ1体 あとはシュートアダマンEと近接ダイヤCが最高ランクだ定石知らなくて顰蹙買ってそうだな -
2020-04-09 (木) 14:37:32
野良シューターはやっぱゴミだわ リノアがシューターの役割放棄してる戦犯の分際で負けたら煽ってきやがった。煮えてファンメ送ろうかと思ったけど、しっかりファンメガードしてるしゴミ虫。ああいうゴミ虫はやっぱブリフ切断だわ -
2020-04-09 (木) 15:41:51
すまん素でフリオ切断って何故か読んでしまった -
2020-04-09 (木) 17:26:25
クラッシュ事件があったから「フレンド以外からメッセージを受け取らない」設定にしてるのはマナー関係なく当然 -
2020-04-09 (木) 22:46:49
アニメ系のPNのやつヤバいの多ない?最近だと五◯分の花嫁系とか鬼○の刃系とか -
2020-04-09 (木) 23:31:43
King behin mossは上手かったぞ -
2020-04-10 (金) 11:05:21
スピードさんさー噛んでも別の敵から噛まれる状況なら噛むなよ 味方の援護前提の動きするな ミニマップとかタゲラインとか便利な情報があるんだからそこでリスク判断しろよ -
2020-04-09 (木) 23:58:48
彼らにはそれが無理なのよ。味方ヘビーがシュートを守るために前に出るのに限界があることを知らんのよ(多分、ヘビー使う時も護衛してないのよ)。自分の足が最速で他の味方が付いて行けないことを知らんのよ(速い人間は遅い人間に合わせられるが逆は無理な理屈)。自分が突出し過ぎると敵スピードも引き返して3人に囲まれる可能性があるのも知らんのよ。ヘビーが見合えばお互いのシュートVSお互いのスピードになるからスピードは気持ちよくなれちゃうのよ(そして味方シュートがハゲる)。そして、悲しいことに味方シュート1枚を生贄に前衛2枚が前に出て敵シュートと敵護衛の2枚に不利を背負わせた方が有利になることもあるのよね(特にヘビーの性能差が激しい時)。 -
2020-04-10 (金) 08:49:12
どこのページだったかでも言われてたな、タゲ取りすらせず味方を犠牲にして後隙を狩りたいだけのスピードが多いって。そのくせトドメ刺された味方に拒否するまでが定番の流れ -
2020-04-10 (金) 13:36:07
別によ…無理にシュートにHP当てろとは言ってないんじゃ。ただ相手のシュート周りをウロチョロして圧は掛けてくれと、無理やりシュートにHP当てに行きました。ヘビーに返り討ちに合いました。敵のスピードとタイマンしますorあのヘビー許さねぇ!オレが倒す!!…そんなの要らん。その結果ヘビーが代わりに敵シュート見に行きましたじゃないんだわ。そらシュートだからカバーはしますよ?でも詰められた時ヘビーお前の代わりに前でてるしお前戻って来ないからそらやられますわ…そして謝るor気にするな系チャットするのはヘビーだけ。なんで落ちたか理由もわからんの?お前が役割放棄した結果ヘビーがシュートにスナイプされまくったら拒否チャ、シュートが詰められて落とされても拒否チャ、何ゆうちょ銀行にコア割ってんねん抑えに行けや -
2020-04-10 (金) 13:58:31
ゆうちょ銀行にコアを割る…予測変換は中々にカオスだな(汗)。まぁスピードって速いから一番自由に動けるって勘違いしやすいのよね。むしろ早く動ける分、カバーしなきゃいけない範囲が一番多いから一番窮屈な仕事なのよね。立ち回りがカツカツな上に、状況判断力が問われるから実は『高い機動力が持ち味のオールラウンダー』ってある意味で一番難しい職種なのよね。 -
2020-04-10 (金) 14:30:05
ここの人達はステレオタイプ過ぎですねヘビーだからーシュートだからースピードだから〜しろ!これしか言わない -
2020-04-10 (金) 14:27:12
各キャラで枠にとらわれず自由にやりたいなら(例えばヘビーでスピード枠やりたい等)バースト組んでやってくれって話よね。そりゃ味方が手一杯だから他の枠が咄嗟にスイッチするのは重要よ(それでも仕切り直したら元の枠に戻るわけで)?でもそれ以前に『教科書の基本を無視して俺は自由にやる』だと組んだ味方からしたら何をやるのか、何をしてほしいのかもわからんよね?個人戦なら別にいいけど「声も通らない見ず知らずの人間と動きを合わせる」となれば必要最低限の定石は守らないと。例えばだけど、シュートが最後尾からいきなり敵スピードに突撃してタイマン始めたらどうする?「おい、ちょっと待て!」ってならない?逆に聞くけど、『ヘビー枠なんだからシュートの護衛しろ』に対して明確な反論ってある?『出してもどうせ否定されるから言わない』だったら『否定意見無し。満場一致で定石』ってのが世の中よ? -
2020-04-10 (金) 14:51:49
ヒント:バースト組めないくらい過疎ってるANDフレンドが全員別ゲーに去っていった。 -
2020-04-10 (金) 15:22:19
ステレオタイプ?ワイはニュータイプやが -
2020-04-10 (金) 15:34:14
上の人もいってるけど状況に応じた役割スイッチぐらいはやるよ 味方スピードがいきなり敵ヘビーに噛みに行くという定石にない行動をとったとしてさ、同時に味方シュートに敵スピードがせまっている時、ヘビーの俺に「敵シュートを狙いに行く」のと「味方シュートを守りに行く」のを同時にやれってか?味方シュートが分かっている人ならそれをやりやすい位置取りをしてくれるだろうけど味方スピードが変な動きしたことの負担を負わされてることには変わりないよね -
2020-04-10 (金) 18:16:55
逆にあなたはどういう考えなのか教えてよ もちろん勝つためのね -
2020-04-10 (金) 18:17:54
もう変な奴多すぎるからマイナスポイント減らす極意とか教えてくれ。見切り付けてダメージを最小限に減らすから。 -
2020-04-10 (金) 18:43:00
猪 -
2020-04-10 (金) 18:43:53
ああ、自分はスピードだけをやり玉に上げてしまったけど、シュート、スピード、ヘビー 三者三様に役割(得意手)をもっているからそれを放棄しないでほしい -
2020-04-10 (金) 18:43:34
何度か言われているけどたぶんまだまだwikiに情報が足りないんだね わかってる人はわかっているから今さら書かないし、分かってない人は情報がここに書いてないから(そもそも見てない人もいるけど)いつまでもダメな動きをする -
2020-04-10 (金) 20:08:29
というか一定以上はその場の判断とか状況に合わせて動く事になるから画一的に言えることが無い。それにあらゆる編成毎のあらゆる状況に対した記述できたとしてそれ読んで理解できるか?ってなる。マニュアル読んだだけで実践できてるならダメな動きはあり得ない。余計なことしてないはずだから相手に及んでないだけの話 -
2020-04-11 (土) 00:18:48
このページでグダグダ言ってる人ってメインがクリスタルすら踏めてないって事だよね。アプデ終わって過疎だし大多数の人は引退かサブキャラ&サブ垢エンジョイしてる中で味方に文句垂れながらランク上げに執着してる人がいることに驚く。自分がプレイするタイプ以外へ向けた文句が目立つけど、自分の動きは完璧なの?クリスタルすら踏めてない人が味方の動きが悪いとか役割放棄とか笑えるんだけど。 -
2020-04-10 (金) 23:34:08
ソロクリスタル踏んでてもタイプごとの役割を果たせない人がいるのが現実だからな ソロの味方に期待すべきじゃないよ タイプごとの役割をそれぞれが果たして勝つ試合がしたいなら、同じ考えの人2人と3バーすべき 絶対にその方が楽しいと思うよ -
2020-04-11 (土) 01:54:53
だから私はリアクトを即決してる -
2020-04-11 (土) 03:36:38
せめてよろしく後みんなが決定を押すまで待ってくれってなる、結果は同じでもなんかさぁ… -
2020-04-11 (土) 06:12:24
挨拶はしてくれよ、無言即決は9割やばい印象あるから -
2020-04-11 (土) 07:58:53
リアクト地雷クソ猫は即切断しまーす。安心してCOMと遊んでくださいね。 -
2020-04-11 (土) 09:57:06
リアクト即決は即ミュート案件だわ、マチ1回目なら切断はしないけど -
2020-04-11 (土) 09:57:23
戦犯無言とかかまされたら次からは切る 別キャラ使ってても切る -
2020-04-11 (土) 09:58:48
ミュートまではしないけど信頼もしないな…近くで様子を見て利用するか思案する感じになる -
2020-04-11 (土) 12:16:18
無理にサーチ使うこと要求はしないが、せめて射程圏内まで当てに来いとは思う。ワンチャン爆風で巻き込めることはあるからよ、それもしないようじゃ最早お手上げだな。 -
2020-04-11 (土) 20:46:18
満足にバースト出来る程、人いるのか?ただでさえ過疎ってるのに。自分のフレンドはもう別ゲーに避難したぞ。 -
2020-04-11 (土) 09:59:34
よく3バーで潜ってるけど、ダイヤ帯以上だったらそれなりにマッチングするよ -
2020-04-11 (土) 17:41:47
3バーでもマッチングするんだな…… 大分前にやった時はめっちゃ時間かかったのに -
2020-04-11 (土) 23:33:38
アプデ無いからもうあきらめて今のうちに遊びましょう、ってのが多いんじゃね。リアルの方で色々起きてて急に時間持て余したとかもありそうだけど… -
2020-04-12 (日) 00:27:51
1つ上の枝コメした者だけど、ダイヤ以上の3バーの場合、23時以降なら(たまにCOM来るけど)基本的には対面ちゃんといるよ、今のところは -
2020-04-12 (日) 02:45:26
こっち編成悪くない感じで相手がクルカラヴァン、メテオレインクラウド、フェニックスレイロックとかいうPTに3/0されると凹む -
2020-04-12 (日) 14:13:55
よくあるよくある 逆に2シュートや3ユニーク閉所で勝てると脳汁出る -
2020-04-12 (日) 15:22:23
そんなパーティーで誰も切断してないのがすげーわ、絶対ブリフで喧嘩してるじゃん -
2020-04-12 (日) 18:11:40
と思ったけどネタ3バーかな?だったらちょっとおもろい -
2020-04-12 (日) 18:12:02
編成悪くない感じって時点で野良か2パー巻き込まれのどっちかじゃ -
2020-04-12 (日) 18:38:43
野良です野良です。こっちの編成はミラダイロック、ポカリリノア、アグレッサーガブラスで自分ロック。ブリフでスゲーこっち勝ったなガハハだったのに対戦中謝罪しか飛ばなくなるの辛い -
2020-04-12 (日) 20:19:21
野良でへんてこ編成とかシュート2に負けるのあるある -
2020-04-12 (日) 21:04:48
まず第一に敵が全員足止まりまくるのにシューターが働かなさすぎだと思うね、前衛は普段より噛みにいく率を下げてタゲ取り重視で、HPに関してはカット耐性が低すぎだから最低でもどっちかは完走早いHPに変えるべき。 -
2020-04-13 (月) 09:14:06
サーチもウェーブもいてカラミもある状況でミラダイとアグレッサーは吐けないよね。相手の前衛3枚がまともならリノアに2タゲ3タゲ集まるだろうし、珍編成に編成負けしてる説? -
2020-04-13 (月) 15:00:54
相手が謎編成ならこっちも普段と立ち回り変えていかないとね、でも難しいよねわかる俺もできない -
2020-04-13 (月) 15:05:16
敵の全員が遠距離持ちだと、敵側にフリーがいる場合こちらも下手にブレイブ出し切りとかできないし意外とやりにくい しかもシュートじゃないから詰めれば余裕になるってわけでもないし -
2020-04-13 (月) 15:07:31
カラミ上手い人だとクラウドの画竜ヒットorガードに合わせてカラミ撃って確定連携してくるから何気にこのクラウドとヴァンの組み合わせやだわ。ロックのスラッシュアップも全員遠隔持ちならガードかヒットで持ってかれるから嫌らしいし -
2020-04-13 (月) 15:58:47
すごく今更でバカな質問があるんだけど…味方にCOM来た場合、どうすればいいんだろう。カットとかの介護?それ見越した上でCOMと積極的に狙いそうな敵に先手を取る?当たり前のようにCOMが3落ちして可哀想だった…こんな時期にACやる方が悪いんだろうけど、シアトとセットで毎週ちょつとずつやってるんだ -
2020-04-13 (月) 17:47:21
切り替えて流しプレイして次の試合に備える かとりあえずCOM狙いの敵の後隙狩り -
2020-04-13 (月) 19:35:29
正直金払ってるのにCOMをブチ込む運営が悪いとしか言えん。NTに逃げるか諦めるしかない。そもそもCOMがいる時点で分が悪い。 -
2020-04-13 (月) 19:39:55
そうだね、次またそうなったら後隙を狙おうかな。最初からCOMだと敵にも丸見えだから諦め所だけど、明らかに捨てるともう1人に悪いからねぇ…そうか、様子を見てもう1人が捨てたそうなら合わせればいいか。お二方ありがとう -
2020-04-13 (月) 20:44:09
こんな時期にやってる時点で田舎者なのは丸わかりだと思う。それどころか電波も悪いレベルだから、とてもNTなんてやれない。だから県内の全てのゲーセンから消えるまでAC頑張るつもり。買ったとしてもオフ専になる…いっそ全員リフレ前の初期バージョンで遅ぶのもアリかな(でも追加キャラなしなのは辛い) -
2020-04-13 (月) 20:46:54
プラミスでも立ち回りちゃんとしている人もいればアダダイでよくそれでそのランクいるね(悪い意味で)という人もいる 過疎った今 味方ガチャの意味をあらためて噛みしめる -
2020-04-16 (木) 15:18:07
パーティやれ以上だね 愚痴ってごめん -
2020-04-16 (木) 15:22:19
わかるー。たまにダイヤのサブシュート使うけど味方にプラミス引いた時は全部飛ばす前提で立ち回ってるけど固めてくれる人も稀にいるし感謝チャット飛ばすとめっちゃ反応してくれたりして楽しい -
2020-04-16 (木) 17:42:31
立ち回り云々はな前に無線は死んで -
2020-04-16 (木) 17:01:02
オレいつもバキューム担いでるんだけどこれからブリフの時点で切断されたらフィーラーに修正されたって言う事にするわ -
2020-04-17 (金) 00:12:39
同じ人とマッチしてその人と呼吸が1回目から合ってた人だとそれだけでアドだな。開幕5秒で猪したティファが溶けたんだけど前回マッチしたアーデンが即立て直しに動いてくれたし…ティファがティーダに固執しだしたからアーデンが代わりにシュート見てくれたし、オレラインかなり上げてギリギリアーデンが戻って来れる距離で弾ばら撒いてたらアーデン2タゲ取る→片方オレが飛ばす→アーデン拘束→オレ回収→硬直に敵スピードやってくる→アーデンがHP当てて敵の完走防ぐの繰り返しで勝てた。ティファはティーダに適当に飛ばされ寝かされ役に立たんかったどころかアーデンの方向に回避→アーデンに事故当たりとかいうのオレが見た限り2回かましてたけど拒否も飛ばさんしいい奴だったな……そもそも1回目のマッチがスピード0編成だったけど真っ先に意思表示してスピード役と場合によっては護衛してくれてたからこういう動きする人だとある意味オレも信頼できたのだろうけど -
2020-04-18 (土) 00:48:15
5000ファントムスピリットで吐いてる場面であのぐるぐる中にイルカ当てたティファが良い戦いだったね!はおまえ…ってなったけどいいっていいっての後既に別の奴に当てて吐いてたのは笑ったわ。でもティファは戦犯かましすぎ巻き添えアーデンし過ぎでアーデンキレてもいいんじゃね…ってなんかオレがムカムカしちゃった -
2020-04-18 (土) 00:57:37
そのアーデンの人、聖人すぎるな…すごいわ 自分が木主だったら、アーデン名指しで賞賛&お礼チャットするかな ティファに名指しとかしたら、折角アーデンの人が大人な対応してるのに雰囲気悪くなっちゃうだろうしね -
2020-04-18 (土) 17:37:03
アケソロだけど3連続でcomとマッチしたわ もうほんとに終わりなんだな -
2020-04-19 (日) 15:11:21
もともと虫の息だったけどコロナでトドメ刺された感ある -
2020-04-19 (日) 15:11:45
真下で嘆いといてアレだけど、4月の頭までは対戦ちゃんと成立してたよ。こちらも昨日から休業だから何も分からなくなったけど、コロナ前は虫の息じゃ…ないやい! -
2020-04-19 (日) 17:08:47
同じく。そりゃそうだよ、分かってたさ。シアト連動の為とはいえ、7都府県が消えてる中オンライン対戦ゲームなんてやったら当然だよな。でも、こちらだけCOMとかこちらCOM2人向こう1人で3連敗したのは泣きそうになった -
2020-04-19 (日) 17:06:10
コロナ終息したら反動でアケ人口めっちゃ増えたりしないかな!?しないか… -
2020-04-19 (日) 20:18:30
信じよう、必ず勝てる(コロナに) -
2020-04-19 (日) 20:44:00
ゲーセンに堂々と行けるようになったら、みんな集まってパーティとか期待…(コロナに)負けるもんかー! -
2020-04-19 (日) 20:54:36
希望などありはしない…… -
2020-04-20 (月) 00:37:57
もう立ち回りも糞もないだろ、ランク上げたい人は金入れてティファかアーデンかユウナ買えばクリEまで一直線だろ -
2020-04-19 (日) 20:05:15
ーーオレな…、覚悟して2バーに合わせたんだよ。けど、なんかこうしてカットしに行ってる間にタンクになっててそのタンク助けて致死削ってカットしに行ったらまた致死担いでて全部カット中に残り1人はブラブラしてて致死横槍されて拒否チャされるとさ……わりぃ…やっぱつれぇわ -
2020-04-20 (月) 04:14:54
3落ちわりぃな…全部お前らのせいだわ -
2020-04-20 (月) 04:15:40
敵ヘビーの枠に味方ユニークが入ってる→カット値足りない、敵スピードの枠に味方ユニーク→機動力足りない、敵シュートの枠→弾強度足りない、となって並みのユニークの存在意義ねーわ。スピードの足とヘビーのカット値を合わせ持てるラムザとゼノス、完全にシュートかスピードのどっちかになりきれる玉ねぎが存在意義を保てる。 -
2020-04-22 (水) 20:33:42
おまえ(たち)にはわからぬか -
2020-04-23 (木) 15:14:13
ブリフで拒否されたからもう1人の味方にずっとくっついてたら拒否した奴が囲まれて召喚中だけで2乙してたわ、殴られてる間ずっと拒否してるの滑稽だった。スピードなのに遥か彼方で孤立して3人に囲まれるのも謎だし煽っといて助けてもらえると思ってるのも謎だし結局3乙してんのに自分のせいだと思ってないのも謎だし2度と組みたくない暗黒のさよなら -
2020-04-23 (木) 22:31:17
逆にブリフで拒否ってどういう編成だったのか少し気になる。 -
2020-04-24 (金) 12:13:13
アケが休業中だから普段やらない家庭用やってるけど、ダイヤ・アダマン帯ってお互いシューターいるのに勝手にタイマン仕掛けて勝手に負けてシューターに複数タゲ押し付ける近接ほんと多いのな。アケも変なのいるけどここまで頻度高くはないよ。 -
2020-04-24 (金) 15:00:20
そもそもだが妙な突撃思考の人が多いよな。普通は敵の出方を見るなり牽制するなりが常套手段のはずなんだが。何というかサッカーとかのスポーツが下手くそな人間を見てる気分。相手のボールに闇雲に突撃→ただ横に避けられて勢いが止まらずそのまま抜かれてるみたいな。『敵と味方が同条件』って対戦ゲームの前提が吹っ飛んでて無双ゲーでもやってる気なのかね。 -
2020-04-24 (金) 15:54:56
レミングスみたいなもんなんでしょ -
2020-04-24 (金) 22:13:38
家庭用はアケと違って切断できるせいで、ランク上げやすいからね…それに資金力の無いキッズもできるから民度が低いのも自明かと -
2020-04-26 (日) 18:41:09
結局、スピードの仕事って何すればいいんだろ…自分はライン上げとタゲ取りを中心に相手のシューターを仕事させにくくするようにしてるが -
2020-04-26 (日) 11:12:39
ティファを使うことが役割やぞ -
2020-04-26 (日) 12:46:27
ティファはLv低い上にミッションしか弄ってない。とはいえ、他のスピードより使い勝手が違うのは確か。 -
2020-04-26 (日) 13:30:25
ブレイブ削られないように前のほうウロチョロしながら味方の致死吐かせればいいんじゃないか?とやってたらダイヤCで詰まった俺 -
2020-04-26 (日) 13:02:49
シュート、スピード、ヘビーの標準構成だとして、敵シュートとヘビーの2タゲを引き、可能な限りシュートのブレイブは味方に向かわせず、自分も一切被弾しない もし3タゲ来たら大人しく味方の近くに戻る -
2020-04-26 (日) 20:36:07
いくらヘビー2枚だからって相手shoot2枚にあしらわれてるのはレベル低すぎない?エースでずっと雲に付きまとわれて自衛してたら3落ちされてたんだけど。 -
2020-04-27 (月) 11:13:53
それは運が悪かったとしか…。ただ、ヘビーがいわゆる強ヘビーじゃなくてフリオ&wolとかだったら乾いた笑いが出てくるかも… -
2020-04-27 (月) 11:34:43
脳死でshoot置いてって突撃する癖に射程外でボコられてご指名飛ばしてくるし当然カットしてもこっちのカットには来ない -
2020-04-27 (月) 11:39:59
なんか500程度のブレイブでシフトブレイクダンスしてたから横から3400のフリエナ撃ったら「それじやあね」BOT化して棒立ちになったアーデン頭沸いてんのか? -
2020-04-27 (月) 11:36:51
味方が戦犯だと思って敵で来たからかつての味方に1on1仕掛けてあしらわれてめげずにアタック仕掛けて3落ちした奴ーw…悪かったねぇ -
2020-05-01 (金) 20:59:23
このゲーム上達するか否は例えばDAIGOがお忍びで職場に来たとして普段通りに仕事できるか、それともDAIGOだ!って写メ連写するか…写メ連写する奴は上手くなれないって聞いた -
2020-05-03 (日) 22:37:32
DAIGO umehara? -
2020-05-04 (月) 00:08:57
千鳥? -
2020-05-04 (月) 00:36:45
真面目な話、どういう例えだかよくわからん 猪的な意味? でもなんでDAIGOみたいな微妙な人選なのか… -
2020-05-04 (月) 00:46:35
実際あった例え話なのかな?とりあえず常に冷静であれって忠告に聞こえた。違うかな? -
2020-05-04 (月) 01:06:57
…冷静になれればwish🙅🏻スターうまくなれますか? -
2020-05-04 (月) 01:31:26
ウメハラなら仕方ない メンタリストはスルー 内藤は姉ちゃん応援してます -
2020-05-04 (月) 08:00:18
ヴァンガードのCMのDAIGOは好きだったなぁ -
2020-05-04 (月) 16:00:06
どんなにランク上げても人がいなくなったらミスリルより上に行けないから無意味だぞ、マジで -
2020-05-07 (木) 07:51:16
ここ、、以外に書くとか分からないから書くけど、今って各タイプのキャラランクってどんな感じなんですかね?数ヶ月ぶりの復帰で何がなんやら -
2020-05-08 (金) 00:28:49
shootトッティ、heavyセフィロス、speedおっπ、unique20歳フリーター -
2020-05-08 (金) 00:45:04
ありがとう。だけどすまないこれ→であってるかな?シャントット、セフィロス、ティファ ?、バッツ?かな?セフィロス名実ともに上がってきたのね嬉しい -
2020-05-08 (金) 00:55:33
heavy最強はクラウドだと思うゾ -
2020-05-08 (金) 07:31:07
クラウドは前から強かったもんなぁ -
2020-05-08 (金) 09:17:18
ヘビーは色々と難しいな。猪が好むタイプと安定感あるタイプの両極端だから…個人的にはクラウドかアーデン辺りか。あと半端にHP削りたくないスノウも候補かね?(やっぱり絞れない) -
2020-05-08 (金) 09:51:46
他の3タイプは異論が全くありません。20歳フリーターとは懐かしいアダ名ですな -
2020-05-08 (金) 09:52:49
20歳フリーターは草 -
2020-05-08 (金) 10:05:17
ヘビーは諸説あるよなージャスト入力ノーミスセフィロスはサーチ取られないのとキープ値云々で強なったとは思うが、連携とかしにくいのは変わらずだし……僕?僕はアーデン -
2020-05-08 (金) 11:40:28
クラウドは癖と隙のなさではヘビートップだしな。とは言え、ヘビーにも色々型があるから一概に最強かどうかはわからない。 -
2020-05-13 (水) 06:57:41
ビッグブリッジの死闘は相変わらずアがるBGMだ、、。復帰に向けてさらーっとアプデ情報見てきたんだけど、heavyにキープ値持続のアッパー調整入ったのね。カットキツそう -
2020-05-08 (金) 10:02:15
ぶら下げるつもりか゛ -
2020-05-08 (金) 10:02:39
新規書き込みになっちまったぜ、、 -
2020-05-08 (金) 10:02:59
ミスリルなんだけど普通にゴールド引くなぁ…どっこいどっこいだから別にいいんだけど偶にすげぇ上から目線みたいな指示厨ゴールド様いるわ。って思ってたけど何回か過疎マッチしたら指示厨煩いけどそいつと組むと毎回勝ってる事に気がついてから変なプライド捨てたわ -
2020-05-11 (月) 13:48:38
勝てば官軍負ければ賊軍だぞ -
2020-05-11 (月) 14:11:28
それはサブアカだぜ -
2020-05-11 (月) 14:25:09
ま?なら納得 -
2020-05-11 (月) 14:58:05
ランクは意味ないよ、COM有りでポイント貰えた頃あってどんな腕白でもクリスタル作れてたから。 -
2020-05-11 (月) 14:44:42
いくらなんでも家庭用はCOM混じりすぎだな、直近勝率でマッチング操作されてるのに五分でポイント下がったりするのは納得いかない。この仕様ならいっそノーカンにするべきだった。 -
2020-05-11 (月) 16:41:14
ランクは意味あるよ。上手い人というより、下手な人や初心者を見分ける基準という意味で -
2020-05-12 (火) 22:02:08
ゴールド〜アダマンまでは少なくともそんなに変わらん当たり外れが激しい。サブやぶっ壊れで上がってきたメッキの剥がれた様な腕の人の多さな。 -
2020-05-13 (水) 01:01:57
会う度にダイヤのやつはずっとそこで停滞してる人だから弱い。アダマンだとティーダティファ、クラウドスノウガーランド、トットユウナとかはキャラパに頼るだけのはずれ多い。 -
2020-05-13 (水) 01:11:27
アダマン帯でも強キャラ使ってるのにすぐ死ぬバカが多いからなぁー いっそ弱キャラで立ち回り見直してみろよって言いたくなる -
2020-05-13 (水) 06:49:03
ずっとプレイしててダイヤ以下ってのは致命的だな。まぁ、あそこは魔境だからどうしようもない時もあるけど、それでもアダマンに上がれないのはソイツ自身が弱いからなんだわ。 -
2020-05-13 (水) 06:53:44
ずっとミスリルで停滞してんなこのリアクト野郎ってやっぱ停滞してる理由があるんだな -
2020-05-13 (水) 11:50:22
人それぞれのペース、やり方、プレイ時間とか違うから、〜で停滞してる〜とかは無意味だけどな 流石にPL999レベル強キャラ使っててミスリルダイヤ停滞とかはアレだけど -
2020-05-13 (水) 12:13:28
いやあるよ。クリスタルで異常な奴とダイヤでまともな奴の比率って同じくらいだろうし -
2020-05-13 (水) 12:28:36
なんだshoot2人編成の事故で負け試合の後その時のspeed様と当たってやたらブリフで煽りおるからちゃんとした編成でどんなもんかと思ったらカバーしてもカバーしても突っ込む猪ちゃんで笑うわ目を離した2秒後に削ったブレイブ元通りお陰様でブレイブ9999とか久方振りに当てたぞ -
2020-05-12 (火) 20:21:04
いつか覚えようと思った点サーチ習得前にアプデ終わってつれぇわ -
2020-05-16 (土) 08:28:09
敵召喚中に突っ込むのやめてーゲージ2本あるならカットもいらんからとにかく逃げてくれ -
2020-05-19 (火) 10:18:14
スピード、シュート、ベビーの構成でヘビーが敵陣に突っ込んだ時、スピードは何すればいい? -
2020-05-21 (木) 20:44:46
自分ヘビーでスピードに置いてかれて困る事が結構ある。タイプは逆だけど症状は同じだね。その時は集合チャット使ってみたらシュートが一緒に来てくれると思うよ。どっちだとしても、シュートと足並みが揃えば突出したもう1人のフォローしやすいんじゃないかな。とりあえず無言だとシュートが孤立するかも。もう1人にも気を配ってみよう -
2020-05-21 (木) 21:24:54
集合チャット入れてない…とりあえず、名差しで代用出来る? -
2020-05-21 (木) 22:02:31
レスありがとう。@AC勢だけど、集合チャット使えるレベルになったら即座に買って入れてるよ。最近は味方への名指し=煽りと誤解を招きがちだから使ってない。2人とも気づいてくれたら御の字、片方だけ気づいてくれたらそちらに合わせ、両方ダメそうなら気になる敵を名指しして再度集合チャットしてみてる。集合や散開、前身や後退はなるべく入れる方がいいんじゃないかな~ -
2020-05-21 (木) 22:49:33
誤字だ、前身→前進。でも全部を詰め込むとネタ枠ほとんどなくなるからつまんないね。そこそこ取捨選択するのがいいかも -
2020-05-21 (木) 22:51:36
自分もアケ勢だけど前進・後退・擁護・称賛・集合系を全員に、キャラに応じて汎用・固有スキル使用足した5、6個に余りがネタチャにしてるわ -
2020-05-22 (金) 01:17:30
2バーくん達shootくらい見に行ってくれないか?不毛なshoot同士の刺し合いに終わりの見えない自衛何故か合流しようとしたら遠くの敵に向かって全速前進して離れてくオマケに二人掛かりで返り討ちに……トドメのお前がそのサーチでカットしろと言う意図だろう拒否チャ連打。疲れたよああ疲れた -
2020-05-22 (金) 01:23:04
自分も同じような2パーに何回かは当たったわ。 -
2020-05-22 (金) 09:53:14
オマエみたいなのがチームの雰囲気ぶち壊すって自覚なさそう -
2020-05-22 (金) 13:04:28
シューターがいるのに遠距離HP使うの止めてくれ!(フリオ、オニオン、ダクフレ、アーデン、地烈斬除く) 昨日、自分リノアがメルトンを担いでたにも関わらず、風水師とブラマテにするな!! -
2020-05-28 (木) 08:45:31
分からんが、それ単にメルトン担いだからネタHP編成だと思われただけでは? -
2020-05-28 (木) 09:36:54
メルトン自体はそこまで悪くはない。shootがサーチ積んでないことが問題になったと思われ -
2020-05-28 (木) 11:54:53
リノアでレベル上がって無い以外の理由であえてメルトン担ぐ意味ある?メテオでいいんじゃ -
2020-05-28 (木) 14:15:55
溜めがあるから放つタイミングを図れるからね。もっとも、旧ヤシュを使っていたから慣れてしまったんだけどね。 -
2020-05-28 (木) 14:30:09
コンバイン時の溜め可やステキャンは消えたし汎用性はさらに狭まったはず -
2020-05-28 (木) 14:45:50
誘導や発生、射角は知らないけどざっくり言えば溜めれないファイアRFと溜めれるファイラRFみたいな感じ -
2020-05-28 (木) 16:39:32
そりゃ(弾系なんか持ってたら)そう(サーチ枠埋められる)よ -
2020-05-28 (木) 11:51:54
だとしても変えてくださいってチャットで伝えて欲しいわ。即決するなよ… -
2020-05-28 (木) 11:59:06
ブリフでマイナーHPを持ってるやつに普通のHP使えること期待しないしそっちに合わせてテンプレに寄せるほうが安定 -
2020-05-28 (木) 13:12:21
まさかスキル変更チャット打ての奴かこれ -
2020-05-28 (木) 17:57:32
書き忘れてたけど、場所はナルシェで挨拶してメテオを変えようとしたんだ。で、変えたのはウイッシュスターだけど。その後、またマッチしたけど、拒否チャ野郎だった。 -
2020-05-28 (木) 14:46:59
日本語ブロンズやん。ラスフロみたいな狭い場所くらいしかウイッシュスター使わんけどな普通 -
2020-05-28 (木) 17:25:59
ナルシェでメテオからウィッシュスターに替えたから近接がサーチに変更して決定って普通の流れだな シュートから地雷の臭いがする -
2020-05-28 (木) 18:46:55
因みに決定した順番は風水師→ブラマテ→自分な。自分は挨拶→ステージや味方を見る→セット変更する場合はチャットで伝えてから変更する→決定 少なくとも待って欲しいよ。 -
2020-05-28 (木) 19:34:08
近接担いでおいて被害者ぶれる精神は分からん -
2020-05-31 (日) 13:18:32
話の中心がリノアになっているけど、本題はシュートがいるのに遠距離HP攻撃を持つな、だからね。シュートがサーチ遠距離HP攻撃を持ったらお前らは遠距離HP攻撃を持つか? -
2020-05-28 (木) 19:57:04
サーチやウェーブ被りにならず、ステージや編成の相性が悪くなければ普通に選んだりするけど?拒否貰ったら変えるけど -
2020-05-28 (木) 20:06:18
ここまでの流れを総合するに、シュートがサーチHP(いわゆる普通のHP)を持ってたら、一部の例外キャラ除いて近接も近接HP(=普通のHP)担ぐ人が大半だけど、シュートがその他の遠距離HP(主にマイナー技)持ってたら場合によってはネタ編成と認識されて、近接も遠距離HP担いでネタに乗じたくもなるよねってことでは -
2020-05-28 (木) 20:09:07
木主はサーチ持ってないよ メルトンって書いてある たぶん流れとしてバッツは「おっサーチじゃないのか、じゃあ自分がサーチ持つわ」セフィロス「おっ遠距離HPしばりのネタでいくのか、じゃあブラマテな」リノア「みんなに誤解されちゃったねぇ」みたいなことじゃね? -
2020-05-28 (木) 20:31:43
↑あなたの本題は木主が言っている本題とは違うよ、と言いたかった 木主はメルトン持ってたのであなたの書いた「シュートがサーチ遠距離HP攻撃を持ったら」の部分に該当しないからね -
2020-05-28 (木) 20:34:34
個人的にだが弾系は遠距離HPに数えたくないな、高低差や障害物その他に弱すぎる障害物はウェーブもだが -
2020-05-28 (木) 20:36:22
↑2 ↑4のコメ書いた者だけど、前半は「もし仮に」の話で、後半で本題に言及したつもりだったんだ、でも分かりにくかったね、すまない ↑3の君の解釈には同意だよ -
2020-05-28 (木) 21:34:40
近接が居るのにシュートが近接HP持つな -
2020-05-30 (土) 05:58:30
ステージによるけど…WolのSWなどは広くて障害物が少ないところはあり、ティーダのジェクトシュートは使い手によるし、ヴァンのメリクリとカラミティは片方にクルエルレドスパ(使い手によるがグラゼロ)だったら大丈夫だし、他にも色々あるが最低でも自分の役割はちゃんとやってくれば問題ないからな。 -
2020-05-28 (木) 22:24:33
「お願いしまーす」「ちょっと準備させてね」(メテオ→ウィッシュスター)「ちょっと準備させてね」バッツセフィロスジャキーンジャキーン(ウィッシュスター→メルトン) ジャキーン うん普通に海外勢疑ってさっさと済ませるパターンに見えるこのブリフの動き -
2020-05-29 (金) 11:52:43
まだウィッシュスター即決の方が後の二人も合わせやすかっただろうな。ミッシングもそうだけど下位互換の微妙なHP選ばれても反応に困る。 -
2020-05-29 (金) 21:16:21
まずユニークヘビー見えてんのにウィッシュスターが視野に入るのはどうなんだ閉所でもシュート被りでもないのに -
2020-05-30 (土) 05:44:00
召喚ゲージが溜まっていて自分が相手を一人ダウンさせたんだけど、他の味方が敵に突っ込んでいる時、召喚せずに自分も味方のフォローに行った方がいい?それとも撤退チャットを送って召喚を促した方がいいですか? -
2020-05-29 (金) 02:06:18
状況、特に味方二人の召喚意識による。つっても意識は見えないので撤退チャット出した後の行動(移動等)で判断する。上手くいくパターンをいくつか。・撤退チャット後、味方二人もブレイブ控えめ、引き気味になった→召喚チャットして3人で召喚。 ・味方二人は引き気味だが敵二人が召喚を阻止してくる。→ 味方二人を囮に自分一人で召喚しても敵一人復帰前にギリギリ間に合うはず。 ・味方二人がぜんぜん攻撃をやめる気配が無い→難しいが一人で召喚も間に合うはず。ただし味方二人のどちらかもしくは二人ともがやられる可能性あり。距離的に遠いようなら行っても遅すぎる可能性が高いので一人で召喚。 -
2020-05-29 (金) 04:09:58
敵が高ブレだったり、味方がラスキルじゃないなら強行してもいいかも。召喚ゲージ見えればとりあえずボタン押してくれる人はいるし。シュートが近接に追われてたとしてもテレポ使うなりで安全に引き付けてくれてればいいし。 -
2020-05-29 (金) 09:03:33
上のほうで話題になってる即決バッツセフィロスのやつ、どういう状況だ?バッツセフィロスが風水ブラマテで現れて即決した?でリノアがメテオをウィッシュスターに変更してた後にメルトン?だとすると「にするな」と食い違うし状況が分からん -
2020-05-30 (土) 08:25:13
日本語ブロンズかなんなら嘘っぽいし気にしなくていいと思うよ -
2020-05-30 (土) 09:47:47
じゃあ、あなたが説明してくれる?40文字以上で。 -
2020-05-30 (土) 11:36:28
実質 文字数無制限で草 ツッコミ待ちだろこれ~ -
2020-05-30 (土) 17:03:18
自分は最初メルトンで担いできたけど、マチした直後にバッツが即決し、続いてセフィロスが決定し、自分はウィッシュスターに変更して決定した。一応、勝てたけどさ。 -
2020-05-30 (土) 09:48:34
それメルトンどこ行った…? -
2020-05-30 (土) 09:51:48
メテオか -
2020-05-30 (土) 09:52:01
本題と違う話をしているだけだから気にしないで。 -
2020-05-30 (土) 11:52:58
本題はリノアがスカタンプレイヤーなだけだしな -
2020-05-30 (土) 12:43:58
というか、本題に違う事をいつまでも話していると解決しないしな。 -
2020-05-30 (土) 14:33:52
と言うかフリオオニオンセシルアーデンラムザの遠距離を許容出来てシュート役やる意思があるなら最初からアポカリプスで構えておけばよかったんだよ。そうしたらサーチを被らせた他近接にも非がある形に出来るわけで。なのにメルトンを持って入ってくる時点で近接が遠距離を持つことを非難できる理由が潰れるし、さらに装備変更で近接乱舞を持ち出したことで他二人からの信用を完全に失ったんじゃあないの?ってなる。 -
2020-05-30 (土) 14:49:18
ようするに味方に非はなくて全部リノアが悪いってこと? -
2020-05-30 (土) 16:18:27
ちょっとしたボタンの掛け違いだよ それも含めて楽しめ -
2020-05-30 (土) 17:14:32
バッツ「あ、シュート居るけどメルトンかあれって弾だよなサーチ欲しいし風水にするか、あリノアが装備変更押したなもう一人はヘビーだし踊り子か?でも侍も無難に強いしなってウィッシュスターマジかよ風水で決定押しとくわ」な流れ説 スキル変更ウインドウが閉じられた後にジャキーン聞こえた場合ならこれでは -
2020-05-30 (土) 17:51:31
要するにシュートがサーチが持って来なければ別にサーチを持って来ても問題ないの? -
2020-05-31 (日) 09:34:21
足りない穴を埋めただけだからね -
2020-05-31 (日) 09:49:08
戦犯レベルだったとしても? -
2020-05-31 (日) 16:19:12
最初からシュートがサーチを持ってこないならね その時点でリノアが戦犯 -
2020-05-31 (日) 16:47:41
↑2 シュートが編成崩してる話に腕前関係ある? -
2020-05-31 (日) 20:12:56
バッツやセフィロスがサーチ持ってきたのは問題ないとしても、2つ両方はあり? -
2020-05-31 (日) 22:40:51
野良で基本的にはなし(近接1サーチ1ウェーブ1はまぁあり) 大会勢はそれで動けてたけど -
2020-06-01 (月) 04:08:32
リノアの話長引きしてて草 シュートは大人しくサーチかウェーブ持ってこうね -
2020-05-30 (土) 13:25:01
クラスマッチコメ欄で長引いてたときと同じ雰囲気 -
2020-05-30 (土) 13:33:29
マイナーHPを持ってきても良いけどそれで起こるセオリー崩しも受け入れるべき位の感じだな 近接側に文句を言うのはない -
2020-05-31 (日) 07:10:13
ミッドカル、アレク、ラスフロが苦手です。どうすればいいでしょうか? -
2020-05-30 (土) 15:06:46
死なないようにひたすら殴る -
2020-05-30 (土) 15:07:59
壁ドンされない位置取り -
2020-05-31 (日) 01:04:20
味方を狙ってる敵をひたすら狙う自分から目の前で技振らない敵が1人にワラワラ群がって来たらチャンスだけどサーチ持ちフリーならサーチを叩く放置してワラワラ群がってる中に行くと死ぬ -
2020-05-31 (日) 17:41:07
味方が寝たら起きるまで待つ。これ大事 -
2020-05-31 (日) 17:42:19
ミッドガルはなるべく段差の上にいるよう心がけるといいかも -
2020-05-31 (日) 19:28:35
タイマンが苦手なキャラを教えてください。 -
2020-05-30 (土) 16:01:30
基本的にタイマン自体が非推奨だけど、ザックリ言うとシュート全員と大半のユニークは無理だね -
2020-05-30 (土) 23:16:26
ヴァンはクルグラじゃんけんできるしラムザとバッツとエクスデスは比較的簡単に擬似ヘビーになれるからよわくはなさそう? -
2020-05-31 (日) 11:24:18
指摘ありがとう。確かに育ったバッツをはじめ強いユニークもいる。ただヴァンはグラゼロ習得が遅めなのと、バッツは最初から一直線に突進するorスタート地点で矢だけ撃つといったマスターできない勢が多くて結果的に難しいイメージ。最近の追加ユニークは丁寧さが問われる剣士が多いのも… -
2020-06-01 (月) 10:28:47
ロック(見られてると低下力)とかスコール(選択肢が実質キーンかブルータルのみ)とか弱そう低ラン並感だけど -
2020-05-31 (日) 11:21:51
シュートを除けばwolにセシル。スコールとライトニング。ただ、クラウドやティファみたいな一部が異様に強くて他はそこまで極端な差ではないかなと。先に手を出した時のリスクが小さいという意味ではスピードはいくらでもなんとかなるというのはあるけど。 -
2020-05-31 (日) 12:26:50
ガード・弾き技持っててタイマン弱いはないわ -
2020-05-31 (日) 12:58:41
タイマン最強を御所望かい?オーケー、共に使おうか…ゼノスという超越者で抑えられないリビドーを解放しようぜ -
2020-05-31 (日) 13:14:38
こないだのアッパー調整でヘビーは全員タイマン強くなったんじゃないかなあ、以前はセフィロスとかタイマン無理なキャラの代表格だったんだけどね -
2020-05-31 (日) 15:07:19
セフィロスは今でもタイマンをするべきじゃないぞ -
2020-05-31 (日) 18:23:30
つーかヘビーの攻撃は当てたらキープ値が持続するようになっただけでタイマン性能は大して変わってないぞ。 -
2020-06-01 (月) 08:57:42
初段にキープ付いたわけじゃないからなぁ 上がったのはカット耐性とHP増加でのタフさ -
2020-06-01 (月) 19:01:13
結局、誰であろうとタイマンはダメだな。他の味方からの印象が悪くなるし他の敵に後ろからブスリされても自業自得という -
2020-05-31 (日) 21:19:00
横槍が入らない擬似タイでかつ勝つ自信があるときだけだな、めったにないけどそんなこと -
2020-05-31 (日) 21:34:16
まさか未だに下のランクに対して高飛車な態度を取る人がいるたぁな、、だから滅んだ -
2020-06-01 (月) 23:50:04
対戦モノ、特にチームゲーで自分より下位ランを見下してるやつなんて普通におるやろ -
2020-06-02 (火) 00:06:24
まぁそうなんだけど、チャットが味方に対してだけ向けられる仕様だから味方を罵る(煽る)のがね。その味方を凹ませて試合に響くと考えてないのかね -
2020-06-02 (火) 11:21:55
名言とはいえ、壁にでも話してろよ とか知らない人とか特に暴言にしか見えないチャットを普通に実装してる時点でね、ま、そうゆう事や。鯨はどう思ってたかは知らんけど -
2020-06-02 (火) 12:59:45
ふ〜んふ〜んふ〜んcomprehend ダイヤが・・・そりゃあ見下してるに決まってんですわよ ハナからブチのギーレェですわ わたくしの嫌いな物は一に敗北、二にランクカンストして強くなったと錯覚してるダイヤですわよ 万年ダイヤには壁ドン確認からのバイオガぶち当てて空振りをプレゼントして差し上げたいくらいですわ -
2020-06-02 (火) 01:34:50
落ち着け、そんなことしても五十歩百歩だぞ。 -
2020-06-02 (火) 08:19:54
このゲームってダイヤプラチナ辺りの低ランクほど何故かイキってる印象。このゲームキャラパワー格差激しすぎて低ランク帯ほど強キャラ使えば楽に上がるから、腕もないのに自信過剰になるんやろうなあ。。。 -
2020-06-02 (火) 12:27:59
そうかな?よくプラチナやミスリルを煽るダイヤ見るけど -
2020-06-02 (火) 12:33:12
ごめん。読み間違えたようだ。確かに煽りはいわゆる強キャラに多いな。ただプラチナは見ないな…そいつサブかな? -
2020-06-02 (火) 12:35:10
チームゲーにおいて足を引っ張る奴が罵られるのは当たり前やろ。足を引っ張ってる自覚すらなく開き直った態度を取る奴は特に。嫌ならPUBGとかのソロでもやってろっての。 -
2020-06-30 (火) 00:55:15
俺は煽らんけど正直こいつ名指し食らっても仕方なくね?ってプレイヤーは最近見る マイオナセットでチャットうるさいやつとか -
2020-06-02 (火) 12:40:14
広いステージだと追いかけっこゲーになる時あるからクソ -
2020-06-03 (水) 01:31:47
3回も同じ人とチーム組めばそりゃ連携上手くいくよなぁ1回目はボロボロだったが3回目は格差マッチだったが召喚前にケリついたし -
2020-06-03 (水) 17:00:20
HPサーチ練習しているんだが…どうしても勘で打ってしまう事が多い…止めた方がいい? -
2020-06-13 (土) 20:40:20
隙を晒すリスクのがデカいからやめとき -
2020-06-13 (土) 21:05:04
同じく練習してる身だけどNTならフリーマッチで2対1で敵をクリスタルにして、自分から全く手を出さずに敵の攻撃の後隙に刺すことに集中。次に2対2でもう一人の敵に気を付けながら同じことをするっていうのをやってた。参考にどうぞ。 -
2020-06-22 (月) 22:14:10
まずは他タイプでカットの練習した方がいいと思う。 -
2020-07-09 (木) 03:46:44
アルテマ・クリスタル・クリスタルの3バーvsアルテマ・ゴールド・シルバーで全員野良、とかいう鬼畜マッチに遭遇したんだけど。もうちょっとどうにかならなかったんですかマッチングシステムさん… -
2020-06-22 (月) 21:04:35
こちらAC、少し前に同じような対戦があった。だいぶ前だけど敵はクリスタル3人パーティでこちらはプラチナ(自分)にゴールドとシルバーのCOM…連敗した上でこれって何なの…もちろん1人を相手する間にCOM2人が3落ち。COM補正もあって3位だったのも複雑な気持ち… -
2020-06-22 (月) 23:09:52
少し前とだいぶ前ってどっちだよ、ごめん。首都圏が制限解除される前だったからだね…でも他に機会なかったんだよぉ -
2020-06-22 (月) 23:12:04
アケなら普通にクレジット消費されるし納得いかないよねわかる。敵さんだって金払って弱いものいじめ(不快に思ったらごめん)しても楽しくないだろうし誰も得しないよな -
2020-06-22 (月) 23:15:11
お気遣いありがとう。事実だし気にしないよ。敵も不満に思ってたかどうかは分からないけど、せめて格差マッチは対人だけであって欲しい。ACで格差かつCOMは本当にビックリした -
2020-06-24 (水) 08:53:47
昨日のアケの話なら、多分同じ3バーvsソロのミスリル×3の試合があって萎えたわ 称号目当てでアケやってるからマッチングがクソだろうと称号取れるまではやるけど、ダイヤ~クリスタルすっ飛ばして実質アルテマ3バーと当たるのはほんと意味不明すぎ -
2020-06-23 (火) 09:15:21
なまじ役割がタイプごとに独立してるゲームだから…。ランクを合せるかタイプを合せるかはマッチング次第だね…その割には「どう考えてそうなった!」と突っ込まざるを得ない組み合わせは多々あるけど。割とお仕置きマッチや直近の勝率をぶっこんでる気もする。 -
2020-06-23 (火) 09:30:59
久しぶりにナイトバッツにリアクトヤシュトラとかいう2バーで地獄を見たんだが勝てたの奇跡過ぎる…捨てゲーとしてメテオレイン担いだけどそれでもというかやはりというか3本1人で削ったのはおまえらそのHPのセンスないからやめろとしか思えん -
2020-06-23 (火) 16:18:42
案外アタリだったのかも…?じゃねーぞせめてリアクト当てろ…ナイトは残り30秒なのに何故未だ素振りしてるんだ…… -
2020-06-23 (火) 16:21:37
素振りよくないよね。基本当てに行かないと味方に負担行く。 -
2020-07-10 (金) 15:49:56
最近シュートを使ってて痛烈に思うのが、相手がラスト一人になった時に近接がフィニッシュ決めようと突撃しだすのはどうしたものなのか。せっかく連携とって丁寧に進めてきたのに、最後で手を抜きだして伸び切った陣形からの分断、各個撃破で逆転負けがあまりに多い。せっかくシュートが致死持ってるのに、確殺場面が極端に減ってしまうよ。それで勝てるんなら良いんですがね。 -
2020-06-23 (火) 19:36:28
固めてくれればサーチ落として終わりのところを近接がHPブッパしてラスキル逃がす、よくあるよくある。相手瀕死なら自分で決めたくなるのも分かるけど。ラスキル名指しして自分がサーチ刺しますよアピールしてみたらマシかも? -
2020-06-24 (水) 00:35:46
shoot致死持ち、固めにも来てくれる、しかしラスキル以外を見る人がいない。これな。shootともう1人がラスキル行ったなら自分もラスキルへ凸!じゃなくて残りに牽制なりなんなりしてやるの大事だよな。現実は自分ともう1人2人して牽制してしまったりワラワラ群がってしまったりうまくいかないねぇ -
2020-06-24 (水) 01:34:38
シュートでラスキル名指ししたら味方2人とも別の敵に行ってしまった事が何度もある。それで集合も合わせたら上手くいくようになってきた所なんだけど、2人ともだとダメなのか。どう言うのがベストなんだろう -
2020-06-24 (水) 08:50:20
昔のだけど、自分リノアだったんだけど、味方二人がラスキル(瀕死)を狙うの見て、他の相手二人にちょっかいをだしていた。その間に味方が決めてくれていた。 -
2020-06-24 (水) 11:37:09
ソロだと意思疎通が難しいよねー。シュート全致死、味方2人とも護衛に来てくれた、しかし相手シュートを誰も押さえておらず永遠に球が飛んできてサーチ刺せない、とかもよくあるよくある -
2020-06-24 (水) 11:41:24
前3だったがジェクト致死持ちに指名ジェクト了解ラスキル指名フリオオレ了解カイン残りの敵2人指名突撃するでラスキル分断してスムーズに狩れた事あったがここまでチャット返してくれるのは稀 -
2020-06-24 (水) 13:16:06
なんなら他の試合似た様な場面で致死持ちに指名飛ばしたら煽りと取られたのかオレに指名連打で返された事あるわ -
2020-06-24 (水) 13:18:17
致死持った瞬間にチャット飛ばせば誤解を受けにくいかも。高ブレ担いで吐けずに試合が膠着してる状態で時間たって名指しすると、「早くHP決めろよ」的な煽りの意味でとる人もいる。悲しいことに -
2020-06-24 (水) 17:48:49
↑の奴コア割りも似た様な事起きやすくないか?コア割る宣言→全員で集まる→敵全員フリーと化す→纏めてHPくらうとか -
2020-06-24 (水) 13:10:24
あるある。結局シュートがコア割る、ヘビーがシュート邪魔しにきた敵を弾く、スピードが相手シュートのコア割りに茶々入れる、っていう基本に忠実に動くのが丸い気がする。まあコアの出る位置にもよるし意思疎通難しいな -
2020-06-24 (水) 17:53:41
コア割にしても色々と役割はあるよね。ただステージ中心位までラインを上げてるのにコア出現位置が敵陣最奥とかになると悲しくなる。 -
2020-06-24 (水) 18:12:22
フッ…どうやら運命の女神はご機嫌斜めらしい -
2020-06-27 (土) 02:36:51
※運命の女神と書いてノルンです -
2020-06-27 (土) 02:37:28
役割を理解もしてないタイマン固執のおクソスピード様を体験した後に最低限役割を果たしてくれるおスピード様をお引きになると動きやすさが段違いですわ -
2020-06-27 (土) 01:38:55
ブライガスタブレエースにテレポバイオガガーランドとかいう2バーに付き合ってやったらcom入り野良2人に負けて草なんだ。試合中もやたら敵に指名使って突進してったけど致死削る役割捨てたエースのおかげで猪タイマンしたガーランド速攻で溶けてオレに指名拒否バイ飛ばしてくんの草。 -
2020-06-27 (土) 15:49:53
試合はラスキルを倒せば勝ち…不安要素といえば4000ほどブレイブ担いだヴァンくらいだがヴァンも瀕死、まあ勝てるだろう。その時近くでパリーンという音が響いた……愚かなリノアが当てたのだろうか?気がついた時オレは近くに居たアーデンごと謎の球体に包まれていた…… -
2020-06-29 (月) 00:01:41
クラウドが猪してなんかオレにカットしろ的な意味合いだろう指名飛ばしてきたけどそんな射程外まで1人で突っ込まれても困る。で落ちたらじゃあな。いやマップ見てくれ。途中からティーダが弾きに来てくれるようになったけど相変わらず猪。そのロック追いかけ回すの意味ある…?で2落ちしたらオレに指名飛ばしてじゃあな。棒立ちしながら諦めるのはまだ早い連呼。にキレたティーダがクラウドに指名飛ばす。最悪な対戦だった。その後ティーダとまたマッチして感謝送ったらあー大丈夫だってって返してくれたのdffあったかい。こういうまともな人とマッチしたいわ -
2020-06-29 (月) 15:37:46
たまにコア割りするよってチャットしているのにシュートが割りに来ない。妨害等されているなら、しょうがないが…フリーで敵より近いのになんで来ないんだ。 -
2020-06-29 (月) 21:42:20
①敵近接からブレイブをふったら殴られる位置で見られている ②相手に致死持ちがいるためコアを捨ててでもどさくさに紛れて削る用意 ③相手シュートとお互いに技を振らずに睨み合い(足の止まるシュートの場合先にコアにブレイブをふるとサーチ刺される可能性)⑤なにも考えてない -
2020-06-29 (月) 22:31:29
2バーだからなのか舐めてる人達多すぎない?そりゃ3タテ決めたのは感謝してるが挨拶とリザルトで感謝チャットくらいしろよ。3タテって要はオレらと連携無視したって事でしょつまんねー -
2020-07-03 (金) 13:42:35
早朝と深夜にNTやったりするんだけどさ。朝はシュート、夜はヘビーの勝率が良くなる現象がおきてんだけど気のせいかな? -
2020-07-03 (金) 23:25:41
最近始めた者なんですけどプラチナに上がってからこちら無傷相手ラスト1本で召喚成功した瞬間相手側2人抜けたりとか多いんですけどそれどうなんですか? -
2020-07-04 (土) 00:39:06
悪い言い方すると、君がいるそのランクは出がらしみたいなもんなんだ…強い人はとっくに自己改善して上のランクに行っているから。尤もプラチナやミスリルにも良い人はいっぱいいるけど、切断厨とか身の程知らずな連中の巻き添えで、なかなかランクが上がりにくい層であるのもまた事実なんだ。理不尽に思うならダイヤかアダマン辺りまで頑張ってみて欲しい。この辺から大会出場者や配信やってるような上級者とのマッチング圏内で、野良でも自然と上手い人が集まってくるからね。 -
2020-07-04 (土) 02:06:21
プラチナ・ミスリルは魔境だからね。自力で上れなくはないけど、自分の実力を勘違いした無能に足を引っ張られる事が多い。嫌なら早くメインキャラをアダマンまで上げて他キャラをダイヤ引き上げした方が良い。 -
2020-07-04 (土) 07:21:36
どうなんですか?という質問に真面目に答えると、試合中の切断は切断した側にペナルティ(クラスポイント減少)が課されるので明確なルール違反ですね でもプラチナ帯ならCOMが入っても勝てばポイント増えますし、それほど気にしなくてもいいと思います 問題はCOMが入るとポイント増減がなくなるミスリル以上になったときですが、それはもうマッチングのタイミングずらして切断する人を避けるしかないですね、、試合中の負け確信切断に関してはアダマンとかでも見かけるので、PSNID覚えて自己防衛するしかないかと -
2020-07-04 (土) 11:09:38
息切れライトニングとかも確かプラチナだかミスリルだったよな。まあロクでもない奴が集まるランクでもあるからさっさと他の人が言う様に上げた方がいい。ちなみにダイアとかアダマンでも普通にそういうの居るからあまり夢見ない様にね -
2020-07-04 (土) 13:08:43
最近始めたばかりでプラチナって早いね きっと対人ゲーのセンスがあるんだろうし、すぐにランク上げていけると思うよ 試合中の切断とかのクソマナーに関しては、下位上位関わらずどのランク帯にもいるからあまり気にしない方がいいかと -
2020-07-04 (土) 14:42:50
どこも変わらないよ -
2020-07-04 (土) 16:46:04
シュートでプラチナに2年も停滞したノーセンス参上。ミスリルはトントン拍子だった。途中で入ったリフレが原因のような気もするけど、自分の腕よりも味方の質が格段に上がった気がするのよ。タイプによってはそういうのない? -
2020-07-04 (土) 18:15:38
ガチ初心者で先月から初めてここのおかげでミスリルCまで来れました!書き込みは初ですがありがとうございます。 -
2020-07-09 (木) 15:07:25
途中送信すみません、で悩みなのですが3人に狙われ仲間のすぐ近くなのに味方2人とも逃亡とか、後隙も取ってもらえない、、、みたいなパターンに良くなり当然負けるのですが(拾ってくれる仲間の場合は勝てます)この横に居て何もしないって何か意図があるのでしょうか? -
2020-07-09 (木) 15:15:43
「あ、味方やられてる。どうする?行く?」って二人とも芋ってる感じかと。乱戦に巻き込まれたくないとか。 -
2020-07-10 (金) 15:46:40
どこかに有りましたがミスリルを抜けれる気がしません(泣) -
2020-07-09 (木) 15:17:19
最近思う事は拘束しても取れねぇシュートが多い。中には拘束は取れないのに刺すのだけは上手なシュートとか。拘束じゃなくてわさとブレイブ食らってそれに刺してつてなる事多々ある -
2020-07-14 (火) 15:29:33
拘束も後隙も取れないシュートは最低だけど、後隙刺すの上手なシュートなら貴方がシュートの取りにくいor取る必要のないタイミングで拘束してるんじゃないの? -
2020-07-14 (火) 16:14:43
後隙だけを狙い味方を見殺しにして負けると「お断りですわ」と言い放つクズなシュートもいる… -
2020-07-14 (火) 17:20:05
ユウナはもっと多い。大乱舞や檻といったブレ付きHPを持つ味方には心を許さない方がいいとまで思う -
2020-07-14 (火) 17:53:12
キャラによっては拘束するにしても移動距離多めで合わせられなかったり高度があってなかったりでサーチ系でも合わせるのが面倒なのはいる。そういう場合は無理に味方で合わせるより敵の動きに合わせた方が速い場合も多いで。だから味方も無理に拘束するより自分で取りに行った方が野良だとそっちの方がいい。よっぽどな動きでもなけりゃ最終的に勝てば良い味方なのだ -
2020-07-14 (火) 20:23:45
一部のやたらと踏み込むブレイブを持ってるキャラに合わせたいなら事前に円0.5〜1ぐらい前に踏み込んでいなきゃならない。これやると敵の近接から噛まれるリスクが激増するし、敵のシューターからも邪魔されやすくなる。そこをカバーしてくれない味方だと拘束なんか取りたくても取れないよ。 -
2020-07-15 (水) 07:28:52
だからその時点でリターンとれてるかどうかでない?自分がダウンとられてリスクになるかもしくは拘束してくれた味方がリターンとってくれるかっていう。近接の方が直近の戦闘距離自体近いんで求められる判断も瞬間になるから理屈でいっちゃあシューターの方が一応の猶予はF程度かもしれないけどある訳でその余裕ある分の判断は誤って欲しくないってのは良く思うな。まぁこういうサーチのやっかみは精度の問題もでてきて2-1状態の見えてる時にもでてくるから話半分なものかと -
2020-07-16 (木) 20:17:32
どっちも悪気はないけどなんか相性悪くて拘束拾いにくい味方とかいるいる。このシュート固め取ってくんないなーと思ったら遠慮なく飛ばしてブレイブ稼いでもらう方がお互いのためだと思うわ。 -
2020-07-14 (火) 21:10:54
自分は時と場合によるが一応、取る時があるよ。 -
2020-07-14 (火) 21:37:39
多分、そのレベルの人で拘束をとらないのは立ち位置が悪くて後隙を狩られるかシュートに見られててサーチ刺されるリスクがある場合じゃないの 自分も君みたいに考えてたことがあったけどシュート使ってみたらシュート視点で考えられるようになったしシュート使ったほうがいいよ 長文失礼 -
2020-07-14 (火) 22:03:23
味方が壁ドンされた瞬間に狙う事は多めかな、大体の敵は調子に乗ってHP出すから出がかりを潰せる -
2020-07-14 (火) 22:04:42
既出だけど、地上から離れたくないタイプのシュートだと高度差ありすぎて届かない事があったりする。特に点サーチは短いし、敵スピードに見られてると設置を重視して空を見てなかったり -
2020-07-14 (火) 22:08:10
相手シュートに見られてる時は致死持ってないと拘束基本取らないよ。致死でもないHPを刺して、ブレイク取られて対面シュートに全致死持たせたら最悪だからね -
2020-07-15 (水) 01:37:59
ラムザとか嘉村のNブレ固めって、シュートからしたらサーチ取りにくい?同じ距離感で他のヘビーやバッツ・ガブラスあとカインやノクトなら途中止め拾って貰えてるけど、この2人は上手くいってない事があったので気になりました。 -
2020-07-16 (木) 16:01:42
単純な拘束時間としてはそこまで変わらないんじゃないかな? そもそも飛ばすと考えて見てない説はある。取りにくいわけではないけど他に拘束取りやすい味方がいたら自分はそっち優先で見るかな…カインティーダヘビー辺りとか -
2020-07-16 (木) 16:33:07
なるほど。最初の内にシュートの様子見て場合に寄ってはさっさと飛ばした方がいいかな。シュートが致死ブレ持ったり、瀕死のラスキル追跡の時は指名するから固め取ってほしいけど。 -
2020-07-16 (木) 18:02:56
なるほど。最初の内にシュートの様子見て場合に寄ってはさっさと飛ばした方がいいかな。シュートが致死ブレ持ったり、瀕死のラスキル追跡の時は指名するから固め取ってほしいけど。 -
2020-07-16 (木) 18:02:57
重複失礼しました。 -
2020-07-16 (木) 18:03:18
うん。シュートともう1人の味方の様子みて弾きメインで立ち回るか拘束役するか決めたらいいと思う。ユニークは味方の穴埋めできるのが強いとこだから。 -
2020-07-17 (金) 00:15:23
嘉村に関しては魔剣乗ってるかがわからんのであんま見てない -
2020-07-16 (木) 20:26:23
ラスキルを追跡中&自分トット、致死持ち→味方ジタンが自分を名指し、ラスキル名指し→相手セフィロスが突っ込んで妨害してくる→自分、セフィロス名指し→味方、りょーかい、わかった→ジタンがセフィロスを壁ドン→フリオがセフィロス拘束→マリサン降らす→Win -
2020-07-16 (木) 22:31:19
カウンター持ちに対して取りやすい球(エアロやチェイスなど)を投げるのはなんでだろう?おかげで致死ライオッドを発動して相手を落とせるだけどね。 -
2020-07-18 (土) 23:31:57
カウンターを誘って発動時の硬直にサーチを合わせたかったとかかなぁ グライド付きのライオット相手に撃ったのは擁護できないけど -
2020-07-18 (土) 23:52:06
純粋な疑問なんだけど連携もコミュニケーションも取る気がない人ってなんでこのゲームしてんの?ソロゲーやってた方がお互いに楽しいと思うんだけど -
2020-07-19 (日) 00:23:48
シュートシュートスピードvsスピードヘビーヘビーとかいう理不尽マッチングあったんですけど、ヘビーとシュートをトレードすればバランスいいはずなのになんでこのマッチングだったんですかね?やっぱランクとキャラタイプ以外のパラメータもマッチングに使ってますよね?やっぱ勝率か? -
2020-07-19 (日) 20:20:25
あ、ヘビー1人とシュート2人は同じランクでした -
2020-07-19 (日) 20:21:16
よくあるよくある。勝率あると思う、ちょっと勝つと初心者の味方と初心者狩りの敵が来るし -
2020-07-19 (日) 20:53:58
なお当方ミスリル、味方にCOM敵にクリスタルも結構ある。平日とはいえACでこれは酷い -
2020-07-19 (日) 20:55:20
↑半ば強制的に負けさせられて-0ならリスクないからいいじゃん、直近勝率でマッチングされるんだから強制的に勝たされて+0のほうが余程酷い -
2020-07-20 (月) 07:47:53
アケはプレイするだけで金かかるから強制敗北そのものが理不尽 -
2020-07-20 (月) 08:24:42
ほんそれ COM戦はクレ減らさないようにしてほしい -
2020-07-20 (月) 08:31:40
ちょっと気になるんだけど、ACでそんな無駄な試合がしたくないならNTに行けば良いのでは?今なら中古でクソ安価格だろうし味方ガチャ爆死で金をドブに捨てるくらいなら、無料プレイでやった方が精神面に良いだろうし -
2020-07-26 (日) 13:57:38
直近勝率がマッチングの隠しパラメータになってるってのは昔から言われてるね。運営は何も言わないまま逃げ切ったけど -
2020-07-19 (日) 21:09:27
アケでも全然混ぜないよね・・・。同じ対面いたり同じ人と組んだり多すぎてちゃんと混ぜてってよく思ってた -
2020-07-22 (水) 08:12:02
壁ドンしたのシュートに取られて謝罪飛んでくるのはいいんだが別にブレイブ大差なくて別にええよと思うんだが謝罪連打されると逆に焦るわ -
2020-07-20 (月) 20:33:13
シュートを使っている時に猪&拒否が来るとなかなか勝てないな。 -
2020-07-24 (金) 13:09:50
何を使っても煽りが来たら勝てないけど、特に猪属性もある前衛だと本当に悲惨よね -
2020-07-24 (金) 13:51:02
シュートはマジで近接味方に左右されるから、そりゃつれぇでしょ……頼れるヘビーとバースト組めれば良いんだけどね -
2020-07-26 (日) 13:52:32
即決くそセットでネタチャ連呼の確信犯にばっかり会ってやる気失せる・・・ -
2020-07-25 (土) 15:44:04
即決クソセットは海外勢(クソ重)の可能性あるから切っちゃうんでいいと思うぞ、COM入りなら対面の懲役時間も短めで済むしWinWinだと思う。 -
2020-07-25 (土) 19:15:31
まだよく分からないんだけど、準備完了押さなければ切ってもペナルティは食らわないの? -
2020-07-26 (日) 12:31:53
↑準備完了押しても召喚獣選ぶ前に切ればOK -
2020-07-26 (日) 12:37:46
↑なるほど、、、対処してプラチナ卒業頑張ります!教えてくださりありがとうございました!! -
2020-07-26 (日) 13:05:58
三回連続で捨てゲーヴァンに会ったよ、一回目は味方に来て、二、三回目は相手に来たよ。相手に回った時はボコボコにしてスッキリした。 -
2020-07-27 (月) 22:09:03
良かったじゃん。毎回敵に来てカモれれば最高だな -
2020-07-27 (月) 22:22:39
いっつも思うけど強キャラに文句言うやつってなんでそのキャラ使わないの?強くないキャラ使って勝てないってボヤくとかバカかマゾなんかなって思っちゃうんだが -
2020-07-27 (月) 22:44:52
単純に勝敗を決めたいなら、それこそジャンケンでも構わない。勝率を上げたいなら、課金ゲーで構わない。だがあえて格ゲーをするのは、鍛えた技術…すなわち正真正銘、自分自身の実力で勝つことが目的だからさ。だというのに実力差を無視するような性能のキャラを平然と出されては、興ざめもいいところじゃないか。 -
2020-07-27 (月) 23:44:35
でも強キャラを俗に言う弱キャラで倒した時のecstasyも醍醐味だろ? -
2020-07-27 (月) 23:59:35
ま、君の言いたいことはワカルヨ。問題なのは強キャラを倒すにしても、何度も理不尽に付き合わされることでストレスが生まれるってことさ。一昨年だったか何度もユウナ捕まえたのにフラップで抜けられるとかさ、時間をムダにしている感がハンパないよね。運営はそこん所フェアーに調整して欲しいよ。 -
2020-07-28 (火) 00:11:22
駆け引きを楽しみたい奴とマウント取りたい奴の意識の差だな。個人的に強キャラは使ってても使われても楽しくない。ティファとかいう棒読みクソアマは絶対に許さねぇ。 -
2020-07-28 (火) 09:59:33
あと初期のセフィロスとユウナですね、わかります -
2020-07-30 (木) 23:24:36
最近はキャラ格差どうでもよくなってきたな…COM戦が増えすぎて虚無。ACなので金かかってるんですが… -
2020-07-30 (木) 23:23:47
NTに行け定期 ACはもはや金の無駄遣い -
2020-08-03 (月) 12:55:31
糞だ糞だいいながらそのキャラを攻略するのが楽しいんだ。言葉的には汚いけどどうやってやりくりしようかってニヤつきながらやってるんだ -
2020-08-01 (土) 11:46:32
後ろでぶんぶん、ウェーブHP攻撃ブッパするヘビーが味方に来て、相手ブレイブがすごい事になって負けた。スピードがほぼ孤立状態だったから、負担…大丈夫? -
2020-07-29 (水) 18:48:23
昨日たつまき連打のダイヤと当たった。どれだけメテオ決めても機械のように最後までやってて、他の敵が可哀想だったな。同一人物?流行り? -
2020-07-30 (木) 23:21:35
ダイヤ帯あるある。ダイヤの拒否チャ連打味方より敵のプラチナのが強い -
2020-08-01 (土) 13:25:13
ダイヤに限らない定期 -
2020-08-01 (土) 20:21:20
人はいるだろうに昇格手前で急にマッチしなくなる上に拒否チャマンが味方にくるとか、マッチングシステムはどうなっとるんや。なんで時間かけてゴミ連れてくるねん。 -
2020-08-01 (土) 20:22:27
昇格直前で味方ガチャのゴミ排出率が急上昇するのはよくある事。物欲センサーみたいなもんかな? -
2020-08-03 (月) 12:58:42
一体クリスタルにあげたら他のキャラもマッチングしなくなったわ。普通にランクで合わしたらええやんけ…。 -
2020-08-04 (火) 07:58:28
3パー(ダイヤ)vs自分(アダマン)+2パー(ダイヤゴールド)…相変わらず凄いマッチングだな…(・_・)(味方ゴールド明らかにサブカだった) -
2020-08-02 (日) 21:21:57
1階級差くらいならよくある方では。バーストなら街が一番ランクが高いやつ基準になるんだし -
2020-08-04 (火) 11:37:54
味方との助け合いで勝った時が一番楽しい。 -
2020-08-06 (木) 23:23:37
わかる。醍醐味よな。 -
2020-08-07 (金) 00:45:16
あーため息が出るわ。ライトでトットに攻めあぐねたのは認めるよ。でもな、雲とアーデンでヘビー多めの編成なのに開幕で速攻トットをキレさせた雲が拒否チャしてくるとやる気が萎えるわ。 -
2020-08-08 (土) 15:59:29
自分でキレさせといてヘビー辛いスピード仕事しろ!とか自分でシュートにブレイブ寄付しておきながらスピード何してんだ!っていうヘビー多いよね。テメーラが致死持ちにしたのを処理するのがスピードの仕事じゃねーぞ勝手に死んでろってな -
2020-08-08 (土) 18:50:35
見ないと3落ちするぞ?ええんか? -
2020-08-08 (土) 19:04:15
自分の非を認めん無能なんぞ、3乙がお似合いだろう?尻拭いは自分でやれってな。 -
2020-08-08 (土) 19:15:54
ブリフで挨拶しない人はミュートして以後comだと思って戦ってるのでよろしく -
2020-08-08 (土) 19:43:27
はあ -
2020-08-14 (金) 12:23:38
挨拶しない奴の9割以上が話の通じない猪かチャット必要ないサブカの上級者様だから間違いではないな -
2020-08-14 (金) 13:26:42
挨拶帰ってこないのは中身不在かパーティゲームだと思ってない奴で切ってるからプレイするだけ優しいと思う -
2020-08-14 (金) 16:40:57
細かい名前は忘れたけど、挨拶すらうるせえと思ってるらしいアダマンを見た。さすがにそれはおかしいんじゃないか、と思いながらやってたらソイツ味方ダイヤを名指し拒否してたし…正常な人間は挨拶ぐらいするもんだと改めて思ったわ -
2020-08-23 (日) 16:24:53
前衛よ、自分、シューターなのに拒否チャ来られても困るんだが…というかお前らが献上したブレイブを削るの限度があるからな。 -
2020-08-08 (土) 22:38:48
致死持ち複数で削ってる中特攻かまされるてバックアップを頼む→フォローする難しいな飛ばされたけど削っても削っても次から次へとブレイブタンクとして仕事されるとキャパオーバーで間に合わんし大体こっちの位置把握もしてないでずんずん突っ込みになられるから射程外とか困るわ -
2020-08-09 (日) 03:17:31
おい、味方ヘビー。ラスフロで敵シュート2枚+ティーダ、味方カイン+ヘビー2枚なのに何故にティーダにヘビー2枚で突っ込んで敵シュートに致死ブレ3回も溜めさせてるんだ?俺にシュート2枚見ろと? -
2020-08-13 (木) 09:56:25
カインさん誠にお気の毒ですがヘビーが考えられるのは枚数云々のレベルより遥か前というか、とりあえず近くにいたヤツに技ブンブンすることくらいかと…。 -
2020-08-14 (金) 01:04:19
あー…うん、そうだね。ブンブンしないほうがまだ無駄な被弾が減るから楽になりそうと考えた俺は末期かもしれん。 -
2020-08-14 (金) 11:20:36
シュート使ってる時だけどスピードに付き纏われるよりヘビーに付き纏われた方がキツくね?三竦みとは -
2020-08-23 (日) 13:56:43
最後の調整結果どっちに迫られても厳しくなったと思う。ヘビーをカットしにくくなったから他の味方も困ってるんだよ。何かHPを単発で当てるのも限度があったりね -
2020-08-23 (日) 16:27:44
対ベビー用にバインガやバイオガを持つようになったな。 -
2020-08-23 (日) 16:54:49
スピードがヘビーにもシュートにも強かったから元から三竦みなんて無いよ -
2020-08-30 (日) 21:12:24
いや?追いつかれないんだから、逃げてればそれで解決やぞ -
2020-08-30 (日) 21:23:49
マイナーHP担いで来といて「このHP攻撃理解してる味方が居なさすぎて戦ってて辛い」言うやつ自分が原因なのをなぜ気付かないのか -
2020-08-30 (日) 09:35:13
3乙無言君は3回死んだら負けだってルールを知らないのかな?納得できないこともあったのかもしれんが大体君のせいだぞ? -
2020-08-31 (月) 00:35:47
動画でもない限り他がタンクになってたり全然前に来ない、援護にこないって可能性もあるし -
2020-08-31 (月) 02:12:59
3落ちは決して褒められた行為ではないが状況によると思うよ。味方がタンクになる→そいつは他が削るだろうとポイント稼ぎにスマブラ継続→どうにか削ろうとした他の味方が負荷で死ぬ、ってのは良く有るパターンだしね。特に敵シュートにブレイブ献上しまくるエセ味方ヘビーは本当に〇んで下さいお願いします。スピード枠1人じゃ削り切れねぇんだよ! -
2020-08-31 (月) 08:51:47
数値見たけどそいつが1番被弾多かったし味方がついてきてないのに1人で前行って死ぬことを猪って言うんですけどね。愚痴失礼。 -
2020-08-31 (月) 11:48:53
突っ込んだら見捨てるみたいな名前の奴が突っ込んで死んでて草生えた ネタか? つまんないしセンスないからネシカ折った方がいいぞ -
2020-09-01 (火) 21:12:25
あいつ糞セ・プレイングに拒否チャ連打するから味方街したら即ミュートにした方がいいぞ -
2020-09-02 (水) 01:44:20
だいぶ前にガーランドのページで愚痴った酷いガーランドはソイツだよ。最近もシュートいるのにたつまき即決しながら断る連打してたわ。多分ここ見てるガーランドはマトモだろうから無意味と分かってるけど、名無しにも酷いの増えてヘビー全般の質(言動とも)が落ちてきてるのが悲しい。自分たちはああならないよう気をつけるしかないね -
2020-09-02 (水) 16:08:19
君のコメント自体には同感だけど、ここはwikiだから晒しスレに書きなよ -
2020-09-03 (木) 18:38:22
別にid書いてるわけでもないんだし問題ないでしょ。 酷い暴言を重ねてる訳でもないし、こうならないように気をつけようで終わってるんだから -
2020-09-04 (金) 03:20:52
これアケの話なので、名前だけで特定できるんですよ… 名前出さずに文句言うならまだ「こうならないように気をつけよう」の範囲かもしれないけど、プレイヤーを特定できる情報を出し愚痴るのは、wikiの立ち回りのページのコメ欄としては趣旨違いかなと このヤバいガーランドを擁護する気 -
2020-09-04 (金) 15:39:54
↑は全くないけどね(途中送信失礼 -
2020-09-04 (金) 15:40:41
当方シュートメインでして、嫌いなヴァン使いがいて多分むこうもこっちのこと嫌ってるんですけど、敵マチしたときは奴がグラゼロ上手いのわかってるので普段の倍くらい気を使って弾投げるし、向こうもこっちが結構拘束取れるって分かってるのか味方マチしたときはしっかり固めたり護衛してくれるし、嫌ってる同士でも実力を認め合ってるのが主人公とライバルっぽくてちょっといいなって思いました。 -
2020-09-03 (木) 18:03:30
いいね、理想的なライバル関係だと思う。嫌いとかの感情を持ちつつも味方では協力し合えるのは最近なかなか見ない。自分もヴァン使うから、そう思い合えるライバル欲しいな -
2020-09-03 (木) 18:39:05
わかるわぁ、嫌いだけど上手いんだよなアイツって思うのはいるわ、キャラは違うが -
2020-09-04 (金) 01:54:43
言っておくが、プラチナミスリルダイヤ帯でキャラ性能やプレイヤーディスをしても意味ないぞ。 もっと建設的な話をして早くこっちのレベルに上がってこいよ。 -
2020-09-04 (金) 13:13:37
久々にアケ1時間ほどやったけど、負け試合で味方2人とも拒否もバイチャもしないってのが1回しかなかったんだが。こんな民度低かったっけか -
2020-09-04 (金) 22:05:15
てか致命的ミスがあったわけでもなくちょっと思い通りにいかなかったくらいで拒否るとか短気すぎだろ、日常生活やっていけてんのか -
2020-09-04 (金) 22:06:32
現役だけど、先月あたりから急に全体的なマナーが悪くなった気がする。名無し下位ランクもだし、前まで拒否の1つもなかった人が拗らせてたりで、もう何が何だか… -
2020-09-04 (金) 22:18:18
いろんな意味でランクにそぐわないプレイが蔓延しているからね。格差マッチ利用した介護対戦にサブカ荒らし・ランク引き上げサブキャラ使って下位ランク相手にあからさまな実験プレイとかそりゃあブチギレもんよ。 -
2020-09-05 (土) 08:59:21
ストレスためずにみんなも糞味方に拒否バイチャして発散しよう!Let's糞マナー!どうせ過疎ゲーでサ終見えてるんだし何やってもおっけー⭕おっけー⭕ -
2020-09-04 (金) 22:28:28
召喚中の攻めってどうしたらいいですか?だいたい先行召喚成功するんですけど大した損害を与えられず返しの敵召喚でボコボコ落とされて負けるパターンが多くて悩んでます…泣 -
2020-09-12 (土) 19:18:54
基本3人で一人を狙う。皆バラバラに動いてるんなら折を見て捕まえやすそうな奴を指定する。当然PSに比例して捕まえにくいから事前に相手の力量は測っとくこと。ただし、基本シュートなんかはテレポされて徒労に終わることが多いんで、大体ヘビーを狙うことになる。 -
2020-09-12 (土) 22:10:12
相手を途中止めした後、EXスキルを使う択もあるんだよね。 -
2020-09-13 (日) 23:20:09
ユニークでシューターの代わりになりやすいキャラは?オニオン以外で -
2020-09-14 (月) 20:31:31
強判定出せない時点でシュートの代わりは無理。シュートと撃ち合っても負けるので前に出ないと駄目。そもそもユニークじゃどのみち遠距離技は1つ2つしかないから、遠くに居続けたら自分で技封印してるようなもん -
2020-09-14 (月) 20:37:45
遠距離HP採用できるキャラはラムザ、バッツ(エクスデス)とかだけどシュートとは全然違う動きになるから気をつけてね -
2020-09-14 (月) 20:43:13
基本的にはシュートの代わりというよりルラオとかミラダイを安全にカットできる選択肢があるっていうだけで基本は中近距離戦。最初の弾幕戦や乱戦時の投げ込みで先生やラムザは一気にブレイブ溜められるからシュートっぽく見えるだけよ。 -
2020-09-15 (火) 08:49:08
安全に乱舞をカットしたいだけなら脈断ちや地裂斬などがあるな。ただ、ちゃんとユニークでシュートの仕事したければ素直にオニオン選ぶべき。ブレでシュートと渡り合えるのは賢者しかいない。ユニーク引き上げ条件の話なら専業職になれるオニオンは鉄板かと -
2020-09-15 (火) 13:19:44
今日ノクトジタンアーデンの前3で全員シフトブレイク選んでてちょっと面白かった 試合は勝った -
2020-09-14 (月) 20:38:49
アーデンのデストラのカウンター判定ってどのタイミングなのかよくわからないです -
2020-09-16 (水) 11:12:11
自分、ユニークの時、凸ってボコボコにされているヘビーとシュート&ヘビーから逃げ回っているシュート、どっちに行けばいいんだ… -
2020-09-20 (日) 23:37:26
基本的に上手い方を助けるのが正解。下手な方が3回死ぬ前に上手い方と協力して敵を3回落とすゲームだと考えろ。木主の言ってるケースだとシュートを助けた方がいいかな、単騎突撃するヘビーなんか助けたところで大したアドは稼げないので。 -
2020-09-21 (月) 00:04:46
ヘビーはタイマンしてるってことかな?じゃあシュート助けるかな -
2020-09-21 (月) 09:51:25
書いてあることだけを判断すると 味方ヘビーは敵スピードとタイマン(シュート護衛から追いすぎたのかは不明)と考えればそれほど間違えては無いんじゃないかな?ボコにされてるのは読み負けたのかはさておき。その編成でユニークならスピード枠だから敵シュートにちょっかい掛けて敵ヘビーを護衛に戻らざるを得ないようにするのがいいと思う。 -
2020-09-21 (月) 11:06:31
なんか負け無言多くない?しばらくやってないうちに負けても謝らないのがスタンダードになったのか -
2020-09-21 (月) 20:30:23
てかスタンダードはどうあれ3乙したり流れ弾グラゼロ起動させちゃって負けたら普通申し訳なくなると思うんだけどなあ…なんだかなあ… -
2020-09-21 (月) 20:32:03
負けリザルトでチャットOFFにしてる人多いんじゃない?リザルトでうだうだ言われたかないし、味方が100%悪くて自分が謝る要素がなければ謝りたくないし。 -
2020-09-22 (火) 00:38:23
いやチャットoffなら見たらわかるじゃん -
2020-09-22 (火) 09:31:09
味方ヘビーが1対3でボコボコにされている時にスピード(特に遠距離攻撃がない時)はどうしろと… -
2020-09-21 (月) 23:17:29
状況にもよるけど、そもそもそんな状況作ってる時点でスピードが仕事してない無能なんで -
2020-09-22 (火) 00:08:24
タゲ引き放棄してるスピードがいる時点でお察し。役割放棄は敗北の黄金パターンね。 -
2020-09-22 (火) 08:09:53
猪が多いんだよぉぉぉっ!コア割りでシュートが遠くにいる時や敵召喚中に逃げながら何とかタゲ引きや相手を飛ばしているとかやっているのに突っ込んでいる奴がいるし -
2020-09-22 (火) 09:21:59
一番ブレイブが高い敵に死角から近づいてDブレとかの短時間で飛ばせる技を引掛けるかな。吐かれても安めで済めば御の字。一番の問題はなぜそうなったのかだな。バックラーで敵陣に飛ばされたとかスピードが殴られて遠くに飛ばされて枚数不利になったとか色々あるだろうけど。 -
2020-09-22 (火) 09:26:04
ヘビー使ってる時に前3で向こうシュートいるのに何故か一番後ろでうろついてるスピードダイヤ以下に結構いるからね。大方安全圏で様子を見るだけで、後隙ハゲタカでチャジアサ当てようとするんだろうが、まじで前衛の負担 -
2020-09-22 (火) 10:09:36
一つ目の石が出るまでは無理せずライン上げ位でいいんじゃね?被弾しないようにすればブレイブも取られんだろ。逆に意思疎通無しで開幕ガンダッシュは猪になる可能性有るし。 -
2020-09-22 (火) 11:38:27
開幕から崩さないとどっかで致死稼がれるだけだわ。そもそもシュートこっちにいないならライン維持する意味ないし -
2020-09-22 (火) 12:27:59
殴らんでいいから上下取ったりして敵陣に深く切り込んで行けってことよ、自陣でヘビーの脇でうろちょろしてるスピードなんざいてもいなくても一緒 -
2020-09-22 (火) 13:06:37
いや、俺も結構スピードで前のめりに出るんだけど敵シュートからの弾が来る+敵ヘビーも詰めてくるまではタゲ引きするんだ。けど、味方二人が追いつけもしない敵スピードやらに二人がかりで追い回してどうにもならんみたいなことが結構あってな。それなら味方ヘビーとゆっくりライン上げしてステージの隅まで追い込んだ方が安牌かなとね。 -
2020-09-22 (火) 14:49:13
名無しってマジで卑怯だよな。いくらやらかそうがクソマナーかまそうが覚えられないんだもん。名無しでマナーいい人なんて10人に1人いるかいないかくらいだし、名無しってだけで開幕ミュートした方が精神衛生的にいいかもしれんな -
2020-09-22 (火) 21:30:55
ほんとそれ -
2020-09-23 (水) 11:19:40
前出ろとか突っ込むなとかの味方への命令形の名前は全員ヤバい奴説 -
2020-09-22 (火) 22:12:05
それぞれ該当するやつ覚えがあるわ たしかに全員やばかった -
2020-09-25 (金) 20:45:21
ヘビーよりスピード使った方が勝てるわ、ポイントも出るし。 -
2020-09-27 (日) 20:48:55
消されてて草。ゲームチャオかモンテカルロかゲームパドックかコムテックタワーか立川北口から新宿南口でプレイしてるクソマナー野郎の犯行か? -
2020-09-29 (火) 00:26:56
聞いた事ない店名が混じってて何かと思えば、なるほど噂のガラおじか。最近よく見るのはゲームチャオとタイトーステーション柏あたりが名無しでクソマナー -
2020-09-29 (火) 14:33:55
このゲーム3VS3ってことを知らない人多すぎね?タイマンでやられてカット来ないから拒否チャとかさ。お前がタイマンやってるってことはこっちは別の敵と戦ってるんだよ。あと、後隙狩りとカットの違いが分かってない奴も多すぎね?味方が飛ばされてから噛みついても後隙狩りなだけで瞬間的に枚数不利になってること気付いてないのか? -
2020-09-29 (火) 08:46:12
カットした瞬間に途中止め読み柱サーチが飛ぶ可能性もあるし、一長一短なんだよな。 -
2020-10-01 (木) 08:41:40
それならカットに行くっていう判断の前に素直に敵シュートに噛みに行けばよくね?ヘビーなら中距離ブレイブなりでいいし、スピードなら敵シュート見るのは当然だし。 -
2020-10-01 (木) 10:36:32
↑追記。とはいえ、確かにそれもあるか。問題はそんなカットを軽々と2枚抜き出来るファントムライズなりチャアサなりミラダイなりが幅を利かせまくってる所だな。ほんとあそこら辺はクソだわ。なんであれだけコンパクトなスノウのブルータルが大爆発で二枚抜きとか平然と起きるのか。 -
2020-10-01 (木) 10:45:00
受け身持ちが二人以上いるとシューター動きづらいのになんで拒否が飛んで来るんだ… -
2020-10-11 (日) 21:53:26
見てないところで流れ弾カウンター起動させちゃったんじゃない?拒否はどうかと思うけども -
2020-10-12 (月) 00:22:51
あれかな、閃光とグラゼロに睨まれて動けないって奴。下手すると起動させるし大体どっちかに迫られてるのに仕事しろって煽られても… -
2020-10-12 (月) 09:52:26
そんな感じ。細心の注意を払って戦っているのにそれを理解してないみたいだし -
2020-10-12 (月) 14:41:47
やっぱりか。ダイヤ帯でよく見るから、どこもそうなんだろうなって思った。この前はスピードなのにヘビーみたいな仕事を余儀なくされてカウンター2人を捌けずシュートともどもヘビーに拒否されたんだわ -
2020-10-14 (水) 09:05:06
普通はシューターに粘着してるカウンター共をカットしてれば簡単に勝てるんだがな、昨今の対戦事情は違うようだ。シューター使ってると味方に閃光とかグラゼロなんか全くありがたくないね。まともな敵だとシューターからタゲ外れなくて話にならないし、カウンター持ちはブレイブ吐けないで終わって三人仲良く戦犯よ。 -
2020-10-14 (水) 12:41:39
敵シュートを放置するスピード、困っているシュートを助けないヘビー、味方の方へ逃げないシュート。どうしろと… -
2020-10-13 (火) 22:01:45
バーストを組んでやる。出来ないならもうそういうゲームだとあきらめろん。 -
2020-10-13 (火) 22:10:15
カットしてもカットしてもカットしてもカットしても味方が死ぬんだが。わざとやってんのか? -
2020-10-13 (火) 23:36:59
全致死3回分くらい削り取ってんのに追い付かないくらいブレイブ取られてるし、自分で献上したブレイブ自分に吐かれて拒否するとかもはや嫌がらせのためにやってるとしか思えないんだが。いくらなんでもアダマンでそんなに下手くそなことあるか? -
2020-10-13 (火) 23:40:47
てか射程外で吐かれて文句言われても困るんだわ。お前が凸りすぎなんだわ。マジでゴールドくらいからやり直せや -
2020-10-13 (火) 23:44:52
もっとランク上げるかパーティ組むか引退するか、しかないのでは -
2020-10-14 (水) 09:07:02
相手が致死持った時、下手に削りに行くより自分も致死を持って相手を抱え落ちさせる方がいい気がしてきた -
2020-10-14 (水) 10:34:58
連携次第よね。ただ先に敵が致死持つとこっちが出し切りにくくてブレイブ稼ぎにくくなるから出来れば削りに行きたい。触れれば高ブレ補正もおいしいし。 -
2020-10-14 (水) 11:48:14
体力100くらいなのに突っ込んでいくのやめちくり〜 -
2020-10-18 (日) 21:39:09
まぁ……ドンマイ。でも、俺も気になってるんだけど残りチームライフが2の時に味方二人無傷で前衛の自分が残りHP100位だったら敵の高ブレ削りに強引にオトリをやるのも有では?と思う時はある。下手に味方が大ダメージ食らって復帰中にドミノ倒しになるの避けたいし。いや、ブレイブのシステム的に他のゲームと違うってのは分かるんだけどノラだとそこら辺の判断が付かない。 -
2020-10-19 (月) 08:49:18
それはありだと思うけど、その場合でも前出ても技は振らずに回避に徹して欲しいかな 捕まって1000くらいのやつ吐かれて死なれるとつらい -
2020-10-20 (火) 14:38:16
それはそうよね。逆に残りHP500位の時に2500オーバーのHP吐かせられれば(他に敵に高ブレがいない時)割といい線では?と勝手に思ってることはある。 -
2020-10-20 (火) 14:56:15
でも、全員基礎の時は無理しないで欲しいな。いや…いつも、なんだけどさ。 -
2020-10-20 (火) 17:19:13
確かに。敵が全員基礎ならリジェネで割と安全域まで戻るしね…タイムアップ怖いけど。 -
2020-10-20 (火) 17:21:21
死にかけなのに隙晒しまくる糖質がいるのはいつもの事や。他の試合で勝ってけ。 -
2020-10-19 (月) 21:00:49
ランク引き上げって2段階で良かったよな アダマン帯でシュートばっか使ってる奴がたまにダイヤ近接乗ってくると弱すぎてビビる 確実にミスリル級の実力だし下手したらもっと下かもしれん -
2020-10-23 (金) 21:10:14
同じく。スピードがメインだけどたまにはシュートでも使おうかってなっても戦いかたがまるで違うからろくに戦えず結局使えない。 -
2020-10-23 (金) 21:43:53
最近よく近接が一生ずっと粘着してきて負ける試合が多くなってきたのでバインガ採用したら敵が寄り付かなくなり勝率が大幅に上がった。バインガすごい。それでも悩みがありまして -
2020-10-24 (土) 14:13:13
バインガと敵の攻撃で愛 -
2020-10-24 (土) 14:13:47
変換ミスかつ途中投稿すみません。相打ちしてギリギリ致死でなくなった場合どうしてますか?確実にサーチ刺して逃げる?ブレ当てて致死に戻して逃げる?前者かなって思ってますが、アドバイスや異論などお願いします -
2020-10-24 (土) 14:15:48
ガードされる可能性が高いのでサーチ刺すかな 味方が致死持ってて近くにいたり、少しでも枚数有利を長引かせたいならなら何もせずに逃げることもある -
2020-10-24 (土) 14:28:13
何もせず逃げる選択肢もあるとは。ありがとう、冷静に臨機応変にですね -
2020-10-24 (土) 18:40:30
ちなみに相手が冷静でバインガくらっても攻撃する可能性があるから相手が致死を持っている時や自分が瀕死の場合はサーチを刺すのは止めてた方がいい。 -
2020-10-24 (土) 19:04:56
バインガから即サーチに繋げたい気持ちは相手シュートも理解しているので硬直を狙われないように気をつけてな -
2020-10-24 (土) 20:11:43
なるほど、まずシュートに狙われてないか確認してから目の前の危機を処理しないといけませんね。皆様ありがとうございます -
2020-10-24 (土) 20:57:21
頼むから下がるチャットに耳を傾けてくれ・・・。何故敵召喚中に一人で突っ込むんだ。流石に援護ができないよ・・・、 -
2020-10-28 (水) 11:43:00
4年近くも調整してバランス取れないとはいやはやゲームはD次第ですな -
2020-10-28 (水) 17:53:39
年数かけてもバランス取れないってのはよくある話だからまあ目を瞑れるけど、結局最後は運営(スクエニ)が推したいキャラだけ露骨に強く調整されたのがなあ。不人気キャラは上振れるとあっさり糞みたいに落とす癖に、人気キャラは滅茶苦茶下方渋るし、少しでも弱いと即上方だったしな。正直遊戯王とかシャドバ以下の調整、対戦ゲーの皮を被ってないでキャラゲーとして売ってりゃよかったのに -
2020-10-28 (水) 19:08:45
トットを聖域にし続けた鯨岡とか言うFF11ユーザー PSP時代からヨイショさせてたな -
2020-10-28 (水) 19:19:23
アクションゲームだから運営に優秀なプレイヤーがいないとさじ加減でぶっ壊れるんだよね(つーか最近のFFブランド見るとまともなテストプレイヤーがいないのでは?と思うことあり)。Lovっていうスクエニのゲームもあったけど、あっちもやるなと言われていた要素をぶっこんで環境を壊滅させたことが何回もあったからな… -
2020-10-29 (木) 08:52:05
今イチバン使われてないスピードって誰だろう?新しいキャラ開拓しようと思ってさ。アダマン辺りで不人気なキャラ教えて欲しい。 -
2020-11-02 (月) 02:29:09
ジタン・クジャ・ライトニングのどれかかなぁ。NTにアルテマBのジタン乗りいるけど -
2020-11-02 (月) 04:09:12
確かにライトニングは見ないかもなぁ。使ってみるわ。ありがとう。 -
2020-11-02 (月) 09:44:23
実際ヘビー増えたと思うけどスピードってそんなに弱いかね?発生は基本有力なんだし機動力も勝ってるんだからヘビーとは対等なんじゃないの? -
2020-11-03 (火) 00:10:00
1対1なら間違ってないと思うよ -
2020-11-03 (火) 00:43:46
それもそうだけどチーム全体の話。ソロでもスピードはスピードでやってけるんじゃないのかという疑問。 -
2020-11-03 (火) 00:53:41
発生と機動力で勝ってもHP量火力射程吹き飛ばし距離弾強度キープ値カット値とかの差もあるからヘビー増えたのでは?スピードのランク上げてあるからヘビーやるって人もいるだろうし、完全下位互換でも無いからそりゃやれないわけはないだろう -
2020-11-03 (火) 02:28:59
スピードはむしろヘビーを除けば一番環境的にはまともなライン。分断してタイマンに持ち込めば何とかなるし、HPが普通以上の性能あれば機動力でカットに使えるし(というより、今までが正面から戦えすぎてた。見てない敵を殴るっていう基本が重要になっただけ)。どっちかというと、キープ値がガバだったヘビーがシュートで止められなくなったのが問題。俺はwol使うけど、恩恵が少なかったwolでも空Nを出し切ったり、途中止めしたタイミングでシュートの弾を食らってもそのままステップで抜けたり、ガードで防げるようになった。 -
2020-11-03 (火) 08:50:53
追記。確かにヘビーのキープ値は改善された方がいいかなと思ってた部分は結構ある(雲みたいに条件付きでキープ値の発生だけを早めるとか)。でも吹き飛ばす直前タイミングでは他のタイプのブレイブでカットされるようにするべきだったし、ガーランドのバンプとかwolのバックラーとかの判定を飛ばすタイプの技はキープ値の持続を付けるべきじゃなかった。 -
2020-11-03 (火) 08:54:50
一応タイプ相性的にはシュートがヘビーに対して有利ってことになってるし、スピードはブレイブでカットできないけどシュートはブレイブでカットできるみたいな調整してくれたら良かったのになって思う -
2020-11-03 (火) 17:13:38
動き回るブレ攻撃をサーチで取れなくて辛い。コンボ貰ってブレイクした味方から名指しされたって壁ドンの瞬間ぐらいにしか刺せないんだよお -
2020-11-03 (火) 17:45:01
↑ウェーブHPは良いぞ、起点と軸さえ合っていればなんでも咎められる -
2020-11-03 (火) 18:57:09
いいよね、ウェーブ持てるシュートは。サーチしかないシュートだから泣く。だからって近接技はダメだろうし…てか、だからシュートいてもメテオレインとか横行してるのか -
2020-11-03 (火) 23:31:57
シュートとメテオレインの組合せはスピードが死んでしまうからやめて差し上げろ(汗)。本来のベストは味方スピードにシュート護衛で出てきたヘビーがブレイブ当てる前に咎めてしまうのがベストなんだけどね。何?ユニーク1枚+シュート2枚VSユニーク1枚+ヘビー2枚のマッチングに巻き込まれた? -
2020-11-04 (水) 08:50:29
技の発生と敵の行動、お互いの位置関係など、どうすればブレイブを奪えるか、HPを当てられるかなんてそれこそパターンは無限大。試合を振り返るとはそういうことだ。それをしないでキャラパと養殖だけで上がってきてるのが今のアダマン。 -
2020-11-04 (水) 18:03:12
↑2その組み合わせでスピードが死ぬ感覚が分からん、シュート+ロドオ(や地裂ラムザetc)と同じような感覚で立ち回ればそれで済むんじゃあ -
2020-11-04 (水) 23:03:57
前に出ないで後ろで弾とか延々と投げ、敵シュートのカモになるヘビーがいるんだよな… -
2020-11-04 (水) 23:27:53
↑2フリオやラムザと一緒に考えちゃいかんでしょ。フリオは足回りが悪くて空中戦も弱い代わりに中遠距離択が豊富、さらに言うと地上でしか拘束できないから高度がある敵への咄嗟のカットにも使えるロドオが有力視される(近接HPでもいいけど、それなら他ヘビーで良くね?ってなる)。ラムザは『ためる』と『さけぶ』でどうしても下がり気味になるタイミングが出るし、近接HPがそこまで強くないから消去法で地烈斬も選びやすいってなる。別にメテオレインを担ぐなとは言わんけど、わざわざ近距離戦の強みを潰して中途半端に中距離戦をやる必要が薄い。 -
2020-11-05 (木) 09:22:54
その辺なんだよ気になるのは。弾投げヘビーが論外なのは当然としてそのウェーブ編成が他の負担になるかと考えると?が浮かぶわけで -
2020-11-05 (木) 10:33:12
最近たつまきやメテオレインで即決するのを多く見る。自分シュートだからそいつの後ろから投げたりできるけど、ほっといてスピードに付いてく方がいい?それともスピードも下がるようチャットしてみようかな?黙ってるとスピードが過労死しそうだから何か言わないとって思ってはいるんだけど… -
2020-11-05 (木) 11:49:03
あくまで個人の意見だけど、前に出てガンガン攻めるには壁ドンから確定が取れないし咄嗟のダウンも取れない。少し下がり気味になると今度は拘束できなくなる。腕や連携でカバー出来るところではあるけど難易度が普通に比べて高くなる。味方の理解が得にくい(どう動けばいいか、どう動きたいかが分からない)。ブレイブの間合いや立ち回りと合ってれば別にいいんだけどね(先生使いとしては、壊れ承知ならウェーブ欲しいし)。 -
2020-11-05 (木) 12:01:32
連携意識は分かる(自分はシュートと被ったら持たないけどサーチ時に近接がウェーブを担いでいると切断する味方は見る)中距離高度差ありで噛んだり噛まれたりから合わせられて照準をある程度合わせてくれて面積広いウェーブは強みあるよう見えるけど主流にはなりえないか -
2020-11-05 (木) 23:33:24
逆に言うと、その乱戦へのぶっぱで引っ掛かってくれることを祈るしか個人だと当てられないんだよね(あとは相手が見ないで出し切るとか)。そういうある意味では仕切り直し的な使い方は出来るんだけど、逆にウェーブでしか取れないくらいの高低差がある時点でどういう位置取りだって話になっちゃうのよね。そこはシュートに任せた方が楽なこと多いし。 -
2020-11-05 (木) 23:38:59
対面への抑止力かつ安全地帯を作れるって点ではウェーブが唯一無二(あと一部の落下サーチ) -
2020-11-05 (木) 23:56:09
自分はnuroで回線速度爆速なのだが重い試合ばっかでこのゲームどうなってんだ?わかるやつおる? -
2020-11-03 (火) 16:54:57
docomoのテザでも十分ヌルヌルなのに、相当悪い回線なんかな?ちな、docomoテザ使用時、6人とも遅延無しであること確認済み。 -
2020-11-03 (火) 19:49:31
たまに拒否チャとマチして勝った時、もう一人から名指し+感謝がくるんだけど嬉しい。仕事はしているかは怪しいけど… -
2020-11-05 (木) 22:56:06
今スピード練習してるんだけど、今ってHP技は電光斬みたいな発生早い技より、判定だけ飛ばすとか判定出しながら突っ込める技のが強いよね?シフブレとかタイダルとか。 -
2020-11-11 (水) 21:32:00
タイマンに自信があるかどうかじゃないかなぁ。タイマン状態になったときに手早く相手を寝かせる技術があるなら雷光斬とかメテクラみたいな発生早いHPの方が活かせるだろうし、タイマンに自信がなくてカットとか闇討ちでHPを当てて枚数有利作るスタイルならフリエナとか落下系HPの方が良いだろうし。(話が逸れるけど、後者のスタイルはやり過ぎるとヘビーの仕事を奪っちゃうから、ちゃんと前に出て囮になることを忘れないようにしなくちゃダメだけどね) -
2020-11-11 (水) 21:42:49
今の環境だと正にヘビーとスピードの役割逆転してない?ヘビーは食いつければカットされないか、リーチあるからか攻めやすいのかね。中距離HPが強いってのは、そんな場面でスピードの機動力活かしてヘビーに食われた味方をHPでカットして枚数有利作った方が良いかと。その場合は近接HPに比べて中距離HPの方がタイミング窺うラグもないし、後隙も取られにくいからさ。 -
2020-11-11 (水) 23:33:25
積極的に噛みに行けるヘビーがおかしくなっただけでやることは変わってないよ。カットするのにHPが必要になっただけで。ヘビーがシュートを足回り的に見るのが大変なのは変わらんし。最大の問題はシュートがブレイブで途中カットが出来なくなったからサーチHPが相対的に弱くなった方。 -
2020-11-12 (木) 10:17:51
↑2 確かに中距離HPは対ヘビーのカットには有用だけど、タイマン状態で当てられる技じゃないんだよね。雷光斬とかの近距離HPは、カットに使うときはタイミングをきちんと計らないといけないけど、スピードが得意とするところのタイマン状態で比較的当てやすい(こっちのタイプのHPはここで枚数有利を作る)。カットでHP当てて枚数有利作るか、一時的なタイマン状態で読み勝って手早くHP当てて枚数有利作るか、どちらがいいかはキャラやその人のプレイスタイルによるし、どちらが強いかは一概には言えないと思うよ。 -
2020-11-13 (金) 16:30:20
使ってるシュートがクリスタルからアダマンに落ちちゃったから戻したいんだけど、今のペースだとズルズル下がりそう。最近はシュート放置が多くて致死持ってようがシュート狙い放題みたいなのが多いしどうすればいいんだろう? -
2020-11-18 (水) 02:12:33
致死持たれる前に削る。こっちもブレイブをなるべく早く溜めて致死持ちが吐きにくいように大きくHPを削っておく(出し切りに刺す)。バインガを持つ。味方が敵の視界に入るようにして思いとどまらせるとか(ヘビー相手はキツイが)。 -
2020-11-18 (水) 09:00:41
同じくシュートでクラスまで落ちたところも同じ。前衛2人ににリジェネ押さえてもらいながらバインガ使い始めたら戻れたよ。リキャ短いバインガは普段からチラつかせて存在自体を威嚇にしたり致死を持ってから満を持して乱戦にぶち込んだりと使い勝手いいからオススメ -
2020-11-18 (水) 12:51:55
アドバイス感謝…やっぱバインガ安定か。あとHPは味方が捕まえてくれる場面がめっきり減ったんでサーチよりウェーブのが良いかね?まぁ日によるっちゃよるだろうけど。 -
2020-11-20 (金) 22:14:12
ゴメンね、サーチしか持ってないから分からない。バインガ前提で語っちゃったけど高低差の激しい所だとウェーブもバインガも安定しないかも… -
2020-11-20 (金) 22:56:44
最近ダメだ。明らかに負けが増えた…ここで説明されてるような立ち回りは一応頭に入ってるけど、実際戦うとテンパっちゃって上手く実践できない…ダイヤになってもこんなんじゃ向いてないのかもしれん…特にダイヤアダマンAの人と組んで負けちまったとき俺のせいで昇格逃したかもしれんと考えると申し訳なさが半端じゃない… -
2020-11-28 (土) 13:05:59
わからなくなったら味方の近くにいる。これを忘れなきゃ大丈夫よ。 -
2020-11-28 (土) 13:50:57
つーか、木主さんは何使ってるの? -
2020-11-28 (土) 21:14:49
ヴェインを一番使ってる。なんか変に落ち込んじゃって愚痴っぽくなっちゃってすまない。とにかく基本を意識して戦ってみる… -
2020-11-29 (日) 19:53:50
良いですよ〜。俺もそんなランク高いわけじゃないけど、どんな感じに負けてしまうのか言ってくれれば相談乗るよ〜。一緒に考えてこうぜ。 -
2020-11-29 (日) 23:10:29
コンピュータ戦で名指し奴wwwwwwwwwwwww -
2020-12-03 (木) 16:29:10
自分でもどこがダメなのか全くわからないけれどとにかく負け続けて降格しそうになっている……こういう時どうすればいいのでしょうか -
2020-12-05 (土) 22:39:48
いやどちらかというと悪いところしかなくていい所ひとつも見つからないみたいな感じ……言ってる事正反対だ申し訳ないです…… -
2020-12-05 (土) 22:41:11
ランク気にせずに動かせて面白いキャラ探すといいよ -
2020-12-05 (土) 23:16:18
そうします、ありがとうごさまいます……! -
2020-12-06 (日) 00:45:01
駄目だこのゲーム。味方ガチャ過ぎる。 -
2020-12-11 (金) 19:00:09
シュートを狙うスピードは多いのにシュートを守るヘビーが少ないのは何故なのか -
2020-12-22 (火) 22:35:56
久しぶりに覗いたら、未だに愚痴愚痴言いながらやってる奴いて草。こんな味方ガチャのクソゲー辞めりゃいいのに何故そうしない?そんな愚痴るならソロでも遊べるスマブラでもやってりゃいいだろ。ソルジャー達もいるんだからよ。 -
2020-12-23 (水) 08:47:10
うるせえ俺はディシディアやりてえんだよ -
2020-12-23 (水) 21:58:10
まぁ、好きなキャラでやりたいのはわからんでもないけどな -
2020-12-24 (木) 20:32:47
ゲーム自体 -
2020-12-24 (木) 22:45:19
ゲーム自体は普通に最高なんだよ、運営のバランス調整さえよけりゃ文句なしだった 今じゃレアだけど、チームプレーでギリギリの勝負制した時とかもう最高に楽しいんだわ -
2020-12-24 (木) 22:47:31
それもすごいわかるけど、その試合に至るまでの味方へのストレスとか無理過ぎて辞めちまったわ。このゲーム、晒しとかクソマナーとか捨てゲー多すぎて民度が最悪だったしね -
2020-12-26 (土) 22:02:37
対戦ゲーにしちゃまだ民度マシな方だとは思うけど、運営が悪質な輩への対策をちゃんとやりだしたのが終盤だったのがなぁ… NTはブリフで切断すれば捨てゲー奴を回避できるけど、アケはそうもいかないから、もっと早く対策してほしかった まぁ自分は枝主と同じく、ディシディア楽しいからNTでやり続けるけど -
2020-12-27 (日) 01:19:48
上手な人ってカメラで視点操作してるの?視点変えると距離わからなくなって攻撃当たらなくなる -
2020-12-24 (木) 18:09:42
カメラ動かさずにどうやって視点変えるんだ? -
2021-01-04 (月) 22:45:38
あー、ターゲット変更のみで視点変えてるのか。中級~上級になると、画面の範囲外の攻撃とか敵の位置、地形とか見るために右スティック動かすね。角度で見えない攻撃とか攻撃モーションが見えるから対処が早く出来るんだ。 -
2021-01-04 (月) 22:49:55
ヘビー3vsシュート2+ヘビーでどうやって戦えばいいんだ -
2020-12-25 (金) 12:57:18
うーん🤔、経験からだとやはり固まって弾幕張るしか無いね。ヤシュのリアクトなどがあるとさらに生存率が上がるけど。どちらにせよ試合にならんことがしばしば笑 -
2021-01-04 (月) 23:40:07
シュートでメインのHP攻撃の射程が短いキャラはスタブレを持った方がいい? -
2020-12-26 (土) 23:34:52
多分スタブレよりバインガの方がいい -
2020-12-27 (日) 16:58:08
クソマナーユニーク最下位の法則はガチ -
2021-01-04 (月) 22:27:11
否定はしないが、最下位が必ずしも戦犯とは限らないからな? -
2021-01-04 (月) 22:55:02
時間切れでライソマイティバイオガになってしまったから謝ったのに捨てゲーするな糞2パー(怒) -
2021-03-17 (水) 02:30:28
2バーだったらネタセットでもいいぜ -
2021-03-17 (水) 08:23:33
ヘビーに猪のやつがいれば、芋るやつもいる。後者だとスピードが過労死するから、猪の方がまし…でもないか。 -
2021-03-25 (木) 12:24:06
marriageしました!とか言わないでしょフツー -
2022-10-25 (火) 03:35:33
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